バトルモードで強くなる戦法

Last-modified: 2021-11-13 (土) 15:17:54

代替文字列

バトルモードでは武器を素早く取り、戦法(立ち回り)、aim、索敵能力が大事!

初心者誰でもできる絶対やった方がいい戦法
下級者向け野良でもできる戦法
中級者向け野良だとぎりぎりできるかできない戦法
上級者向け野良以外でも少し難しい戦法
超級者向け実戦で使うのはほぼ不可能な戦法

絶対に知っておきたい戦法

自爆戦法

自分で爆発させると威力1、相手に爆発された場合、威力2
『やばい!もうkillされそう』って時に置いてある爆弾を使ってkillされるのを回避できます。
※自爆するときは武器をチェストにしまってからの方がいいです

メリット

  • killがされない。
  • HPと弾が回復する。
  • リスkillされにくい

デメリット

  • 爆発物を探してる間にPKされやすい。

オススメ度:▲▲▲▲▲▲

初心者におすすめ

壁添え戦法

  • 1.ライフル、ショットガンが見つかるまでチェストを漁る
    2.できるだけ建物が近い壁添えに行く
    3.そこで回りを見渡して敵がいたら倒す

メリット

  • 真ん中をうろちょろする人が大半なのでPKしやすい。

デメリット

  • めたられやすい。

オススメ度:▲▲▲▲▲△

下級者向け

上取り戦法

建物やピラミッド、木の上に登ります
相手の追い討ちをつきたいときにやる戦法です

メリット

  • 上を見る人が少ないのでkillを取りやすい。

デメリット

  • 登ってる姿を見られたら裏読みされてkillされることが多い

オススメ度:▲▲▲△△△

シェルター戦法

壁(特に、角やチェストの前が望ましい)に穴をあけて、ライフル銃で隠れながらkillする。穴は、落とし穴を作ってもいいし、迷路にしてもいい。カスタマイズ性が非常に高いので、作る人によって構造が異なる。
メリット

  • 攻撃をくらいにくくなる。
  • 狙われにくくなる。
  • ハマれば10kill以上稼ぐ事が出来、1位にもなれる可能性がある。(ゴキブリホイホイみたいな感じで寄って来る為)

デメリット

  • メタられたらほぼ終わり。
  • killされてシェルターを奪われても終わり。
    ※一応、芋りに分類されるので、嫌ってblされる可能性があります。

オススメ度:▲▲▲▲△△

剣zombie戦法

試合が始まってすぐ、敵が近くに居たら、剣で凸る。

メリット

  • 弾も減らさずにkillができる

デメリット

  • 運悪く、ライフル銃などの強武器を取られてしまったら、餌になる。
  • 剣のAIMが悪いとKillされる。
  • HPがかなり削られるため、相手がzombie戦法だとkillされることがある。

オススメ度:▲▲▲△△△

中級者向け

zombie戦法

killされたとき、約4.5秒無敵時間が発生します。
その間に初期ピストルで敵を撃ちまくります

メリット

  • 敵のHPをより多く削ることができkillをしやすくなる

デメリット

  • killを稼がれやすくなる
  • やるタイミングを失敗するとkillを稼がれる
  • 自分のaimが悪いとあまり意味のない戦法

オススメ度:▲▲▲▲△△

tg戦法

1.チャットでチーミングしよう見たいなことを言う、またはプレイヤーが近づいてくるので十字キーの左(ジャンプ)で好意を示す
2.相手プレイヤーがジャンプしてきたらtgを組んだってことでok
3.tg以外の人をPKする
メリット

  • この戦法は使われやすいかつ一度組む次部屋に入った時にその人から攻撃されにくい。
  • 安定してkillを取りやすい。
  • 自分が0killでも煽られない。

デメリット
blされる可能がある。
間違って仲間をkillすることがある

オススメ度:▲▲▲▲▲△

上級者向け

ハイブリットzombie戦法

鋼鉄のピストルで撃ち合いをしているときに相手のほうに近づき、剣に持ち替えて剣で攻撃する。また、剣で攻撃しているときに相手に逃げられたら(剣の攻撃範囲外)鋼鉄のピストルに持ち替えてすぐさま攻撃に転じる。相手の位置関係でピストルor剣を使い分ける。

メリット

  • 相手が銃の時、剣で攻撃することによってHPは削られますが、killできます ※剣zombie戦法と同じ
  • 銃でkillした時、切り替えしなくてもすぐ自爆ができる

デメリット

  • 慣れてないと操作ミスしやすい
  • AIM力がないと意味がない
    オススメ度:▲▲▲▲△△

強ポジ戦法

各マップに1つ以上の強いポジがあって(ないマップもある)その場所に立てば効率よくkillをとりやすくなる。

メリット

  • 次のkillに繋げやすい。

デメリット

  • 使うタイミングが少し難しいため、使うタイミングを間違えるとkillされる。

オススメ度:▲▲△△△△

超級者向け

道連れ自爆戦法

HPが減って自爆したいときに爆発物を2~3個ほど作って周りの放置している人やチェストを漁って止まっている人の近くで、爆発物を置いてピストルで爆破 を繰り返す。巻き込まれた相手は対処がしづらく、3回爆破ダメージを食らうとkillされます。killされなくてもHPが消耗し、爆発物で空いた穴の中にいるのでリスポーンして狙いにいくことが可能です。また、人がいなければそのまま普通に自爆をしてもよいです。(無理に巻き込もうとするよりはその方がスキがない)

メリット

  • 自爆するついでにkillすることができる。(一石二鳥)

デメリット

  • 相手に阻止されると逆にkillされる
  • タイミングを誤ると自爆ミスにつながってkillされる。
  • 実践で使うのはほぼ不可能、使えたとしても野良以外はほぼ不可能。

オススメ度:△△△△△△

おすすめできない戦法

裏切り戦法

tgしてる時やジャンプをして相手に
仲間だよって思わせてkillをする

メリット

  • ライフルを持てば必ずkillはできる
    デメリット
  • 嫌われやすくblされることがある
  • ゾンビ戦法に弱い
  • しゃぶられやすい

いもり戦法

※あまりおすすめしない戦法です
1.ライフルを持ちます
2.エリアの場外出て山の天辺に行きます
3.山に隠れて敵がいたら撃って隠れる
4.それを繰り返す

メリット

  • 先にkillが取れやすい。
  • 野良じゃない人でも対処が難しい
  • 次に繋げやすい。
  • 建物がないときに有効。

デメリット

  • いもりを嫌う人が多いのでblされやすい
  • kill速が遅くなる
  • リンチにされやすい。
  • 地上戦の立ち回りか不安定になる。
  • 煽られやすい。
  • メタラれやすい。
    オススメ度:▲▲△△△△

無駄遣い戦法

1.銃で穴を掘ります(できるだけ深く)
2.敵が降りるまで待ちます(※降りてこなかった場合失敗)
3.降りてきたら殺されてください
4.殺されて地上に戻ります

メリット

  • 相手は銃弾を使うか素手で地上に戻らせることかでき、
    銃弾を使えば弾が少なくなり、素手だと時間稼ぎができます。

デメリット

  • 相手が降りてこなかった場合、1killされて自分は1killもできないって状態だとただ時間を待つだけだと負けてしまうので
    登るにしても弾の消費、素手だと時間がかかるのでkillする前に時間切れになるか、弾が無くてやられてしまう可能性があるからです。

オススメ度:▲▲△△△△

待ち伏せ戦法

相手が見えないとこに待ち伏せてkillする

メリット

  • わんちゃんkillできる

デメリット

  • いもり戦法にkillされやすい
  • 次に繋げにくい
  • kill速が遅くなる

オススメ度:▲△△△△△

組み合わせ

変形型戦法

言葉で表しにくいにく人によって立ち回りが変わるので
変形A型戦法=(~に似た立ち回り)表記。
変形i型戦法→いぶき  ▲▲▲▲▲△
変形R型戦法→レンジャー ▲▲▲△△△
変形Y型戦法→ゆみすけ ▲▲▲▲△△
変形sib型戦法→セイバー ▲▲▲▲△△
変形SjS型戦法しらすジュース ▲▲△△△△
変形TkmT戦法ツカモト ▲▲△△△△