装備品/能力別

Last-modified: 2021-04-05 (月) 23:56:54

INDEX

はじめに

同種のアイテムのみを合成し続けてエッセンスを作る想定の資料です。
上記条件を満たすLv1000未満の最大Lvまで合成するのにかかる合成回数と必要アイテム個数、得られるアイテムの性能を列挙しました。
場所が2以降のアイテムは研磨したり、別アイテムとの合成で項目を移動させたりするので合致しないですが一応同じ計算式で挙げています。

永続能力獲得に上限のある能力の情報を記載していますので、ジョブで取得した永続能力を加味して自分が必要な効果量を予め決めておくといいと思います。

上限がある能力の一部に関してはゲーム内と表では数値が異なるので注意。(フロアスキップ率%、取得経験値アップ%などはゲーム内では100%でカンスト)

Tips

鍛鋼やオリハルコンを一番最初のベース素材に使うことで合成回数を減らすことができます。
鍛鋼で1回(必要アイテム数換算で50%削減)、オリハルコンで2回(必要アイテム数換算で75%削減)の合成をへらすことができます。
オリハルコンは現実的ではないですが鍛鋼が残っている人は多いと思うので、特に入手難度の高いアイテムにおすすめです。

 

効果量が1の場合、表では効果量を3にするのに4個合成『(1+1)+(1+1)=3』しているが3個合成『(1+1)+1=3』でも効果量は3となる。

詳細と具体例

そのため実際には表記よりパフォーマンスを良くすることが出来る。
バックラー(物理防御+1%)であれば8回合成(256個)/Lv512(41)となっているが、後者で合成すると8回合成(192個)/Lv384(41)となり、もう1回多く合成出来るので9回合成(384個)/Lv768(62)となる。
ただし下表の通りバックラー以外での旨味は皆無と言える。

効果量が1の装備一覧
バックラー物理防御%
レザーブーツ撃破時経験値獲得※ただし他装備により良い選択肢がある
抉り出す快楽最大攻撃回数※通常3以上は無駄になるので2回以上合成することはまずないと思われる
グラム
シャドーブーツ
燃える尾羽根蘇生回数※真珠、ミスリルで9になるので合成で育てることはないと思われる
イビルアイ被弾時エナジー回復
※真珠でLv25効果量6、ミスリルでLv45効果量8になるので
 低Lv帯を合成で育てると効率が悪化する
 

Lv1000未満の最大まで合成が終わったら名前を「空○○○」や「研磨○○○」に変えると、
名前順ソートで以降の処理が楽になります。

 

一部の能力は真珠、ミスリルを合成すると同じものを合成するよりも大きく効果量が伸びる。

具体例

装備能力初期値真珠ミスリル
ドラゴンステーキ撃破時エナジー回復61215
エリキシル121315
シャドーブーツ最大攻撃回数156
グラム
抉り出す快楽
燃える尾羽根蘇生回数199
イビルアイ被弾時エナジー回復168
地下の地図開始フロア20173260
スライムスーツ1086122
古地図100219296
プリンセスクラウン50197240
スターガーブ30146173
深淵の鍵

最大HP


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1レザーアーマー15B457(128)640(777)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1チェインメイル110B1006(64)640(1142)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ブレストプレート212B1206(64)768(1368)永劫 月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 生成
固有1スライムスーツ515B606(64)960(687)ジャイアントスライム(流域の洞窟10F 大迷宮10F)
通常1サレット215X1406(64)960(1598)永劫 火山 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ソルジャーメイル217B1005(32)544(761)月輪 流域 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1睨みつける兜520X775(32)640(588)コカトリス(月輪の塔20F 神魔戦跡20F)
通常1ナイトアーマー322B1205(32)704(912)永劫 月輪 火山 霊樹 太陽 生成
固有1石の鎧525B905(32)800(687)ストーンゴーレム(永劫の魔窟30F 大迷宮30F)
通常1フルフェイス329X1505(32)928(1142)霊樹 迷宮 太陽 生成
通常1フルプレートメイル330B2405(32)960(1823)永劫 月輪 火山 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1肉じゅばん530B1055(32)960(801)トロール(流域の洞窟40F 大霊樹の虚40F)
固有1ウィングドメイル535B1204(16)560(608)カラドリウス(地底火山50F 流域の洞窟50F)
通常1不浄の兜435X1404(16)560(710)月輪 霊樹 生成
通常1修験者の衣440B1604(16)640(810)永劫 迷宮 生成
通常1タイタス440B1604(16)640(810)迷宮 太陽 生成
固有1竜鱗の鎧540B1354(16)640(687)リンドブルム(永劫の魔窟60F 地底火山60F)
固有1魔獣のベスト540B1354(16)640(687)オルトロス(大霊樹の虚60F 太陽の祠60F)
通常1ミスリルプレート542B2104(16)672(1065)霊樹 生成
通常1モルテンアーマー544B1704(16)704(863)火山 生成
通常1ビヒモス546B2304(16)736(1166)永劫 生成
通常1光輝の兜546X1804(16)736(912)月輪 生成
通常1ドラゴンスケイル547B1804(16)752(912)霊樹 生成
通常1覇王の法衣550B1804(16)800(912)永劫 生成
通常1ドレッドノート550B1904(16)800(963)永劫 生成
通常1ダークブレスト550B1904(16)800(963)太陽 生成
固有1ガーディアンメイル550B1654(16)800(837)ガーディアン(永劫の魔窟80F 大迷宮80F)
固有1巨人の鎧550B1654(16)800(837)ティターン(大霊樹の虚100F)
固有1ライトニングメイル550B1654(16)800(837)サンダーバード(神魔戦跡300F)
固有1スティールスーツ550B1654(16)800(837)メタルマシーン(流域の洞窟80F 神魔戦跡80F)
特殊1荒神の鎧5100B3903(8)800(1317)朽ちた衣+荒神の宝珠
特殊1竜神の鎧5100B3903(8)800(1317)朽ちた衣+竜神の宝珠
特殊1聖神の鎧5100B3903(8)800(1317)朽ちた衣+聖神の宝珠
特殊1竜神の兜5100X3903(8)800(1317)朽ちた紐+竜神の宝珠
特殊1聖神の兜5100X3903(8)800(1317)朽ちた紐+聖神の宝珠
通常2修行着18B506(64)512(575)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2フェニックスシールド550S1604(16)800(810)火山 生成
通常2王者の盾550S1904(16)800(963)太陽 生成

最大HP%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1不潔な肉片550S74(16)800(39)アイアタル(地底火山90F 大霊樹の虚90F)
固有2石の鎧525B45(32)800(32)ストーンゴーレム(永劫の魔窟30F 大迷宮30F)
通常2フルフェイス329X65(32)928(48)霊樹 迷宮 太陽 生成
通常2モルテンアーマー544B64(16)704(32)火山 生成
固有2巨人の鎧550B74(16)800(39)ティターン(大霊樹の虚100F)
特殊2荒神の鎧5100B153(8)800(53)朽ちた衣+荒神の宝珠
通常3ドレッドノート550B74(16)800(39)永劫 生成
特殊3聖神の鎧5100B153(8)800(53)朽ちた衣+聖神の宝珠
固有4スライムスーツ515B36(64)960(41)ジャイアントスライム(流域の洞窟10F 大迷宮10F)

最大エナジー


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1シルバーリング16X157(128)768(270)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1マジカルハット217X205(32)544(153)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 太陽 生成
通常2スモールワンド18W126(64)512(140)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2初級魔術書329S305(32)928(230)流域 太陽 生成
通常2サンライズ550W324(16)800(162)火山 生成
特殊2光神の法衣5100B773(8)800(261)朽ちた衣+光神の宝珠
固有3喋る生首550S334(16)800(170)アンデッドキング(大迷宮90F 太陽の祠90F)
特殊3呪神の首飾り5100X773(8)800(261)朽ちた紐+呪神の宝珠

最大エナジー%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1プリンセスクラウン440X84(16)640(41)流域 太陽 生成
通常2賢者の杖437W64(16)592(32)永劫 太陽 生成
特殊2光神の宝玉5100S153(8)800(53)朽ちた盾+光神の宝珠
通常3マナクリスタル546S74(16)736(39)太陽 生成
固有4深淵の瞳550X74(16)800(39)魔の瞳(永劫の魔窟1000F)

最大シールド


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ローブ14B247(128)512(413)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1司祭の法衣213B276(64)832(315)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ウィザードローブ218B645(32)576(486)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 迷宮 生成
通常1セイジローブ329B625(32)928(473)月輪 火山 神魔 迷宮 生成
通常1学徒の制服435B724(16)560(365)流域 生成
通常1星の衣440B804(16)640(405)火山 太陽 生成
通常1フェアリーガーブ548B754(16)768(383)霊樹 生成
通常1愚者の盾550S1004(16)800(507)永劫 生成
固有1炎獣のベスト550B654(16)800(332)サラマンダー(地底火山100F)
固有1スターガーブ550B654(16)800(332)テュポーン(流域の洞窟100F)
固有1バーニングスーツ550B654(16)800(332)フレアウイング(太陽の祠100F)
特殊1闇神の外套5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+闇神の宝珠
特殊1呪神の衣5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+呪神の宝珠
特殊1光神の法衣5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+光神の宝珠
通常2上級魔術書439S624(16)624(315)神魔 迷宮 生成
通常2覇王の法衣550B784(16)800(396)永劫 生成
固有2ガーディアンメイル550B654(16)800(332)ガーディアン(永劫の魔窟80F 大迷宮80F)
特殊2聖神の鎧5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+聖神の宝珠
通常3王者の盾550S784(16)800(396)太陽 生成

最大シールド%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
特殊1光神の指輪5100X153(8)800(53)朽ちた紐+光神の宝珠
固有2軍師のルーペ545X64(16)720(32)オブザーバー(大迷宮70F 太陽の祠70F)

HP自然回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1聖樹の大葉325S55(32)800(41)霊樹 生成
通常1バーバリアンガーブ432B64(16)512(32)永劫 霊樹 生成
通常1ヴァンパイアクローク437B54(16)592(27)月輪 太陽 生成
通常1フェニックスシールド550S64(16)800(32)火山 生成
固有1黄金の腕輪550S74(16)800(39)ファーヴニル(地底火山1000F)
通常2エンジェルシールド550S74(16)800(39)月輪 生成
特殊2聖神の兜5100X153(8)800(53)朽ちた紐+聖神の宝珠
固有3樹聖の枝520S35(32)640(27)ウッドスピリット(永劫の魔窟20F 大霊樹の虚20F)
通常3不浄の兜435X64(16)560(32)月輪 霊樹 生成
固有3不潔な肉片550S74(16)800(39)アイアタル(地底火山90F 大霊樹の虚90F)
固有4聖女の錫杖550W74(16)800(39)タラスク(大霊樹の虚300F)

エナジー自然回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ゴールドリング220X45(32)640(32)永劫 火山 流域 霊樹 迷宮 太陽 生成
固有1紺碧の宝玉545X64(16)720(32)ヨルムンガンド(流域の洞窟70F 大霊樹の虚70F)
固有2ムーンスタッフ550W74(16)800(39)ルナウィング(月輪の塔100F)
通常3小型魔法陣542S64(16)672(32)迷宮 生成
通常3アロン550W64(16)800(32)迷宮 生成
特殊3呪神の杖5100W153(8)800(53)朽ちた柄+呪神の宝珠
固有4樹聖の枝520S35(32)640(27)ウッドスピリット(永劫の魔窟20F 大霊樹の虚20F)
固有4叫び石525X45(32)800(32)バンシー(神魔戦跡30F 太陽の祠30F)

アタック吸収%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1吸血の牙535S104(16)560(53)ヴァンパイア(永劫の魔窟50F 大迷宮50F)
固有2内なるワーム520B65(32)640(48)パラサイト(流域の洞窟20F 太陽の祠20F)
通常2ヴァンパイアクローク437B124(16)592(62)月輪 太陽 生成
通常2ドレッドノート550B154(16)800(80)永劫 生成
固有3肉喰らいの斧530W85(32)960(62)コープスイーター(永劫の魔窟40F 地底火山40F)
通常3ブラッディアックス435W114(16)560(59)流域 神魔 生成
特殊3荒神の斧5100W323(8)800(108)朽ちた柄+荒神の宝珠

回復率%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1欠けた聖杯432S124(16)512(62)永劫 太陽 生成
通常1診察カバン440S164(16)640(81)月輪 神魔 生成
通常1エンジェルシールド550S154(16)800(80)月輪 生成
固有1ユグドラシル550S134(16)800(68)ニーズヘッグ(大迷宮300F)
通常2ホワイトスタッフ321W105(32)672(80)火山 流域 霊樹 神魔 生成
固有2肉じゅばん530B85(32)960(62)トロール(流域の洞窟40F 大霊樹の虚40F)
固有2聖女の錫杖550W134(16)800(68)タラスク(大霊樹の虚300F)
固有2黄金の腕輪550S134(16)800(68)ファーヴニル(地底火山1000F)
特殊2聖神の剣5100W323(8)800(108)朽ちた柄+聖神の宝珠
特殊2聖神の盾5100S323(8)800(108)朽ちた盾+聖神の宝珠
固有3吸血の牙535S104(16)560(53)ヴァンパイア(永劫の魔窟50F 大迷宮50F)
通常3光輝の兜546X154(16)736(80)月輪 生成

エナジー回復率%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1叫び石525X115(32)800(89)バンシー(神魔戦跡30F 太陽の祠30F)
通常2マナクリスタル546S204(16)736(102)太陽 生成
固有3紺碧の宝玉545X184(16)720(93)ヨルムンガンド(流域の洞窟70F 大霊樹の虚70F)
通常3サンライズ550W204(16)800(102)火山 生成
固有4魔王の杖550W204(16)800(102)サタン(永劫の魔窟100F)
固有4魔性のネックレス550X204(16)800(102)エンプーサ(月輪の塔80F 太陽の祠80F)

回避時HP回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ブラックスーツ323B245(32)736(183)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 迷宮 太陽 生成
通常2欠けた聖杯432S204(16)512(102)永劫 太陽 生成
通常2診察カバン440S244(16)640(122)月輪 神魔 生成
特殊3竜神の兜5100X473(8)800(161)朽ちた紐+竜神の宝珠

回避時エナジー回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2セイジローブ329B185(32)928(140)月輪 火山 神魔 迷宮 生成
通常2地母の加護544X204(16)704(102)霊樹 生成
特殊3闇神の偶像5100S473(8)800(161)朽ちた盾+闇神の宝珠

撃破時HP回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1薬草14S57(128)512(93)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ヒールポーション212S106(64)768(120)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ボンレスハム220S125(32)640(93)永劫 火山 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ドラゴンステーキ330S125(32)960(93)月輪 火山 迷宮 生成
通常1エリキシル435S124(16)560(62)永劫 太陽 生成
固有1ドラゴンミートパイ550S134(16)800(68)クエレブレ(太陽の祠300F)
固有2吸血の牙535S104(16)560(53)ヴァンパイア(永劫の魔窟50F 大迷宮50F)
固有2ユグドラシル550S134(16)800(68)ニーズヘッグ(大迷宮300F)
特殊2荒神の盾5100S323(8)800(108)朽ちた盾+荒神の宝珠
固有4不潔な肉片550S134(16)800(68)アイアタル(地底火山90F 大霊樹の虚90F)

撃破時エナジー回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1メイジポーション327S155(32)864(120)月輪 流域 神魔 生成
通常2ドラゴンステーキ330S65(32)960(48)月輪 火山 迷宮 生成
通常2エリキシル435S64(16)560(32)永劫 太陽 生成
固有2紺碧の宝玉545X124(16)720(62)ヨルムンガンド(流域の洞窟70F 大霊樹の虚70F)
固有3内なるワーム520B65(32)640(48)パラサイト(流域の洞窟20F 太陽の祠20F)
特殊3光神の鎚5100W323(8)800(108)朽ちた柄+光神の宝珠

蘇生回数


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1燃える尾羽根550X14(16)800(8)フェニックス(地底火山80F 大霊樹の虚80F)

アタックダメージ


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ロングソード13W208(256)768(518)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1サーベル110W286(64)640(323)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ワイルドクラブ212W326(64)768(365)永劫 月輪 火山 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常1バトルアックス218W425(32)576(323)月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1太刀220W455(32)640(345)月輪 神魔 太陽 生成
固有1囁く魔剣530W425(32)960(323)リビングブレイド(神魔戦跡40F 太陽の祠40F)
通常1ブラッディアックス435W564(16)560(284)流域 神魔 生成
通常1クギバット440W624(16)640(315)流域 神魔 生成
通常1雷鳴の剣440W624(16)640(315)神魔 迷宮 生成
通常1風切440W624(16)640(315)霊樹 神魔 生成
特殊1荒神の斧5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+荒神の宝珠
特殊1竜神の刀5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+竜神の宝珠
特殊1聖神の剣5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+聖神の宝珠
固有2スティング515W256(64)960(291)アサシンニードル(地底火山10F 神魔戦跡10F)
通常2金塊330W505(32)960(383)月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有2肉喰らいの斧530W425(32)960(323)コープスイーター(永劫の魔窟40F 地底火山40F)
通常2ドラゴンスレイヤー548W754(16)768(383)流域 生成
通常3ヒュージブレード440W644(16)640(324)神魔 生成
固有3スミスハンマー550W654(16)800(332)ラーヴァゴーレム(地底火山300F)
固有3ブラッドシックル550W654(16)800(332)マリス(神魔戦跡100F)
固有3抉り出す快楽550W654(16)800(332)グローツラング(大迷宮100F)
固有4死神の鎌550W654(16)800(332)グリムリーパー(永劫の魔窟90F 神魔戦跡90F)
固有4グレイプニル550W654(16)800(332)フェンリル(月輪の塔90F 流域の洞窟90F)

アタックダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1火酒19S86(64)576(93)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1輝きの剣322W105(32)704(80)永劫 月輪 火山 流域 神魔 生成
通常1オウガエッジ439W124(16)624(62)火山 生成
特殊1荒神の篭手5100X323(8)800(108)朽ちた紐+荒神の宝珠
固有2抉り出す快楽550W124(16)800(62)グローツラング(大迷宮100F)
固有3肉じゅばん530B85(32)960(62)トロール(流域の洞窟40F 大霊樹の虚40F)
固有4スティング515W56(64)960(62)アサシンニードル(地底火山10F 神魔戦跡10F)

スペルダメージ


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ウッドスタッフ14W207(128)512(345)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1スモールワンド18W246(64)512(275)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ブラックワンド217W405(32)544(305)永劫 月輪 火山 流域 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1樹聖の枝520S305(32)640(230)ウッドスピリット(永劫の魔窟20F 大霊樹の虚20F)
通常1ホワイトスタッフ321W485(32)672(365)火山 流域 霊樹 神魔 生成
通常1初級魔術書329S605(32)928(458)流域 太陽 生成
通常1賢者の杖437W604(16)592(305)永劫 太陽 生成
通常1上級魔術書439S604(16)624(305)神魔 迷宮 生成
通常1スウォームワンド542W644(16)672(324)迷宮 生成
通常1コンセントレーター546W724(16)736(365)神魔 生成
固有1ムーンスタッフ550W654(16)800(332)ルナウィング(月輪の塔100F)
固有1聖女の錫杖550W654(16)800(332)タラスク(大霊樹の虚300F)
固有1霊樹の杖550W654(16)800(332)レーシー(大霊樹の虚1000F)
固有1縛る悪意550W654(16)800(332)ヨグソトース(大迷宮1000F)
固有1王家の杖550W654(16)800(332)スフィンクス(太陽の祠1000F)
特殊1呪神の杖5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+呪神の宝珠
固有2魔王の杖550W654(16)800(332)サタン(永劫の魔窟100F)
通常3大猿の頭蓋437S604(16)592(305)霊樹 太陽 生成
固有4ブラックボトル540S544(16)640(275)エキドナ(流域の洞窟60F 大迷宮60F)

スペルダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
特殊1呪神の供物5100S323(8)800(108)朽ちた盾+呪神の宝珠
固有2出土した偶像535X104(16)560(53)パズズ(大霊樹の虚50F 太陽の祠50F)
通常2闇への供物440S124(16)640(62)月輪 迷宮 生成
通常2スウォームワンド542W124(16)672(62)迷宮 生成
通常2コンセントレーター546W144(16)736(72)神魔 生成
固有2スターガーブ550B134(16)800(68)テュポーン(流域の洞窟100F)
固有2九尾の尾550X134(16)800(68)ホワイトフェイス(月輪の塔1000F)
固有2魔性のネックレス550X134(16)800(68)エンプーサ(月輪の塔80F 太陽の祠80F)
固有3邪神の偶像550S134(16)800(68)クトゥルフ(流域の洞窟1000F)

与ダメージ


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1グラム550W654(16)800(332)神魔 生成
通常1アロン550W654(16)800(332)迷宮 生成
固有1グレイプニル550W654(16)800(332)フェンリル(月輪の塔90F 流域の洞窟90F)
固有2燃ゆる剣540W524(16)640(264)マジックソード(月輪の塔60F 神魔戦跡60F)
固有2ドラゴンミートパイ550S654(16)800(332)クエレブレ(太陽の祠300F)

与ダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1牙のネックレス535X104(16)560(53)ヘルトゥース(月輪の塔50F 神魔戦跡50F)
通常1屍儀礼の数珠542X124(16)672(62)流域 生成
通常1デモンシールド548S144(16)768(72)永劫 生成
固有3ライトニングメイル550B134(16)800(68)サンダーバード(神魔戦跡300F)
固有3深淵の瞳550X134(16)800(68)魔の瞳(永劫の魔窟1000F)

エリートキラー%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2ヒュージブレード440W204(16)640(102)神魔 生成
固有2グレイプニル550W204(16)800(102)フェンリル(月輪の塔90F 流域の洞窟90F)
特殊2闇神の短刀5100W473(8)800(161)朽ちた柄+闇神の宝珠
固有3囁く魔剣530W125(32)960(93)リビングブレイド(神魔戦跡40F 太陽の祠40F)
通常3ドラゴンスレイヤー548W204(16)768(102)流域 生成
固有3魔王の杖550W204(16)800(102)サタン(永劫の魔窟100F)
固有4肉喰らいの斧530W125(32)960(93)コープスイーター(永劫の魔窟40F 地底火山40F)
固有4スティールスーツ550B204(16)800(102)メタルマシーン(流域の洞窟80F 神魔戦跡80F)
固有4九尾の尾550X204(16)800(102)ホワイトフェイス(月輪の塔1000F)

命中


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1レザーグローブ15X157(128)640(270)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ガントレット213X306(64)832(345)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 生成
通常1國守329W605(32)928(458)永劫 月輪 火山 生成
固有1テレスコープ530X425(32)960(323)セントリー(月輪の塔40F 大迷宮40F)
通常2シルバーフルーレ213W326(64)832(365)月輪 火山 霊樹 神魔 太陽 生成
通常2盗賊の篭手218X425(32)576(323)永劫 火山 流域 霊樹 神魔 太陽 生成
通常2第三の目547X724(16)752(365)太陽 生成
特殊2竜神の兜5100X1553(8)800(525)朽ちた紐+竜神の宝珠
固有3魔法の投げ縄520S305(32)640(230)バグベア(地底火山20F 大迷宮20F)
固有3睨みつける兜520X305(32)640(230)コカトリス(月輪の塔20F 神魔戦跡20F)
通常3ミスリルピアサー432W524(16)512(264)火山 生成
通常3燃ゆる手437X604(16)592(305)火山 迷宮 生成

命中%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1深淵の瞳550X204(16)800(102)魔の瞳(永劫の魔窟1000F)
特殊2闇神の手袋5100X153(8)800(53)朽ちた紐+闇神の宝珠
固有3軍師のルーペ545X184(16)720(93)オブザーバー(大迷宮70F 太陽の祠70F)
特殊3竜神の盾5100S473(8)800(161)朽ちた盾+竜神の宝珠
固有4睨みつける兜520X105(32)640(80)コカトリス(月輪の塔20F 神魔戦跡20F)

回避


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1レザーブーツ15X187(128)640(315)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1クロース16B307(128)768(518)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ブランドのコート215B366(64)960(413)永劫 月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常1霧のマント220B455(32)640(345)火山 流域 迷宮 太陽 生成
通常1王族の服325B545(32)800(413)永劫 流域 霊樹 太陽 生成
通常1ブレイズグリーブ327X605(32)864(458)火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常1アサシンスーツ434B554(16)544(282)月輪 火山 生成
固有1アバターマント550B654(16)800(332)ドッペルゲンガー(神魔戦跡1000F)
通常2疾風の髪留め323X405(32)736(305)永劫 火山 霊樹 迷宮 太陽 生成
通常2拳法着327B605(32)864(458)永劫 月輪 霊樹 迷宮 生成
通常2韋駄天の靴432X504(16)512(255)月輪 流域 生成
固有2ウィングドメイル535B484(16)560(243)カラドリウス(地底火山50F 流域の洞窟50F)
通常2達人の道着439B804(16)624(405)火山 迷宮 生成
通常2光輝の兜546X704(16)736(356)月輪 生成
特殊2闇神の外套5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+闇神の宝珠
通常3第三の目547X724(16)752(365)太陽 生成

回避%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有2ライトニングメイル550B204(16)800(102)サンダーバード(神魔戦跡300F)
固有2深淵の瞳550X204(16)800(102)魔の瞳(永劫の魔窟1000F)
特殊2闇神の偶像5100S473(8)800(161)朽ちた盾+闇神の宝珠
通常3韋駄天の靴432X154(16)512(80)月輪 流域 生成
固有3ウィングドメイル535B154(16)560(80)カラドリウス(地底火山50F 流域の洞窟50F)
固有3シャドーブーツ545X184(16)720(93)シャドウウォーカー(地底火山70F 神魔戦跡70F)
固有3アバターマント550B204(16)800(102)ドッペルゲンガー(神魔戦跡1000F)

攻撃回数%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ダガー13W28(256)768(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1疾風の髪留め323X45(32)736(32)永劫 火山 霊樹 迷宮 太陽 生成
通常1セフトエッジ434W54(16)544(27)月輪 火山 神魔 生成
固有1ブラッドシックル550W74(16)800(39)マリス(神魔戦跡100F)
特殊1闇神の手袋5100X153(8)800(53)朽ちた紐+闇神の宝珠
通常2太刀220W45(32)640(32)月輪 神魔 太陽 生成
通常2ポイズンダガー325W55(32)800(41)永劫 霊樹 神魔 生成
通常2風切440W54(16)640(27)霊樹 神魔 生成
固有3スティング515W36(64)960(41)アサシンニードル(地底火山10F 神魔戦跡10F)
通常3オウガエッジ439W64(16)624(32)火山 生成
固有3死神の鎌550W74(16)800(39)グリムリーパー(永劫の魔窟90F 神魔戦跡90F)
固有4ウィングドメイル535B54(16)560(27)カラドリウス(地底火山50F 流域の洞窟50F)
固有4抉り出す快楽550W74(16)800(39)グローツラング(大迷宮100F)

最大攻撃回数


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1抉り出す快楽550W14(16)800(8)グローツラング(大迷宮100F)
特殊1闇神の短刀5100W93(8)800(32)朽ちた柄+闇神の宝珠
通常2グラム550W14(16)800(8)神魔 生成
固有4シャドーブーツ545X14(16)720(8)シャドウウォーカー(地底火山70F 神魔戦跡70F)

トドメ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有2牙のネックレス535X54(16)560(27)ヘルトゥース(月輪の塔50F 神魔戦跡50F)
固有2死神の鎌550W74(16)800(39)グリムリーパー(永劫の魔窟90F 神魔戦跡90F)
通常3アサシンスーツ434B54(16)544(27)月輪 火山 生成
特殊3闇神の短刀5100W153(8)800(53)朽ちた柄+闇神の宝珠
固有4囁く魔剣530W45(32)960(32)リビングブレイド(神魔戦跡40F 太陽の祠40F)

物理貫通%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1スティング515W36(64)960(41)アサシンニードル(地底火山10F 神魔戦跡10F)
固有1肉喰らいの斧530W45(32)960(32)コープスイーター(永劫の魔窟40F 地底火山40F)
通常1ドラゴンブローチ330X65(32)960(48)永劫 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1燃ゆる手437X64(16)592(32)火山 迷宮 生成
固有1死神の鎌550W74(16)800(39)グリムリーパー(永劫の魔窟90F 神魔戦跡90F)
固有2テレスコープ530X45(32)960(32)セントリー(月輪の塔40F 大迷宮40F)
通常2オウガエッジ439W64(16)624(32)火山 生成
固有2ブラッドシックル550W74(16)800(39)マリス(神魔戦跡100F)
特殊2荒神の斧5100W153(8)800(53)朽ちた柄+荒神の宝珠
通常3クギバット440W64(16)640(32)流域 神魔 生成
固有3ドラゴンミートパイ550S74(16)800(39)クエレブレ(太陽の祠300F)
固有4巨人の鎧550B74(16)800(39)ティターン(大霊樹の虚100F)

魔法貫通%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1出土した偶像535X54(16)560(27)パズズ(大霊樹の虚50F 太陽の祠50F)
固有1軍師のルーペ545X64(16)720(32)オブザーバー(大迷宮70F 太陽の祠70F)
固有2イビルアイ515X36(64)960(41)ゲイザー(永劫の魔窟10F 太陽の祠10F)
通常2ドラゴンブローチ330X65(32)960(48)永劫 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有2霊樹の杖550W74(16)800(39)レーシー(大霊樹の虚1000F)
固有2縛る悪意550W74(16)800(39)ヨグソトース(大迷宮1000F)
特殊2呪神の杖5100W153(8)800(53)朽ちた柄+呪神の宝珠
固有3叫び石525X45(32)800(32)バンシー(神魔戦跡30F 太陽の祠30F)
固有3テレスコープ530X45(32)960(32)セントリー(月輪の塔40F 大迷宮40F)
通常3上級魔術書439S64(16)624(32)神魔 迷宮 生成
通常4サンライズ550W64(16)800(32)火山 生成
固有4ムーンスタッフ550W74(16)800(39)ルナウィング(月輪の塔100F)

クリティカルダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2ワイルドクラブ212W166(64)768(183)永劫 月輪 火山 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常2バトルアックス218W215(32)576(162)月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2ブラッディアックス435W284(16)560(143)流域 神魔 生成
通常2クギバット440W324(16)640(162)流域 神魔 生成
固有2スミスハンマー550W334(16)800(170)ラーヴァゴーレム(地底火山300F)
固有2王家の杖550W334(16)800(170)スフィンクス(太陽の祠1000F)
通常3ボルカニック547W364(16)752(183)火山 生成
特殊3荒神の盾5100S773(8)800(261)朽ちた盾+荒神の宝珠
特殊3荒神の篭手5100X773(8)800(261)朽ちた紐+荒神の宝珠
固有4牙のネックレス535X244(16)560(122)ヘルトゥース(月輪の塔50F 神魔戦跡50F)

クリティカル回避%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1聖なる十字架18X256(64)512(291)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2タイタス440B604(16)640(305)迷宮 太陽 生成
通常2ビヒモス546B904(16)736(458)永劫 生成
通常3修行着18B206(64)512(230)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有3シェルシールド550S654(16)800(332)カルキノス(月輪の塔300F)
固有3ガーディアンメイル550B654(16)800(332)ガーディアン(永劫の魔窟80F 大迷宮80F)
固有3巨人の鎧550B654(16)800(332)ティターン(大霊樹の虚100F)
固有3バーニングスーツ550B654(16)800(332)フレアウイング(太陽の祠100F)
固有3スティールスーツ550B654(16)800(332)メタルマシーン(流域の洞窟80F 神魔戦跡80F)
特殊3光神の宝玉5100S1553(8)800(525)朽ちた盾+光神の宝珠
固有4竜鱗の鎧540B544(16)640(275)リンドブルム(永劫の魔窟60F 地底火山60F)

クリティカル率


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ジャイアントハンマー215W256(64)960(291)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ヒュージブレード440W324(16)640(162)神魔 生成
固有1スミスハンマー550W334(16)800(170)ラーヴァゴーレム(地底火山300F)
通常2ボルカニック547W364(16)752(183)火山 生成
特殊2荒神の篭手5100X773(8)800(261)朽ちた紐+荒神の宝珠
通常3金塊330W255(32)960(194)月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常3雷鳴の剣440W324(16)640(162)神魔 迷宮 生成
固有3グレイプニル550W334(16)800(170)フェンリル(月輪の塔90F 流域の洞窟90F)
特殊3荒神の鎧5100B773(8)800(261)朽ちた衣+荒神の宝珠
固有4ドラゴンミートパイ550S334(16)800(170)クエレブレ(太陽の祠300F)

物理防御%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1バックラー12S18(256)512(41)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1カイトシールド18S36(64)512(41)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1ラウンドシールド218S65(32)576(48)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1シェルシールド550S74(16)800(39)カルキノス(月輪の塔300F)
通常1ガーディアンリング550X84(16)800(41)流域 生成
特殊1荒神の盾5100S153(8)800(53)朽ちた盾+荒神の宝珠
特殊1竜神の盾5100S153(8)800(53)朽ちた盾+竜神の宝珠
通常2レザーアーマー15B27(128)640(41)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2メイジシールド321S55(32)672(41)月輪 火山 流域 太陽 生成
通常2國守329W65(32)928(48)永劫 月輪 火山 生成
固有2魔獣のベスト540B54(16)640(27)オルトロス(大霊樹の虚60F 太陽の祠60F)
固有2スティールスーツ550B74(16)800(39)メタルマシーン(流域の洞窟80F 神魔戦跡80F)
固有3石の鎧525B45(32)800(32)ストーンゴーレム(永劫の魔窟30F 大迷宮30F)
通常3タイタス440B64(16)640(32)迷宮 太陽 生成
通常3デモンシールド548S74(16)768(39)永劫 生成
通常4フェニックスシールド550S64(16)800(32)火山 生成

魔法防御%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1マント15B37(128)640(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1メイジシールド321S55(32)672(41)月輪 火山 流域 太陽 生成
通常2聖なる十字架18X26(64)512(27)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2司祭の法衣213B26(64)832(27)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2霧のマント220B55(32)640(41)火山 流域 迷宮 太陽 生成
通常2呪いの指輪440X84(16)640(41)霊樹 生成
通常2ミスリルプレート542B84(16)672(41)霊樹 生成
通常2愚者の盾550S94(16)800(48)永劫 生成
固有2シェルシールド550S74(16)800(39)カルキノス(月輪の塔300F)
固有2炎獣のベスト550B74(16)800(39)サラマンダー(地底火山100F)
通常2ガーディアンリング550X84(16)800(41)流域 生成
特殊2竜神の盾5100S153(8)800(53)朽ちた盾+竜神の宝珠
通常3フェニックスシールド550S64(16)800(32)火山 生成

全防御%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1王者の盾550S74(16)800(39)太陽 生成
固有1ターコイズシールド550S74(16)800(39)リヴァイアサン(流域の洞窟300F)
特殊1聖神の盾5100S153(8)800(53)朽ちた盾+聖神の宝珠
固有2スライムスーツ515B36(64)960(41)ジャイアントスライム(流域の洞窟10F 大迷宮10F)
固有2竜鱗の鎧540B54(16)640(27)リンドブルム(永劫の魔窟60F 地底火山60F)
通常3エンジェルシールド550S74(16)800(39)月輪 生成

猛毒追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ポイズンダガー325W545(32)800(413)永劫 霊樹 神魔 生成
通常1プラーグボトル434S704(16)544(356)月輪 霊樹 生成
固有1ブラックボトル540S544(16)640(275)エキドナ(流域の洞窟60F 大迷宮60F)
通常1オニゴロシタケ547S724(16)752(365)月輪 生成
固有2泥の靴525X365(32)800(275)ラハム(月輪の塔30F 地底火山30F)
通常2茨の冠434X704(16)544(356)流域 霊樹 生成
固有2不潔な肉片550S654(16)800(332)アイアタル(地底火山90F 大霊樹の虚90F)
固有3白い菌床515S256(64)960(291)マイコニド(月輪の塔10F 大霊樹の虚10F)
固有3疫病の鱗粉545S604(16)720(305)ブライトウィング(永劫の魔窟70F 月輪の塔70F)

盲目追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有2白い菌床515S256(64)960(291)マイコニド(月輪の塔10F 大霊樹の虚10F)
通常2呪法のネックレス322X505(32)704(383)永劫 月輪 流域 神魔 迷宮 生成
通常2スターセイバー550W774(16)800(392)神魔 生成
通常2アロン550W654(16)800(332)迷宮 生成
固有3ブラックボトル540S544(16)640(275)エキドナ(流域の洞窟60F 大迷宮60F)

麻痺追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1スパイダートニック16S307(128)768(518)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 迷宮 太陽 生成
固有1魔性のネックレス550X654(16)800(332)エンプーサ(月輪の塔80F 太陽の祠80F)
固有2魔法の投げ縄520S305(32)640(230)バグベア(地底火山20F 大迷宮20F)
通常2輝きの剣322W505(32)704(383)永劫 月輪 火山 流域 神魔 生成
通常2ヒートブレード327W605(32)864(458)火山 流域 神魔 生成
通常2アサシンスーツ434B554(16)544(282)月輪 火山 生成
固有3黒い菌床525S365(32)800(275)イビルファンガル(流域の洞窟30F 大霊樹の虚30F)
固有4疫病の鱗粉545S604(16)720(305)ブライトウィング(永劫の魔窟70F 月輪の塔70F)
固有4軍師のルーペ545X604(16)720(305)オブザーバー(大迷宮70F 太陽の祠70F)
通常4七支刀550W654(16)800(332)神魔 生成
固有4縛る悪意550W654(16)800(332)ヨグソトース(大迷宮1000F)
固有4ライトニングメイル550B654(16)800(332)サンダーバード(神魔戦跡300F)

呪詛追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1イビルアイ515X246(64)960(275)ゲイザー(永劫の魔窟10F 太陽の祠10F)
通常1大猿の頭蓋437S604(16)592(305)霊樹 太陽 生成
通常1王家のアンク440S604(16)640(305)永劫 火山 生成
通常1呪いの指輪440X804(16)640(405)霊樹 生成
通常2ブラックワンド217W405(32)544(305)永劫 月輪 火山 流域 神魔 迷宮 太陽 生成
固有2ブラックボトル540S544(16)640(275)エキドナ(流域の洞窟60F 大迷宮60F)
通常2七支刀550W654(16)800(332)神魔 生成
通常2ダークブレスト550B754(16)800(383)太陽 生成
固有4王家の杖550W654(16)800(332)スフィンクス(太陽の祠1000F)
固有4邪神の偶像550S654(16)800(332)クトゥルフ(流域の洞窟1000F)

出血追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2サーベル110W286(64)640(323)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2エルドリッチボトル322S505(32)704(383)永劫 迷宮 太陽 生成
固有2黒い菌床525S365(32)800(275)イビルファンガル(流域の洞窟30F 大霊樹の虚30F)
固有3牙のネックレス535X484(16)560(243)ヘルトゥース(月輪の塔50F 神魔戦跡50F)
通常3風切440W624(16)640(315)霊樹 神魔 生成
通常3七支刀550W654(16)800(332)神魔 生成
固有4ブラッドシックル550W654(16)800(332)マリス(神魔戦跡100F)

恐怖追加


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1悍ましい頭蓋217S405(32)544(305)永劫 月輪 霊樹 神魔 太陽 生成
通常1エルドリッチボトル322S505(32)704(383)永劫 迷宮 太陽 生成
通常1七支刀550W654(16)800(332)神魔 生成
通常2大猿の頭蓋437S604(16)592(305)霊樹 太陽 生成
通常2トラペゾヘドロン440S604(16)640(305)永劫 生成
固有2喋る生首550S654(16)800(332)アンデッドキング(大迷宮90F 太陽の祠90F)
固有3出土した偶像535X484(16)560(243)パズズ(大霊樹の虚50F 太陽の祠50F)
固有3魔獣のベスト540B544(16)640(275)オルトロス(大霊樹の虚60F 太陽の祠60F)
固有3王家の杖550W654(16)800(332)スフィンクス(太陽の祠1000F)

状態異常耐性


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1解毒草13S208(256)768(518)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有2樹聖の枝520S305(32)640(230)ウッドスピリット(永劫の魔窟20F 大霊樹の虚20F)
通常2ナイトアーマー322B505(32)704(383)永劫 月輪 火山 霊樹 太陽 生成
通常2プラーグボトル434S704(16)544(356)月輪 霊樹 生成
通常2不浄の兜435X564(16)560(284)月輪 霊樹 生成
通常2星の衣440B804(16)640(405)火山 太陽 生成
通常2フェアリーガーブ548B754(16)768(383)霊樹 生成
固有2ターコイズシールド550S654(16)800(332)リヴァイアサン(流域の洞窟300F)
特殊2呪神の衣5100B1553(8)800(525)朽ちた衣+呪神の宝珠
固有3イビルアイ515X246(64)960(275)ゲイザー(永劫の魔窟10F 太陽の祠10F)
通常3ヴァンパイアクローク437B604(16)592(305)月輪 太陽 生成
通常3トラペゾヘドロン440S604(16)640(305)永劫 生成
固有4白い菌床515S256(64)960(291)マイコニド(月輪の塔10F 大霊樹の虚10F)
固有4泥の靴525X365(32)800(275)ラハム(月輪の塔30F 地底火山30F)
固有4シェルシールド550S654(16)800(332)カルキノス(月輪の塔300F)

状態異常耐性%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1内なるワーム520B65(32)640(48)パラサイト(流域の洞窟20F 太陽の祠20F)
通常1地母の加護544X124(16)704(62)霊樹 生成
通常2聖樹の大葉325S105(32)800(80)霊樹 生成
固有3聖女の錫杖550W134(16)800(68)タラスク(大霊樹の虚300F)
通常3ガーディアンリング550X154(16)800(80)流域 生成
特殊3光神の法衣5100B323(8)800(108)朽ちた衣+光神の宝珠
固有4ガーディアンメイル550B134(16)800(68)ガーディアン(永劫の魔窟80F 大迷宮80F)

影響力


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1調剤すり鉢215S256(64)960(291)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1白い菌床515S126(64)960(140)マイコニド(月輪の塔10F 大霊樹の虚10F)
固有1黒い菌床525S185(32)800(140)イビルファンガル(流域の洞窟30F 大霊樹の虚30F)
通常1茨の冠434X354(16)544(180)流域 霊樹 生成
固有1疫病の鱗粉545S304(16)720(153)ブライトウィング(永劫の魔窟70F 月輪の塔70F)
固有1邪神の偶像550S324(16)800(162)クトゥルフ(流域の洞窟1000F)
特殊1闇神の偶像5100S773(8)800(261)朽ちた盾+闇神の宝珠
通常2オニゴロシタケ547S364(16)752(183)月輪 生成
特殊3呪神の供物5100S773(8)800(261)朽ちた盾+呪神の宝珠

影響力%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1九尾の尾550X134(16)800(68)ホワイトフェイス(月輪の塔1000F)
固有2疫病の鱗粉545S124(16)720(62)ブライトウィング(永劫の魔窟70F 月輪の塔70F)
特殊2呪神の首飾り5100X323(8)800(108)朽ちた紐+呪神の宝珠
固有3泥の靴525X75(32)800(59)ラハム(月輪の塔30F 地底火山30F)
固有3霊樹の杖550W134(16)800(68)レーシー(大霊樹の虚1000F)
固有3縛る悪意550W134(16)800(68)ヨグソトース(大迷宮1000F)
固有3魔性のネックレス550X134(16)800(68)エンプーサ(月輪の塔80F 太陽の祠80F)
固有4黒い菌床525S75(32)800(59)イビルファンガル(流域の洞窟30F 大霊樹の虚30F)
通常4アロン550W124(16)800(62)迷宮 生成

エナジー消費無視%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1マナクリスタル546S154(16)736(80)太陽 生成
通常2マジカルハット217X85(32)544(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 太陽 生成
通常2屍儀礼の数珠542X124(16)672(62)流域 生成
通常3闇への供物440S124(16)640(62)月輪 迷宮 生成
通常3地母の加護544X124(16)704(62)霊樹 生成
通常3コンセントレーター546W154(16)736(80)神魔 生成
固有3ムーンスタッフ550W124(16)800(62)ルナウィング(月輪の塔100F)
特殊3呪神の衣5100B323(8)800(108)朽ちた衣+呪神の宝珠
固有4スターガーブ550B124(16)800(62)テュポーン(流域の洞窟100F)

クールダウン無視%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有1泥の靴525X75(32)800(59)ラハム(月輪の塔30F 地底火山30F)
通常1フォーマルシューズ548X204(16)768(102)月輪 生成
通常1時の石版550S204(16)800(102)迷宮 生成
通常2レザーグローブ15X37(128)640(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2ガントレット213X66(64)832(72)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 生成
通常2バーバリアンガーブ432B124(16)512(62)永劫 霊樹 生成
通常3セフトエッジ434W124(16)544(62)月輪 火山 神魔 生成
通常3修験者の衣440B124(16)640(62)永劫 迷宮 生成
固有3ターコイズシールド550S124(16)800(62)リヴァイアサン(流域の洞窟300F)
特殊3闇神の手袋5100X323(8)800(108)朽ちた紐+闇神の宝珠
固有4魔法の投げ縄520S65(32)640(48)バグベア(地底火山20F 大迷宮20F)
固有4吸血の牙535S104(16)560(53)ヴァンパイア(永劫の魔窟50F 大迷宮50F)

撃破時クールダウン%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1トラベラーブーツ110X36(64)640(41)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
固有1魔法の投げ縄520S35(32)640(27)バグベア(地底火山20F 大迷宮20F)
通常1ホーリーグリーブ440X84(16)640(41)流域 生成
通常1第三の目547X74(16)752(39)太陽 生成
固有2シャドーブーツ545X64(16)720(32)シャドウウォーカー(地底火山70F 神魔戦跡70F)
固有4内なるワーム520B35(32)640(27)パラサイト(流域の洞窟20F 太陽の祠20F)
固有4肉じゅばん530B45(32)960(32)トロール(流域の洞窟40F 大霊樹の虚40F)
固有4魔獣のベスト540B54(16)640(27)オルトロス(大霊樹の虚60F 太陽の祠60F)
固有4アバターマント550B74(16)800(39)ドッペルゲンガー(神魔戦跡1000F)

追加魔法ダメージ


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1レイピア16W307(128)768(518)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1シルバーフルーレ213W326(64)832(365)月輪 火山 霊樹 神魔 太陽 生成
通常1ヒートブレード327W605(32)864(458)火山 流域 神魔 生成
通常1ミスリルピアサー432W524(16)512(264)火山 生成
固有1燃ゆる剣540W544(16)640(275)マジックソード(月輪の塔60F 神魔戦跡60F)
通常1ボルカニック547W724(16)752(365)火山 生成
通常1ドラゴンスレイヤー548W754(16)768(383)流域 生成
通常1スターセイバー550W774(16)800(392)神魔 生成
固有1魔王の杖550W654(16)800(332)サタン(永劫の魔窟100F)
特殊1光神の鎚5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+光神の宝珠
固有2囁く魔剣530W425(32)960(323)リビングブレイド(神魔戦跡40F 太陽の祠40F)
通常2燃ゆる手437X604(16)592(305)火山 迷宮 生成
通常2雷鳴の剣440W624(16)640(315)神魔 迷宮 生成
特殊2竜神の刀5100W1553(8)800(525)朽ちた柄+竜神の宝珠

追加魔法ダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2ミスリルピアサー432W104(16)512(53)火山 生成
通常3ドラゴンスケイル547B154(16)752(80)霊樹 生成
特殊3竜神の刀5100W323(8)800(108)朽ちた柄+竜神の宝珠
特殊3竜神の鎧5100B323(8)800(108)朽ちた衣+竜神の宝珠
固有4燃ゆる剣540W114(16)640(59)マジックソード(月輪の塔60F 神魔戦跡60F)

追撃


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1角笛213S216(64)832(243)月輪 火山 流域 霊樹 迷宮 太陽 生成
通常1呪法のネックレス322X245(32)704(183)永劫 月輪 流域 神魔 迷宮 生成
通常1小型魔法陣542S324(16)672(162)迷宮 生成
通常1サンライズ550W324(16)800(162)火山 生成
特殊1呪神の首飾り5100X773(8)800(261)朽ちた紐+呪神の宝珠
通常2悍ましい頭蓋217S205(32)544(153)永劫 月輪 霊樹 神魔 太陽 生成
固有3燃ゆる剣540W274(16)640(140)マジックソード(月輪の塔60F 神魔戦跡60F)
固有3竜鱗の鎧540B274(16)640(140)リンドブルム(永劫の魔窟60F 地底火山60F)
通常3モルテンアーマー544B324(16)704(162)火山 生成
通常3オニゴロシタケ547S364(16)752(183)月輪 生成
固有4喋る生首550S334(16)800(170)アンデッドキング(大迷宮90F 太陽の祠90F)

追撃%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1闇への供物440S124(16)640(62)月輪 迷宮 生成
固有1喋る生首550S134(16)800(68)アンデッドキング(大迷宮90F 太陽の祠90F)
通常2小型魔法陣542S124(16)672(62)迷宮 生成
固有2邪神の偶像550S134(16)800(68)クトゥルフ(流域の洞窟1000F)
特殊2呪神の供物5100S323(8)800(108)朽ちた盾+呪神の宝珠
通常3スウォームワンド542W124(16)672(62)迷宮 生成
固有4霊樹の杖550W134(16)800(68)レーシー(大霊樹の虚1000F)

復讐%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有2睨みつける兜520X155(32)640(120)コカトリス(月輪の塔20F 神魔戦跡20F)
通常2ドラゴンスケイル547B364(16)752(183)霊樹 生成
特殊2竜神の鎧5100B773(8)800(261)朽ちた衣+竜神の宝珠
通常3ダークブレスト550B404(16)800(203)太陽 生成
固有3九尾の尾550X334(16)800(170)ホワイトフェイス(月輪の塔1000F)
固有4ユグドラシル550S334(16)800(170)ニーズヘッグ(大迷宮300F)

被弾時エナジー回復


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
固有4イビルアイ515X16(64)960(18)ゲイザー(永劫の魔窟10F 太陽の祠10F)

被弾時ダメージ


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1修行着18B56(64)512(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1拳法着327B185(32)864(140)永劫 月輪 霊樹 迷宮 生成
通常1達人の道着439B244(16)624(122)火山 迷宮 生成
通常2ソルジャーメイル217B125(32)544(93)月輪 流域 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2ブレイズグリーブ327X185(32)864(140)火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常2修験者の衣440B204(16)640(102)永劫 迷宮 生成
通常2デモンシールド548S214(16)768(108)永劫 生成
固有2バーニングスーツ550B204(16)800(102)フレアウイング(太陽の祠100F)
通常3グラム550W204(16)800(102)神魔 生成
固有3炎獣のベスト550B204(16)800(102)サラマンダー(地底火山100F)
特殊3聖神の盾5100S473(8)800(161)朽ちた盾+聖神の宝珠

被弾時ダメージ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
特殊3聖神の剣5100W323(8)800(108)朽ちた柄+聖神の宝珠
特殊3聖神の兜5100X323(8)800(108)朽ちた紐+聖神の宝珠
通常4グラム550W124(16)800(62)神魔 生成
固有4炎獣のベスト550B134(16)800(68)サラマンダー(地底火山100F)
固有4バーニングスーツ550B134(16)800(68)フレアウイング(太陽の祠100F)

開始フロア


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1地下の地図310X206(64)640(230)太陽 生成
通常1古地図420X1005(32)640(761)永劫 迷宮 生成
固有1深淵の鍵550X304(16)800(153)魔の狩人(永劫の魔窟300F)
通常2プリンセスクラウン440X504(16)640(255)流域 太陽 生成
固有3スライムスーツ515B106(64)960(120)ジャイアントスライム(流域の洞窟10F 大迷宮10F)
固有3スターガーブ550B304(16)800(153)テュポーン(流域の洞窟100F)

フロアスキップ率%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1韋駄天の靴432X254(16)512(129)月輪 流域 生成
固有1シャドーブーツ545X304(16)720(153)シャドウウォーカー(地底火山70F 神魔戦跡70F)
通常2フォーマルシューズ548X504(16)768(255)月輪 生成
固有2深淵の鍵550X324(16)800(162)魔の狩人(永劫の魔窟300F)
固有4テレスコープ530X215(32)960(162)セントリー(月輪の塔40F 大迷宮40F)
固有4出土した偶像535X244(16)560(122)パズズ(大霊樹の虚50F 太陽の祠50F)
固有4ターコイズシールド550S334(16)800(170)リヴァイアサン(流域の洞窟300F)

レアリティアップ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2王家のアンク440S104(16)640(53)永劫 火山 生成
通常2真実見のルーペ550X204(16)800(102)流域 生成
固有4スミスハンマー550W104(16)800(53)ラーヴァゴーレム(地底火山300F)
固有4深淵の鍵550X104(16)800(53)魔の狩人(永劫の魔窟300F)

取得アイテム数アップ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1盗賊の篭手218X85(32)576(62)永劫 火山 流域 霊樹 神魔 太陽 生成
通常1真実見のルーペ550X204(16)800(102)流域 生成
通常3王家のアンク440S124(16)640(62)永劫 火山 生成
固有3深淵の鍵550X124(16)800(62)魔の狩人(永劫の魔窟300F)

取得ジャンクアップ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1エコノミックトークン439X244(16)624(122)流域 霊樹 生成
特殊1光神の宝玉5100S473(8)800(161)朽ちた盾+光神の宝珠
固有3黄金の腕輪550S204(16)800(102)ファーヴニル(地底火山1000F)

取得経験値アップ%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1鋼の足枷550X304(16)800(153)迷宮 生成
固有2叫び石525X105(32)800(80)バンシー(神魔戦跡30F 太陽の祠30F)
通常2学徒の制服435B214(16)560(108)流域 生成
通常2時の石版550S304(16)800(153)迷宮 生成
通常3スターセイバー550W244(16)800(122)神魔 生成
固有3ユグドラシル550S204(16)800(102)ニーズヘッグ(大迷宮300F)
特殊3闇神の外套5100B473(8)800(161)朽ちた衣+闇神の宝珠

撃破時ジャンク獲得


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1ラッキーコイン16X37(128)768(62)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常1金塊330W55(32)960(41)月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2ブランドのコート215B36(64)960(41)永劫 月輪 流域 霊樹 神魔 迷宮 生成
通常2ゴールドリング220X55(32)640(41)永劫 火山 流域 霊樹 迷宮 太陽 生成
通常2セフトエッジ434W54(16)544(27)月輪 火山 神魔 生成
通常2エコノミックトークン439X84(16)624(41)流域 霊樹 生成
特殊2光神の指輪5100X153(8)800(53)朽ちた紐+光神の宝珠
固有4紺碧の宝玉545X64(16)720(32)ヨルムンガンド(流域の洞窟70F 大霊樹の虚70F)

撃破時経験値獲得


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常1幸せのクローバー212X46(64)768(48)永劫 流域 霊樹 迷宮 生成
通常1トラペゾヘドロン440S64(16)640(32)永劫 生成
通常2レザーブーツ15X17(128)640(27)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2トラベラーブーツ110X36(64)640(41)永劫 月輪 火山 流域 霊樹 神魔 迷宮 太陽 生成
通常2王族の服325B55(32)800(41)永劫 流域 霊樹 太陽 生成
通常2鋼の足枷550X104(16)800(53)迷宮 生成
特殊2光神の鎚5100W153(8)800(53)朽ちた柄+光神の宝珠
通常3覇王の法衣550B84(16)800(41)永劫 生成

ハート保護%


名前Lv1000未満同種合成入手
回数
(個数)
Lv
(効果量)
通常2ホーリーグリーブ440X244(16)640(122)流域 生成
固有2アバターマント550B204(16)800(102)ドッペルゲンガー(神魔戦跡1000F)
通常3フェアリーガーブ548B244(16)768(122)霊樹 生成
特殊3光神の指輪5100X473(8)800(161)朽ちた紐+光神の宝珠
固有4石の鎧525B115(32)800(89)ストーンゴーレム(永劫の魔窟30F 大迷宮30F)
固有4黄金の腕輪550S204(16)800(102)ファーヴニル(地底火山1000F)

リンクワードリスト

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[[最大HP%>装備品/能力別#j3ffb449]]
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[[最大エナジー%>装備品/能力別#t8c96fe6]]
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[[最大シールド%>装備品/能力別#e5111bc1]]
[[HP自然回復>装備品/能力別#e3ef5733]]
[[エナジー自然回復>装備品/能力別#a8270a06]]
[[アタック吸収%>装備品/能力別#v6d1dbe8]]
[[回復率%>装備品/能力別#v413e4fd]]
[[エナジー回復率%>装備品/能力別#s9a6dc88]]
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[[回避時エナジー回復>装備品/能力別#gfaf6924]]
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[[撃破時エナジー回復>装備品/能力別#ef9e3fb7]]
[[蘇生回数>装備品/能力別#c5695822]]
[[アタックダメージ>装備品/能力別#u7912a34]]
[[アタックダメージ%>装備品/能力別#w84dbcb0]]
[[スペルダメージ>装備品/能力別#nd819a10]]
[[スペルダメージ%>装備品/能力別#db62fdf7]]
[[与ダメージ>装備品/能力別#l67d34f1]]
[[与ダメージ%>装備品/能力別#fa902a0e]]
[[エリートキラー%>装備品/能力別#df50ad67]]
[[命中>装備品/能力別#e8b152c5]]
[[命中%>装備品/能力別#k3011449]]
[[回避>装備品/能力別#d21472d1]]
[[回避%>装備品/能力別#l38303fd]]
[[攻撃回数%>装備品/能力別#f144eb2b]]
[[最大攻撃回数>装備品/能力別#s92f0478]]
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[[物理防御%>装備品/能力別#lb9c77e0]]
[[魔法防御%>装備品/能力別#l1c75b1e]]
[[全防御%>装備品/能力別#u144f4fc]]
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[[呪詛追加>装備品/能力別#d18ce63f]]
[[出血追加>装備品/能力別#l488494a]]
[[恐怖追加>装備品/能力別#w5f9dd79]]
[[状態異常耐性>装備品/能力別#z0aa95d5]]
[[状態異常耐性%>装備品/能力別#n9c3be17]]
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[[影響力%>装備品/能力別#x350adda]]
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[[クールダウン無視%>装備品/能力別#hf19adab]]
[[撃破時クールダウン%>装備品/能力別#ife827c1]]
[[追加魔法ダメージ>装備品/能力別#gaa8c688]]
[[追加魔法ダメージ%>装備品/能力別#d4741fa2]]
[[追撃>装備品/能力別#p34ada6c]]
[[追撃%>装備品/能力別#abea01bc]]
[[復讐%>装備品/能力別#me7caf73]]
[[被弾時エナジー回復>装備品/能力別#z4b6072a]]
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[[レアリティアップ%>装備品/能力別#a6053c50]]
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数値テーブル

同種合成時の回数と初期能力値のテーブルです。検算に使ってください

能力テーブル
0回1回2回3回4回5回6回7回8回9回
123581218274162
2358121827416293
358121827416293140
4691421324872108162
58121827416293140210
691421324872108162243
7111726395989134201302
8121827416293140210315
91421324872108162243365
101523355380120180270405
111726395989134201302453
121827416293140210315473
1320304568102153230345518
1421324872108162243365548
1523355380120180270405608
1624365481122183275413620
1827416293140210315473710
20304568102153230345518777
21324872108162243365548822
24365481122183275413620930
25385786129194291437656984
274162931402103154737101065
284263951432153234857281092
3045681021532303455187771166
3248721081622433655488221233
3350751131702553835758631295
3553801201802704056089121368
3654811221832754136209301395
40609013520330545868710311547
42639514321532348572810921638
456810215323034551877711661749
477110716124236354581812271841
487210816224336554882212331850
507511317025538357586312951943
527811717626439659489113372006
548112218327541362093013952093
558312518828242363595314302145
568412618928442663995914392159
6090135203305458687103115472321
6293140210315473710106515982397
6496144216324486729109416412462
6598147221332498747112116822523
70105158237356534801120218032705
72108162243365548822123318502775
75113170255383575863129519432915
77116174261392588882132319852978
78117176264396594891133720063009
80120180270405608912136820523078
901352033054586871031154723213482
1001502253385077611142171325703855
1051582373565348011202180327054058
1201802704056089121368205230784617
13520330545868710311547232134825223
14021031547371010651598239735965394
15022533850776111421713257038555783
15523335052578811821773266039905985
16024036054081012151823273541036155
16524837255883712561884282642396359
17025538357586312951943291543736560
18027040560891213682052307846176926
19028542864296314452168325248787317
210315473710106515982397359653948091
230345518777116617492624393659048856
240360540810121518232735410361559233
390585878131719762964444666691000415006

同種合成時の回数と初期Lvのテーブルです。検算に使ってください

Lvテーブル
0回1回2回3回4回5回6回7回8回
248163264128256512
3612244896192384768
481632641282565120
5102040801603206400
6122448961923847680
816326412825651200
918367214428857600
1020408016032064000
1224489619238476800
13265210420841683200
15306012024048096000
173468136272544000
183672144288576000
204080160320640000
214284168336672000
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2550100200400800000
2754108216432864000
2958116232464928000
3060120240480960000
32641282565120000
34681362725440000
35701402805600000
37741482965920000
39781563126240000
40801603206400000
42841683366720000
44881763527040000
45901803607200000
46921843687360000
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48961923847680000
501002004008000000
10020040080000000

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 効果量が1のものは4個(2+2)でも3個(2+1)でも効果量が3になるから表記よりはコスパが良くなる。 -- 2021-02-14 (日) 22:20:51
    • おかしいおもたら自分で直せぇ -- 2021-02-14 (日) 22:40:21
      • 表記がおかしいって話ではなく注釈としてって話。統一したルールで記されてる所を変に弄ったら良くないっしょ? -- 2021-02-15 (月) 00:38:03
      • そう思うなら自分で本文に追記すりゃいいんじゃない?コメントなんてそのうち流れるよ? -- 2021-02-15 (月) 01:33:10
      • Tipsに付け加えといた。 -- 2021-02-15 (月) 12:01:29
      • 効果量1の表足しといた。悲しくなった。 -- 2021-02-15 (月) 13:41:20
      • フェニックスシールドの蘇生回数は固定能力だから+3固定では?尾羽根のは通常能力扱いだけど -- 2021-02-15 (月) 15:48:27
      • 國守も同様かなってことで消しといた -- 2021-02-15 (月) 18:45:27
      • イビルアイを真珠ミスリルで実験したらグイッと上がることがわかったので追記。これ畳んでいいんじゃないかな! -- 2021-02-16 (火) 12:42:19
      • 序盤のレザーブーツにしか使わないなら確かに畳んで良さそう。代わりと言ってはなんだけど真珠、ミスリルの効果が高いものを表に入れる?Tipsに置いとくのが良いか -- 2021-02-16 (火) 14:44:22
      • wikiwiki的には#region~#endregionは非推奨で&fold;に以降推奨らしいですぜ。 -- 2021-02-16 (火) 15:40:05
      • 勉強不足ですまん。そっちの方が処理軽いのか。 -- 2021-02-16 (火) 15:47:36
  • 闇神の手袋の命中%が低いのは設定ミスくさいから素材に使うなら竜神の盾にすると良し。 -- 2021-02-15 (月) 14:52:07
  • 神の加護装備も追加完了。並び順は場所(昇順)、種別(通常特殊固定)、種(WSBX)、図鑑(昇順≒レベル)で整理。 -- 2021-02-15 (月) 18:50:14
  • 入手場所が長くなりすぎてレイアウト崩れしてる表があるな。明日修正するけど「生成」を足してくれてる人も留意してもらえると助かる。 -- 2021-02-16 (火) 00:51:55
    • こっちからは確認出来ないけど永劫~生成全入手の所は改行挟まないと駄目なんかな?すまんが任せる。 -- 2021-02-16 (火) 01:29:34
  • 全リスト最新の情報に差し替えました(装備品ページ準拠)抜けてた部分も補完してます -- 2021-02-17 (水) 23:47:17
    • リンクワード一覧を記事順に並び替えました。ラベルは前回と同じにしてありますのでリンク切れは起こってないはず。 -- 2021-02-17 (水) 23:51:45
    • 合成後の効果量がずれてる(1回分少ない)。一部だけかと思ったら全部っぽい。 -- 2021-02-18 (木) 00:42:11
      • それと効果量が上限越えた分はそこで合成止めてたのを消してるけど実用性がないとの判断? -- 2021-02-18 (木) 00:45:21
      • 修正しました。上限止めは不要でしょう。永続能力との兼ね合いまで考慮するのかっていう話になりますし。 -- 2021-02-18 (木) 00:51:13
      • 最大攻撃回数なんかは上限越えても数値増えていくけど、取得経験値アップ%なんかは100%で数字が止まるから上限止めの方が良いかなと。鋼の足枷だとLv400(100)同士を合成してLv800(100)を作ることになってる。ゲーム表記のLv400(100)、理論値のLv400(102)とLv800(153)のどれを置くのがふさわしいかなって。 -- 2021-02-18 (木) 01:38:44
      • ベースデータが装備品でそこからの派生データなので保守性を考慮してこれです。ご容赦ください。(なお定期的に装備品の情報をベースにリフレッシュすることになると思います) -- 2021-02-18 (木) 02:07:22
      • 了解。確認しきれてないけど場所1以外は効果量のずれがそのままみたいです。 -- 2021-02-18 (木) 11:22:58
      • どれがどうずれてると指定いただけると助かります。最大HPで検算しましたがあってるような感じです -- 2021-02-19 (金) 13:41:06
      • 最大HPは修業着~王者の盾、最大HP%はフルフェイス~スライムスーツ、最大エナジーはスモールワンド~呪神の首飾り、最大エナジー%は賢者の杖~深淵の瞳、とりあえずここまでは確認。いずれも効果量が合成1回分少ない。前回の修正は場所1にしか適用されてなかったのかも。 -- 2021-02-19 (金) 20:30:06
      • これでどうですか? -- 2021-02-19 (金) 21:50:57
      • 目を通しましたOKでした。5個抜けがあったので入れときました。 -- 2021-02-20 (土) 02:22:09
      • 抜けがあった5個を挙げておいてもらえますか。次にも同じことになるので。 -- 2021-02-20 (土) 11:40:48
      • 回復率%(聖神の剣)、撃破時エナジー回復(エリキシル)、麻痺追加(ライトニングメイル)、復讐%(九尾の尾、ユグドラシル) -- 2021-02-20 (土) 12:04:49
  • 最大HP%にモルテンアーマーが抜けていたので差し込みましたが、合成個数(回数)とLv(効果量)の計算が自信無いので誰か追記お願いします。 -- 2021-02-18 (木) 10:48:34
    • 装備品の個別ページの方も修正してくださったんですね。装備品のトップページの更新確認後また取り込みを実施します。 -- 2021-02-18 (木) 12:01:19
      • はい、個別ページも最大HP+%を追加しておきました。後、このページのLv29で上昇量6の合成結果が間違っている可能性があるのでチェックお願いします。フルフェイスとモルテンアーマーの効果量が同じなのはおかしいです。 -- 2021-02-18 (木) 12:29:37
      • 多分Excelのどこかの参照が絶対化されてなくてテーブルがずれてるんだと思うんで探して直します。いつもテレワークの合間にやってるんですが今日は忙しく手が出ない! -- 2021-02-18 (木) 16:10:38
  • 表の更新してた者ですが最近このゲームやってないので更新への参加を終了します。「装備品/能力別/データピックアップ」に抽出用データおいときます。このページ用のwikiソースを作るExcelを置いときます。https://dotup.org/uploda/dotup.org2397001.xlsx.html
    webから落としたExcelなんで危ないので普通のリテラシーのある人は避けるべきだとアップした当人が言っておきます。 -- 2021-02-25 (木) 21:21:35
  • このゲームの方針的にこのページは通常プレイではそこまで有用ではない(万人向けではない)って認識で合ってる?合ってるならそういう人向けデータって枠で別の位置に隔離しておいた方が新しく来た人が誤解しないかもね -- 2021-02-25 (木) 22:11:10
    • 何言ってんだ?エアプか。合成強化が同じ値じゃないと効率下がるこのゲームで同種合成がメインストリームじゃない訳があるかよ… -- 2021-02-25 (木) 23:14:17
      • 「今後のランキングシステム方針」読んだ?挑戦回数の少なさも考慮しないといけないからそんな都合良く同種合成ばかり選んでられない。今ある手札で最適を目指すのも重要になってくる -- 2021-02-26 (金) 00:05:07
      • この話ってランキング前提になってるの?ランキング外でも少しでも効率を上げるために使ってるから分かり辛いところに移動されるのは困るんだけど。 -- 2021-02-27 (土) 14:23:30
    • 通常プレイが指す範囲が分からんが、仮に1000Fクリアがそうだとしても能力毎に効率の良い素材が一目で分かるから万人向けだと思うよ。プレイして数時間ならともかく★5通常ドロップを集められる100F到達頃にはこのページの有用さは分かるはず。 -- 2021-02-25 (木) 23:56:46
    • そもそも必要な能力を検索するって意味でもこのページは有用。 -- 2021-02-26 (金) 01:33:16
    • 確かに必要な能力が付いてる装備を探す時はここが一番か。1000未満同種合成の列は幅とってるしやっぱりどこかに分けた方が良さそうに感じるけど -- 2021-02-26 (金) 02:05:09
      • 何で?普通に使う情報だけど。 -- 2021-02-26 (金) 07:58:15
  • ランキングだけが目的でそういう人が読み安けりゃいいってなるとユーザーの内何%向けになるんだろうね。ランキングシステムはあるけど基本は放置ゲーって触れ込みでユーザー釣ってるんだからユーザーの大半の取り組み方はカジュアルな気がしないでもないんだけど。 -- 2021-02-27 (土) 23:38:01
  • 場所って項目名は分かりにく過ぎる。少し長くなっても「能力順」とか「能力順位」とかにした方が良いと思う。 -- 2021-04-05 (月) 22:31:20
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