念術の型/弥生

Last-modified: 2013-12-08 (日) 17:03:49

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弥生

弥生.jpg

能力攻撃型の小太刀(午)
古代の祭り刀を模した物。ほぼ金属のみの簡素な作りだが、
その形に霊力が宿ると言われる。

特徴

物理攻撃力は天地と同等で非生産刀としては高め。道が午なので、段上げには割と役に立つ。
剣技もそこそこ揃っており、序盤に入手できる刀としては悪くない。

※2013/4/17のアップデートで斬撃術式が全てリーチ長に変更された。

剣技

名前修得Lv技力心力詳細
術式:弩轟-壱-140-稲妻を召喚し、一定範囲の敵を攻撃する。
術式:火焔-壱-340-火柱を召喚し、一定範囲の敵を攻撃する。
術式:空-壱-724-風の刃を放ち敵を攻撃する。
術式:弩轟-壱・烈-124730~会心補正の高い稲妻を召喚し、一定範囲の敵を攻撃する。
術式:焔-壱・剛-154530~攻撃性に優れた炎を召喚する。
術式:炎刃壁-壱-204830~自分の周囲を炎で攻撃する。式札:壱を3個消費。
術式:轟-弐-2544-強力な雷を召喚し、敵を攻撃する。
術式:空断-弐-3072-強力な竜巻を召喚し、一定範囲の敵を攻撃する。
術式:焔-弐-3544-強力な炎を召喚し、敵を攻撃する。

太刀筋による属性変化

開始方向1撃目2撃目3撃目4撃目5撃目6撃目
-(20)火(10)水(10)
-(20)-(20)水(10)
-(20)-(20)風(10)
-(20)-(20)風(10)

属性攻撃が遠距離でも発生するタイプ
()内は技力回復量

進化合成

能力名進化予測
体力182~542
物攻239.0~338.0
防御17.0~61.0
命中94.5~98.6
回避1.7~3.6
会心3.4~4.4
技力220~275
心力95~95

段と性能変化

防御命中回避会心連撃備考
防御命中回避会心備考
連撃
19220095171193132222「術式:弩轟-壱-」修得
211320095207593132222
313420095243993132222「術式:火焔-壱-」修得
4155200952791393132222
5176200953151793132322
6197200953512193132322
7218200953872593132322「術式:空-壱-」修得
8239200954232993133322
9260200954593393133322
10281200954953793133322
11303200955404793133332
12322200955775193133332「術式:弩轟-壱・烈-」修得
13341200956145593133332
14360200956515993133333
15379200956886393133333「術式:焔-壱・剛-」修得
16398200957256793133333
17417200957627193133333
18436200957997593133333
19462200958378093133333
20474200958738393133333「術式:炎刃壁-壱-」修得
防御命中回避会心連撃備考
21502200959168993133333
22522200959579393133333
23542200959989793133333
2456220095103910194133333
2558220095108010594133333「術式:轟-弐-」修得
2660220095112110994133333
2762220095116211394133333
2864220095120311794133333
2966520095124512294133333
3068220095128512594133333「術式:空断-弐-」修得
3170720095133213095233333
3272820095137713595233333
3374920095142213995233333
3477020095146714395233333
3579120095151214795233333「術式:焔-弐-」修得
3681220095155715195233333
3783320095160315695233333
3885420095164715995233333
3987520095169216395233333
4089620095173716795233333
防御命中回避会心連撃備考
4190625095176117196233333
4291625095178317396233333道「午」追加
4392625095180517596233333
4493625095182717796233333
4594625095184917996233333

Wiki編集が苦手な方はこちら

  • 1段あがるごとに体+19 攻撃+37 防+4される模様 -- 2009-05-25 (月) 17:02:44
  • また15段時点で同段位の敵に弩轟は150ダメ前後 火焔は130ダメ前後 空は90ダメ前後。CTの短さは体感で空>火焔=弩轟 -- 2009-05-25 (月) 17:16:31
  • 通常攻撃は15段時点で同段位の敵には1ダメ~6ダメ。1段の敵相手に42ダメ。ダメージを与えるというより技力回復用と割り切った方がいいかも -- 2009-05-25 (月) 17:19:33
  • 念武器はみんなそうだよw -- 2009-10-01 (木) 11:01:45
  • どこの世界に杖で相手を撲殺する魔法使いを夢見る子供が居るというのだろうか… -- 2009-10-18 (日) 11:15:04
  • 弥生27段のステータス追加しました -- 2010-01-18 (月) 09:22:11
  • 鬼魂というゲームで殴り魔?そんな職ありましたよねw -- 2010-07-01 (木) 11:08:32
  • ↑3ルイズならうありかねないぞ! -- 2010-11-30 (火) 05:53:11
  • 今は亡きアルカディアサーガというゲームでは杖で殴るスキルが普通に存在してました…。 -- 2012-01-24 (火) 12:54:42