妖狐/コメント

Last-modified: 2018-10-08 (月) 09:22:53

妖狐

  • ゲットした方あとはヨロ。 (^^) -- 2018-01-16 (火) 22:13:38
  • 呪術師の価値だったルナティックまで全体にかけるのか -- 2018-01-17 (水) 22:38:07
    • 呪術師がなかったことのされてる感が半端じゃないw -- 2018-01-18 (木) 13:59:01
      • アビリティーリング作って欲しいな。追加アビは「地獄突き」で。 -- 2018-05-20 (日) 22:05:54
  • ジャ系魔法は敵が使うのと同様、リフレク貫通か。ならデルタアタッカーにはなれんな。対人なら直接魔法で攻撃できる -- 2018-01-18 (木) 16:54:01
    • ただ万全を期すとなるとプレッシャー系とステップを無効にするアビ持ちで更に相手が因果応報をもってない事が前提だから対人を全体魔法やるならデルタの方が安定しそう -- 2018-01-19 (金) 01:14:05
      • 単体/全体切り替えできるアビには因果応報は反応しないんじゃ・・・ -- 2018-01-19 (金) 20:15:45
      • 因果応報はバイキングなど全体オンリーの攻撃にしか反応しないよ -- 2018-01-20 (土) 23:08:11
  • 色欲のルナティックが防ぎようがないからアンドゥに続いてグランプリの運ゲー要素が加速した。これフィリーネの防衛でやられると最悪の気分なるな。アニマで♯揃えろと言う事なのか? -- 2018-01-21 (日) 02:24:27
    • 上位陣は、もはやトゥルースピード使うのが常識になってる。 -- 2018-08-16 (木) 22:00:00
  • 味方1体/全体の状態異常、ステータス異常を解除した上っていうのは、静寂も消せるんでしょうか? -- [[ ]] 2018-01-21 (日) 19:43:34
    • sjげ@ -- 2018-01-21 (日) 20:15:51
    • ↑ごめんなさい間違えた。デスペル効果あるので静寂も消せると思います。 -- 2018-01-21 (日) 20:16:53
  • グランプリで色欲妖狐と何度か遭遇したが運次第だからそれほど脅威でも…昨今の素早さインフレから見ると鈍足だし脅威にはならんでしょ。所持者は中途半端に起用してる人多いから今のところはさほど要注意でもない。役割を絞って起用しなきゃだが、今のところ既存ジョブの方が使いやすい気がする。 -- 2018-01-22 (月) 06:17:07
    • 火力と追加効果付きのエクソだと考えると戦場の攻め側で使うと強そうに感じるのですが。ガーディアンの対極のようなジョブで、戦場向きなんじゃないでしょうか。初期アビが物理で、覚えられるアビが魔法系なので、グランプリや防衛は向かないかと。現時点ではヴァンにブララと地震覚えさせてるような珍妙な妖狐が多い印象でした。なんとなくレアジョブは雑魚に出やすい気がするのとまだ使い方が確立されてない関係で脅威に感じないだけだと思います。 -- 2018-01-23 (火) 01:40:52
  • ジャ系おぼえさせて防衛においてもAIが・・・単体指定してたし、知力キャラでも命喰いで物理攻撃してたりする -- 2018-01-24 (水) 03:50:00
  • 自ヘ、コマンダンテ、命喰い、ワンモア・アンコールで即死6連撃・・とか?いまいち需要がわからない・・ -- 2018-01-24 (水) 03:55:21
  • いつものこと、最初は酷評ばかり書き込まれるのはw -- 2018-01-24 (水) 18:12:41
  • 傲慢のおかげで戦場で静寂を軸に攻める分には手軽で強い。アシッドが先制効果ありなら運用が格段に楽だったんだが。まあアニマ武器か -- 2018-01-30 (火) 03:44:33
    • ただ静寂を使うことで時間がかかり、追撃等の余裕があるときに限られるなぁ・・・戦場の攻めはなるべく早く戦闘終了させて勝つ場面が多いと思うなぁ -- 2018-03-03 (土) 08:55:39
  • 対人のNPCの行動を考えると何も攻撃スキルを取れないな。なぜか単体を多く使うし物理キャラでも命喰いとアシッドの洗濯でアシッド使いまくる -- 2018-03-10 (土) 00:58:35
  • 対人といってもグランプリではなく戦場用として使う分にはアシッド 怠惰 傲慢 習得させて 自へ リボン 自リフ狙えば レイド強敵にも兼用出来る -- 2018-03-27 (火) 06:04:01
  • とはいってもAP消費が大きいのでどれか1つのみになるからキャラアビで素早さUP系にマジックリボン3をつければAP4を残しつつになるが自リフのみ習得 -- 2018-03-27 (火) 06:21:25
  • ワンフォーオールが全く使えない子だったから傲慢で使えるようになるかと期待したけど、使えないままみたいだね。 レイドだと火力役は1人だし、戦場でかけるなら準最速じゃないと間に合わないだろうし、無理矢理使うなら通常マップだろうけど、なんだかなぁ (^^; -- 2018-03-27 (火) 10:47:06
  • 傲慢の素早さ上昇が推定1.4~1.5倍という話を聞いたので検証してみたが、課金者のデッキで検証すると確実に予想数値を下回る。同じ素早さUP倍率でも所有アビ>傲慢の順なのか 優遇なのか。とりあえずBDPBはゲームコンテンツではなく接待コンテンツだということがわかった -- 2018-04-27 (金) 14:56:49
  • 素早さ230のキャラに傲慢かけて 普通にグロワール+自へに負けたからな  -- 2018-04-27 (金) 14:58:07
    • 検証では自へは抜いてある -- 2018-04-27 (金) 14:59:15
  • 素早さ230のキャラに傲慢かけて 普通にグロワール+自へに負けたからな  -- 2018-04-27 (金) 14:58:07
  • Luluuは偏見だけで書き込むな -- 2018-04-27 (金) 20:19:14
    • こんな何の情報も出せない乞食が書き込みだしたか -- 2018-04-28 (土) 00:13:56
      • 課金者優遇とか都市伝説を私情だけで書き込むよりマシだわな。 比較したつもりだろうがデータとしての情報が不完全で比較になってないところがメリオダスがメリオダスたる所以だなw頭悪すぎるw 課金者優遇を実証したければ微無課金のメリオダスがしばらく課金して各種確率のデータとってどれだけ優遇されたか実証するしか無いw -- 2018-04-28 (土) 04:41:32
  • 公式で騒いでも相手にされなりつつあり、勢チャではブラリされまくって相手にされず、寂しくて戦場チャットでしゃべりだすも誰にも相手にされず、とうとうWikiに乗り込んできたかwww -- 2018-04-28 (土) 11:00:08
    • 公式で騒いでも相手にされなくなりつつあり すまんミスった -- 2018-04-28 (土) 11:02:13
  • 妖弧のおかげで、ジュリエットでデルタ仕掛けて自滅することが増えた。当時は「いいキャラ引けた」とほくそ笑んだものだが。 -- 2018-06-04 (月) 15:57:21
    • 新UR+のハートすら、妖弧で無力化される怖れがあるぐらいだからな。やはり最新鋭のアスタだけはある。 -- 2018-06-04 (月) 16:17:59
  • 「妖弧持ってる人間が、持ってない人間をボコるゲーム」になった -- 2018-06-24 (日) 22:04:06
  • シナリオって何?通常マップ指してるの?特定クエスト指してるの?その他? -- 2018-07-18 (水) 10:38:51
  • 傲慢は単体50%、全体30% 行動順とかめんどくさい調べ方しなくてもHit数の上昇分で逆算できるでしょ -- 2018-09-06 (木) 19:34:07
  • すごく見やすくなりました 編集ありがとうございます!✨٩( 'ω' )و ✨ -- 2018-10-08 (月) 09:22:53