Level16
情報
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | バウンド |
解説
- 解説どうぞ
M Gun Enemyは巻き込み狙いで序盤は相手にしない
左ホーミング砲台、M Gun BOSS、右 壁砲台を優先して破壊
中央の障害物を利用して
M Gun Enemyをひっかけてフリーズを利用し順次処理
途中でドリル戦車も破壊
左下、右下には中型砲台で最後だがコアが隣接しているためカウンター利用時は注意
Level17
情報
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | ナパーム |
解説
- 解説どうぞ
左右どちらか一方に集中攻撃
機雷よけのため中央に陣取りとにかくバウンドをばら撒いておく
カウンター発生時に機雷が隣接すると大ダメージを受けるため
トリル1-2巻き込む程度を意識して
攻撃用ではなく弾幕用と割り切って利用
ラストの大型トリル二機は ドリルの間に立てば当たらないため
機雷処理のみ行っていれば余裕です
Level18
情報
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | バウンド |
倍角カウンターMAX | 1 |
解説
- 解説どうぞ
前半はゴリ押し
後半の鉄球は出現前に右上か左上のSpawner2 下に陣取り
下のアリ駆除を優先しながら鉄球を破壊
鉄球破壊後に移動して中蟻ゾーンにいければここからはゴリ押し可能
最下部にナパーム砲台*2とコア隣接があるためカウンター利用時は注意
中アリは無視してダッシュ回復用にカウンターを使い、コアに接近、破壊するのが楽
鉄球開幕時すぐに下に向かう事も可能だが鉄球のリスポンが早く、蟻に止められる為難しい
Level19
情報
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | バウンド |
EXゲージMAX | 0 |
ダッシュゲージMAX | 0 |
解説
- ダッシュとカウンターが使えない実力勝負ステージ。
時間制限が1:00なので、効率よく撃破することが大事。
最後にバウンドに切り替え壁側に撃つのは、弾速の遅さを生かして
厚い防壁にするため。
敵群の周りを周回しながら削っていく
1. 右上にいきそこから周回
2. 上に居れば下、下に居れば上に移動してから周回
3.コア撃破後即左下に。敵出現とともに左下を撃破し周回
4. コア撃破後左下で待機しておく。売ってきたら上に移動して周回。
5.コア撃破前にバウンドに切り替え、右隅で待機。このときバウンドを壁側に撃っておく
6.出現の少し前になったら壁側に撃ちながら真上移動、上に付いたらホーミングに切り替えてゴリ押した方が早い。
Level20
情報
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | ホーミング |
解説
- 解説どうぞ
壁を壊すタイミングでカウンターの効果が変わるがあまり意識する必要はない
右ルート移動時に詰む場合があるので注意
鉄球はフリーズだけでも対処可能だが ナパーム砲台*2がある為合わせてカウンターでつぶすほうがラク
最後のドリルボス*8もカウンターで余裕