SR+/コメント

Last-modified: 2016-12-29 (木) 16:56:10
  • 何故かコメント欄がなかったので追加。 -- 2013-02-07 (木) 16:51:24
  • イデア・リー・オブリージュのコメント、イデア・リーの修正後の間違いじゃない? -- 2013-02-13 (水) 15:20:39
  • ティズを当てたけど、どのジョブにしていいかわからん・・・ -- 2013-04-06 (土) 16:45:26
  • リリアの図鑑コメント変更なってたみたいです。ブログに載ってたSSからですが↓ -- 2013-04-20 (土) 20:02:15
  • 土の巫女島ペトラニアを統べる土の巫女。大崩壊以前に世界を席巻したエタルニアの公王レスター・ド・ロッソの血筋の出であることを公言し、クリスタリカの繁栄とともに祖国エタルニアの再興を望んでいる。類いまれなる魔力の持ち主で、不思議なカリスマ性で特に若い臣民から絶大な支持を得ている。四つ目の巫女島が独立した際、水の巫女キューリの推挙で大司教の後ろ盾を得、土の巫女に就任した    -- 2013-04-20 (土) 20:06:52
  • せっかく引いたのに何で運用するか迷ってLv1のまま放置・・・ -- 2013-04-30 (火) 18:46:38
  • リングアベルって、もう「少年」と呼べる歳じゃないよね・・・ -- 2013-05-07 (火) 10:27:14
  • イデア様の誕生日8月21日らしい^^ -- 2013-08-21 (水) 07:32:49
  • イデア様お誕生日おめでとう^^ -- 2013-08-21 (水) 14:25:53
  • 本日9/15はイグリア様のお誕生日だそうです。もちろん年齢は不明 -- 2013-09-15 (日) 01:05:46
  • 結構無課金者でもSR+とか出るもんだよ。 -- 2013-10-19 (土) 16:35:01
  • SR+どころかSRすら出ませんよ…まぁ運だろうけど -- 2013-10-19 (土) 18:45:39
  • 今日登録していきなりシルチケからティズ・オーリア出たwジョブ迷う・・・ -- 2013-10-30 (水) 23:47:09
  • 放置すべきだと思います -- 2013-10-31 (木) 06:10:47
  • アニエスにお勧めのジョブ誰か教えて! -- 2013-11-04 (月) 17:55:02
  • メテオ連発したい時魔、ヴァン無いときのレイド忍者、デルタでツインターボ魔人ぐらいしか使い道ない。言っている意味が分からないなら、おとなしく寝かせておくかインク使用前提で好きなジョブで使いな。 -- 2013-11-04 (月) 21:39:00
  • リングアベルはアナゼルと同人物だそうですww 年は20歳ともう少年とは呼べないww -- 2013-11-20 (水) 18:09:25
  • ネタバレになるけど、リングアベルとアナゼルは一応別人(次元が違う) -- 2013-11-23 (土) 01:03:44
  • えーと、イデアの「○○した○○○○○○の○○を○しているという。」ってあるのは不明ってことでいいのかな?単にウチのPCで表示できてないとかだったらごめんなさいなのだけど「失踪した親友アニエスの行方を捜しているという。」でした -- 2013-11-25 (月) 19:22:37
  • ネタバレ防止の為らしいけど、ネタバレ嫌ならネット見るな。今や常識だよね。 -- 2013-11-27 (水) 02:16:53
  • リリア様でた...(驚) やっぱり上位ジョブがいいのかな? -- 2013-11-28 (木) 11:14:02
  • シルバーチケットからSR+の力UP:Lv5のイデア・リーが出たけど、どうしたもんかな…。�短剣を付けて忍者�剣を付けてヴァンパイア・暗黒・聖騎士・ナイト�ホークアイを付けてモンク・ヴァルキリー。他にもあるんだろうけど難易度が高そう。 -- 2013-12-31 (火) 19:54:34
  • 風邪の巫女イデアは、何のジョブがいいですか?教えてください -- 2014-01-04 (土) 06:22:33
  • ↑素早さUPつけて、SSとか? -- 2014-01-04 (土) 18:07:24
  • 導師という手もありますね~SSが基本かと^^ -- 2014-01-04 (土) 19:03:31
  • イデアをSSで育てます 有難うございました<(_ _)> -- 2014-01-04 (土) 20:41:42
  • キューリ・オブリージュを引いたのですが狩人で育てるのが良いのでしょうか?ご教授よろしくお願いします。 -- 2014-01-05 (日) 18:20:03
  • キューリは弓威力UP:Lv5なので器用さを伸ばしたほうが良いと思います。レベルが上がるごとに器用さも確実に2ポイント上がるのはヴァンパイア・暗黒・忍者です。ヴァンパイアは他のステータスも成長率が高いので、あればヴァンパイア、なければ暗黒・忍者で。これらのアスタリクがなければ入手するまで置いておくのもありだと思います。 -- 2014-01-06 (月) 00:16:21
  • イデアの質問の人もキューリの質問の人も、念のため確認するけど、LV上げに使うアスタと使うとき装備させたいアスタの違いは分かってらっしゃるよね・・・? もしわからなかったらよくある質問とか参照してね。 -- 2014-01-06 (月) 01:23:34
  • キューリの件でご教授頂き有難うございました。ヴァンパイア、暗黒のアスタリスク持ってないので取り敢えず一ヶ月程寝かしておきます -- 2014-01-06 (月) 01:25:32
  • キューリの件で質問した者ですが「LV上げに使うアスタと使うとき装備させたいアスタの違いは分かってらっしゃるよね・・・?」 恥ずかしながら最近まで違いが分かってませんでした・・汗 -- 2014-01-06 (月) 09:16:38
  • LV上げに使うアスタと使うとき装備させたいアスタの違いってなんですか?初心者です -- 2014-01-09 (木) 21:27:47
  • このゲームはジョブごとにステータスの成長率が違う。例えば時魔道士をキャラに装備させたいとする場合、レベルアップ時に魔人、もしくは賢者を選択し、育成したほうが魔力が上がり、メテオなどの攻撃魔法の威力が上がる。また、この時、忍者を選択した場合、素早さが上がり、ヘイスガ・ベルーガなど補助魔法を早く唱えることができるようになって先制攻撃や回避がしやすくなり、戦闘を有利に進められる。 -- 2014-01-10 (金) 01:21:39
  • ティズが出たのですがジョブは何がいいのでしょうか? -- 2014-01-19 (日) 06:52:10
  • 剣5のティズならヴァンパイア、聖騎士、ナイト、戦士かな。メニューのランキングのキャラの項目を選ぶと上位者のジョブがわかるので参考にするといいかも… -- 2014-01-20 (月) 10:55:33
  • 剣5のティズにHPUPをチャレンジするか?素早さマスターチャレンジするか?迷ってます。どちらが付いた方が強いのでしょうか? -- 2014-05-06 (火) 03:03:53
  • リリア様引いたんですがMPupのキャラってやっぱり魔人とかがいいんでしょうか? -- 2014-05-24 (土) 19:50:50
  • 合成素材か運用は自リフ付けてダブルターボ魔人 それだけ -- 2014-05-24 (土) 22:20:35
  • ミツルがあまりにもあんまりなのでクエの画像貼ったら大きすぎの事と編集の際なんか変になって直したはいいけどSRの所コメできなくしてしまいすいませんです・・・ -- 2014-06-01 (日) 01:48:06
  • 風雷のオーラ5 雷風半減 素早さ+13 -- 2014-06-19 (木) 22:09:55
  • 黒晶官アルキュオネは忍者運用が正解。ヴァン育成と短剣威力アップ3でもつければ、瞬時に相手の防衛を壊滅状態に陥れることができるよ。 -- 2014-07-17 (木) 13:09:33
  • それ自へモンクか剣5ブラッシュヴァンのほうが強くね? -- 2014-07-28 (月) 18:10:41
  • いまどき忍者はないわw 忍者が許されるのは自へサエスぐらいだ -- 2014-08-05 (火) 19:12:22
  • ディオネを引いたんですが、運用方法を教えて頂けませんか? -- 2014-08-08 (金) 00:57:54
  • メロペが出たのですがジョブは何がいいのでしょうか?どなたかご教授よろしくお願いします。 -- 2014-08-09 (土) 03:09:41
  • メロペは銃威力アップ5だからガンナー以外ありえない気が・・・w  -- 2014-08-10 (日) 23:46:02
  • アルキュオネ、忍者・バンプ育成・短剣3してみたけどさっぱり・・・バンプ剣5か忍短剣5であれば期待できるかも -- 2014-08-30 (土) 23:38:54
  • マイアの星の加護Lv3と天使の加護は同時発動するのでしょうか?  -- 2014-09-01 (月) 23:29:50
  • 星の加護と天使の加護ですが物理攻撃に対して同時に発動はしませんでした。ただし試行回数は10~20程度です -- 2014-09-05 (金) 14:14:05
  • 同系統アビは確率が高い方のみ今まで適用されてきたので、天使と星では対物理において星のみ適用されると思われます -- 2014-09-18 (木) 23:34:26
  • コラボのイデア様はジョブは何にすればいいでしょうか?教えてください -- 2014-09-25 (木) 00:21:37
  • ケライノーはSS以外にお勧めジョブありますでしょうか? -- 2014-10-17 (金) 01:28:50
  • ケライノーはSS以外にお勧めジョブありますでしょうか? -- 2014-10-17 (金) 01:51:32
  • なんでや!なんで晶官たちにアスタリスク付属してないんや!おかしいやろ! -- 2014-10-18 (土) 17:40:44
  • アスタリスク固定キャラなんて嫌いだ。僕はネ -- 2014-10-18 (土) 19:10:06
  • マジックマスター5の知性UP値は15 -- 2014-11-30 (日) 03:08:01
  • ストライダー5 器用+15 全ての攻撃をよく回避 -- 2014-11-30 (日) 13:24:16
  • サンタブッシュ何付ければいい?おすすめ教えて -- 2014-12-02 (火) 16:02:58
  • 格闘つければそこそこ強くてプロメテ避けられる可能性あり 突撃装備できないモンクにはいいアビだねトリック -- 2014-12-03 (水) 12:46:22
  • サンタガレット アスタは何を付けたらいいですか? -- 2014-12-05 (金) 15:16:53
  • サンタガレット アスタは何を付けたらいいですか? -- 2014-12-05 (金) 15:42:37
  • パォンは、ロアンヌより賢いね! -- 2014-12-05 (金) 21:24:26
  • エニスが出たけど。。どのJOBがお勧めですか? -- 2015-01-01 (木) 01:00:16
  • 暗闇を防ぐことができて素早さが速いので忍者、格闘、ヴァンパイアかな? -- 2015-01-01 (木) 01:13:56
  • モンクと忍者→クエ・白オベ・空き地塗り  ヴァン→クリ期間ならPvPで使える。 -- 2015-01-03 (土) 17:40:26
  • イデア・リーno -- 2015-01-19 (月) 00:50:35
    • イデア・リーはどのJOBが良いのでしょうか? -- 2015-01-19 (月) 00:51:44
      • 回復or輪転 -- 2015-03-04 (水) 13:12:36
      • (輪転・・・? ・・・輪廻!) -- 2015-03-07 (土) 00:15:34
    • 現状では使い道ないね。 剣聖カミイズミに刀槍の極意を教わったのに、何でしょうねこの使えなさって…。  その内、聖騎士として【高潔のリング】が実装されて、セットアビリティ[心頭滅却:3ターンの間魔法防御が300%アップする]、アクティブアビリティ[気合い:精神の50%が物理防御力として上乗せされる(精神依存)]が実装されると信じてる… (T-T -- 2015-03-24 (火) 16:52:50
      • ほんと、四巫女とか初期の頃の使えないアビSRやアスタ所持者SRに早く“キャラ固有アビリティ”つけて欲しいよ。オミノス専用で「火葬」とか面白いと思うんだ。 -- 2015-03-24 (火) 18:10:59
      • ヴァンと賢者のアスタがあればスッピンキャラに成長率でかなり水をあけられるけど、セットアビと追加キャラアビ次第では全く使えないって事もないですよね。  使えないジョブ出ない限り…。  “キャラ固有アビリティ”は良いですね。 出来れば、キャラクター設定に沿ったアビリティが良いですね。  オノミスの「火葬」も面白そう。  ベアリングで「粗暴:小ダメージ12発ながら、ごく低確率で見方にもダメージを与える」とか、ラウル「自己流:ごく低確率でアクティブアビリティの中から一つ先制攻撃をかける」とか… -- 枝主? 2015-04-06 (月) 12:08:54
  • ハイテンション5きた!迷わず格闘に -- 2015-02-19 (木) 00:03:04
  • トリックスター5に格闘5ついた! -- 2015-03-06 (金) 22:15:57
  • イグリアが当たったんですけどジョブは何が一番良いんですかね? -- 2015-03-18 (水) 20:11:54
    • 攻撃型即死の極意賢者 -- 2015-03-19 (木) 00:29:09
  • カーユげっと -- 2015-03-31 (火) 00:25:33
    • そんなキャラいません! -- 2015-03-31 (火) 00:45:56
      • カーユ うま -- 2015-03-31 (火) 00:58:41
      • カーユ ブサイク -- 2015-03-31 (火) 02:43:59
  • しっかし、キョンシー関連が出て来るとは思わなかった。  久しぶりにテンテンとか思い出したよ…  今また流行ってんの? -- 2015-04-03 (金) 12:15:17
    • もう2年以上前の話だけどキョンシーガールやってたよ。知らないってことは全然話題にもならなかったわけだw -- 2015-04-04 (土) 14:40:49
  • リント・シャンヤオ更新しておきました、ダメだったら差し戻してください; -- 2015-04-11 (土) 02:03:36
  • ゲソてん版のチュートリアルno.4、イデア(光の戦士)が出る仕様なのかな? 自分の場合EASTもWESTもだった。 -- 2015-04-25 (土) 00:18:38
    • ゲソてんだけでなく、どこのサイト版でも一部チュートリアルの報酬が変更になってます。 -- 2015-04-25 (土) 08:18:33
    • そうなんだ。情報ありがとう -- 2015-04-25 (土) 17:30:26
  • http://gyazo.com/618ea52a2f91ea948825b3f6ab3a0d14マグノリア同キャラパワフルステップlv5追加でした。 -- 2015-04-30 (木) 00:45:51
  • http://gyazo.com/16c1871fe3a4b36905a2bf133a2539fcニコライ同キャラマジックマスタリーlv5追加でした。 -- 2015-04-30 (木) 01:00:52
  • ジャン SR+にホークアイ付けて使ってみたけど大した事ないな。f^_^; -- 2015-04-30 (木) 17:10:40
    • 剣5つけて命中より威力重視が良いかもめ -- 2015-04-30 (木) 18:47:17
    • ジャンは対人戦より襲来イベやレイド戦用のアビだと思うなぁ -- 2015-05-02 (土) 11:31:14
      • 同感ですね。  どう考えても【嫉妬】等のステータスダウンを多用してくるレイドや強敵襲来ようでしょうね。  対人でのステータスダウン攻撃は海賊か【うめき】程度でしょうけど、想定が違う気がしますね -- 2015-05-02 (土) 17:13:55
      • グランプリでジャンがイッパイ居ましたけど、これは対人戦でとんでもなく厄介ですね。 前衛に置いて自ヘイ(自ヘイモンクや自ヘイブラヴァン等)運用されると手が付けられません。 プロメテウスが全く無駄。 その煽りでプロメテウスを覚えてる召喚士も見直す必要すら感じます。 ニコライは全く手に負えないし、ユウやマグノリアも運用次第で話にならなくなります。 当月クリ期間が終わった来月といえども状況が好転するとも思えませんね。 その調整で来月以降のキャラがどうなる事か。 今までのキャラをどうしたものやら。  ランク12でのお話なので、それ以上のランクだとどうなってるか分かりませんけど   (T-T -- 一葉? 2015-05-25 (月) 12:10:00
  • アグノリア、HIT数プラス8って40HITまで上がる? -- 2015-04-30 (木) 21:23:58
    • 千手でないアスタで24ヒット出たので、たぶん千手なら40ヒット出るはず。 -- 2015-05-01 (金) 01:31:10
      • ほほぉ でも素早さ上げたら格闘つけれないね? モンクだと 。素早さいじらずに32+8は、無理でしょうね? -- 2015-05-01 (金) 21:23:08
      • 32hit分の素早さがあれば40まで上がりますよ?40hit分の素早さは不要なので格闘upも十分付けれる -- 2015-05-03 (日) 03:47:05
  • 今月の限定「マグノリアと三銃士」があまりにも凄すぎるということで、既存のキャラの見直しを求める意見が出ているようだ。(特に原作の光の戦士と4巫女) そこで、特定キャラのステータスアップアイテムが出てきたら良さそうな気がする。アクセサリだとアビリティリングの関係で不都合が出るので、全ジョブ使用可能な胴体の防具「光の戦士・巫女の正装(仮)」というのはどうだろうか? 例えば、風の巫女のイデアなら風属性無効・HP30% UP・体力15UPとか… 入手する場合、光の戦士・巫女の試練(仮)というクエストが出現する。例えば、キューリーの場合、プレッシャー・天網恢恢付きの大亀が出てきてエイミングでなければ倒せないみたいな感じだったら面白いかも… -- 2015-04-30 (木) 22:46:01
    • 課金目当ての新キャラ火力インフレに入ると、無課金はもとより微課金ユーザーもしらけて来て過疎りかねず、そうなると対人要素の戦場が成立しなくなりますし、更にそのサイクルが短いと重課金者もしらけて来ますしね。  時間をかけて育てたキャラを活かせられるように、どうテコ入れ出来るかがミソでしょうか。 「マグノリアと三銃士」はあまりにもぶっ壊れ過ぎですから、まだ続けるならここらでテコ入れをしないとヤバいにおいがしてきますね (^^; -- 2015-05-02 (土) 17:09:42
  • 武器+素早さ系でないとホークが必須で結局ニコライ以外使い勝手が微妙な気もしないでもない…ユウならなんとか武器付けて使えそうだけど、マグノリア、ジャンは武器付けたら当たりにくい、ホーク付けたら火力不足な感じがしてならない…、 -- 2015-05-03 (日) 03:40:10
    • マグノリアは弓5をつけたら十分使えると思うけどなぁ・・・耐久に見劣りするが急速を絡めれば十分脅威だと思うな -- 2015-05-03 (日) 06:20:35
    • そう言われると、たいした性能じゃない気がして来たよ。  ヒット数が上がるとしても、敵の防御力に対してこちらの攻撃力が高くないと一発ごとのダメージは増えないからね。   そう考えると、5月末まで「マグノリアと三銃士」が出る確率が上がるって書いてるのも肯けるんだけど、この4人は6月以降も金召喚で常時排出って事っぽいね -- 2015-05-04 (月) 16:13:52
    • ジャンは前衛で自ヘイ運用が基本でしょ。 別にジャンに限らず、ホーク付けなきゃ自ヘイ運用しか無いですし。 マグノリアは一枝さんが書いてるみたいに後衛に置いて狩人かガンナー(必中じゃないから微妙ですけど、自ヘイがあればそこそこは当たる)での運用でしょうね。 高威力の武器が使えるレベルになればステータスアップは誤差、とまでは言えませんけど、ボーナス程度だしね。 脅威なのは初級戦場辺りのレベルでしょ。このレベルでは武器威力アップよりもステータスアップの方が攻撃力が上がるから。   こうなってくると、防衛隊にステップやらプレッシャーやらを入れちゃいましょうかね -- 2015-05-15 (金) 21:30:35
  • マグノリア ヴァンで育てただけで自へで32HITのりますか? 素早さ上げないと無理? -- 2015-05-04 (月) 19:16:38
    • アビ発動なしで32HITのるか? って事。無理か? -- 2015-05-04 (月) 19:25:09
  • ユウが強力やね? 弓UPつけてサポは、器用さUPと近距離。スタープレート着させて、陰陽師急速、五月雨バーン! -- 2015-05-04 (月) 20:01:17
    • ???「節子、アカン。 前衛に置いたらプロメテウス喰らうぞ。あっちの方が先に発動や」 -- 2015-05-13 (水) 17:23:32
      • 今だとバイキングあるから後ろでも(アカン) -- 2015-08-25 (火) 20:14:36
    • 火力のインフレに踏み切りたいのならガチャでなくアビリティリングでやれと言いたい -- 2015-05-14 (木) 20:22:06
  • ユウは槍5付けて、両手持ちヴァルではなかろうか?新アビリティリングも出たし -- 2015-05-15 (金) 11:45:34
    • レギンレイヴ -は「全体に物理攻撃+確率で麻痺」後衛でも火力は前衛と同じか・・・麻痺の極意5とかつける奴とか出そうだな -- 2015-05-15 (金) 22:32:41
  • ホークの無いオーバーリミットは釜付けてレイド、強敵用にすべきかな。 -- 2015-08-19 (水) 12:46:43
  • 精密射撃にもホークアイは必須でしょうか?命中率高いだけでは役不足な気がするのですが・・・ -- 2015-09-04 (金) 23:50:18
    • ホークアイだとメロペと変わらないので命中高いで我慢し、HPUP5とかならメロペより耐久性で差をつけられますが。 -- 2015-09-05 (土) 02:04:01
      • 私も一枝さんに賛成です。  ホークは脱兎を発動されると必中じゃ無くなるので、耐久アップか素早さアップで動き出しと更なる脱兎対策をした方が命中率高めのメリットが勿体無いと思います (^^; -- 2015-09-05 (土) 16:14:16
  • アーヴィング忍者にしたら最強じゃね? (^Q^ -- 2015-09-11 (金) 00:27:50
    • 素早さ上がるけど攻撃力上がんないし、何より相手がバイキングかプロメテウスの火かうめき声使ってこなきゃ発動しないし発動しなかったらホクアイ付けない限りスカスカするしホクアイだったらクリ期間ならまだしもその後には火力が微妙になるし、必中付けるにしてもリスクバカにならないし… -- 2015-09-11 (金) 02:43:10
      • ん、ちがうか物理受けないと発動しないだから1撃または多段喰らったらアウトなのか -- 2015-09-11 (金) 02:45:21
      • 発動しない×あまり意味ない○ -- 2015-09-11 (金) 02:46:30
      • ステータスダウン攻撃を受けなきゃ発動しないわけじゃないよ。 ステータスダウン攻撃を受けてもステータスダウンをリセットするの。 ステータスダウン攻撃じゃないならステータスダウン無効は発動しないけど素早さアップは発動する。 忍者にするよりモンクにする方が良いのは、忍者だと素早さアップを二刀天衣で活かしたいなら踏ん張れないからプロメテウスで死にかねないし、二刀ふんばるで行くと単発の被弾だと素早さ2倍でほぼ全弾命中するけどヒット数は16どまりなので追加キャラアビは火力アップが妥当になるわけよね。 追加キャラアビにふんばるを付けられれば、セットアビに二刀天衣でかなりいい感じになる。  ふんばる(自リレ)が大変だけどね  (^^; -- 2015-09-12 (土) 00:45:44
      • ふんばるよりHP5の方が多段に耐えやすいし付けやすいしでよいのでは?hpUPなかったら3000~3500ぐらいですよね?これ+ふんばるだとファルコン耐えれなそう -- 2015-09-14 (月) 07:10:58
  • 烈火の道着きてりゃあ9割耐えると思うが・・・ -- 2015-09-12 (土) 23:32:55
  • またクソアビ出したな運営 今までの烈火の魂とかオーバーリミットでさえ確率発動なのに逆襲の拳はステダウン解除+素早さ2倍で100%発動ですかw -- 2015-09-13 (日) 10:32:40
    • 物理職に限るなら韋駄天の上位互換+能衰無効だよね。 セカンドキャラ以降歯止めが効かないみたいだな。 上級の猛者さんらにはかなわないとしても、リセマラするなら新規参入者でも中級辺りまでは駆け上がれるくらいの強アビの目白押しだけど、それだけに完全にバランスぶち壊してしまってるから心配してしまうぞ、運営さんよぅ  (^^; -- 2015-09-14 (月) 15:05:31
  • アーヴィングは能衰無効ではないわな 物攻低下をリセットするだけだから素早さ下げてやれば韋駄天効果は相殺されるしダメージを受けなきゃそもそも発動しない 確かにめっちゃ強力なアビだけど特にバランスは崩れていないと思う -- 2015-09-15 (火) 02:25:19
    • 単純にバイキングへの抑止アビみてーなもんだな。きっちり対処すればそんなに怖くないぞ?ゴリ押しでいくとしっぺ返し食らうけどな -- 2015-09-15 (火) 04:50:06
    • それマジで言ってんの?  過去キャラが今と比べてほぼ使い物になってないのにバランス取れてるって言えるのかよ? -- 2015-09-16 (水) 00:24:58
      • そこが論点なのにズレてるんだよね。  「バランスが崩れるまででは無い」って思ってる人って、同時期に出されるSR+どうしで比較してるんじゃないのかね。 「四巫女でアーヴィングとか皇帝様とかと渡り合えるんですか?」ってことなんだけどさ。 初期の頃のSR+でさえ使い物にならないんだから、R+以下なんて逆立ちしても使えんのを指してバランス壊れてるって言ってんのにね -- 2015-09-16 (水) 16:04:56
      • バランス崩れているとは思うが昔からSR+の旧キャラで使えたのはティズ、リンアベ、キューリと今はもう使えないイグリアだけです。もともとR+はほぼ使えなかった(例外としてホークアイや能衰、ふんばるとかあるけど)しSRは現役の多いですよ -- 2015-09-17 (木) 04:05:41
  • 不具合に誰か書いてたけど、確かにキューリ(狩人)のカウンター発動時に五月雨で反撃する時があるね。 -- 2015-09-17 (木) 19:42:51
  • アーヴィングって忍者でいいんですか? -- 2015-09-18 (金) 13:23:59
    • 何でも良いんじゃないですかね。 モンクでも良いし、海賊にバイキングさせられるプレイヤーランクに達してるならバイキング対策に弓付けて後列でふんばらせて五月雨なんかも良いだろうし。 被弾時に素早さ2倍の恩恵を活かすなら軽装装備のジョブでの運用ですし、韋駄天と違うので盾装備で耐久上げながら反撃もできますけど、何と言っても、手持ちの他のキャラ次第でしょうね。  -- 2015-09-18 (金) 15:19:51
  • 返信ありがとうございますm(__)m -- 2015-09-18 (金) 18:11:09
  • アーヴィングに自リレ付いたってことは二刀天衣でおk? -- 2015-09-19 (土) 22:57:50
    • もちつけ兄弟。  2015-09-12 (土) 00:45:44に書き込んだ者だが、「自リレ(ふんばる)が付いたなら二刀天衣」と書いたがあれは間違いだ。 天衣無縫にするより素早さアップの道着やアクセサリ(別のでも良いけど)で素早さアップにして、二刀千手観音の方が良いと思う。天衣無縫の攻撃力は70~80%アップだから、それ以上にヒット数が上がると思う。  上がらないキャラレベルならやっぱり二刀天衣の方が良いけどね。  出来れば自分でも確かめて下され -- 2015-09-20 (日) 14:33:12
  • アーヴィングに自リレ付いたってことは二刀天衣でおk? -- 2015-09-19 (土) 22:57:52
  • キャラの性能だけ見たらそりゃ同じレアリティなのにバランス崩壊してるんだろうけどシステム的には何の問題もないと思うけどね。ちゃんと考えればR+使っても勝てる。逆に何も考えないでやってりゃ強キャラ揃えたところで勝てない。 -- 2015-09-20 (日) 04:25:49
    • ちゃんと考えてるんならせめて枝にしようよ。 キャラの性能でバランス崩壊してるのにシステム的には問題ないってのは、対戦する上でキャラの性能以外が関係するのか? それにシステム的な問題って何?システム的な問題ってバグの事だろ。キャラ性能のバランスが崩壊しててもバグでは無いだろうが本当に何の問題もないのか?  ちゃんと考えればR+使っても勝てるって、ちゃんと考えてるのが自分一人だけだとでも思ってるのか? セカンド以降の強キャラが厄介なのはその強アビのせいだってのは理解して貰えると思うんだが、ちゃんと考えてる奴らは強キャラに強アビを付けるのは当然だろ?  必中必殺にオーバーリミットとか力の達人とか皇帝の威圧、力の達人にサバイバーとか逆襲の拳、パワードリフレクに三属性強化とか知の達人とかが付くんだよ? R+で勝てるの? 煽ってるみたいな書き方になって御免やけど、あまりにインフレが過ぎると寿命を縮めのが加速しちまわないか、って心配してるんだよ。  ジョブ(アスタリスク)のバランス調整も放ったらかしだしさ。  結構好きなゲームだから、もうちょっとどうにかならんのかと思うんだよ。 -- 2015-09-21 (月) 21:48:42
      • 必中必殺にオーバーリミットとか力の達人とか皇帝の威圧、力の達人にサバイバーとか逆襲の拳 流石にこの組み合わせはネタだろ武器威力と合わせないと弱いアビばっかじゃん 神速の短剣、精密射撃辺りも武器威力☆には微妙に届かないって言う運営の良心が見えるし 魔法系に関しては半端なくインフレしてるな、ただ対人では対策が容易だから問題無いだろ -- 2015-09-29 (火) 10:25:55
      • ゲームなんだから各々が問題無いと思えば各ユーザーにとって問題無いのは確かだね。 それに、武器威力が無いと弱いと思ってるならまだまだこのゲームを楽しめるとは思うよ。  武器威力は☆でも35%アップが限度で武器威力が100の武器でも物理攻撃力アップは約17%アップ(物理攻撃力=力+武器攻撃力)、オバリミはヒット数が8上がるから、相手が物理防御力があまり高くないアタッカーだと物理攻撃力は50%近く上がる(ヒット数は上がるけど元の攻撃力が若干低いからね)。 力アップを付けるくらいなら武器威力アップを付けた方が強いってだけで、バンパイア運用で例えると、追加キャラアビに剣☆とアクセがエルメスの靴に対して、追加キャラアビを素早さ☆でアクセがパワリス相手では、物理攻撃力が4だけ高く素早さは3低くなる(アスタには力補正がある)。 最初からウルフのフェンサー運用だと物理攻撃力も素早さもダメ。それどころか、追加キャラアビが力☆でも物理攻撃力が1だけ高い、ほぼ誤差レベル。  課金アビリティが銅召喚アビリティに負ける様じゃ、課金させる事なんかできない。良心だけでは会社経営は成り立たないからね。 -- 2015-09-30 (水) 16:32:55
    • 戦場でR+使ってるやつがいまどれだけいる?「考えれば勝てる」ってそんなもんとっくの昔からやってんだよ、複合アビに単一アビの組合わせで勝つのがどれほど大変かやってんだからわかんだろ?そもそも幅広くジョブがこなせるSR+にほとんど限られたジョブでしか機能しないR+で勝とうってのにも限度があるんだよ。こういうコメントする奴はSR+引けてる奴かドレイン部隊使ってる奴だろ。 -- 2015-09-23 (水) 23:57:53
      • どうなんだろう?R+はともかくPvPで常時20位以内の人もダンテ使ってるからナァ。 -- 2015-12-24 (木) 03:41:38
  • 覚醒が始まってR+とSRに差が開き始めた。それでもSR+とSRでは意外とバランス取れてた。限定SR+が始まってSR+とSRに少し差が出てきたけどまだバランス大丈夫だった思う。セカンドキャラからインフレが酷い。さながらベジータ地球から追い返したあとにセルゲームが始まったクラスのインフレ。 -- 2015-09-22 (火) 04:12:48
  • でもお前等オタクはパワーインフレと二次元でオナニーするの大好きだろ。だからこの手のガチャゲーが日本では山ほど出来たんだし -- 2015-09-26 (土) 21:19:28
  • 強キャラ+強アビは確かに厄介だが対策のしようがないキャラには絶対ならないからね 。 R+でも勝てるってのはその対策がバッチリ出来ればということ。 -- 2015-10-01 (木) 12:38:05
    • それはそうですよね。5対5なんだし、必要十分のダメージを与えればいいのであってオーバーキルは必要ない。 如何にして必要十分のダメージを与えられるように耐久を上げたり素早さを上げたりして調整するのかが味噌ですわな。 必要十分のダメージは自分の居る戦場やグランプリのキャラレベルで全然変わってくるから、尚更。 -- 2015-10-05 (月) 14:54:54
  • サバイバーなんかファルコンクロー耐えられないw -- 2015-10-01 (木) 20:04:27
    • 当たり前やがな。 サバイバーはどれだけ強い一撃でも耐えられるってだけやぞ。 ファルコンクローがあるからこそフェンサーは単体攻撃のスペシャリストという位置づけぞ。 天7乗ったデルタ攻撃を受けてさえも耐えて瀕死発動の韋駄天火事場力とか逆襲の拳みたいに素早さ2倍のマッハ攻撃をブチ込むのが目的やがな。 相手もそれを見越して攻撃してくるのやから、それでもその攻撃が出来るように編成を工夫してナンボやろがな  (T-T -- 2015-10-01 (木) 21:28:07
  • あれ?逆襲の拳発動後にカウンター3装備してもは発動しない? -- 2015-11-03 (火) 15:39:40
    • オールカウンター持ちキャラにカウンターをサポアビでつけてもオールカウンター発動後にカウンターが発動しないのと同じかと。 -- 2015-11-04 (水) 19:44:22
  • たとえば、1つのptの中に逆襲の拳が2体居た場合、バイキングなどの攻撃を受けた際、1体しか逆襲の拳が発動しません。 これって不具合ではないですか? 韋駄天や火事場は複数発動するのにおかしいですよね?  -- 2015-11-08 (日) 11:04:13
  • 逆襲の拳はカウンター扱いなのでカウンター持ちが複数いて全体を食らっても1人しかカウンターしないのと同じだね。韋駄天等は1回しか発動しないけど逆襲は何度でも発動するし完全に別枠のアビです -- 2015-11-10 (火) 10:57:50
    • そうなんですね・・・ ありがとうございました。 -- 2015-11-10 (火) 22:20:37
  • サンタニナの回避率+18%ってどこでわかるの?ヴァンで育成しても130そこそこしかなく、素早さと同じ数字なのだが -- 2015-12-16 (水) 08:37:02
    • あっ、アスタ付けた状態で  少なくても150はないとダメでしょう -- 2015-12-16 (水) 10:14:05
    • %表記のアビは表示数字上はでないよ。 武器UPとか自へ自プロとかと同じ -- 2015-12-22 (火) 08:08:21
      • おぉ!解りやすい説明ありがとう。HPUPと一緒かとおもた。 -- 2015-12-22 (火) 20:46:18
  • 逆襲の拳ってどう使ってるの?追加アビとか教えてほしい… -- 2016-01-03 (日) 04:32:28
    • 二体いるが一体は防衛用⇒剣5天7ヴァン もう一体は攻撃用⇒槍5麻痺5ヴァル -- 2016-01-05 (火) 10:59:30
  • ジズに風の護符を装備してワイヴァーンのウインドブレスを受けたところHPが回復したのですが、風無効+風半減で風吸収になったということですか? -- 2016-01-05 (火) 00:31:56
    • うん。半減と無効は重なる。あと弱点化と無効は相殺する -- 2016-01-05 (火) 11:00:40
  • もうそろそろ桃晶官でそうだな。2月の温泉のアレか? -- 2016-01-27 (水) 14:03:46
  • ガトー(コマンダンテ)引いた。槍5と天7つけよっと! 麻痺5も良いな。 -- 2016-04-01 (金) 17:19:07
  • リナ・ロードイド(水着Ver)HPUP5にHPUP4を付けました。特性には、命の極意5はつかないですね?命の極意4の付け方おしえて下さいな! -- 2016-10-10 (月) 17:56:38
    • 旧SR群には一発でつけられるエサもいる。詳しくは特性合成逆引きのページを見るべし -- 2016-12-01 (木) 21:45:56
  • 武闘派巫女の項目が早く欲しいですね。キューリ様を取れなかったのでどんななのか知りたい。 -- 2016-12-15 (木) 16:21:53
  • イグリアの画像がおかしい・・・ -- 2016-12-23 (金) 23:27:28
    • せめて本人の武闘派バージョンならよかったのにね -- 2016-12-25 (日) 17:19:55
  • 武闘派巫女、キューリ様以外はランク低位でも楽勝なのに、彼女だけ辛かったね。4人そろわないのは寂しい -- 2016-12-25 (日) 17:22:08
  • リリアはなぜ魔法系で土マスターなんだろうな。物理方面なら自動ヘイストやコマンダンテ5とか幾らでも有るのに -- 2016-12-29 (木) 03:46:09
    • 滅茶苦茶だよね。整合性がどうのこうの以前に武闘派じゃないからね。 多分、とんでもないミスだと思うよ。 年の瀬も押し詰まってるからそのまま押し通したんだと思う。 もし、まだプレボのイデアを置いてるなら武闘派イデアの受け取り期限を見てみ。来年の12月8日になってる筈。俺のトコロはそうなってるから。 新課金コンテンツの新約化導入でテンヤワンヤだったんだろうな。 聖シリーズも只のマップの付け足しみたいになっちゃってるしね。 -- 2016-12-29 (木) 14:38:09
      • あの筋肉で魔法系は無いよなぁ・・・。GOサイン出した人、考えなさすぎだろう。 -- 2016-12-29 (木) 16:56:09