狩人/コメント
Last-modified: 2016-12-19 (月) 19:44:07
狩人
- 間違ってたらすみません。ヒューマンキラーをアルテミアが撃ってくる際、火の護符、火属性無効キャラだけダメが0になります。キラー系に属性がついているのか、アルテミア限定かは分かりませんが、分かる方コメントよろしくお願いします --
- すみません。味方を撃てることを忘れていました。火水雷風土でそれぞれ検証の結果、火属性攻撃に該当するようです。ドラゴンキラーはどれも無効化しませんでした。 --
- ↑検証ご苦労さまです。ドラゴンキラー以外のキラー系は火属性ということですかね?それともヒューマンキラーが火属性、ドラゴンキラーが無属性、他は不明ということ? --
- 二つしか取得していないので未検証、というカタチです。すみません。中ダメと大ダメで区別できるかとは思っているけど、ただの推測です --
- ストップ付与って対人でも効果あります? --
- あるよ。即死付加よりもストップ付加のが強い気がする --
- ホークアイ星ステLv3でかわされるよねww --
- 魔法カウンターLv3からオールカウンター12%/近距離射撃22%でした -- keita?
- ↑オールカウンターLV1です --
- ↑オールカウンターLV1です --
- 魔法カウンターLv3からオールカウンター12%/近距離射撃22%でした -- keita?
- 狩人の育成は忍者とヴァンパイアどちらがいいのだろう。どちらも器用さ2確定。素早さの忍者を取るか、耐久力のヴァンパイアを取るか。 --
- 鉄でヴァンパイア --
- 近距離射撃と器用さアップレベル5はどっちがいいの? --
- 耐久型の五月雨狩人でふん天火ヴァンの防衛がかなり楽になりますね --
- ↑日本語おかしい。防衛が楽になるの? --
- 弓威力UPLv5 の簡単な合成方法教えてください。 --
- ドロル(槍3)にジェニー(弓3)合成で弓4 それを餌で弓5とかあるけど、銅キャラだけでいくなら剣3キャラからの3段合成 --
- キューリを引く。 --
- 封竜帝シンリュウにドラゴンキラーを撃ったら魔法カウンターをもらいました。 --
- エイミングも同じく魔法カウンターきました。 --
- すっぴんで素早さ100のキャラに狩人つけると素早さ114になりますね。 --
- そのキャラは、アビで素早さUPとか付いていませんか? --
- 追加アビなしすっぴん素早さ100のフェーレースにモンク付けて114になるのを確認してる。報告が間違ってたというわけじゃなければ、告知なしの変更かな? --
- 確認したけどマジだね 厳密には1.145とかそんなになってるのかな --
- プレシャー&ホークアイはアスタLv10で完成しますが、アスタLv10でもLv25でも魔法みたいに攻撃力に変化ありますか? --
- アスタリスクLvが高いほど物理攻撃のヒット数に影響が出る・・・アスタLv10でヒット数が16出るならまぁ関係ないだろうけど、それでも素早さ下げられたり脱兎持ちを相手にする場合は影響が出る可能性があるから注意 --
- (ふんばる)までの合成方法やり方教えてください --
- 近距離→虹ステ3→オルカン3→ふんばる --
- ホーク→カウンターor魔カウンター3→オルカン3→ふんばる --
- 浪漫合成に載せていいレベルですね --
- ストップ付加はカウンターにのるんでしょうか? --
- カウンターによる反撃は通常攻撃扱いなのでのります。 --
- 夜宴、古代の弓対策にリボン狩人を作ってみようかな。五月雨のリングを装備してしまうと状態異常対策はキャラアビ、サポアビに絞られるが、キャラアビは弓UP・器用さUP・HPUPなどになるから、サポアビにリボン・ホークアイでどうだろう。 近距離射撃→自動プロテス→素早さアップLv1→沈黙無効→属性半減→属性無効→属性吸収→リボンでいけるはず。 --
- よく考えたら、器用さアップLv1→暗闇無効→属性半減→属性無効→属性吸収→リボンのほうがクリスタルの消費量が少なくて済む。 --
- 近距離射撃と器用さUPLv.5とどちらが攻撃力上がりますか? ホークアイにどちらかつける場合、前衛で。 --
- 近距離射撃=前衛時に攻撃力1,25倍 器用さLv5=器用さ15UP=15×0.6=攻撃力9UP そんなに詳しくないから分からないけど、これだけ見るなら近距離のほうが効果高そうね。 --
- キューリーの追加キャラアビHPUP5サポアビ武器守・ホークアイ、耐久力があって手ごわい。 ホークアイ→魔法カウンターLv1→カウンターLv1→カウンターLv3・魔法カウンターLv3どちらか→オールカウンターLv1 ・Lv2→武器守 --
- 弓の武器守ってそんなイイかなぁ? プレッシャーでしょ! --
- 簡単に付く自プロより武器守って効果高いの? --
- エイミングは必中なんでしょうか?。ホークなし狩人のエイミングが外れてmissになりました。0hit、0ダメージ、ステップ・プレッシャーなどが発動したわけではなさそうですが。 --
- それが対人戦なら“脱兎の魂”じゃないかな。 GvGなんかでホークアイに頼ったヘイスト無し物理only構成で行くと、脱兎発動されたら詰むw --
- ふんばるの経路、ロマン合成で載せて欲しい… --
- 多分天網恢恢が優先されて無理だとは思うけど、個有:天網恢恢+習得プレッシャーは両方とも作動するのでしょうか? --
- ナピカ(物攻111)が出てから武器守も狙う価値があると思うが --
- 合成の餌にする場合、Lv.28狩人と聞きますが。レベルをそれ以上上げても効果は変わりませんか? --
- レベルじゃなくてアビの取得数で確率変わる。 運用の下方に書いてんだろ。 --
- アビ取れるだけとるとlv.38になる。都合上、乱れ打ちとって。 --
- 回避率について検証してますが、エイミングがベールガ効果を貫通するのか、命中率UP効果があるのか、だいぶ違う。1hitや7hit --
- あ、運用に必中て書いてありますね。サポアビホークアイなしでも、暗闇時に当たりました。 --
- ☆ステ付けてる人いますが・・・ まさかリボンからじゃないでしょうね? --
- へぇ。。。URの弓使いの為にリボン付けたけど大変疲れたよ。なのにそこから。。 --
- 必死こいてやっとリボンつけたんだけど、リボンで1枠取るので火力が大きく落ちる・・・仕方ないのかな。リボン出来て近距離と器用さ5もつけられたらいいんだけど・・・ --