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基本スペック
体力 | 10500 |
キャラコンボレート | 70% |
ネガティブ耐性 | 4 |
ダメージ&補正表
通常技
技名 | 判定 | ダメージ | 補正 | ゲージ | 空ガ | キャンセル | 備考 | |||||
初段 | 乗算 | 連c | jc | dc | 必c | |||||||
A | 5A | 上段 | 300 | 100 | 77 | 0.91 | ○ | ○ | ○ | × | ○ | |
2A | 下段 | 300 | 85 | 75 | 0.75 | × | ○ | × | × | ○ | ||
6A | 上段 | 540 | 80 | 89 | 2.24 | × | × | ○ | × | ○ | 対頭属性無敵 | |
B | 5B | 上段 | 560 | 100 | 89 | 2.32 | × | × | × | × | ○ | |
2B | 下段 | 500 | 90 | 85 | 1.66 | × | × | × | × | ○ | ||
6B | 中段 | 620 | 80 | 92 | 2.57 | × | × | × | × | × | 同技 | |
C | 5C | 上段 | 600 | 100 | 92 | 2.73 | × | × | ○ | × | ○ | |
2C | 上段 | 800 | 90 | 82 | 3.31 | × | × | × | × | ○ | 対頭属性無敵 同技 | |
6C | 上段 | 760 | 100 | 94 | 3.15 | × | × | ○ | × | × | フェイタルカウンター対応技 同技 | |
3C | 下段 | 600 | 90 | 92 | 2.48 | × | × | × | × | ○ | ||
J | JA | 中段 | 300 | 80 | 77 | 0.91 | ○ | ○ | ○ | × | ○ | |
JB | 中段 | 480 | 80 | 85 | 1.66 | ○ | × | ○ | × | ○ | ||
JC | 中段 | 660 | 80 | 89 | 2.73 | ○ | × | ○ | × | ○ | ||
J2C | 中段 | 300 | 80 | 75 | 1.24 | ○ | × | ○ | × | ○ | 乗算一度のみ |
必殺技&投げ
技名 | ダメージ | 補正 | ゲージ | 備考 | |
初段 | 乗算 | ||||
クラッシュトリガー(A+B) | 1000 | 80 | 100 | キャラコンボレート無視 | |
ドリームサリー(214+ABC) | 600 | 100 | 75 | 2.48 | 同技 ボタンで性能は変わらず |
マミサーキュラー(236+B) | 1690 | 80 | 82 | 7.00 | 同技 |
エアペルシャ(236+A) | 450 | 90 | 94 | 1.86 | 地上版 弾無敵 フェイタルカウンター対応技 |
90 | 94 | 最終段A 同技 | |||
90 | 84 | 最終段B 同技 | |||
90 | 94 | 最終段C 同技 | |||
300 | 90 | 94 | 1.24 | 空中版 | |
ドラマティックサミー(41236+D) | 1500 | 100 | 60 | 6.21 | |
ミスティックモモ(214+D) | 550 | 100 | 94 | 2.28 | 鈍器のみ 強化ハンマーはダメージ1050 |
フォーリンメロディ(22+C) | 300 | 100 | 84 | 1.66 | 固定ダメージ300 |
ハッピーマギカ(2タメ8+C) | 100 | 75 | 100 | ||
キュアドットタイフーン(632146+C) | 800*2+260*11 | 70 | 92 | 地上版 ダメージ保障20% 乗算一度のみ | |
400*2+260*11 | 70 | 92 | 空中版 ダメージ保障20% 乗算一度のみ | ||
地上投げ | 1500 | 100 | 60 | 6.21 | 壁バウンドで受身不能時間増加 |
空中投げ | 1500 | 100 | 60 | 6.21 |
マジカルシンフォニー
記載が無ければ地上空中共に性能は同じ
技名 | ダメージ | 補正 | ゲージ | 備考 | |
初段 | 乗算 | ||||
フライパン | 500 | 86 | 94 | 1.66 | 地上版 |
500 | 80 | 94 | 1.66 | 空中版 | |
フライパンすぺしゃる | 800 | 86 | 94 | 3.31 | 地上版 |
800 | 80 | 94 | 3.31 | 空中版 | |
バット | 600 | 50 | 92 | 2.48 | 地上版 |
600 | 50 | 89 | 2.48 | 空中版 | |
バットすぺしゃる | 800 | 75 | 94 | 3.31 | |
にゃんこ | 800 | 70 | 92 | 3.31 | |
にゃんこすぺしゃる | 1200 | 80 | 94 | 4.97 | |
ハンマー | 1600 | 80 | 92 | 4.55 | |
空中ハンマー(Lv1) | 600・600 | 90 | 94 | 2.48・2.48 | |
空中ハンマー(Lv2) | 600・700 | 90 | 94 | 2.48・2.90 | |
空中ハンマー(Lv3) | 600・800 | 90 | 94 | 2.48・3.31 | |
強ハンマー | 2400 | 80 | 94 | 6.62 | |
0 | 70 | 94 | 0.00 | 地震部分 ガード不能 | |
空中強ハンマー1段目 | 900 | 90 | 94 | 3.73 | |
空中強ハンマー2段目 | 950 | 94 | 3.93 | ||
ボム | 280 | 80 | 75 | 1.16 | |
800 | 100 | 89 | 3.31 | 爆発部分 | |
ボムすぺしゃる | 420 | 85 | 75 | 1.74 | |
1200 | 85 | 89 | 4.97 | 爆発部分 | |
ミサイル | 400 | 80 | 89 | 1.66 | |
600 | 89 | 2.48 | 爆発部分 | ||
ミサイルすぺしゃる | 600 | 100 | 92 | 2.48 | |
1000 | 89 | 4.14 | 爆発部分 | ||
プレゼント | 1000 | 100 | 89 | ||
プレゼントすぺしゃる | 800・800 | 100 | 89 |
リボルバールート
地上
↓始動\派生先→ | 5A | 2A | 6A | 5B | 2B | 6B | 5C | 2C | 6C | 3C | D | 必 | 投げ | jc | |||
5A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
2A | ○ | △ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | |||
6A | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | |||
5B | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | |||
2B | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | |||
6B | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |||
5C | × | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | |||
2C | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | |||
3C | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | |||
6C | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | △ |
2A→2A:3回まで
6C→jc:空中ジャンプとなる
空中
↓始動\派生先→ | JA | JB | JC | J2C | JD | 必 | 投げ | jc | |
JA | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
JB | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | |
JC | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | |
J2C | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | |
JD | × | × | × | × | × | × | × | × | |
スワロー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × |
リボルバー派生表
優先度(低←→高) | |||
---|---|---|---|
Aグループ | Bグループ | Cグループ | Dグループ |
5A 2A | 5B 2B | 5C 6A | 6B 2C 6C 3C |
大まかに分けて4つのグループがあり、優先度が上のグループにある技でキャンセルできる、と考えるとわかりやすいです。
- Dグループを除き、同グループ内の技同士でキャンセルできます。(5B→2B、2B→5Bなど)
- ただしAグループを除き、同グループ内でのキャンセルは一度きりです。
- 青字はキャンセルできる技に例外がある技で、派生できない技は以下の通り
- 2A→6C
- 2A→6A
- 6A→3C