&ref(PSR.jpg,nolink,zoom,800x270);&ref(PSRsta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
//装備画面のスクリーンショット
極限の射程を目指し設計されたスナイパーライフル。
100m~150mで最も効果的。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//極限の射程を目指し設計されたスナイパーライフル。
//75m~150mで最も効果的。
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[スナイパー>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月11日(プレシーズン)|
|解除条件|[[任務:デッドアイ2>チャレンジ]]|
|製造国|&ref(materials/アメリカ.png,nolink);アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|バレット|
|使用弾薬|.338ノルママグナム / 7.62x51mm NATO / .300ノルママグナム|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|10+1/33 (44)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|38rpm|
|>|リロード時間(空時)|3.350s (4.35s)|
|>|銃口初速|850m/s&br;(680m/s)((初期装備のバレルによるプラス補正のない初速))|
|>|照準時間|433ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.73s(0.27s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|1.80|
|~|基礎角度|右4°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左6°~右6°|
|拡散|ADS|静止:0/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立4.848 屈3.636 伏2.424&br;移動:立6.06 屈4.848 伏3.636|
|>|拡散連射増加|ADS:0/腰だめ:0.706|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-75m|-100m|-150m|-200m|-Nm|
|ダメージ|80|100|100|62.5|62.5|
}}
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
※ヘッドショット倍率:1.75倍
※手足倍率:0.67倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍
**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|R-VPS X10.00|初期装備|10|10.00||
|アイアンサイト|初期|15|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M31|10|1.00||
|R-MR X1.00|M4|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M25|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M8|10|1.25||
|RO-S X1.25|M28|10|1.25||
|2プロX1.25|M19|10|1.25||
|ROX X1.50|M23|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M33|10|1.50||
|1P87 X1.50|M39|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M21|10|1.75||
|RO-M X1.75|M37|10|1.75||
|3VZR X1.75|M35|10|1.75||
|CCO X2.00|M12|10|2.00||
|R4T X2.00|M29|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M16|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M2|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M20|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M6|10|4.00||
|LDS X4.50|M36|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M10|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M24|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|S-VPS X6.00|M26|10|6.00||
|SSDS X6.00|M17|10|6.00||
|NFX X8.00|M18|10|8.00||
|LERT X8.00|M22|10|8.00||
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|NGFC LPVO|M14|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M30|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|DVO LPVO|M34|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|SMライフル可変|M32|25|2.00-8.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|1P88可変|M38|25|3.00-10.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M15|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M27|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TS-HD X6.00|M40|25|6.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|ダブルポート・ブレーキ|初期装備|10|COLOR(blue):反動減少||
|なし|初期|0|||
|フラッシュハイダー|M3|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|シングルポート・ブレーキ|M11|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):ADS時のブレ増加||
|コンペンセーター|M7|20|COLOR(blue):反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|スタンダードサプレッサー|M21|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|ロングサプレッサー|M28|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|CQBサプレッサー|M34|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|軽量化済みサプレッサー|M39|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|27インチMK22|初期装備|5|COLOR(blue):弾速上昇(850m/s)||
|26インチ標準|M11|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|ロープロファイル・スタビー|M1|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|スリム・アングルド|M22|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M9|5|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|バイポッド|M24|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|QDグリップポッド|M30|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|クラシック・グリップポッド|M37|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|10連マガジン|初期装備|5|10+1/33&br;(44)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|7連マガジン|M9|5|7+1/&br;()|COLOR(blue):照準時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M26|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|マッチグレード|M3|10|COLOR(blue):弾道落下軽減||
|フランジブル|M35|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|改良型マガジンキャッチ|M17|5|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|DLCボルト|M13|30|COLOR(blue):ADS中の再装填が可能に||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|||
|オフセットアイアンサイト|M10|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M15|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M5|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|可変倍率X2.00|M19|10|2.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|可変倍率X3.00|M23|10|3.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|可変倍率X4.00|M31|10|4.00|高倍率スコープに可変ズーム機能を追加|
|アンチグレア・コーティング|M36|10||スコープの反射を目立たなくする。|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''トップアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M1|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M12|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M18|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M29|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M33|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''左アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M27|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
|距離計|M7|15|ボタン押しで照準地点の距離にゼロインを合わせる||
}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
[[M2010 ESR]]よりも遠距離向けに実装されたであろうスナイパーライフル。高弾速の拡張バレル・高倍率の10倍スコープを初期搭載しており、%%アンロックで四苦八苦したご褒美か%%開封後すぐ人に向けて試射しても活躍が望める。
弾速そのものは拡張バレルを装着したM2010に僅かに劣るものの、弾道が落ちにくく、遠くで動きの少ない敵を吹き飛ばすのにはより向いている。ヘッドショットでなくとも、胸部で一撃キル可能な最適距離が100~150mと最も長い。極限の射程を目指したとの文言は伊達じゃない。
弾倉は10発と豊富な方だが、連射速度はSRの中でも遅い部類なので、慎重に狙って一撃で仕留めるべし。
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./PSR ironsight.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
-2025/11/18 [[アップデート 1.1.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-2-0]]
--PSRやその他のライフルで、移動中や極端な角度を見た際のアニメーションと姿勢の問題を修正。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(iZqoRoRdq5c)
Barrett MRAD(Mk 22 PSR) PSRはPrecision Sniper Rifle(精密狙撃銃)の略
M82シリーズなどの大口径小銃の製造で知られるバレット社が開発した狙撃銃。
BF3,4にも登場したModel98Bが元になっており、US SOCOM(米国特殊作戦軍)のPSR(Precision Sniper Rifle:精密狙撃銃)プログラムに則り改良したものがMRADである。2013年時点では他社に敗れたものの、採用されたものが十分な性能を満たしていないとして再検討が行われた結果、2018年にMk.22 ASR(Advanced Sniper Rifle)として採用された。
最大の特徴としては現場レベルでの口径変換が可能な点で、数分間で交換が完了できる。他にも折り畳み可能なストックや、引きの長さを調整できる引き金、AR15互換のグリップなどの要素を備える。
口径は通常のMRADは各種狙撃弾薬に対応しているが、Mk.22用としては7.62mmNATO、.300ノルママグナム、.338ノルママグナムの3種類が用意されている。
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F115&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)