コメント/巧迅の型/百合徒花
Last-modified: 2016-01-18 (月) 13:53:34
巧迅の型/百合徒花
- 戦迅無双 技力18 剣舞:戦神麗龍破 継承不可 せんじんむそう。一瞬で敵陣に飛び込む神戦技。一時的にあらゆる攻撃を無効化する。 戦神の勾玉を1個消費する。合戦中のみ使用可能。 --
- 戦神麗龍破 技力32 心力50~ 継承不可 せんじんれいりゅうは。荒ぶる力をもって周囲の敵を殲滅する神戦技。 たとえ生き延びても加護の恩恵を一定時間失う。 戦神の勾玉を2個消費する。合戦中のみ使用可能。 --
- 40段で覚えました。 --
- 戦迅無双 クール10分ほど 豪鬼の瞬獄殺のようにすっーと早く移動するだけ 少し無敵 --
- 戦神麗龍破 クール20分以上 合戦で1回しか使えない模様 --
- 42段 道追加 鬼鬼でした --
- 45段 技追加なし・・・・ --
- 前線での45段ステ上昇が体力+30 攻撃+442 防御+39 命中+23 会心+14でした。 --
- ↑間違えでした --
- 攻撃力+50%,防御力+30%,命中+20,会心+10 でした 秘力と護符の分引くの忘れてました --
- 合戦以外では役に立たない刀だな --
- 見た目はこんな感じです http://www.youtube.com/watch?v=14uziq2aAXY --
- 合戦時のみ妖風伯並みのステってところか --
- 不知火でさ45段合戦時、攻1400あるのに攻1300って虐めだよな。空鎖断も使えない技だし --
- 迅に火力を求めること自体本末転倒。火力欲しいなら重やれと --
- それでも剣技当てたら3桁は入って欲しいだろ --
- 重焔使ってるけど、確かに技の威力は攻撃力依存だからこのゲムはバランス悪すぎる --
- お互い防御1000↑でも相打ちで被ダメは100、与ダメは10。連撃で埋まる差ではない。 --
- 手数の多さを十分活かすことができないし、逆に不利になる型だからにゃあ、命中回避とかをもすこしいじってくれればいいんだけど --
- 護符とか色々な装備で命中あげれるし回避とかほぼねぇ --
- 合戦で使わないなら音無戦を奥義書にするとかでもいける --
- パラメーターで火力もうちょい、ほしいかな、でも高範囲の剣技は確かに使える --
- 「迅メイン」で「合戦」で「ポイント稼ぐ」ならこれ以上の武器はない。妖並みの攻撃力を7連→音無、攻散減付きで妖の威力の閃空に加え神戦技と、合戦でポイントを取る為に作られたような性能。…とはいえ振りは斬菊だし、剣技もごく普通のものの集合体なのでそれ以外に関してはからっきし。しかし防御は低いがそれ以外は振りの速い振風螺と考えれば、これメインで壊壱継承で根性で45段にすることは可能な数値。重50万に比べりゃまだ通常使用できる範疇。 --
- 狩りでは使える? --
- 振りは悪くない気がするけど攻撃力がアレだから狩でも段上げでもサブ帯刀にしたほうが良い。 --
- 防御30%って武器の防御力だけ?それとも防具も入れて30%なの? --
- 鍛錬7と精霊疾駆の導入で一気に合戦最強武器へと躍り出た。心力100%時の超火力は他の追随を全く許さない。 --
- これ強いの?カリンガと比べるとどうなん --