&ref(M16A4.jpg,zoom,1000x400);&ref(M16A4sta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
//装備画面のスクリーンショット
Battlefieldにおいて長く愛されてきた、バランスの良いライフル。ロアレシーバーを改造することで、バースト射撃またはフルオートに設定できる。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2026年5月12日(シーズン3)|
|解除条件||
|製造国|&ref(materials/アメリカ.png,nolink);アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|ユージン・ストーナー / コルト、FNアメリカ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|30+1/186 (217)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode2.png,nolink); &ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|771rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.20s (2.63s)|
|>|銃口初速|850m/s&br;(680m/s)((初期装備のバレルによるプラス補正のない初速))|
|>|照準時間|300ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.63s(0.23s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|0.71|
|~|基礎角度|右21°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左14.6°~右14.6°|
|拡散|ADS|静止:0.05/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立2.432 屈1.824 伏1.216&br;移動:立3.04 屈2.432 伏1.824|
|>|拡散連射増加|ADS:0.36/腰だめ:0.648|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|

反動拡散
&ref(BF6反動モデルM16A4ver1.3.3.0.jpg,nolink,zoom,250x250);
アイアンサイト、標準バレル、A3レシーバー(フルオート)、他アタッチメント無し、15m30発1セット、10セット(300発)で検証
#fold(カテゴリー内比較(ver1.4.1.0)){{
&ref(メイン・サブウェポン/反動拡散比較AR1.4.1.0.jpg,zoom,800x700);
}}
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-21m|-75m|-Nm|
|ダメージ|26.1|20.7|17.1|
}}
※ヘッドショット倍率:1.40倍
※手足倍率:0.84倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍

**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|SU-123 X1.50|初期装備|10|1.50||
|アイアンサイト|初期|5|1.50|アクセサリー装着不可|
|アイアンサイト|初期|5|1.50|アクセサリー装着不可&br;デザイン違い|
|ミニフレックスX1.00|M10|10|1.00||
|R-MR X1.00|M1|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M12|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M21|10|1.25||
|RO-S X1.25|M24|10|1.25||
|2プロX1.25|M17|10|1.25||
|ROX X1.50|M7|10|1.50||
|1P87 X1.50|M28|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M14|10|1.75||
|RO-M X1.75|M22|10|1.75||
|3VZR X1.75|M31|10|1.75||
|CCO X2.00|M8|10|2.00||
|R4T X2.00|M2|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M19|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M3|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M23|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M9|10|4.00||
|LDS X4.50|M27|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M13|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M29|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SU-230 LPVO|M5|20|1.00-4.00|可変ズーム|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|MARS-F LPVO|M20|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M35|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|DVO LPVO|M38|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M34|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M37|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|M39|35|1.00|光学、サーマル切り替え|

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|フラッシュハイダー|初期装備|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|なし|初期|0|||
|フラッシュコンペンセイター|M35|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上||
|シングルポート・ブレーキ|M14|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):武器のブレ増加||
|ダブルポート・ブレーキ|M22|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M29|20|COLOR(blue):反動減少&br;反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|コンペンセイター|S3|10|COLOR(blue):反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|リニアコンペンセイター|M6|10|COLOR(blue):水平反動減少||
|スタンダードサプレッサー|M16|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|ロングサプレッサー|M27|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動増加量減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|軽量化済みサプレッサー|M20|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動増加量減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|CQBサプレッサー|M39|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|ハイブリッドサプレッサー(L)|S4|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動増加量減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加&br;武器構え速度低下|チャレンジで解放|
|ハイブリッドサプレッサー(S)|S4|40|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動増加量減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下|チャレンジで解放|
|ハイブリッドサプレッサー(K)|S4|50|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|20インチ標準|初期装備|5|COLOR(blue):弾速上昇(850m/s)||
|18インチガバメント|M2|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|18インチSPR|M10|10|COLOR(blue):連射時の精度上昇||
|20インチHBAR|M25|10|COLOR(blue):弾速上昇(850m/s)&br;連射時の精度上昇&br;COLOR(red):武器構え速度低下||
|16インチディシペーター|M33|15|COLOR(blue):照準時間短縮&br;腰撃ち精度上昇&br;COLOR(red):弾速低下(544m/s)||
|18インチペンシル|M18|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;移動中のADS精度上昇||
|18インチ クライオジェニック|S3|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;連射時の精度上昇|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期|0|||
|アンダースリングマウント|初期|10|COLOR(blue):一部ガジェットへの切り替え速度上昇||
|折りたたみバーティカル|M3|10|COLOR(blue):反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|合金製バーティカル|M11|20|COLOR(blue):反動減少(小)||
|リブ付きバーティカル|M26|20|COLOR(blue):反動減少(中)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|6H64バーティカル|M28|25|COLOR(blue):反動減少(大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|クラシック・バーティカル|M36|35|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|折りたたみスタビー|M1|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|リブ付きスタビー|M15|30|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
|オフセット・スタビー|M24|30|COLOR(blue):反動減少(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下|日本語訳は誤訳|
|ステップリング・スタビー|M32|35|COLOR(blue):反動減少(大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|ロープロファイル・スタビー|M34|45|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|スリム・ハンドストップ|M7|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|アジャスタブル・アングルド|M5|15|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|スリム・アングルド|M13|25|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M19|25|COLOR(blue):反動減少(中)&br;武器構え速度上昇(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|バイポッド|M30|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|PTTグリップポッド|M9|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|QDグリップポッド|M17|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(中)||
|クラシック・グリップポッド|M38|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|30連マガジン|初期装備|5|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|20連ファストマグ|M18|5|20+1/189&br;(210)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;照準時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|20連マガジン|M4|5|20+1/189&br;(210)|COLOR(blue):照準時間短縮&br;武器構え速度上昇(2段階)&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|30連ファストマグ|M11|10|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|36連マガジン|M25|15|36+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連マガジン|M33|25|40+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連ファストマグ|M40|30|40+1/&br;()|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M12|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|ポリマーケース|M31|10|COLOR(blue):ADS中の移動速度上昇||
|ホローポイント|M21|15|COLOR(blue):HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|フランジブル|M4|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|レールカバー|初期装備|5|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|なし|初期|0|||
|マグウェル・フレア|M32|10|COLOR(blue):ADS中のリロードが可能に||
|マッチトリガー|M30|15|COLOR(blue):セミオート射撃時の反動減少、精度上昇||
|改修用バッファー|S3|5|COLOR(blue):ビジュアルリコイル低減|チャレンジで解放|
|A3レシーバー|M15|25|COLOR(blue):フルオート射撃が可能に&br;COLOR(red):反動上昇||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|-||
|オフセットアイアンサイト|M6|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M16|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''トップアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M8|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|M40|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)||
|5MWグリーン|M20|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M23|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M35|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M37|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|M8|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯|
|フラッシュライト|M1|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|M25|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯|
}}

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
標準状態では3点バースト射撃(3発連射で止まる)のアサルトライフル。
表記上の連射速度は771となっているが、バーストの間に35ミリ秒程度のディレイがあるためそれを含めると毎分あたりの発射数は524発程度となる。
リコイル自体はそれなりにある部類であり、最速で連射を続けていると照準が右上へと上がっていく。
初期状態では遠距離戦を挑むには若干精度面で物足りなさを感じるが、グリップやマズルで補強することで中遠距離戦の安定感が大きく増す。
反面、TTK自体はARの中では下から数えたほうが早い水準なので立ち位置には気をつけたい。
&br;
:アタッチメント|
アタッチメントで「A3レシーバー」を装着することで、フルオート射撃ができるようになる。この状態では表記どおり771RPMでの連射が可能となり、火力という面では大幅に強化される。
使用感としては精度と引き換えにモビリティとリロード速度、ADS速度が強化された[[DRS-IAR]]といった具合。
欠点としては25ポイントという重いコストに加えて反動自体も素状態に比べて悪化してしまうこと。当然ながら反動軽減系のアタッチメントに割けるポイントも減るため、最終的にはさらに大きな差となる。
&br;
:小ネタ|
PVQ-31 X4.00(TA31 ACOGスコープ)とクラシックバーティカルグリップ(KAC製バーティカルグリップ)を組み合わせると、アンダーバレルにキャリングハンドルが装着される。
これは2000年代((キャリングハンドルから光学照準器への移行期))の米軍兵士たちが、ACOGスコープを装着するために取り外した官給品のキャリングハンドルを、紛失防止のために余ったピカティニーレール上に取り付けていたのが元ネタとなっている。
//:A|


//:B|


//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref();
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
-2026/06/09[[アップデート#1.3.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-3-2-0]]
--M16A4の精度スタッツがより正確に表示されるようになり、一部のケースで0と表示されなくなりました。
--M16A4のアンダーバレルアタッチメントのハンドグリップが適切に表示されるようになりました。
//*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(KHd7lBfhf6E)
US M16A4ライフル(コルト モデル945)
M16A2のキャリングハンドルをピカティニーレイル付きのフラットトップレシーバー及び脱着式キャリングハンドルに換装したモデル。
2000年代以降に製造されたものにはレイル付きのRASハンドガードが装備されている。

本銃は、2000年代の米軍においてサービスライフル(制式小銃)として運用されたが、主な運用先は海兵隊であり、2018年に[[M27 IAR>DRS-IAR]]が制式になるまで主力小銃として使用された(陸軍は[[M4/M4A1カービン>M4A1]]を主力にしており、海兵隊ほど多くは見られなかった)。これには、海兵隊による歩兵の射撃精度を重視する伝統が影響していたとされている。

基本的には固定ストックだが、2020年前後を境にM4カービンと同じ伸縮ストックに換装された個体が確認されるようになった。




*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F180&h=350&style=wikiwiki&size=30)

#include(コメント欄注意書き,notitle)