主要MAPの経験値効率です。
総取得EXPと時間効率 | 相対指標(塔:1) | |||||
名前 | 時間 | 万EXP | 効率 | 時間 | 楽器 | |
征塔 | 4h50m | 327 | 67.7 | 1.000 | 1.000 | |
竜窟 | 2h55m | 210 | 72.0 | 1.064 | 0.642 | |
城壁 | 1h20m | 147 | 110.3 | 1.629 | 0.450 | |
反谷 | 2h35m | 175 | 67.7 | 1.000 | 0.535 | |
オルトレ | 45m | 134.5 | 179.3 | 2.649 | 0.411 | |
侵略者塔 | 5h | 944.2 | 187.9 | 2.791 | 2.887 |
地域ごとの総取得EXPと時間効率 | 相対指標 (洞穴奪還の効率:1) | |||||||
地図 | 地域名 | 奪還 時間 | 総EXP (万EXP) | 時間効率 (万EXP/h) | 時間効率 (EXP/h) | 楽器効率 (EXP/楽器) | 備考 | |
魔界 EX | 影と氷の洞穴 | 4h10m | 73.0 | 17.5 | 1 | 1 | ||
魔界 EX | 征服者の塔 | 4h50m | 327.0 | 67.7 | 3.9 | 4.5 | ||
境界 | 黄金とキルトの街ナト | 50m | 45.5 | 54.6 | 3.1 | 0.6 | 金属性縛り | |
境界 | オステオン王の地下墓地 | 25m | 52.5 | 126.0 | 7.2 | 0.7 | 無機生物縛り | |
境界 | 大海峡の竜洞窟 | 2h55m | 210.0 | 72.0 | 4.1 | 2.9 | 竜縛り・罠あり | |
境界 | 北西の砦 | 2h40m | 104.3 | 39.1 | 2.2 | 1.4 | ドーピング無効 全ユニット不適応 強制進軍低下 | |
境界 | 北西の砦 | (35m) | 104.3 | (178.8) | (10.2) | 1.4 | (イベント等進軍 低下解除時) | |
境界 | 深淵の大城壁 | 1h20m | 147.0 | 110.3 | 6.3 | 2.0 | ドーピング無効 パッシブスキル無効 全ユニット不適応 | |
反乱 掃討 | 反乱・ゲムズボックの谷 | 2h35m | 175.0 | 67.7 | 3.9 | 2.4 | ドーピング無効 | |
境界 EX | 飢餓城チャイルドグレィヴ | 4h00m | 313 | 78.3 | 4.5 | 4.3 | 罠あり | |
境界 EX | グレートオルトレ | 45m | 134.5 | 179.3 | 10.2 | 1.8 | 罠あり | |
境界 EX | 侵略者の塔 | 5h30m | 944.2 | 171.3 | 9.7 | 12.9 | 罠あり | |
境界 EX | 侵略者の塔 | (2h30m) | (590.4) | (236.2) | (13.5) | (8.1) | (100F途中帰還) | |
境界 EX | 侵略者の塔 | (3h30m) | (794.3) | (244.4) | (14.0) | (10.9) | (130F途中帰還) |
※奪還時間は、白紙委任の羅針盤を使用したときの最短奪還時間を記載しています。
※総取得EXPは出撃したユニットに等しく分配されます。
(例) 影と氷の洞穴を20ユニットで奪還して73万EXP取得した場合、1ユニットあたりの取得EXPは、73万 / 20 = 36500
※上記の表は無属性の魔王によるものです。MAPに属性のある場合は魔王属性によって戦闘回数が変わる場合があります。
(例) 魔王属性が火の場合:ゲムズ谷の戦闘回数112回 → 取得経験値141万EXP(時間単価は変わらない模様)
- 飢餓城チャイルドグレィヴの楽器効率、計算間違ってね?4.3じゃね? -- 2015-06-08 (月) 10:03:51
- グレートオルトレの時間効率は大城壁を上回っていないか? -- 2015-08-12 (水) 20:18:54
- ミニの方の相対指標の計算式が解らん -- 2015-09-08 (火) 12:20:04
- 侵略者追加希望 -- 2015-12-14 (月) 22:04:48
- 侵略者追加キボンヌ -- 2016-01-05 (火) 18:28:25
- 侵略塔作ってみました。途中帰還版は無理あるようなら削除します。 -- 2016-01-06 (水) 23:08:26
- 侵略って平均5hぐらいかな?もっと長くない? -- 2016-01-09 (土) 18:28:34
- •侵略って6h弱程かかるんじゃね? -- 2016-01-13 (水) 14:20:57
- 罠の数・60Fで損傷人形に当たる回数で変動するからなぁ -- 2016-01-13 (水) 20:23:34
- 侵略900周して平均奪還時間が5時間30分だったので更新しておきました。それに伴って時間効率も変更しましたが、楽器効率の計算が分からなかったのでそのままにしてあります。分かる方更新のほどよろしくお願いします。 -- 2021-12-17 (金) 15:14:20