//装備画面のスクリーンショット
&ref(pw5a3.png);&ref(PW5A3sta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
人気のSMGで、中距離までのあらゆる交戦で優れた性能を発揮する。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[SMG>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月11日(プレシーズン)|
|解除条件|ランク6|
|製造国|&ref(materials/ドイツ.png,nolink);ドイツ|
|設計 / 製造|ヘッケラー&コッホ|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|30+1/186 (217)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode3.png,nolink); &ref(materials/mode2.png,nolink);(3) &ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|771rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.517s (2.90s)|
|>|銃口初速|408m/s|
|>|照準時間|167ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.47s(0.17s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|0.57|
|~|基礎角度|右10°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左14.15°~右14.15°|
|拡散|ADS|静止:0.05/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立1.804 屈1.353 伏0.902&br;移動:立2.255 屈1.804 伏1.353|
|>|拡散連射増加|ADS:0.21/腰だめ:0.41|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに)
#null{{
//|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''A''|BGCOLOR(#aaa):''B''|BGCOLOR(#aaa):''C''|
|>|重力落下|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|?→?→?|
//|~|水平|>|>|?→?→?|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|持ち替え時間|?s|
}}
反動拡散
&ref(BF6反動モデルPW5A3ver1.3.3.0.jpg,nolink,zoom,250x250);
アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、15m30発1セット、10セット(300発)で検証
#fold(カテゴリー内比較(ver1.3.3.0)){{
&ref(メイン・サブウェポン/反動拡散比較SMG1.3.3.0.jpg,zoom,800x700);
}}
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-9m|-21m|-36m|-75m|-Nm|
|ダメージ|25|20|16.7|14.3|12.5|
}}
※ヘッドショット倍率:1.40倍
※手足倍率:0.84倍
※歩兵貫通倍率:0.57倍
**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ名称''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~アタッチ&br;メント&br;ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|3VZR X1.75|初期装備|10|1.75||
|アイアンサイト|初期|5|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M9|10|1.00||
|R-MR X1.00|M4|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M19|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M14|10|1.25||
|RO-S X1.25|M24|10|1.25||
|2プロX1.25|M1|10|1.25||
|ROX X1.50|M31|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M7|10|1.50||
|1P87 X1.50|M17|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M35|10|1.75||
|RO-M X1.75|M32|10|1.75||
|CCO X2.00|M21|10|2.00||
|R4T X2.00|M27|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M6|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M22|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M3|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M16|10|4.00||
|LDS X4.50|M11|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M29|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M37|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|MARS-F LPVO|M18|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M34|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M39|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|フラッシュハイダー|M5|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|フラッシュコンペンセイター|S2|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|ダブルポート・ブレーキ|M13|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M28|20|COLOR(blue):反動減少&br;反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|コンペンセイター|S3|10|COLOR(blue):反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|リニアコンペンセイター|M11|10|COLOR(blue):水平反動減少||
|スタンダードサプレッサー|M9|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|CQBサプレッサー|M16|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|ロングサプレッサー|M24|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|軽量化済みサプレッサー|M37|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|225MM標準|初期装備|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|245MMカスタム|M12|15|COLOR(blue):照準時間短縮&br;弾速上昇(510m/s)||
|225MM クライオジェニック|S3|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;連射時の精度上昇|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|折りたたみバーティカル|M1|10|COLOR(blue):反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|合金製バーティカル|M3|20|COLOR(blue):反動減少(小)||
|リブ付きバーティカル|M6|20|COLOR(blue):反動減少(中)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|6H64バーティカル|M14|25|COLOR(blue):反動減少(大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|クラシック・バーティカル|M21|35|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|折りたたみスタビー|M23|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|リブ付きスタビー|M26|30|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
|オフセット・スタビー|M29|30|COLOR(blue):反動減少(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下|日本語訳は誤訳|
|ステップリング・スタビー|M31|35|COLOR(blue):反動減少(大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|ロープロファイル・スタビー|M33|45|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|コンパクト・ハンドストップ|M36|10|COLOR(blue):スプリント中射撃可||
|スリム・アングルド|M38|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|30連マガジン|初期装備|5|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|20連マガジン|M18|5|20+1/189&br;(210)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|30連ファストマグ|M5|10|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|40連マガジン|M28|25|40+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M15|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(0.75)&br;COLOR(red):反動上昇||
|ホローポイント|M25|15|COLOR(blue):HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.50)||
|フランジブル|M33|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.50)||
|合成チップ|M40|20|COLOR(blue):HS倍率増加(1.80)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.50)||
|亜音速|S3|15|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少(小)&br;COLOR(red):弾速低下(261m/s)&br;歩兵貫通倍率低下(0.50)|チャレンジで解放|
|亜音速HP|S3|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少(小)&br;HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):弾速低下(261m/s)&br;歩兵貫通倍率低下(0.50)|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|改良型マガジンキャッチ|M12|5|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|改修用バッファー|S3|5|COLOR(blue):ビジュアルリコイル低減|チャレンジで解放|
|バーストトレーニング|S3|15|COLOR(blue):バースト射撃時の反動減少|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|-||
|オフセットアイアンサイト|M10|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M20|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M30|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M8|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M17|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M22|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M27|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M35|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''左アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M2|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
中火力・低反動のSMGらしい良さが出てる大変扱いやすい万能銃。
初期状態からバランスが整っており、リコイルも上反動のわかりやすい挙動をしている。
そこそこある精度と低反動のおかげか、中距離の敵にやたらと当てやすく、中倍率スコープを積んで距離を選ばず戦える頼れる武器だろう。
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./PW5A3 ironsight.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
//*ゲーム内映像 [#image]
-2026/02/17[[アップデート #1.2.1.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-2-1-0]]
--反動が増加し、制御がやや難しくなり、長距離での精度が低下する。
--MP5に装備した際に、フラッシュライトの位置がわずかにずれて表示される問題を修正しました。
-2026/06/09[[アップデート#1.3.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-3-2-0]]
--GRT-BC、UMG-40、PW5A3、CZ3A1、SG 553R、Kord 6P67のバースト射撃アタッチメントは、バースト射撃モードのみに効果が適用されるようになり、アタッチメントが意図した通りに武器の性能に影響を与えるようになりました。
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(zrbn8doSXl8)
H&K MP5 MLI
H&K社が1960年代に開発したサブマシンガン。ドイツ連邦軍制式ライフルであるG3の派生形である。
それまでサブマシンガンは簡易な構造で精度はあまり確保できない「弾丸バラ撒き器」であった。MP5ではG3譲りのメカニズムを採用することでこれまでのサブマシンガンには無い高精度を確保した。
1960年代当時のサブマシンガンとしては構造は複雑で高価であったため、開発直後の採用は西ドイツの国境警備隊・警察に留まった。しかし1977年のルフトハンザ航空181便ハイジャック事件や1980年のイラン大使館占拠事件に出動した特殊部隊により使用されたことにより世界中の注目を集め、各国特殊部隊に採用されることになる。
2000年頃にはH&K社は新型サブマシンガンの[[UMP>UMG-40]]をリリースし、他社も含めMP5より洗練された操作性や構造を持つサブマシンガン(ピストルカービン)を登場したものの2020年代現在も多くの組織で使用され続けている。
MP5 MLIは2014年頃にH&K社が開発した改良モデルで、内部は変わらないものの、レールハンドガードや標準装備のトップレールマウント、パッド付の伸縮ストック(過去に採用済みあり)が装備されている。
セミオート版の民間版SP5もあるが、ストレートブローバック作動が多い他社のピストルカービンと異なりボルトの軽いローラロッキングディレイドブローバック作動のためリコイルが小さく、H&Kらしい精度の高さから一定の人気がある。
映画ダイ・ハードを始めとして1980年代頃から多くの映画に登場したことでその知名度を高めている。
//3点バーストあるからA3じゃなくてA5だよね?
//↑動画的には「MP5A3 MLI」ということになっている
//[[例 Battlefield 6公式サイトに飛びます>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6]]
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F28&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)