ギルドイベント

Last-modified: 2025-04-23 (水) 10:31:09

ギルド軍拡

  • 6日間によるギルド間の対決。対戦相手は同格の相手になり、6日間の勝ち点が多いほうが勝者となる。
    ・事前準備
     研究院の軍拡競争から「中級報酬」を解放しておこう。いいものが貰えるかもしれないかもかも?
     6日目の天下無双がギルド間の対決になるのでバリアを貼れるように24時間分は購入しておこう。
     加速系のアイテムは溜め込んでおこう。
     
  • 1日目:領地建設(勝ち点1)
     ➀建築時間の短縮&完了(勇者軍拡に合わせられるとgood)
     ②木材・石材・ルビーの消費。   
     ➂魔紋石の消費…秘宝の祭壇のレベル上げに使う。(領地の採掘場か、依頼・軍団ボスをこなす事で手に入る)   
     ④秘儀の水晶の消費…秘宝の祭壇のレベル上げに使う。(商店で手に入る)   
     ⑤秘宝の欠片・秘宝の万能欠片の消費…英雄の護符など、パーティに装着?するもの。(秘宝の欠片は軍団ボスで手に入る。万能欠片は依頼任務で手に入る)
     施設強化と、資材(木材・石材)消費によってポイントが加算される。
     イベント開始に合わせて施設強化が完了するようにしたり、イベント開始後には本拠地のレベルアップなど資材を大量に使うものをレベルアップさせてみよう。
     
  • 2日目:科学研究(勝ち点2)
     ➀研究時間の短縮&完了(勇者軍拡に合わせられるとgood)
     ②木材・石材・ルビーの消費。   
     ➂魔紋石の消費…秘宝の祭壇のレベル上げに使う。(領地の採掘場か、依頼・軍団ボスをこなす事で手に入る)   
     ④秘儀の水晶の消費…秘宝の祭壇のレベル上げに使う。(商店で手に入る)   
     ⑤秘宝の欠片・秘宝の万能欠片の消費…英雄の護符など、パーティに装着?するもの。(秘宝の欠片は軍団ボスで手に入る)
     施設強化と、資材(木材・石材)消費によってポイントが加算される。
     イベント開始に合わせて研究が完了するようにしてみよう。
    ★翌日のために依頼任務を貯める
    GridArt_20250402_070237599.jpg
 
  • 3日目:世界征服(勝ち点2)   
     ①採集(木材・石材・ルビー)ログアウト時には部隊を採集に出しましょう。   
     ②依頼任務を完了させる(前日に貯めたものを解放)   
     ③世界マップの魔物を倒す(高レベルほどポイントは高い。戦力を考慮する必要はあります)   
     ④集結を出す、または参加して倒す(自動参加をオンにしよう)   
     ⑤精錬金属・魔法の糸を消費(領主装備に使用…ブタや戦場の栄光商店等で手に入る)アイコン→キャラの下にある🔄マークをタップして装備画面に切り替えよう   
     ⑥オリハルコンを消費(情報求む)
     
     採取と、ボス討伐、集結の参加でポイントが加算される。
     ルビー採集は効率が良い。(高レベルルビー採集場所は奪い合い。基本攻撃はやめてね。)
     スタミナを消費しまくるのだ!
     
  • 4日目:英雄募集(勝ち点2)
     ➀酒場で英雄募集(勇者軍拡と合わせられるとgood)
     ②SSR・UR・MR英雄の欠片を消費(紫・黄・赤です)
     ➂精錬用金属・魔法の糸の消費
     ➃オリハルコンの消費(情報求む)
     募集令と欠片消費でポイントが加算される。
     これまでに溜め込んでおくのだ!
     
  • 5日目:迎撃準備(勝ち点2)
     ➀兵士の訓練(勇者軍拡と合わせられるとgood)
     ②訓練時間の短縮

 兵士の訓練と訓練時間の短縮でポイントが加算される。
 これも時間調整。

 
  • 6日目:天下無双(勝ち点4)
     敵の兵士を倒す、病院の治療、治療時間の短縮でポイントが加算される。
     サーバー同士では話し合いで戦わないということも。サーバーを跨いだギルド軍拡は過激になるらしい。
     育ててないキャラに兵士を積んで強い敵に突撃して兵士を病院送りにするとかして病人を作るのもありかも。