&ref(MINI SCOUT.jpg,nolink,zoom,1100x270);&ref(MINI SCOUTsta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
//装備画面のスクリーンショット
軽量なスカウトライフル。ダメージは小さいが照準がぶれないため、素早い追撃が可能になる
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[スナイパー>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月29日(シーズン1)|
|解除条件|[[任務:シーズン1:キャッチアップ・ハードウェア2>チャレンジ]]でアンロック|
|製造国|&ref(materials/アメリカ.png,nolink);アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|Q|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|10+1/44 (55)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|51rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.334s (3.90s)|
|>|銃口初速|760m/s|
|>|照準時間|250ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.53s(0.20s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|1.00|
|~|基礎角度|右5°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左2.5°~右2.5°|
|拡散|ADS|静止:0/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立2.432 屈1.824 伏1.216&br;移動:立3.04 屈2.432 伏1.824|
|>|拡散連射増加|ADS:0/腰だめ:0.706|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
#br
**ダメージ [#damage]
//&color(maroon){※データ不足(参考値を掲載)};
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-21m|-75m|-Nm|
|ダメージ|80|62.5|62.5|
}}
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
※ヘッドショット倍率:1.75倍
※四肢倍率:0.67倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍
**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|DVO LPVO|初期装備|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|アイアンサイト|初期|15|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M19|10|1.00||
|R-MR X1.00|M28|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M12|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M24|10|1.25||
|RO-S X1.25|M7|10|1.25||
|2プロX1.25|M17|10|1.25||
|ROX X1.50|M36|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M3|10|1.50||
|1P87 X1.50|M26|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M32|10|1.75||
|RO-M X1.75|M8|10|1.75||
|3VZR X1.75|M34|10|1.75||
|CCO X2.00|M1|10|2.00||
|R4T X2.00|M21|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M15|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M6|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M37|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M11|10|4.00||
|LDS X4.50|M25|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M2|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M35|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|S-VPS X6.00|M9|10|6.00||
|SSDS X6.00|M23|10|6.00||
|NFX X8.00|M18|10|8.00||
|LERT X8.00|M31|10|8.00||
|R-VPS X10.00|M33|10|10.00||
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|MARS-F LPVO|M5|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M22|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|SMライフル可変|M29|25|2.00-8.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|1P88可変|M38|25|3.00-10.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M14|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M27|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TS-HD X6.00|M40|25|6.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|フラッシュハイダー|初期装備|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|なし|初期|0|||
|フラッシュコンペンセイター|S2|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|シングルポート・ブレーキ|M1|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):ADS時のブレ増加||
|ダブルポート・ブレーキ|M7|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M13|20|COLOR(blue):反動減少&br;反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|コンペンセイター|S3|10|COLOR(blue):反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|スタンダードサプレッサー|M19|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|ロングサプレッサー|M26|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|CQBサプレッサー|M32|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|軽量化済みサプレッサー|M39|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|16インチ標準|初期装備|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|18インチ拡張|M4|5|COLOR(blue):弾速上昇(950m/s)||
|12インチSBR|M22|15|COLOR(blue):照準時間短縮&br;腰撃ち精度上昇&br;COLOR(red):弾速低下(608m/s)||
|16インチペンシル|M14|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;移動中のADS精度上昇||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|ロープロファイル・スタビー|M9|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|スリム・アングルド|M31|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M2|5|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|バイポッド|M16|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|QDグリップポッド|M23|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|クラシック・グリップポッド|M37|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|10連マガジン|初期装備|5|10+1/44&br;(55)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|10連ファストマグ|M8|10|10+1/44&br;(55)|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|15連マガジン|M17|30|15+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|15連ファストマグ|M27|35|15+1/&br;()|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
|20連マガジン|M34|55|20+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|20連ファストマグ|M38|60|20+1/&br;()|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M11|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|フランジブル|M29|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|||
|オフセットアイアンサイト|M10|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M20|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M30|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|可変倍率X2.00|M15|10|2.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|可変倍率X3.00|M25|10|3.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|可変倍率X4.00|M35|10|4.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|アンチグレア・コーティング|M40|10||スコープの反射を目立たなくする。|
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M3|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M12|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M21|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M28|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M36|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''左アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M6|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
|距離計|M24|15|ボタン押しで照準地点の距離にゼロインを合わせる||
}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
取り回しやすさを重視したスナイパーライフル。
最大80ダメージかつ減衰も早く始まるが、全距離2発キルかつヘッドショット1発キルは可能。
その分連射速度やリロード時間、照準時間で優遇されており、スナイパーライフルで素早い射撃を行いたい場合にぴったり。
標準でADS中のコッキングが可能(ADSボルトと同等の効果)。
他のSRとは異なり、適正距離というものが存在しない代わりに、取り回しやすくなっている。
また、拡張バレルをつけることで弾速が全SR最速タイの1000m/sとなる。
ヘッドショットを狙う必要があるこそ、近距離から遠距離まで柔軟に対応できるスナイパーライフルといえよう。
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./MINI SCOUT IRON.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
-2025/11/18 [[アップデート 1.1.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-2-0]]
--三人称視点でMini Scoutがエイム中にプレイヤーの頭にめり込む問題を修正。
-2025/12/9 [[アップデート 1.1.3.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-3-0]]
--ミニスカウトの最小発射間隔を100ミリ秒延長し、ペースを改善するとともに連射時の不整合を軽減しました。
-2026/02/17 [[アップデート #1.2.1.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-2-1-0]]
--ミニスカウトの初速を880m/sから800m/sに低下させました。
--ミニスカウトの四肢ダメージを低減し、下半身のダメージ値との整合性を高めました。
-2026/06/09[[アップデート#1.3.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-3-2-0]]
--GRT-CPS、VCR-2、SV98、Mini Scout、M121 A2、M2010 ESR、SOR-556 Mk2において、武器のアタッチメント装着姿勢が改善されました。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(JiPcoxjn1UI)
Q Mini Fix
//[[例 Battlefield 6公式サイトに飛びます>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6]]
''Mini Fix''は2016年に創業したアメリカのQ(Live Q or Die)社が販売する民間用ボルトアクションライフル。
使用する弾薬は5.56mm(.223Remington)弾もしくは.300Blackout弾で、多様なオプションが用意されている。
7.62mm弾を使用するThe Fixライフルの小型短縮版となっており、基本的な設計はThe Fixに準ずる。
Q社は消音器で有名なHoney Badgerライフルの開発元であるAAC社の創業者''ケヴィン・ブリトゥンハム''が立ち上げた会社で、Q社の主力製品にはHoney Badgerも展開されている。
Mini Fixの特徴はそのコンパクトさにあり、全長の短い.223弾や.300弾を使いながら銃身長も最短で8インチと非常に小型軽量なのが特徴。
ボディは剛性と軽量さを両立するアルミ製のモノリシックレシーバーと短いストローク量で操作できるボルトで構成されており、専用の消音器もセットで販売された。
銃身長は8インチ・12インチ・16インチの3種類が展開されており、5.56mm弾と.300Blackout弾、6mmARC弾がそれぞれの銃身長に用意されている。
マガジンはQ社が販売する専用のもののほか、通常のAR-15ライフル向けのマガジン(STANAGマガジン)も使用可能な構造となっている。
ボルトの設計は少々複雑でローラーなどが組み込まれた特別なものになっているが、排莢のアクションも通常のタイミングと異なっている。
アメリカではレジャーとしてバックパックに納まる量の猟具で山を歩きながら小型の鹿などを狙う狩猟が行われていたり、農場周辺の小動物を狙うための銃に一定の需要がある。
バトルフィールド過去作にも登場した[[ステアー社のスカウト>https://bf4.swiki.jp/index.php?SCOUT%20ELITE]]もその一種で、Mini Fixは最新の基準の調整可能なストックなども備えている。
BF6に登場するものはマガジン形状から.300Blackout弾を使用するモデルと思われる。
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F124&h=350&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)