フルカス

Last-modified: 2023-05-02 (火) 03:30:21

親カテゴリ:魔神(反乱軍掃討)

出現戦地傭兵
反乱・北の砦×


基本データ

説明

白髪、長い顎鬚を蓄えた老人の姿で、蒼ざめた馬に乗って現れる。20の精霊軍団を率いるが爵位などは不明。
魔界の古賢者の一人であり、見通せない事象は一切ないと言われる。性格は残忍であり、その手には槍が握られている。
非常に博識であり占星術、哲学、修辞学、手相学、天文学、火占術など多岐にわたる。


詳細

成長タイプランクSTRACDEXHP耐性属性服従Lv購入売却
精神麻痺特攻魔法ブレス
戦士型SSS+3001603001609999991010104030,409文3,041文


特殊能力

技名種類対象属性説明
2回攻撃複数回攻撃2回2回連続で攻撃する。
3回攻撃複数回攻撃3回3回連続で攻撃する。
木の拘束魔法2(15Lv毎に+1)無数の木が敵を襲い、絡め取り、締め付ける。
大火球魔法4(15Lv毎に+1)大きな火の玉を放つ。
隕石落とし魔法4(15Lv毎に+1)隕石を落とす。
稲妻魔法2(15Lv毎に+1)稲妻を放つ。
水の竜巻魔法4(15Lv毎に+1)水の竜巻で相手を襲う。
酸霧魔法30(25Lv毎に+1)酸性の霧で相手を覆い尽くす。
強震魔法30(25Lv毎に+1)強震を起こす。
魔槍複数回貫通攻撃1回魔神の力で槍で突く。
魔槍二連突複数回貫通攻撃2回二連続で魔槍を突く。同一対象への複数攻撃可能。多くのダメージが貫通する。
大治癒回復1味方の傷を大きく癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。
全体中治癒回復全体味方全員の傷をそこそこ癒す。薬などで増加した部分の体力は癒すことができない。
精神攻撃対処術抵抗力上昇全体パーティに精神攻撃に対する対処法を授ける。パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。
麻痺対処術抵抗力上昇全体パーティに麻痺に対する対処法を授ける。パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。
毒対処術抵抗力上昇全体パーティに毒に対する対処法を授ける。パーティ全体が毒にかかりにくくなる。
特殊攻撃対処術抵抗力上昇全体パーティに特殊攻撃に対する対処法を授ける。パーティ全体が特殊攻撃から身を守りやすくなる。
魔法対処術抵抗力上昇全体パーティに魔法に対する対処法を授ける。パーティ全体が魔法から身を守りやすくなる。
ブレス対処術抵抗力上昇全体パーティにブレスに対する対処法を授ける。パーティ全体がブレスから身を守りやすくなる。


習得能力

習得技名習得Lv習得形式種類対象属性説明
4回攻撃30追加複数回攻撃4回4回連続で攻撃する。
大木の打突30木の拘束→大木の打突魔法3(15Lv毎に+1)大木が相手に襲い掛かる。
巨大火球30大火球→巨大火球魔法5(15Lv毎に+1)巨大な火の玉をに放つ。
隕石群落とし30隕石落とし→隕石群落とし魔法5(15Lv毎に+1)無数の隕石を落とす。
爆雷30稲妻→爆雷魔法3(15Lv毎に+1)爆雷を放つ。
水の多重渦竜巻30水の竜巻→水の多重渦竜巻魔法5(15Lv毎に+1)多数の水の竜巻で相手を襲う。
酸雨30酸霧→酸雨魔法30(25Lv毎に+1)酸性の雨を降らせて相手を襲う。
烈震30強震→烈震魔法30(25Lv毎に+1)烈震を起こす。
魔槍三連突30追加複数回貫通攻撃3回三連続で魔槍を突く。
同一対象への複数攻撃可能。多くのダメージが貫通する。
魔槍四連突40追加複数回貫通攻撃4回四連続で魔槍を突く。
同一対象への複数攻撃可能。多くのダメージが貫通する。
高精神攻撃対処術100精神攻撃対処術

高精神攻撃対処術
抵抗力上昇全体パーティに精神攻撃に対する高度な対処法を授ける。
パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。
超精神攻撃対処術200高精神攻撃対処術

超精神攻撃対処術
抵抗力上昇全体パーティに精神攻撃に対する超高度な対処法を授ける。
パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。
高麻痺対処術100麻痺対処術

高麻痺対処術
抵抗力上昇全体パーティに麻痺に対する高度な対処法を授ける。
パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。
超麻痺対処術200高麻痺対処術

超麻痺対処術
抵抗力上昇全体パーティに麻痺に対する超高度な対処法を授ける。
パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。
高毒対処術100毒対処術

高毒対処術
抵抗力上昇全体パーティに毒に対する高度な対処法を授ける。
パーティ全体が毒にかかりにくくなる。
超毒対処術200高毒対処術

超毒対処術
抵抗力上昇全体パーティに毒に対する超高度な対処法を授ける。
パーティ全体が毒にかかりにくくなる。
高特殊攻撃対処術100特殊攻撃対処術

高特殊攻撃対処術
抵抗力上昇全体パーティに特殊攻撃に対する高度な対処法を授ける。
パーティー全体が特殊攻撃から身を守りやすくなる。
超特殊攻撃対処術200高特殊攻撃対処術

超特殊攻撃対処術
抵抗力上昇全体パーティに特殊攻撃に対する超高度な対処法を授ける。
パーティー全体が特殊攻撃から身を守りやすくなる。
高魔法対処術100魔法対処術

高魔法対処術
抵抗力上昇全体パーティに魔法に対する高度な対処法を授ける。
パーティー全体が魔法から身を守りやすくなる。
超魔法対処術200高魔法対処術

超魔法対処術
抵抗力上昇全体パーティに魔法に対する超高度な対処法を授ける。
パーティー全体が魔法から身を守りやすくなる。
高ブレス対処術100ブレス対処術

高ブレス対処術
抵抗力上昇全体パーティにブレスに対する高度な対処法を授ける。
パーティー全体がブレスから身を守りやすくなる。
超ブレス対処術200高ブレス対処術

超ブレス対処術
抵抗力上昇全体パーティにブレスに対する超高度な対処法を授ける。
パーティー全体がブレスから身を守りやすくなる。


技使用率

Lv218 (n=420)Lv390 n=317
(HP回復対象有)
技名使用率(%)使用率(%)
魔槍48.639.1
魔槍二連突12.410.4
魔槍三連突16.715.1
魔槍四連突22.421.1
大治癒6.3
全体中治癒7.9
その他0.00.0


経験値テーブル(累計)

Lv.1-2Lv.2-3Lv.3-4Lv.4-5Lv.5-6Lv.6-7Lv.7-8Lv.8-9Lv.9-10
1,1502,7106,37015,01035,36083,360196,480463,1501,091,750
Lv.14-15Lv.19-20Lv.24-25Lv.29-30Lv.34-35Lv.39-40Lv.44-45Lv.49-50Lv.54-55
4,235,9907,388,24010,575,51013,854,86017,317,18021,087,88025,324,99030,215,20035,967,790
Lv.59-60Lv.64-65Lv.69-70Lv.74-75Lv.79-80Lv.84-85Lv.89-90Lv.94-95Lv.99-100
42,807,00050,963,06060,662,25085,512,700118,693,710138,639,920160,835,850


参考ステータス

ステータスLv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90Lv.100Lv.200Lv.300Lv.400Lv.500
最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大最小最大
STR451490811887103511261690176320452192244626312933317780228342130301355318219189872353224459
AC3153316597258999451537160818842013230524932792299277628047128361316517904183852332023869
DEX505538927102712631437211422782580287331643500367941851030311032169281801523715251803088832042
HP4575181131131616291801288430423628398544764868542558611542815990255752621135823365184596847195


コメント

  • Lv94のフルカス2人に影と氷の洞穴を引率させたら全滅。魔槍は5000とか出るものの、大治癒は500くらいしか回復せず、ちまちま削られてジリ貧。こんなアホな事は自分しかしないと思いますが、参考になれば。 -- 2019-06-02 (日) 21:07:28
  • Lv200 min 8022/7762/10303/15583 max 8342/7993/10729/15990 でした。6体分のデータです -- 2018-12-28 (金) 07:02:16
  • 習得レベルが空欄になってる技全部30レベで覚えましたよ -- 2016-01-19 (火) 20:35:07
  • 塔にLv350✕3とLv200✕13の計16柱のみで、30階から60階までのログを確認、魔槍と回復行動以外無し。 -- 2015-10-18 (日) 00:01:50
  • 味方のHP減ってたら使う。魔槍と回復は確認出来るが、その他がホントに見ない。 -- 2015-10-17 (土) 02:45:19
  • 技の使用率表みてると魔槍だけしか使わないように書いてるけど、この前の竜洞窟のログ見たら全体中治癒使ってた -- 2015-10-03 (土) 01:38:04
    • 治癒は使うんだけどね、データが無いのさ -- 2015-10-03 (土) 14:54:19
  • 占星術に長けているのにスキルにないっていうね アンマンとのバランス考えたらこれぐらいが妥当か? -- 2014-05-22 (木) 05:38:14
    • 両者共火力としては全く期待されていない耐性要員である現状、占星術なんてつけたらアンマンの完全上位互換になるからな 差別化のためには仕方ない・・・とは言え入手時期的には占星術ついてて欲しいという個人的な感想 -- 2014-05-22 (木) 16:43:49
    • 長けてるからって占うかどうかは別問題 -- 2014-06-01 (日) 13:12:42