レイドボス/コメント

Last-modified: 2018-12-22 (土) 20:20:06

レイドボス

  • 鰤ザラw -- 2016-10-22 (土) 19:14:51
  • 5体目からはバトル中のBGMが変わりますが(今回だと雲丹)5体目のBGMについてお分かりの方おられないでしょうか。基本的にBGMは前作の流用であることは知ってますし、サントラも所持しているのですが該当するような曲が見当たりません… -- 2016-11-27 (日) 05:48:28
    • セカンドのボスだしセカンドの曲なのでは。お持ちのサントラは1作目?2作目? -- 2016-11-27 (日) 10:08:27
  • BDFS、歪なる思念_其の名は魔王とかじゃなかったかな? -- 2016-11-28 (月) 04:03:25
  • 今回は報酬変わってないのにバリアとか使ってきて面倒さだけが上がったな -- 2017-01-28 (土) 12:18:50
    • 基本、弱点ないよな、こいつ・・・ -- 2017-01-28 (土) 12:49:46
  • 弱点はエクソを無理やりつけろと言う事なんだろうな。年明けで丁度50回目と区切りも良いし異常な低確率のアスタ増えてるんだから金メの入手数増やせば良いのに -- 2017-01-28 (土) 19:58:59
    • 異常低確率というより、偏ってるだけな気がするけどな、たとえば1%としても1000回してやっと900回目ぐらいから出るようなプログラムとかw -- 2017-01-28 (土) 21:50:42
  • 意外と物理のほうがダメ出るよな、今回・・・ -- 2017-01-28 (土) 21:47:48
  • 属性バリアって何ターン継続? -- 2017-01-28 (土) 21:48:57
    • あれってデスペルで消せるの? -- 2017-01-28 (土) 21:49:32
      • 消せると思うけどな「振り払う」で消えてた気がするから・・・ -- 2017-01-28 (土) 21:52:59
      • アシッドブレスか嫉妬で大精霊消されてる気がしたけどきっついわー -- 2017-01-28 (土) 21:53:51
      • 属性バリアをデスペルで解除できるのを確認 -- 2017-01-29 (日) 01:18:06
  • ガードブレイク中に戦闘開始だと1ターン目に属性バリア使用せず。ガードブレイク終了次ターンで属性バリア使用しました。 -- 2017-01-29 (日) 01:20:56
  • 次元が微妙だと言われたせいなのか希望の激おこモードがそれを自らカバーしてくれたな -- 2017-03-26 (日) 00:48:30
  • まんまで物理防御アップ+魔法防御アップを確認 -- 2017-03-26 (日) 14:39:46
  • まんまで物理防御アップ+魔法防御アップを確認 -- 2017-03-26 (日) 14:39:47
  • 今回は6ターン目に確実に静寂を打ち消してから攻撃してくるようになったな。先行技じゃないせいで止めようが無い -- 2017-04-29 (土) 12:52:20
    • 何か裏技的なものがあるはずだ・・・ -- 2017-04-29 (土) 15:51:32
    • 自プロとレジストボディでブレイク中はダメージ0だろ?ブレイクを6ターン目に持って来れば良いじゃね?お前が物理かどうかは知らんけど -- 2017-04-29 (土) 18:07:58
  • 前回と同じで6ターン目にブレイク待ちが一番楽だな。みんなでふんばるで押し切っても良いけど。でかHP減少後なのかⅡ以降なのか分からんけど6ターン以外でも修復で静寂解除→攻撃してくる時があるな -- 2017-04-29 (土) 20:08:37
    • みんなでふんばれないよ -- 2017-04-30 (日) 22:06:04
  • もしかして前回と今回の百鬼夜行は細かいところでスキルの効果かわってる? -- 2017-05-28 (日) 13:22:29
    • いくつか変わってるね -- 2017-05-28 (日) 18:45:44
  • 応急修理ga -- 2017-05-28 (日) 22:19:31
  • 今回の百鬼夜行の応急修理がルシフェン・ベイルより早く発動する先制技になっているから静寂が安定するようになったな。もうレイド終わるけどな -- 2017-05-28 (日) 22:22:29
  • レイドボス5体目が大精霊の加護♯を買えと言わんばかりに先制攻撃してきたな -- 2017-06-24 (土) 12:42:36
  • ブリザガでweak出てました。 -- 2017-06-24 (土) 13:02:12
  • 今回も静寂解除攻撃ありでしかも割合ダメージ…あとGB中でもふりはらうがリドゥやトゥルースピードよりもよりも早いんだけど参るな -- 2017-06-24 (土) 13:07:55
  • 「われらの……」の発動が早すぎる。大精霊で0に出来るから光属性対策できない大逆境ニンジャはアニマ武器の高速大精霊しろと言う事か。 -- 2017-06-24 (土) 19:43:09
  • これは野良や3人ぐらいだときつい。6人ぐらい固定で打ち合わせをしてゲージ減少時の「われら」と「オメガ」の連発モードを回避して一気に倒すなら雑魚になるけど -- 2017-06-24 (土) 21:38:37
  • 問題になる先制の「われら……」は光属性だから護符で止めれるけど1ターン目で止めるなら大逆境忍者は威力捨ててオーパーツでやるしかないな -- 2017-06-24 (土) 23:42:24
  • 百期もだったけど既存キャラをどうやって潰すか?しか考えていないボスばかりだな。今回は露骨に「アニマ武器を買わないなら廃人チーム以外は安定しないぞ」ボスだし -- 2017-06-25 (日) 23:33:33
  • エタルニアの誇り(???アップ)・・・被弾ダメージ上がってました。あとヒット数が落ちたので、速度UPか回避率UPしている -- 2017-06-28 (水) 08:44:07
  • 〇〇〇オブガーディアン・・・物理・魔法のダウンが発生していた記憶あり -- 2017-06-28 (水) 08:45:48
  • レイドのラストはもう参加者をどうやって苦しめるか?だけで敵の技が構成されてて嫌になるな。上位20人だけが客と言う感じだし -- 2017-10-28 (土) 23:23:43
  • 注意事項、上位チームに入るのが推奨というような書き方に見受けられるが…実力以上のチームに入ることが必ずしも幸せなことなのかどうか。スコアを出すための作業になってしまってるチームもあるし、一定の戦力や漆・GBのタイミング合わせを執拗に要求され、失敗するときつく叱責するところもあるのでどうなのかな。ランク報酬を貰うにもかなりのスコアを要求されるし時間・課金の長い人以外は対応は辛いと思う。スコア度外視で協力プレイを純粋に楽しむだけのチームを選ぶというのも手だと思うがな。 -- 2018-01-26 (金) 02:28:19
    • どう見ても、上位チームに入ることを推奨しているとは書かれてないぞ。 -- 2018-01-27 (土) 18:17:19
  • 注意事項書いた本人ですが誤解されてます・・・上位チーム推奨ならお任せエントリーすれば良いとか自分の目的や実力に見合ったチームに入りましょうなんて書きませんよ。楽しく馴れ合うのが目的ならそういうチームを選んで申請すれば良いんです。目的や実力に見合わないところに入ると迷惑になるともちゃんと書いてます。 -- 2018-01-27 (土) 10:53:07
  • キャラさえ揃えばついに皇帝抜きのダメージ構成も可能になったな。UR+のイグリアにエニスと言う限定条件とは言え -- 2018-01-27 (土) 23:51:56
  • HPを半端に残すと高速+全体+超ダメージをしてくるようになる。まず勝てないレイドボスは本当やめてほしい。ただでさえユーザー減ってるのに参加者同士で不和、不快感が増すだけだ -- 2018-01-28 (日) 21:26:38
  • 漆ゲーにしておいて、漆つぶしを常にやろうとするのは良くない。「4ターン8ターン目にダメージを与えやすいから倒すならこっちでもいけるよ」だけで良いのに -- 2018-02-24 (土) 17:43:04
  • 1回のGBで削りきれないのは無微課金だけであって重課金は1回のGBで倒しきるので初ターンから最速攻撃されると苦しむのは結局弱い人の集まりに対しての嫌がらせにしかなってない事に気づいて欲しい -- 2018-02-26 (月) 00:36:55
  • UR+の為のレイドを開催とか流石に笑うしかない -- 2018-04-21 (土) 13:05:26
  • ダメージ上限250万が変更されてたみたいね -- 2018-05-23 (水) 20:35:46
  • 記念レイドだからやるかと思ったらボスがルナティックしてくるルナティック運ゲーとか一気にやる気なくなるな -- 2018-12-22 (土) 20:20:06