&ref(NVO-228E NEW.png,nolink,zoom,1000x270);&ref(NVO-228Esta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
//装備画面のスクリーンショット
強力なアサルトライフル。7.62ソビエト弾薬を装填しており、中距離の交戦向けに設計された信頼性の高い武器である。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月11日(プレシーズン)|
|解除条件|[[任務:ラピッドファイア2>チャレンジ#weapon_01]]でアンロック|
|製造国|&ref(materials/イスラエル.png,nolink);イスラエル / &ref(materials/ウクライナ.png,nolink);ウクライナ|
|設計 / 製造|IWI / RPC Fort|
|使用弾薬|7.62x39mm|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|30+1/155 (186)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode3.png,nolink); &ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|654rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.50s (2.98s)|
|>|銃口初速|626m/s|
|>|照準時間|250ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.63s(0.23s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|0.75|
|~|基礎角度|右12°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左14.45°~右14.45°|
|拡散|ADS|静止:0.05/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立2.432 屈1.824 伏1.216&br;移動:立3.04 屈2.432 伏1.824|
|>|拡散連射増加|ADS:0.307/腰だめ:0.552|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
反動拡散
&ref(BF6反動モデルNVO-228Ever1.3.3.0.jpg,nolink,zoom,250x250);
アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、15m30発1セット、10セット(300発)で検証
#fold(カテゴリー内比較(ver1.4.1.0)){{
&ref(メイン・サブウェポン/反動拡散比較AR1.4.1.0.jpg,zoom,800x700);
}}
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-9m|-21m|-36m|-75m|-Nm|
|ダメージ|33.4|27.3|21.5|20|16.7|
}}
※ヘッドショット倍率:1.40倍
※手足倍率:0.84倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍
**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|CCO X2.00|初期装備|10|2.00||
|アイアンサイト|初期|5|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M2|10|1.00||
|R-MR X1.00|M4|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M6|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M9|10|1.25||
|RO-S X1.25|M14|10|1.25||
|2プロX1.25|M3|10|1.25||
|ROX X1.50|M23|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M1|10|1.50||
|1P87 X1.50|M5|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M35|10|1.75||
|RO-M X1.75|M27|10|1.75||
|3VZR X1.75|M12|10|1.75||
|R4T X2.00|M8|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M26|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M17|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M19|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M24|10|4.00||
|LDS X4.50|M13|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M18|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M33|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|MARS-F LPVO|M36|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M32|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|DVO LPVO|M15|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M31|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M37|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|フラッシュハイダー|初期装備|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|なし|初期|0|||
|フラッシュコンペンセイター|S2|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|シングルポート・ブレーキ|M4|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):ADS時のブレ増加||
|ダブルポート・ブレーキ|M11|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M38|20|COLOR(blue):反動減少&br;反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|コンペンセイター|S3|10|COLOR(blue):反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|リニアコンペンセイター|M7|10|COLOR(blue):水平反動減少||
|スタンダードサプレッサー|M23|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|CQBサプレッサー|M28|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|ロングサプレッサー|M29|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|軽量化済みサプレッサー|M36|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|409MM標準|初期装備|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|458MMカスタム|M10|5|COLOR(blue):弾速上昇(782m/s)||
|409MMカット|M20|15|COLOR(blue):照準時間短縮&br;腰撃ち精度上昇&br;COLOR(red):弾速低下(500m/s)||
|409MMフルーテッド|M30|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;移動中のADS精度上昇||
|409MM クライオジェニック|S3|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;連射時の精度上昇|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|折りたたみバーティカル|M2|10|COLOR(blue):反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|合金製バーティカル|M9|20|COLOR(blue):反動減少(小)||
|リブ付きバーティカル|M14|20|COLOR(blue):反動減少(中)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|6H64バーティカル|M16|25|COLOR(blue):反動減少(大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|クラシック・バーティカル|M21|35|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|折りたたみスタビー|M22|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|リブ付きスタビー|M25|30|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
|オフセット・スタビー|M28|30|COLOR(blue):反動減少(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下|日本語訳は誤訳|
|ステップリング・スタビー|M34|35|COLOR(blue):反動減少(大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|ロープロファイル・スタビー|M34|45|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|スリム・ハンドストップ|S1|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮|チャレンジで解放|
|スリム・アングルド|M11|25|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M24|25|COLOR(blue):反動減少(中)&br;武器構え速度上昇(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|バイポッド|M33|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|PTTグリップポッド|M37|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|QDグリップポッド|M38|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(中)||
|クラシック・グリップポッド|M40|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|30連マガジン|初期装備|5|30+1/155&br;(186)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|20連ファストマグ|M10|5|20+1/168&br;(189)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;照準時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|20連マガジン|M30|5|20+1/168&br;(189)|COLOR(blue):照準時間短縮&br;武器構え速度上昇(2段階)&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|30連ファストマグ|M3|10|30+1/&br;()|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|36連マガジン|M25|15|36+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連マガジン|M40|25|40+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連ファストマグ|M18|30|40+1/&br;()|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M35|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|ポリマーケース|M10|10|COLOR(blue):ADS中の移動速度上昇||
|ホローポイント|M15|20|COLOR(blue):HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|フランジブル|M27|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|マッチトリガー|M21|15|COLOR(blue):セミオート射撃時の反動減少、精度上昇||
|改修用バッファー|S3|5|COLOR(blue):ビジュアルリコイル低減|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|-||
|オフセットアイアンサイト|M8|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M17|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M1|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M6|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M22|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M39|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M32|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''左アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M5|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
35ダメ族でありながら、そこそこの発射レートと精度が確保されたAR。
[[TR-7]]をよりバランス良く扱いやすい近距離向け銃にしたような性能。カービン枠の[[M417 A2]]と非常に良く似たスペックだが、こちらは初期マガジンが30発なので戦闘継続力もある。&br;
弾速はARの中では中間ほど、ダメージ減衰も大きめなので、あまり積極的に中距離以降を狙うべきではないだろう。
TR-7ほどではないがリコイルはそれなりにある部類。反動軽減系のアタッチメント解放までの道のりが長いので、育てていくには根気がいる大器晩成型。
だが、育て切れば拠点内で強力な相棒になるだろう。&br;
余談だが35ダメ族としては所持弾数が多い
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./NVO-228E IRON.png,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
-2025/12/9 [[アップデート 1.1.3.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-3-0]]
--反動の大きさは減少したが、反動の変動幅は増加した。長距離での性能が低下している。
-2026/04/14[[アップデート #1.2.3.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-2-3-0]]
--NVO-228Eアサルトライフルにバイオレットレーザーを装着した際に、本来の効果を発揮しない問題を修正しました。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(uys9zd1y-rI)
IWI ガリルACE32 (Fort-228)
イスラエルのIMI(現:IWI)社が開発した突撃銃。
第三次中東戦争までにイスラエル軍で使用されていたFALは砂漠での相性が悪く作動不良が頻発していた。一方ソ連の支援を受けるアラブ軍が使用するAK47は快調に作動した。
このことからFALを代替する突撃銃の選定が行われ、これに向け開発されたのがガリルであった。ガリルはAK47派生のフィンランド製RK62を原型としており、当時最新弾薬であった5.56mm弾を使用した。(初期型のレシーバーはRK62が流用されたと言われている。)このため、コストはかかったが、AKより精度や反動の面では優れているものとなった。
初期型は1972年にイスラエル軍に採用されたものの、第四次中東戦争の影響で配備が遅れた上、アメリカからM16が安価かつ大量に供与されたため、イスラエル軍の主力とは成りえなかった。一方世界中への輸出には成功している。
そのガリルを21世紀に改良したものが「ガリルACE」である。AK譲りの信頼性を持ちつつも軽量化や精度向上が図られた他、現代では必須となるピカティニーレイルを装備し、コッキングハンドルもフォアハンドで操作しやすい左側へ移設された。
#br
ACE32はウクライナのRPC Fort社でFort-228の名でライセンス生産されており、本作の名称はここから取られている。
ではNVOとは何ぞやというと社名のRPCは英訳されたものであり((Research and Production Companyの略))、ウクライナ語で表記するとНВО((Науково-Виробниче Об'єднання))となる。そしてこれをそのままアルファベットに転写して''NVO''…というところから取られている。
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F103&h=350&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)