&ref(SOR-556 MK2.jpg,nolink,zoom,900x270);&ref(SOR-556 MK2sta1.3.3.0.jpg,zoom,400x400);
//装備画面のスクリーンショット
中間的な構成のモジュラー式ライフル。精度が高く中~長距離の交戦にうってつけ。
//↑ここにゲーム内説明(原文ママ)、変更があったら下に入れる
//#fold(旧説明文){{
//}}
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2025年10月11日(プレシーズン)|
|解除条件|ランク25|
|製造国|&ref(materials/ベルギー.png,nolink);ベルギー|
|設計 / 製造|FNハースタル|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
#br
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:489|c
|>|装弾数 / 予備弾数|30+1/186 (217)|
|>|射撃モード|&ref(materials/mode3.png,nolink); &ref(materials/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|568rpm|
|>|リロード時間(空時)|2.384s (2.67s)|
|>|銃口初速|614m/s&br;(768m/s)((初期装備のバレルによるマイナス補正のない初速))|
|>|照準時間|250ms|
|>|持ち替え時間(収納時間)|0.63s(0.23s)|
//|>|重力落下|12m/s2|
|反動|大きさ|0.62|
|~|基礎角度|右9°|
|~|角度変動((射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定))|左6.35°~右6.35°|
|拡散|ADS|静止:0.05/移動:0.32|
|~|腰だめ|静止:立2.432 屈1.824 伏1.216&br;移動:立3.04 屈2.432 伏1.824|
|>|拡散連射増加|ADS:0.27/腰だめ:0.486|
//|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|
//|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
反動拡散
&ref(BF6反動モデルSOR-556 MK2ver1.3.3.0.jpg,nolink,zoom,250x250);
アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、15m30発1セット、10セット(300発)で検証
#fold(カテゴリー内比較(ver1.4.1.0)){{
&ref(メイン・サブウェポン/反動拡散比較AR1.4.1.0.jpg,zoom,800x700);
}}
#br
**ダメージ [#damage]
#nobr{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|SIZE(12):CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|-21m|-75m|-Nm|
|ダメージ|25|20|16.7|
}}
※ヘッドショット倍率:1.40倍
※手足倍率:0.84倍
※歩兵貫通倍率:0.75倍
**アタッチメント [#attachment]
#fold(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};){{
#include(アタッチメント補足,notitle)
//初期設定を基準として表記する
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|PVQ-31 X4.00|初期装備|10|4.00||
|アイアンサイト|初期|5|1.50|ADS時のブレ軽減&br;アクセサリー装着不可|
|ミニフレックスX1.00|M9|10|1.00||
|R-MR X1.00|M14|10|1.00||
|OSA-7 X1.00|M6|10|1.00||
|CQ RDS X1.25|M17|10|1.25||
|RO-S X1.25|M24|10|1.25||
|2プロX1.25|M4|10|1.25||
|ROX X1.50|M29|10|1.50||
|SU-123 X1.50|M13|10|1.50||
|1P87 X1.50|M18|10|1.50||
|A-P2 X1.75|M36|10|1.75||
|RO-M X1.75|M19|10|1.75||
|3VZR X1.75|M1|10|1.75||
|CCO X2.00|M14|10|2.00||
|R4T X2.00|M7|10|2.00||
|BF-2M X2.50|M23|10|2.50|ピギーバックサイト対応|
|ベイカーX3.00|M15|10|3.00|ピギーバックサイト対応|
|SDO X3.50|M16|10|3.50|ピギーバックサイト対応|
|LDS X4.50|M27|10|4.50||
|ST プリズムX5.00|M21|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SF-G2 X5.00|M37|10|5.00|ピギーバックサイト対応|
|SU-230 LPVO|S1|20|1.00-4.00|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|1P86 LPVO|S4|20|1.50-4.50|可変ズーム&br;チャレンジで解放|
|NGFC LPVO|M26|25|1.00-5.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|MC-CO LPVO|M31|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|DVO LPVO|M22|25|1.00-6.00|可変ズーム&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|GRIM X1.50|M35|25|1.50|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|PAS-35 X3.00|M40|25|3.00|サーマルサイト&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下|
|TH-RDS X1.00|S2|35|1.00|光学、サーマル切り替え&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|フラッシュハイダー|初期装備|10|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少||
|なし|初期|0|||
|フラッシュコンペンセイター|S2|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;マズルフラッシュ減少&br;反動減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|シングルポート・ブレーキ|M3|5|COLOR(blue):反動減少&br;COLOR(red):ADS時のブレ増加||
|ダブルポート・ブレーキ|M16|10|COLOR(blue):反動減少||
|コンペンセーター|M28|20|COLOR(blue):反動減少&br;反動蓄積減少&br;反動回復向上||
|コンペンセイター|S3|10|COLOR(blue):反動増加量減少&br;反動回復向上|チャレンジで解放|
|リニアコンペンセイター|M6|10|COLOR(blue):水平反動減少||
|スタンダードサプレッサー|M7|20|COLOR(blue):ステルス効果&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|ロングサプレッサー|M34|25|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下&br;ADS時のブレ増加||
|軽量化済みサプレッサー|M22|30|COLOR(blue):ステルス効果&br;反動減少&br;反動回復向上&br;COLOR(red):腰撃ち精度低下||
|CQBサプレッサー|M38|30|COLOR(blue):ステルス効果||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|14.5インチ標準|初期装備|15|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):弾速低下(614m/s)||
|16インチUS|M3|10|COLOR(blue):照準時間短縮||
|18インチUS-LB|M9|5|COLOR(blue):弾速上昇(960m/s)||
|IARヘビー|M20|10|COLOR(blue):連射時の精度上昇||
|18インチカスタム|M28|10|COLOR(blue):弾速上昇(960m/s)&br;連射時の精度上昇&br;COLOR(red):武器構え速度低下||
|16インチ クライオジェニック|S3|20|COLOR(blue):照準時間短縮&br;連射時の精度上昇|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|アンダースリングマウント|初期|10|COLOR(blue):一部ガジェットへの切り替え速度上昇||
|折りたたみバーティカル|M1|10|COLOR(blue):反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|合金製バーティカル|M2|20|COLOR(blue):反動減少(小)||
|リブ付きバーティカル|M5|20|COLOR(blue):反動減少(中)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|6H64バーティカル|M8|25|COLOR(blue):反動減少(大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|クラシック・バーティカル|M33|35|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|折りたたみスタビー|M11|20|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|リブ付きスタビー|M122|30|COLOR(blue):反動減少(小)&br;照準時間短縮||
|オフセット・スタビー|M17|30|COLOR(blue):反動減少(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下|日本語訳は誤訳|
|ステップリング・スタビー|M23|35|COLOR(blue):反動減少(大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|ロープロファイル・スタビー|M37|45|COLOR(blue):反動減少(特大)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):ADS中の移動速度低下&br;移動中のADS精度低下||
|スリム・ハンドストップ|S1|15|COLOR(blue):武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮|チャレンジで解放|
|アジャスタブル・アングルド|M29|15|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|スリム・アングルド|M38|25|COLOR(blue):反動減少(小)&br;武器構え速度上昇(小)&br;照準時間短縮||
|フル・アングルド|M30|25|COLOR(blue):反動減少(中)&br;武器構え速度上昇(中)&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|バイポッド|M32|10|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇||
|PTTグリップポッド|M25|20|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(小)&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
|QDグリップポッド|M27|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;反動減少(中)||
|クラシック・グリップポッド|M40|30|COLOR(blue):据え付け時の性能上昇&br;照準時間短縮&br;COLOR(red):移動中のADS精度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~装弾数&br;(所持弾数)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|100|c
|30連マガジン|初期装備|5|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):武器構え速度上昇||
|20連ファストマグ|M18|5|20+1/189&br;(210)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;照準時間短縮&br;武器構え速度上昇&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|20連マガジン|M20|5|20+1/189&br;(210)|COLOR(blue):照準時間短縮&br;武器構え速度上昇(2段階)&br;ADS中の移動速度上昇(2段階)||
|30連ファストマグ|M24|10|30+1/186&br;(217)|COLOR(blue):リロード時間短縮||
|36連マガジン|M12|15|36+1/185&br;(222)|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連マガジン|M5|25|40+1/205&br;(246)|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|40連ファストマグ|M26|30|40+1/205&br;(246)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
|45連マガジン|M33|35|45+1/184&br;(230)|COLOR(red):ADS中の移動速度低下||
|45連ファストマグ|M39|40|45+1/184&br;(230)|COLOR(blue):リロード時間短縮&br;COLOR(red):武器構え速度低下&br;ADS中の移動速度低下||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|FMJ|初期装備|5|||
|タングステンコア|M19|5|COLOR(blue):歩兵貫通倍率増加(1.00)&br;COLOR(red):反動上昇||
|ポリマーケース|M30|10|COLOR(blue):ADS中の移動速度上昇||
|ホローポイント|M10|15|COLOR(blue):HS倍率増加(1.57)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|フランジブル|M39|20|COLOR(blue):体力の自然回復速度を遅らせる。&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
|合成チップ|M25|20|COLOR(blue):HS倍率増加(1.80)&br;COLOR(red):歩兵貫通倍率低下(0.67)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|マグウェル・フレア|M10|10|COLOR(blue):ADS中のリロードが可能に||
|マッチトリガー|M11|15|COLOR(blue):セミオート射撃時の反動減少、精度上昇||
|レールカバー|S1|5|COLOR(blue):武器構え速度上昇|チャレンジで解放|
|改修用バッファー|S3|5|COLOR(blue):ビジュアルリコイル低減|チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~ズーム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|200|c
|なし|初期装備|0|-||
|オフセットアイアンサイト|M13|5|1.50||
|オフセット・リフレックス|M21|10|1.00||
|ピギーバック・リフレックス|M|10|1.00||
|ブースター|S3|10||低倍率サイトに高倍率ズームを追加&br;チャレンジで解放|
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''トップアクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|5MWレッド|M4|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(微)||
|50MWバイオレット|S2|10|COLOR(blue):移動中のADS精度上昇(小)|チャレンジで解放|
|5MWグリーン|M8|10|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)||
|50MWグリーン|M32|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)||
|50MWブルー|M34|20|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(小)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
|120MWブルー|M36|30|COLOR(blue):腰撃ち精度上昇(中)&br;移動中のADS精度上昇(小)||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''右アクセサリー''|SIZE(11):~アンロック|SIZE(11):~ポイント|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:70|>|200|c
|なし|初期装備|0|||
|タクティカルライト - 照準中|S2|5|COLOR(blue):目くらまし効果|ADS時に点灯&br;チャレンジで解放|
|フラッシュライト|M2|10|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果||
|タクティカルライト - 腰撃ち|S2|15|COLOR(blue):腰撃ちの精度回復向上&br;目くらまし効果|腰撃ち時に点灯&br;チャレンジで解放|
}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
中~遠距離向けのアサルトライフル。
高精度で反動が小さいうえに弾速にも優れ、中距離以遠の敵にフルオートで安定したダメージを与える事ができる。連射速度の低さゆえに反動制御もしやすい。
初期装備がショートバレルのため、長所の1つである弾速が抑えられた状態となっている。本銃の得意レンジと噛み合っていないので早々にクライオ処理バレルなどに変更しよう。
反面、低レートと並程度のダメージも相まってTTKはアサルトライフルでワーストに入り、近距離戦は苦手。
四肢のダメージ補正が追加された現環境では、元々の高精度・低反動のおかげでHS/胴撃ちが狙いやすく、中距離以遠でのアドバンテージは増したといえるが、もしも四肢に当たった際はBTKの増加が手痛いという一面もあり、諸刃の剣といったところ。
総評として良くも悪くも命中精度に極振りした一品であり、従来のARの様に前線で使うよりは、腰を据えて長距離から弾幕を張るLMGスタイルが安定した運用法と言える。
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(./SOR-556 MK2 IRON.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x
-2025/10/28 [[アップデート 1.1.1.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0]]
--ロングサプレッサーのコスト30→25
-2026/06/09[[アップデート#1.3.2.0>https://www.ea.com/ja/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-3-2-0]]
--GRT-CPS、VCR-2、SV98、Mini Scout、M121 A2、M2010 ESR、SOR-556 Mk2において、武器のアタッチメント装着姿勢が改善されました。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(DUxqgKj_k10)
FN SCAR-L MK2
2000年代初頭にアメリカ特殊作戦軍(SOCOM)の要求仕様に基づいて開発されたアサルトライフル。
5.56mmのSCAR-Lモデルと7.62mmのSCAR-Hが存在する。BF6に登場するのはSCAR-Lである。
2005年からSOCOMに試験運用されSCAR-Lが「Mk.16」、SCAR-Hが「Mk.17」の制式名が与えられた。
ただしSCAR-Lは既存の[[M4カービン>M4A1]]を置き換える程の利点が無いとされたため、Mk.16は2010年より調達が終了した。
SCAR Mk2はそれまでのSCARの欠点とされたボルト連動式コンキングハンドルが非連動式となり、射撃の度に動かなくなった。(旧型は射撃に連動してコッキングハンドルが動き、フォアハンドの指にぶつかる事故が指摘されていた。)
なお、BF6の発売頃(2025年10月)と時を同じくして民間向けSCARの生産終了がアナウンスされた。そもそも民間用としては高価でサプレッサーを使用すると保証対象外となるなど、あまり評価が高くはなかった。一方軍用向けは継続される模様。
*コメント [#comment]
#zcomment(t=BF6%2F35&h=350&style=wikiwiki&size=30)
#include(コメント欄注意書き,notitle)