//装備画面のスクリーンショット
&ref(RPKM.png);&ref(RPKMsta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
元祖LSW(軽支援火器、分隊支援火器)。
比較的柔軟な調整が可能で、中距離での制圧射撃にうってつけ。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[LMG>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月11日(プレシーズン)|
|解除条件|ランク30|
|製造国|&ref(materials/ソ連.png,nolink);ソビエト連邦 / &ref(materials/ロシア.png,nolink);ロシア|
|設計 / 製造|ミハイル・カラシニコフ / モロト造兵廠|
|使用弾薬|7.62x39mm|
#br

//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|40+1/164 (205)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode3.png,nolink); &ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|553rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.800s (3.28s)|
|>|銃口初速|787m/s&br;(630m/s)((初期装備のバレルによるプラス補正のない初速))|
|>|照準時間|367ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.73s(0.27s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|0.66|
|~|基礎角度|左5°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左8.75°~右8.75°|
|拡散|ADS|静止:0.05/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立3.352 屈2.514 伏1.676&br;移動:立4.19 屈3.352 伏2.514|
|>|拡散連射増加|ADS:0.307/腰だめ:0.552|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|

反動拡散
&ref(BF6反動モデルRPKMver1.3.3.0.jpg,nolink,zoom,250x250);
アイアンサイト、他のLMGに標準がないのでヘビーバレル、他アタッチメント無し、15m30発1セット、10セット(300発)で検証
#fold(カテゴリー内比較(ver1.3.3.0)){{
&ref(メイン・サブウェポン/反動拡散比較LMG1.3.3.0.jpg,zoom,800x700);
}}
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-9m|-21m|-36m|-75m|-Nm|
|ダメージ|33.4|27.3|21.5|20|16.7|
}}
※ヘッドショット倍率:1.40倍
※手足倍率:0.84倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍

**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ名称''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~アタッチ&br;メント&br;ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|BF-2M X2.50|初期装備|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|アイアンサイト|初期|5|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M1|10|1.00||
|R-MR X1.00|M26|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M22|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M12|10|1.25||
|RO-S X1.25|M34|10|1.25||
|2プロX1.25|M5|10|1.25||
|ROX X1.50|M7|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M15|10|1.50||
|1P87 X1.50|M39|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M17|10|1.75||
|RO-M X1.75|M2|10|1.75||
|3VZR X1.75|M28|10|1.75||
|CCO X2.00|M6|10|2.00||
|R4T X2.00|M33|10|2.00||
|ベイカーX3.00|M16|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M3|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|PVQ-31 X4.00|M8|10|4.00||
|LDS X4.50|M24|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M14|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M37|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|MARS-F LPVO|M19|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M31|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|DVO LPVO|M40|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M23|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M36|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|フラッシュハイダー|初期装備|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|なし|初期|0|||
|スラントブレーキ|M2|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):ADS時のブレ増加||
|フラッシュコンペンセイター|S2|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|ダブルポート・ブレーキ|M13|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M17|20|COLOR(blue):反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|リニアコンペンセイター|M7|10|COLOR(blue):水平反動減少||
|スタンダードサプレッサー|M22|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|ロングサプレッサー|M27|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|CQBサプレッサー|M31|30|COLOR(blue):ステルス効果||
|軽量化済みサプレッサー|M37|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|590MM標準|初期装備|10|COLOR(blue):弾速上昇(787m/s)&br;連射時の精度上昇&br;COLOR(red):武器構え速度低下||
|521MMボア-F|M3|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|521MMボア|M11|10|COLOR(blue):連射時の精度上昇||
|600MMタブク|M21|5|COLOR(blue):弾速上昇(787m/s)||
|419MMボア-F|M20|15|COLOR(blue):照準時間短縮&br;腰撃ち精度上昇&br;COLOR(red):弾速低下(504m/s)||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|バイポッド|初期装備|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|なし|初期|0|||
|折りたたみバーティカル|M1|10|COLOR(blue):反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|合金製バーティカル|M4|20|COLOR(blue):反動減少(小)||
|リブ付きバーティカル|M6|20|COLOR(blue):反動減少(中)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|6H64バーティカル|M13|25|COLOR(blue):反動減少(大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|クラシック・バーティカル|M32|35|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|折りたたみスタビー|M9|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|リブ付きスタビー|M30|30|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
|オフセット・スタビー|M23|30|COLOR(blue):反動減少(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下|日本語訳は誤訳|
|ステップリング・スタビー|M35|35|COLOR(blue):反動減少(大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|ロープロファイル・スタビー|M38|45|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|スリム・ハンドストップ|S1|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮|チャレンジで解放|
|アジャスタブル・アングルド|M16|15|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|スリム・アングルド|M18|25|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M25|25|COLOR(blue):反動減少(中)&br;武器構え速度上昇(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|PTTグリップポッド|M11|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|QDグリップポッド|M27|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(中)||
|クラシック・グリップポッド|M29|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|40連マガジン|初期装備|5|40+1/164&br;(205)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|40連ファストマグ|M24|10|40+1/164&br;(205)|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|30連マガジン|M6|5|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):照準時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|30連ファストマグ|M32|10|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;照準時間短縮&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|36連マガジン|M15|5|36+1/&br;()|COLOR(blue):武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|60連マガジン|M35|30|60+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;武器構え速度低下||
|75連ドラム|M39|50|75+1/&br;()|COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;武器構え速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M14|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|ポリマーケース|M25|10|COLOR(blue):ADS中の移動速度上昇||
|ホローポイント|M29|20|COLOR(blue):HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|フランジブル|M34|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|合成チップ|M38|30|COLOR(blue):HS倍率増加(1.80)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|マグウェル・フレア|M4|10|COLOR(blue):ADS中のリロードが可能に||
|マッチトリガー|M18|15|COLOR(blue):セミオート射撃時の反動減少、精度上昇||
|改修用バッファー|S3|5|COLOR(blue):ビジュアルリコイル低減|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|-||
|オフセットアイアンサイト|M10|10|1.50||
|オフセット・リフレックス|M20|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M30|10|1.00|一部サイトのみ対応|
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期|0|||
|5MWレッド|M5|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M12|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M19|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M26|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M33|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''左アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M8|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
}}

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
ARのような使い心地の低レートLMGで、バトルライフル的な立ち位置。
スペック上は高火力・高水準なバランス型のように見えるが、&color(red){''35ダメ詐欺なところが強く、9mまでしか3発キル出来ない。''};
LMGカテゴリーで唯一ダメージ減衰が細かく設定されており、その減衰量も厳しく、全体的に中途半端に敵を倒し損ねやすいダメージ設定となっている。&br;
交戦距離が難しい武器だが、反動は意外と悪くない部類でコントロールはしやすい。真っ向からの撃ち合いより、裏取りや建物内で不意撃ちして戦おう。

:アタッチメント|
拡張性の高さが特徴的で、アタッチメント数が非常に多く、自分好みの一挺を作りやすい。
AIM力に自信があるなら、ホローポイントや合成チップを積んで、HSを積極的に狙うと評価が変わる武器でもある。


//:B|


//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./RPKM ironsight.jpg,nolink,zoom,640x360);

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x[[例 右にパッチノートURLを張り付け>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
-2025/12/9 [[アップデート 1.1.3.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-3-0]]
--反動の大きさは減少したが、反動の変動幅は増加した。長距離での性能が低下している。
-2026/01/20 [[アップデート #1.1.3.5>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-3-5]]
--RPKMのアイアンサイトがショートバレル使用時に照準が低くなる問題を修正しました。
-2026/02/17 [[アップデート #1.2.1.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-2-1-0]]
--RPKMに装備した際にLA-23レーザーパッドが浮いているように見える問題を修正しました。
-2026/06/09[[アップデート#1.3.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-3-2-0]]
--仰向け伏せ状態でのタクティカルリロード時のRPKMとRPK-74Mのマガジン配置が改善されました。
--RPKとL115のタクティカルライト(腰撃ち)の説明文が更新されました。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(kdLO18OHGcQ)
RPK-203(動画のものは民間用のVPO-137)
ロシア軍分隊支援火器RPKの近代化バージョン。
RPKはAKシリーズの軽機関銃バリアントとも言えるモデル。長射程化のための延長と連続射撃に耐えられる肉厚を備えたロングヘビーバレルや、AKより厚い鋼板を使用した強化レシーバー、バイポッド、バイポッドを立てた伏射時に扱いやすいデザインのストックを備えている。
AKシリーズと共に改良を歩み続けており、小口径化(RPK-74)、折畳ストックの装備、木製部品の樹脂材化([[RPK-74M]])などの改良が施された。
RPK-200シリーズはAK-100シリーズ同様の輸出用RPKの位置づけで、RPK-203は7.62mmx39弾仕様となる。
本ゲームではロシアZenit社製のレールハンドガードやレールトップカバーが装備されており、バイポッドも標準のものではなくレールを介して装備するものとなっている。
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F101&h=350&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)