キャラ/スキル/一次スキル

Last-modified: 2006-05-12 (金) 12:29:43

一次スキル

戦闘用スキル

名称効果上昇判定備考
剣攻撃剣攻撃の命中%やダメージ算出の基になる剣を装備して戦闘する
斧攻撃斧攻撃の命中%やダメージ算出の基になる斧を装備して戦闘する
槍攻撃槍攻撃の命中%やダメージ算出の基になる槍を装備して戦闘する
槌攻撃槌攻撃の命中%やダメージ算出の基になる槌を装備して戦闘する
弓攻撃弓攻撃の命中%やダメージ算出の基になる弓を装備して戦闘する矢を消費
格闘格闘攻撃の命中%やダメージ算出の基になる格闘武器を装備して戦闘する素手ではスキル上昇は無し
両手格闘で両手武器受けは発生しない
盾防御発動時に物理ダメージを軽減する盾を装備して戦闘し、盾防御を発動させる
両手武器受け発動時に物理ダメージを軽減する両手武器を装備して戦闘し、両手武器受けを発動させる両手武器(格闘,弓以外)
防御戦闘での物理ダメージを軽減する最大HPの5%以上にあたる物理ダメージを受ける
真言魔術(地)真言魔術(地)詠唱で使うスキル真言魔術(地)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(氷)真言魔術(氷)詠唱で使うスキル真言魔術(氷)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(炎)真言魔術(炎)詠唱で使うスキル真言魔術(炎)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(風)真言魔術(風)詠唱で使うスキル真言魔術(風)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(光)真言魔術(光)詠唱で使うスキル真言魔術(光)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(闇)真言魔術(闇)詠唱で使うスキル真言魔術(闇)を使う魔法触媒紙を消費
真言魔術(時)真言魔術(時)詠唱で使うスキル真言魔術(時)を使う魔法触媒紙を消費
魔術抵抗(対攻撃)敵の放ったHPに損害を及ぼす魔術に対する抵抗スキル攻撃魔法を受ける
魔術抵抗(対付与)敵の放ったステータス変化を起こす魔術に対するスキル弱体系ステータス変化魔法を受ける
HP回復休息し、HPを回復させるスキル
スキルが高いほど回復量が増える
HPを消費している時に休息する
MP回復休息したときに、MPを回復させるスキル
スキルが高いほど回復量が増える
MPを消費している時に休息する
奥義二次スキルを使うためのゲージを回復させるスキル
スキルが高いほど回復量が増える
戦闘をしていれば上がる。与ダメ被ダメ共に判定がある模様。
採取ではスキルは上がらない(ゲージは増える)

生産用スキル

名称効果上昇判定備考
武具作製武器、盾を作製するスキル生産する武具用ハンマー
鎧作製盾以外の防具類全般を作製するスキル生産する鎧用ハンマー
雑貨作製戦闘や魔法以外で手に持つアイテム全般を作製するスキル生産する工具箱
裁縫日常生活で着る服や靴を作製するスキル生産する
調理料理を作製するスキル生産するフライパン
調薬ポーション(魔法の薬)を作製するスキル 酒などの飲み物も扱う生産するすり鉢
宝石細工指輪などのアクセサリーを作製するスキル生産する絹布
巻物作製魔法の巻物を作製するスキル生産する毛筆

採取用スキル

名称効果上昇判定備考
伐採木材を切り出すスキル採取する木こり斧
採掘鉱石や原石を掘り出すスキル採取するツルハシ
農作業果樹になった果物を採るスキル採取する収穫バサミ
植物採取草花を採取するスキル採取するナタ

コメント欄

  • もしかして盾の上昇判定は防御スキルと同じ最大HPの5%以上ダメージを食らったときじゃないですか? -- 2006-05-07 (日) 10:53:43
  • 同意 -- 2006-05-08 (月) 20:50:09
  • 奥義スキルはゲージがMAXのときには上がらないようです。 -- 2006-05-09 (火) 20:33:19