M240L

Last-modified: 2026-02-27 (金) 11:13:05

M240L.pngM240L 2.png
近代化により、軽量大容量化を果たした汎用機関銃。攻撃に使って良し、防衛に使って良し。

分類LMG
実装日2025年10月11日(プレシーズン)
解除条件任務:バレットストーム2でアンロック
製造国ベルギー.pngベルギー / アメリカ.pngアメリカ合衆国
設計 / 製造FNハースタル / FNアメリカなど
使用弾薬7.62x51mm NATO
 
装弾数 / 予備弾数50/150 (200)
射撃モードmode3.png
連射速度600rpm
リロード時間(空時)?s (4.250s)
銃口初速630m/s
照準時間433ms
持ち替え時間(収納時間)1.00s(0.33s)
反動大きさ0.74
基礎角度左5°
角度変動*1左19.85°~右19.85°
拡散ADS静止:0.05/移動:0.32
腰だめ静止:立4.848 屈3.636 伏2.424
移動:立6.06 屈4.848 伏3.636
拡散連射増加ADS:0.392/腰だめ:0.706

反動拡散
BF6反動モデルM240Lver1.1.2.0.jpg
アイアンサイト、標準がないのでヘビーバレル、他アタッチメント無し、30発になるまで空撃ちしてから15m30発1セット、10セット(300発)で検証

カテゴリー内比較(ver1.2.1.0)

反動拡散比較LMG1.2.1.0.jpg

 

ダメージ

減衰距離-21m-75m-Nm
ダメージ33.42520

※ヘッドショット倍率:1.34倍
※歩兵貫通倍率:X倍

アタッチメント

アタッチメント(クリックで表示)

効果の解説はアタッチメントページに記載。

必要マスタリーレベルは「M○」と表示

スコープアンロックポイントズーム備考
SU-231 X1.50初期装備101.50
アイアンサイト初期51.50ADS時のブレ軽減
アクセサリー装着不可
ミニフレックスX1.00M2101.00
R-MR X1.00M27101.00
OSA-7 X1.00M7101.00
CQ RDS X1.25M5101.25
RO-S X1.25M31101.25
2プロX1.25M21101.25
ROX X1.50M15101.50
1P87 X1.50M35101.50
A-P2 X1.75M12101.75
RO-M X1.75M9101.75
3VZR X1.75M38101.75
CCO X2.00M3102.00
R4T X2.00M23102.00
BF-2M X2.50M13102.50ピギーバックサイト対応
ベイカーX3.00M29103.00ピギーバックサイト対応
SDO X3.50M1103.50ピギーバックサイト対応
PVQ-31 X4.00M6104.00
LDS X4.50M16104.50
ST プリズムX5.00M19105.00ピギーバックサイト対応
SF-G2 X5.00M33105.00ピギーバックサイト対応
SU-230 LPVOS1201.00-4.00可変ズーム
チャレンジで解放
MARS-F LPVOM11251.00-5.00可変ズーム
MC-CO低倍率可変式オプティクスM25251.00-6.00可変ズーム
DVO LPVOM40251.00-6.00可変ズーム
GRIM X1.50M17251.50サーマルサイト
PAS-35 X3.00M36253.00サーマルサイト
 
マズルアンロックポイント効果備考
フラッシュハイダー初期装備10ステルス効果
マズルフラッシュ減少
なし初期0
ダブルポート・ブレーキM710反動減少
コンペンセーターM1520反動蓄積減少
反動回復向上
リニアコンペンセイターM210水平反動減少
スタンダードサプレッサーM2220ステルス効果
腰撃ち精度低下
ロングサプレッサーM2825ステルス効果
反動減少
反動回復向上
腰撃ち精度低下
ADS時のブレ増加
CQBサプレッサーM3430ステルス効果
軽量化済みサプレッサーM3930ステルス効果
反動減少
反動回復向上
腰撃ち精度低下
 
バレルアンロックポイント効果備考
20インチLIMA初期装備10連射時の精度上昇
24インチBRAVOM410弾速上昇(787m/s)
連射時の精度上昇
武器構え速度低下
20インチOHM2320照準時間短縮
移動中のADS精度上昇
 
アンダーバレルアンロックポイント効果備考
バイポッド初期10据え付け時の性能上昇
なし初期0
折りたたみバーティカルM110反動減少(小)
移動中のADS精度低下
合金製バーティカルM320反動減少(小)
リブ付きバーティカルM620反動減少(中)
移動中のADS精度低下
6H64バーティカルM1425反動減少(大)
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
クラシック・バーティカルM3235反動減少(特大)
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
折りたたみスタビーM920反動減少(小)
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
リブ付きスタビーM1830反動減少(小)
照準時間短縮
オフセット・スタビーM2130反動減少(中)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
日本語訳は誤訳
ステップリング・スタビーM3535反動減少(大)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
ロープロファイル・スタビーM3845反動減少(特大)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
スリム・ハンドストップS115武器構え速度上昇(小)
照準時間短縮
チャレンジで解放
スリム・アングルドM1625反動減少(小)
武器構え速度上昇(小)
照準時間短縮
フル・アングルドM2425反動減少(中)
武器構え速度上昇(中)
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
PTTグリップポッドM1120据え付け時の性能上昇
反動減少(小)
移動中のADS精度低下
QDグリップポッドM2730据え付け時の性能上昇
反動減少(中)
クラシック・グリップポッドM2930据え付け時の性能上昇
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
 
マガジンアンロックポイント装弾数
(所持弾数)
効果備考
50連リンク式ベルト初期装備550/150
(200)
武器構え速度上昇弾が虚空から生えてくる
75連ベルトボックスM171075/
()
武器構え速度上昇
ADS精度上昇
リロード表記はバグ
ADS精度上昇は上がっているのがモビリティのため移動中のADS精度の可能性あり
100連ベルトボックスM3125100/
()
リロード時間増加リロード表記はバグ
 
弾薬アンロックポイント効果備考
FMJ初期装備5
タングステンコアM135歩兵貫通倍率増加
反動上昇
ホローポイントM2520HS倍率増加(1.50)
フランジブルM3720体力の自然回復速度を遅らせる。
 
エルゴノミクスアンロックポイント効果備考
レールカバーS15武器構え速度上昇チャレンジで解放
 
オプティックアクセサリーアンロックポイントズーム備考
なし初期装備0-
オフセットアイアンサイトM10101.50
オフセット・リフレックスM20101.00
ピギーバック・リフレックス101.00一部サイトのみ対応
 
右アクセサリーアンロックポイント効果備考
なし初期装備0
5MWレッドM510腰撃ち精度上昇(微)
5MWグリーンM1210腰撃ち精度上昇(小)
50MWグリーンM1920腰撃ち精度上昇(中)
50MWブルーM2620腰撃ち精度上昇(小)
移動中のADS精度上昇(小)
120MWブルーM3330腰撃ち精度上昇(中)
移動中のADS精度上昇(小)
 
左アクセサリーアンロックポイント効果備考
なし初期装備0
フラッシュライトM810腰撃ちの精度回復向上
目くらまし効果

特徴、アドバイス、補足

全般
33ダメ族でありながら、そこそこのレートが確保されたLMG。
近中距離での暴れ性能が高く、S0当初では最も使用者が多い(が解禁するまでの道程が地獄な)LMGだった。
現在でも定評があり使用率は高く、説明通り攻撃にも防衛にも使える汎用性の高さがウリ。反動がそれなりにデカいのが玉にキズ。
LMGと言うよりは良くも悪くも色々とデカいSMGといった感覚で使うと扱いやすい。

  • IRON SIGHTS
    M240 IRON.png

パッチ履歴

銃器紹介

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M240L
FN社MAG機関銃の米軍制式最新モデル。
M240は米軍で使用される汎用機関銃で、M249より重量級の機関銃として使用される。汎用の名の通りバイポッドを付けて歩兵と共に前進しながら使用したり、三脚に据え付けて陣地防御に使用したり、車載したりと幅広く運用されることが特徴。
MAG機関銃は1950~60年代に開発された汎用機関銃の中では比較的重かったがそれに比例して耐久性・信頼性は非常に高い。M60を汎用機関銃として運用していた米軍も1977年に戦車用同軸機銃としてMAGをM240として採用したのをきっかけに車載機関銃として使用が広がり、1990年代には歩兵用軽機関銃もM240B/Gに置き換えられた。M1エイブラムスの同軸やガンナー用として用いられる7.62mmマシンガンがこれである。
いくら信頼性が高いとはいえ、歩兵用としてはやはり重すぎたのか、21世紀に入ると軽量モデルの開発が進められ、2010年に完成したのがM240Lである。M240Lは短銃身化の他、チタンの採用によってM240Bより2.5kg軽量化を成し遂げている。
例 Battlefield 6公式サイトに飛びます

コメント

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*1 射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定