【BBCP2】性能早見表

Last-modified: 2014-12-22 (月) 01:19:31

※データ/コメントの大多数はBBEXのものを流用しています。
信憑性は最終更新時間やコメントを見て判断してください。

基本スペック

体力10500
キャラコンボレート70%
ネガティブ耐性4

ダメージ&補正表

通常技

技名判定ダメージ補正ゲージ空ガキャンセル備考
初段乗算連cjcdc必c
A5A上段300100770.91×
2A下段30085770.75×××
6A上段54080892.24×××対頭属性無敵
B5B上段560100892.32××××
2B下段50090851.66××××
6B中段58080892.57×××××同技
C5C上段600100892.73×××
2C上段80090823.31××××対頭属性無敵 同技
6C上段760100943.15××××フェイタルカウンター対応技 同技
3C下段60090822.48××××
JJA中段30080770.91×
JB中段48080851.66××
JC中段66080892.73××
J2C中段30080771.24××乗算一度のみ
地上投げ投げ1400100606.21××××壁バウンドで受身不能時間増加
空中投げ投げ1400100606.21××××

必殺技

技名ダメージ補正ゲージ備考
初段乗算
クラッシュトリガー(A+B)100080100??キャラコンボレート無視
ドリームサリー(214+ABC)60080952.48同技 ボタンで性能は変わらず
マミサーキュラー(236+B)169080827.00同技
地上エアペルシャ(236+A)45090941.86派生1~2発目 フェイタルカウンター対応技
90941.86最終段A 同技
90841.86最終段B 同技
90941.86最終段C 同技
空中エアペルシャ(空236+A)45090941.86派生1~2発目
90941.86最終段A 同技
90841.86最終段B 同技
90941.86最終段C 同技
ドラマティックサミー(41236+D)1500100606.21投げ抜け不可
ミスティックモモ(214+D)550100942.28鈍器のみ 強化ハンマーはダメージ1050
フォーリンメロディ(22+C)300100941.66同技 固定ダメージ300
ハッピーマギカ(2タメ8+C)10075100--人形部分
キュアドットタイフーン(632146+C)800*2+260*117092地上版 ダメージ保障20% 乗算一度のみ
400*2+260*117092空中版 ダメージ保障20% 乗算一度のみ

マジカルシンフォニー

記載が無ければ地上空中共に性能は同じ

技名ダメージ補正ゲージ備考
初段乗算
フライパン50090851.66地上版
50080851.66空中版
フライパンすぺしゃる80090923.31地上版
80080923.31空中版
バット60050892.48地上版
60050892.48空中版
バットすぺしゃる80075923.31
80075923.31空中版
にゃんこ80080793.31
80080793.31空中版
にゃんこすぺしゃる120080844.97
120080844.97空中版
ハンマー120080824.55
空中ハンマー60080924.55落下中
┣ 着地(Lv1)60090922.48・2.48高度により性能が変化
┣ 着地(Lv2)70090922.48・2.90
┗ 着地(Lv3)80090922.48・3.31
ハンマーすぺしゃる180080846.62
070940.00地震部分 ガード不能
空中ハンマーすぺしゃる90080943.731ヒット目(落下中)
900--943.932ヒット目(着地)
ボム28080751.16
800100893.31爆発部分
ボムすぺしゃる42085751.74
120085894.97爆発部分
ミサイル40080891.66
600892.48爆発部分
ミサイルすぺしゃる600100922.48
1000894.14爆発部分
プレゼント100010089
プレゼントすぺしゃる80010089
800--892ヒット目(猫離陸)

リボルバールート

地上

↓始動\派生先→5A2A6A5B2B6B5C2C6C3CD投げjc
5A
2A××××
6A×××××××
5B×××××
2B×××××
6B××××××××××××××
5C××××××
2C××××××××××××
3C××××××××××××
6C××××××××××××

2A→2A:3回まで
6C→jc:空中ジャンプとなる

空中

↓始動\派生先→JAJBJCJ2CJD投げjc
JA
JB××
JC××××
J2C××××××
JD××××××××
スワロー×

リボルバー派生表

優先度(低←→高)
AグループBグループCグループDグループ
5A
2A
5B
2B
5C
6A
6B
2C
6C
3C

大まかに分けて4つのグループがあり、優先度が上のグループにある技でキャンセルできる、と考えるとわかりやすいです。

  • Dグループを除き、同グループ内の技同士でキャンセルできます。(5B→2B、2B→5Bなど)
    • ただしAグループを除き、同グループ内でのキャンセルは一度きりです。
  • 青字はキャンセルできる技に例外がある技で、派生できない技は以下の通り
    • 2A→6C
    • 2A→6A
    • 6A→3C