TIPS の変更点


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*武器の熟練度について [#w7c51a31]
メニューから武器毎に熟練度がメーターで見られる。
熟練度のLvが上昇するとその武器の威力が上昇したり、精度が向上したりする。
キャラ毎に得意武器あり、得意武器の熟練度は他の武器よりも成長が早い。
(ストーリー終盤には大量の経験値が貰える雑魚敵が出現するので、そこまで到達すれば誤差の範囲)
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熟練度は、敵を倒した時点で「プレイヤーが手に持っている銃器」が成長する。
例えばSMGで削り、リボルバーで倒した場合はリボルバー(ピストル)のみ熟練度が上昇する。
SMGで相手の体力を9割近く削ったとしても、SMGには一切の経験値が入らないので注意。
ちなみに銃を一切撃たずに手榴弾やActionSkillで敵を殺傷しても、その時点で所持していた銃の熟練度が上がる。
上げたい武器スキルに対応する銃を持っているだけで良いので、これらを積極的に活用すると成長効率が上がる。
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熟練度に入る経験値の量はキャラクター自身のLvに入る経験値と同じ。
つまり弱い敵をいくら倒しても、武器の熟練度はほとんど上昇しない。
成長の早道は大量の経験値が得られる強敵を多く倒すことであり、
武器スキルを上げたいならばストーリー終盤に登場するGuardians相手に戦うことが最も効率的な手段となる。
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多人数プレイにおいて、他者が倒した際に入る経験値も手持ちの武器の熟練値にプラスされるので、
熟練値を上げたい人がとどめを刺す必要はない。

*Brick以外の近接戦闘に関する注意 [#je88f762]
・要注意事項:人型の敵の殆どは近接攻撃に対して耐性が高く、これをメインにするのは非常に困難を極める。
・&size(8){それでも};近接戦を強化したい場合は、武器を+(100~200)% Melee Damageがついたもの。主にハンドガンに銃剣がついたのものが多いが、稀にショットガンにもついていることがある。(注:クエにSG品が1品あり)&br;Mordecai、Lilithは近接用のスキルがあるので適宜ポイントを割く。