しろいマール

Last-modified: 2022-07-06 (水) 00:32:18

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楽しく勝負しましょうねぇ♪
CV:河実里夏?

概要

しろいマールは、ぷよぷよクエスト?で2022年2月4日から3月1日まで開催された、「ぷよの日記念フルパワーガチャ」で実装・登場したフルパワーキャラクター。
このキャラの初公開時点の位置付けがぷよぷよテトリス2コラボのフェス枠だった*1ため、このキャラも広義ではコラボキャラとなるはずなのだが、コラボではなくぷよの日記念で、それに加えてフルパワーで。
これはある意味コラボ出身キャラ初の快挙と言えるだろう。
しろいマールの版権は画像にもあるようにSEGA単独だが、こっちのマールもSEGA単独。そのため両方のマールがぷよクエの自社コラボで対面することになる。

ぷよテト2におけるマール

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この項目はネタバレを含みます。

ぷよぷよテトリス2の重大なネタバレ

 

こうかいしませんね?

前述の通り、彼女はぷよぷよテトリス2の登場人物でもあるが、超重要な立場のキャラでもある

ぷよテト2での立ち絵

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りんご?達と勝負をしていくうちに様子がおかしくなっていったマール
彼女は自分が撒いていた呪いに苦しめられていたのだった。りんご達は助けを求める彼女を救うべく勝負を挑み、呪いを解いた。
その正体は時空の意志と呼ばれ、勝負の「楽しさ」を司る神に等しい存在であることが判明。道理で楽しい楽しい言っていたわけだ
元々は「時空を遥か彼方から見下ろす場所」に一人で暮らしていたが、その孤独感や友達欲しさからスクエアスを創り出した。
前作での出来事全てを見届けており、本来交わることのない二つの世界を超えた絆や友情を目の当たりにした彼女は、それが許されないことであることを知っているため困惑する。しかし、心のどこかでそれを「楽しい」と思ってしまう。
その上、事件の解決後、世界の融合は解け関わった人物の記憶も消え全て無かったことになったが、心への影響は消えず心のどこかで「また会いたい」と思う者が現れてしまう事態が発生。
これもマールは素敵なことだと喜ぶが、スクエアスは「正しくない」と判断、それらを世界から完全に抹消する計画に反対した彼女はスクエアスに記憶と心を奪われて洗脳され、計画に使う魔力を集める駒にされた。
連鎖アニメが四角形モチーフだったのはこれが影響していたのだと思われる。
洗脳が解けた直後も記憶は封じられたままだったが、仲間達の勝負ややり取り等で記憶を取り戻し、スクエアスの暴走を止めるべく仲間に加わる。
洗脳が解けた後は、連鎖アニメとボイスのモチーフがちゃんと一致するようになる。
サイドストーリーでは、ぷよぷよクロニクルの世界に赴き、アリィ?に協力を求めた。*2

関連項目

マール(洗脳状態)*3
スクエアス
エックス
アリィ?

連鎖ボイス

ぷよクエ

ボイスは全て新録。

種類ボイス備考
1連鎖ほらぁ内容がぷよテト2準拠のため、フルパワーキャラの連鎖ボイス法則から外れている。
2連鎖よーし
3連鎖いきますよぉ
4連鎖うふふふふ♪
5連鎖いかがですかぁ?
6連鎖アニュラス
7連鎖ラウンドダンス
8連鎖パステルサークル
9連鎖シャイニーバブル
10連鎖ヘブンリースフィア
11連鎖以上 星6と星7で微妙に違う。
全消し 
大連鎖チャンス 
クエストクリア 
全滅 
スキルトゥインクルリング!
FPスキル楽しみましょうねぇ~
被弾痛っ
即死級被弾痛いですぅ~

余談

ぷよテト2では、ボイスチェンジすることでこっちのマールを選択できるようになっているほか、マイキャラやアイコンの設定でもそれぞれのマールを選べるようになっている。

ぷよクエにおいてこっちのマールスクエアスはコラボでの実装ゆえ版権表記にTetris Holdingも入っているが、版権はSEGA側。2人はぷよクエの9周年公式絵にも登場している。今後の活躍に期待したい。

性能

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レアリティカード画像属性コストリーダースキルスキルバトルスキルタイプコンビネーションとくもりサポートスキル
☆6右のファイルは著作権侵害の可能性があるため、一時的に削除されています:(./FKZbmLcXIAILalp.png);青/黄52味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にする。さらに6個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で4個「プラス状態」にし、味方全体にこのカードの「かいふく」×4の回復1ターンの間、なぞり消しの代わりにあおぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を6倍にする。このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない無したいりょくガールズ/ナゾ多き非対応
1ターンの間、なぞり消しの代わりにあおぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を8.5倍にする。このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない
☆7右のファイルは著作権侵害の可能性があるため、一時的に削除されています:(./584bc449b03e863862ed9607daeecc7a983b9d5f.png);64味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にする。さらに6個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で5個「プラス状態」にし、味方全体にこのカードの「かいふく」×4の回復1ターンの間、なぞり消しの代わりにあおぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を7.5倍にする。このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない
1ターンの間、なぞり消しの代わりにあおぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係を10倍にする。このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない

リーダスキルはひやくのウィッチ?めくるめくアリィ?のプラス変換優先対象が青になったもの。デッキの主属性を青で固めれば、スキル加速やスキルループが楽になるだろう。蒸気都市のアルル?など、同時消しで青ぷよを増やすリーダースキルとの相性も良い。
スキルはあんどうりんご?スペース☆エコロ?のような、盤面を連鎖のタネにする特別ルール形式だが、3個消し形式ではなくぬりかえ発火形式*4。また、連鎖係数の倍率が最大で10倍と超強力。同じ青属性で、このマールのリーダースキルで生成できるプラスぷよでスキルの攻撃倍率を上げることができるもうひとりのマールとの相性も良いだろう。
スキルが貯まるまでは同時消しを意識し、スキル発動時はできる限り大きな連鎖を狙っていきたい。

また、注意点として異邦グレイス?リーダーのデッキでしろいマールを使ってはいけないということを挙げておこう。
異邦の童話シリーズ?のリーダースキルが、マールのスキルで大幅強化された連鎖係数を見事なまでに殺してしまう上、同時消し係数はたったの2倍にしかならないためである。というかそんな真似をしたら間違いなく制裁が……おっと、誰かが来たようだ

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Tag: ぷよぷよテトリス ぷよぷよクエスト


*1 作中での経緯は下記ネタバレ箇所を参照されたし。
*2 エックスはそのことを知っているような発言をしていた。
*3 通称黒マール。白との対比だと思われる。
*4 ぬりかえポイントがハートボックスという、意味が分かると凝っていると思える小ネタも。