//**バグの名称
//バグの説明
//-回避方法
//回避方法の説明
//-PC、XBOX360、PS3で確認
&size(25){バグ一覧};
----
#contents
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//■アップデートや日付による新しいバグでも【重大なバグ】に当たるものは暫定でこちらに
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
*新たなバグ [#o9ad7678]
**『ボーダーランズ2』Vita版:システムエラー「C2-12828-1」 [#n6ea6b53]
&color(Yellow){ユーザー様が32名以上のPSNフレンドを登録されていると、問題の現象が発生する};可能性があります。
不要不急のフレンド登録を一時的に削除していただき、
登録フレンドの数を31名以下に抑えていただくことで、問題を回避できる可能性があります。
またPSNにログインせず、オフラインで遊んでいただくことでも現象を回避できる可能性がございます。
詳細⇒http://www.2kgames.jp/2014/12/1200/
**Hyperius the Invincibleと連戦できない [#g615be03]
&color(Red){※[DLC1] Hyperius the Invincibleを出現させたままにすると他の敵が大幅に強化される};も参考。 
2013/08/29のアップデートにより各レイドボスの一日一戦制限が解除されたが、
・そのプレイでHyperiusを一度以上倒しており、戦闘開始後ボスがまだ生きてる状態で全滅する
を満たすことで発生。
ボス前のシャッターが開かなくなり連戦できない。以前から存在していたバグだが、連戦制限が公式に解除されたため表面化した。

Hyperiusのシャッターに近づくと実際のプレイ人数に関わらず4人プレイ扱いとなること(上記参考の内容)が原因。そのため、ボスエリア内で死亡してもまだ中に人が残っていることになり、戦闘中とみなされてシャッターを開くことが出来ない。

-回避方法
一度以上倒してるときに全滅しない。発生してしまった場合はゲームをリスタートすることで再度戦闘できる。
-全機種で確認

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//■データの破損に関わったり、進行不可、再起動必須になるレベルのバグなど
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*重大なバグ [#ha602084]
**&color(Red){原因不明のデータ破損}; [#z5ae30d1]
下記バグにも目を通していただきたいが、どれにも該当しない原因不明のデータ破損の報告が多々あります。フリーズや強制終了などが無い、ごく通常のプレイ範囲でも突発的に発生する事がある模様で非常に危険。残念ながらバグの多いゲームですし、前作・今作ともバグを持っている人とCOOPする事によってバグが感染すると言う例もあるため、何がデータ破損の引き金になるか分かりません。

拡張した弾薬数が何故か初期値に戻ってしまうと言う例も多々報告あります。SDUはすでに購入してしまってるので、携行数が減ったままになり、プレイに大きな支障が出る。こちらのバグはプレイ自体は問題無く出来るようだが、何かしらのデータの破損が起こっているものと思われる。

※野良COOPに過剰な危険を感じる必要はありませんが、最低限の心構えとして、レベルのおかしい人が居たり、明らかなチート武器を使っている等のチート部屋に入った場合は即退室orキックが安全でしょう。
-回避方法
原因不明の為回避方法はなし。被害を最小限にする為に&color(Red){小まめなバックアップを強く推奨};します。
バックアップの方法は[[よくある質問>よくある質問#e83a6ec9]]を参照してください。
-おそらく全機種

%%XboX360のバグ%%
%%ゲームを改造したプレイヤーとオンライン(パブリックセッション)で一緒にプレイしてキャラクターが死亡したままゲームを終わると、セーブデータが「Graveyard.sav」というファイルに置き換わり、実質的にセーブデータが消えてしまうというもの%%
%%PCとPS3版では問題報告はなし。%%

%%Gearboxはすでに不具合を改善するアップデートを作成してマイクロソフトに提出済みで、可能な限り迅速にアップデートを実施するとしています。%%
2013/04/02 パッチ配信済み

**アカウントごとの共有セーブのデータ異常が原因と思われるフリーズ [#ea9900b3]
当該アカウントでプレイすると頻繁にフリーズを発症する。
この場合、別ゲームや別アカウントではフリーズを発症しない。
-データ異常の一例
>・開始数秒・数分でフリーズ
>・Badassランクのトークンによる強化候補が固定される
>・コントローラーのカスタマイズが毎回100%初期化
-回避方法
不明。一度発症した場合、原因となっているデータを上書き出来れば正常に戻る可能性がある。(しかし原因自体が不明な為推測の域を出ない)
XBOX360版はアカウントの共有セーブがゲーマータグのプロフィールに同梱されているのでバックアップは困難だが、一旦ゲーマータグのデータを本体から削除or一旦USBメモリなどにプロフィールデータを移した後、オンラインでゲーマータグを復元した場合に治る可能性もある。
また、色々と制限は出るもののプレイ自体は当該アカウント以外で可能。
トークン割り振りの偏りにより発症しやすいので、ボーナスを全く割り振っていない項目があればいくらか割り振ってやると直りやすい模様。
-XBOX360で確認
-2012/12/13のパッチで症状の改善がある場合とそうでない場合がある模様
-2013/04/02にも修正パッチが配信されているため被害者は要確認

**PC版起動後の2Kロゴムービーでクラッシュする [#l16d2be3]
起動後の2Kロゴムービー再生が始まると致命的なエラーが発生してクラッシュする。
-回避方法
その1,My Documents\my games\Borderlands 2\WillowGame\SaveDataにある名前が長い数列のフォルダ内の、profile.binを削除する。
※profile.binはBadass Rankや共有倉庫などの共有セーブデータなので注意
その2,http://steamcommunity.com/app/49520/discussions/0/882963336750586719/ を実行する
その他方法があればお願いします。
-PCで確認

**PC版 エンディングムービー開始時にクラッシュする [#xee60814]
日本語音声環境下で、エンディングムービー開始時にフリーズや強制終了が発生する。
本編、DLC両方で確認。
WindowsXP のみ?
-回避方法
ラスボス戦前に、英語音声+日本語字幕、或いは英語音声+英語字幕に変更しておく。
エンディングムービー終了後に、日本語音声へ戻せばよい。
-PCで確認

**[本編] マップ Three Horns - Valley でフリーズする [#g5cc23uh]
画面分割プレイ時、マップ Three Horns - Valley で車を乗り回すとフリーズする。1Pと2Pが別々の車で同時に走った場合にかなりの確率でフリーズ。発生率は低いがThree Horns - Divideでも確認。
-回避方法
画面分割プレイでThree Horns - Valleyを車で移動する場合は車を2台使わない。2人で1台に乗る。こうする事でフリーズの発生率は大幅に低下する。ただしそれでもたまにフリーズする。より安全(フリーズ回避の意味で)なのは徒歩移動という事になる。
Three Horns - ValleyだとDoc Mercyのドロップ品がセーブされずにフリーズする場合もあるので画面分割ユーザーは要注意。
-XBOX360、PS3で確認

**[DLC] 本編が2.5周目でも、DLCで2.5周目にならない [#t7d3aca8]
本編では2.5周目になっていても、DLCのミッションLVが通常状態のままになるケースがある。
(クエストLVのみ2周目基準で敵LVは50~になる)
COOPなどを一切していないキャラでも発生するので、条件や回避方法は不明。
-回避方法
特になし。
(ストーリー後半は2周目同様にミッションLV50になる)
-XBOX360で確認(海外フォーラムでは全機種報告あり)

**[DLC1] Hyperius the Invincibleを出現させたままにすると他の敵が大幅に強化される [#c5172da3]
1~3人で[[Hyperius the Invincible]]のシャッターに近付き、%%出現した事を確認してから倒さずに%%ゲームを続けると発生。
Hyperius the Invincibleが出現した時点で「4人COOP」との判定になるらしく、敵が4人COOP用に大幅に強化される。
(敵の数はそのまま増えない)
ソロならば“弾薬フル状態でも更に弾薬を回収できるか否か”で状態の確認が可能。
ミッション([[Hyperius The Invincible]])を受注していない状態では、このバグを発生させる事はできない。
-回避方法
倒すつもりがないなら付近へ近寄らず、近寄ってしまった場合は一旦タイトルへ戻る。
また、Varkidが進化し易くなるなどのメリットがあり、主に「シャッター法」「ハイペリ法」などと呼ばれ利用される。
-全機種で確認
-&color(Red){厳密には該当ミッションを受注した状態、もしくはミッションクリア済みであれば、Hyperiusをシャッター前のセーブポスト踏むだけで当バグは発生する。シャッターを開ける必要は無い。};
**DLC3導入によるデータ破損? [#qa0c950f]
特にバグが出るような行動を取っていないのにもかかわらず、金庫の中身や装備していない所持アイテムの消失が報告されています。
この他にも、DLC3以降に弾薬所持数や所持アイテム数の初期化が数件あり、バックアップを当てても直らない、他キャラにまで影響が及んでいると言う、過去の同様のバグとは状況が異なる点もあるので注意。
1/27 新たにガンザーカーのセーブデータがコマンドーに置き換わると言う、前例のない報告があがりました。
確認取れてない物もありますが、タイミング的に[DLC3]導入による謎のバグの疑いあり。&br;偶然かもしれないが、ロケランのみの消失や、金庫内消失前の最終利用がロケラン等報告に偏りがあるので、ロケラン絡みでバグが出てる可能性もある。金庫内にロケラン入れてる人は確認してみた方が良い。

※海外フォーラム見ると、coop経験ないシングルプレイヤーでも発生してる模様。海外でもDLC3発売から数日以内に同様の報告が全機種あるので、DLC3導入が原因でほぼ間違いなさそうです。

-消失パターン・症例
+アイテムを金庫の物と所持中の物を入れ替え、金庫に入っていた物を破棄後(ここは要検証)、再起動。&br;装備品以外の所持アイテムと金庫内消失。
+DLC3導入前に金庫を利用し、一定期間後(DLC3導入後)にゲームプレイすると金庫内のアイテムが消失。&br;装備アイテムと所持アイテムは消失を回避。
+弾薬所持数とアイテム所持数が初期化され、且つSDUは購入済みの為増やすことも出来ず、また復旧も出来ない。&br;これはどのようなパターンで発症するのかは未だ不明。
-キャラクターの置き換わり
+DLC3導入後、サブアカでガンザーカー(Lv32)呼び出し→後日ガンザーカーを呼び出すと何故か同レベルのコマンドー(Lv32)出現。セーブデータはガンザーカー、コマンドーと分かれた状態で、元のガンザーカーのデータを読み込んでも出てくるのはコマンドー。コマンドーのデータを消してガンザーカー読み込むも、出てくるのはコマンドーと言う、キャラクターが完全に置き換わってしまった模様。所持アイテムや金庫内は消失。
-回避方法
金庫でのアイテム消失はバックアップにて復旧可能。
弾薬・アイテム所持数の回避方法は不明。何故かバックアップで復旧不能。
キャラクターの置き換わりはバックアップで復旧可能。

%%今までに例が無い症例ですが、弾薬所持数以外はバックアップでの復旧が出来てますので、情報が確定するまでは&color(Red){今まで以上に小まめなバックアップを推奨};します。%%

5/19追記 その後ほとんど報告がないので特殊な条件下でごく少数発生したデータ破損のようです

-全機種

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//■ゲームの進行には問題ないが戸惑うレベルなど
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*軽度のバグ [#te279122]
**[本編] ミッション [[華麗なる救出]] の途中で進めなくなる [#be650a1e]
Bloodshot Strongholdの渦のある竪穴の最上階では、
ある程度の敵を倒すとシャッターが開き、ロケットランチャーを持った中ボス[[Mad Mike]]が現れるが、
Mad Mikeを倒した後に一旦戻ってエリア移動をしてから再び戻ると、シャッターが閉まっており先へ進めなくなる。
-回避方法
一旦タイトルへ戻りリスタートするとMad Mikeその他の雑魚がリポップするのでシャッターが開く。
時間経過でも現れる可能性はあるが未検証。
-全機種で確認

**[本編] ミッション [[血の抗争:Zaford 対 Hodunk]] で敵対対象が無敵になってしまう [#q86aabdc]
説明を受ける前に遠距離から攻撃してしまう、フェーズロックをするなど、
なんらかの原因でその後に敵対する相手が無敵(HPは減るが死なない状態)になりミッションが終わらなくなってしまう。
-回避方法
会話を進めるまで遠距離から攻撃しない。
もし無敵になっていると気付いた場合は、車で一度遠くまで離れるか、一旦エリア移動をする。
-全機種で確認

**[本編] ミッション [[メディカル ミステリー]] でDoc Mercyの死体のマーカーが地面に埋まってしまう [#e2bd8019]
[[Doc Mercy]]を倒した後、死体はその場にあるがマーカーが遠方の地中を指していて武器を回収できなくなる。
-回避方法
エリア移動をして戻ってくると、死体・マーカーとも初期出現位置に移動する。
実はこのバグ、マーカーが突然死体とは無関係の遠方の地中を示すが、
そのまま死体を調べれば何事もなかったかのようにクエストが進み、武器の回収も可能。
つまり、マーカーの表示座標のみのバグであり、その他の動作はいたって正常。
-全機種で確認

**[本編] ミッション [[失われた財宝]] でクリア報告後に出現する赤箱が開けられない [#v8c488d8]
ミッション完了後に赤箱が出現するが、開けるのコマンドがでないため開くことができない。
-回避方法
赤箱出現後にセーブしてメインメニューに戻り再開すると開けることができる。
-PS3で確認

**[本編] マップ Lynchwood の電車の即死判定がおかしい [#v56cb5d3]
電車が通過する際、「ホームの自販機」や「出口付近の弾薬箱」の前に立っていると即死する事がある。
-回避方法
電車の接近を知らせるアラームが聞こえたら、上記の二箇所など電車の真上のポイントに近付かない。
-全機種で確認

**[本編] BNK-3Rが地形に引っ掛かり倒せなくなる [#bls5k4fn]
BNK-3R戦でBNK-3Rがマップの南側(滝の横)に引っかかってしまう。攻撃はして来なくなるがHPを削っても死ななくなるので詰む。
※BNK-3Rに限らずエリア外へ移動する大型ボスはとどめを刺せる所定の位置が決まっている(ドロップアイテムを回収できない位置で倒させない配慮だと思われる)。何らかの原因で引っ掛かってしまうと、その場所へ行けなくなるので倒せなくなってしまう。
-回避方法
HPフルの状態からBNK-3Rを倒し直す羽目になるものの、エリアを出入りしたり再起動すれば正常に戻る。
また、できる限りきちんと最上階で戦う。ただし[[BNK-3Rでのフリーズ問題>http://wikiwiki.jp/borderlands2/?%A5%D0%A5%B0#p1862316]]も参照。
-全機種で確認

**[本編] HANDSOME JACK戦でバリアが消えなくなる [#t1c734ab]
HANDSOME JACK戦でシールドを外した後、自分の体の周りに
リフレクトバリア(あらゆる弾丸を跳ね返すオレンジ色のバリア)を張ることがある。
この時、バリアを展開・維持するためのSurveyorが現れず、バリアを消すことが不可能になる。
しばらく待ってもSurveyorは現れず完全に詰んだ状態になる。
通常だとSurveyorが現れてそれを破壊すればバリアは外れ、倒せるようになる。

レベル差がある程度大きくHANDSOME JACKを楽に倒せると発生?
もしくはリフレクトバリアを展開した瞬間、スリップダメージなどで倒すと発生?
詳細は不明。
-回避方法
現在のところ不明。
この状態になると基本的に倒せないので再起動するしかなくなる。
-全機種で確認

**[本編] Warrior撃破後に装備がWarriorの死体に埋まる [#ydfdf973]
初回撃破時は高確率でレジェンド装備をドロップするが、大抵は間近に落とすため、Warriorがそのまま倒れこんで取れなくなるケースが頻発する。
完全に埋まってしまうとドロップそのものに気付かない可能性もある。
-回避方法
確実性はないが効果の高い回避方法としては、''スイッチを押したらすぐに出口へ向かって走る''というものがある。
(アイテムがスイッチを押したキャラの向いている方向へ飛び易い模様)
顎の破片に埋まった程度ならば、亡骸に登ればアイテムの真上から取れるが、胴体部分に埋まってしまうと手の出しようが無い。
ただし、白のコモン装備・お金・弾薬以外はエリア移動をしても消えずに残るため、もう一度Hero's Passを通って戻れば死体が消えて取れるようになる。
しかし死体のエリアへ戻った際にJackの分身が居たり、フリーズしてしまうなどの不具合も確認されているので注意。
-全機種で確認
-2013/08/29 パッチにより死体が消える様に修正?

**[本編] マップ Terramorphous Peak への通路が開かなくなる [#j2275065]
なんらかのタイミングでイリジウムを置く台にイリジウムを置く事ができなくなり、再起動でも治らない。
-回避方法
どういう訳かTannisのサイドミッション[[ハンパなく危ない。マジで。]]が「未発見」状態に戻っている場合があるので話し掛けて確認する。
また、1周目と2周目で別の判定のため、片方で症状が出た場合はもう片方に移れば入る事ができる。
(どちらとも[[Terramorphous the Invincible]]のLv・ドロップは変わらない)
ただし後者では根本的な解決に至らず、両方で症状が出た場合はどうしようもない。
-XBOX360、PS3で確認

**[本編] UVHモードのControl Core Angelで中枢部から外へ閉め出される [#lfc74f9e]
[[天使の涙]]中のControl Core Angelの中枢部はスイッチで開くゲートに隔てられているが、中枢部で死亡し外で復活すると、UVHモードの場合はスイッチを押してもゲートが開かず締め出された状態になる。
-回避方法
不明。PC・PS3では発生しなかったとの報告あるので機種依存、もしくは必ず発生するバグでは無い模様。
-XBOX360で確認

**[本編] 迫撃砲の攻撃目標となる赤い爆撃地点マーカーが表示されない [#h815864f]
オプションのビデオから、弾丸デカールを有効にする。ゲーム再起動の必要なし。弾丸デカールが有効になっていてもマーカーが表示されない場合、一度「高」に設定すると表示されることがある。その後「普通」などに戻してもよい。

**[DLC1] ミッション[[砂漠の秘宝]]で進行不能になる [#i0008116]
DLC1メインミッションクリア後に受けられる砂漠の秘宝ミッションで羅針盤を置く事が出来なくなる事がある。
-回避方法
FTのウェイポイントがMagnys Lighthouseに表示されており、そこへFTしてしまう事によってイベントフラグを飛ばしてしまう事になり発生する。
メインミッションと同様に、Wurmwater側から扉をあける所から進行すると問題無くイベントが進行する。
手っ取り早いのは、Magnys LighthouseへFT→1つ前のマップに戻って扉をあける。これでその後はウェイポイントに従うだけで問題なく進行する。
-PS3、XBOX360で確認
**[DLC1] マップ Leviathan's Lair で画面分割を開始すると開始地点がおかしくなる [#fb109249]
メインミッションクリア後に1人でゲームを開始し、Oasis側からLeviathan's Lairへ入った状態で画面分割で2Pを参加させると、2PがLeviathanに飲み込まれた直後のRoscoe側からスタートしてしまう。さらに復活地点は1P、2P共通のため、どちらも外へ出ずにそのままゲームを終えてしまうと1PもRoscoe側からのリスタートになってしまう。
Roscoe自身も復活しており、登場演出をもう一度見せられた上で再び撃破しなければいけない。ただしこの点に関しては [[&color(Cornflowerblue){Greed};>ピストル#Greed]] が再び手に入るというメリットもある。
Leviathanも復活しているが、条件は不明だが環境によっては登場演出のあと勝手に即死する。足場にもなるが、サイドミッションをクリアしていると宝物殿への扉は開かない。
-回避方法
Leviathan's Lairへ用がある場合は、中で画面分割を開始せず予め2Pの参加を済ませておく。
-修復方法
・Roscoeを倒して外へ出る。
・タイトルへ戻り、無事なキャラを1P側にした後、症状の出たキャラを2Pで参加させるとリスタート場所を変更する事ができる。
-XBOX360、PS3で確認

**プレイヤーキャラがスタックして詰む [#o2789716]
バグではないのかもしれないが、前作に続き物体の当たり判定がいい加減で、岩の隙間などに不用意に入るとハマって身動きできなくなってしまう事が多々ある。
COOPなら他の誰かにトラベルしてもらえば脱出可能だが、ソロだと一旦ゲームを終了するかグレネードかランチャーで自爆死せざるを得なくなる。
終了か自殺した場合、最後に立ち寄ったNew-Uステーションまで戻されてしまう。

さらには自販機やスロット、箱を背負っている大型の敵と逃げながら戦い、壁際などに追い詰められた末に倒すという事があると、
それらと地形に挟まって身動きが取れなくなってしまうという事も稀にある。

前作とは違い今作では「空中に居る」判定の際はメニューを開けないため、
ランチャーおよび自爆可能なグレネードMODを装備していない場合、自爆はできなくなる
-回避方法
このゲームでは高い場所から落ちてもダメージは受けないが、ちゃんと平坦な場所に降りるようにしよう。
V字をしてるような変な隙間にうっかり落ちないように。
背負い物を持っている大型の敵とはなるべく広い場所で戦う。
また、セカンドウィンド用などにランチャーを装備していれば容易に自殺が可能。
-全機種で確認

**エレベーターに乗っていると即死する [#c704zf2e]
前作にも似たバグがあったが、移動中のエレベーターに乗っているといきなり即死する事がある。当たり判定が甘いせいでエレベーターと地形の間に挟まれたものと思われる。上昇時にも下降時にも発生する。
-回避方法
なるべくエレベーターを使わないのが最善だが、エレベーターを使わないと移動不可なマップは少なくない。乗る際はエレベーターの中央に立って大人しくしていよう。ジャンプしたりメニューを開いたり端に寄ったりしない事。降りるだけならエレベーターを使わず飛び降りた方が寧ろ安全かもしれない。
-XBOX360、PS3で確認

**ハシゴを登れなくなる [#p09thvjy]
Tundra Express - FarmhouseやArid Nexus - BadlandsのT.K.Bahaの旧居などにある極端に狭い縦長の通路をハシゴで登ろうとすると、登りきる直前のところでプレイヤーキャラがガタガタするだけで登れなくなる事がある。恐らくこれも当たり判定が甘いせい。
-回避方法
登れなくなった場合はジャンプして一旦飛び降りてから登り直すと良い。複数人でぞろぞろと登っている時だと通路の狭さ故に後続が詰まる可能性があるので注意。
ハシゴとキャラの位置が横にずれているとなりやすい。ハシゴとキャラの横位置を揃える(ハシゴの中央を正面から握る)ときちんと登れる。
-全機種で確認

**アイテムが地面の下に落ちて拾えなくなる [#im1o7n3g]
ガスタンクや天井から垂れ下がるStalkerの排泄物を壊した時などに限り、出てきた中身が地面に落ちずにそのまま地面をすり抜けていき回収不可能になる事がある。
地面にめり込んでアイテムの細長い光が半分見えている程度なら回収可能だが、完全に地中に落ちると回収不可能。The Fridgeのような地面が氷の場所だと特にすり抜けやすい。
ガスタンクやStalkerの排泄物から出るアイテムなので超希少なアイテムである事はほとんど無いが、それでも車のスキンや所有イリジウムなどのやや珍しいアイテムが回収不可能になる事も。
また、UVHモードのLegendary Loot Midgetのドロップ品が同様に床下にすり抜けて回収不可になる例も確認。(LLMのアイテムを派手にぶちまけるドロップ方式が原因?)
これにより、LLMがドロップしたレジェンダリーやパールセントのアイテムが消失する事例も確認済み。
-回避方法
ガスタンクやStalkerの排泄物から出てきた中身は地面に落ちるのを待たずに、落下してくるのを下で受け止めるように取れば良い。(中身が沢山出てきたら全部受け止めるのは無理だが)
LLMのドロップ品消失は不可抗力に近い。保護区マラソンでは覚悟しなければならない。
-XBOX360、PS3で確認

**インベントリから捨てたアイテムが消える[#y82k5h6r]
インベントリからアイテムを捨てた時、捨てたアイテムが壁や床をすり抜けて埋まってしまい、拾う事ができなくなる場合がある。
Tundra Express - Farmhouseの地下などの高負荷が掛かるポイントでは特に報告例が多く、SanctuaryのFTのある小部屋ですら被害例がある。
-回避方法
重要なアイテムの受け渡しは極力トレードを利用する事。画面分割での受け渡しも同様。
床へ埋まった場合、場所によっては暫く待っているとその地点の真上の空から降って来ることが稀にある。
-XBOX360で確認

**インベントリ画面のカーソルがおかしくなる[#f3d1e609]
インベントリ画面でカーソルが正常に動かなくなり、所持アイテム欄の一番上と一番下しか選択できなくなる。画面の上下へのスクロールも不可。インベントリを開き直せば正常に戻る。
COOP中などで処理が重い時や、画面分割で1Pと2Pが同時にインベントリを開こうとした場合に発生しやすい模様。開き直せば正常に戻るものの、戦闘中にとっさに装備変更したい場合などには注意がいる。
-回避方法
画面分割時に二人が同時にインベントリを開かない。
COOP中などで敵が多い場合はある程度片付ける。
両者ともインベントリを開きたい場合、一斉に開くのではなく、片方が開いて数秒置いてからもう片方が開くようにする。
-XBOX360、PS3で確認

**Goliathが背負っている武器箱を開けられない [#kdm8co5u]
Dahlと書かれた赤い武器箱を背負ったLoot Goon Goliath2体が殴り合って共倒れし死体が重なり合うと、片方の箱は消えてしまう上に残った方の箱も開けられなくなる。(「開く」コマンドが出ない)
また、倒したまましばらく放置すると死体と箱そのものが消えてしまう。
-回避方法
武器箱を背負ったGoliathが同時に2体出る事自体が稀ではあるが、
もし出た場合はその2体同士で殴り合いをさせないようにして倒す。
-XBOX360、PS3で確認

**キャラクターのスキルポイントがリセットされた状態になる [#e192af75]
1周目と2周目を切り替えた際などに、キャラクターの全スキルポイントがリセットされる事がある。
スキルポイントが消滅した訳ではなく、再割り振りは可能。
スキルにポイントを割り振らずに余らせている状態でこのバグが発生した場合、余らせていたスキルポイントが一時的に消滅することがあるので注意。この状態になってもそのままゲームを終了すれば、次回読み込み時にレベルに応じたスキルポイントが再設定される。
-回避方法
不明。
普段取得しているスキルをメモするか、良く覚えておけば被害を軽減する事は可能。
普段のゲームプレイでスキルポイントは余らせず、全て割り振っておく。
-全機種で確認
※公式でパッチでFIXとあるが、依然として直ってない

**Salvadorの固有スキル「ガンザーキング」を発動中、銃から弾が出なくなる [#j5f485bf]
Salvadorでガンザーキングを発動した瞬間、もしくは発動中に稀に片方の銃から弾薬はあるのに弾が出なくなる。
もしくはマガジンの弾が尽きているのに自動リロードされなくなる(手動は可能)。こちらはインコンシーヴァブルを習得しているときに残弾0で撃つのをやめると高確率で発生。
-回避方法
手動リロードを入れてやることで銃撃可能になる。
ただ、激しい銃撃戦の最中やセカンドウィンドを狙ってのガンザーキングの最中などで起こると、
両手リロードは時間がかかるため地味に困る。
-全機種で確認

**所持弾数の初期化 [#q53c6cbe]
銃器やグレネードの所持弾数を過去にアップグレードしてあるにも関わらず、
何らかのタイミングで所持弾数が初期化されてしまう事がある。
最後までアップグレードしていた場合でも、SDUが再びブラックマーケットに並ぶ事はない。
-回避方法
・セーブして終了し、一旦タイトルへ戻る。
・残り弾数を1以上にしてセーブ&ロード。
-全機種?

**音声と効果音が消える [#fry194jn]
プレイ中、いきなりほとんどの音声と効果音が消失して無音に近い状態になる。
マップ Thousand Cuts の入り口やハイペリオン基地エリア、本編EDのスタッフロール後などで発生を確認。
タイトルへ戻ってリスタートすれば元に戻るが、エリアの出入り程度では治らない事が殆どで、この症状が出てから再起動するまでは負荷が酷いのか、エリア間でのロードが終わらずゲームに復帰できなくなったという事例もある。
また、一旦エリアを移すと元に戻るが、再びそのエリアへ戻ると無音になるという現象も確認。
-回避方法
恐らく無し。
無音を我慢して続行するかリセットするかしかない。
-全機種で確認

**実績・トロフィー「受けて立つ!」が解除されない [#l5bab7b6]
達成条件を満たしても実績・トロフィーが解除されない場合がある。
(上記発生原因は不明)
そのような場合は、''未達成のロケーションチャレンジを達成することで、「受けて立つ!」が解除される''
-回避方法
不明
-XBOX360で確認

**実績・トロフィー「Goliath、こちらはダビデだよ」が解除される [#t5f1ace7]
実害はないがDLC2の裏ボスPyro Pete the Ultra Invincibleとの戦闘中に、
実績・トロフィー条件を満たしていないはずなのに解除されてしまう事がある。
恐らく長期戦を強いられた場合、流水を使用するたびにLvアップして出現するmobがLv53(カンストはLv66)以上となり、これを撃破してしまうことで実績が反応してしまっているのかと思われる。Goliath進化での正攻法で解除を狙いたい場合は注意が必要。(Varkidの最終進化がLv53であるが、こちらでの解除は不明)
-回避方法
短期決戦でLv53以上のmobが湧く前にPyro Pete the Ultra Invincibleを倒す
-全機種で確認

**取得武器の数値が正しく表示されない事がある[#s5dfd820]
各武器の取得時にクリティカルボーナスが付いている物は、報酬画面やカーソルを合わせた時に表示される数値と、実際にインベントリに入ってからの数値が違っているものがある。
文字数のせいなのか、実際にはボーナスが付いている物でも、取得前には非表示だったりするので念のため拾って確認するしかない。
武器に付いているパーツの外観でボーナスの有無を判断出来ない人は余計に注意が必要。このせいで強武器を見逃している可能性もある。
-回避方法
実際に拾ってみる事で回避可能。
インベントリ内でも数値が変わっていない場合、セーブしてリスタートする事で正常な値を確認できる。
-全機種?

**特定の装備、スキル構成で鈴のような音が鳴り続ける [#rd424ed4]
特定の装備、スキル構成で鈴の様な音が鳴り続けてしまう事がある。条件的に虫MODが発生しやすい模様。
特にスキルが発動しない等の害はないが、非常にやかましくとても常に装備出来る状態ではなくなるので、装備/スキルの変更を余儀なくされる。

今の所コマンドーとセイレーンで確認されており、シールド性能アップ系(それぞれ、プレパレーションとウォードが疑われる)のスキルを取得している場合、何らかの原因でシールドの全快判定のオンオフ音が繰り返されていると思われる。
詳細は不明だが、現状症状がでている共通の条件は
シールドのBeeとシールド性能アップのレリック、MOD強化込みで該当スキル+10。
The Beeに一定以上の容量強化、もしくは特定数値の強化を付加することが原因の可能性がある。

#region(発生状況:セイレーン)
>・The Bee (性能不問で発生)
>・ウォード:+10 (MODの種類不問)
>・レリック:シールド性能/レート +29.7%
>・BA-Rankボーナス:シールド性能/レート共 +6.4%
#endregion

-回避方法
Beeかレリックのどちらかを装備から外したり、MOD変更やスキル振り直しによって該当スキルの数値を減らす。原因がはっきりしない為暫定の対処になりますが、症状が出た場合は試してみてください。
我慢できる人はひたすら我慢でも良いですが。
-PS3、XBOX360で確認

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//バグではなく仕様と思われるもの
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*バグか仕様か不明の現象 [#c9b751f7]
**[DLC3] サイドミッション[[レアものを狩れ]]の撃破数が上書きされてしまう[#hc69b902]
[[レアものを狩れ]]受注後にCOOPを行って該当する敵を倒すと、ホストの撃破数が参加者に上書きされてしまう。
最短のタイミングで受注していても、DLCクリアまでに半数消化できていれば良い程のレア遭遇率の敵もいるので、上書きで撃破数が減ってしまうと精神的なダメージが大きい。
自分でコツコツやりたいと思っていても、ホストが自分よりも進んでいた場合は撃破数が一気に増える事になってしまう。
-回避方法
受注時はクリアまでCOOPをしない、或いは最初から諦めて気にしない。
また、COOP開始時にメニューのミッション一覧を見ると、その段階で既にホストと同様の撃破数になっているが、この時点で抜ければ上書きはされない。上書きのタイミングは、そのゲーム内で指定された敵を狩りホストのミッションログが進行した段階の模様。
-PS3・XBOX360で確認 PC不明

**「1日1回制限」のある裏ボスと1日に何度も戦えてしまう [#ocd7812c]
2012/12/07より制限が解除され、オフラインの場合はオンラインに繋いでから倒せばそれ以降オフラインでもこの仕様になり、一部のプレイヤーは12/31までこの仕様が継続。
翌1/1からは''一部のプレイヤーのみ''通常通りの制限に戻り、一部では未だに続いている模様。
-全機種で確認

**Gaige・Kriegの近接攻撃がCrystaliskに通らない [#u221f882]
Crystaliskの攻略法は「足への近接」だが、何故かGaigeとKriegの近接は他のキャラと違い、通常のクリティカル扱いのみで特効扱いにはならない。
仕様かは不明。
-回避方法
近接攻撃UP付きの武器を使用すると特効扱いとなる。
-XBOX360、PS3、PCで確認
**オプション項目の「プレイヤー音声」のON・OFFが反映されない [#w5e387b6]
説明の通りならプレイヤーキャラが喋るかどうかの設定のはずだが、たとえOFFにしても、走った時に息切れしたりダメージを受けて悲鳴を上げたりする。
ただし「レアアイテムを見た時」、「メニューでアイテムを見比べてる時」、「アクションスキルで敵を倒した時」などに発する''独り言''は抑制されている様で、これが仕様の通りなのかは不明。
-回避方法
なし。
-XBOX360、PS3で確認


**装備品性能欄の文が長すぎて一部表示されない [#b4fo2d3g]
「スナイパーライフルクリティカルヒットダメージ +XX%」「アサルトライフル携行弾数 +XX%」「オーバーライドクールダウン速度 +XX%」などの効果のあるアイテムは、日本語訳では文が長すぎて+XX%の部分が隠れてしまい正確に確認できない。
前作にも存在した不具合。厳密にはバグではないのだが念のため。
-回避方法
無いと思われる。日本語訳特有の不具合なので今後解消される望みは極めて薄い。
--オーバーライドクールダウン速度強化付きのストレングスレリックの場合、同時に近接攻撃ダメージ強化も付いていれば正確な数値は判る。(ストレングス1個に含まれる近接強化とオーバーライド強化の値は基本同じであるため)
近接強化が+20.0%ならオーバーライドの方も+20.0%となる。
--ARかSRの弾薬を増量するストックパイルレリックの場合、同時にAR・SR以外の増量も付いていれば正確な数値は判る。(ストックパイル1個に含まれる弾薬増量値はどの武器も同じであるため)
--それ以外でも、同じステータス効果を持つアイテムと「比較」する事である程度は推察可能。
-全機種で確認

**左右画面分割でセラフ販売機をのぞくと売り物の性能が確認できない [#h251012t]
左右分割した画面分割プレイでセラフ販売機を利用すると、画面表示の左半分が大きく切れてしまい、売り物の性能等が非常に判読しにくくなる。特に2P側画面は著しく見辛い。
左右画面分割だと一般の販売機画面等などでも画面端が若干切れるが、大きな支障を来たすようなものではない。
それが何故か、セラフ販売機だと画面が異様に大きく切れるため支障が出る。
-回避方法
左右画面分割時にセラフ販売機を利用しないか、上下分割に変更する。
また、販売機画面で「比較」機能を利用すれば左右画面分割時でも問題なく売り物の性能を確認可能。(ただし、本日のアイテム枠のセラフレリックは比較機能でも性能は見れない)
-XBOX360で確認
**Salvadorで特定の装備をしていると、スキル「バブルガム」が発動しなくなる [#c0901c25]
Class MODのTitanと、シールドのThe Raugh Riderを同時に装備していると発生する。UVHM導入後に発生したバグかと思われる。
-回避方法
TitanとRaugh Riderをセットで装備しない。装備とスキルの特性がうまく噛み合っているだけに惜しいが。
-全機種で確認

**Mayaのスキル「リストレイション」が敵も回復させてしまう事がある [#x4d81242]
ロケットランチャーなどの範囲攻撃で味方と敵を巻き込んだ場合、味方と共に敵も回復してしまう。
-回避方法
ロケランなどの範囲攻撃で味方を回復させない。リストレイションと相性の良いロケランを使わないのは勿体無い事なのだが。
-全機種で確認

**Mayaのスキル「リストレイション」が自分も回復させてしまう事がある [#c62dce36]
ロケットランチャーなどの範囲攻撃で味方と自分を巻き込んだ場合、自分のライフも回復することがある。
発生条件は調査中。
-回避方法
ロケランなどの範囲攻撃で味方を回復させない。上記の敵まで回復してしまうバグとは違い、別に困る事は無いので気にしなくてもよいかもしれないが。
-全機種で確認
**シールドの「エクスプローシブ ダメージに耐性がつく」効果が機能していない [#xfdb9228]
シールドに付く「&color(#C0C040){エクスプローシブ ダメージに耐性がつく};」効果が耐性を増加させておらず、エクスプローシブダメージが減少しない。
-回避方法
エクスプローシブ耐性付きシールドを使用してはいけない訳ではないが、エクスプローシブ耐性の方は当てにしてはいけない。
-PCで確認

**"戦って生き延びろ!"状態の猶予が異常に短くなる[#tp52t9a7]
"戦って生き延びろ!"状態となった時の猶予が異常に短く、ほぼ即死してしまう。
連続でダウンするとその度に猶予も縮んでいくのは仕様だが、連続的ダウンではないにも関わらず猶予が異常に短くなるケースがある。今一つ発生条件がはっきりしない。
猶予があまりに短すぎて(ほんの1,2秒程度)自力でのセカンドウィンドはもちろん、味方が一目散に救助に駆けつけてくれても間に合わない。セイレーンのレスでも間に合わないレベル。
セカンドウィンドを得るのにちょうどよい雑魚が目の前に居たとしても、New-U送りにされて人間再生システムの代金もきっちり取られるため、かなり割を食わされる。
-回避方法
ダウンしないように心がけるくらいしか無い。
特に2周目や3周目は敵が強く頻繁にダウンしがちだが、合理的なビルドやチームワーク、それと慎重さがあれば随分と回数は減らせるはず。
-XBOX360で確認


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//アプデにより全機種で修正されたものは重度・軽度問わずこちらに隔離
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*修正済み [#c6d72478]
**アカウントごとの共有セーブが消滅する [#g078578b]
-確認されている被害
>BaddasRankの初期化
>共有倉庫内のアイテムが消滅
>ゴールデンキーが消失
>取得したスキンの初期化
>オプションが初期化

共有データの自動セーブのタイミングでフリーズまたは終了処理を行うと、
データが破損して消去されてしまう模様。

また、PS3のみで起こり得る現象だが、起動直後の「スタートボタンを押してください」の画面で、1P側でなく2P側のスタートボタンを押してしまうと、
ソフトを起動していない(2番目に表示される?)アカウントに紐付けられている共有セーブが、ソフトを起動しているアカウントの共有セーブに上書きされてしまう。
1アカから2キャラをロードし画面分割を始め、タイトルへ戻り(↑を行い)上書きが発生。
2番目のアカウントにデータがなければそのまま白紙になってしまう。
直前にロードしたキャラやそのキャラのアカウントが関係するのかまでは不明。
-回避方法
フリーズ報告に目を通すなどしてフリーズ多発な箇所を把握して注意する。
ゲーム終了時は''キャラ選択画面で30秒待ち、その後にタイトルまで戻ってから停止させる''。
PS3版は1Pのアカウントでロードし終えるまで2P側にコントローラを繋がない、終了時以外はタイトル画面に戻らない。
PS3版は不具合の原因である''同一アカウントでの画面分割プレーをしない''。。
-XBOX360、PS3で確認
-2012/12/13のパッチで修正

**アップデートで共有セーブが消滅する [#nc43c7f9]
//未確定ですが危険なので一応
データ消失ウィルスへの対策の弊害によるものかは不明だが、
アップデート直後の起動時に共有セーブが巻き込まれて消されてしまう。

アイテム投げ捨てサインアウトによるBaddasRank上げやスキル増殖などのバグ利用をしていた場合、
共有セーブとキャラデータの整合性が取れずに破損と判断される?
''要検証、情報待ち''
-回避方法
アップデートの予告が見えたら一旦終了し、ボーダーランズ2を遊んでいない別のタグでアップデートする。
-XBOX360、PS3で確認
-2012/12/13のパッチで修正

**[本編] BNK-3R戦でフリーズする [#p1862316]
BNK-3Rのトドメの段階でフリーズしてしまう。BNK-3Rが破壊される直前の定位置に付くまで自販機付近で戦っていた場合に、定位置に付いてからとどめを刺す前に上階へ上がるとフリーズするという報告もある。
DLC1を導入すると頻度が上がるという情報もあるが詳細不明。
-回避方法
確実な方法は不明。
最上階でトドメを刺さない(数段降りてトドメを刺す)、家庭用であれば本体の言語を英語にする、最初からトドメまで自販機周辺で戦うなどの対処で軽減されるとの情報あり(ただしその場合BNK-3Rが地形に引っ掛かって詰んでしまう現象が確認されている)。
どうしてもフリーズする様ならBNK-3R廻しは修正が来るまで自重する。
-全機種で確認

**[本編] 2.5周目にならない [#tc342640]
2.5周目に入っているが、一部地域の敵や自販機、宝箱のレベルが2周目クリア前のままになっている状態も同義。
自分より進んでいるストーリーのゲームにクライアントとして参加してクリアすると発生。
他にも原因があるかも知れないので注意。
-回避方法
該当ミッションからスキップせずゲームの終了を挟まないでクリア?
(スキップしないだけでは回避できなかった)
-全機種で確認
-2012/12/13のパッチで修正

**[本編] 2周目でBOOMBOOM戦直後のゲートを破壊できなくなる [#tce4479f]
2周目のBOOMBOOM戦までにレベルを上げ過ぎる(Lv46↑?)と、ゲートがLv50になる事があり、
BOOMBOOMの砲台ではダメージが通らず、壊せなくなってしまう。
[[【参考動画】>http://www.youtube.com/watch?v=G1oYOzzTeQc]]
-回避方法
必ず発生する訳ではないものの、念のため1周目でレベルを上げ過ぎない方が良い。
1周目でボス狩りなどを続けたい場合でも、2周目のメインクエをここより先に進めておく。
もし遭遇した場合は自分よりレベルの低い人にホストになってもらう。
-PC、PS3で確認、修正済

**[本編] ミッション[[動物愛護:家]]の段階で無関係な場所に!マークが出る [#ym86pgtk]
マップ Lynchwood のミッション「動物愛護:家」が表示された段階でそれを受諾せずに本編を進めると、
依頼主であるSkag「Dukino」と同型のSkag「Rabid Skag」にもこのミッションの!マークが出てしまう。
Lynchwood以外のマップにいるRabid Skagにもマークは出る上、マップにまで表示されてしまうが、
Dukinoではないので該当する場所へ行ってもミッションは発生しない、表示上のみのバグ。
-回避方法
Dukinoのミッションを「動物愛護:家」まで進めたらそのまま請け負い、未受諾のまま本編を進めない。
また、紛らわしいだけで実害は無いので回避せずともよい。
-XBOX360で確認

**[DLC] 12月1日以降、裏ボスと戦えなくなる [#s0e15951]
1日1回制限の裏ボスを倒していないキャラであるにも関わらず、「ロックされています」と出て戦えない。
12月1日になった時点で、オンラインユーザーに一斉に症状が出た模様で、メーカーの対策待ち。
12月1日まで一度も戦っていなかった裏ボスに対しては、このバグが逆手となって一旦タイトルへ戻るだけで日に何度も戦えてしまう。

#region(解決法(XBOX360版))
解決法(XBOX360版)
>・XBOXLiveにサインインする
>・LANケーブルを外すなどしてオフラインにする
>・日付を2013/1/1(以降)に設定する
>・ゲームを起動し、裏ボスを出現させる
>・戦闘を開始したらゲームをポーズし、ネットに接続する
>・裏ボスを倒す
この手順で内部タイマーが正常に働くようになるとのことだが、他にどんな弊害を孕んでいるかは不明。
また、既に過去に日付変更で戦っていた場合にどうなるかも不明。
#endregion

#region(解決法(XBOX360版、PS3版))
解決法(XBOX360版、PS3版)
>・これまで裏ボスと戦っていないサブタグ・サブIDのキャラで開始
>・裏ボスを出現させる
>・症状の出たメインタグ・サブタグのキャラを2P側で参加させる
>・裏ボスを倒す
この手順で内部タイマーが正常に働くようになるとのことだが、他にどんな弊害を孕んでいるかは不明。
また、メインタグ・メインIDが既に過去に日付変更で戦っていた場合にどうなるかも不明。
#endregion

単純に日付を来年へ進める強引なやり方で回避可能と思われるが、もちろんオフ専用キャラ向け且つ自己責任であり、
COOPでも使うキャラでは取り返しが付かない恐れもあるので''非推奨''。
-全機種で確認

**[DLC1] Master Gee the Invincible戦でフリーズする [#bd506273]
Sand Warmを多量に放置して酸による撃破などをすると、処理が重くなるためか撃破時にフリーズ、
もしくはアイテムのドロップが極端に少なくなるなどの不具合が散見されている。
機種のバージョンによっては、''&color(Red){家庭用はどちらの機種とも高確率でフリーズする};''ため、修正が入るまでは避けた方が無難。
-回避方法
不明。正攻法で倒せると多少は軽くなる説あり。
家庭用では一旦''画面分割を開始したあとそのまま2Pを退出させると、画面分割向けにフレームレートが下がったままになる''らしく、処理を軽減する事が可能との説あり。
また、入り口の岩陰に隠れてしゃがむと全てのワームが地中へ潜るため、隠れたままトドメを刺す事ができれば比較的安全か。
とはいえどちらも不確定であり気休め程度なので''要検証''。
-全機種で確認
2012/12/13 パッチにより修正済み (ただし倒した後にシャッターが開かない症状は依然としてある)

**[DLC2] ミッション [[モンタージュ]]中にBadass Crater BarにFTすると詰まる [#sc34a7ae]
上記ミッション中にBadass Crater Barへ行く時、Badass Crater of Baddassitudeから直接行かずにFTしてしまうと、フラグがおかしくなりミッションが進まなくなる。
-回避方法
画面分割でサブタグ・アカを1P側にして同じ場面まで進めるか、COOPに参加して同じ場面を経験するしかない。
-全機種
2013/04/02 パッチにより修正済み

**スラグのお味が何度も達成されてしまう [#e23d3c3c]
発生条件は不明であるが、スラグの状態の敵に攻撃すると、何回も達成されてしまう。
そのせいで、BADASSRANKが上がりまくり、一定以上あがるとフリーズしまくると言う報告がある。
-PS3で確認、修正済

**Gaigeのスキル「アナーキー」のスタックがCOOPで消える [#t58f8e2e]
COOPで他人がリロードした際にスタックが消えてしまう事がある。
-全機種で確認
-2012/12/13のパッチにより修正済

**Gaigeのスキル「バックアップ」が敵のシールドを回復してしまう [#j76c5d37]
味方のシールドを回復するスキルであるが、敵のシールドを回復してしまう時がある。
細かい発生条件等は不明?
-回避方法
スキル「バックアップ」を取得しない。
もとより終盤ではシールドの回復よりも敵を攻撃して欲しいという場面も多い上、
強敵を回復させる羽目になると逆にピンチを招くため「バックアップ」はせいぜい中盤までのお供とも言える。
-全機種で確認 (PC版は2013/01/09、家庭用は2013/04/02のアップデートにより修正済)

**装備中のレリックからお気に入りのマークが消える [#j4c7c97b]
レリックに限り、お気に入りの☆マークを付けても装備するとマークが消えてしまう。
装備した上で再度お気に入りマークをつけ直した場合はマークがつくが、インベントリを開き直すと消えてしまう。
ただし、装備中の欄でマークが見えないだけで実際にはマークの設定はされているので、
装備から外すときちんとマークは入っている為、誤って売る事はないと思うが注意は必要。
-回避方法
不明
-全機種で確認 (2013/04/02のアップデートにより修正済)

**[DLC4]B&B Class Modの一部の効果が正しく機能していない [#sc60a137]
DLC4「[[Tiny Tinaとドラゴンの城塞>DLC#zc52dec4]]」にて各クラス用に追加された以下のClass Modに付く可能性のあるリロード速度+% (Good)の効果が、表記と異なりリロード速度ではなくリロード時間を増加させる効果に設定されている為、装備するとリロードが遅くなる。
--[[Ranger Class Mod>COMMANDO CLASS MOD#nf80e0ce]]
--[[Cleric Class Mod>SIREN CLASS MOD#mc776884]]
--[[Monk Class Mod>GUNZERKER CLASS MOD#kb45e085]]
--[[Rogue Class Mod>ASSASSIN CLASS MOD#u9ef9fbf]]
--[[Necromancer Class Mod>MECHROMANCER CLASS MOD#o418519a]]
--[[Barbarian Class Mod>PSYCHO CLASS MOD#k4523bcb]]
-回避方法
Goodの前置詞が付いたClass Modを使用しない
-全機種で確認(2013/07/10のアップデートにより修正済)

*バグの報告 [#y04b9325]
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''報告の前に[[よくある質問]]や[[攻略、質問掲示板]]をよく読んで''バグだと思ったら報告をお願いします
報告方法:機種名、状況(ソロで、COOPで、○のミッションで等)、あれば回避方法などもお願いします
環境や状況が曖昧な場合は追加する事が難しいです

#pcomment(,30,below,reply)