意見・要望2

Last-modified: 2020-11-24 (火) 05:17:50

Wikiに対する意見や要望をお聞かせ下さい
注意事項

  1. 必ずしも反映されるとは限りません
  2. 議論などもここで行なって下さい
  3. 自分の意見を言うだけでなく他人の意見も聞きましょう
  4. 提案用ページの案も参照して下さい
  5. 議論の続きやレスのアンカーなしコメントは
    「長くなったので新規に」などの記載が特にない場合
    適した位置へコメントの移動をされる事があります

コメント

  • マヤのリーパーはアンプダメージも上がっているようです。ダメージ計算式のB群に属するスキルだと思います -- 2020-11-24 (火) 04:31:27
    • ついでに調べたんですがアクセラレイトもアンプダメージが上がっていました。アクセラレイトもB群だと思います。レックは上がりませんでした -- 2020-11-24 (火) 05:17:50
  • PCでの2窓用TOOLのダウンロードページが危険サイト認定されてるので、ショートカット2個作ってリンク先に…というツールを使わない簡単な2窓方法をここに書き込んでもいいでしょうか? -- 2019-11-24 (日) 22:49:03
    • いいと思うよ。 -- 2019-11-27 (水) 09:18:46
    • 1、Borderlands2.exe へのショートカットを2個作る -- 2019-11-27 (水) 17:30:49
    • 2、1つ目のショートカットの「プロパティ」で「ショートカット」タブの「リンク先」に「 -AlwaysFocus」を追加 -- 2019-11-27 (水) 17:31:12
    • 3、同じように2つ目のショートカットの「リンク先」の最後に「 -AlwaysFocus -ControllerOffset=1 -SaveDataId=2」を追加。これで1PCで2窓できます -- 2019-11-27 (水) 17:33:22
  • あれ?ピストル、ロケラン、アサルトライフルのページ削除されてる? -- 2019-10-28 (月) 22:38:50
  • DLC5でボーダーランズ3の主人公に関連性のあるエコーが追加されたとの事ですが、場所を記載しているページありますでしょうか… -- 2019-08-15 (木) 23:46:12
    • それか知ってる方がおりましたら教えてほしいです -- 2019-08-15 (木) 23:46:48
  • Uranusにbababoomを撃つと棒立ちになるバグが発生したので検証お願いします。属性はエクスプローシブです。 -- 2019-07-13 (土) 21:04:36
    • エレベーター側から降りて、近づかないでbababoomを打つと起こります。何周かしてみましたがドローン攻撃をループする場合もある様です。 -- 2019-07-13 (土) 21:44:16
  • 世界観を知らない者にとって用語集はとても有り難い物だけど、本編のネタバレまで含まないで欲しいな -- 2019-05-31 (金) 12:54:29
  • FrontPageのトップ絵の比率が気になるからサイズ指定で640x384にしてほしいのね 多分こんな感じになる CENTER:#ref(borderlands_top2.jpg,nolink,640x384); -- 2019-05-18 (土) 14:55:53
  • 救出ミッションの最後の方にファストトラベルがあるが、飛ぶと戻れず2ステージ分やりなおしなのがゴミ -- 2019-04-29 (月) 23:27:52
  • ピストルのInfinyが雑魚敵(オポチュニティのHyperion社員)からも落ちた() -- Rao? 2017-01-25 (水) 00:14:23
    • ※レジェンダリやパールセントは“ドロップ設定持ちの敵”以外(宝箱や自販機等)からも出現機会があります。 「○○から入手しました」等、記載済みor既知の情報は不要です -- 2017-07-25 (火) 22:06:18
  • NPC紹介のScooterのところに足が悪く車椅子に乗っていたとありますが、足が悪い設定も覚えがないしNew Havenで座っていたのは普通の椅子だったはずです -- 2016-04-18 (月) 12:52:41
  • PS4版 DDCで確認したbadassトークン無限獲得法 -- 2015-12-18 (金) 15:27:35
    • 追記: 画面分割できる環境にてメイン垢でゲームを立ち上げる。タイトル画面(Vaultマークが表示されていて○ボタンを押す画面)にてサブ垢側のコントローラーで入る。メインメニューではサブキャラが表示されるので、×ボタンを押しタイトル画面に戻り今度はメイン垢で入りなおす。この時『プロフィールが同期されました。』と表示され、本キャラで貯めた分のトークンが使用していないトークンとして新たにカウントされる(トークンの初期化でない)。このトークンを消費しても同様の操作をもう一度行うと同じだけのトークンを再度得ることができる。 以上です。しかし、何故かメインとサブ垢を入れ替えて同様の操作をすると失敗する。 -- 2015-12-18 (金) 16:19:25
  • ネットに載ってる英語音声日本語字幕化より超簡単なやり方見つけたんだけど。Wikiに書くのはマズイかな? -- 2015-12-14 (月) 00:40:37
  • サンドホーークに -- Tarmac? 2015-12-09 (水) 22:37:05
  • 2015-08-04「用語集」の編集者に、ここの下にある2013-12-03「最近続いてる言い回しレベルの~」を一読するよう勧める。君の文章感覚に合わないことが大量編集の理由になる?その編集で良くなったと言い切れる? -- 2015-08-04 (火) 02:04:16
    • これ私も編集内容見て思いましたので、「用語集」「エレメンタル」「武器」は差し戻しました。差し戻し基準は「言い回しレベルの変更でしかないこと」と「大量に編集していること」。木主氏が誘導してる下の木だと、管理者氏もそういう編集に肯定的ではないようだし、差し戻しに不満なら編集者はここでコメントを。誰でも編集していいサイトではありますが、新情報を足すでもなく誤記を直すでもなく、ただただ自分の書きたいように変更するような「マナーの悪い」修正は控えるべきかと。 -- 2015-08-08 (土) 23:36:12
    • 木主です。差し戻しお手数でした。この週末に管理人氏に連絡してからと思ってたけど、もういいか。編集者はここを見てなかったのか無視したのかは不明だけど、コメントなく差し戻し合戦になるようなら管理人氏に連絡する。まあ、文章の端々レベルを自分の好み通りにしたいのなら、自分で一から立ち上げた場所でやるのが筋だろ。句読点やら言い回しレベルの変更で履歴が真っ赤とか、誤記がないか確認する他の参加者の迷惑。 -- 2015-08-09 (日) 12:47:22
  • lvリングのところにサンクチュアリの『れっつ -- 2015-02-12 (木) 19:34:01
  • ボスドロップのページが白紙化されてたので戻しました。 -- 2014-10-26 (日) 02:29:33
  • ピストルとサブマシンガンのページにて、Loot Midget、Loot Loader等、確定Lootのネームド及び確定ドロップではない入手方法が記載されていましたので、削除いたしました。 -- 2014-10-24 (金) 22:08:18
  • 消されてるページがあるようだが凍結しなくて大丈夫かね。 -- 2014-09-30 (火) 02:27:08
  • Chubby/Tubby系エネミーの出し方 という項目がありますが、Tubby Chubby系狙いだったらBadlandsが抜けてるのはおかしいと思いました。なぜならBadlandだけでもSkag生息スポットが5~6か所あって、Tubby発見率はその項目で上がってる場所より高いです。ちなみに私はBadlandsだけで全てのキャラクターの全ての種類のレジェMODを集めました。RacewayのTubbyはいつも見るけどドロップしたことないですよ? -- 2014-09-18 (木) 09:20:57
    • あとBone yardも追加希望。あそこもSkag半端なく点在しますのでTubby発見率高いです。 -- 2014-09-18 (木) 09:22:50
      • Topページには随時更新をお願いしますとなっておりますので、分かる範囲で更新してみては? -- 2014-09-19 (金) 08:10:07
      • そうですね、更新しておきました。不都合ありましたら修正願います。 -- 2014-09-19 (金) 20:00:45
    • あくまでchubby/tubby系の敵の出し方としては、Southern RacewayのChubbyRakkは間違っていない。UVHMでのパールやレジェンダリModを落とさない文面が抜けてるんだろう。 -- 2014-09-30 (火) 02:31:18
    • アイテムドロップを稼ぐ場所の一覧ではなく、チャレンジで「Chubby系と戦う」を埋める場合に参照する目的の人も居るから間違いではないよ。 -- 2014-09-30 (火) 02:33:32
  • DLC2のアイテムCobraの入手方法が BikerとBurnerの両方書かれてるがどっちが正しいのでしょう -- 2014-09-07 (日) 20:03:56
    • どちらも正しいです。正確には「DLC2のBeatdownエリアに出現するザコ敵全てから低確率でドロップする可能性がある」ということです。意見・要望欄よりも質問掲示板に書かれたほうが良い内容だと思われます。 -- 2014-09-10 (水) 02:35:46
  • ヘッドハンター3の「Snowmanを水びたしにしてやれ」のページだが、正しくは「Snowmanを水たまりにしてやれ」ページ名の変更お願いします -- 2014-09-03 (水) 15:26:13
    • 修正してくださった方、ありがとうございました -- 2014-09-04 (木) 04:10:14
  • Terramorphous the Invincibleのページが削除されてますね。 -- 2014-07-08 (火) 12:18:47
    • バックアップから戻してはおきましたが、内容の整合性などは確認していませんので、元の編集者が確認してください。 -- 2014-07-08 (火) 12:26:05
  • 「よくある質問」にPC版の分割Coopの情報を追記しておきましたが、必要があれば修正・移動などをお願いします。 -- 2014-07-02 (水) 13:47:31
  • オポチュニティで戦闘回避しつつ赤箱2つ縦箱1つ回収して戻ってこられるルート発見したんだけど需要ある? -- 2014-05-18 (日) 17:06:57
    • 武器箱マラソン にあるといいかも -- 2014-05-19 (月) 14:29:27
      • ちょっと調べたらさらに赤箱2と縦箱1が開けられそう。だけど時間かかりすぎかなこれ -- 2014-05-21 (水) 05:43:30
      • 赤箱2+縦箱2、ランダム赤箱2で7分弱。1箇所敵の索敵範囲を横切る。赤箱2個がランダムで出現したりしなかったりして効率悪いだめぽ -- 2014-05-21 (水) 14:41:34
  • 近頃時間が作れず更新等全てお任せしてしまって申し訳ありません。一応荒らし等のチェックは逐一行っておりますのでその点についてはご安心戴ければと思います。 -- 管理代行 2014-04-10 (木) 03:17:55
  • 用語集のここに「水場はイリジウムで汚染されており」が追加されましたが占領前のFyrestoneに水場なんてありましたっけ? パイプから漏れたイリジウムが水溜り状になってるだけではー-- 2014-01-03 (金) 07:36:33
    • 1を起動してちらほら見てみましたが見当たりませんでしたね -- 2014-01-03 (金) 07:47:23
    • 4年も前のコメントに返信するのもあれだが、1にも水場はあるよ。 -- 2018-07-04 (水) 19:28:49
      • 1の最初のFirestone から出てすぐ近くの道に広がった大穴の底に少量の水が溜まってる -- 2018-07-04 (水) 19:30:27
  • Love Thumper装備してるとバンディッド車のノコギリのダメージにエクスプローシブダメが乗ると思うんですが、他に確認できた人いたら編集お願いします。(いらない情報かもしれないが) -- 2013-12-16 (月) 12:04:47
  • 武器箱マラソンのピックアップの条件みたいなものってあるかな? 特に無いならThe Holy Spiritsの地下にある赤箱を推したい。一周辺り一分だけど、戦闘もないしルート上に自販機があるから、二周目以降とかに気楽に回せるんじゃないかなって思う。丁度書き換え作業をやってるみたいだし、もし方針に問題が無ければ検討をよろしく。 -- 2013-12-09 (月) 22:24:41
  • 最近続いてる言い回しレベルの文章変更や書式の変更、控えてほしい。必ずしも内容が良くなってるとは思えんし、変更量が多すぎて何を変更したのか追い切れない。間違っていない情報を個人の好みのレベルで大量に変更(修正ではなく)するのは、ちょっと配慮に欠けてる。
    変更の過程で間違った記述になることもあるから、言い回しや書式が自分の好みでないとかいう程度のことなら、もう少し自重を。 -- 2013-12-03 (火) 22:27:39
    • とりあえず最近大量変更が入った「Gaige」「稼ぎ」のページは差し戻しを提案。「間違った記述を修正する」か「新たな情報を追加する」以外の大量変更を加えたければ、まずそれも提案を。「パロディ・オマージュ」も久々に見たら様変わりしてる割に書式は統一されてなくて、正直、編集ミスの危険を冒してまでやる必要があったのか疑問。 -- 2013-12-03 (火) 23:14:37
      • ↑は日曜まで待って反対意見がなければ差し戻します。 -- 2013-12-04 (水) 21:05:42
      • パロディも確かに差し戻しても良いかも知れませんね 統一するのかと思えば手を付けてない部分もあるし… -- 2013-12-04 (水) 23:17:27
      • 最近このサイト見てなかったけど、気付いたとこではアサルトライフルの概要がなぜか冒頭から箇条書きにされてたり、特に必要とも統一方針があるとも思えない変更がだいぶ入ってる様子。言い回しレベルの修正をして誤字や誤記してたりもする。
        すべて同じ編集者かどうかは分からんけども、明らかな誤りがない箇所を好みで書き換えるような変更は正直迷惑。もう攻略もあらかた済んで記述の内容が保証されてるのに、わざわざ誤記や誤削除の危険を冒して趣味的な変更をされたくない。ここの記事は相当な数の人間が相当な時間を掛けて積み上げてきた結果なわけだが、何だと思ってるのか。
        稼ぎのページなんかは変更履歴が真っ赤になってるが、1、2行目の変更を見た時点でもう、自分の作文でやれと言いたくなる。これだけ変更して、誤記がないかを誰にチェックさせる気だ。 -- 2013-12-05 (木) 02:43:25
      • 11-30 (土)付けのシールドの書き換えを除いて同一人物によるものです。ご本人がいらっしゃいましたらとりあえず話を聞きたいですね -- 2013-12-05 (木) 02:57:01
      • 言葉がキツくなったけども、こちらの要望と思いは上の通りで、変更したことをこれ以上咎める気はないです。落としどころのないような話ではないので、編集氏が見てるならコメントして貰えれば。
        あと12/3のアサルトライフルの更新は自分です。誤字修正と内容の補足。それも含めて戻して貰ってもいい。 -- 2013-12-05 (木) 03:14:12
      • 「Gaige」と「稼ぎ」の差し戻しを実行しました。「Gaige」は2013-11-27版、「稼ぎ」は2013-09-14版です。「パロディ・オマージュ」はさらに追加が入っているので、差し戻し判断は代行さんにお任せします。「アサルトライフル」も。 -- 2013-12-09 (月) 00:43:53
  • 事後報告ですがMenuBarを少し弄りました。縦に長過ぎて下へのアクセスが不便だったので少し上下圧縮しました。大きな変更を加える時は事前に告知/相談します。 -- 2013-11-21 (木) 02:45:10
    • アップデートは機種によってバラバラだったので&NEWも分けていたのですが今後は今までと違って頻度も少なそうですし大丈夫ですかね ともあれ改装お疲れ様です、GJです -- 2013-11-21 (木) 04:05:16
  • 海外wikiよりすっきりしたカスタマイズまとめができて(きて)る… GJです -- 2013-11-19 (火) 07:02:22
    • どうも。プレイヤースキンの作業は今晩で終わります。 -- 2013-11-19 (火) 16:28:42
    • 大幅な工事お疲れさまでした。とても見やすくていいと思います、が 1ページ1ページに大量の画像データを放り込んでるんで各画像データをもう少し軽くするともっとスムーズにいきます。(低スペック対策)
      あと、画像の視覚効果絶大により画像なしの存在意義がとても薄くなっているので重複してるデータはいらないかと感じます。-- 2013-11-22 (金) 04:01:29
      • 過去版(画像無し版)は入手方法別一覧としてまだ意味がありますので -- 2013-11-22 (金) 16:51:10
      • 代行さん何言ってるの?画像付きに入手方法のリンク貼り付けてるのに一覧も欲しいの?もともとは容量が大きくなってってことじゃなかったっけ?画像データ放り込んで各ページ重くしてるんだから軽くしたらって意見なんだけど。代行さんがGJ言うならそれでいいよ。メニュも事後だからいじる気も失せたんだけど横につけてない事の意味がわかってないんだろうなって思ったよ。ビルドも横につけてるとかさ、考察の一つなんで堂々と前に出すものじゃないと意見したい。ここはwikiで「攻略」wikiじゃないってこと。代行さんがGJ言ってるからこれもそれでいいよけどいろんな媒体から覗く事考えてほしいわ。 -- 2013-11-22 (金) 18:48:15
      • 1ページ毎の容量が重くなるとその1ページにとっては問題ですが、wiki全体の容量は余裕があるので大丈夫です。不要かどうかはさておき1ページを消したら他のページの動作が軽くなるという事もありません。カスタマイズの乗り物を分離したのは1ページの容量が多かったためでしょう。
        >考察の一つなんで堂々と前に出すものじゃない
        これについてはほぼ同意見です。反対意見が多ければ以前の様にregionで隠したいと思います -- 2013-11-22 (金) 20:25:46
      • >いろんな媒体から覗く事考えてほしいわ。
        それならそれこそ画像無しの方のページなら軽くて携帯なんかでもスムーズに見れると思います -- 2013-11-22 (金) 20:27:26
      • 言葉尻だけ抜粋して意見しないで欲しい。いろんな媒体云々はメニュに当ててるんだけどそう取れなかったなら謝るわ。データのDLC数字リンクなんか間隔狭すぎて使いづらい。 -- 2013-11-22 (金) 23:31:24
      • あとregionで隠す必要はないはず。キャラ内にあるものだから目立ってないという理由なら分かるようにすればいいだけ。編集合戦とかしたくないから触らないけど横につけていいのと悪いのは考えて把握してほしいですね。他はいじるのにSHiFTとかいじらないのはなぜ?とかいろいろあるけどなんかもういいですよね。止めますね、すみませんでした。 -- 2013-11-22 (金) 23:50:16
      • すみません殆どの主張が理解できない様です。万人受けするレイアウトがないのはご存知ですよね? わかっているからこそ勝手に弄ってからの事後報告とそれを容認する管理代行が気に入らないのでしょうけども。とりあえずDLCの項目については自分ももっと良い案があるのではと思って変更してみましたがどうでしょう?(直前のはコメントアウトで残してあります) ビルド考察関連については想像がつかないのでお任せします。お願いしますね -- 2013-11-23 (土) 02:40:47
      • 追記。編集合戦は先にこちらにでも予告してあれば避けられると思います。 -- 2013-11-23 (土) 03:01:09
  • したらばの雑談で話題に出たのですが、Ultimate Vault Hunter アップグレードパックを導入すれば2周目でもパール武器を入手出来る可能性が有るそうです。DLCかドロップ関係のページなどにその旨の文章を追加しては如何でしょうか? -- 2013-11-01 (金) 19:32:03
    • 自販機・スロットに注釈を加えました。パールセントのアイテムは公式の説明通りUVHMのみドロップします。 -- 2013-11-01 (金) 20:14:17
  • 旧「事前情報」の頁名を「発売前情報」に変更しました。Borderlands2本編の発売前情報を取り扱っていた旧「情報」は現「発売前情報」からリンクし、MenuBarから削除しました。で、MenuBarの「変更点・不明点」からもリンクされていて、旧事前情報に付随しているコメント頁についてですが、取り扱う内容の定義が不明瞭なので後日(11/3頃)整理します。確認しておきたいのですが、アップデート後の変更点の情報を募るためのコメント欄という解釈で良いでしょうか?そうであれば「発売前情報」の項から外して「アップデート変更点報告」として掲示板カテゴリに移す予定です。 -- 2013-10-31 (木) 18:25:28
  • 本編>敵>chubby系の項目についてですが、少なくともSpiderantはtubbyの名称で出現するように思います。chubbyもtubbyも意味合いに違いはありませんが、tubbyで検索すると敵の項目がひっかからないので、chubby(tubby)のように項目に補足を入れてはいただけないでしょうか。 -- 2013-09-16 (月) 23:47:56
    • TubbyはUVHM2(かその前のアプデ)で追加された敵だから、そもそも別物。ドロップも違うから別で作ったほうがいい。 -- 2013-09-17 (火) 00:04:10
    • 別物でしたか。アプデで綴りが変更されたのかな、などと思っていました。tubbyからもchubby同様にBunnyロケットランチャーがドロップするようです。どなた様か可能であれば、chubby系の次あたりにtubby系の説明もよろしくお願いいたします。 -- 2013-09-17 (火) 16:07:39
    • それを言ったら書かれてない敵はまだまだありますよ。Ultimate Badassなんて全く無いしGoliathの上位種?のJuggernautとかね。というか、3週目だけでもこんなにあるわけで、その中でもよっぽど遭遇率の低いTubbyなんかを気にしてもキリが無いのです。説明に追加することに反対しているのではなく、もっと広い目で見てくださいねということです。 -- 2013-09-18 (水) 15:15:27
      • ここwikiだよね。ずべてを網羅しろとは言わないけど、↓のコメントにもあるように新しく追加されたアイテムを落とす特別な敵キャラについて少しは言及があっていいと思うんだけどなあ。それがgame wikiの存在意義では? -- 2013-09-18 (水) 22:47:47
      • 悪いけどレスするなら全文読んでからにしていただきたいです。私は追加することに反対しているのではないと言ってますよ。↓の方もあなたの言ってることも全面的に同意です。確定ドロップというのは疑問ですけどね。実際Tubby倒してもドロップが無かったことは何度もありますので。 -- 2013-09-19 (木) 00:05:45
      • 新しい三種類のレジェンダリクラスMOD、固有スキン、固有ロケットランチャー、あるいはシアンとドロップの質の高さを考えるとTubbyの情報には価値と需要があるように思います。体感ですがChubbyよりも出現率はかなり高いように感じますし、少し前から2chねるの方でTubby狩りが話題になっているので、wikiの方でも情報が見られると便利かなと思ったのです。 -- 2013-09-19 (木) 00:20:28
      • 早い話、情報持ってる方は編集すればいいし、出来ないなら情報提供すれば編集できる人がするんじゃないかな。情報あるなら俺がやってもいいし、ぶっちゃけ解析見ててもわかるんだけど前ほど編集する有志はいなくなってるんだよね。追いついてないのが現状だからそこらへんも頭の隅にでも置いといて。 -- 2013-09-19 (木) 00:49:42
    • Juggarnaut等と違って(大半の)TubbyはレジェンダリクラスMODを確定ドロップするから十分書く価値はあると思う。けど、現在のところ情報が足りないから、せめてUVHP2を導入してると登場するのか、どのTubbyがレジェンダリを確定ドロップするのか(もしくは、しないのか)、UVHM限定なのかぐらいは情報が欲しいところ。 -- 2013-09-18 (水) 17:52:05
    • 項目作成ありがとうございます。wikiの情報を作成、修正、管理してくださる有志の皆様方のおかげで快適に利用できていることをお礼申し上げます。Tubbyの読みですが、翻訳機の発声ではタビーと聞こえます。 Tubbyのドロップについてですが、Ultimate Vault Hunter アップグレードパック 2で追加された各キャラクターのレジェンダリクラスMOD三種、Chubby系からドロップするものと同じカスタマイズスキン、ロケットランチャーBunnyを確認しております。レジェンダリシールドのWhiskey Tango Foxtrotも3度ほど確認しているので、他のレジェンダリ武器よりは出やすい可能性も考えられます。低確率で何のスキンもレジェンダリも落とさない(イリジウム、金、青武器のみなど)ときもあるようです。 Rakk、Skag、Spiderant、Stalker、VarkidのTubbyは確認されているようですが、Midgetについては不明です。 -- 2013-09-19 (木) 18:57:21
      • ↑大した補足ではありませんが、E-techのロケランもドロップするようです。 -- 2013-09-19 (木) 19:40:13
      • 情報ありがとうございます。俺がやってもいいしって言った手前、追加しましたが添削などありましたらよろしくです。 -- 2013-09-20 (金) 01:08:36
  • 最初に9/4投稿分のSHiFTコードを編集した方へ。PS3版と360版のコードが逆になってましたので再確認してから更新して下さい。あとメニューバーの日付とfrontpageの方も更新して下さい。出来なければ引き継いでもらうようにコメントを残すようにしてください。よろしくお願いします。 -- 2013-09-04 (水) 16:43:34
  • 各キャラクターのこだわりのビルドページがあってもいいと思う。発売から1年近く経ってそれぞれ試行錯誤したこだわりの装備、スキルの組み合わせ、それを用いた立ち回り等があると思う。キャラ考察ページやボスのページにビルド例はあるにはあるけどベーシックなビルド例だし。様々なビルド例があれば未プレイの人にとっては武器集めや目指す目標になるし、長くやりこんでる人にも参考に試してみたりするんじゃないかな。海外フォーラムでは初期の頃からそれぞれ専用ページがあって個人的にも参考にしたりするんだけど、日本wiki内でもそんなプレイヤーこだわりのビルド、装備のまとめがあったらいいなと・・・。 -- 2013-09-02 (月) 16:07:35
    • ビルド・装備考察に追記する形で良いと思います -- 2013-09-08 (日) 22:21:58
  • 今更ですがmenubarのクエの欄にサイドへのショートカットを追加した理由は「メインクリア後にサイドだけを見たい」という時にクリック数を減らすためでメインへのリンクへの隣にサイドへのリンクを置いていたのですが、別の位置に移動された上にregionされてしまっては手間の削減という意味がありませんので消してしまおうかと思うのですがいかがでしょう -- 2013-08-24 (土) 14:21:25
    • メニューバーから直接飛べることに意味があると思うし、同時に複数のページを開く場合はやはり今の方が楽なので、消す必要はないと思います。 -- 2013-08-25 (日) 06:02:26
      • ではこういう形はどうでしょう。自分としては1クリックでサイドへ飛びたいので、Regionさせたくありませんので。 -- 2013-08-25 (日) 21:09:40
      • 自分はそれで構わないと思いますが他の方はいかがでしょうか -- 2013-08-26 (月) 00:34:56
      • 1クリに執着があるなら普通にregionだけ省けばいいんじゃない?メニューバーに枠入れるってレイアウト編集は汚く見える気がするんだけど。 -- 2013-08-27 (火) 10:24:57
      • ごもっともで -- 2013-08-27 (火) 19:07:03
      • とりあえず暫定でregionを撤去 -- 2013-08-28 (水) 19:06:54
  • 武器・装備のコメントに固有レジェの報告がまた増えてきた件について。ひとまずロケランのコメントをregionし、用語集に固有レジェを追加。
    また用語集のLegendaryの解説に「特定のボスが落とすものは固有レジェンダリと呼ばれる」などと誤解を招く書き方がされていたため(随分前に自分が書いた様な気がしますが…)、「特定のボスが落とし易い物は」と改め。
    コメント閉じに関しては問題なさそうであれば他の武器、シールドやクラスMODにも反映させようかと。 -- 2013-08-24 (土) 14:20:47
    • 今はユニーク、レジェンダリ、パール、セラフになってるけど、汎用ドロップのレジェンダリとパールを上にあげて、入手条件のあるユニークおよびユニークレジェンダリ、セラフを下にし今は「入手方法」担ってる部分をそれらだけ「固有入手方法」にでも、用語集のUniqueあたりにそのことを記述したほうがいいかもしれない。 -- 2013-08-24 (土) 15:32:51
      • したほうがいいかもしれない、じゃなく、したほうがいいかもしれないと思うけど他の人は意見はどう?という意味で -- 2013-08-24 (土) 15:36:26
  • OPとEDの曲をどこかにのせてみてはいかがでしょうか?The Heavyの「Short change hero」と「How you like me now」という曲です -- 2013-08-04 (日) 21:06:59
    • よくある質問のその他に反映しておきました。 -- 2013-08-05 (月) 02:59:48
  • Kriegのビルドページを作成しました。メニューバーの編集方法が分からんので、できる方は追加して貰えれば有り難いです。
    武器はピストルとSMGばっかになってますが、Kriegは特に相性の悪い武器がない(無属性フルオートのような武器であってもFR向上スキル等の恩恵が大きい)ので悩ましいなと。SRはペインイズパワーとの相性が良くないですが。
    これぞという武器その他、色々あると思いますので追記等お願いします。 -- 2013-07-18 (木) 16:59:57
    • 良い感じですね。お疲れ様です。Menubarから繋いでおきました。 -- 2013-07-18 (木) 21:27:11
    • メニュー編集ありがとうございます。 -- 2013-07-18 (木) 21:58:48
  • Menubarのカテゴリを整理します。MenubarTest? あと、内容が重複していて長く更新されていないレジェンダリ装備キャラクターへのリンクも削除の予定。ついでに、各キャラクターのビルド・装備解説はメニューからリンクすべきでしょうか?意見や問題点がありましたら言って下さい。 -- 2013-07-16 (火) 03:40:14
    • MenubarTest2?←少し弄りました。
      (武器、クラスMODを太字に。ボスドロ報告を掲示板へ。レリックの位置を少し↑へ。シールド周辺に空行を設ける)
      レジェンダリ装備スキルは不要かも知れませんね。 -- 2013-07-16 (火) 04:36:34
      • 空行は視覚的にごっちゃになっている気がしてそれを避けるため。ビルド装備解説は1つ大元のページを作ってそこから各キャラの解説ページへリンクという形でも良いと思います。メニューバーに全キャラの名前をもう1セット追加するとなると邪魔な気がしますし、今後またキャラが増えた場合更に圧迫されるかなと。同じ理由でクラスMODも大元のページから各クラスMODへリンクという形(か、あるいはregion)も良いかも -- 2013-07-16 (火) 04:42:56
    • 「スキル」は内容重複だけでなくリンク元のメニュー(「キャラクター」)に合ってもいないので、削除でいいかと。レジェンダリ一覧も、各装備のページでまあ事足りる気はします。
      ビルド解説へのリンクは、「データ」の各キャラリンクの子階層に付けるとか。「消費アイテム」に対する「SDU」の位置ね。 -- 2013-07-16 (火) 11:07:39
    • あれ、もう決行しちゃったんですか -- 2013-07-16 (火) 20:13:31
    • 提案頂いた点も反映しつつMenubarを更新しました。とりあえずコンパクト重視で折り畳む方向にしました。FirefoxやIEだと問題ないのですが、Chrome等で謎の折り返しが入る場合があるようです。ちと対処法が浮かびません。regionはview数の多いページで多数使うと重くなりますし、プラグイン自体が色々とバグ抱えたまま更新が止まってるので、重大な問題点があれば使わない方向に戻します。 -- 2013-07-16 (火) 20:18:15
      • お疲れ様です。募集・雑談は注意書きのあるクッションページを念のためまだ外したくないのでその点だけ差し戻しました。 -- 管理代行 2013-07-16 (火) 20:25:43
      • chrome系はおそらくブラウザの詳細設定のフォントサイズが「中」以上だと折り返されるようです。regionのタイトルの末尾が1文字だけ折り返されるとか良くわからない現象もありますが… -- 2013-07-16 (火) 20:27:09
  • 「敵」のページ、だいぶと長くなってるので、容量オーバーになる前に本編とDLCごとに分けてはどうかと。これからDLC4に追記もあるだろうし。
    DLC2のページはちょっと寂しくなるかもですが、まあ追記に期待ということで。 -- 2013-07-06 (土) 11:49:35
    • ページを分けた上でメニューバーのレイアウトも少し変えました。見易くしたつもりですがなんだか違和感あるかな…
      DLC2はまだしもDLC1は項目すらないんですね -- 2013-07-06 (土) 12:45:31
    • 対応どうもです。そうかDLC1については元からなかったのか。おいおい調べて、内容を作れそうなら追記するようにします。
      ボス・ユニークは現状通り一括の方が利便性が高そうですな。 -- 2013-07-06 (土) 13:22:49
    • とりあえずDLC1も仕込んでおきました。添削、追記などよろしくお願いします。 -- 2013-07-07 (日) 02:16:22
    • 追記されてますね、GJです
      Tri-tail Stalker(トリテイルストーカー) はトライの方がしっくりくるかな? -- 2013-07-12 (金) 01:44:36
      • トライが正解だと思います。 -- 2013-07-12 (金) 02:32:26
    • ツリー主ですが昨晩追記しときました。DLC4についてもぼちぼち調べたいと思いますが、いつアップとも言えないので、すでに記事作成中の方があればお任せします。あとトリテイルの件、指摘どうもです。修正しときます。 -- 2013-07-12 (金) 09:56:08
      • てかすでに記載されつつあるので、バッティングしないように、そちらの方にお任せします。 -- 2013-07-12 (金) 10:59:27
    • あんまり需要もなさそうですが、DLC1用を作ったついでに、DLC2用のザコ増補記事も作ってます。ボス記事もぼちぼち。本編のMad Dogとか歯抜けになってるボス記事はいずれ埋めたいとこですが、とりあえずDLC2は担当しますので、暇な方あれば他をよろしくお願いします。 -- 2013-07-14 (日) 03:05:06
      • DLC2について作業終了しましたので報告。元あったCobraについての細かい記述は詳細ページに分散させました。追記等あればお願いします。 -- 2013-07-16 (火) 21:32:48
  • 一応、DLC4の敵、仕込んでおきました。追加編集などよろしくお願いします。DLC4@敵 -- 2013-07-03 (水) 05:54:58
  • 小ネタの「ロケット弾補充」が「ランチャー弾」に置き換わってますが前者の方が適切なようなー 詳しく書くなら「ロケットランチャーの弾を補充する」とかなんでしょうけどランチャーそのものは装置の名称ですので… -- 2013-07-01 (月) 20:35:08
    • 「ランチャー弾」だと確かに言葉として若干不自然だし、かと言って「ロケット弾」だとトーグ製ARなんかのあれはどうなるんだとか微妙な誤解を生む可能性もあるので、正確を期すのであれば「ロケットランチャーの弾」でしょうか。 -- 2013-07-01 (月) 20:59:12
      • >トーグ製AR
        この際それは関係ないような? あくまでロケランの弾を補充するというタイトルと目的なので何を使おうがタイトルとは無関係かと -- 2013-07-03 (水) 21:34:24
    • そのまま「ランチャー(ロケットを発射する装置)弾」で通じるかと。-- 2013-07-01 (月) 21:14:44
      • 一般名詞の「ランチャー」が即ち「ロケットを発射する装置」だけを指す言葉ではないので、「ランチャー弾」だと「銃の弾」くらい曖昧で、かつあまり一般的でない言い回しになります。このゲーム内なら「ランチャー弾」でも通じる場合が多いだろうけど、より誤解を招かない表現に変更しない理由があるかって言うと、まあ。 -- 2013-07-01 (月) 21:40:31
    • 編集したもんですが、このゲーム的には「ランチャー弾」が正しい筈。SDUは「ランチャーSDU」(英語版もLauncher SDU)なので。あと「ロケット弾」だと上にもあるようにTorgueバレルの弾との兼ね合いがあるので、微妙に気になるなと。折衷案で「ロケットランチャー弾」でも構わんですが。 -- 2013-07-01 (月) 22:10:45
      • 追記。自販機を確認したら、「ランチャー弾:ロケット弾が12発入っている」という微妙な表記だった。英語だと「Launcher Ammo:Contains 12 rocket for Launchers」。これだと「ランチャーの弾薬」を「ロケット」と呼んでるわけで、「ロケット弾」というのも原文からすればおかしいとは言える。あと、「ピストル弾」や「ショットガン弾」と同列に考えた場合も、「ロケット弾」は「ロケットという武器種」がないので、やっぱおかしいということに。
        ただ、「ランチャー弾」に違和感を覚えるという声もこうして上がるということは、多少長くても「ロケットランチャー弾」にしとくのが、落とし所としてはいいのかと。「ロケットランチャーの弾」ということで、意味的にあやふやなところもないし。 -- 2013-07-01 (月) 23:38:50
      • ありがとうございます、ロケットランチャーおよびロケラン弾にしました。それと幾つか追記など。 -- 2013-07-03 (水) 21:46:35
      • 編集どうもです。ロケット派の人から特に意見なければ、本件これで〆ましょう。 -- 2013-07-03 (水) 22:13:10
  • DLC4で「DragonKeepの祭壇」と「チープスタリオン」というスロットではないけどスロット的なものが登場しましたが、詳細書くのは自販機・スロットのページでいいんですかね? 一応そこに追加しといたんですが微妙に違う気がしなくもない。 -- 2013-06-29 (土) 01:51:39
  • そろそろ3日前なのでミッションDLC4のページの下地やっときました。ついでにDLCも少しいじってます。事前に分かってる確かな情報等ありましたら追加編集よろしくお願いします。 -- 2013-06-22 (土) 05:23:49
  • ゲイジのビルド考察の武器の欄にSMGのChulainnを追加してはどうでしょうか?単体でスラグ化とショックダメージ与えるあの武器はデストラップを囮に出来て跳弾スキルもあるゲイジにとって相当強力だと思うのですがどうでしょう? -- 2013-06-05 (水) 17:59:37
    • たびたびすみません。先ほどゲイジのビルド考察について書き込んだ者です。アサルトライフルのネコちゃんが推奨武器なのであればSMGのChulainnはやはり十分に推奨されていい強力な武器だと思います。特にUVHモードではスラグの効果付きの武器を重視せざるをえないうえに、プレイヤーはシールドとライフ満タンであれば即死しない仕様のため自身のスラグ化というデメリットは大したリスクでは無いように思えます。 -- 2013-06-05 (水) 18:16:50
    • 新規にしないで同ツリー内に書き込みなよ。最近これやらない人増えすぎ。それとゲイジの事ならキャラ別のとこに書き込んだ方がいいと思う。最後に即死しないから自身のスラグ化が大した事ないと言うけど、それは単発の話で即座に次の攻撃が来る乱戦・銃撃戦じゃスラグ化してると数秒で沈む事結構ある。 -- 2013-06-05 (水) 19:09:17
      • 了解です。すみませんでした。あとちょっとだけ補足させてください。おっしゃる通り乱戦だと数秒で沈みますが、ビルド考察の「ゲイジのBeeの使いやすさについて」の所にある説明の様に。被弾しない状況が作りやすいキャラなので相性がとても良いと思いました。どうしても乱戦が予想される場合は単に持ち換えればいいのかと。またビルドおよび戦略の幅を広げるられる展で大変面白い武器だと思っています。 -- 2013-06-06 (木) 00:16:34
  • よくある質問を編集している方へ。オンやってると~ 敵や箱から出たアイテムは~ はネットプレイにあるので不用です。
    なんか敵が強いからすぐ死ぬなんか敵が強いからすぐ死ぬなんか敵が強いからすぐ死ぬ は悪戯としか思えないので削除。 -- 2013-06-02 (日) 19:31:18
  • ミッションのミッションレベルを修正している方へ
    注意書きにありますとおり 「※ミッションLV・報酬の$とXPは参考値です(キャラクターLVにより変動)」 なのでその作業は必要ありません -- 2013-06-01 (土) 16:00:59
  • ページのレイアウトが崩れるのは、コメント欄の長いリンクとスキルの横長の表が原因かな?前者はエイリアスの使用、後者は項目に単位まとめればきちんと表示されるのかな? -- 2013-06-01 (土) 00:05:47
    • どのページがどのように? SSをここにでも貼っていただけると 数日後に消しますけどー -- 2013-06-01 (土) 01:19:55
      • 大変失礼、どうやら文字サイズの問題のようです。普段Donut RAPT(XP Home SP3、IE8)で文字サイズ大で使ってるのですが、TOPコメント欄だと全角12文字ほど枠からはみ出してます。各ブラウザの設定によっても見え方変わってくるのですねぇ。勉強になりました。おじさん、文字サイズ小だと150%にしなきゃいけないの... -- 2013-06-01 (土) 03:24:27
      • ブラウザの機能にもよりますが文字サイズを大きくするのではなくページを拡大表示すると全体が大きくなるので崩れませんよ -- 2013-06-01 (土) 04:10:43