*概要 [#k64d4177]
:場所|Terramorphous Peak
:条件|メインストーリークリア後にTannisから受けられるサイドミッション [[ハンパなく危ない。マジで。]]
:ドロップ|
|CENTER:ドロップ品|CENTER:備考|h
|&color(orange){Slayer of Terramorphous};|レジェンダリクラスMOD。各キャラクター用があり、確定で一つドロップ。&br;([[コマンドー>COMMANDO CLASS MOD#SlayerofTerramorphous]]、[[セイレーン>SIREN CLASS MOD#SlayerofTerramorphous]]、[[ガンザーカー>GUNZERKER CLASS MOD#SlayerofTerramorphous]]、[[アサシン>ASSASSIN CLASS MOD#SlayerofTerramorphous]]、[[メクロマンサー>MECHROMANCER CLASS MOD#SlayerofTerramorphous]])|
|[[&color(cornflowerblue){Teeth of Terramorphous};>ショットガン#TeethofTerramorphous]] |ショットガン|
|[[&color(deeppink){Breath of Terramorphous};>グレネードMOD#BreathofTerramorphous]] |グレネードMOD|
|[[Hide of Terramorphous>シールド#HideofTerramorphous]] |シールド|
|[[Blood of Terramorphous>レリック#BloodofTerramorphous]] |レリック|
|[[Pitchfork>スナイパーライフル#Pitchfork]] |スナイパーライフル|
|&color(fuchsia){カスタマイズ用ヘッド};|-|
|&color(Lime){カスタマイズ用スキン};|-|
|その他|各種レジェンダリ装備も落とす可能性がある。|
:特徴|本編クリア後の隠しボス的な存在にして、Badass系の巨大Thresherを更に大きく、硬く、痛くした、恐竜的進化の集大成。
サイドミッション『ハンパなく危ない。マジで。』の受注後に入れるエリアにて戦闘可能。エリア進入にはイリジウムが必要だが、1度入ればこいつを倒してエリアを出るまでは自由に出入りできる。また1度倒してもエリアから出ずにゲームを終了、再開すれば、イリジウムを消費せずに何度でも再戦できる。
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外聞も体裁もかなぐり捨てたえげつない攻撃に、本編をクリアして意気揚々と訪れたプレイヤーの誰もが唖然とするであろう敵。
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Normalモードではプレイヤーのレベルに合わせてレベルが変化する敵は通常35レベルが上限であるが、Terramorphousだけに関しては上限が52レベルに設定されている。
*戦術 [#f70ba77d]
大型化してはいるが、行動パターンはThresher系のそれと大きくは変わらない。そのため、ある程度はノウハウを共有できる。
最大の脅威は、周囲の地形と絡めた触手攻撃。戦闘が行われるフィールドは周りが崖になっており、落下すれば即死亡してエリアの入り口付近へと戻され、その時点でTerramorphousの周囲に他のプレイヤーがいなければ対象の体力が全回復する。触手攻撃はフィールド中央にいるプレイヤーキャラを1発で崖下へと叩き落しうる異常なまでの衝撃、Terramorphousの巨体相応の広い攻撃範囲、1発当たっただけでダウン直前まで追い込む高い攻撃力、更には遮蔽物の裏にいても届く事のある不可解な攻撃判定を併せ持つ。
上記の触手攻撃が、地中を自由に移動するThresher系特有の行動と合わせて繰り出されるため、確実な回避は事実上不可能に近い。端的に言えば「運が悪いと死ぬ攻撃」が断続的に繰り返される状態であり、特にソロでの長期戦は厳しい。
幸い大きな体と触手の全てにダメージが入るので、こちらからの攻撃も効率的に通り、短期戦に持ち込める可能性は充分にある。Conference CallやBaby Makerのような、大型の敵、動きの遅い敵に有効な高火力武器を用意したい。
うまく誘導して一度地面に出現させたあとにその攻撃範囲から離脱すれば、攻撃の隙を作ることもできる。吹き飛ばされての落下による死を防ぐために、一部に存在する壁を背にして戦う方法もある。
&br;
攻略法は実質的に
-超高火力でゴリ押して殺られる前に殺る
-安全地帯から攻撃
-COOPでひたすらゾンビアタック
の3択あるいは複合であり、基本的に攻防の駆け引きを繰り広げられるような調整は成されていない。正攻法での撃破も不可能ではないが、ほとんどのプレイヤーにとっては「真面目に付き合っていられない」相手である事を念頭に置いて挑もう。
**COOP [#t575bd02]
上昇するエレベーターがあるのでチェックしておこう。
**ソロ [#o0c0a921]
-長引くほど戦況は悪化するので、敵の体力を「ガリガリ削れる」レベルの火力がなければ、ソロでの討伐は難しい。[[The Bee>シールド#TheBee]]はほぼ必須装備で、メインウェポンにはアンプダメージを効率よく乗せられるSMGなどが適している。DLC1があるなら[[Sand Hawk>サブマシンガン#SandHawk]]などが強力。触手処理用に[[Conference Call>ショットガン#ConferenceCall]]のような精度とダメージを兼ね備えた武器も欲しいところ。
-メクロマンサーやコマンドーならばデストラップやタレットを囮にする事で開幕を安全に戦う事が出来る。
方法としては、壁側を背にボスの出現地点の窪み外側でデストラップを召喚。ボス出現時の吹き飛ばし(ダメージ無し)を利用して壁へ移動するだけ。
デストラップは吹き飛ばしを受けても微動だにせず反撃を開始するのでボスを引きつけてくれる。
コマンドーは最初の出現する位置にタレットを置いておけば、Terramorphousはひたすら空振りを繰り返すので時間を稼ぐ事ができる。
-安全地帯1
#region(難易度が著しく下がるので見たい人だけ)
完全ではないが、出口前の坂の側面にある岩に身を隠すことである程度の攻撃を防ぐことが可能。
左手に本体がわいた場合は出口シャッター前に回避、触手岩投げは適当に移動して回避。
ビーム触手も位置によっては攻撃を受けるので、最優先で処理。
[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=DJmSWru6fLQ#t=3m21s]](3分20秒付近から安全地帯での戦いが始まります)
安全地帯と呼べるほど安全ではないものの、何度かこの場所で戦えば、敵の行動もある程度予想できるようになるためパターン化しやすくなる。
#endregion
-安全地帯2
#region(難易度が著しく下がるので見たい人だけ)
召還の笛を背にし壁面を見た状態で大体10時から11時方向の間に影が濃くなっている辺りがある。
丁度その濃くなり始めにある岩の左後ろに狭い足場があり隠れることができる。
ソロで隠れてしまうとボスが沸かなくなったり、触手が投げてくる岩で落下死するのでCOOPのみで使用可能。
COOP時は全滅を防ぐために一人いるだけで全滅は回避でき後は体力を削るだけにできる。
[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=YweJbrgcRXY]]
#endregion
**備考 [#x9a09245]
The BunkerからはThousand Cutsを一望できるが、しっかりとTerramorphous Peakも描写されている。
そしてたまにこいつが池の部分で暴れているのも見られる、遠目からだと顔を拭うような動作をしたりしてそこそこかわいいが、実際に戦ってみるとそんな感覚は微塵も湧かない。
もちろん、そこから撃っても届かない。
*コメント [#s33d1771]
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