- 王国対決とは
実力の近いサーバーと戦う
- スケジュール
①マッチメイク(1日)
②予告(1日)
③準備段階(5日)
ギルド軍拡と同じで、1日ごとテーマに沿ってポイントを獲得していく。
(1日目:建造 2日目:研究 3日目:世界のボスや敵を倒す 4日目:英雄募集 5日目:兵士増員)
※詳細のルールについてはギルドイベント「ギルド軍拡」を参考にしてください。4日目:霊魂石を使用というものが増えている。
ポイント合戦で負けた方のサーバーで「越境王城大決戦」が行われる。
➃戦争段階(1日)
-サーバー同士で兵士を倒す・兵士を治療する・治療の加速をすることでポイントを取り合う。
王城決戦もこの日の中で行う。詳しくは下の方に記入。
★大事なこと
戦争段階は1日続き、越境(相手サーバーへ移動が)できます。
つまり、王城決戦などに参加していなくても相手サーバーの領主から攻撃を受ける可能性があるということ。
バリアが必須。
イベント前に必ず24時間分以上のバリアを所持すること。
また、相手のサーバーで攻撃を受け、領地が飛ばされても自サーバーへ戻るのではなく、相手のサーバーのどこかに飛ばされることになります。
越境王城大決戦
-前日までの準備段階で
勝った場合は、相手サーバーの王城へ攻める。
負けた場合は、自サーバーの王城の防衛に務める。
決戦中は自サーバーの領主は味方となり、同士討ちは出来ないようになる。
王城大決戦は4時間。累計で2時間王城を占領した方の勝利。
魔砲塔を占領すると時間が短縮される。
大決戦が開催されてから4時間の間は一定時間ごとに無料転移ができる(5分のクールタイム)
- 覚えてほしいこと
リセット時間から2時間後、日本時間の13時から4時間。
リセット開始時間から越境できる(越境先サーバーの座標はランダム)
無料で越境できるのは3回まで。
それ以降はダイヤ200で3回まで。計6回越境できる。
決戦時間内は無料で転移できる。クールタイムは5分。
決戦時間の4時間を超えると転移のためにアイテムが必要になる。
- 1回目の決戦
準備段階で勝利し、攻撃側。
それぞれのギルドに担当があった。BAtは北の魔砲塔。
協議の結果、決戦中はお互いの本拠地攻撃はナシ!のはずが…
ルール無用の大決戦であった。マスターは不在w
389サーバーの勝利!
- 2回目の決戦
攻撃側
作戦指示なし。初期は、前回と同じ形で動く。
その後はそれぞれの判断で動いた。
389サーバーの勝利。但し参加ギルド、人数はお互いに少なかった。今回はマスターもチョロっと参加できたよ
- ポイントについて
決戦時間中の積雪地帯ではポイントが2倍になる。
自分のレベル-6以下はポイントにならない。''''