闘魂化するにあたっていくつエサを足せば
理想の数値になるか、等見やすい表があればと思い作りました。
一番上の数値が実際に闘魂にした時の数値になります。
レア度の横の数値は闘魂前のやきゅう道具の時の数値になります。
メインの数値だけでなくサブ(野手バットのミート&走力、投手バットの球威&コントロール等)
にも使えます!
例えば★3バット(野手)でパワー+15の闘魂を作りたいなーと思ったら、
パワー94以上のバットを闘魂化すればOK、という感じです。
★3高級だと94-55で39必要、エサのエサに+13を3つ使うのは現実的ではないなー、
★3至高なら94-62だから32必要、12、10、10でOKだな、などが分かりやすくなります。
初期のミリオネアシリーズ試作は☆3でも闘魂化する場合は☆1テーブルでした、現在は☆2+テーブルになります。竜王シリーズは☆2のテーブルとなります。海賊・不死鳥・ケルベロスシリーズは☆2+を作成しました
★1は30%、★2は20%、★2+は17%、★3は15%、★4は12%、★5は11%、★6は10%(切り上げ)という仮定に則った表ですので間違っている可能性もあります。
違う数値になった!計算方法がそもそも違う、などありましたら下のコメントにお願いします。
※ゲーム内で出るようになりました。
| レア度 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★1 | 1- | 4- | 7- | 11- | 14- | 17- | 21- | 24- | 27- | 31- | 34- | 37- | 41- | 44- | 47- | 51- | 54- | 57- | 61- | 64- | 67- | 71- | 74- | 77- | 81- | 84- | 87- | 91- | 94- | 97- |
| ★2 | 1- | 6- | 11- | 16- | 21- | 26- | 31- | 36- | 41- | 46- | 51- | 56- | 61- | 66- | 71- | 76- | 81- | 86- | 91- | 96- | 101- | 106- | 111- | 116- | 121- | 126- | 131- | 136- | 141- | 146- |
| ★2+ | 1- | 6- | 12- | 18- | 24- | 30- | 36- | 42- | 48- | 53- | 59- | 65- | 71- | 77- | 83- | 89- | 95- | 101- | 106- | 112- | 118- | 124- | 130- | 136- | 142- | 148- | 153- | 159- | 165- | 171- |
| ★3 | 1- | 7- | 14- | 21- | 27- | 34- | 41- | 47- | 54- | 61- | 67- | 74- | 81- | 87- | 94- | 101- | 107- | 114- | 121- | 127- | 134- | 141- | 147- | 154- | 161- | 167- | 174- | 181- | 187- | 194- |
| ★4 | 1- | 9- | 17- | 26- | 34- | 42- | 51- | 59- | 67- | 76- | 84- | 92- | 101- | 109- | 117- | 126- | 134- | 142- | 151- | 159- | 167- | 176- | 184- | 192- | 201- | 209- | 217- | 226- | 234- | 242- |
| ★5 | 1- | 10- | 19- | 28- | 37- | 46- | 55- | 64- | 73- | 82- | 91- | 101- | 110- | 119- | 128- | 137- | 146- | 155- | 164- | 173- | 182- | 191- | 201- | 210- | 219- | 228- | 237- | 246- | 255- | 264- |
| ★6 | 1- | 11- | 21- | 31- | 41- | 51- | 61- | 71- | 81- | 91- | 101- | 111- | 121- | 131- | 141- | 151- | 161- | 171- | 181- | 191- | 201- | 211- | 221- | 231- | 241- | 251- | 261- | 271- | 281- | 291- |
コメント 
- ★3の+17の1-7→107に修正しておきました。 -- 2014-11-27 (木) 11:31:51
- ありがとうございます! -- 管理人? 2014-11-27 (木) 15:52:43
- 限定のミリオネア試作は☆3でも闘魂化する場合は☆1テーブルを参照しています。 -- 2014-12-01 (月) 23:44:04
- ありがとうございます!説明に追加しました。 -- 管理人? 2014-12-05 (金) 16:11:36
- 星5の+22くらいまで作って欲しいです -- 2014-12-08 (月) 20:52:01
- +25まで作ってみました! -- 管理人? 2014-12-09 (火) 11:39:22
- 数値は1-3より1みたいにその値になる最小値のほうが見やすいかもしれないですね。 -- 2014-12-11 (木) 10:54:08
- どうでしょう?確かに見やすくなりました! -- 管理人? 2014-12-21 (日) 18:21:25
- ありがとうございます! -- 2014-12-22 (月) 17:23:13
- どうでしょう?確かに見やすくなりました! -- 管理人? 2014-12-21 (日) 18:21:25
- この表本当に助かります!ありがとうございます! -- 2014-12-18 (木) 16:19:59
- ★3 竜王【試作】は、★2テーブル参照してます。 -- 2014-12-19 (金) 09:23:33
- やり始めて1ヶ月 この表が凄く役立ちます!ありがとうございます! -- 2014-12-30 (火) 00:00:48
- 闘魂は、25以上も作れるのでしょうか? -- 2014-12-30 (火) 08:48:02
- 作れるはずです! -- 管理人? 2014-12-31 (水) 19:53:00
- サブの数値はどのようにしてみればよいのでしょうか? -- 2015-01-06 (火) 13:56:21
- 海賊は★2と3の間になります。 -- 2015-01-10 (土) 15:31:44
- ★2と3の間とは数字はどうなるんですか? -- 2015-02-21 (土) 18:11:45
- とりあえず作りましたが算出が多少違うかもしれません。参考程度に試してください。違ったら編集してもらえたらと思います。 -- 2015-02-21 (土) 22:20:45
- ★2+が結構間違えてるのは気のせいでしょうか。すみません。 -- 2015-06-23 (火) 22:00:01
- +25以上も追加してほしいです。27位まで -- 2015-07-09 (木) 09:40:33
- +27まで作っておきました。 -- 管理人? 2015-07-11 (土) 23:14:25
- 久々登場管理人です。★2+の数値修正しておきました。 -- 管理人? 2015-07-11 (土) 23:11:10
- 管理人さんありがとう、実際現状で作れるのが、240装備までなので、27はホント助かります -- 2015-07-14 (火) 01:00:28
- ★2+の100は+18になりません(不死鳥スパイク) -- Milky? 2015-09-09 (水) 01:53:34
- 星6 -- 2015-10-20 (火) 00:42:28
- 失礼
;、星6の闘魂は10の倍数で大丈夫だと思います(^O^)/1~10、11~20って感じ -- 2015-10-20 (火) 00:43:40 - 星6はいじってないので不安ですが、多分これで大丈夫だと思います(^O^)/ -- 2015-11-11 (水) 02:54:34
- ミリオネアは星2+ではないでしょうか? -- 2016-05-31 (火) 09:18:41
- 今のミリオネアは星2+ですかね? -- 管理人? 2016-09-04 (日) 16:27:55
- &size(px){Text you want to change};
-- 2018-07-04 (水) 17:08:02 - +30まで追加しました(^O^)/途中表が分離して詰みかけました( ºωº; ) -- 2020-09-19 (土) 03:22:01
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