重撃の型/墨十

Last-modified: 2016-11-03 (木) 22:23:25

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墨十

墨十.jpg

能力攻撃型の大太刀(辰)
平和主義である刀鍛冶が、平和への祈りを込めた刀。
実際は主義と反する凶悪な作りになっている。

特徴

重金鍛冶で紅純石の欠片から生産することで入手することが出来る刀。
重撃の無課金刀では特に人気が高く、天豊市場などで安価で入手できる気軽さが魅力。


攻撃力の成長に優れており、基礎命中の高さに加えて連撃速度も優秀なので
高段になれば課金武器に引けを取らないダメージを奪ってくれる非常に攻撃的な刀。
反面防御力が低く、中盤以降はかなり折れやすく感じるだろう。

通常攻撃は←と↓の連携が三段目までの繋がりが早く、牽制に使いやすい。
特に↓連携は三段目までリーチが前方に長く、繋がりが早いので間合いを外した牽制が簡単かつ強力で
ソロ狩りではとても使いやすい反面、4段目からは大振りなモーションなので振り過ぎにだけは注意しよう。
↑連携が初段が遅いものの5段目まで繋がりが早いので、PT狩りの火力にはこちらがオススメだ。

剣技構成は15段という比較的早い段階で回転斬りと高速剣技・腕刎ねが揃い、
それまでに覚える剣技も悪くないので、序盤からでも安定した使いやすさを発揮してくれる。
35段で怨念を覚えれば、折れやすさこそ増すが高い攻撃力がさらに高まり
「やられる前にやる」という重撃の基本スタイルをそのまま体現したような刀となってくれる。


更に攻撃的な業物はさすがに高価だが通常品であれば市場で安く出回っているため、
重撃の型を習得したそのときから持っていても損はないだろう。


墨十【業物】へ
※参考までに 墨十45段の性能は墨十【業物】40段以上41段以下である。

墨十【戦刃】へ

剣技

名前技力習得Lv詳細
大凪221前方扇型の範囲を薙ぎ払う剣技。
見た目以上に左右・前方への攻撃範囲が広いので使い勝手は良い。
腕刎ね習得後も再使用待ち時間での使用に最適。
咎首落し125前方に飛び込みながら横一文字に斬りつける剣技。
突進距離がそこそこあるが技後の隙は甚大。
優秀な剣技の多い墨十では無理に使う必要のない技といえるだろう
回転斬り3610自分の周囲に対して威力の分散しにくい攻撃を行うことが出来る剣技。
モブ狩りでのリンクの処理のほか、カウンターで合わせれば大ダメージを奪える。
腕刎ね2415前方に長いリーチをもった発生が極端に早い剣技。
左右方向への攻撃範囲は狭いが発生がとてつもなく早いため非常に当てやすい。
連携の〆、カウンター、先手の一撃と出し惜しみせずに使ってやろう。
破将剛刃3025前方扇型の広い範囲にダメージが分散しない攻撃が出来る剣技。
敵を何体巻き込んでも同じダメージを与えることが出来るため
状況次第では回転斬り以上の制圧力を発揮してくれる。
しかし、発生が極端に遅いため効果的な使用は難しいだろう。
【心力条件:0~90】
怨念-壱-3035刀が受けているダメージの30%をダメージに上乗せするかわりに
自身も1回攻撃するごとに50のダメージを受けるようになる技
相手の防御力に関係なく大ダメージを与えられるが、墨十の脆さは倍増する
使用するタイミングは限られる玄人向けの技である
剛刀:胴断ち野太刀2950強力な剣気で作り出した野太刀で刀を覆い、鎧を着た武者の胴を一太刀で断ち切れる強力な斬撃を生み出す。

進化合成

能力名進化予測
体力156~255
物攻287~602
防御17~50
命中96.5~100.6
回避0.6~2.1
会心3.6~5.3
心力130
技力132~173

段と性能変化

防御命中会心回避連撃備考
防御命中会心回避備考
連撃
1120117130152595302222大凪
21481171301871095302222
31761171302221595302222
42041171302572095302222
52321171302922595302232咎首落とし
62601171303283095302232
72881171303623595302232
83161171303974095302233
93441171304324595302233
103721171304675095302233回転斬り
114001171305076095302333
124261171305426595302333
134521171305777095302333
144781171306177595303333
155041171306478095303333腕刎ね
165301171306828595303333
175561171307179095303333
185821171307529595303333
1960811713078710095303333
2063411713082210595303343
防御命中会心回避連撃備考
2166011713086011096303343
2269611713089811596303343
2371211713093612096303344
2473811713097412596303344
25764117130101213096303344破将剛刃
26790117130105013596303444
27816117130108814096303444
28842117130112614596303444
29868117130116415096304444
30900117130120215596304454
31927117130124316096304454
32954117130128416596304454
33981117130132517096304455
341008117130136617596304455
351035117130140718096304455怨念-壱-
361062117130144818596304555
371090117130148919096304555
381116117130153019596304555
391143117130157120096305555予測値
401170117130161220596305555
411185117130163220797305555
421198117130165220997305555道「辰」追加
431211117130167221197305555
441224117130169221397305555
451237117130171221597305555

画像

sumi_back.jpgsumi_side.jpg

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  • というか、墨十は対mobでも対人乱戦でもオールラウンダーな刀ですよ!などと誰もコメントつけてないわけで。 -- 2009-11-13 (金) 17:10:23
  • 続き 防御低い、↓2リーチ安定速い、こんなもんは何ヶ月も前から言われてることで、今更グダグダ言う理由がわからないです。初心者は500文程度で買えるんだし、業物を買えたり真妻もらえるころには自分でどれをどの状況で使うか判断なんて出来るでしょう。真妻や業物手に入るころに、同じ振りで硬さか攻撃力。他の刀でもリーチはそろってないが安定して速いどこでとめても硬直短い。どの状況に適するかとっくにわかるでしょうに、流されて云々とか上から目線もいいとこ過ぎやしませんかね? -- 2009-11-13 (金) 17:33:46
  • どこが上から目線なのかよくわからないけど、それぞれ特徴があって、威力を発揮できる場面屋相手も違ってくるわけだから、それを書いたほうがいいのでは・・・って書き込みをさせてもらっただけだよ^-^;. -- 2009-11-13 (金) 18:43:04
  • まあ、合戦とMOB相手が多いわけだから、もちろんいい技と攻撃力ある墨十が良い武器なのは間違いないと思おうよ。業物が欠片で作れるのもデカイ。でもほら、具体的な特徴と適した相手と場面とかも書いてあげたほうが参考にしやすいでしょ。まあ、そんなに熱くならないでおちついてくれw好みで使えば良いんだし^^ -- 2009-11-13 (金) 18:53:48
  • テキスト修正しましたよ。こんな感じでよろしいでしょうか? -- 2009-11-13 (金) 21:48:30
  • どうせなら怨念回転についても書いておいたら? 合戦ではバフのクール待ちとかの時に結構役立つし -- 2009-11-13 (金) 22:36:53
  • 墨十てどういう感想を抱けばいいのかが分からんのだが・・・。安くて使いやすくて最初から最後まで満遍なくパフォーマンス発揮できる、という解釈でいいのかな? -- 2010-02-23 (火) 12:24:23
    • 重撃らしさを強くした刀、リーチ・剣技を生かして戦えないと折れる。どっちかというとソロ寄りの刀だと思う -- 2010-02-23 (火) 13:38:19
      • コメや説明を読み直した~。端的に言えば -- 2010-02-24 (水) 10:31:53
      • ミスった。ごめん。端的に言えば「安いし、買って損しない。ただ折れやすいから気をつけろ」て感じか。「重撃らしさを強くした刀」には大賛成です。もっと柔らかくていいよ。重撃。 -- 2010-02-24 (水) 10:35:02
  • これって合戦の時NPCが使ってたような・・・ -- 2010-03-31 (水) 21:34:34
  • メリット:序盤安くで手に入り、振りも速めで剣技もつかいやすい。デメリット:防御値が低いため、初心者にすれば敵の攻撃がきつくなる12段あたりから、狩りが他のそれよりも苦しくなりがち。 -- 2010-04-01 (木) 01:17:55
  • 遊戯王のソードハンターの背中にある剣みたいだなw -- 2011-08-02 (火) 15:47:08