特殊能力の一覧/補記

Last-modified: 2022-01-17 (月) 19:48:56

この記事は特殊能力の一覧特殊能力の一覧/生物能力者
及び魔法の一覧特技の一覧マジックアイテムの一覧の補助です。

略記早見

ウルトラマン○○○○
仮面ライダー○○○○
××戦隊○○○○
魔法少女まどか☆マギカ系下7文字

※『ウルトラマン』『仮面ライダー』はそのまま
※『魔法少女まどか☆マギカ』は「まどマギ」
※『マギアレコード 魔法少女まどか マギカ外伝』は「マギレコ」
※『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』は「ルパパト」

アーマード・コアAC
蒼き雷霆ガンヴォルトGV
アンデッドアンラックアンデラ
異能バトルは日常系のなかで異能バトル
インフィニット・ストラトスIS
エヴァンゲリオンEVA
「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティーを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい追放されたので王都で気ままに暮らしたい
カゲロウプロジェクトカゲプロ
家庭教師ヒットマンREBORN!リボーン
GUILTY GEARGG
ギルティクラウンギルクラ
クトゥルー神話クトゥルー
GetBackers奪還屋
CODE:BREAKERC:B
金色のガッシュ!!ガッシュ
ザ・ハイスクールヒーローズハイヒロ
PSYREN-サイレン-サイレン
THE KING OF FIGHTERSKOF
地獄先生ぬ~べ~ぬ~べ~
シャーマンキングマンキン
Steins;Gateシュタゲ
ジョジョの奇妙な冒険ジョジョ
スーパーマリオマリオ
ストリートファイターストファイ
絶体絶命でんぢゃらすじーさんじーさん
TIGER&BUNNYタイバニ
出会って5秒でバトル出会5
D.Gray-manDグレ
Dead by DaylightDbD
天才てれびくんYOU天てれYOU
天才てれびくんhello,天てれhello,
とある科学の超電磁砲とある
とある魔術の禁書目録
東方Project東方
ドラゴンクエストドラクエ
ドラゴンボールDB
ニンジャスレイヤーニンスレ
バジリスク~甲賀忍法帖~バジリスク
HUNTER×HUNTERH×H
パワプロクンポケットパワポケ
ヒックとドラゴンHTTYD
ファイナルファンタジーFF
ブギーポップシリーズブギポ
FLOWER KNIGHT GIRL花騎士
ブレイブルーBB
文豪ストレイドッグス文スト
ヘイセイプロジェクトヘイプロ
僕のヒーローアカデミアヒロアカ
ポケットモンスターポケモン
ボボボーボ・ボーボボボーボボ
魔入りました!入間くん入間くん
魔法少女育成計画シリーズまほいく
魔法先生ネギま!ネギま!
魔法使いと黒猫のウィズ黒ウィズ
ミカグラ学園組曲ミカグラ
ミラベルと魔法の家ミラベル
モンスターハンターMH
妖怪ウォッチ妖ウォ
ONEPIECEワンピ
ワールドトリガーワートリ

 

能力分類の並び順について

  • 強力なものが下になる傾向にしてます
  • 個別のもの→その他→総合的なもの

能力者の名前について

  • 特撮系は、能力を出せる中で変身段階が一番低い状態の名前
  • 組織に属するキャラの場合、登場時のコードネーム
  • 称号は基本的に略する

その他

  • 漫画・アニメ・ゲーム・小説・ドラマ・ネットミームはできればそれぞれ近くにお願いします
  • 他の特殊能力の一覧の能力詳細については分類に書いてあります。
     

特に説明が必要そうな能力分類

変化する系の能力基本的に変化後に記載する。体の部位のみ例外。
作中で希少な無属性の所持者もしくは無属性の代表者
虚無存在が虚無から構成されている
複合属性複数属性を同時使用可、もしくは出力に複数属性が備わるもの。並びは単一属性に基づく。
三態液体、気体、固体の三形態を使用できる。
全属性その世界における全属性を使用できる者。
物質実物を出す、実物を操作する、ビジョンのみ、の区別はない。
リング輪っか状の物質
物を破壊する物の硬さをある程度無視して破壊する。残骸は残る。
物を消滅させる物の残骸すら残さない。
物を分割する斬撃によらず、物を切断面以外は無事なままで分割する。
物を分解する物を部品単位で分解する。
物を腐食させる有機物の腐敗と無機物の錆び・風化。
物を切断する自分の肉体一つで物を切る。
物を掴む自分の肉体一つで物を掴む
物を不変にする物質の変化を無効化させる。
書いたものを出す文字によって指定された物質の発生。
描いたものを出す絵によって表現された物質の発生。
物を再構築する周りの物質から物質を作り出す
物を創造する全くの無から物質を作り出す
飛び道具逸らし自分にやって来た攻撃を意図せず回避できる。
飛行現実的な飛行手段(翼やプロペラ)を使わずに飛ぶ。
飛翔人型のキャラクターがモチーフのない翼を使って飛ぶ
飛行装置自身と対応付けられた飛行能力を持つ物体を召喚する
ジェット飛行能力のうち、体にジェットと明記されている噴射器官を持つもの。
すり抜け壁に干渉せず移動できる肉体と化す
地中遊泳壁や地面を泳ぐことができる能力
穴抜け壁に穴をあけてそこを通るもの
物質潜行物に潜り続ける
影移動影を通じて移動する能力
液間移動液体のある空間に移動する能力
筋力・怪力攻撃力を強化する者のうち、筋肉の強化を伴っているもの
速度自身の移動速度を加速する。
瞬発力動いた瞬間に作用する筋肉のバネが強化され、動く際にすばしっこく動ける。
知能一時的な知力の強化
器用さ・指身体の調整力を向上できる。
急成長1話程度での急激な成長。
体力・耐久力疲れ知らずになり肉体が強くなる
空間防御特殊な空間が挟まることによる防御
単体攻撃耐性複数個体を同時撃破しないと倒れない
耐性学習一度受けた技の無効化
命のストックいわゆる残機で複数の命を持つ。
死の押し付け自身が死ぬほどのダメージを他人に押し付ける
部位変化体型の一部を残し変化できる
不定形変化原形をとどめず変化できる
部位操作人間にあるもの→人間にないもの→どの生物にもないもの→その他の順
擬似餌獲物をおびき寄せる器官
千里眼遠隔地にある風景を視界に入れることができる
身体把握相手の体の位置・状態がわかる
力場感知電磁波、音以外のエネルギー流を見ることができる
変動の知覚世界線の変化を知ることができる
多重人格人格またはその形成に精神的でない要素が絡んだもの
傷の転移相手の傷を自分のものにする
生命力強化自己治癒、成長、癌化などの生命機能を加速させる
生命力吸収治癒力、寿命などの生命機能を吸い取る
発症病を冒させ生命機能を弱らせる
生殺与奪対象の生死を自由に操る
懐妊相手を妊娠させる
暴走相手の理性をなくし暴れさせる
連動相手の動きを自分と連動させる
呼び寄せ特定種族を自分の下に集める。
うっかりミス誘発相手の知能関係なくうっかりミスを誘発させる。
恋・愛自身にとってかげがえのない存在を思う感情。
魅了相手の貞操観念を消し、好意を自身に向けさせる。
心配性文字通り対象の心配する気持ちを増幅させる。
快適骨抜きになるほど心身をリフレッシュさせる
精神攻撃特に追加効果のない精神ダメージを物理的に与える
精神防御相手の精神攻撃[読心、感情攻撃etc.]を防ぐ。
痒み引っ掻き感覚を起こす不快な感覚。
感情読み取り周囲や自分に向けられる感情を感知する。
念写頭に浮かんだことを写真や絵に写すことができる。
エンパス相手の感情と同化する。
言葉対象の話し方を変える。
ラップ口調口調をラップ風にさせる
嘘吐き嘘の言葉しか話せなくする
幻影環境に作用し実体のないものを投影する
舗装地面を固めて、道路を作る
時飛ばし飛ばした間にある時間での干渉を無効化する
空間移動自身も含めた物体を瞬間移動させる
物質転送物体のみ瞬間移動させる
強制帰還相手を拠点に戻す
ワームホール空間移動のうち、穴のビジョンがあるものなおかつ空間同士と接続できる
空間拡張既存の空間の拡張
虚数空間空間操作のうち、虚数空間と説明に書かれているもの
次元基底次元より上の次元に干渉し、あらゆる場所に行ける
遍在あらゆる時間軸・空間に干渉でき、どんなときでもどこでもいける。
過去再現過去に起きた事象を再現する
未来選択未来に起こる事象・確率を選ぶ
セーブ現在の状況を保存し後からその状況に戻る
文字通りにする文字媒体で表現した出来事を現実にする
因果率操作因果率を操作し、現実を改変する
無に帰す起こった事象を無かったことにする
想像具現化言葉にせずとも現実を変化させる
歴史改変時間移動せずに過去を改変する
能力無効化相手の能力を使用不可能にする
能力消去相手の能力を永久に使用不可能または効果を消す
能力奪取相手の能力を使用不可能にしたうえで自分のものにする
能力暴走相手の能力を制御不可能にする
能力取得任意のスキルを一時的に手に入れる
能力付与相手に手持ちのスキルを授ける
能力継承相手に全てのスキルを授ける
能力統合特定のカテゴリにある能力をすべて使える
能力管理特定のカテゴリにある能力を管理する
魔法魔法が主題でない作品における「魔法」の能力または魔方陣や杖を介して発動する摩訶不思議な力
呪術・災厄対象に災いをもたらすように仕向ける
単種召喚自身と対応付けられた存在を呼び出す
召喚自身とは違う意思を持つ複数種の存在を呼び出せる
レジェンド過去作の登場人物の力を使える
標識道路標識で表される事象を再現する
資産を奪う特定条件で金品を奪う
名前相手の持つ名前を変えて力を変える
リズムあらゆる事象に存在する一連の流れを操る
ランダム何が起きるかわからない
メタプレイヤー・制作陣・外部データへの干渉
説明不能能力紹介で説明不能と書かれている能力

 

ワンオフな能力たち

あまりに独特過ぎてほかの作品にいなさそうな能力たち

  • 追加順
    境界物の境目を操作する。
    運命逆転文字通り決まっていた運命が逆転してしまう。
    死を視るあらゆるものの死期や存在限界を視覚情報としてとらえることができ、なおかつ干渉ができる。
    罪をおっかぶらせる自身が犯した罪を相手に押し付ける。
    侵入不可文字通りどこかに侵入不可能にさせる。
    密室をつくる完全密封の部屋を作る。
    思い込みを持続させる相手が持つ先入観・思い込みを続けさせる。
    世界からの消滅本来存在しえないもの・してはいけないものすら強制的に世界から退去、消滅させることができる。
    罪悪感を増やす相手の罪悪感・後悔を増幅させる。
    物体の幽霊無生物の残留エネルギーを具現化させる。
    自身のかかとを変形・操作する。
    強肩自身の肩を強化し投擲力・拳の力と早さを高める。
    カード再使用使用したカードの力を再び起動させる。
    ボケ殺し相手のギャグを無効化する。
    概念飛ばし指定した概念を取り除く。
    無限加速無限回の加速ができる。
    時空間の編集見た時間や空間の記録を再現し、操作することで現実に反映させる。
    認識災害見たり聞いたりした内容を実際とは異なるものに改竄する。
    文字を奪う生物の読み書き能力を奪う他、文字のある物体の機能を止める。
    不可避自身の攻撃を回避できなくさせる
    礼節相手を礼儀正しくさせる。
    不妊相手を妊娠できなくさせる
    上書き様々な要素を自身の思いのままに上書きできる。
    水脈地中を埋まった水脈を探しだす。
    解脱生と死のしがらみから解放し、安楽死に追い込む。
    写真実体化撮った写真を再現し、具現化する。
    能力消費誘発能力を使う度消費するエネルギーの操作。
    仮想質量見ることも触ることもできない概念的な質量を操り、重みのあるエネルギーを発する
    間接接触離れた距離でも対象に触れることができる
    焦燥感焦りの気持ちを高め、混乱させて、冷静さを失わせる
    痕跡あらゆる痕跡を具現化させる。
    仮説能力具現自分の能力を「相手の能力と思った」ものに変える
    致死量「どれ程で対象が死ぬか」の毒性の操作
    隔離空間あらゆるエネルギーから切り離された空間
    真面目物事を正確・一生懸命取り組む感情
    精神侵入・出現存在が精神体、もしくは精神体に変化し入り込んだ対象の精神世界から声掛け、鏡に映る等コンタクトを図る
    心機一転対象の感情をリセットさせる

 

未解決議題

「概念含有」の意味
「歴史管理」
「生命体および電子機器への憑依、自分を構成する情報の拡散」の意味
闘争本能と暴走の違い
/エネルギーの定義
└光とエネルギー波の違い

削除した項の説明

  • シャボン玉が得意武器なのはシーザーだけだが、シャボン玉の生成は服につけた液からで、強化は波紋戦士ならできる。
  • バッドカンパニーとエアロスミスはスタンドのビジョンが乗り物なだけで、本人が自力で乗れるわけではない。
  • 物質の消滅はDirty Deeds Done Dirt Cheapの能力ではなく並行世界のルール。
  • 支倉未起隆は人の姿を真似ることは出来ない。
  • EVA仮設5号機の飛行は装備によるもの
  • かまぼこ隊は独自の感覚強化を習得していない(ただし炭治郎の場合生まれつきである)
  • ポコロコの強運はあくまで生来のものであってスタンド能力ではない
  • 秩序破壊は結果
  • 設定上、音撃戦士は鍛えれば誰でもなれる[鬼化]
  • 仮面ライダーG4は死体がスーツの物理的な力で動いているだけ[死者操作]
  • My Colorful Confuse関連は習得した技
  • シーカーストーン(ゼルダの伝説BoW)は汎用的な道具
  • クリームが破壊したと見られるのは物体のみで空間を破壊したと思われる描写が無い
  • 異界渡りは黒ウィズ内でできる人物の多い魔法技術である
  • ファイブキングらは構成要素を一括するカテゴリがない[能力統合]
     

コメント・質問・議論

ログ

  • ところどころ充実しているのはアニヲタから引っ張ってきたやつです。 -- 2019-09-24 (火) 18:42:01
  • ジョジョの表記が所々JOJOになってたんで直したけどなんか問題あったら直しといてください -- 加刈? 2019-10-04 (金) 16:52:15
  • 削除した理由は一番下にコメントアウトします -- 2019-10-25 (金) 23:43:39
  • わざわざこっちでも魔法入れなくていいんじゃないの?ややこしい。 -- 2020-09-08 (火) 18:27:06
  • あっちは「複数人が使える魔法」で、こっちに書いてあるのは「特殊能力の枠組みの中での魔法という能力」です -- 2020-09-08 (火) 18:30:52
  • 何でも食べると捕食の違いってなんですか?
  • あらゆる生物を捕食できるけど金属など無生物を消化できないのが捕食で何でも食べられるのは何でも食べるに分類してます -- 2020-10-01 (木) 09:41:46
  • すみませんが名前を聞いて具体的にわからないことが2つあります。一つ目は「増殖」と「複製」の違い、二つ目は「進化」、「王の否定」、「召喚」とは具体的にはどのような表現をするのでしょうか? -- 2020-10-03 (土) 15:20:06
  • 以下の通りです -- 2020-10-04 (日) 01:02:51
    • 「分身」:能力の解除で消えるもの
    • 「増殖」:能力の解除後も実体が残るもの
    • 「複製」:分身と同じだが「他者を分身させる」という表現はおかしいので変更
    • 「進化」:自己強化のうち作中で明確に進化と表記されているもの
    • 「王の否定」:詳細不明なので削除
    • 「単種召喚」:召喚できるものが1体または1種類の群体
  • ありがとうございました!とても参考になりました。それとこのような素晴らしい記事を書いてくださり本当に感謝しております。これからもよろしくお願い致します。 -- 2020-10-04 (日) 08:16:04
  • わからないことが3つあります
    1.「虚数空間」と「異空間」でどう違うのですか?
    2.「重力」と「引力斥力」はどう違うのですか?
    3.そもそも「召喚」と「生殺与奪」とはなんですか?-- &new{2020-11-21(土)22:35:57}
  • この際だから特殊能力の一覧/補記作るか -- 2020-11-22 (日) 00:35:23
  • ということで「特殊能力の一覧/補記」の作成とそれに伴う一覧の編集を行うので、こちらが完成を宣言するまで編集は控えてください。
    完成しました -- 島村福? 2020-11-22 (日) 02:21:31
  • 「天てれ」と一口に言っても、様々なシリーズがあるので、例えば「天才てれびくんYOU」なら「天てれYOU」などとシリーズがわかるようにしました。補記にも追記します。ついでに次回作「天才てれびくんhello,」も書き込んでみました。 -- 2020-12-29 (火) 07:58:58
  • 特撮系の記述を変身後に統一します -- 2020-12-29 (火) 21:00:17
  • 向こうでは特殊能力について語ったり報告に留めてこっちで質問や議論という形にしてもいいですか? -- 2021-02-01 (月) 17:32:11
  • そうしましょう。あっちはログ化で -- 2021-02-01 (月) 18:26:13
  • 作中で使用者が一人しかいなくても固有能力か汎用能力か分からない魔法は特殊能力の一覧・魔法の一覧のどちらに追加すればよいでしょうか? -- 2021-02-10 (水) 22:32:47
  • その魔法の一覧ですが名称が不明な魔法はどう扱えばよろしいですか?さらにマーベルコミックスのドクター・ストレンジでは複数の能力をまとめて魔術と呼びますがこちらもりどみの「使える人物の多い魔法」に分類されますか?その場合どう表記すればよいでしょうか -- 2021-02-10 (水) 22:33:00
  • 他に魔法が主題である作品によく登場するホウキでの飛行を始めとする物を通した魔法の場合使用者と物両方に要因がある場合魔法とマジックアイテムどちらに追加すればよいでしょうか?両方でしょうか? -- 2021-02-10 (水) 22:33:15
  • また錬金術・占星術・陰陽術・神通力・忍術妖術幻術は魔法と同一視する作品もありますが特殊能力・魔法・特技のどれに分類すればよいでしょうか? -- 2021-02-10 (水) 22:33:30
  • 現実に存在しないリソースによる、多人数が使える技術」は魔法と同等だと思います(少なくともピクシブ百科事典ではそう) -- 2021-02-11 (木) 20:52:49
  • 力吸収とエネルギー吸収ってよく似てるけどそんなに違うものなんでしょうか? (--; -- 2021-02-28 (日) 00:48:49
  • 力吸収は殺すまではいかなくとも戦闘に必要なエネルギーを生物から奪う能力、エネルギー吸収は敵の攻撃として放出された光線・エネルギー体・エネルギー弾を体内に収めて自分のエネルギーに使うという点が違いです -- 2021-02-28 (日) 11:38:47
  • 虚数空間で虚数の性質を持つと書いてありますが具体的にはどういうものなんでしょうか? (^^; -- 2021-03-02 (火) 22:58:43
  • 超音波と千里眼の定義をお願いいたします‼ -- 2021-03-07 (日) 00:05:10
  • 最近気になっていたのですがテレパシーとテレパスって同じではありませんでしょうか?
  • 千里眼=遠くのものが見える、超音波=音属性のなかで超高周波を放つ、テレパス=自分の思念を攻撃に転用してぶつける、虚数空間=無の空間に陽子と反陽子が現われては衝突して消えゆく空間。ことなのですか?
  • 特殊能力一覧の進みが遅いと聞いて提案があります。この補記のページのように種類ごとに分けてはどうでしょうか?編集する際に進みが遅くてやりづらい方々が多いと感じたからです。例えば特殊能力一覧/属性と分けるとかはどうでしょうか。故に項目ごとに分けることを提案します。
  • 会議室で書いた事と同じになってしまいますが、水属性と液状化と体液操作と雨を降らせるが別の項目にあるので編集性どころか閲覧性までガクッと落ちるように思います -- 2021-04-10 (土) 12:33:26
  • 歴史管理と概念含有とはなんですか?それといまだに千里眼、超音波、虚数空間の説明がないのですが分かる人がいるのでしたら大助かりです〰️
  • 超音波と千里眼の定義をかいていたのを確認せずにまた言ってしまいました。本当に申し訳ありません❗ -- 2021-05-04 (火) 18:14:58
  • 防御の鉱物化と身体変化の金属化・石化って同じなような気がするのですがどうなんでしょうか?
  • ページが重いらしいのですがシリーズ物(ナンバリング)の表記は第一作のタイトルにするというルールを追加すれば字数割と削れるんじゃないですかね。ただアメコミ周りはタイトル関係複雑だったりしますが。「かいけつゾロリ」が「ほうれんそうマン」のスピンオフという問題もありますし。「表記は第一作のタイトルにする。スピンオフで主役がもらえた場合はそちらでもいい。」というルールはどうでしょう? -- 2021-05-23 (日) 18:45:41
  • 感情読み取りとエンパス・分析とスキャンは同じかと思うんですが。それと概念含有と歴史管理がいまいち思いつかないのですがだれか説明する方はいませんか?-- 2021-05-23 (日) 20:35:32
  • 感情読み取りは自分が何を考えているのか関係なく相手の感情を知る、エンパスは対象の感情と自分の感情を同期させるもの、また分析は対象が何でできているのか知る能力のイメージで追加し、スキャンはレーザーが対象を通過するやつというイメージがあったりコピー機のイメージがあったり透視のイメージがあったりよくわからなかったので別にしたのですが大して変わらないかなと思ったら統合して頂いても構いません。 -- 2021-06-06 (日) 14:17:32
  • 戦闘能力の一覧で五感系記事から移転するらしいですがアニヲタwikiやピクシブ百科事典みたいな感じになるんでしょうかね?「読心」や「並行情報」をどう扱うのか気になります。あと特技やアイテムなら戦闘能力でもいいかなと思っていたんですが弱点とか異常領域も載せるなら「異能バトルまとめ」とか「能力バトル総合」とかのほうが良かったんじゃないかと思います -- 2021-06-06 (日) 14:17:38
  • あとここ劇中劇はどう扱えばいいんでしょうか -- 2021-06-06 (日) 14:24:30
  • ずーっと気になっていたのですが他者の身体操作で「暴走」とは具体的にどのようなものでしょうか? -- 2021-07-07 (水) 14:21:08
  • 生命力強化、暴走、幻惑、幻覚、歴史管理、概念含有の定義を教えてください -- 2021-08-02(日) 22:36:36
  • 幻惑、幻覚(カブトムシワルドが属する感覚操作)、歴史管理・概念含有の定義を教えてください -- 2021-08-02(日) 22:36:36
  • 幻惑→幻影間違えました。 -- 2021-08-23 (月) 20:59:10
  • 幻影、幻覚(カブトムシワルドが属する感覚操作)、歴史管理・概念含有(ワンオフな能力 )の定義を教えてください (T-T (T-T (T-T -- 2021-08-25 (水) 07:05:13
  • 「幻影」と「幻覚」は辞書においては「感覚の錯誤によってあるように見える物」を指す言葉ですが、「相手の視覚に働きかけて現実にない物事を見せる能力」と「蜃気楼を出したりプロジェクターと同じ要領で景色を上書きする能力」を区別するため前者に「感覚操作」の名前を、後者に「幻影」の名前を当てています。ちなみに「認識障害」という項目がありますがメレオロン:神の不在証明(HUNTER×HUNTER)、が入っている点、語感から認識することを妨害する能力→ものを認識させない能力だと思われる点から自分のいる所をジャングルに見せる能力は「変化」に記載しました。 -- 2021-08-29 (日) 20:58:00
  • 動物化除き鬼化・吸血鬼化・竜化は生物能力者と同義では? -- 2021-09-11 (土) 22:26:53
  • 恐らくモンスターの特徴ではなくモンスターそのものに変わる場合、載せないもの:生物そのもの(鬼灯の冷徹など)に抵触するため生物系に移動されていないのではないでしょうか -- 2021-10-10 (日) 19:33:27
  • 過去、分割が提案された際に「分割」だと”能力ごとに記事を用意し閲覧・編集する際の端末の負荷を軽減することを図る”メリットに対し始めてこのページを見る際、「特殊能力の一覧」が解体されポータル項目のようになっていると見る気をそいだり、ページを何度も跨ぐ為逆に読み込み時間を増やしてしまう他、”分類が複雑だけれど各々の判断で追加していた能力”が散ることで発生する混乱を危惧して(ジェネリック元のニコニコの方はページを開くだけでもこちらと比にならないほど重いのというのもあり)、反対してしまいましたが(すみません) -- 2021-10-10 (日) 19:34:17
  • 現在さらに膨れ上がった内容の解決を図ったり、”分類が複雑な能力”について述べるため「特殊能力の一覧」に手を加えずアニヲタやピクシブみたいに一つ一つの能力で新しく記事を作り、(特殊能力の一覧/火)/(特殊能力の一覧/火属性)/(特殊能力の一覧/単一属性/火)のような記事を「特殊能力の一覧(軽量版)」といった兄弟記事みたいなものを建て、そこにリストアップ、相互リンクを貼るような構造を作っても良いでしょうか?「個別記事」の方は編集の際の負担が少なく、また当て字などを補足する際に使うよう言われている脚注をどうしても説明したい補足情報のために利用してしまっているのをアニヲタWiki(仮)に倣って能力ごとの記事ならキャラ名、作品名、能力名の後に短い説明を書ける点、「特殊能力の一覧」の方はいちいち別のページに飛ぶ必要がなく、眺めるだけで楽しめたり、好きなキャラクターがいるかどうかだけ確認して満足できる膨大らしい記事として差別化できると思いますがほぼ同じ内容の記事がwiki内に複数存在する事態になってしまうのでしょうか -- 2021-10-10 (日) 19:35:26
  • 1行がものすごく長くなっていると思ったのは基本属性、時空間操作、能力干渉と
    エネルギー弾、エネルギー波、バリア、斬撃、閃光、地震・振動、磁力、重力、筋力・怪力、速度、防御・硬質化、鉱物化、反射、(自己)回復、透明化、巨大化、伸縮、分割、分身、自爆、髪、舌、触手、刀身、血、(他者)回復、生命力吸収、死、年齢操作、入れ替え、石化、磁石化、異形化、寄生、憑依、操作、魅了、発狂、感覚操作、記憶改竄、記憶破壊、洗脳、夢、精神操作全般、魂、虫、植物(全般)、花、隕石、幻影、幸運、未来予知、必中、因果律操作、文字通りにする、想像具現化、念動力、召喚あたり -- 2021-10-10 (日) 20:20:46
  • 「生命体および電子機器への憑依、自分を構成する情報の拡散」は、無数のコンピューターや生物の遺伝情報の中に、自身の複製を電子データや遺伝情報として残す。みたいなことだったはずです。 -- 紺青(編集者) 2021-11-02 (火) 22:18:50
  • 改めて考えましたか爪と鉤爪はどういう差違があるのでしょうか? -- 2021-11-27 (土) 17:18:17
    • 爪と鉤爪を定義しなおし、生物由来の能力を削除しました -- 2021-11-27 (土) 18:42:14
  • 闘争本能と暴走には似たような感じがするんですがどう違うのですか? -- 2021-11-27 (土) 17:19:30

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