*概要 [#c595ddbb] :場所|Pyro Pete's Bar :条件| :ドロップ| -セラフクリスタル -O-negative、Hoplite、Big Boom Blaster のうち一つ -各レジェンダリ -Light Runner,Bandit Technicalスキン :特徴|DLC「Mr. Torgue's Campaign of Carnage」メインシナリオ終了後に戦う事ができる裏ボス。 本編で戦うPyro Peteが修行により強化されたもの。 修行(というかデバイスの改造)によってコロッシブ属性も扱えるようになっている。 *戦術 [#yf124f65] HyperiusやGeeと異なり、倒す為の特殊な手順は無い。とはいえそのシールド容量と体力は極めて多いので、撃破には十分な装備と戦術は必須。 通常攻撃は火炎放射器の左右への振り回しと、タンクからの燃料or酸性液の噴出攻撃。十分な距離を取って回避すれば当たる事は無いだろう。 そして一定間隔でエリア全体への炎&酸性液の拡散攻撃を行ってくる。強化外骨格をガタガタさせながら噴射機を地面に向けたら備えよう。誘導する必要はあるが、マップ中に設置してある幾つかの柱の物陰に隠れるとやり過ごすことができる。この攻撃を食らってしまうと、数分にわたって継続ダメージを受け続ける。 この状態を解除するにはマップ二箇所に配置されたバルブを操作して配管から水を流し、その水で体を洗わなければならないが、同時に一方からはSpiderant、もう一方からはRatも流れてくる。 最初はLv47(2.5周目時)程度で、個体自体も専用の最下位のクラスなので対処は楽でSecondWindにも使えるのだが、水を流すごとにレベルが上がっていき、Lv60を越えたあたりから対処は難しくなる。つまりこの雑魚の対処をできなくなるまでがPete撃破の実質的なタイムリミットである。 水を流した方の敵だけがレベルアップするので、比較的対処のし易い方(筆者的にはSpiderant)を後半に残しておくとギリギリで負けるという事を回避できるだろう。 また、水は一定時間出続けるので、拡散攻撃直後にバルブを操作せず、少し粘ると一回の操作で二回分の継続ダメージを解除できる。酸無効もしくは火無効のシールドを装備することにより、片方のDoTダメージを無効化出来るため大幅に凌ぎやすくなる。なお、ライフ回復力が高ければ、継続ダメージの自然解除を待つことも一応可能ではある。 他のレイドボスと比べてもスラグがかなり有効。スラグ効果時間も長い為、浴びせ続ければ常時スラグ化も可能である。 通常、シールドを剥がしヘルス状態にしてから頭を攻撃するとマスクが外れ、その後は弱点となるが、 Trespasserがあればシールド状態でもマスクを剥ぎ、弱点を露出させる事が可能。 なお今回のマップにはHyperionの弾薬転送機が備え付けられている。早め早めで使う事で弾持ちが良くなるので積極的に起動しよう。 **COOP [#r00c29e1] 前述の通り実質タイムリミットがある形になり、その気になればPete自体の攻撃は全エリアスプラッシュ以外は当たらないので、かなり火力に振ったBuildで挑む事をお勧めする。 簡単な手法としては「The Bee」+連射系の武器等。 そして、シールドを剥ぐ為に強力なショック属性の装備を整える事は必須。E-TechのサブマシンガンやBanditアサルトライフル、Thunderball Fistsやショック属性のグレネード等を持ち込もう。 そこまで準備すれば、あとは継続ダメージの解除に気をつけて戦うほかない。制限時間以内にありったけ叩き込もう。 **シングル [#s1cd34ee] 基本戦法はCOOPの項目の通り。 -Gaigeの場合デストラップが囮として機能する為、いざという時の保険に役立つ。 比較的狭い場所なのでアナーキーや跳弾スキルも活きてくる。 また、バルブ使用時に出てくる雑魚を利用して[[ブラッド ソーク シールド>Gaige#BloodSoakedShields]]を発動する事も可能と、メクロと相性が良い。 -アクストンの場合は[[マグロック>Axton#MagLock]]を習得し壁などに貼り付けたタレットでPeteのヘイトを取ると棒立ちや歩きなど無防備な状態にできる。 以下は安地を利用した戦法 #region バルブとは反対側の壁近く。骨組みの柱に板が張られているがPeteとの間にこの板等の障害物があれば衝撃波を回避可能で永続ダメージを受けない。 この為、実質のタイムリミットを無視・延長する事が可能な上、殆どの攻撃を防ぐ壁としても使える。 ソロ正攻法でどうしても勝てない場合は柱と周辺の凹凸を利用して戦う立ち回りを心がけるといい。 #endregion 安地を利用した戦法 #region マップ外周の一段高くなっている場所で戦闘可能。(PS3確認) 縦に伸びるパイプ2本を正面に右側のパイプの内側を「壁とパイプ」に向かってジャンプする。 すると「壁とパイプ」に引っかかるのでジャンプを連打すると外周に乗ることができる。 上った場所には目の前にパイプが2本あるため衝撃波を容易に避けることが可能なうえ、Peteの攻撃が届かない。 Peteがジャンプ攻撃でリングから外周に上ってくることがあるが、 Peteは外周からリングには降りてこられないため、(ジャンプ攻撃でも、見えない壁があるかの如く降りてこられない) 落ち着いて外周から降りれば今度はリングが安全地帯になる。 リングが安全地帯になった後は、衝撃波やその他攻撃を仕掛けられても滅多にあたることはないが、 時々攻撃が当たることがあるため、Peteをなるべくパイプの裏に誘導しつつ攻撃を加えるのが吉。 Pete撃破後、アイテムの一部が外周に乗るが、同様の方法で外周へ登ればアイテムの回収も可能。 ただし、何等かの理由で当たり判定が変わることがあり、上記方法で登れない場合は、 右パイプのさらに右側のトタンが張り付いた鉄骨の足組に同様のスポットがあるのでこちらを利用して外周に上る。 ソロでもPeteを召喚後すぐに登ればダメージ0で撃破可能。 Coopの場合は召喚役と撃破役に分けると確実。 #endregion *コメント [#a832ff3a] #pcomment(,30,below,reply)