初期装備(共通) | |
---|---|
体力 | 200 |
EXゲージ | 1 |
EXゲージMAX | 10 |
倍角カウンターMAX | 4 |
ダッシュゲージMAX | 3 |
ダッシュアタック | OK |
フリーズアタック | OK |
カウンターアタック | OK |
MAXアタック | OK |
Level 16
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | バウンド |
体力 | 50 |
&flash(http://www.youtube.com/v/vTyRCsQ2bs0?fs=1,640x510);
Level 17
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | ホーミング |
倍角カウンターMAX | 1 |
MAXアタック | 不可 |
&flash(http://www.youtube.com/v/qf6WR4GHmG0?fs=1,640x510);
Level 18
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ノーマル |
武装2 | ノーマル |
倍角カウンターMAX | 1 |
ダッシュアタック | 不可 |
&flash(http://www.youtube.com/v/jg2sReXADbA?fs=1,640x510);
Level 19
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | ナパーム |
&flash(http://www.youtube.com/v/LPjy0dbGOUE?fs=1,640x510);
Level 20
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | ワイド |
以下の敵との連戦となる。
- 小型ファストボット多数
- 中型タンク3体
- 中型ニンジャボット1体&中型バットボット2体
小型ファストボット多数
多数のファストボットがブレイク弾を連射してくるため、普通に撃っても打ち負けるしカウンターアタックもほぼ通じない。
Dr.バンのアドバイス通りダッシュアタックで吹っ飛ばしながら戦うのがよい。
ステージの外周を回りながら逃げたり、ステージの4隅で待っていると、敵がまとまる傾向にある。そこへダッシュアタックで突っ込むとよい。
敵の数が多いときはワイド弾、少なくなってきたらミサイルで戦うと効率が良いが、ダッシュアタックを当てることのほうが大切。
カウンターアタックを使う必要はないだろう。
中型タンク3体
ダッシュアタックで接近しフリーズアタックで停止させて撃ち込むとよい。
タンクは出現時には寝ており、こちらが接近するか攻撃を当てるまで起きない。
ステージの左右どちらかに寄った形でタンクとの戦いを始めると少し楽になる。
タンクとの戦いの開始時にステージ下部にLife2(HP回復アイテム)が入った箱が出現する。
タンクをすべて倒すまで箱は壊さず、タンクを倒した後に取るのがよい。次の戦いの位置取りをしやすくするため。
中型ニンジャボット1体&中型バットボット2体
いずれの敵も出現時は寝ている。1体ずつ相手にするのが理想。
そのためにはステージの左下か右下で戦いを始めるのがよい。
バットボットはこちらの攻撃を跳ね返し、ニンジャボットはこちらの攻撃を消す。
このため、ダッシュアタックで吹っ飛ばすかフリーズアタックで停止させて攻撃する必要がある。
最も楽な戦い方は、ダッシュアタックで吹っ飛ばす→カウンターアタックでダメージを与える の繰り返し。
カウンターアタックを撃てばダッシュゲージが回復する。どんどんダッシュアタックを当てていこう。
&flash(http://www.youtube.com/v/yjA8HkHMSz8?fs=1,640x510);