Brick の変更点


プロフィールは[[こちら>http://wikiwiki.jp/borderlands/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC#w5cb9db2]]から
&br;&br;
#region(&color(Red){%%% 目 次 %%%};)
#contents
#endregion
&br;&br;
*概要 [#rdd17fcf]
#ref(Brick.jpg,nolink,center);
:好まれる武器|爆発系武器と拳
*スキルツリー [#g33d9466]
スキルツリー
http://downloads.2kgames.com/borderlands/website/skilltree/brick/
||CENTER:33%|CENTER:33%|CENTER:33%|c
|>|>|>|アクションスキル|
|>|>|>|&attachref(brick_skill.jpg,nolink);&br;''Berserk''&br;バーサーク化する事ができる能力を得る。&br;バーサーク中は左トリガーでジャブ、右トリガーでアッパーを放つ。&br;さらに全てのダメージへの耐性を得、ヘルスが自動回復する。&br;クールダウン:60sec|
||Brawlerツリー|Tankツリー|Blasterツリー|
|BGCOLOR(orange):COLOR(black):1|&attachref(brawler01.jpg,nolink);&br;''IRON FIST''&br;直接攻撃ダメージを&color(Lime){+6%};向上させる。&br;&color(Red){最大+30%};|&attachref(tank01.jpg,nolink);&br;''HARDENED''&br;最大ヘルスを&color(Lime){+12%};向上させる。&br;&color(Red){最大+60%};|&attachref(blaster01.jpg,nolink);&br;''ENDOWED''&br;爆発ダメージを&color(Lime){+3%};向上させる。&br;&color(Red){最大+15%};|
|~|&attachref(brawler02.jpg,nolink);&br;''ENDLESS RAGE''&br;バーサークの持続時間を&color(Lime){+10%};向上させる。&br;&color(Red){最大+50%};|&attachref(tank02.jpg,nolink);&br;''SAFEGUARD''&br;シールド強度を&color(Lime){+8%};向上させる。&br;&color(Red){最大+40%};|&attachref(blaster02.jpg,nolink);&br;''RAPID RELOAD''&br;リロード速度を&color(Lime){+4%};向上させ、リコイルを&color(Lime){+6%};減少させる。&br;&color(Red){最大+20% +30%};|
|2|&attachref(brawler03.jpg,nolink);&br;''STING LIKE A BEE''&br;バーサーク中にパンチすると前にダッシュし、敵をぶちのめす。&br;ダッシュ距離&color(Lime){4feet};&br;&color(Red){最大20feet};|&attachref(tank03.jpg,nolink);&br;''BASH''&br;直接攻撃でDaze可能性を得る。&br;Daze確率&color(Lime){+10%};&br;&color(Red){最大+50%};|&attachref(blaster03.jpg,nolink);&br;''REVENGE''&br;敵を倒すと、数秒間全ての武器のダメージが&color(Lime){+10%};向上する。&br;&color(Red){最大+50%};|
|~|&attachref(brawler04.jpg,nolink);&br;''HEAVY HANDED''&br;敵を倒すと、数秒間直接攻撃ダメージが&color(Lime){+12%};向上する。&br;&color(Red){最大+60%};|&attachref(tank04.jpg,nolink);&br;''JUGGERNAUT''&br;敵を倒すと、数秒間全てのダメージへの耐性を&color(Lime){+10%};得る。&br;&color(Red){最大+50%};|&attachref(blaster04.jpg,nolink);&br;''WIDE LOAD''&br;ロケットランチャーのマガジン容量を&color(Lime){+1};増やす。&br;&color(Red){最大+5};|
|BGCOLOR(orange):COLOR(black):3|&attachref(brawler05.jpg,nolink);&br;''PRIZE FIGHER''&br;バーサーク中、直接攻撃が賞金を発生させる可能性を得る。&br;賞金発生確率&color(Lime){+6%};&br;&color(Red){最大+30%};|&attachref(tank05.jpg,nolink);&br;''PAY BACK''&br;シールドを使い果たした後の10秒間、&color(Lime){+8%};のダメージボーナスを得る。&br;&color(Red){最大+40%};|&attachref(blaster05.jpg,nolink);&br;''LIQUIDATE''&br;敵に爆発ダメージを与えるとバーサークのクールダウンが短縮する。&br;&color(Lime){-1sec/hit};&br;&color(Red){最大-5sec/hit};|
|~|&attachref(brawler06.jpg,nolink);&br;''SHORT FUSE''&br;バーサークのクールダウンを短縮させる。&br;&color(Lime){-6sec};&br;&color(Red){最大-30sec};|&attachref(tank06.jpg,nolink);&br;''DIEHARD''&br;仲間による蘇生かSecond Windで復活した時のヘルス量を増やす。さらに瀕死状態になった時に死亡するまでの時間を増やす。&br;復活時ヘルス&color(Lime){+30%};&br;蘇生必要時間&color(Lime){-20%};&br;&color(Red){最大+150% -100%}; |&attachref(blaster06.jpg,nolink);&br;''CAST IRON''&br;爆発ダメージへの耐性を&color(Lime){+8%};高める。&br;&color(Red){最大+40%};|
|4|&attachref(brawler07.jpg,nolink);&br;''BLOOD SPORT''&br;バーサーク中敵を倒すと、最大ヘルスの&color(Lime){2%};のヘルスを回復する。&br;&color(Red){最大+10%};|&attachref(tank07.jpg,nolink);&br;''UNBREAKABLE''&br;シールドを使い果たした時、5秒間シールド回復が早くなる。&br;&color(Lime){+3%/sec};&br;&color(Red){最大+15%/sec};|&attachref(blaster07.jpg,nolink);&br;''MASTER BLASTER''&br;敵を倒すと、数秒間全ての武器の発射速度が向上し、ロケット弾が回復する。&br;発射速度&color(Lime){+12%};&br;ロケット弾回復&color(Lime){+2/min};&br;&color(Red){最大+60% +10/min};|
&color(Red){※最大値はMODでの補正時を除く};
*スキル詳細 [#kbf40a45]
**初期スキル [#iac7ce5c]
***Berserk [#r05bbe8b]
フゥーハッハッアッアッアッアッアッ モーアモォォォア
周りから1度は「うるさい」といわれるが序盤から非常に強力
左アッパーは攻撃力2倍。右ジャブは連打が効く
ステータスメニューを呼び出すことで、強制解除してクールダウンに移行できる
使用直後に強制解除するとFOV が規定値に戻らないバグがある。(移動速度が速くなったように感じる)
クラスMOD SHORT FUSE+4を装着することによりクールダウンを6秒にすることができる
**Brawlerツリー [#q370265b]
***IRON FIST [#qb7155b8]
#ref(brawler01.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|直接攻撃ダメージ(+%)|6|12|18|24|30|36|42|48|54|
直接攻撃のダメージをLv*6%向上させる。
Berserkをメインに戦闘をするつもりなら取っておいて損はない。
現状、クラスMODで強化できないスキルなので最大値は5どまり。

***ENDLESS RAGE [#kc8d341c]
#ref(brawler02.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|Berserkの持続時間(+%)|10|20|30|40|50|60|70|80|90|
Berserkの持続時間をLv*10%向上させる。
0ポイントなら約18秒のところがLv5なら約27秒まで持続時間が向上するが、時間が余りがちなのが難点
持続時間の分、堅さも増すので堅さを極めるつもりなら

***STING LIKE A BEE [#c9b7eb48]
#ref(brawler03.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|ダッシュ距離(フィート)|4|8|12|16|20|24|28|32|36|
敵の方を向き、パンチを打つと一瞬で間合いを詰める。

スキル1 - ダッシュ距離 4フィート (約1.2メートル)
スキル5 - ダッシュ距離 20フィート (約6メートル)

攻撃をするたびに照準が補正されるのでクリティカルを狙う場合には注意が必要

***HEAVY HANDED [#t1781535]
#ref(brawler04.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|直接攻撃ダメージ(+%)|12|24|36|48|60|72|84|96|108|
敵を倒すと、数秒間直接攻撃ダメージがLv*12%向上する。
効果時間中に新たな敵を倒すと効果時間は延長される。
効果は絶大だが、相手が手下を少数しか伴わないボスクラスの場合にはスキルが無駄になりやすい。

***PRIZE FIGHER [#s0581a1a]
#ref(brawler05.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|賞金入手確率(+%)|6|12|18|24|30|36|42|48|54|
Berserk中、直接攻撃をするとLv*6%の確率で賞金を入手する事が出来る。
ジャブを連打すればジャックポットだ!
現状、クラスMODで強化できないスキルなので最大値は5どまり。

***SHORT FUSE [#pa5d2eec]
#ref(brawler06.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|Berserkのクールダウン(-sec)|6|12|18|24|30|36|42|48|54|
BerserkのクールダウンをLv*6sec短縮させる。
Lv5でクールダウンが30secに、クラスMODでLv9まで上げればなんと6secにまで短縮出来る。
Berserkメインなら是非とも

***BLOOD SPORT [#hf7f117f]
#ref(brawler07.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|ヘルス回復(MAXヘルス*%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|
Berserk中敵を倒すと、MAXヘルスのLv*2%分ヘルスが回復する。
Berserk中は常時ヘルスが回復するので効果を実感しにくい
堅い敵を後回しにして雑魚を掃除するようにしないと回復出来なくてさっくり死ぬ
集中砲火を食らっても敵を殴り倒せさえすればモリモリ回復する驚異のゴリ押しを可能とする強力なスキル
堅い敵を後回しにして雑魚を掃除するようにしないと回復出来なくてさっくりダウンするので殴る敵は選ぼう


**Tankツリー [#cc7c525e]
***HARDENED [#b62dce40]
#ref(tank01.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|最大ヘルス(+%)|12|24|36|48|60|72|84|96|108|
最大ヘルスをLv*12%向上させる。
Berserkの回復能力は本体の最大ヘルスに比例するため、
Berserk中の回復力もガンガン上がることになる。
***SAFEGUARD [#e9072472]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(tank02.jpg,nolink);#clear|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|~|シールド強度(+%)|8|16|24|32|40|48|56|64|72|
シールド強度をLv*8%向上させる。

***BASH [#u96262a0]
#ref(tank03.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|麻痺の確率(%)|10|20|30|40|50|60|70|80|90|
直接攻撃で敵を麻痺させる。麻痺した敵は動きがゆっくりになる。
スキル1 - Daze確率 10%
スキル5 - Daze確率 50%
すぐに倒せる相手ならDaze自体が不要なのでLv1~Lv3もあれば十分働いてくれる

***JUGGERNAUT [#h0e86dbd]
#ref(tank04.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|全てのダメージへの耐性(+%)|10|20|30|40|50|60|70|80|90|
敵を倒すと、数秒間全てのダメージへLv*10%の耐性を得る。
Lv5まで取ると効果時間中はダメージ半減と効果は高く、Berserkでの雑魚掃除を安定させるのに有用
堅い敵やボスクラスと戦う時には無意味になりやすいので注意

***PAY BACK [#o1f6550c]
#ref(tank05.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|ダメージボーナス(+%)|8|16|24|32|40|48|56|64|72|
シールドを使い果たした後の10秒間、Lv*8%のダメージボーナスを得る。
効果発動中にアイコンが表示されないので分かりにくいのが難点
UNBREAKABLEと相性が良いかもしれないが要検証

***DIEHARD [#g5f55892]
#ref(tank06.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|復活時ヘルス(+%)|30|60|90|120|150|180|210|240|270|
|蘇生必要時間(-%)|20|40|60|80|100|-|-|-|-|
仲間による蘇生かSecond Windで復活した時のヘルス量を増やす。
さらに瀕死状態になった時に死亡するまでの時間を増やす。
復活時ヘルス+30% 蘇生必要時間 +20%削減。

***UNBREAKABLE [#o1b4804f]
#ref(tank07.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|シールド回復率(%/sec)|3|6|9|12|15|18|21|24|27|
シールドが消失した瞬間、スキルランクに応じてシールドが5秒間超回復する。
一度発動させると、再度シールド0になっても発動しない。
シールドを最大まで回復することで、発動可能状態に戻すことが出来る。


**Blasterツリー [#u843d715]
***ENDOWED [#f30a31a7]
#ref(blaster01.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|爆発ダメージ(+%)|3|6|9|12|15|18|21|24|27|
爆発ダメージをLv*3%向上させる。
基本的にランチャーのダメージ向上に使うことになるが、他の属性がついてると効果が発生しないので注意
Berserkのダメージを少しでも上げたいならBerserk使いでもエクスプローシブ付きアーティファクトとの組み合わせで殴りの威力をかさ増し可能

***RAPID RELOAD [#gd4cc913]
#ref(blaster02.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|リロード速度(+%)|4|8|12|16|20|24|28|32|36|
|リコイル(-%)|6|12|18|24|30|36|42|48|54|
リロード速度をLv*4%向上させ、リコイルをLv*6%減少させる。
地味だがしっかりと働いてくれる縁の下の力持ち
Blasterツリーを取って行く上での前提として取るならENDOWEDよりこっちの方が汎用性で上

***REVENGE [#b5938ea4]
#ref(blaster03.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|全ての武器のダメージ(+%)|10|20|30|40|50|60|70|80|90|
敵を倒すと、数秒間全ての武器のダメージがLv*10%向上する。
効果時間中に新たな敵を倒すと効果時間は延長される
単純に射撃のダメージを向上させる唯一のスキルなので射撃で戦っていくなら取ろう
ただ雑魚ありきのスキルなのでボス戦等で発動出来ず普段とのギャップに苦しむ事も

***WIDE LOAD [#s4e7a920]
#ref(blaster04.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|マガジン容量(+)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
ロケットランチャーのマガジン容量をLv*1増やす。
ロケットランチャーを愛用しているならとても使い勝手の良いスキル
とは言え、Lv5まで取らなくても十分な場合も多いので使ってみて微調節しよう

***LIQUIDATE [#x55518a2]
#ref(blaster05.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|バーサークのクールダウン(sec/hit)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
敵に爆発ダメージを与えるとバーサークのクールダウンをLv*1sec/hit短縮する。
ロケットランチャーに限らず爆発属性であれば何でもよい(爆発エフェクトが発生しなくてもOK)。
武器によってはShortFuseより早い。

***CAST IRON [#n7fd42cf]
#ref(blaster06.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|爆発ダメージへの耐性(+%)|8|16|24|32|40|48|56|64|72|
爆発ダメージへの耐性をLv*8%高める。
敵からの攻撃よりも自爆対策として効果を発揮するかもしれない

***MASTER BLASTER [#h4b4567e]
#ref(blaster07.jpg,nolink);
|Level|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|武器の発射速度(+%)|12|24|36|48|60|72|84|96|108|
|ロケット弾回復(/min)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|
敵を倒すと、数秒間全ての武器の発射速度がLv*12%向上し、ロケット弾がLv*2/min回復する。
効果時間中に新たな敵を倒すと効果時間は延長される
REVENGEと合わせると素敵なダメージ表示を拝める
効果時間が短いのでマガジン容量を意識して出来るだけ効果時間を使い切ろう
ロケット弾回復効果があるがおまけ程度に考えた方が良いかもしれない