七振りの剣があなたの魂となる
あなたは伝承に登場する人物たちの
技や術を具現化できる「ソーディア」の1人です
「ソーディア」によって具現化されるものは
どのようなものでも「剣」と呼ばれ
伝承上の人物の姿で線上に降り立ち
様々な力を持った武器となります「剣」は鳥が歌うことを望むように
戦いの場所を求めています
「剣」たちを束ね、数多の敵を打ち倒すことが
「ソーディア」に与えられた使命です(ブレイドロンド GAME MANUALより引用)
シリーズ全弾に共通して内包されているカード群。全3種5枚、通常プレイ、ソロプレイどちらでも使用する。
それぞれのカードが1つのパラメータに対応し、プレイヤーを強化することが出来る。
背面には呼吸法のシンボルと共に英字で「the art of perception control」と書かれており、意味は「五感制御の技術」といったところか。
- 弾ごと封入されるカードやその枚数に差はなく、カードNo、フレーバー、イラストレーターなどにも違いはない。
- フレーバーとカードNoから、ソーディアであるプレイヤーが行える呼吸法をカード化したものと予想できる。
それぞれ「闘志」「思考」「意識」に働きかける効果をもつ。
- カード下部の「BC」は「Breath Control」の略。
- イラストを見ると、ソーディアの首元の飾りとフードの模様は全員異なり、フードの模様はおそらく薔薇がモチーフとなっている。
- このイラストの「ソーディア」は服装が異なるが、同一人物なのか別の人物なのかは不明。
- イラストは全てcyawa氏が手掛けている。
カード一覧
BC.1 ≪加熱法≫
BC.2 ≪加護法≫
BC.3 ≪鼓動法≫
ソロプレイでの使用
ソロプレイ共通
イデア及び対戦相手は、呼吸法カード自体を使用することは無い。
イデア及び対戦相手は、行動の中で加熱法や加護法、鼓動法以外の呼吸法を使用する場合がある。
Blade Rondo Adventure 宮廷劇 (Ep.1)
プレイヤーの初期状態(アドベンチャーパート開始時)
加熱法…◯ 加護法…◯ 鼓動法…×
イデア戦において、プレイヤーは先攻。
アドベンチャーパートの選択による結果として、加護法を失ったり、鼓動法を得る場合がある。
なお、シャンヌイは行動リストの中で、独自の呼吸法である「クロスターン」を使用する。
Blade Rondo Adventure 斜陽の商家 (Ep.2)
プレイヤーの初期状態(アドベンチャーパート開始時)
加熱法…◯ 加護法…◯ 鼓動法…×
イデア戦において、プレイヤーは先攻。
アドベンチャーパートの選択による結果として、加熱法や加護法を失う場合がある。
なお、イデアとして戦うリジェカは、行動リストの中で、独自の呼吸法である「超守護法」を使用する。
Blade Rondo Adventure 魔女たちの願い (Ep.3)
プレイヤーの初期状態(アドベンチャーパート開始時)
加熱法…◯ 加護法…◯ 鼓動法…×
イデア戦において、プレイヤーは先攻。
アドベンチャーパートの選択による結果として、加熱法を失う場合がある。
Blade Rondo イデアの世界 (Ep.4)
イデア戦において、プレイヤーは先攻。
例外として、≪再帰的魔法紡ぎ スターリィ≫との戦闘では、開始効果でプレイヤーが後攻となり鼓動法を得て使用する。
Night Theater 薔薇の使徒 (Ep.5)
マリアとの戦闘において、プレイヤーは後攻。
なお、マリアは行動リストの中で「加熱法」を使用する。
Grim Garden 魔女の剣 (Ep.6)
イデア戦において、プレイヤーは先攻。
例外として、LEVEL 1のイデア≪花束の祭日 メルティア≫を倒した際、条件を満たしてイデアの残光の効果を得ると、以降の戦闘で鼓動法が使用できる。
Frost Veil 凍てつく薔薇 (Ep.7)
ソーニャとの戦闘において、プレイヤーは後攻。
なお、ソーニャは行動リストの中で、独自の呼吸法である「調息法」を使用する。
Lost Dream 剣の魂よ永遠なれ (Ep.8)
序戦のイデア戦、決戦のヴェロニカ戦のともに、プレイヤーは先攻。
なお、ヴェロニカは行動リストの中で、独自の呼吸法である「無明の息吹」「黄昏の吐息」使用する。