真カオスバトル/参戦キャラ

Last-modified: 2021-05-14 (金) 22:46:32

構成はこんな感じ

|【キャラ名】|攻撃属性|弱点属性|スキル|チャージ速度|

アニメ・漫画

ジブリ

【ムスカ大佐:何度でも蘇るさ】射撃エネルギー・光「何度でも蘇るさ」[死亡時]復活する3
【ムスカ大佐:許してくれたまえ】射撃エネルギー・光「許してくれたまえ」[防護]ターンを終了する3
【ムスカ大佐:3分間待ってやる!!】なしエネルギー・光「3分間待ってやる!!」[支援]相手全体のゲージを1増やし、3ターン行動不能にする2
【ムスカ大佐:凄まじい破壊力を持つ】射撃エネルギー・光「ロボットの兵隊」[召喚]【ラピュタ製ロボット兵】を召喚2
【ムスカ大佐:ラピュタの雷】射撃エネルギー・光「見せてあげよう!ラピュタの雷を!」[攻撃]全体にエネルギー・爆発攻撃1
【ムスカ大佐:連携】射撃エネルギー・光「ラピュタの」[連携:L][攻撃]電気属性攻撃3
【ムスカ大佐:木の根】射撃エネルギー・光「木の根×4」[攻撃]4回植物属性攻撃2
【ムスカ大佐:ゴミのようだ】なしエネルギー・光「ゴミゴミゴミゴミ…」[攻撃]6回射撃属性攻撃3
【ハゲムスカ】射撃エネルギー[反射:光]「ハゲの歌」[支援]味方単体に[反射:光]を付与3
【パズー】なし射撃「バズーカ」[攻撃][使用制限:2]単体に爆発攻撃→周囲8マスに誘爆3
【シータ:バルス】なし射撃「バルス」[攻撃]【パズー】が隣にいた場合、光全体必殺攻撃2
【シータ:スバル】なし射撃「スバル」[支援]【パズー】が隣にいた場合、3ターン溜めて味方全体を復活2
【ラピュタ製ロボット兵】#エネルギー電気・爆発「高出力ビーム」[攻撃]指定列にエネルギー属性攻撃2
【湯婆婆】エネルギー「贅沢な名だね」[先制][変化]敵全体の名前を頭2文字だけにする。1
【カオナシ】「偽砂金」[変化]敵単体のゲージを3増やし、1ターン後に結合する。2

 

サザエさん

【サザエさん(火曜日)】なし精神「あなたもサザエさん」[超感染:【サザエさん(火曜日)】になる]1
【波平:カミナリ】精神エネルギー「バカモン」[攻撃]電気・精神属性攻撃→1ターン行動不能2
【波平:創価】精神エネルギー「創価☆創価」[攻撃]炎・電気・水属性攻撃3
【波平:出入り禁止】精神エネルギー「お前は当分出入り禁止だ!」[変化]単体を10ターン行動不能にする1
【闇平】なしエネルギー・射撃・斬撃「あの世へ送ってあげるからねェ!!!!!」[攻撃]死属性攻撃2
【波グル】エネルギー「あーぁー!」[攻撃]命中率60%の攻撃、外すと水属性のキャラ全体に攻撃2
【タラちゃん】なし全部「Death☆」[攻撃]指定した敵単体を即死させる3
【タラちゃん:連携】なし全部「売☆買☆Death☆」[攻撃][連携:R]死属性攻撃3
【ノリスケ】精神「ウーロン茶☆ヌルヌル」[感染:[無効:打撃]&打撃使用不能]3
【イクラちゃん】打撃爆発「灰☆灰」[攻撃][特効:炎]3

 

チャージマン研!

【チャージマン研:アルファガン】エネルギー精神「アルファガン」[攻撃]敵単体に炎・エネルギー属性攻撃3
【チャージマン研:ビジュームベルト】打撃精神「ビジュームベルト」[攻撃]敵単体とその周囲8マスに空気・エネルギー属性攻撃1
【チャージマン研:ボルガ式解決法】爆発精神「お許し下さい」[攻撃]味方を1体追放→相手単体とその周囲20マスに爆発属性攻撃1
【チャージマン研:防火】エネルギー精神「防火用の特殊コーティング」[変化]単体に[無効:炎・爆発]を付与3
【チャージマン研:スカイロッド】打撃精神[召喚]【スカイロッド】を召喚する1
【スカイロッド】エネルギー空気・エネルギー[サイズ:2][飛行]
「ガリバー光線」[攻撃]敵単体を任意の場所に移動→エネルギー属性攻撃
2
【泉博】斬撃精神「アトスミヒ」[攻撃]敵単体に炎・エネルギー属性攻撃→相手にデバフがあれば即死させる2
【泉キャロン】なし精神「野菜が食べたいわ」[吸収:植物][常時]食もしくは植物属性を食・植物属性にする2
【バリカン】打撃精神「タイガーチョップ」[常時]通常攻撃は必殺である
「バリカン音頭」[攻撃]変身したキャラに精神・空気属性攻撃
2
【松本さん】なし爆発「ここで待っててください」[変化]味方全体を1ターン行動不能にする+自身は[デコイ:敵全体]状態になる2
【ジュラル星人】#打撃炎・エネルギー「殺人光線」[攻撃]エネルギー属性突破攻撃2
【ジュラルの魔王】打撃炎・エネルギー「行ってみよー!」[支援]【ジュラル星人】を一斉行動2
【ヒトミちゃん】*精神炎・エネルギー「研さん♪」[変化]精神属性弱点の敵を自身の周囲に移動させ、1ターン行動不能にする3
【星くん】打撃エネルギー「ヴェイ」[攻撃]敵単体をランダムな場所に移動させる
「エ゛エーイ」[防護]1ターン飛行
2
【不良少年】打撃エネルギー「ナイフ投げ」[召喚]【ナイフ】を召喚。既に存在していれば同時行動。2
【よし子さん】空気エネルギー「マイクロ爆弾」[攻撃]単体に[爆破状態:3ターンor死亡時,5×5マス]を付与1
【タイガー・M】打撃エネルギー「俺様に勝てる奴はいねぇのか」[とどめ]次の攻撃を引き付け、カウンターする。1
【なぎさ先生】精神エネルギー「No.12!酸素を止めなさい!」[召喚]【No.12】を召喚
[防護]【No.12】がいる場合、自身を対象とした攻撃を肩代わりさせる
3
【No.12】打撃電気「ふぁい」[常時][発動阻害:空気]3
【雄一君】「もっと燃えるがいいや」[攻撃]非生物トークン全部とその周囲8マスに炎ダメージ2

 

ポプテピピック

【ポプ子:エイサイハラマスコイ踊り】精神エネルギー・爆発「エイサイハラマスコォーイ♪」[支援]味方全員のゲージ+21
【ポプ子:自爆するしかねぇ】爆発エネルギー・爆発「自爆」[爆破状態:100ターンor死亡時,攻撃元とその周囲8マス]3
【ポプ子:炸裂弾】爆発エネルギー・爆発「here we go!」[攻撃]4回爆発属性攻撃3
【ポプ子:ポリスメン】空気エネルギー・爆発「もしもしポリスメン」[攻撃]ランダムな[エネミーズ]付きの相手を追放&br:「らくがき」[変化]相手か味方1体に[エネミーズ:0]付与1
【ポプ子:合体】打撃エネルギー・爆発「合体」[合体]【ピピ美】と合体して【スペリオルポプピピ】に変身1
【ポプ子名人】精神エネルギー・爆発「覇気」[先制]自身が倒れるまで【ポプ子名人】を除く敵の[先制]スキルは常時発動阻害する。0
【ポプちん】打撃エネルギー・爆発「おりこうモンキーズ」[支援]名前に「ポプ」「ピピ」の付かない味方を2体追放し、自身以外の「ポプ」「ピピ」の付く味方のゲージ+12
【ピピ美:ステイ、まだだ】なしエネルギー・爆発「今だ!いけ!」[支援]「ポプ」のつく味方を2ターン行動不能+自動攻撃を付与1
【ピピ美:オーラキャノン】エネルギーエネルギー・爆発「オーラキャノン」[攻撃]十字列にエネルギー・打撃・光属性攻撃1
【ピピ美:>え⁉<】精神エネルギー・爆発「>え⁉<」[変化]相手単体のゲージ速度-1→[召喚]【死体】を召喚する1
【ピピP】精神エネルギー・爆発「クローンポプちん量産計画」[召喚][誘発:追放]【ポプちん】を2体召喚する1
【ミミ美】精神エネルギー・爆発「かくれんぼ」[先制][特殊]当たり判定が周囲の枠になる1
【カバャピョ】虫・毒「お腹が空いた」[常時][吸収:食][デコイ:食・虫・毒]2
【ヘルシェイク矢野】空気精神「ヘルシェイク」[攻撃]6回攻撃。攻撃を受けるたびに回数が1減る2
【蒼井翔太】なし精神「おーい!」[常時]ターン終了時に味方の溜めと行動不能を1ターン減らす2
【大川ぶくぶ】なし精神「蒼井翔太協力」[先制][召喚]ゲージ速度0の【蒼井翔太】を召喚。0
【竹書房】なし打撃・爆発「竹書房クエスト」[常時][召喚]ターン開始時に射撃属性を付与した【竹】を召喚1
【スペリオルポプピピ】*打撃エネルギー「怒った?」[攻撃]単体と周囲4マスに打撃粉砕攻撃→自身に1ターン行動不能を付与2

 

エヴァンゲリオン

【碇シンジ&エヴァ初号機】斬撃精神「ヤシマ作戦」[攻撃]周囲4マスの味方からゲージを1分けてもらい、縦1列にエネルギー・電気属性突破攻撃2
【ダミーシステム&エヴァ初号機】打撃精神「ゲイン上昇」[攻撃]3ターンの間通常攻撃が死属性になるが、その後行動不能になる3
【覚醒初号機】打撃精神「暴走」[防護]斬撃を受けた2ターン後、自身に覚醒・暴走を付与3
【綾波レイ&エヴァ零号機】斬撃精神「ロンギヌスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃2
【アスカ&エヴァ弐号機:Air】打撃精神[ブロック:12]「負けてらんないのよぉ!」[防護]5ターンの間通常攻撃が突破になるが、その後行動不能になる。2
【EVA量産機】#斬撃精神[飛行]「S2機関」[死亡時]攻撃属性を斬撃・精神にして復活2
【アダム】打撃精神[変化][自爆]単体に[ATフィールド]を付与2
【サキエル】打撃精神[常時]攻撃毎に攻撃属性をエネルギー/斬撃のどっちかに変える
「自爆」[攻撃][自爆]十字列に光・爆発・エネルギー属性攻撃
2
【シャムシエル】エネルギー斬撃・精神「光鞭」[攻撃]ブロック・無効状態を解除し攻撃3
【ラミエル】エネルギーエネルギー・精神「迎撃」[反射:射撃・エネルギー]
「ビーム砲」[攻撃]縦1列にエネルギー・電気属性攻撃
1
【ガギエル】打撃射撃・精神「遊泳」[攻撃]2ターン溜めて斬撃属性攻撃、溜め中は自由に動ける3
【イスラフェル】打撃精神「分裂」[死亡時]【イスラフェル甲】【イスラフェル乙】を召喚する3
【イスラフェル甲】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル乙】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【イスラフェル乙】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル甲】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【マトリエル】打撃射撃・精神「溶解液」[変化]自身の下にいる相手のバフを解除する2
【サハクィエル】打撃精神「降下」[先制][攻撃]6ターン溜めて全体にエネルギー・打撃属性攻撃。スキルが発動し終わるまでは飛行状態。3
【イロウル】打撃精神[感染:変化スキル使用不能]1
【レリエル】なし精神「虚数空間」[防護]「単体範囲かつ打撃・精神属性」以外の攻撃以外はすべて吸収する0
【バルディエル】なし精神「侵蝕型」[変化][自爆]単体を味方にし、通常攻撃を2回行動にする。3
【ゼルエル】斬撃精神「多重ATフィールド」[防護][誘発:打撃]自身に[ブロック:1]を付与3
【アラエル】精神斬撃[飛行]「可視光エネルギー波」[攻撃]全体に精神・光属性攻撃。1
【アルミサエル】精神斬撃[飛行][常時]所属がそのターンでの攻撃側に変わる1
【第3の使徒】エネルギー氷・精神[防護]打撃属性攻撃を回避1
【第7の使徒】打撃・射撃[特効:水]
[死亡時][使用制限:1]復活する
1
【第10の使徒】斬撃精神「最強の拒絶タイプ」[常時]ターン開始時に[ブロック:1]を自身に付与
[とどめ]ゲージを吸収する
1

 

ドラゴンボール

【孫悟空:元気玉】打撃精神・闇「元気玉」[攻撃][強奪]味方のゲージをすべて消費し、その分エネルギー属性連続攻撃1
【孫悟空:連携】打撃精神・闇「波ぁぁぁぁ!!!」[攻撃][連携:R]エネルギー属性攻撃3
【ベジータ:グミ】打撃精神・電気「グミくれよぉ!」[攻撃]エネルギー属性3体攻撃、食属性を優先する。2
【天津飯】打撃闇・電気「気功砲」[攻撃]ランダムな2×2マスにエネルギー属性攻撃
「新気功砲」[常時]10ターン以上経過してるとスキルを使用してもゲージが減らない
2
【ブロリー:デデーン】打撃精神・電気「デデーン」[攻撃]相手単体と周囲4マスにエネルギー・爆発・打撃属性攻撃2
【ブロリー:岩盤】打撃精神・電気「岩盤」[攻撃]相手単体に必中打撃属性攻撃→1ターン行動不能2
【ブロリー:一人用のポッド】打撃精神・電気「一人用のポッド」[攻撃]味方を1体追放できる→相手単体に射撃属性攻撃1

 

けものフレンズ

【サーバルちゃん:烈風のサバンナクロー】斬撃炎・射撃「烈風のサバンナクロー」[攻撃]打撃・斬撃属性攻撃2
【サーバルちゃん:そこだー!】斬撃炎・射撃「サーバルダイブ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃、25%の確率で外す。3
【サーバルちゃん:みんみ】斬撃炎・射撃「みんみ教」[変化]対象を【サーバル:みんみ】に変える1
【かばんちゃん:紙飛行機】射撃炎・土「燃える紙飛行機」[攻撃]ランダムな2マスに射撃・炎属性攻撃2
【かばんちゃん:魔法の様な閃き】射撃炎・土「ひらめき」[支援]味方全員のゲージを+11
【かばんちゃん:食べないでください】射撃炎・土「食べないでくださーい!!!」[防護][無効:攻撃スキル]3
【ラッキービースト】#なし氷・植物「じゃぱりまん」[支援]味方単体にゲージ+1と[ブロック:1]を付与3
【フェネック(けもフレ)】斬撃炎・射撃「大胆不敵トリッククロー」[攻撃]25%の確率で粉砕する攻撃2
【アライさん】炎・射撃「ジャブジャブなのだ」[攻撃][特効:臭い]全体攻撃1
【うどんを打つアライさん】打撃「一時の迷い 欲しくて」[変化]次の敵の行動を『「しまった!うどんだ!」[攻撃]食属性単体攻撃』に変える2
【ジャガー(けもフレ)】斬撃炎・射撃「川渡し」[支援]味方を3体移動させる2
【アフリカオオコノハズク(通りすがりー)】打撃空気「マタドール10円」[変化]次の敵の行動を「は?」に変える1
【セルリアン(小)】#打撃なし「へし」[防護][無効:1
【セルリアン(橋)】斬撃なし「へし」[防護]3体以上で連続攻撃しないと倒せない1
【サンドスター火山】なし「フレンズ化」[常時]全体から物体・非人型判定を消し、女子・人型判定を加える。[変化]対応する擬人化に変身させる1

 

ジャガーマンシリーズ

【デビルマン:デビルビーム】打撃「デビルビームは熱光線」[攻撃]自身の周囲4マスの敵に炎・エネルギー属性攻撃3
【デビルマン:デビルカッター】打撃「デビルカッターは岩砕く」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【デビルマン:ここすき】精神「ここすき」[支援]味方全員のゲージ+11
【デビルマソ】精神「あー、オレ、デーモンになっちまったよー」[変化]全員のバフ、デバフを解除する。2
【キャシャーン:電光パンチ】打撃電気「電光パンチ」[攻撃]電気・打撃属性防護スキル貫通攻撃2
【キャシャーン:シャキーン】電気「レンズフレア」[支援]味方単体に対象が単体の斬撃・打撃・射撃スキルを無効化する2
【キャシャーン:行くかー!】なし電気「フレンダー・ジェーット!」[支援]1ターン溜めて味方全員のチャージ速度+11
【タイガーマスク:わかりマスク】打撃斬撃・射撃「わかりマスク」[支援]味方単体のゲージ+31
【タイガーマスク:タイガーマスクの口を型にして作ったピーマ】打撃斬撃・射撃「ン」[召喚]【タイガー印のピーマン】を召喚1
【タイガーマスク:合体】打撃斬撃・射撃「新造人間デビルマスク」[合体]【デビルマン】と【キャシャーン】と合体して【新造人間デビルマスク】に変身する1
【新造人間デビルマスク】*エネルギー光・電気・斬撃「正義のパルサー熱光線」[攻撃]横一列にエネルギー・電気・炎属性攻撃3
【ワイト:そう思います】#「ワイトもそう思います」[支援]味方単体のゲージ+13
【ワイト:トライワイトゾーン】#「トライワイト」[支援]1ターン溜めてゲージ速度が2以上の味方を3体復活(弱点属性が全部の物を除く)。1
【ワイト:集まると大変】#「リベンジ」[変身]仲間が三人以上倒れている場合、【ワイトキング】に変身3
【タイガー印のピーマン】*なし「肉詰めピーマン」[自爆][支援]1ターン溜めたあと、味方全員のゲージを+12
【ワイトキング】*「ワイトの王」[攻撃]倒れた味方の数をXとする。敵X体に攻撃3
【なかやまおにいさん】精神斬撃「ずんぐりむっくりな感じ」[支援]単体に斬撃属性と[無効:水]を付与2

 

けものフレンズ2

【キュルル】精神土・水[エネミーズ:12]「スケッチブック」[常時]キャラ数がゼロ以下でも味方は敗北しない3
【キュルルシファー】土・水[エネミーズ:9]「地獄の門」[攻撃]今までの行動回数をXとする。ゲージ速度が√X未満のキャラをすべて追放する3
【サーバル&カラカル】斬撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ワンパンニャン」[貫通:[防護]]3
【ダブルスフィア】打撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ストライクショット」[とどめ]追撃3
【うみのけもの】斬撃・射撃[エネミーズ:2]「資本主義の海豚」[支援][支援]スキル持ちの相手単体のゲージを3増やすが、相手から[支援]されるまで攻撃を発動阻害する3
【かばんと助手】斬撃炎・射撃[エネミーズ:3]「セルリウム」[召喚]相手単体の攻撃属性・スキルをコピーした【フレンズ型セルリアン】を召喚3
【フウチョウコンビ】炎・射撃[エネミーズ:5]「本物の黒」[吸収:全部]3
【フレンズ型セルリアン】#なし全部[虚弱:フレンズ][エネミーズ:0]3
【G・ロードランナー】打撃射撃[飛行]「かけっこ」[変化]単体と自身をゲージ速度の差だけ行動不能にする7
【イエイヌ】斬撃精神[防護][支援]を受けると、自身は[デコイ【(支援を受けてくれたキャラ)】]状態になり、斬撃属性でカウンター2
【アムールトラ】斬撃[暴走]4

  

遊戯王

【闇サトシ:闇のゲーム】エネルギー・斬撃「闇のゲームの始まりだぜ!」[先制]全員の弱点属性に闇を加える。2
【闇サトシ:滅び】エネルギー・斬撃「滅びのバーストストリーム」[攻撃]全体に光・闇・エネルギー属性攻撃1
【闇サトシ:連携】エネルギー・斬撃「滅びの/ストリーム」[攻撃][連携]闇属性攻撃3
【闇サトシ:スピリット】エネルギー・斬撃「スピリット・バーン」[防護]50%の確率で爆発・闇属性でカウンター。2
【海馬瀬人:エネコン】精神「↑←↓→A」[攻撃]相手単体を即死、自身のバフは解除される。2
【武藤遊戯:狂戦士の魂】斬撃精神「ドロー!モンスターカード!」[攻撃]ランダムな味方単体を追放→そのスキルが[攻撃]ならゲージ速度3以上の味方を一斉行動させる2
【封印されしエクゾディア】なし打撃[常時]ターン開始時、【エクゾディアパーツ】を召喚する。2
【エクゾディアパーツ】*なし全部[常時]ターン終了時【封印されしエクゾディア】1体ちょうどと【エクゾディアパーツ】4体ちょうどがあると特殊勝利する2
【ハネクリボー】なし魔法[死亡時]ターン終了まで味方は敗北しない1

 

KYM

【KYM:二重の極み】打撃炎・打撃「フタエノキワミ、アッー!」[攻撃]2段攻撃2
【KYM:連携】打撃炎・打撃「フタエノ/ノキワミ」[攻撃][連携]打撃属性攻撃3
【KYM:ノーパンスタイリスト】打撃炎・打撃「痛恨のコマンドミス?」[攻撃]打撃攻撃→50%の確率で追撃する。3
【KYM:ゴブリンバット】打撃炎・打撃「ゴブリンバット」[攻撃][カウンター:射撃]2段攻撃1
【CCO:高性能ばあちゃん】「高性能ばあちゃん」[支援]味方全体は440ターンの間攻撃属性を変えられない2
【CCO:シークレットソード1】「ホームラン玉」[攻撃]横一列に炎属性攻撃2
【CCO:タコスタイム】「おK!タコスターイム!」[攻撃]炎属性攻撃→味方単体のゲージ+12
【斉藤一(英語版)】斬撃打撃「ガトチュ・エロスタイル」[攻撃]相手をスキル使用不能にし、斬撃属性攻撃2
【悠久山安慈】打撃爆発「二重の極み」[攻撃]2段攻撃
[防護]連続攻撃を食らったときターンを終了する
2

 

進撃の巨人

【エレン・イェーガー】斬撃打撃[変身]【進撃の巨人】に変身する1
【進撃の巨人】*打撃斬撃[サイズ:2]「硬質化パンチ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃2
【負傷兵エレン】斬撃打撃[変身]【ジーク・イェーガー】が無事な場合、【始祖の巨人】に変身する1
【始祖の巨人】*なし斬撃[サイズ:3]「地鳴らし」[召喚]無垢の巨人をターン数÷5の数だけ召喚する(キャラがいた場合上書き)2
【ミカサ・アッカーマン】斬撃打撃「雷槍」[使用制限:2][攻撃]爆発属性4段攻撃1
【リヴァイ】斬撃打撃[特効:2マス以上]「回転切り」[攻撃]斬撃属性必中攻撃1
【ライナー・ブラウン】斬撃射撃[変身]【鎧の巨人】に変身する1
【鎧の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][ブロック:3][攻撃]突進する2
【ジーク・イェーガー】なし斬撃「脊髄液」[変化]巨人化状態を付与する
「咆哮」[防護]巨人化状態のキャラを【無垢の巨人】に変え、【獣の巨人】に変身する
3
【獣の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][攻撃]味方を1体追放し、7マスに射撃属性攻撃2
【無垢の巨人】#打撃斬撃・爆発[サイズ:2]2

ジョジョ

【ジョナサン・ジョースター】打撃[無効:水]
「山吹色の波紋疾走」[攻撃]打撃・光属性攻撃
3
【ダイアーさん】打撃「稲妻十字空裂刃」[攻撃]対象とその斜め4マスに光属性攻撃
[死亡時][カウンター:光・植物]
2
【ディオ・ブランドー:気化冷凍法】打撃光・火[虚弱:光]「気化冷凍法」[攻撃]氷属性攻撃+3ターン行動不能3
【ディオ・ブランドー:空裂眼刺驚】打撃光・火[虚弱:光]「空裂眼刺驚」[攻撃]一列に水・射撃属性攻撃2
【ディオ・ブランドー:感染】打撃光・火[虚弱:光]「屍生人」[とどめ][変化]相手を【ゾンビ】に変える。
[召喚]【ゾンビ】を3体召喚
1
【ジョセフ・ジョースター:2部】打撃斬撃[無効:水]
「逃げるんだよォ!」[防護]攻撃を回避
3
【シーザー・A・ツェペリ】打撃斬撃[無効:水]
「シャボンカッター」[召喚]【シャボン玉】を2体召喚
2
【ワムウ】空気[虚弱:光]「神砂嵐」[攻撃]1ターン溜めて自身の左(右)全体に空気属性攻撃2
【エシディシ】[虚弱:光]「号泣」[防護]自身のデバフ解除
[死亡時]ランダムな敵単体を逆転
2
【カーズ】斬撃「究極生命体」[変身]【エイジャの赤石】を追放→【究極生命体カーズ】に変身2
【究極生命体カーズ】*なしなし[攻撃]自身の攻撃属性に相手の弱点属性を追加し、全貫通攻撃。3
【エイジャの赤石】なし打撃「波紋増幅」[誘発:光・炎][攻撃]光・炎属性単体攻撃0
【空条承太郎:最終決戦】打撃斬撃「入門」[防護]行動不能になった時それを無効化し、8回連続打撃攻撃2
【空条承太郎:イカサマ】打撃斬撃「バレなきゃイカサマじゃねぇんだぜ」[変化]隣接するキャラ1人のスキルを発動する1
【空条承太郎(うろジョジョver)】打撃[虚弱:炎]「流星鉄槌拳(スターパンチ)」[攻撃]打撃・光属性攻撃2
【花京院典明(うろジョジョver)】射撃「白湯っ!」[攻撃]横一列水属性攻撃2
【花京院典明:ファンタジー】射撃打撃・水「ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」[変化]全員の攻撃・弱点属性から魔法属性を消す1
【花京院典明:エメラルドスプラッシュ】射撃打撃・水「エメラルドスプラッシュ」[攻撃]全体攻撃1
【ラバーソール】打撃なし[ブロック:14]「イエローテンパランス」[感染:炎・氷攻撃をくらうと追撃される]1
【ペット・ショップ】[飛行]「ホルス神」[攻撃]2連続氷属性攻撃3
【ヴァニラ・アイス】打撃「クリーム」[変化]自動突進攻撃状態になるが、発動後は自動行動状態になる。1
【DIO:ザ・ワールド】打撃[虚弱:光]「ザ・ワールド」[変化]「DIO」の名が付くキャラを除き9ターン行動不能2
【DIO:ロードローラー】打撃「ロードローラーだッ!!」[攻撃][貫通:[防護],カウンター]2
【DIO:タンクローリー】打撃「タンクローリーだッ!!」[攻撃]2ターン後に5×5に火・爆発属性攻撃2
【吉良吉影:第1の爆弾】打撃「キラークイーン」[攻撃]対象に[爆破状態:1ターン,3×3]を付与2
【吉良吉影:第2の爆弾】打撃「シアーハートアタック」[召喚]【シアーハートアタック】を召喚1
【川尻浩作:第3の爆弾】打撃「バイツァ・ダスト」[無効:爆発][感染:[爆破状態:3ターンごと,単体]]1
【川尻浩作:ぼくのパパはパパじゃない】打撃「お風呂…入っても…いいかな。」[攻撃]相手全体に水属性攻撃1
【吉良の同僚】空気爆発・精神「やめとけやめとけ」[先制]敵味方全体の攻撃属性と弱点属性を常に表示した状態にする1
【シアーハートアタック】*なしなし「コッチヲ見ロッ!」[先制]自身に爆破属性自動攻撃を付与、炎属性を優先してターゲットにする1
【ジョルノ・ジョバーナ】打撃闇・電気「ゴールド・エクスペリエンス」[召喚]生物系のトークンを1体召喚する。生物系のトークンが4体倒されると【GER】を召喚できる2
【GER】*精神なし「終わりがないのが終わり」[常時][発動阻害:自身が範囲になる攻撃]
[攻撃]打撃属性必殺攻撃
2
【ワザップジョルノ】精神闇・電気「ウッタエマス・レクイエム」[攻撃]攻撃→敵全体に5%でゲージを0にする2
【ジョババ・ジョバババ(ry】精神闇・電気「\パープル/・エクスペリエンス」[攻撃]相手のバフを解除しその分1ターン後に毒属性攻撃2
【ブローノ・ブチャラティ】斬撃毒・射撃「スティッキー・フィンガーズ」[攻撃]ブロックを解除し打撃属性攻撃2
【ペローノ・ぺチャム影ィ】斬撃毒・射撃「シンプルな丸刈り」[誘発:光・エネルギー]ランダムで光属性攻撃2
【アバッキオ:アバ茶】打撃精神「『お茶でも飲んで…話でもしようや…』」[変化]毒・臭い属性攻撃2
【ドッピオ:とおるるるるるるん】精神打撃「とぉーるるるるるん↑」[攻撃]攻撃→1ターン行動不能2
【シルバーチャリオッツレクイエム】なしなし[反射:精神][超感染:逆転]
[防護]【光の玉】を召喚。【光の玉】以外の効果で倒されない
[常時]ターン終了時に【光の玉】を追放し、全員が逆転状態だと特殊勝利
2
【光の玉】*なしなし[死亡時]【シルバーチャリオッツレクイエム】を道連れにする2
【ディアボロ】打撃斬撃「キング・クリムゾン」[変化]10ターン強制経過+自身は回避状態になる。2
【プッチ神父:メイドインヘブン】打撃「メイドインヘブン」[常時]ターン開始時ターン数の半分だけ強制経過。ターン数が1000を超えたら特殊勝利する3

 

ドラえもん

【ドラえもん:タケコプター】打撃精神「タケコプター」[支援]単体に[飛行]を付与2
【ドラえもん:ビッグライト】打撃精神「ビッグライト」[支援]単体のサイズを1増やす2
【ドラえもん:自動ぶんなぐりガス】打撃精神「ぶん殴る!」[変化]対象を決める(単体かつ物体判定がある物のみ)。対象は次のターン[デコイ:全体]+[打撃属性でカウンター]状態になる。2
【のび太】射撃精神[常時]自身の攻撃は必中になる0
【ジャイアン】打撃精神「ジャイアンリサイタル」[攻撃][強奪]全体空気属性攻撃1
【ジャイアン:おやくそく】打撃精神[防護][反射:射撃]反撃は突破になり対象がランダムになる1
【スネ夫:おやくそく】なし精神・空気・爆発[攻撃]射撃・斬撃攻撃3
【スネ夫:きみとペットの物語】電気精神・空気・爆発「いじわる」敵単体を追放する。(1%の確率でボスにも有効)1
【ドラや菌】なし[常時][誘発:空気]自身のサイズを1段階上げる0
【バイバイン】なし[変化][感染:5ターンごとに自身を複製する]0
【タイムふろしき】なしなし[変化]対象をXターン前の状態にする。1

 

ヤマジュン作品

【日高良司:モヒカン男】斬撃射撃「男狩り」[特効:男]2
【嶋本&小早川大尉:地獄の使者たち】なしなし「愛しておりました…」[攻撃][自爆]全体に爆発攻撃1
【阿部高和:やらないか】精神「いいオトコ」[先制][変化]ランダムな敵一体の攻撃を引き付けて、臭い属性でカウンターを行う2
【阿部高和:俺のケツの中でションベンしろ】打撃・斬撃・炎「腹ン中がパンパンだぜ」[吸収:射撃・エネルギー・臭い・水]1
【阿部高和:男は度胸!】なしなし「何でも試してみるのさ」[防護]弱点と攻撃属性がランダムで追加される3
【阿部高和:こいつをどう思う?】精神打撃・毒「すごく......大きいです......」[常時]ゲージ速度が一番多いキャラ+1のゲージ速度になるx

 

その他アニメ・漫画

【小野妹子(ギャグ漫画日和)】射撃爆発「石」[とどめ]別の相手に植物属性攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):湯のみ】射撃射撃・精神「湯のみマッスルアタック」[攻撃]ランダムに攻撃・その周囲4マスに水属性攻撃→自身のゲージ速度を-13
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):ローリング】打撃射撃・精神「飛鳥文化アタック」[攻撃]ターゲットのランダムな1マス隣に2段攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):フライング摂政ポセイドン】打撃水・精神「同情するなら墨汁をくれ」[変化]50%の確率で相手単体のゲージ速度-1+自身に[ブロック:1]2
【大林一郎】空気精神「まっぱだカーニバル!」[防護][吸収:炎][無効:デバフ]1
【じーさん】打撃炎・爆発「時限爆弾が!」[先制]自身に[爆破状態:3ターン,十字列]を付与、自由に移動可能。1
【最強さん】打撃なし[暴走][先制]全体に[虚弱:【最強さん】]を付与1
【ラカン・ダカラン】エネルギー「何の光!?」[誘発:光][自滅]1
【精神崩壊カミーユ】臭い光・打撃「フッ、フフフフ・・・」[常時]全てのキャラは相手を倒すまでターゲットを変更できなくなる0
【オルガ・イツカ】射撃水・炎「うあああっ!」[誘発:射撃][吸収:射撃][攻撃]3回射撃属性攻撃
「止まるんじゃねえぞ」[死亡時]味方全体の行動不能を解除
2
【走るオルガ】打撃水・炎「叩きつけてやれ」[攻撃]指定マスに移動→周囲8マスのキャラをランダムな位置に飛ばす2
【走るガンガー】打撃電気・精神[変化]相手の攻撃属性から斬撃属性を消す+自身は3ターン後に斬撃属性を付与2
【ポロンちゃん】打撃[飛行]「ポロンビーム」[誘発:変化][支援]単体のデバフを解除、7ターンの[不安定:100]を付与2
【ポロンちゃん:熱光線】打撃[飛行]「それっ熱光線だ!」[攻撃][特攻:氷]炎・エネルギー属性攻撃1
【シロクマくん】打撃[特効:氷][合体]【走るガンガー】と合体して【アストロガンガン】になる2
【アストロガンガン】*打撃炎・電気[先制][支援]頭2文字が「走る」の味方を同時行動。3
【ピングー:笑ったな】精神斬撃「笑ったなバカ」[誘発:空気][攻撃]精神属性攻撃1
【ピングー:マグナム】射撃斬撃「マッグナーム」[攻撃]射撃属性攻撃、20%の確率で死属性攻撃2
【ピングー:マーリン】魔法斬撃「南極式マーリンカウント法」[攻撃]命中率15%の10段攻撃2
【泉こなた:顔芸】打撃斬撃「あっぷぷぷえぷえ」[変化]敵の攻撃範囲が自身とその周囲8マスになる2
【泉こなた:希少価値】打撃斬撃「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」[支援]味方の貧乳女子全てのゲージ速度を+1し、[ブロック:+1](ゲージ速度上昇のみ1回だけ)2
【柊つかさ】打撃「バルサミコ酢」[攻撃]食属性攻撃+バフ解除2
【花子さん】「幽霊縛りアップリケ」[特効:闇・精神]2
【悪魔さん】光・精神「『カルタになっていただこう。』」[攻撃]攻撃+2ターン行動不能3
【空(ノゲノラ)】なし魔法「クーロン力消滅」[変化]全体から炎・光・エネルギー・魔法以外の属性を消す1
【ジブリール(ノゲノラ)】魔法精神[飛行]「勝負の方法はしりとり」[先制]名前の読みが「ん」で終わる敵を5ターン行動不能にする1
【ウサチェンコ】打撃精神「お前ホントに肉まんでいいんだな?」[攻撃]50%の確率で単体に死属性攻撃、[支援]ヒット時、味方全員のゲージを+12
【夜神月】射撃[常時]自身の攻撃は一切の妨害を受けない
「粉バナナ」[攻撃]食属性攻撃
3
【ランサー(stay night)】斬撃精神「矢避けの加護」[常時]射撃を回避する
「ゲイ・ボルグ」[攻撃]死属性必中突破攻撃
1
【ランサー(カニファン)】斬撃射撃「矢受けの加護」[常時][デコイ:全体]
[死亡時]次のキャラの行動を「ランサーが死んだ!」「この人でなし!」に変える
3
【黄金のアーチャー】斬撃「天地乖離す開闢の星」[攻撃]敵全体に空気属性7段攻撃。敵の数が味方より10以上多いときのみ発動できる。3
【伊藤誠】なし全部「誠4ね」[常時][デコイ:全体]0
【桂言葉】斬撃打撃「中に誰もいませんよ」[常時]敵が死亡したとき、次の味方の攻撃に精神属性を付与1
【病ミさん】射撃斬撃・精神「みんな死ぬしかないじゃない!」[攻撃]必殺攻撃3
【暁美ほむら:最後に残った道しるべ】爆発精神「ホマンドー」[召喚]【爆弾】を召喚。
「起爆」[支援]全ての【爆弾】のスキルを即座に発動させる。
3
【キュウべぇ】精神なし「契約」[変化]対象に「[死亡時][使用制限:1]復活+暴走を付与」を付与。
[死亡時][召喚]【キュウべぇ】
3
【キュウべぇ老師】精神なし「闘気だけで俺を倒すことはできん」[無効化:エネルギー]
「残像だ」[支援]自身が対象の[攻撃][変化]のターゲットを【キュウべぇ】に変える
3
【カズマ】打撃精神「ドレインタッチ」[支援]単体のゲージを味方単体のゲージに移す3
【アクア】精神「ゴッドブロー」[攻撃]打撃・光属性攻撃
[常時]自身の周囲8マスのバフ・デバフを解除
1
【めぐみん】なし精神「エクスプロージョン」[攻撃][使用制限:1]8ターン溜めた後、全体に炎+爆発+魔法属性攻撃1
【めぐみん(メンタル測定器)】打撃精神「気持ち悪いですー!」[特効:男性]1
【ダクネス】打撃精神[攻撃]命中率5%の斬撃属性攻撃+自身に[ブロック:3]3
【ぶりぶりざえもん】斬撃光・虫「私は常に強い者の味方だ」[常時]キャラ数が多い陣営の味方になる(数が同じ場合はゲーム開始時と同じ)1
【野原みさえ】なし光・虫「みさえビーム」[攻撃]自身より左下にエネルギー属性攻撃2
【アンパンマン】打撃水・土[飛行][吸収:食]「元気100倍」[変化]自身に覚醒を付与
[特効:闇・毒]「アンパンチ」[常時]攻撃した相手をランダムな位置に飛ばす
2
【バタコさん】なし水・土「新しい顔」[攻撃]射撃・食属性攻撃3
【アンパンマンパチンコ】射撃電気[常時]射撃属性の攻撃回数を倍にして、命中率を40%にする
「打止」[特殊]全体で15回射撃属性が当たると特殊勝利
2
【保登心愛】精神「(`0言0́*)<ヴェアアアア」[常時]味方が逆転・結合された時、精神属性3回攻撃1
【竈門炭治郎】斬撃「ヒノカミ」[変化]自身に[自動攻撃:斬撃+炎+光]を付与1
【我妻善逸】斬撃精神「霹靂一閃」[攻撃]行動不能になった時それを無効化し突進。3
【鬼舞辻無惨】打撃「鬼化」[攻撃][防護]発生源に逆転と[無効:味方の行動]を付与
「パワハラ会議」[常時]自身の効果で逆転されたキャラが1体でも倒れると他も追放される
2
【デス沢友蔵】斬撃精神「ですざわやぱんちぇったー」[支援][自爆]対象が持っているバフを味方単体にコピーする3
【ナナチ】なし精神「水キノコ」[支援]対象に毎ターンゲージ1増加+ウィザーを付与3
【バナナナチ】植物精神「バナナのナナチ」[召喚]【バナナ】を召喚する3
【赤犬】「マグマグの実」[無効:炎][攻撃]炎・土属性粉砕攻撃
「敗北者じゃけえ」[誘発:発動阻害]精神属性攻撃
2
【黄猿】「光の速度で蹴られた事はあるかい」[変化]次に行動するまで全回避状態+攻撃が突破になる3
【白ひげ】斬撃射撃「海震」[攻撃]全体に空気・水・土属性攻撃1
【エース】精神「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」[誘発:精神][攻撃]発生源に炎属性攻撃1
【上条当麻】打撃空気「幻想殺し」[攻撃][特効:魔法]相手と自身の全状態を解除して打撃突破攻撃3
【一方通行】空気魔法[反射:魔法・精神以外]1
【御坂美琴】電気打撃[攻撃]電気属性必中攻撃2
【サイタマ】打撃精神「マジ殴り」[貫通:全部]1
【タツマキ(メンタル測定器)】精神「不愉快。」[特効:男性][貫通:吸収]1
【幸村精市】射撃「五感を奪うテニス」[防護][反射:射撃]相手のバフを1つ解除、バフがなければスキル使用不能にする。1
【矢木圭次】なし精神「矢木に電流走る」[常時]電気属性の攻撃範囲を自分のいる十字列に変える1
【アリス・カータレット】なし炎・氷「歌を歌うよ」[攻撃][誘発:支援]空気属性攻撃1
【バックベアード】エネルギー「催眠睨み」[変化][誘発:女子への攻撃]発生源に[行動不能:3ターン]を付与2
【プニキ】打撃精神「ホームラン」[防護]射撃が発生した時、その対象を自身から一番遠いところに変える2
【アインズ・ウール・ゴウン】精神「The goal of all life is death」[変化]自身の属性が死になる+全ての死属性攻撃は必中必殺になる2
【シーナ(オトッペ)】空気植物「おとねんど」[支援]空気属性の味方に粉砕・必中・突破のどれかをつける2
【涼風青葉】なし「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【ハッカドール1号】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ハッカドール1号】電気魔法「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【涼風青葉】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ストレイト・クーガー】空気臭い「速さが足りない!」[常時]自分よりゲージ速度が低い相手の攻撃は回避し、こちらの攻撃は必中になる4

 

ゲーム

スーパーマリオ

【マリオ:初代】打撃「踏みつけ」[攻撃]下1マスに突進
「スーパーキノコ」[吸収:食][攻撃]ゲージが4以上なら上にも突進できる
3
【マリオ:マリオファイナル】打撃「マリオファイナル」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃1
【マリオ:バイオハザード】打撃「バイオハザード」[攻撃]敵全体に毒属性攻撃1
【マリオ:マリオの作文】なし「コピペ作文」[攻撃]敵一体とその周囲4マスに精神・(周囲4マスの通常攻撃属性)属性攻撃2
【マリオ(ゴキブリ)】炎・毒[常時]全ての単体攻撃は対象がランダムになる2
【ワリオ:ワリオランド】打撃なし[エネミーズ:2][死亡時]自身の攻撃属性をくらった攻撃の属性と同じにして復活1
【キノピコ】なし「カブ投げ」[攻撃]指定右下斜め列に射撃・植物攻撃2
【キノピーチ】*打撃[飛行]「ヒップドロップ」[攻撃]単体に打撃属性粉砕攻撃2
【クッパ(初代)】「火球」[攻撃]ランダム横3列の一番右にいるキャラに炎属性攻撃3
【クッパ(64)】爆発「ステージ破壊」[攻撃]ランダム縦3列の一番下にいるキャラに土属性攻撃3
【クッパ姫】*[特効:エネミーズなしのキャラ]3
【キングテレサ】空気[飛行][支援]闇属性の味方を同時行動させる1
【キングテレサ姫】*空気[常時]対象にとられると1ターン行動不能
[支援]闇属性の味方を一斉行動させる
3
【クッパJr:クッパクラウン】打撃電気「ヘイホー艦隊」[攻撃]8回射撃属性攻撃1
【クッパJr:マジックブラシ】「ラクガキモンスター」[支援]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚
「ニセマリオ」[変身]ゲージが7以上の時【ニセマリオ】に変身
2
【ニセマリオ】*打撃「ラクガキ」[攻撃]毒属性攻撃+【ドロドロパックン】がいない場合自分の周囲に【ドロドロパックン】を召喚
「冤罪」[防護]自身を対象としたスキルの対象を【マリオ】に変える
2
【モンテ族:ぶんなげ】打撃土・毒「ぶん投げ」[攻撃]周囲のキャラクターを空きマスに投げ飛ばす、10%の確率で土属性ダメージ1
【モンテ族:ダメだ滅びるデブ】打撃土・毒[エネミーズ:1]「ダメだ滅びるデブ」[攻撃]1ターン溜めて自分を除いたデブ系ユニットとサイズが2以上のユニット全員に死属性攻撃、対象がいない場合自滅する1
【ハンマー】打撃炎・水「ハンマー状態」[支援]対象に打撃の自動攻撃を付与1
【スーパースター】なし「スター状態」[支援][自爆]対象は10ターンの間無敵+[貫通:全部]1
【メタル帽子】なし「メタル状態」[支援][自爆]対象は10ターンの間[不安定:-100]+無敵になる1
【1OUTキノコ】なし「緑の悪魔」[常時]ターン開始時に1マス突進1
【POWブロック】なしなし[防護][使用制限:3]攻撃を受ける度に全体に3ターン行動不能、3回目の発動で自滅する。0
【赤POWブロック】#なしなし[防護][自爆]周囲20マスに土属性攻撃0
【スーパークラウン】#なし「ピーチ姫化」[変化][自爆]対応する姫に変身させる3
【ゲラコビッツ:スプレー】エネルギー打撃「操りガス」[変化]5ターンの間逆転状態を与える1
【ゲラコビッツ:逆転】電気打撃「最後のちょっとした油断ですべてが逆転するるる」[防護]弱点属性でない攻撃を受けた場合、その相手を1ターン行動不能にする1
【ゲラコビッツ:暗黒パワーはどーこーるーるー】エネルギー打撃「暗黒パワー」[変化][変身]闇属性キャラ全体のゲージ速度を-1し、【ダークゲラコビッツ】に変身1
【ダークゲラコビッツ】*打撃[エネミーズ:1]「ヘーイ!」[攻撃]対象とその周囲8マスへ闇・エネルギー・電気属性攻撃2
【プチプチ(マリオ)】#打撃「自爆」[攻撃][自爆]周囲4マスに毒属性攻撃3
【ドロドロパックン】*なし「口を閉じる」[常時]攻撃を50%の確率で無効化
「プチプチ」[召喚]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚
3

 

ポケットモンスター

【ピカチュウ】電気[虚弱:土]「ボルテッカー」[攻撃][特効:水・空気]電気属性攻撃→相手の命中率を25%下げる2
【コイキング】なし電気・植物「はねる」[特殊][誘発:水][使用制限:5]5回目で【ギャラドス】に変身する。0
【ギャラドス】*電気・土「たきのぼり」[攻撃]縦1列に水属性攻撃→1ターン行動不能3
【カイリキー】打撃精神・空気・光[虚弱:精神][不安定:-100]「ばくれつパンチ」[攻撃]打撃属性攻撃→混乱を付与3
【ガルーラ】打撃打撃[無効:精神]「ガルーラナイト」[変身]【メガガルーラ】に変身1
【メガガルーラ】*打撃打撃[無効:精神][虚弱:空気]「どろかけ」[攻撃]2段土属性攻撃+相手の命中率を50%下げる3
【ゲンガー】精神土・精神・闇[虚弱:打撃]「ほろびのうた」[攻撃]敵単体と自身に3ターン後必中死属性攻撃3
【アチャモ】水・土「ひのこ」[攻撃]攻撃→1ターン後、50%の確率で炎属性攻撃1
【ヌマクロー】植物「しめりけ」[常時][発動阻害:爆発]1
【アンノーン】#なし精神・闇「めざめるパワー」[先制]攻撃属性がランダムに1個追加される0
【テッカニン】炎・電気・氷・土・空気「かそく」[常時]攻撃した後、ゲージ速度+1
「バトンタッチ」[変化]状態とゲージ速度を交換する
3
【ヌケニン】炎・空気・土・精神・闇「ふしぎなまもり」[防護][無効:弱点属性以外]0
【ポッチャマ】電気・植物「あわ」[攻撃]攻撃→1ターン後、10%の確率で行動不能1
【トリトドン】植物[無効:電気][吸収:水]「よびみず」[防護]敵の水属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【ガブリアス】氷・光・闇[無効:電気][虚弱:空気]「じしん」周囲20マスに土属性攻撃2
【デスカーン】精神精神・闇[虚弱:打撃][無効:打撃]「ミイラ」[超感染:常時スキル使用不可]3
【レジギガス】なし打撃[無効:精神][虚弱:精神]「スロースタート」[変化]通常攻撃属性を打撃・エネルギーに変える1
【シャンデラ】精神水・土・闇・精神「オーバーヒート」[攻撃][吸収:炎][特効:植物・氷]1
【バッフロン】なし打撃「バッフロンずかん」[吸収:植物][変化]自身に任意の属性を追加1
【ゼブライカ】電気[虚弱:土]「ひらいしん」[防護][吸収:電気]敵の電気属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【ミミッキュ】精神斬撃・精神「ばけのかわ」[防護][変身]一度だけ攻撃を無効化し、【ミミッキュ:ばれたすがた】になる3
【ミミッキュ:ばれたすがた】*精神斬撃・精神[無効:闇・打撃][虚弱:打撃]「ぽかぼかフレンドタイム」[攻撃][使用制限:1]単体に3段攻撃+ゲージ速度-1。3
【オーロット】植物炎・氷・毒・空気・虫・精神・闇[無効:打撃]「もりののろい」[変化]敵単体の弱点属性に炎・氷・毒・空気・虫を加える。2
【キテルグマ】打撃炎・精神・空気・光「あばれる」[攻撃]自身に3ターンの自動攻撃を付与。その後混乱3
【レックウザ】空気土・氷・光・闇[飛行]「ガリョウテンセイ」[攻撃][変身]空気属性突破攻撃→【メガレックウザ】に変身2
【メガレックウザ】*空気氷・光・闇[飛行]「デルタストリーム」[先制]全ての飛行持ちから弱点属性を消す1
【ディアルガ】斬撃闇・光・土[虚弱:光]「ときのほうこう」[攻撃]闇・空気属性全体攻撃+自身は行動不能3
【パルキア】闇・光[飛行]「あくうせつだん」[攻撃]闇属性突破攻撃2
【サトシ】打撃[無効:電気]「かわせ!」[支援]味方単体を1度だけ回避状態にする3
【タケシ】植物「お前ら人間じゃねぇ!!」[攻撃]1回でも攻撃をした敵に空気ダメージ+人型判定を消す3
【しまっちゃうキテルグマ】打撃炎・精神・空気・光[無効:水・電気][支援]対象を決める。その対象が攻撃されそうになった時自分ごと移動できる3
【モンスターボール】なしなし[死亡時][召喚]ランダムなポケモン0

任天堂その他

【ドンキーコング:初代】打撃打撃[常時]同じ段にいるキャラの行動しか受け付けない1
【ドンキーコング:スマブラ】打撃炎・空気「ゴリアピ」[変化]次の敵の攻撃を精神属性に変え、命中率を99%下げる1
【カービィ(初代)】なし斬撃「吸い込み」[攻撃]2ターン溜めて敵1体を追放or再度行動するまで[飛行]3
【カービィ(TerminalMontage):ハレルヤ】全部「this is a christian channel」[攻撃][自爆]50%の確率で、ランダムなエネルギー・魔法・闇属性を持つ敵単体を追放させる。失敗時は自爆無効。1
【カービィ(Sr Pelo)】射撃・斬撃「Making Friends」[変化]周囲4マスのランダムな敵単体を逆転状態にする。但し…
「貴様は我の友ではない」[攻撃]上記のスキルで逆転状態のバフを与えた敵が4人以上いる場合は古い方から1体追放させる。
3
【ウィスピーウッズ】植物斬撃[召喚]【りんご】or【毛虫】3
【クラッコ】電気空気[攻撃]自身のいる斜め列に攻撃2
【デデデ陛下】打撃炎・精神[エネミーズ:1]「環境破壊は気持ちいいゾイ」[攻撃]全ての非生物トークンを破壊1
【コックカワサキ(アニメ)】炎・精神「激辛カレーカワサキホットスペシャル」[攻撃]食・炎属性攻撃
「俺はもう無敵」[とどめ]攻撃スキルで敵を倒すと[ブロック:1]
1
【フォックス(TerminalMontage)】打撃・射撃エネルギー[無効:移動不能]
「スマブラDXのノリ」[防護]自身への攻撃を10ターン回避+覚醒を付与。攻撃されると即座に発動。
3
【辻先生:ダシジルヲ↑】毒・臭い「ダシジルヲ↑ 1と3分の1440カップ」[攻撃]空きマスに隣接するキャラ全体に必中水属性攻撃2
【辻先生:ビュビュビュ】毒・臭い「ビュビュビュビュビュビュビュ…ビュビュビュ」[攻撃]ランダムな8マスに水属性攻撃1
【インクリング:スプラシューター】射撃「ボムラッシュ」[攻撃]5ターンの射撃自動攻撃を付与し、周囲4マスに誘爆する1
【インクリング:ボールドマーカー】射撃「スーパーチャクチ」[攻撃]ランダムな空きマスに移動し、その十字1マスの敵に水属性攻撃2
【ルフレ】斬撃斬撃・打撃「トロン」[攻撃]電気・魔法属性攻撃2
【カラテ家】打撃精神「パンチ」[常時][発動阻害:射撃]2
【コーラスメン】空気[常時]空気属性の攻撃に0~2回追加攻撃する2
【川島教授】精神[無効:空気]「計算10」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうど10になる組み合わせを追放する1
【川島教授(鬼トレ)】精神[無効:空気]「鬼計算」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうどターン数と同じになる組み合わせを追放する1
【ポポ】打撃・氷打撃「ブリザード」[攻撃]左(右)1マスに氷属性攻撃
[死亡時]【ナナ】を道連れにする。
2
【ナナ】打撃・氷打撃[配置制限:【ポポ】の周囲][無効:復活]
[常時]【ポポ】の行動時に同じ行動をとる
「ブリザード」[攻撃]【ポポ】とは反対の方向に氷属性攻撃
0
【リンク:MetalKingBoo】斬撃「シェアアア!!」[死亡時]7ターン持ちこたえる2
【リンク:BotWRTA】打撃エネルギー「ビタロックジャンプ」[攻撃]2ターン溜めた後対象を6マス隣に飛ばし、自身は飛行する。2
【ロボット:ジャイロセット】打撃水・電気「ジャイロ」[召喚]【ジャイロ】を召喚する2
【ジャイロ】*斬撃全部[能力無し]2
【冥府神ハデス:ドンキーコング】射撃・斬撃「って知ってるゥ!?」[召喚]【ドンキーコング:初代】【ハンマー】1
【冥府神ハデス:ウンチ】射撃・斬撃「ウンチにしてやるっ!!」[変化]2ターン溜めて対象を【うんこ】にする2

 

ロックマン

【ロックマン】射撃・エネルギー斬撃「スペシャルウエポン」[とどめ]「なし」を除く敵の通常攻撃属性をコピーする。3
【エアーマン】空気植物「あの竜巻」[変化]全てのキャラを1マス右(左)に移動させる2
【ウッドマン】植物[反射:射撃]「落ちる木の葉」[攻撃]6回攻撃2
【ヒートマン】[常時]攻撃を受けた次のターンは無敵になり、次のターンでその相手のいる列まで突進する
「火柱」[攻撃]3回攻撃
1
【トードマン】斬撃・爆発「レインフラッシュ」[攻撃]4ターン溜めた後、全体に水・毒属性攻撃。溜め中に攻撃されるとリセット。3
【エンカー】エネルギーエネルギー・爆発「ミラーバスター」[防護][吸収:エネルギー]3ターンの間[デコイ:エネルギー]状態になり、ターン終了時に右(左)X列に攻撃2
【メットール】なし射撃[常時]自身は移動不能だが、攻撃するまでは無敵
[攻撃]斜め上・横・斜め下の右(左)近傍3マスに射撃属性攻撃
0
【ロックマンX】射撃斬撃「チャージショット」[攻撃]1ターン溜めて縦一列に射撃・エネルギー属性攻撃3
【ロックマンゼロ】斬撃「幻夢零」[攻撃]相手単体に死属性攻撃1
【アクセル】射撃打撃「Aトランス」[変化]ランダムな対象のスキルをコピー1
【シグマ:ビームソード】斬撃電気「剣ガード」[防護][無効:エネルギー・射撃]3
【シグマ:ファントムシグマ】なし「不思議な守り」[無効:炎以外の属性攻撃]
[攻撃]単体に斬撃属性攻撃
3
【シグマ:大増殖】斬撃「シグマ殺法曼荼羅円陣」[攻撃]縦一列に電気属性攻撃→自身の周囲に【量産型シグマ】を4体召喚1
【量産型シグマ】*#斬撃電気「ビームソード」[攻撃]斬撃・エネルギー属性攻撃3

 

モンスターハンター

【リオレウス】電気・闇「ワールドツアー」[先制]行動するまで飛行状態
「急降下キック」[攻撃]単体に毒属性攻撃+3ターン行動不能
「天と地の領域!」[連携]【リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【黒炎王リオレウス】電気・闇「大爆発ブレス」[攻撃]炎属性攻撃→任意のマスを中心とした周囲9マスに爆発属性必殺攻撃
[連携]【紫毒姫リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【リオレイア】電気・闇「サマーソルト」[攻撃]縦3マスに毒属性攻撃
「天と地の領域!」[連携]【リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【紫毒姫リオレイア】電気・闇「滑空薙ぎ払い」[攻撃]縦一列に打撃属性攻撃→一番下のマスを中心とした周囲6マスに毒属性必殺攻撃
[連携]【黒炎王リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【鏖魔ディアブロス】打撃「水蒸気爆発」[攻撃]周囲9マスに爆発属性必殺攻撃1
【イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「突進」[攻撃]単体に回避不可の打撃属性攻撃
2
【傷ついたイャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「連続炎ブレス」[攻撃]炎属性10段攻撃
2
【隻眼イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「チャージ突進」[攻撃]縦一列に打撃属性必殺攻撃
1
【クシャルダオラ】空気電気・毒「凍れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃
「錆びる鋼翼」[変身]【錆びたクシャルダオラ】に変身
2
【錆びたクシャルダオラ】空気水・毒「怒れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃
「新生する鋼翼」[変身]【クシャルダオラ】に変身
2
【ティガレックス】打撃電気「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃
「克服」[誘発:感染、超感染][変身]【ティガレックス:極限状態】に変身
2
【ティガレックス:極限状態】*打撃電気[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃
3
【荒鉤爪ティガレックス】打撃電気「地割れ」[攻撃]打撃属性攻撃→土属性必殺攻撃1
【ナルガクルガ】斬撃「尻尾たたきつけ」[攻撃]指定隣接3マスに斬撃・打撃属性攻撃+3ターン行動不能になる。3
【白疾風ナルガクルガ】斬撃電気「2段真空波」[攻撃]空気属性攻撃→空気属性必殺攻撃1
【ラギアクルス】打撃「雷球」[攻撃]空きマスに隣接する敵全体に電気攻撃1
【ジンオウガ】打撃「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃
「克服」[誘発:感染、超感染][変身]【ジンオウガ:極限状態】に変身
2
【ジンオウガ:極限状態】*打撃[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃
3
【金雷公ジンオウガ】打撃「蓄電」[吸収:電気]
「2段サマーソルト」[攻撃]打撃属性必殺2段攻撃
1
【ジンオウガ亜種】打撃電気「龍光」[吸収:闇][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続闇攻撃2
【ブラキディオス】打撃「光る粘菌」[攻撃]打撃属性攻撃→[爆破状態:5ターンor被弾時,単体]を付与3
【ゴア・マガラ】打撃「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「転生」[変身]【シャガルマガラ】に変身
3
【シャガルマガラ】打撃「悪しき風」[超感染:[無効:バフ]]→ランダムで1体を暴走させる3
【セルレギオス】斬撃「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃・射撃属性攻撃
「克服」[誘発:感染、超感染][変身]【セルレギオス:極限状態】に変身
2
【セルレギオス:極限状態】*斬撃[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃・射撃属性攻撃
3
【ディノバルド】「大回転斬り」[攻撃]3ターン溜めて5×5に炎・斬撃属性攻撃2
【燼滅刃ディノバルド】「大爆発斬り」[攻撃]斬撃属性攻撃→爆発属性必殺攻撃1
【タマミツネ】電気「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加2
【ライゼクス】電気「荷電」[変化]攻撃されるまで通常攻撃の範囲が列になる2
【青電主ライゼクス】電気「ライトニングブレード」[攻撃]縦一列に電気属性必殺攻撃1
【ガムート】「ボディプレス」[攻撃]隣接8マスに氷属性攻撃→50%の確率で攻撃されるまで行動不能にする。2
【バルファルク】斬撃炎・水・電気・氷「彗星」[攻撃]5ターンの間飛行状態になりつつ溜めて全体にエネルギー属性攻撃。1
【ネルギガンテ】打撃電気「自己再生」[変化]ブロックがないとき自身に[ブロック:3]を付与。
「針飛ばし」[攻撃]自身のブロックを解除し、その数だけ射撃攻撃。
3
【マガイマガド】打撃「鬼火」[攻撃]打撃属性攻撃→そのマスに[爆破状態:5ターンor被弾時,十字1マス]を付与3
【最高に貧弱なモス】なし全部「突進」[攻撃]3ターンの間無敵状態になりつつ溜めた後、死属性で突進。3
【フルクシャおにぎり】斬撃[エネミーズ:1]「ハンターを斬る!」[攻撃]周囲20マスに斬撃・電気攻撃2
【ハンマー(MHF)】打撃「眩暈を起こす!」[攻撃]3ターン溜めた後、周囲8マスに打撃属性攻撃→2ターン行動不能にする3
【ガンランス(MHF)】斬撃電気「竜撃砲は威力絶大でガンス」[攻撃]3ターン溜めた後、3×4マスに爆発属性攻撃2
【ライトボウガン(MHF)】射撃「猛攻撃が繰り出せる!」[攻撃]連続して攻撃すると攻撃回数が前のターンより1多くなる3
【XXハンター】爆発電気「絶対☆裏切りヌルヌル!」[誘発:デバフ][攻撃]味方単体をランダムなところに飛ばす3
【☆Lucifer☆】爆発「はい残念w」[支援]キャラ単体を移動させ、4ターン強制経過3

 

カプコンその他 

【成歩堂龍一】打撃「勾玉」[攻撃]精神属性攻撃1
【王泥喜法介】打撃爆発「みぬく」[常時][カウンター:精神]1
【御剣怜侍】精神「ロジックチェス」[とどめ]敵の死亡時スキルを無効化1
【綾里千尋】精神打撃「異議あり!」[常時][発動阻害:精神]1
【御剣信】精神射撃「弁護士はピンチの時ほどふてぶてしく笑う」[支援][防御]倒された味方の数をXとし、味方全体に[ガード:X]を付与1
【サイバンチョ】打撃「有 罪」[先制][攻撃]10ターン溜めてその間に4体以上倒したキャラに死属性攻撃1
【ガイル】打撃射撃「待ちガイル」[攻撃]3ターン溜めて指定縦3マスにエネルギー属性攻撃
[防護]溜め中に攻撃されると相手とその上下マスに打撃属性攻撃
3
【デミトリ・マキシモフ】斬撃「ミッドナイトブリス」[変化]相手を女子に変えてゲージを吸収2
【弥七】なし全部[支援][自滅]相手に「ゲージを最大値まで増加」OR「[死亡時][使用制限:1]復活する」を付与する。0

 

フロム・ソフトウェア

【ロスヴァイセ&ヴァルキュリアC】射撃爆発[攻撃]敵1体に射撃属性4段攻撃3
【ジノーヴィー&デュアルフェイス】爆発爆発「私を超えてみろ!」[攻撃]敵1体に斬撃・エネルギー属性攻撃2
【エヴァンジェ&オラクル】エネルギー爆発「あとは頼んだぞ、レイヴン!」[変化]自身に[カウンター:全属性]と[デコイ:敵全体]を付与、ターン終了時に[自爆]2
【リム・ファイアー&バレットライフ】†射撃爆発「助けるつもりなどもとよりない…」 [常時]このキャラは全ての味方が倒されるまで攻撃することができず、攻撃や効果の対象にされない3
【ライウン&ストラックサンダー】エネルギー爆発「命令だ、死んでくれ」[先制]敵1体に死属性攻撃2
【竜狩りオーンスタイン】斬撃[死亡時]【処刑者スモウ】の攻撃に電気属性の周囲4マス誘爆を追加1
【処刑者スモウ】打撃電気[死亡時]【竜狩りオーンスタイン】のサイズを3×3に変更1
【隻狼】斬撃「不死斬り」[攻撃][貫通:無効]必殺斬撃属性攻撃2
【九郎】なし斬撃「回生」[支援]味方単体は無制限に復活できるようになるが、復活するたびランダムな味方のスキルが消える2

 

ドラゴンクエスト

【イレブン:悪魔の子】斬撃魔法・闇「ギガスラッシュ」[攻撃]敵全体に斬撃属性攻撃2
【イレブン:始まりの勇者】斬撃魔法・闇「霸王斬」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+弱点属性が自身の通常攻撃属性のキャラ全員を1ターン行動不能にする2
【イレブン:ミラクルソード】斬撃魔法・闇「ミラクルソード」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+自身のゲージ+12
【竜王:悪の化身】精神斬撃・光「わしの味方になれば世界の半分をお前にやろう」[変化]攻撃属性に斬撃・光を持たない相手を追放1
【竜王:闇の覇者】斬撃・光「覇者の炎」ランダムな9マスに炎属性攻撃2
【竜王:ドラゴン変身】打撃斬撃・光「ドラゴン化」[変身]【竜王:ドラゴン形態】に変身1
【竜王:ドラゴン形態】*斬撃斬撃・光「煉獄火炎」[攻撃]上(下),左(右)のランダムな扇状6マスに炎属性攻撃2
【エスターク(ヒテッマン)】斬撃「ショップエスターク」[召喚]『[死亡時]攻撃した相手のゲージ-2』を付与した【うんこ】を5体召喚する。3
【ゲマ】「メラゾーマ」[攻撃]1マス+隣接したマスに炎属性攻撃1
【チャゴス】なし精神「虚言」[攻撃][自滅]1回攻撃0
【クラビウス王】精神なし「言い訳無用!わしは知っているのだぞ!」[変化]弱点に精神属性を持たないキャラを全て追放する。1
【ラーのかがみ】なし打撃[変化][変身]・[変化]で変化したキャラ1人を名前含め元に戻す1

 

ファイナルファンタジー

【クラウド】斬撃精神・打撃「興味ないね」[防護]攻撃を回避し、斬撃属性で反撃3
【エアリス・ゲインズブール】魔法斬撃「ナイツオブラウンド」[攻撃][貫通:[防護]]13回斬撃属性攻撃1
【セフィロス】斬撃光・斬撃「絶望を贈ろうか」[攻撃]斬撃属性単体攻撃→精神弱点対象全体精神攻撃
「片翼の天使」[常時]敵を3体倒すと永続:[飛行]を得る
1
【ブロントさん】斬撃精神「唯一ぬにの盾」[無効:精神・臭い・魔法以外の属性攻撃][防護]5ターンの間、[デコイ:単体攻撃]状態になる。3
【曲芸師】「キャッチ」[常時][支援]を2回受けると7体に攻撃1

 

アイマス

【如月千早】空気精神[反射:射撃]「目が逢う瞬間」[防護]自身を単体攻撃の対象にした敵は3ターン行動不能1
【前川みく】斬撃[虚弱:水][常時]周囲8マスの味方はバフを解除されない1
【白坂小梅】精神斬撃[吸収:精神・闇][攻撃]指定マスとその周囲12マスに斬撃・精神属性攻撃1
【輿水幸子】精神空気[常時][デコイ:打撃]1
【諸星きらり】打撃爆発「きらりんパワー」[変化]自身のサイズを上に1増やす1
【双葉杏】なし精神「働いたら負け」[常時]全員の[攻撃]・[召喚]スキルを使用不能にする1
【日野茜】「トラァーーッシュ!!」[攻撃]敵単体とトークン3体までに爆発属性攻撃3
【安部奈々】空気打撃「永遠の17歳」[常時]敵味方のゲージ総数を17に制限する7
【BBEMYBABY】#精神空気「アッフゥフン!」[攻撃][自爆]対象を3ターン行動不能+3ターン後対象の横一列に精神属性攻撃2
【堀裕子】精神「サイキック逮捕」[常時]1ターンで2体以上攻撃したキャラは1ターン行動不能2
【高森藍子】「路地表へ行こうよ」[変化]単体のゲージ3増加+無敵・回避・ブロックを解除して、使用不能にする2
【五十嵐響子】精神植物「利息回収」[変化]対象を決める。[常時]ターン開始時に対象のゲージが0だった場合同じ陣営のキャラ単体に水属性攻撃1
【辻野あかり】斬撃「たべるんご」[召喚]全ての空きマスに【りんご】を召喚する1
【りんごろう】#斬撃[特殊]このユニットは【りんご】が「フレンズ化」で変化して登場する
「んごー」[変化]味方単体の攻撃範囲を【りんご】全部にする
1
【夢見りあむ】精神「お願いタヒんでくれ」[吸収:炎][変化]相手に[デコイ:死]を付与2
【イルミネーションスターズ】空気「虹になれ」[攻撃]火+爆発+光+植物+氷+水+魔法属性攻撃2
【トライアングル(アイマス)】なし空気「天気予報シリーズ」[防護]火・光属性が出るまで、水・空気・電気・闇属性を発動阻害する2
【魔のめぐる】電気「怒りのdestination」[攻撃]ゲージが1以上のキャラに闇・空気属性攻撃2

 

Toby Fox

【frisk】精神「True Pacifist」[先制]10ターンの間味方の行動で敵が死ななかったら特殊勝利1
【chara】斬撃精神[暴走]
「EXP」[とどめ]自身のゲージ+1
「Genocide」[常時]ゲージ20以上で攻撃が粉砕・必中になる
1
【Papyrus】精神打撃・斬撃「ブルーアタック」[変化]全てのキャラを下に寄せる
[変身]【Sans】が倒されると【Disbelief_Papyrus】に変身する
2
【Disbelief_Papyrus】*打撃打撃・斬撃「Block」[防護][無効:自身への攻撃]2
【Sans】精神打撃・斬撃「ショートカット」[防護]ランダムな空きマスに移動
[変身]【Papyrus】が倒されると【Sans:Bad Time】に変身する
0
【Sans:Bad Time】*精神打撃・斬撃[先制]ランダムな4列に攻撃
「Miss」[防護]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:ウルトラ☆天丼】打撃・斬撃「トロ☆天丼」[先制]ランダムな1マスとその周囲8マスに攻撃
[常時]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:Bone】射撃打撃・斬撃「骨ピストル」[攻撃]ランダムな1マスとその周囲4マスに攻撃2
【Sanes:Bad Tom】エネルギー打撃・斬撃「Bad Tom」[召喚]【トムブラスター】を召喚2
【トムブラスター】*エネルギー打撃・斬撃「トムのさけび」[攻撃]縦一列に精神・エネルギー属性攻撃2
【Undyne】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を移動不能にし、命中率25%の4段攻撃
[変身]復活すると【Undyne_the_Undying】に変身する
3
【Undyne_the_Undying】*斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を行動不能にし、命中率25%の8段攻撃2
【Alphys】打撃・斬撃「ケツイ注入」[常時][使用制限:3]味方の死亡時に復活することを選べるが、復活後4ターン放置すると【Amalgamates】になる2
【Amalgamates】精神なし[常時]自身は攻撃の対象にならない2
【Mettaton】電気精神「殺人クイズショー」[変化]次のターン敵の攻撃範囲をランダムな味方4体にして、そのうち3体に1ターン[電気属性でカウンター]を付与する。
[変身]打撃属性を食らうと【MettatonEX】になる
2
【MettatonEX】*打撃精神「ラスト・ショー」[変化][召喚]敵単体の攻撃属性を射撃にして、【爆弾】を召喚する3
【Flowey】精神打撃・斬撃・炎「友情の弾」[先制]敵全体のゲージを3ターン止める1
【Asgore】斬撃[先制]敵味方は特殊勝利できなくなる
[攻撃]隣接2列に炎属性ダメージ
2
【Annoying Dog】なし打撃・斬撃[常時]ターン開始時に空きマスを【イヌのおとしもの】に変える2
【イヌのおとしもの】*なし打撃・斬撃[先制]20%の確率で【イヌサラダ】になる0
【イヌサラダ】*なし打撃・斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを0~3増やす0
【ルールノー・カァドー】なし[常時]2マス以上移動されると自滅1
【K.ラウンド】打撃射撃[サイズ:3][防護]攻撃を100%回避、支援を3回受けると自滅する1
【Jevil:ヘェンシィン…】射撃斬撃「デビルズナイフ」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【Jevil:I can do anything】射撃斬撃「なんでも出来る」[変化]ランダムな敵の能力をコピー2
【Jevil:True and Neo Chaos】なし斬撃「真のネオカオス」[攻撃]1ターン溜めてランダムな敵3体にランダム5属性攻撃、死属性は入らない2

 

Minecraft

【スティーブ】斬撃爆発・炎「マイン」[特効:土・植物・物体]2
【アレックス(マイクラ)】斬撃爆発・炎「クラフト」[変化]物体を逆転させる2
【クリーパー】#なし斬撃・射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,3×3マス]+[自爆]を付与
[変身]電気属性攻撃を受けると【帯電クリーパー】に変身する。
3
【クリーパーカー】*爆発斬撃・射撃[特殊]【クリーパー】が特定のキャラのスキルを受けると変身する
「シュー」[召喚]【爆弾】を召喚
3
【帯電クリーパー】*なし射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,7×7マス]+[自爆]を付与3
【ゾンビ】#打撃斬撃・射撃・光「襲撃イベント」[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
[死亡時]50%の確率で【ゾンビ】を召喚
1
【子供ゾンビ】打撃斬撃・射撃・光「ベイビージョッキー」[常時]隣接下1マスの味方のゲージ速度+10
【ハスク】#打撃斬撃・射撃「空腹」[攻撃]攻撃→相手は2ターンの間ゲージ速度-13
【ゾンビピッグマン】#斬撃斬撃・射撃[先制]自身は行動不能
[常時]攻撃を受けた時、味方全体の【ゾンビピッグマン】の行動不能を解除+斬撃自動攻撃付与
3
【ドラウンド】#打撃斬撃・射撃・光「トライデント」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃
[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
3
【スケルトン】#射撃斬撃・射撃・光[変化]自身に射撃自動攻撃を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ストレイ】#射撃斬撃・射撃・光[攻撃]攻撃→移動不能を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ウィザースケルトン】斬撃斬撃・射撃[攻撃]攻撃→ウィザー状態を付与3
【スライム大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【スライム中】を2~4体召喚1
【スライム中】#斬撃・射撃・打撃[死亡時]【スライム小】を2~4体召喚1
【スライム小】#なし全部[能力なし]1
【マグマキューブ大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【マグマキューブ中】を2~4体召喚1
【マグマキューブ中】斬撃・射撃・打撃[死亡時]【マグマキューブ小】を2~4体召喚1
【マグマキューブ小】#全部[能力なし]1
【エンダーマン】打撃斬撃・水[防護]射撃属性攻撃を回避+ランダムな空きマスに移動
[死亡時]【エンダーパール】を0~1体召喚。
3
【エンダーパール】*#なしなし[死亡時]攻撃した相手に『「テレポート」[特殊][使用制限:1]指定マスに移動+自身に打撃属性ダメージ』を付与。0
【シルバーフィッシュ】#斬撃・射撃・打撃[防護][召喚]攻撃を受けた時、空きマスに【シルバーフィッシュ】を召喚。0
【エンダークリスタル】#なし射撃[常時][爆破状態:死亡時,3×3マス]3
【ブレイズ】#斬撃・水・氷[無効:射撃・炎]
[攻撃]1ターン溜めて、3体攻撃
2
【ガスト】なし射撃[攻撃]指定場所と周囲4マスに1ターン後に爆発属性攻撃、ただしその範囲で攻撃が発生すると場所がランダムになる。3
【ガーディアン】#エネルギー斬撃・射撃[常時]3ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃2
【エルダーガーディアン】エネルギー斬撃・射撃[先制]敵は10ターンの間[虚弱:物体]
[常時]4ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃
2
【ネザーリアクター】なし斬撃[常時][発動阻害:水]
[召喚]【ゾンビピッグマン】を2体召喚
3
【ファントム】#打撃射撃・光[無効:毒][飛行][自動攻撃]
[常時]自身の攻撃対象は6ターン以上行動してない敵のみとする。
0
【ピリジャー】#射撃斬撃・射撃[エネミーズ:0][攻撃]3ターン溜めて必中攻撃3
【襲撃隊の大将】射撃斬撃・射撃[エネミーズ:2][死亡時]以降のターン【ピリジャー】が召喚され続ける1
【村人(Minecraft)】#斬撃・射撃[召喚]食属性の攻撃発生回数÷5だけ【村人(Minecraft)】を召喚する1

 

東方

【博麗霊夢:夢想封印】射撃射撃「夢想封印」[攻撃][発動阻害:射撃]3ターンの間飛行+エネルギー属性自動攻撃1
【博麗霊夢:悪林檎】射撃射撃「Bad apple!!」[召喚]【りんご】を召喚+攻撃2
【博麗霊夢:夢想天生】打撃射撃「夢想天生」[特殊]発動宣言後射撃属性で敵が3体倒されると特殊勝利。自身が攻撃を受けるとリセット。1
【霧雨魔理沙】射撃射撃「マスタースパーク」[攻撃]指定隣接3列にエネルギー属性攻撃2
【ルーミア】射撃「闇を操る程度の能力」[常時]周囲20マスのキャラに[不安定:33]1
【チルノ】炎・射撃[超感染:1ターン行動不能]
「アイシクルフォール」[攻撃]自身の斜め4マスに氷属性攻撃
2
【日焼けしたチルノ】射撃[感染:3ターン行動不能]
氷符「クールサンフラワー」[攻撃]自身の周囲20マスに氷属性攻撃
1
【さるの】射撃「さんすう教室」[変化]ゲージ速度の合計がちょうど9になる組み合わせを行動不能にする1
【チルノ:連携】射撃「フリーズ!」[攻撃][連携]氷属性攻撃1
【十六夜咲夜】斬撃精神幻世「ザ・ワールド」[変化][召喚]全体に3ターン行動不能+【ナイフ】を4体召喚1
【レミリア・スカーレット】「運命を操る程度の能力」[常時]全ての確率判定を10パーセント上げる1
【フランドール・スカーレット】魔法禁忌「レーヴァテイン」[攻撃]端まで斬撃・炎で突進+軌道の1マス隣にエネルギー属性攻撃1
【アリス・マーガトロイド】なし射撃「人形使い」[防護][召喚]【上海人形】を召喚1
【上海人形】#斬撃射撃[自動攻撃][爆破状態:被弾時,攻撃元と自身]1
【プリズムリバー三姉妹】空気射撃[変化]全体は混乱(10%)・幻惑(10%)・デバフ解除(30%)・何もなし(50%)1
【タミフルリバー三姉妹】空気射撃[特殊]ランダムなスキルを3種使用1
【西行寺幽々子】射撃「死を操る程度の能力」[常時]全ての死属性スキルは必中になる。[支援]死属性のキャラに[自動攻撃:4ターンおき]を付与1
【蓬莱山輝夜】射撃なし「永夜返し」[攻撃]攻撃回数は今までの行動回数と同じになる[変身]行動回数が5回以上で【蓬莱山輝夜:永遠】に変身3
【蓬莱山輝夜:永遠】射撃なし「永遠と須臾を操る程度の能力」[先制]全体を無敵にする[変化]単体の全状態を解除する3
【蓬莱山輝夜:一枚天井】射撃射撃新難題「金閣寺の一枚天井」[攻撃]キャラのいる一番上の列に打撃属性の自動攻撃2
【伊吹萃香】打撃斬撃鬼符「ミッシングパワー」[変化]サイズを1段階上げる2
【射命丸文】射撃斬撃「Shoot the Bullet」[変化][召喚]3×4マスの反射、自動攻撃を解除+その分【記事】を召喚2
【姫海棠はたて】射撃斬撃「念写」[変化]4×3マスの反射、自動攻撃、不安定を解除3
【鬼人正邪】射撃[エネミーズ:1]「リバースヒエラルキー」[防護]自身への攻撃をランダムなキャラに押し付ける1
【少名針妙丸】斬撃射撃小槌「お前が大きくなあれ」[変化]対象のサイズを1段階増加し、攻撃不能にする1
【ZUN】「ンフフ」[特殊]東方原作キャラのスキルを2つ使用する1
【ゆっくり】空気炎・水「ゆっくりしていってね」[先制]敵全体のゲージ速度-11
【ゆっくり(MUGEN)】空気炎・水「お届け物です」[変化][虚弱:常時]味方を攻撃不能にし、敵に押し付ける1

 

エピックバトルファンタジー

【マット:ラグナロク】斬撃魔法・エネルギー「ラグナロク」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに攻撃2
【マット:五頭龍閃】斬撃魔法・エネルギー「猫天御剣流・五頭龍閃」[攻撃]8回攻撃2
【マット:聖剣】斬撃魔法・エネルギー「聖剣」[攻撃]斬撃・光・エネルギー属性攻撃3
【ナタリー:キュン】魔法精神・虫「キュン」[支援]1ターン溜めて味方全員のゲージを+21
【ナタリー:ジェネシス】打撃精神・虫「ジェネシス」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに光・魔法属性攻撃、その後自身の周囲8マスの味方に[ブロック:1]1
【ランス:オブリビオン】射撃精神・光「オブリビオン」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに爆発属性攻撃1
【ランス:ニューク】射撃精神・光「ニューク」[攻撃]1ターン溜めて相手単体とその周囲4マスに炎・爆発属性攻撃+ゲージ速度-11
【アンナ:マイティオーク】射撃炎・毒「マイティオーク」[召喚]【マイティオーク】を召喚1
【アンナ:母なる大地】射撃炎・毒「母なる大地」[攻撃]1ターン溜めて植物・毒属性攻撃+1ターン後、50%の確率で毒属性攻撃3
【アシナシ:ファイナルカッター】斬撃「ファイナルカッター」[攻撃]6回攻撃2
【アシナシ:九生あり】斬撃「九生あり」[支援]味方単体を復活/[ブロック:1]を付与2
【アシナシ姫】*斬撃「紙々の舞」[支援]1ターン溜めて味方全員のゲージを+1、[ブロック+1]2
【マイティオーク】*打撃「連続攻撃」[攻撃]8回攻撃1

呪いの館

【ひろし(呪いの館)】なし全部「イ゛ェアアアアア!」[常時]攻撃を10%の確率で回避、自身は自由に移動できる
「そろそろ本気出す」[変身]【ひろしEX】に変身
0
【巨大アリ(呪いの館)】打撃斬撃「カギがありません!」[常時]味方が弱点属性以外の攻撃を受けると即行動する2
【コロネ(呪いの館)】斬撃「にじり寄る」[攻撃]スキル無視の斬撃属性攻撃1
【剣士(呪いの館)】斬撃打撃・爆発「外すとイ゛ェアアア」[常時]弱点属性の攻撃を25%の確率で回避、回避が成功した場合攻撃相手に斬撃属性攻撃1
【コウモリ(呪いの館)】斬撃射撃・光[飛行]「すばしっこい」[常時]全ての攻撃を25%の確率で回避1
【プテラノドン(呪いの館)】斬撃・光[飛行]「スタイリッシュビーム」[攻撃]指定列に炎・エネルギー属性攻撃
「つかまったぜ」[死亡時]相手単体を道連れにする。
1
【タル(呪いの館)】なしなし「対剣士用兵器」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を打撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【宝石のようなもの】なしなし「飛び道具」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を射撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【天使の剣(呪いの館)】なしなし「残された道」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を斬撃属性に変更+[飛行]を付与し、ゲージ速度を+1する3
【ひろしEX】斬撃・光エネルギー「プテラメイクライ」[飛行][常時]自身に射撃属性の自動攻撃を付与+必殺3

 

インディーズゲーム

【\(^o^)/】射撃全部「ブーン飛行艇」[常時]敵を2体倒すと3ターン飛行状態になる1
【しょぼん】射撃全部「巨大化キノコ」[吸収:食][変化]サイズが1段階大きくなるが1ターン後に下に突進して自爆1
【Kid(アイワナ)】射撃全部「2段ジャンプ」[常時]ゲージを1消費して全ての攻撃を回避、全体攻撃はゲージを2消費して無効化2
【初音ミク:アイワナ】なし射撃「月翅」[常時]ターン開始時に【りんご】を召喚、ターン終了時に【りんご】をランダム移動3
【バルディ先生】打撃射撃・水・空気「ペチ」[攻撃]周囲4マスに死属性攻撃。自由に移動できる。1
【フレディ・ファズベアーズ】斬撃電気[特殊]自身はゲージを1消費して自由に移動可能だが、攻撃を受けると後退する。
「ジャンプスケア」[攻撃]隣接する相手1体に死属性攻撃
3
【ボニー(FNAF)】エネルギー電気「アイビーム」[防護][変化]弱点属性ではない攻撃を受けると、相手を1ターン行動不能にする
[変身]【フォクシー(FNAF)】に変身
3
【フォクシー(FNAF)】斬撃電気「盗塁」[特殊]自由に移動可能だがゲージが3以上の相手の周囲4マスは通行不能
[攻撃]死属性攻撃
[変身]【ボニー(FNAF)】に変身
3
【ゴールデンフレディ】なし電気[特殊]攻撃(通常攻撃含)・[変化][支援]スキルを受けずに10回行動すると特殊勝利、攻撃やスキルを受けるとカウントし直し3
【ンゴェャッヨ】射撃斬撃「ンゴェャッヨ砲」[攻撃]横一列にエネルギー属性必殺攻撃1
【柊遼】斬撃電気・氷・水「マキタ生垣バリカン」[攻撃][特効:植物]ブロックを解除して攻撃2
【エミリー(高橋邦子)】土・毒「ウルトラブルカノ砲」[攻撃][変化]指定5×3マスを【死体】に変える1
【アビゲイル(高橋邦子)】魔法炎・光「ネクロマンス」[変化]【死体】を全て復活させる3
【ガミジン(高橋邦子)】炎・光「悪魔祓い」[攻撃]打撃属性攻撃→デバフ解除3
【Baba】なし「Baba Is You」[召喚]【is】を召喚1
【is】*なしなし[常時]左(上)にいるキャラと同じ名前のキャラを右(下)のキャラに変化させる0
【Cuphead】射撃「ドッジ」[常時]隣接8マスの味方が死亡すると1ターン後に復活させる3
【ショベルナイト】斬撃土・斬撃「踏みつけ」[攻撃]下1マスに攻撃→自由に移動可能。3
【シャンティ】打撃土・爆発「ベリーダンス」[変化]自身のバフを解除し、自動攻撃・飛行・[ブロック:2]・突破のどれかを得る。2
【まろうじん】なし「やっほ^^」[先制]15ターン後キャラ数の多い陣営を強制敗北させる[常時]自身は対象にならない1
【よいまろうじん】なし「いつか うらぎるよ」[常時]毎ターン80%の確率で逆転状態になり、20%の確率でデバフを解除する。1
【Monika】なし[常時]ターン終了時味方を1体追放する。その効果で味方が自分だけになった時特殊勝利1
【青鬼】なし[先制]10ターン後に追放される
[常時]ターゲットを決め、ターン開始時その方向に突進
1
【ウルファールEXE】なし射撃・斬撃・爆発「小さな冒険の旅にレッツゴー!」[ブロック:4]
「お前は呪われたんだよ!」[常時][ブロック]がない場合、通常攻撃属性に斬撃を付与。ブロックがないときに8回行動すると特殊勝利(死亡したら数え直し)
3

 

その他ゲーム

【REDZONEの最初の部分】空気水・氷「Incredible beats...」[変化][自爆]味方単体を複製し、結合する。1
【Daisuke】なし精神・虫[攻撃]指定斜め列に光属性攻撃3
【HADES(BEMANI)】魔法[常時]攻撃後、通常攻撃属性に相手の弱点属性を加えるが、既存だった場合は"なし"にする3
【電人イェーガー】打撃エネルギー・電気「イェーガーチョップ」[攻撃]打撃属性攻撃+[変身]【ストロングイェーガー】に変身3
【ストロングイェーガー】*打撃エネルギー・電気「電人、暁に倒れる。」[死亡時]全体攻撃のスキルを持った相手を追放する3
【ふしぎなくすり】なし[支援]対象を女子にする3
【ソニック】打撃「遅すぎだぜ」[先制]全体を自身のゲージ速度との差だけ行動不能にする7
【Drエッグマン】電気打撃「Pingas☆」[攻撃]精神属性攻撃→行動不能にする2
【にゃんこ:そろそろ仕掛けるかニャ】打撃射撃「にゃんこ大戦争」[召喚]【にゃんこ:低コスト】を4体召喚1
【にゃんこ:タンクネコ】打撃射撃「ガード」[支援]ゲージ速度が2以下かつブロックを持たない味方に[ブロック:1]を付与1
【にゃんこ:低コスト】#打撃全部「猛攻撃」[攻撃][貫通:[防護]]打撃属性攻撃1
【イーノック:アーチ】闇・炎「神のつまようじ」[攻撃]単体に斬撃・光属性攻撃3
【イーノック:ガーレ】闇・炎「びゅんびゅん」[攻撃]6回連続射撃攻撃、発動するごとに攻撃回数が落ちる。3
【イーノック:ベイル】闇・炎「有機変形ではない」[攻撃]打撃属性攻撃+[ブロック:1]3
【ルシフェル】闇・炎「神は言っている」[支援]味方単体への攻撃を無効化する1
【たまドラ】#「能力覚醒」[支援][自爆]味方単体に覚醒を付与1
【キングデビたま】「デビビ!」[召喚]【増殖お邪魔ドロップ】を1体召喚2
【増殖お邪魔ドロップ】*#なし「これでもくらえデビ!」[常時]ターン開始時に自身を周囲4マスのどれかに複製する。隣接マスの敵キャラが行動すると自滅する。2
【ベルエンジェル】なし魔法「リンゴンチャーンス!」[死亡時][召喚]ランダムなキャラを召喚2
【ヘヴンリーイージス】なし[無効:攻撃・追加効果・感染・追放]
[常時][発動阻害:貫通・死]
[特殊]自身はキャラ数に含まれない。
1
【アルテラ(マンガでわかるFGO)】斬撃射撃「ガチャは悪い文明」[特効:[召喚]]1
【アーラシュ(FGO)】射撃斬撃「流星一条」[攻撃][自爆]敵全体に射撃攻撃1
【岡田以蔵(FGO)】斬撃魔法「人斬り」[特効:人型]1
【陳宮(FGO)】なし打撃「掎角一陣」[攻撃]味方単体に死属性攻撃→敵全体に射撃攻撃1
【アルトリア・キャスター】なし打撃「対粛清防御」[支援]味方単体にダメージ無効を付与。その味方に粉砕・貫通は通用しない。1
【破壊神のツルハシ】「養分調整」[支援]味方単体を追放→持っていたゲージを周囲8マスのキャラで頭分け(切り捨て)
[常時]【死体】を対象にすると【スケルトン】に復活させる
1
【モノクマ】精神「コロシアイ生活」[特殊]味方の攻撃が15回通れば特殊勝利。
「おしおき」ダメージが通らなかったらその味方を追放。
1
【江ノ島盾子】精神精神「絶望に侵されろ!」[攻撃][自爆]死属性ランダム3体攻撃1
【人修羅(メガテン3)】打撃光・闇・爆発「ヂャッ!!」[攻撃]ランダム8体に斬撃属性
「パトる」[死亡時][召喚][誘発:自身への弱点属性攻撃]【エンジェル(メガテン)】と【ベルエンジェル】を召喚
1
【エンジェル(メガテン)】#打撃空気・闇・爆発「破魔」[攻撃]光属性攻撃(25%の確率で死属性になる)1
【ペコリーヌ】魔法[特効:食]「プリ米」[先制]30ターン強制経過1
【キャル】魔法「ヤバイわよ!bot」[攻撃]2×2の画像を出し、対称性があったら精神属性、揃っていたら死属性攻撃1
【アルル・ナジャ】魔法「ばよえ~ん」[攻撃]同じ属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【アミティ】魔法「ばっよえ~ん!!」[攻撃]同じ弱点属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【エコロ】精神「イーミテイション!」[攻撃]同じスキル系統で4体以上隣接するキャラを追放する1
【南凉子先生:砕骨犬尿剣】水・毒「砕骨犬尿剣」[攻撃]右上と左下を除く周囲6マスに斬撃・臭い属性攻撃2
【南凉子先生:ゼリー】水・毒「ゼリー嫌い`´」[特効:水]1
【エルフェルト=ヴァレンタイン】射撃精神・虫「マグナムウェディング」[攻撃]射撃・精神属性攻撃→逆転&結合1
【エンタープライズ(アズレン)】なし精神「終わりだ!」[攻撃]敵3体に爆発属性攻撃、70%の確率で次回攻撃まで回避状態。3
【サンディエゴ(アズレン)】射撃爆発「私はNo.1!」[特効:飛行]3
【フォーミダブル(アズレン)】爆発打撃「じっとしてなさい!」[変化]敵全体は3ターン移動禁止+20%の確率で水属性ダメージ1
【矢部野ピコ麻呂】魔法電気[特効:闇・魔法]「ぷよぷよするな!」[防護]対象が複数の追放を反射する2
【グろみちお兄さん】空気魔法[常時]全ての追加効果が無くなる2
【ボンバーマン】爆発電気[召喚]「[先制]3ターン後に自爆する」を付与した【爆弾】を召喚2
【バキュラ】なし射撃[飛行][ブロック:256]0
【インベーダー】#なし射撃[配置制限:上段1マス][先制]ターン毎に右(左)に1マス移動→端まで到達すると下1マスに移動し方向転換
[常時]味方のキャラ数が少ない程移動回数が増加
[特殊]最下段に到達すると特殊勝利
[攻撃]下1マスを除く近傍下1列に射撃属性攻撃
2
【凸】なし射撃[攻撃]真上のキャラ1体に射撃ダメージ+横に移動3
【ティ】なし魔法[召喚]4個つながった【テトリミノ】を召喚(4マス繋がった空きマスがないと失敗)3
【テトリミノ】*なし魔法[配置制限:4個繋げる][常時]自身のいる横列に空きマスが無かったらすべて追放する0
【和田どん】打撃斬撃「もう1曲遊べるドン!」[常時]相手を10体以上倒すと次も自身のターンになる2
【和田かつ】打撃斬撃「ふうせん連打」[支援]自身に[ブロック:20]を付与。以降のターンブロックが剥がれるまで[デコイ:全体]状態。2
【マックスウェル:無】なし爆発「む」[召喚]【無】を召喚。[支援]既に召喚されてた場合、【無】を自由に動かせる2
【無】*なしなし[吸収:全部][常時]3ターン以上放置すると強制敗北3
【マックスウェル:ドニ】なし爆発「ドニ」[変化]自身に打撃属性と飛行を追加2
【マックスウェル:冷凍銃】なし爆発「れいとうじゅう」[変化]相手を攻撃されるまで行動不能にし、周囲8マスの空きマスに【氷】を召喚2
【ジャンボ尾崎】なし爆発「ワンポイントレッスン」[変化]ランダムで18体のゲージを0にする2
【ライフゲーム】#なし全部「繁殖」[常時]周囲8マスに4体【ライフゲーム】がいるマスを【ライフゲーム】で上書き
周囲8マスに2体以下しか【ライフゲーム】がいないと自滅
2
【パックマン】斬撃打撃[攻撃][特効:食]3マス突進する2
【石川先生】射撃斬撃[吸収:射撃]「石川ストック」[支援]ゲージを受け渡す1
【シュルク】斬撃「ビジョン」[防護]ゲージが3以上なら味方1人対象の攻撃を発動阻害2
【ソリッド・スネーク】射撃打撃「FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「老化」[常時][変身]40ターン後に【オールド・スネーク】に変身
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【オールド・スネーク】射撃打撃「新型FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「寿命」[常時]25ターン後に死亡
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【雷電】斬撃打撃「斬奪」[常時]敵を倒したときにゲージを吸収
「リッパーモード」[変化]3ターンの間攻撃が突破攻撃になるが、その間「斬奪」が無効になる
1
【ビックバイパー】射撃打撃・爆発[飛行]「パワーアップ」[変身]この効果はゲージに関係なく発動できる。自分のゲージが「2か4」の時にゲージを全消費して【ビックバイパー・ミサイル重視】、「3か5」のときにゲージを全消費して【ビックバイパー・レーザー重視】に任意で変身できる。
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・レーザー重視】射撃打撃・爆発[飛行]「レーザー!」[攻撃]上下左右(任意)4マス棒状にエネルギー属性突破攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・ミサイル重視】射撃打撃・爆発[飛行]「ミッソー!」[攻撃]爆発属性粉砕攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上になると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【透明の少年】斬撃「Catch!」[常時]キャラが死んだ次のターンはもう一回行動できる1

 

実写人物

ヒカキン界隈

【ヒカキン:ボイパ対決】空気精神・臭い「Bad apple!!」[先制][支援]6ターン後に自身より左にゲージ+12
【ヒカキン:波動拳】打撃精神・臭い「波動拳」[攻撃]エネルギー・射撃属性攻撃2
【ヒカキン:ヒカクラ】爆発精神・臭い「TNTジャンプ」[攻撃]ゲージをXとする。(2X-5)ターン飛行状態+1辺(2X-5)マスの正方形に爆発属性攻撃1
【ヒカキン:今】空気精神・臭い「過去と未来の狭間」[変化]6ターンの間全体に[不安定:15]2
【ウンコマン】臭い精神・空気「ウンコの力」[変化]敵単体の次の行動を『「ブリブリ排泄」[召喚]【うんこ】を召喚』にする2
【ウンコマン:連携】臭い精神・空気「ウンコ」[変化][連携:L]臭い属性攻撃2
【ヒカえもん】空気精神・臭い「くやちくないの?」[攻撃][誘発:ゲージ奪取]ゲージを奪われたキャラに精神属性追撃2
【セイキン:スライム】打撃毒・射撃「画鋲千個入りスライム」[攻撃]食属性攻撃+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【セイキン:無効化】打撃毒・射撃「僕の場合は効果がない」[無効:弱点属性以外,[変化]]3
【セイキン:フォートナイト】射撃毒・射撃「セイキンショット」[攻撃]右・右上・右下の近傍1マスに射撃属性攻撃3
【セイキン:揚げてみた】打撃毒・射撃「業務用フライヤー」[変化]単体の攻撃属性を食に変える2
【セイキン:イクー!】毒・射撃「ウルトラマンシュワッチサイダー」[変身]【ウルトラマン】2
【セイキン:今】空気毒・射撃「人は皆土から」[常時]召喚されたキャラに1ターン後、土属性攻撃2
【ザ・データマン】電気毒・射撃[常時]味方の命中率を20%上げ、敵の命中率を20%下げる。1
【まるおともふこ】打撃[支援]ヒカキン系キャラと同時行動する3
【ヒカキン:ASD計画】斬撃精神・臭い「でもね、俺はやる」[合体]【ブギドガス】と合体して【星キン】に変身する2
【セイキン:ASD計画】打撃毒・射撃「see you next time」[合体]【レジギガス】と合体して【神セイキン】に変身する2
【Hikakin_Mania】なし「大発狂祭」[変化]4×2マスを1ターンの間暴走させる2
【オナキン】精神・臭い「4545」[攻撃]3ターン溜めたのち縦1列に水属性攻撃3
【設クスキン】精神・臭い「令プ」[攻撃]精神属性攻撃+1ターン行動不能3
【ブチギレキン】斬撃精神・臭い「ぶった切りまーすw」[攻撃]攻撃→状態付与解除2
【ペナルティマン紅茶監督】精神・臭い「ひき逃げです」[攻撃]打撃属性攻撃+相手をランダムな位置に飛ばす2
【セッ!クスキン:出たー!】毒・射撃「フルーツチンポ」[攻撃]食・水属性攻撃3
【セッ!クスキン:出ない!】毒・射撃「出ない!」[常時]水・臭い属性の攻撃を使用不能にする1
【セイシキン】毒・射撃「コシコシあんルーレット」[攻撃]盤面外周にランダムで食属性攻撃1
【カニキン】斬撃精神・臭い「食べ物をおいしく」[支援]食属性の味方に[貫通:[防護]]を付与3
【ヘコキン:屁ィールド】臭い空気「屁ィールド」[常時]全員に幻惑。
[防護][爆破状態:炎,5×5]
1
【ヘコキン:黄金卵装着】臭い空気「黄金卵装着」[誘発:臭い][変身]ゲージ6以上で【ヘコキン(黄金卵)】に変身する1
【ヘコキン:最期っ屁】臭い空気「最期っ屁」[死亡時]自身を中心とした7×7に臭い攻撃+3ターンの幻惑を付与2
【SAENSキン】精神・臭い「自己紹介」[使用制限:5][攻撃]命中率50%の5段攻撃2
【グロキン】斬撃電気[エネミーズ:1]「DV」[変化]敵単体を【死体】にする3
【ヘイトキン】精神[エネミーズ:4]「僕の仕事はヘイトスピーチ」[常時]自身が攻撃した次のターン、敵全体は攻撃しかできなくなる1
【コロナキン】水・氷[エネミーズ:7][無効:毒][超感染:ウィザー]1
【流れるコメント】なし「ぶん殴るぞ泣き虫」[誘発:水]発生源に攻撃1
【米津精師】植物「Koumon」[常時]自身にかけられたデバフは解除できないが、その数だけ攻撃回数が増える1
【人宙人】なし全部[先制][変身]ヒカキン系キャラ2体に変身する2
【員苦員】なし全部「いらっしゃいませ」[先制][変身]セイキン系キャラ2体に変身する2
【東の空】[配置制限:上段中央]「Wind_from_the_far_east」[先制][合体]「○○キン」の付く味方と合体して【卵】になる0
【TeddyLoid】空気電気「プロデュース」[合体]【ヒカキン】【セイキン】と合体し、【HIKAKIN&SEIKIN】に変身する1
【HIKAKIN&SEIKIN】*空気電気・射撃「スペシャルメドレー」[攻撃]空気+植物+光属性攻撃+全体のゲージを1減らし、行動不能ターン数を倍にする2
【星キン】*打撃精神・斬撃「TENGA砲」[常時][発動阻害:敵の範囲攻撃]味方のゲージが計33以上なら特殊勝利する
「ブギドガEarth」[支援][自爆]味方全体を復活させる
1
【神セイキン】*打撃毒・射撃「はかいこうせん」[攻撃]5×5マスにエネルギー属性攻撃2
【卵】*打撃「Hikakin from the far east」[飛行][常時]全ての攻撃が精神属性の「許して」になる。「許して」の分だけゲージが減り、0になると倒れる4
【ヘコキン(黄金卵)】*打撃「GOLDEN EGG」[飛行][先制]全員に3ターン後の死属性攻撃5

 

松岡修造

【松岡修造:富士山】毒・水・氷「今日からお前は、富士山だ!」[変化]4体までの通常攻撃属性を炎に変える2
【松岡修造:しじみ】毒・炎・氷「しじみがトゥルル」[変化]4体までの通常攻撃属性を水に変える2
【松岡修造:米】毒・氷「お米食べろ!」[支援]周囲4マスの味方のゲージを2増やす2
【松岡修造:竹】植物毒・氷「竹になろうよ」[変化]単体を【竹】にする2
【松岡修造:もっと熱くなれよ】毒・氷「もっと熱くなれよ!」[先制]全員の弱点属性に炎を加える2
【松岡修造:諦めんなよ】毒・氷「諦めんなよ!」[支援]発動阻害を食らった味方全体に[貫通:発動阻害]を付与。2
【松岡修造:頑張れ】毒・氷「北京だって頑張ってるんだから!」[支援]次のターン味方は負けない2
【松岡修造:たべデブ】「たべすぎてデブになっちゃった」[誘発:食][変化]ゲージが10の時、サイズを1段階増やす1
【松岡修造:連携】毒・水・氷「本気!」[攻撃][連携]炎属性攻撃3
【鬱岡修造】炎・精神「諦めろよ…」[先制]敵全体に[無効:復活]を付与1
【闇岡修造】炎・精神「全員死ぬ造!」[攻撃]行動不能のキャラに闇属性攻撃1

 

淫夢

【TDN】射撃精神「犬のマネ」[攻撃]精神・空気属性攻撃3
【DB】打撃射撃「一転攻勢」[誘発:射撃][支援]3ターン溜めて自身の攻撃属性を射撃に変更+味方全体のゲージ速度+31
【HTN】空気精神「身長は…ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオ」[攻撃]全体攻撃1
【TNOK:マネしろよ】射撃射撃「犬の真似しろよ」[変化]対象の行動を3ターンの間、精神・空気属性の「犬のマネ」に変える3
【TNOK:犬っぽく】射撃射撃「なんか犬っぽくねぇな」[変化]対象を【犬】に変える、25%の確率で【数犬チャ太郎】か【こんにちワン】に変える。既に変化先のキャラ(【犬】を除く)がいる場合は必ず【犬】に変える3
【NSOK:スタート】打撃「はい、よーいスタート」[支援]ランダムな味方1人のスキルを即座に使用させる2
【NSOK:反撃】打撃「だから痛ぇっつってんじゃねえかよ」[防護][カウンター:打撃]2
【白いの】打撃射撃「あのさぁ…」[攻撃]精神属性攻撃+5ターン行動不能3
【黒いの】打撃射撃「そんなんじゃ甘いよ」[攻撃]精神属性攻撃→ゲージ速度-12
【野獣先輩 : こ↑こ↓】精神爆発「こ↑こ↓」[支援]敵の攻撃をゲージが一番多い味方に引き付ける2
【野獣先輩 : おまたせ】精神・エネルギー・水「アイスティー」[変化]対象のゲージ増加を2ターン止める1
【野獣先輩 : じゃけん夜】斬撃「邪剣・夜」[攻撃][貫通:[防護]]食・闇属性攻撃2
【野獣先輩 : やりますねぇ!】精神精神「インタビュー」[変化]ランダムな敵のスキルを「インタビュー」に変える2
【野獣先輩 : ゴーグル】打撃精神「EMURATED」[変身]【サイクロップス先輩】に変身1
【野獣先輩 : うんこの擬人化】臭い精神「ブッチッパ」[攻撃][貫通:[防護]]臭い属性攻撃2
【野獣先輩 :連携】臭い精神「イキスギ/ンアッー!」[攻撃][連携]水属性攻撃3
【サイクロップス先輩】*エネルギー精神「アーイキソ」[防護]自身に[ブロック:2]を付与2
【MUR:そうだよ】打撃精神・水「便乗」[常時]味方の攻撃時に追撃する0
【MUR:こっちも……】精神・氷「(小声)」[召喚]【ポッチャマ】【アチャモ】を召喚する1
【MUR:ケツの穴舐めろ】精神・氷「ケツの穴舐めろ」[攻撃]臭い・毒属性攻撃→1ターン行動不能2
【MUR:迫真空手】打撃精神・氷「双打・世」[攻撃]対象とその左(右)マスに打撃属性攻撃3
【MUR閣下】打撃精神・氷「この畜生めが!」[攻撃]防護貫通やデバフ効果持ちの相手には死属性、それ以外には打撃属性の突破攻撃1
【KMR:やめてくれよ…】打撃精神「やめてくれよ…」[常時]変化スキルを回避3
【超覚醒KMR】斬撃・精神精神「嘗めてんじゃねぇぞ」[攻撃]対象に斬撃属性攻撃→3ターン行動不能3
【うまいラーメン屋の屋台】[支援]【野獣先輩】【MUR】【KMR】のゲージ+13
【変態糞親父:ドバー】臭い斬撃「ドバーッと」[攻撃]横一列に臭い・毒属性攻撃1
【変態糞親父:いちぢく浣腸】臭い斬撃「浣腸を三本ずつ」[支援]臭い・毒属性の味方一人のゲージを+32
【変態糞親父:クサイヤ人】臭い斬撃「ギャリック砲をドリャア!」[攻撃]縦一列にエネルギー・臭い属性攻撃1
【KBTIT:落ちろ!】打撃爆発「落ちたな」[攻撃]単体を即死させる1
【KBTIT:散髪刀】打撃爆発「神なんか必要ねぇんだよ」[攻撃]名前に「神」が入ったキャラを追放する3
【KBTIT:ウルトラマンタクヤ】打撃爆発「仮面かぶったタクヤは前見えねぇ」[変身]【ウルトラマンタクヤ】に変身1
【ウルトラマンタクヤ】*光・エネルギー空気「マヂ苦しい」[先制][攻撃][自爆]30ターン後に全体水・爆発属性攻撃2
【KBTIT:ドジョウ祭り】爆発「仲良くしてろ」[召喚]【ドジョウくん】を1体召喚3
【GO】爆発「ばら撒くぞこの野郎!」[攻撃]ランダムな6列に光・エネルギー属性攻撃1
【GO神】爆発「GO教」[吸収:光][常時]全ての味方の攻撃を光属性に変え、攻撃範囲に【GO神】を加える
ゲージ30以上で特殊勝利する
1
【マジメくん:俺のために生きろ】爆発「俺のために生きろ」[支援]味方単体を復活させる1
【マジメくん:三点バースト】臭い爆発「ビッ!ヴッ!バッ!」[攻撃]2ターン溜めて、3回臭い属性攻撃3
【AKYS】打撃「カスが効かねぇんだよ(無敵)」[カウンター:打撃][特効:打撃]
「エンジン全開!」[吸収:炎]
2
【ひで】打撃[エネミーズ:1]「ヤメチクリウム合金」[カウンター:打撃][防護]自身に[ブロック:2]を付与2
【中野くん】「よしっ」[攻撃]一度攻撃した相手が倒れるまで自動攻撃2
【肉体派おじゃる丸】打撃爆発「笑っちゃうんすよね」[防護][カウンター:弱点属性以外]1
【ゆうさく蜂】なし「ビンビン」[特殊]自由に移動可能
「チク」[攻撃]隣接1体に虫・毒属性攻撃
3
【課長こわれる:こわれる】精神精神・氷「こわれる~」[攻撃][自爆]爆発属性全体攻撃1
【課長こわれる:StarrySky】空気精神・氷「oh mind quantum…」[支援]3ターン溜めて味方全員のゲージ+33
【モロカン親爺】精神精神・氷「奏でるとこむっちゃええよ」[支援]空気属性持ちの味方全員のゲージ+21
【武田信玄(淫夢)】斬撃空気「終」[防護][誘発:変化]ターンを終了し、自滅3
【閉廷おじさん】精神「終わりっ!閉廷!」[常時]攻撃の対象にならない3
【淫夢くん】「森のおやつ」[死亡時]攻撃相手に毒属性攻撃+相手のゲージ2増加1
【淫夢くんUC】なし全部「完全勝利」[特殊]7回行動すると特殊勝利(死亡するとリセット)0
【繋がれざるチン毛】「クソツヨナメクジ」[攻撃]毒・打撃属性攻撃3

 

例のアレ

【ビリー・ヘリントン:ホイホイチャーハン】打撃射撃・精神「ホイホイチャーハン♂」[支援][デコイ:敵全体]2
【ビリー・ヘリントン:最強とんがりコーン】斬撃射撃・毒「最強とんがりコーン♂」[攻撃][貫通:[防護]]斬撃属性攻撃2
【ビリー・ヘリントン:植え付けを行う】打撃射撃・エネルギー「植え付けを行う♂」[攻撃]ランダムな5体に精神属性攻撃+539ターン経過1
【ビリー・ヘリントン:肉の棒】エネルギー射撃「キャノン砲」[攻撃]横一列にエネルギー・空気属性攻撃1
【VAN様】電気「BOY♂NEXT♂DOOR」[攻撃]今まで攻撃したことのあるキャラに攻撃2
【池田茂美】電気「☠PONG☠」[常時]自身よりゲージ速度の低いキャラは対象に選ばれると自滅する1
【赤さん】精神魔法「まさに外道」[変化][使用制限:1]単体を対象にできなくする3
【たれぞう】なしエネルギー「OCです」[吸収:水]
「ゼウス」[攻撃]全体に電気属性攻撃
1
【syamu_game:オフ会0人】なし射撃・精神・炎「ゼロの擬人化」[常時]全体のゲージを0で固定する0
【syamu_game:ほならね】なし射撃・精神・炎「自分が作ってみろって話でしょ?」[強奪][支援]対象のゲージを0にして、最近の[召喚]スキルをもう一度行う0
【syamu_game:対馬編集】なし射撃・精神・炎「対馬編集」[感染:ゲージ速度0]0
【syamu_game:ファンタジー】なし射撃・精神・炎「ファンタジーに火をつけて」[常時]斬撃・射撃・魔法属性持ちの攻撃に炎属性を付与0
【syamu_game:オレ復活】なし射撃・精神・炎「俺復活ゥー」[死亡時][使用制限:3]復活する0
【瞬殺のコルバルト】精神なし「瞬殺」[攻撃]単体に50%の確率で死属性攻撃、失敗すると自分に死属性攻撃3
【シバター】打撃[常時]攻撃時に通常攻撃属性が相手と同じになる3
【絶叫マン】打撃空気「ふんどしブンブン丸」[常時]偶数ターンの終了時にランダムな2体のゲージ+11
【バチバチマン】斬撃打撃[常時][デコイ:電気]
「二段絶叫」[死亡時]全体に[不安定:10]
1
【ブギドガス】斬撃「気合いだ アゥ!」[常時][誘発:自身への打撃][無効:打撃]味方全体のゲージ+10
【ツルツルマン】打撃斬撃「全裸で削除対象をパスした男」[常時][発動阻害:敵からの追放]0
【絶叫黒人】空気打撃[デコイ:追放]「黒人解剖」[攻撃]4ターン溜めた後、敵全体に空気属性攻撃、斬撃属性攻撃を受けると即座に発動3
【ゲーミング猫】空気打撃[防護]行動不能になった時それを無効化し、5×5に空気属性攻撃3
【東山源次】精神精神「今夜は(生きて)返したくない」[攻撃]死属性攻撃1

 

芸人

【原西孝幸:かめはめ波】エネルギー斬撃・炎「かーめーはーっ!メーハー」[攻撃]2ターン溜めて横1列に攻撃、その後2ターン行動不能3
【原西孝幸:連携】エネルギー斬撃・炎「はぁぁぁぁ!!!」[攻撃][連携:R]空気属性攻撃3
【原西孝幸:屁】臭い斬撃・炎「屁が出る3秒前」[攻撃]2ターン溜めて5×5に攻撃、その後1ターン行動不能3
【原西孝幸:友達】精神斬撃・炎「なーなーなーなー友達なってー」[攻撃]2ターン溜めたのち、敵単体に逆転を付与。3
【原西孝幸:目覚まし】なし斬撃・炎[常時]行動不能になっている間は無敵3
【コウメ太夫】空気全部「チクショー!」[常時]味方の攻撃から属性を消す0
【トム・ブラウン】空気打撃「合体!」[支援]味方を5体結合させるが、5体揃ってなければ4体が追放される1
【ぺこぱ】空気打撃「時を戻そう」[支援]全ての先制スキルを再使用する1
【江頭2:50】打撃精神「肛門粉吹き」[攻撃]2×4マスに空気・臭い属性攻撃+命中率を10%下げる2
【なかやまきんに君】打撃精神「飴取りゲーム」[攻撃]3ターン溜めて[防護]スキル持ちに射撃属性攻撃3
【マグマなかやま】打撃精神「マグマスパゲッティ」[攻撃]3ターン溜めて指定縦列に食属性攻撃3
【ふーみん】空気「奥歯ガタガタいわせ節」[防護]自分に[変化]を使った敵は1ターン後に打撃属性攻撃1
【陣内智則】空気精神「笑いのニューウェーブ」[常時]自身の位置は一番右下のさらに右下である。3
【大空テント】なし打撃「人間パチンコ」[特殊]3体をランダムで選び、それらのゲージが1以上でそろっていたら特殊勝利3
【ハリウッドザコシショウ】なし打撃「誇張しすぎたモノマネ」[特殊]直前の行動を効果2倍でコピーする2
【小枝探偵】電気爆発[常時]全てのエネルギー・電気攻撃は[爆破状態:「シオアル」発動時,自身と周囲4マス]がつく
「シオアル」[特殊]
1
【北野武】なし射撃「ヤクザ吹き替え」[誘発:全部]ランダム射撃属性攻撃2
【長谷川まさのり】なし射撃「CRまさのり」[特殊]攻撃が3回通れば勝利する3
【世界のナベアツ】精神[常時]3の倍数と3がつくターンの時は攻撃範囲が縦1列になる3

タレント

【速水もこみち】炎・打撃「オリーブオイル」[攻撃]敵全体に攻撃+弱点属性に炎を加える1
【真島茂樹】精神「感動する真島茂樹」[常時][無効:追放]精神属性の攻撃は行動回数が0~2回になる。3
【真島茂樹:おNEWマン】電気「GOLDEN TIME」[特殊]キャラ数の半分が召喚されたものだった場合、特殊勝利する3
【真島茂樹:ハッカ油】「玉にハッカ油を塗られた」[先制]全体の弱点に氷属性を追加3
【星野源】空気「緊張しちゃった星野源」[先制]自身に自動攻撃を付与
[誘発:精神]バフ・デバフ解除
3
【サワー沢口】精神「リアルに吐く人」[変化]食属性のキャラのゲージを0にする2
【阿部寛】電気「ホームページ」[先制:優先度最高]敵単体に攻撃。1
【笠置シヅ子】空気「東京ブギウギ」[支援][常時]スキル持ちに[ブロック:1]2
【シェフ大泉】「警報器がなっちゃった」[攻撃]自身の上1列に炎属性ダメージ2
【大関れいか】空気エネルギー「アルティメットレーザー」[攻撃]エネルギー属性一列突破攻撃1
【倖田來未】空気臭い「諦めるのはeasy」[変化]対象のスキルにデメリットがあれば、それだけ発動させる。2
【平沢進:論理空軍】爆発[飛行]
「UNDO」[死亡時]敵を倒すまで何度でも復活する
「REDO」[とどめ]命中率-100%で追撃
「CANDO」[常時]ターン数をXとする、命中率がX%増える
1
【平沢進:世界タービン】エネルギー「タービンがまわる」[死亡時]今までに発動された[変化]スキルをすべて再使用させる1
【平沢進:Big brother】電気「今罪と知るべし」[常時]同士討ちしたキャラは追放される1
【QVC福島:サラダおろし】打撃・毒「人参しりしり」[攻撃]精神・食属性攻撃+ランダムな3体のゲージ-12
【ピコ太郎】精神「PPAP」[攻撃]自身と【りんご】のいる横一列に斬撃属性攻撃2
【ベリーナイスジャンキー組合】臭い「トゥルトゥルダダダ」[常時]空気・食属性の攻撃には炎属性が加わる0
【和田アキ子:はねトび】なし精神「おせちんこ」[支援][誘発:食]自身と発生源のゲージ+1
[攻撃]縦1列に臭い属性攻撃
0
【数取団】打撃[常時]前回の攻撃回数をXとする。全ての攻撃はX+1回攻撃になり命中率がX%落ちる
[攻撃][誘発:攻撃の失敗]発生源に攻撃
1
【LiSA】空気電気「紅蓮華」[変化]斬撃・水属性の味方に植物属性を付与3
【梅澤冨美男】電気[無効:射撃]「濃いの出た!」[攻撃]植物・空気・水属性攻撃2
【ポルノグラフィティ:メリッサ】植物空気「君の手で」[攻撃]敵単体を操作し味方に攻撃する3
【和田光司:The Biggest Dreamer】精神電気「ビガビガ」[支援]サイズ2以上の味方に覚醒を付与1

 

特撮

【龍騎ブランク体:折れたァ!?】斬撃斬撃「契約」[変身]【龍騎】に変身3
【龍騎:ライダーを守ったっていい!】斬撃斬撃[特攻:リュウガ]
「ドラグクローファイヤー(龍騎)」[攻撃]炎属性攻撃
「ドラゴンライダーキック(龍騎)」[攻撃]死属性攻撃
「サバイブ(烈火)」[変身]【龍騎サバイブ】に変身
1
【龍騎サバイブ:たった一度与えられたいのちはチャンスだから】*斬撃斬撃[特攻:リュウガ]
「ドラゴンファイヤーストーム(龍騎サバイブ)」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃→死属性攻撃
1
【ナイト:大切なものがあるなら!】斬撃打撃[特攻:オーディン]
「飛翔斬」[攻撃]死属性攻撃
「トリックベント」[変化]【ナイト(トリックベント)】を5体召喚。ストレンジベントで使用された場合【リュウガサバイブ(トリックベント)】または【オーディン(トリックベント)】を5体召喚
「サバイブ(疾風)」[変身]【ナイトサバイブ】に変身
1
【ナイトサバイブ:この胸に蘇る愛の力を武器に】*斬撃打撃[特攻:オーディン]
「疾風断」[攻撃]行動不能付与→死属性攻撃
1
【ゾルダ:こういうゴチャゴチャした戦いは好きじゃない】射撃斬撃「エンドオブワールド」[攻撃]全体に爆発・射撃属性13段攻撃1
【王蛇:ガードベント】斬撃爆発・射撃「近くにいたお前が悪い」[防護]自身への攻撃は周囲8マスのキャラ1体が肩代わりする3
【ライア:俺の占いは当たる】打撃「コピーベント(ライア)」[攻撃]味方1体の攻撃スキルを発動
「ハイドベノン」[攻撃]斬撃・雷属性攻撃
「サバイブ(疾風)」[変身]【ライアサバイブ】に変身
2
【ライアサバイブ:たった一人守れないで生きてゆく甲斐がない】*打撃
「???」[攻撃]死属性攻撃
1
【ガイ:だって楽しいじゃん】打撃「コンファインベント」[常時][発動阻害:X](1ターンに2回まで)
「ヘビープレッシャー」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃
2
【ウルフオルフェノク】斬撃打撃「激情」[変身]【ウルフオルフェノク:激情態】に変身
「ファイズギア」[変身]【ファイズ】に変身
2
【ウルフオルフェノク:激情態】*斬撃打撃「ウルフザリッパー」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃
「ファイズギア」[変身]【ファイズ】に変身
2
【ファイズ】打撃打撃「クリムゾンスマッシュ」[攻撃]行動不能付与→打撃・エネルギー属性攻撃
「スパークルカット」[攻撃]行動不能付与→斬撃・エネルギー属性攻撃
「ファイズアクセル」[先制][変身]【ファイズ:アクセルフォーム】に変身
2
【ファイズ:アクセルフォーム】*打撃打撃「Start Up」[常時]このキャラが場にいる間、このキャラ以外は行動不能になる
「Reformation」[常時][変身]2ターン後に【ファイズ】に変身
「アクセルクリムゾンスマッシュ」[攻撃]敵全体に打撃・エネルギー属性突破攻撃
「アクセルスパークルカット」[攻撃]敵全体に斬撃・エネルギー属性突破攻撃
3
【カイザ】斬撃打撃[特効:オルフェノク]
「カイザスラッシュ」[攻撃]行動不能付与→斬撃・エネルギー属性攻撃
「ゴルドスマッシュ」[攻撃]行動不能付与→打撃・エネルギー属性攻撃
2
【デルタ】射撃打撃「ルシファーズハンマー」[攻撃]行動不能付与→打撃・エネルギー属性攻撃2
【剣崎一真:ターンアップ】打撃精神「オリハルコンエレメント」[変身]自身にブロックがないとき[ブロック:2]+敵単体をランダムに移動させる+1ターン後に【ブレイド】に変身2
【ブレイド】斬撃精神「オンドゥルルラギッタンディスカー!」[変化]【ギャレン】への攻撃は自身が肩代わりする
「ライトニングソニック」[攻撃] 縦一列に打撃属性攻撃→打撃・雷属性攻撃
3
【橘朔也:ターンアップ】打撃精神「オリハルコンエレメント」[変身]自身にブロックがないとき[ブロック:2]+敵単体をランダムに移動させる+1ターン後に【ギャレン】に変身2
【ギャレン】射撃精神「最後に残ったものだけは、失いたくない!」[常時] 倒された味方の数だけゲージ回復量が上昇
「バーニングディバイド」[攻撃]横一列に打撃・炎属性2段攻撃
1
【ディケイド】打撃爆発・エネルギー「ファイナルフォームライド」[変化]対象の攻撃属性をなくし、自身と結合させる3
【檀黎斗:コンテニュー】打撃エネルギー「コンテニュー土管」[死亡時]復活+射撃属性攻撃
「過労」[特殊]ゲージが3以下の時に復活すると、次行動時追放される
2
【アマゾンオメガ】斬撃「DIE_SET_DOWN」[変化]ランダムな3体を【死体】にする2
【ジオウ】なしエネルギー「ライダータイム」[特殊]仮面ライダーキャラの常時以外のスキルを使用可能3
【芋長の芋羊羹】なしなし[変化]非人系のキャラのサイズを2倍にする。0
【ハヤタ・シン】エネルギー[吸収:光]「βカプセル」[変身]【ウルトラマン】に変身+ゲージ4増加1
【ウルトラマン】*[サイズ:2×5][吸収:光][ブロック:10]
「カラータイマー」[常時]ターン開始時ゲージが1減り、0になると追放される
0
【ウルトラマンベリアル】[エネミーズ:3][サイズ:2]
「ギガバトルナイザー」[変化]敵の非人型キャラ3体に逆転を付与
2
【スパイダーマッ】空気・毒「スパイダー1人」[特効:爆発][攻撃]射撃・虫属性攻撃→1ターン行動不能3
【スパイダーマッ:連携】空気・毒「スパイダー」[攻撃][連携:L]虫属性攻撃3
【マーベラー】なし電気[飛行]「チェンジ!やっぱうどん」[変身]【レオパルドン】に変身2
【レオパルドン】*なし電気[サイズ:2×3]&br「ソードビッカー」[攻撃][貫通:[防護]]射撃・斬撃・光属性攻撃3
【モンスター教授】魔法「宇宙塩」[召喚]好きなだけ【核爆弾】を召喚する1

 

その他実写人物

【KBC:トルネードスピン】打撃射撃・電気「イスラエルにトルネードスピン」[とどめ]相手が倒れたら場所を入れ替える2
【KBC:運動会プロテインパワー】射撃・電気「運動会プロテインパワー」[支援]味方の行動回数を1増やす3
【KBC:タピオカパン】射撃・電気「タピオカパン」[支援]味方単体のゲージ+51
【KBC:倍数】射撃・電気「倍数系バナナシンキング」[攻撃]自身のゲージ速度をXとする、Xの倍数分ゲージが溜まっている相手(0除く)に射撃属性攻撃3
【KBC:脂っこいど】射撃・電気「ポテト食うとうまいっすよ」[支援]デブの味方全体に[ブロック:1]、弱点属性に炎を付与し、自身のゲージ+5、ゲージ速度-1する2
【幼少期のゲイツ】空気炎・斬撃「ピグモンステップ」[支援]ランダムな味方のゲージ+12
【修羅パンツ】空気精神「ガノトトス希少種」[変化]自身に覚醒を付与する2
【神59歳】斬撃「ディバインビート」[攻撃]敵単体とその周囲4マスに空気・光属性攻撃2
【引っ越しおばさん】精神「お引っ越し!」[攻撃]空気属性攻撃+ランダムな場所に移動1
【山田太郎(架空請求)】精神打撃・精神「知らねぇよ」[無効:変化・超感染]2
【野々村:ザリガニ】斬撃・精神「ザリガニ」[召喚]【ザリガニ】を召喚2
【wkwkさん】射撃斬撃「ストローロケット」[攻撃][貫通:発動阻害]必中攻撃2
【ゴロリ】射撃斬撃「なにこれ」[吸収:射撃]2
【5ロリ】斬撃斬撃[攻撃]攻撃→ブロック・自動攻撃を解除2
【ストレッチマン】エネルギー斬撃「ストレッチ」[防護]攻撃してきた相手に「ストレッチ」スキルを付与
「ストレッチパワー」[攻撃]「ストレッチ」持ちの数だけ攻撃
2
【ペニーワイズ】精神「YOU FLOAT TOO!」[攻撃]相手が何かしらの耐性を持っていたら追放する2
【小池百合子】なし空気・毒[無効:感染]
「ソーシャルディスタンス」[常時]自身の周囲8マスを通行不能にする
「密です」[防護]攻撃してきた相手に「ソーシャルディスタンス」を付与
3
【棺桶ダンス】なし「Astronomia」[支援][誘発:全部]そのターンの攻撃を死属性に変え、自身に4ターン行動不能を付与0
【H前病魔】射撃精神[反射:射撃]「猫駆除」[攻撃]水属性攻撃+命中率を50%下げる2
【カノン星人】精神電気「ハノーヒーハフー」[常時]ターン開始時自身の攻撃属性が5%で死属性になる2
【クンナ・ダッシュ】「クンナスペシャル」[変化]対象に炎属性の自動攻撃を付与1
【クンナ・ダッシュ:シュガークンナとビターダッシュ】炎・食精神「ナマステ(バシッ)今日は」[先制][攻撃]打撃属性攻撃→「クンナ」[攻撃]8段攻撃。1%の確率で相手を追放する。
「破門」[常時]自身は16ターン目とその倍数のターンの時以外に行動すると[自滅]する。
1
【ヒナンジャー】なし「ヒナンジャーカップ」[変化]指定2体のゲージを3:2に調整する3
【総統閣下】空気射撃「おっぱいぷるんぷるん!」[攻撃]巨乳女子の数だけ連続攻撃3
【勅使河原きく】なし打撃「フクダのもごし」[常時][発動阻害:虫]2
【ジョン・メイトリクス】射撃「デェェェェン」[変化]射撃・爆発属性の2回自動攻撃を自身に付与[とどめ]【死体】にする2
【ベネット】射撃斬撃[吸収:電気]「テメェなんか怖かねぇ!」[変化]自身と敵単体の攻撃属性を斬撃にする1
【お父さんスイッチ】なし斬撃「お父さんスイッチあ行」[変化]次のターン、あ行で始まるキャラしか行動できない。1
【お手伝いロボ】なし斬撃「お手伝いロボあ行」[防護]あ行で始まるキャラの行動しか受け付けない1
【鳥羽美音子】空気精神「水素の音」[誘発:炎]単体に爆発属性ダメージ+自身の攻撃属性を水に変更0
【ふなっしー】「梨汁ぶしゃー」[攻撃]7回攻撃2
【日生学園】「激 極 厳 信」[先制:優先度最低]全体のスキルが一度行動するまで「「床磨き」[変化]自身のデバフを解除」に変わる2
【ウィルソン君】空気植物「日本語でキレる外国人」[特殊]行動がランダムで「即死」「追放」「挑発」「なし」「自爆」「自滅」のどれかになる2
【本田とジャンケン】なしなし「じゃんけんポン」[先制]自分の攻撃属性/弱点属性/カウンター対象を「斬撃/打撃/エネルギー属性」「エネルギー/斬撃/打撃属性」「打撃/エネルギー/斬撃属性」に変える
「そう思ってないですか」[死亡時]復活する
2
【半沢直樹】精神「倍返し」[防護]相手の攻撃範囲をコピーして2回攻撃1
【ハートマン軍曹】射撃射撃「泣いたり笑ったりできなくしてやる!」[常時]コントロールできない味方をコントロール可能にする2
【ビル・キルゴア】射撃射撃「ワルキューレの騎行」このキャラは30ターン目以降に行動できる
「石器時代に戻せ!」[攻撃]全体に炎・爆発属性攻撃
2
【フェルナンデス君】打撃射撃「なんでそんなに色白なの?」[特効:ドナルド]1

 

CM

ドナルド

【ドナルド:ランランルー】打撃精神「ランランルー」[攻撃]全体にエネルギー・精神属性攻撃1
【ドナルド:連携】打撃精神「ランランルー」[攻撃][連携]食属性攻撃1
【ドナルド:ドナルドマジック】魔法精神「ドナルドマジック」[攻撃]粉砕攻撃2
【ドナルド:この本前に読んだな】なしエネルギー「この本前に読んだな」[常時]全体はスキルを使用するとスキル使用不能になる
「アラー!」[死亡時]全体のスキル使用不能を解除
0
【ドナルド投手】射撃打撃「ピッチャーのドナルドが!」[攻撃]8回射撃属性攻撃2
【ドナルド:ドナルドランド】打撃精神「リンゴ爆弾」[召喚][爆破状態:1ターン,周囲12マス]を付与した【りんご】を召喚する2
【偽ドナルド】打撃精神「ランランルー」[攻撃]毒・臭い・闇属性全体攻撃1
【令和ドナルド:ランランルー】打撃精神「ホバーランランルー」[攻撃]全体に精神属性必殺攻撃+自身は飛行1
【ランランルー集団】なし精神「ホバーウーマウマ」[常時]ターン開始時に10%の確率で味方単体を復活させる1
【ダークドナルド】精神「弾マック」[常時]攻撃回数がターン数と同じになるが、1回ごとに10%で味方を強制敗北させる。3
【ハンバーグラー】打撃電気[変化]食属性の敵から攻撃属性を消す1

 

AC

【あいさつ坊や:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自身の周囲4マスの敵単体に精神属性攻撃2
【あいさつ坊や:イーシエ】精神射撃「イーシエ」[攻撃]精神属性粉砕攻撃2
【あいさつ坊や:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【こんにちワン】【ありがとウサギ】【さよなライオン】のどれかを召喚1
【あいさつガール:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自身の斜め4マスの敵に精神属性攻撃2
【あいさつガール:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【ただいマンボウ】【おやすみなサイ】のどちらかを召喚1
【こんにちワン】精神射撃・炎「こんにちは」[召喚]#付きのキャラを1体召喚する2
【ありがとウサギ】精神射撃・炎「ありがとう」[支援]バトルで使われた[支援]スキルを1つ再使用する2
【さよなライオン】精神射撃・炎「さよなら」[攻撃]ランダムな単体を追放する3
【ただいマンボウ】精神射撃・炎「ただいま」[死亡時]復活する3
【おやすみなサイ】精神射撃・炎「おやすみなさい」[常時]スキルを使用したキャラは1ターン行動不能1
【AC機関】なし電気・水「挨拶王誕生」[変化]単体を対応する攻強皇國機甲に変身させる3
【こんにちワンパワード】*エネルギー電気・水[召喚]#付きのキャラを3体召喚する1
【グレートありがとウサギ】*エネルギー電気・水[支援]全ての[支援]スキルを使用可能にする1
【キングさよなライオン】*エネルギー電気・水[攻撃]斬撃属性攻撃→敵2体追放3
【ギガンティックただいマンボウ】*エネルギー電気[支援]味方単体を復活+ゲージ3増加3
【アルティメットおやすみなサイ】*エネルギー電気・水[防護]スキルを使用しようとしたキャラのスキルを無効化し、1ターン行動不能にする3
【Mk-Ra】*エネルギー炎・電気・水[特殊]【アルティメットおやすみなサイ】が登場した際に同時に召喚される
[支援]行動不能の味方全体のゲージ+2
3

モーレスター

【中居正広:モーレスター】射撃・精神「レスキュー開始!」[支援]対象の行動不能解除2
【中居正広:元祖】射撃・精神「最強パーティ」[召喚]【セルニモン】6体召喚1
【中居正広:53】射撃・精神「快便ダンス」[召喚]【うんこ】6体召喚2
【中居正広:82】射撃・精神「不眠」[無効:行動不能][吸収:電気・空気]
[変身]ゲージ5で【修羅中居】に変身
1
【中居正広:涅槃寂静】射撃・精神「覚醒作用」[支援]ランダムな水・食属性の味方単体に覚醒を付与2
【中居正広:不可説不可説転】射撃・精神[変身]【セルニモン】が隣にいた場合【修羅中居】に変身3
【中居正広:ℝ】射撃・精神「縹渺」[防護]攻撃相手のゲージ速度-11
【中居正広:財団】射撃・精神「シャイガイの写真」[攻撃]次のターン行動したものに死属性攻撃1
【中居正広:831】なし射撃・精神「野菜補充しよ」[変身]【中居ブロッコリー】に変身2
【中居ブロッコリー】*#植物水・精神「やさいくえ」[変化]自身を複製する。2
【ツッパリ中居戦車】射撃・電気[攻撃]全体に命中率7%の水属性攻撃3
【知らん】精神植物「田舎をdisる歌」[攻撃]3×3の空きマスがあればその周辺に精神属性攻撃3
【ため息リーマン】打撃・精神「唾吐き」[変化]相手全体のゲージ-11
【セルニモン】精神水・エネルギー[常時]攻撃の対象にならない1
【セルニモンプラズマ】エネルギー水・闇[変化]相手のスキルを消す1
【さける社長】斬撃水・炎「社長はさけるよ」[変化]対象のゲージ速度を1下げ、複製する1
【過激派組織セルニモン】射撃水・魔法[変化]単体を【修羅中居】に変身させる2
【オゾリンナ】射撃「狙撃」[攻撃]必中攻撃2
【ダーク福澤】打撃水・エネルギー・射撃[エネミーズ:1]「地球食べちゃうもんね」[特効:土][変化]敵単体の攻撃範囲を自分だけにする+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【ダメダメボーイズ】爆発斬撃・電気「ダメダメ~」[攻撃]7体爆発属性攻撃1
【ひざくん】#爆発水・臭い「ひざくんボンバー」[攻撃]攻撃→30%の確率で周囲8マスに誘爆3
【偽ひざくん】「トロピカーナ」[攻撃]水・毒属性攻撃+[変身]【ポッシブルスター】に変身1
【メーフ・ソー・サイヤー】爆発水・虫[防護][反射:斬撃][無効:強奪]ゲージを減らされない2
【アサオス】爆発水・虫「つらいアサオス食え」[常時][吸収:食][デコイ:食]ゲージ9以上で混乱する1
【修羅中居】*エネルギー精神・斬撃[飛行]
「救済」[攻撃]ランダムな2×2マスに死属性攻撃+周囲8マスへのエネルギー自動攻撃付与
1
【覇王】精神・斬撃[飛行][吸収:光]
「波動砲」[攻撃]ランダムな列に光属性攻撃
2
【ポッシブルスター】*「ポッシブルスター」[攻撃][変化]全体に[ブロック:1]+食属性の攻撃、ブロックが残っている敵は1ターン後に死ぬ1

その他CM

【男子生徒(Z会):合格】空気精神「絶対合格してやるぜ」[支援]3ターン溜めて自身と味方単体のゲージ速度を3にする1
【男子生徒(Z会):キャンパスライフ(ル)】射撃精神「キャンパスライフ(ル)」[攻撃]一列にエネルギー・射撃属性突破攻撃1
【ソック・リー】空気精神「音大合格」空気属性の攻撃が15回行われた後で行動すると特殊勝利する1
【一本満足バー】炎・虫「もう五時か」[先制]ランダムな列範囲の食属性自動攻撃を付与+5ターン行動不能1
【カビキラー】炎・打撃「カビキラー」[特効:毒]
「スッキリ」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵2体を即死させる
2
【カビハイター】炎・打撃「カビハイター」[特効:毒][ブロック:1]
「蒼のカビハイター」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵3体を即死させる
1
【バトルドーム】射撃炎・打撃「ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!! 」[誘発:敵の射撃][攻撃]4回射撃属性攻撃2
【アイ・テノゴール】射撃打撃「トップ君」[召喚]【ボール】を5体召喚する[攻撃]【ボール】をすべて追放し、その分連続射撃。2
【伯方の塩】「ごりしお」[攻撃]食・打撃属性攻撃3
【伯方さん】「吹いたら高血圧」[誘発:空気・精神][攻撃]食属性攻撃2
【膳】「膳サムネ統一」[先制]敵は攻撃されるまで名前が【膳】として扱われる2
【ケフィア】「いいえ、ケフィアです」[常時]全ての追加効果が「「強制発狂」暴走を付与」に変わる2
【DJ先生】空気「次の問題は」[変化]味方の攻撃属性から一つ選ぶ、次のターンでそれ以外の属性である味方が攻撃されると発生源に攻撃1
【ファンタ校長】植物「1学期を続行します!」[常時]特殊勝利と敵の強制敗北を無かったことにする1
【映画泥棒】電気「盗撮」[変化]対象とする相手を選び、対象とした相手がスキルを発動した場合、次のターンから自身のスキルをそれに変える1
【ムーニーマン】なし「無!二!マン!」[常時]自身にかけられている状態を他のキャラは持つことができない1
【ねるねるねるね】魔法「テーッテッテレー」[吸収:食]自身のいる十字列+斜め列に魔法攻撃1
【ヴェルタースじいさん】電気「キャンディ」[支援]1ターン溜めて味方単体のゲージ+5、50ターン目以降に男キャラなら【ヴェルタースじいさん】女キャラなら【ねるねるねるね】に変化1
【魔王ヴェルタース】電気「特別な存在」[合体]【ドナルド】【ねるねるねるね】と合体して【ニコニコ三大宗教】に変身する。1
【ニコニコ三大宗教】*なし[常時]今までの攻撃回数をXとする。X%の確率で特殊勝利
[攻撃]ランダム3体に食属性攻撃
3

 

ユーザー創作

Vtuber

【キズナアイ:ゲーマー】水・空気「ふぁっきゅう」[誘発:水・空気]自身の攻撃属性を空気・精神に変える1
【キズナアイ:危機回避】斬撃水・空気「危機回避」[防護]自身に対する全ての攻撃を回避2
【キズナアイ:サヨナラ】精神水・空気「サヨナラ」[変化]水属性のキャラ単体を追放2
【ミライアカリ:へーほんほへほはい】水・精神「へーほんほんへほはい」[支援]味方単体のゲージを2増やし、弱点属性から氷を消す1
【ミライアカリ:あ、カラスだ】空気精神・炎「あ、カラスだ」[常時]精神属性の攻撃を回避+[召喚]【カラス】を召喚1
【ミライアカリ:あん、んだ?】精神精神・炎「キレるアカリ」[常時]相手からスキルでゲージを減らされた際、攻撃属性に相手の弱点属性を追加1
【電脳少女シロ:生放送】打撃電気・毒「順番に殴るね」[先制]自身に自動攻撃を付与(範囲は左上からZ順)2
【電脳少女シロ:AKM】射撃電気・毒「親方空からAKMが」[攻撃]3回攻撃3
【電脳少女シロ:イルカエコー】空気電気・毒「キュイ」[攻撃]周囲に空気属性攻撃2
【ばあちゃる】空気電気・斬撃「フゥーッフッフッフ」[攻撃]空気属性全体攻撃1
【もこ田めめめ】打撃「めめめのサイコロが!」[攻撃]3d6回攻撃1
【輝夜月:目覚まし】空気炎・闇「おはよぉぉぉぉ!」[支援]全体の行動不能を解除+溜めをリセットする。3
【輝夜月:大きな声で】空気炎・闇「早口言葉」[支援]空気属性の味方のゲージ速度+11
【輝夜月:それは竹】植物炎・闇「竹w」[召喚][誘発:空気・精神]【竹】を召喚1
【ねこます:○ッキーゲーム】斬撃毒・炎「デュクシデュクシ」[攻撃]ランダムな2マスに斬撃属性攻撃3
【ねこます:お米食べろ】斬撃毒・炎「お米食べろ!」[支援]1ターン溜めて味方全体のゲージ+12
【ねこます:世知辛くない】斬撃毒・炎「思ったより世知辛くない」[支援]1ターン溜めて味方全体に[ブロック:1]を付与2
【月ノ美兎:隠さなきゃ】空気射撃「私で隠さなきゃ」[支援]指定3×2マスを自身が倒されるまで対象に選べなくする1
【月ノ美兎:パンチ】空気射撃「クソ雑魚パンチやめてください」[誘発:打撃][攻撃]2回打撃属性攻撃1
【月ノ美兎:ムカデ人間】射撃「人が三人拉致されて繋げられるっていう」[支援]指定したゲージ速度1以上の味方3体のゲージ速度を1に変え結合させる1
【月ノ美兎:うるせえ…4ね…】空気射撃「3分と言わず今4ね…!」[変化][自爆]スキルを即座に発動させる1
【御伽原江良】空気精神「あ゛あ゛ゴミカスーーー!!!」[攻撃][誘発:移動]遠ざかった敵に必殺攻撃2
【マリー・アンドロイド】打撃「すこれよ」[攻撃][変化]今までの電気属性攻撃の発生回数をXとする。打撃X回攻撃+自身に[ブロック:X]1
【浅井ラム】電気・斬撃「ペニーワイズがオススメするシリーズ」[召喚]【ペニーワイズ】を召喚する2
【ヤミクモケリン】なし精神「ぶちとば!」[エネミーズ:X][攻撃]Xターン溜めて、ランダムな一辺Xの正方形範囲に爆発+エネルギー属性攻撃。攻撃されると即座に発動。2

 

VOCAROID

【初音ミク:ロイツマ】打撃炎・斬撃「ネギ振り」[自動攻撃]1
【初音ミク:みくみく】精神斬撃・射撃「みっくみくにしてあげる」[変化]対象を【初音ミク:ロイツマ】に変える2
【初音ミク:千本桜】エネルギー斬撃・空気「光線銃」[攻撃]ランダムな列に攻撃2
【初音ミク:消失】空気斬撃・電気「最高速の別れの歌」[攻撃]空気属性39回連続攻撃→全ての「初音ミク」の付く対象を追放1
【初音ミク:暴走】空気斬撃・電気「本・気・を・だせよー!!」[支援]全ての「初音ミク」の付く対象を同時行動させる1
【初音ミク:砂の惑星】斬撃・水「サンダーストーム」[攻撃][特効:植物]3回電気属性攻撃2
【初音ミク:週刊少年バイバイ】精神炎・水「先生の次回作にご期待ください」[常時]単体攻撃の対象にならない。攻撃が当たったらその発生源側を強制敗北させる。2
【初音ミク:裏表ラバーズ】空気精神「最初の音」[先制]3ターンの間VOCAROIDのゲージが1ずつ増える1
【鏡音リン:ロードローラー】打撃「ぶっちぎりにしてあげる」[攻撃]突破攻撃3
【鏡音レン:厨病激発ボーイ】電気「エターナルフォースブリザード」[攻撃][特効:空気]全体氷属性攻撃1
【巡音ルカ:ダブルラリアット】打撃精神「離れていてください」[攻撃]発動回数をXとする。1辺(2X+1)マスの正方形に打撃属性攻撃2
【トラック(カゲロウデイズ)】打撃電気[サイズ:2]「赤に変わった信号機」[攻撃]2×2に打撃属性攻撃+ランダムで移動させる1
【テレキャスタービーボーイ】空気[攻撃]対象の攻撃属性及び弱点属性が他のキャラと被っていた場合追放する2

 

インディーズ

【アカネチャン】精神電気「やめたら?このゲーム」[常時]攻撃が外れたキャラを追放できる1
【ダ天使】#精神「やんないじゃないできないんだ!」[常時]味方は[攻撃]スキルから追加効果が無くなる
[合体]5体結合すると【ダダダダ天使】になる
1
【ダダダダ天使】*精神「天使のパワー」[常時]味方は[攻撃]スキルの追加効果が確定発動し、元々確定発動だったものは2回発動する。1
【Hello Windows】エネルギー電気[攻撃]2×2マスに1マスずつ炎、植物、水、電気属性攻撃2
【うっせぇわ】精神精神「うっせぇわ」[防護]次のターン以降自身が倒されるまで[発動阻害:空気・臭い]1
【MAD HEAD LOVE】電気[常時]愛属性に攻撃判定がつく1

 

Flash

【hatten】なし「ra-ra ra-rara」[支援]Flash系の味方のゲージを1増やす3
【VIP先生:ジャスト三歳ぐらい】精神電気・炎「またメイクしようね」[支援]味方単体の弱点属性を一つ消す(一つだけの場合は消せない)1
【VIP先生:現民フライパン】電気・炎「現民脂っこい」[変化]相手単体の弱点属性に炎を付与3
【VIP先生:輪投げ】射撃電気・炎「輪投げのゲームはラストのペース」[攻撃]ランダムな相手5体に射撃属性攻撃2
【ギコ:サザンクロス】斬撃斬撃「味噌汁くれたらどう」[変化]次の敵の通常攻撃を『「味噌汁」攻撃対象のゲージ+1』に変える1
【ギコ:ノーザンライツ】*斬撃斬撃「暗いな怖い」[攻撃][特効:闇]光・エネルギー・斬撃属性攻撃
「リーゼン逃げへんで」[防護][攻撃]スキルによる移動を敵味方ともに無効化する
2
【ギコ:もすかう】「ゴスペル許せへん」[攻撃][特効:光]2
【ギコ:シェリーに口づけ】植物「2トンのニラ」[攻撃]3×3攻撃2
【ギコ:マイヤヒー】炎・打撃「のまのまイェイ」[吸収:水]
「すげぇ」[常時]味方が敵を倒した場合その味方にゲージ+1
2
【ギコ:千葉滋賀佐賀】空気[常時]味方が行動するたびゲージ+1
「千葉、滋賀、佐賀」[攻撃]ランダムな3マスに空気属性攻撃
0
【モララー:サザンクロス】斬撃射撃・斬撃「右手首が落ちた」[防護]弱点属性ではない攻撃を受けた場合、相手のゲージを0にしてゲージ速度-1を付与する3
【モララー:もすかう】打撃「コイツって完全体」[変身]【完全体モララー】に変身する1
【モララー:アイス】「のまのまアイス」[吸収:氷][支援]炎属性持ちと弱点属性が氷の味方以外の味方のゲージ+11
【モララー:シェリーに口づけ】「父がキリシタン!ビックリした…」[変化]闇・魔法・エネルギー属性持ちの敵1~6体と自身に1ターンの行動不能を付与3
【完全体モララー】*精神「肉体美」[常時]弱点属性以外の攻撃をゲージを1消費することで回避
「スフィーゲルでツァーデッハイ」[変化]相手全体のゲージ速度を-1
2
【モナー:もすかう】打撃「爪をそっとポイ」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃3
【モナー:マイヤヒー】射撃「あ、食う」[吸収:植物]
「節分」[攻撃]射撃・光・植物属性攻撃
1
【モナー:シェリーに口づけ】打撃「ケツかき回した手で技決めた!?」[攻撃]打撃・臭い属性攻撃3
【しぃ:サザンクロス】射撃斬撃「見る夢に おにぎり」[支援]味方単体のゲージ+1、行動不能の場合ゲージ+2
「おーぶ ホープ」[死亡時]【ギコ】を【ギコ:ノーザンライツ】に変身させる
1
【しぃ:しぃのうた】空気斬撃「風のノクターン」[変化]1ターン溜めて敵全体を2ターン行動不能+味方全体のゲージ+21
【しぃ:もすかう】植物「春です」[支援]味方全体のゲージ+11
【しぃ:シェリーに口づけ】斬撃「別な猫で魅せて」[召喚]猫系ユニットを召喚1
【しぃ:My Ear Feels.】空気空気・水「Love study days」[常時]【ギコ】がいる場合[無効:水]
「keep dancing」[支援]味方単体に3ターンの間[無効:行動不能]を付与
1
【ギャバソ】斬撃電気・精神「一足お先」[誘発:炎][攻撃]斬撃属性突破攻撃。当たらないと自滅する1
【ド○ミちゃん】なし打撃「ダイナマイト」[誘発:追加行動][攻撃]発生源に打撃属性攻撃1
【赤い部屋】なし光・電気[ブロック:1][吸収:打撃]「あなたは赤い部屋が好きですか」[防護]自身に[ブロック]がない場合死属性で反撃0
【You are an idiot】なし電気[エネミーズ:0]「ahahahaha!」[防護]自身を複製する3

 

うごメモ

【カエル:Xボタン長押し】なし植物・氷「完全消去」[攻撃]7ターン溜めた後、全体に死属性攻撃2
【赤タイツ】なし「ドロップキック」[攻撃]2ターン溜めて盤面外周のキャラ単体を追放する3
【うごメモ番長】打撃植物「?塗り」[変化]空きマスを記憶する[攻撃]記憶した空きマスのところに攻撃2
【さかさまおじさん】なし打撃「さかさまです」[変化]単体の攻撃属性と弱点属性を入れ替える2
【黒のボス】なし「何人部下持ってんのよ」[召喚]1ターン溜めた後、【黒棒人間】を3体召喚3
【黒棒人間】*#打撃「100%」[攻撃]隣接8マスの【黒棒人間】と同時行動3
【渡辺ひろし:殺傷拳】打撃爆発「ダブル殺傷拳」[攻撃]2体攻撃2
【渡辺ひろし:こんにち波】エネルギー爆発「こんにち波」[攻撃]縦一列にエネルギー属性攻撃2
【渡辺ひろし:Xし合いが出来そうだ】打撃爆発「お見せできません」[攻撃]単体に死属性攻撃1
【渡辺ひろし:アブラカタブラスッポンポン】打撃爆発「アブラカタブラスッポンポン」[攻撃]50%の確率で指定した8体に魔法属性攻撃、失敗時自分を追放2
【ボウ原しげる:カツアゲ】打撃射撃「金出せ」[変化]相手単体のゲージ速度-1→自身のゲージ速度+1、自身のゲージ速度が3の場合[ブロック:1]1
【ボウ原しげる:ボウ原波】エネルギー射撃「妖術使いめえええええ!」][攻撃][特効:魔法]エネルギー属性攻撃2
【ボウ原しげる:怒り】精神射撃「結構気、短いんだよ?」[変化]相手単体のゲージ速度-21
【ボウ原しげる:おキンタマスパーキング】エネルギー射撃「おキンタマスパーキング」[攻撃]指定した3体に電気属性攻撃1
【ボウニンゲン】射撃[虚弱:虫]「VSハエ」[攻撃]虫属性キャラの周囲8マスに射撃ダメージ2
【ドナルド大佐】射撃・魔法精神・エネルギー・光「ドナルドの雷」[攻撃]1ターン溜めて、全体にエネルギー・爆発・魔法攻撃1
【カオスバトル】なし全部[防護]このキャラにかけられた行動を全体化する1

 

クッキー☆

【RIM】電気「ぷはー」[先制]1ターン溜めた後、全体のゲージを0~2増やす1
【RU】精神電気「嫌いじゃないけど好きじゃないよ」[変化]敵全体からランダムで属性を消す1
【サケノミ】#斬撃・毒「コノサケノミガ!」[常時][召喚]ターン終了時に【サケノミ】を召喚するが、自身は2ターン後に[自滅]1
【RU大根】#植物[特効:土]1
【UDK:マスパ】魔法精神恋符「マスタースパーク」[攻撃]自身の右(左)1列とその上下列に魔法・エネルギー属性攻撃1
【UDK:サラバダー】魔法精神「では諸君、サラバダー」[防護]ランダムな方向に突進する1
【ALC】斬撃「もう一回~」[誘発:食][攻撃]食属性で追撃1
【石ALC】斬撃[攻撃]相手にブロックがあった場合剥がれるまで攻撃する3
【奏者ALC】斬撃[無効:精神・魔法]「怒りの日」[攻撃]相手の防御を解除し、2段攻撃1
【SIK】打撃「私も食べさせる~」[誘発:[誘発]][攻撃]食属性攻撃1
【YMN】斬撃精神[カウンター:打撃・斬撃・射撃]「淫夢之一太刀」突破攻撃1
【NDK】精神「しらなーい」[防護][カウンター:精神]1
【早口おばさん】植物「お返しマスタースパーク」[防護]自身を攻撃してきた相手のいる方向に魔法・エネルギー属性攻撃1
【ハヤクチングレスキュー】「ドデカミン」[支援]対象のゲージ速度を10ターン1上げる1
【TIS】臭い「ヴォイスドラマ業者」[支援]二次ボイスキャラ全体のゲージを2増やす2
【阿刀田阿子】臭い「浣腸相撲」[変化]相手に「[防護]ダメージを受けた時に【うんこ】を召喚」を付与2
【RRM】打撃「こんなもの!」[攻撃]物体単体をランダムに移動させ、その後破壊する1
【ミラミカルリラン】精神「狂わせる能力」[攻撃]精神属性攻撃+暴走を付与3
【SZK】「キャラクターの声がイメージと違う」[攻撃]二次ボイスキャラに特効3

ゼERO

【SEエックス】炎・斬撃「アヌァル!」[召喚][吸収:臭い]ランダムでトークンを召喚する
「お前はデブDA!」[常時][デコイ:必殺]
2
【ゼERO】斬撃斬撃・毒「0721」[攻撃]4ターン溜めて全体に水属性攻撃3
【ASSセル】射撃電気「着床」[召喚][吸収:水]5ターン溜めた後にランダムなキャラを召喚する(女子優先)1
【シグマタイチョウ】射撃斬撃・毒[吸収:精神・打撃]「シグマ殺法萌え曼荼羅」[変化]味方を敵のランダムなキャラに変化させる(女子優先)2
【イグッ!リード】空気[防護]暴走以外のデバフを1ターンの暴走に変える4
【急所兵】射撃斬撃・毒「急所を狙ってくれたよ」[防護]相手に必中を付与2
【ナビゲーター(ゼERO)】精神打撃「昼の乳ース」[変化]単体を対象にならなくし、行動不能+無敵1
【サイケ博士】精神精神「百合スバラシイ!」[常時]女子が女子に行動すると自身のゲージ+11
【秋山優花里(ゼERO)】射撃打撃「ココアイレテキマシタ」[攻撃]毒属性攻撃+逆転2

投稿者

【ALISON】植物臭い「ガンギマリ」[変化]単体のゲージ速度を3にするが、3ターン後に暴走させる。2
【biim:ガバ】斬撃土・氷「メガトンコイン」[常時]下のキャラがいなくなった時、下に突進して自爆。
[支援][使用制限:1]味方全体のゲージ+3
1
【biim:うま味】打撃土・氷「クッキー☆上映会」[変化]29ターン強制経過3
【ゆゆうた】空気電気「セルフ開示」[常時]自身が倒れるまで味方は勝利出来ず、相手は敗北しない3
【アボガド6】なし植物「風刺画」[支援]対象の攻撃属性に闇・精神を加える3
【634】精神打撃「ゼEROウイルス」[変化]単体を対応するゼERO系のキャラに変える2
【634:暫定ラスト】*電気精神[自動行動]
「来年もよろちくびー」[常時][特殊]12月の時のみ発動する。31ターン経つと【634】に戻る。
「今年暫定ラスト」[常時]上記のスキル発動中に攻撃をする度、回数が1増加する
0
【いんゆめくん】精神爆発「リマギンガ」[特効:淫夢・例のアレ]1
【シモエル】打撃「超加速」[攻撃]突進する。途中にキャラがいた場合その数だけ自身が行動不能になる3
【willow8713】「ろぼとみ」[支援][誘発:猫系キャラが死ぬ]全体のゲージを1上げる3
【moco78】精神電気[エネミーズ:3][サイズ:3×1][死亡時]全てのマスに攻撃されないと倒れない3
【Liczka】「ゴッドマキシマム性癖レベルビリオン」[召喚]【ふしぎなくすり】
[防護]攻撃を受けた時【ふしぎなくすり】を発生源に作用させる
2
【軍師ミノル:ミノル技】打撃「ミノルパンチ!/ミノルシュート!/ミノルビーム!/ミノルサンダー!/」[攻撃]打撃/射撃/エネルギー/電気から好きな属性を選んで単体攻撃2
【フォッ毛】斬撃[誘発:モーレスターキャラが死ぬ][支援]ランダムな味方に覚醒を付与2
【ドナルド教信者会員番号№1971】精神「」」[召喚]ドナルド系キャラを属性をランダムに変えて複製する2

兵器類

【F-15】射撃爆発[飛行]「対空ミサイル」[攻撃]必中射撃・爆発属性2体攻撃2
【B-2】爆発爆発[飛行]「ステルス」[常時][発動阻害:全部(確率1/6)]「対地ミサイル」[攻撃]3×3マス爆発属性攻撃2
【エンタープライズ】爆発・射撃爆発「F4F発進」[攻撃]敵4体に射撃属性攻撃2
【サンディエゴ】射撃爆発「魚雷」[攻撃]爆発属性攻撃3
【只】なし[死亡時]自身の左全体に射撃ダメージ1
【核爆弾】なしなし[エネミーズ:1][死亡時]全体に死属性ダメージ+味方は強制敗北1

 

その他キャラ

【隕石(地球大進化)】打撃エネルギー・斬撃・爆発[サイズ:3]
「人類滅亡」[先制]全体に6ターン後2段粉砕必中攻撃
0
【野々原渚】斬撃精神「この意地汚い豚ァー!」[攻撃]ランダムな2体に死属性攻撃1
【Youtube運営】なし電気・炎「著作権侵害の申し立て」[特効:タレント・VOCAROID・インディーズ]2
【ニコニコテレビちゃん】#なし電気・炎「権利者削除」[特効:淫夢・例のアレ][攻撃]攻撃スキルをもつ敵単体を追放する2
【でんぱくん】電気電気・炎「世界の新着動画」[支援]指定した味方単体に[デコイ:敵全体]を付与1
【ニコニコ静画ちゃん】植物電気・炎「春画送りの刑」[攻撃]弱点属性が植物、もしくは攻撃属性が精神の敵単体を追放2
【ニコニ広告ちゃん】電気電気・炎「広告チケット」[変化]敵、もしくは味方単体の行動を【ニコニコ】と名のつくキャラのゲージを+1する「広告」に変える1
【ニワンゴ:合体】空気電気・炎「ニコニコ超会金」[合体]【ニコニコテレビちゃん】【でんぱくん】【ニコニコ静画ちゃん】【ニコニ広告ちゃん】と合体して【ニコニコ超会金】に変身1
【ニコニコ超会金】*エネルギー電気・炎「いい加減にしろ」[攻撃]攻撃・常時スキルをもつ敵3体を追放する1
【ニワンゴ:大百科】精神電気・炎「リダイレクト」[召喚]【記事】を作成しキャラ単体と結合させる3
【数犬チャ太郎】打撃精神sin・cos・tan(サイン コサイン タンジェント)」自身の縦横のキャラのゲージで三角形を作り、その範囲に精神属性攻撃√9(3)
【ワニくん】斬撃打撃・電気「100日後に死ぬワニ」[常時][無効:デバフ]バトル開始時から99ターンは無敵2
【バニラカー】打撃打撃「バニラの求人」[支援]バニラキャラを同時行動させる2
【モーモーちゃん】「モー、モモ!」[特効:精神]2
【ともえちゃん】なし精神「開拓者」[支援]味方3体に[ブロック:1]を付与2
【歩くものまねうんちくん】#なし電気[誘発:空気]【歩くものまねうんちくん】を同時行動させる1
【ミツバチ(遊助)】「ワチャカナドゥ・・・」[変化]全体に混乱を付与1
【愛犬ロボてつ】空気電気「憑いて狂うボタン」[感染:暴走]1
【SIREN HEAD】打撃[サイズ:2]
「核アラート」[常時]全ての「自身以外を対象にとる[支援][変化]スキル」は、対象がランダムになる
1
【ファービー:発火ドゥルドゥー】#なし水・爆発「発火ドゥルドゥー」[攻撃][自爆][誘発:炎・エネルギー・電気]周囲8マスに炎属性攻撃0
【ファービー:モルスァ】#精神電気・爆発「モルスァ」[防護]打撃属性攻撃を受けた場合、方向に応じて自身の後方の対象に射撃属性攻撃。
後方が空きマスの場合はそこに移動
3
【ファービー:ズットヒトリデ】なし電気・爆発「ズットヒトリデ」[常時]自身のゲージ速度が【ファービー】の数になる。
「ンゴゴゴゴゴ」[特殊]「こ↑こ↓」「おやすみなさい」のどちらかを発動
X
【party parrot】#空気全部「おぱい」[常時]巨乳キャラの行動後、そのキャラのゲージを1増やす(重複可)3
【頭の悪い人】精神打撃[無効:精神]「ばなな」[変化]全ての【りんご】を【バナナ】に、【りんごろう】を【バナナナチ】に変える1
【パズズ】光・炎「ウォーリーを探さないで」[先制][自爆]ランダムなキャラに「[防護][使用制限:1]周囲12マスに精神・空気属性攻撃」を付与3
【スプー】空気全部「スプーだぁぁぁ!」[特効:女子]3
【デーモンコアくん】なし打撃[ブロック:1]「喋りづらいなぁ」[使用制限:1]ブロックを解除し、自身のゲージ速度+2
「輝く」[攻撃]自身に[ブロック]がない場合、1ターン溜めて周囲12マスに死属性攻撃
1
【からめる猫】なし打撃[「騒ぐ」[攻撃]全体空気属性攻撃→自身に次のターンのみ[デコイ:全部]を付与。「爆発」[攻撃][自爆]1ターン溜めて周囲9マスに爆発属性必殺攻撃1
【しにたいおんなのこ】なしなし「しにたい」[常時][無効:死][デコイ:全部]0
【やばたにえんちゃん】なし全部「異能生存体」[常時]自身はデコイが付与されない限り自身以外のスキル、攻撃の対象にならない
「やばたにえん」[支援]自身に次のターンの間のみ[回避:全部][デコイ:全部]を付与
1
【ファミコン(ゲーム機大戦)】射撃「レーザー砲」[攻撃]単体に光・エネルギー属性攻撃
「マリオのカセット」[特殊]【マリオ】が場にいる場合[攻撃]スキルが2回使える
3
【死にたいGIF】なし「レインボー死にたい」[召喚]ゲージが4ぴったりの時に【しにたいおんなのこ】を召喚(1体まで)、
[攻撃]デコイを無視して死属性攻撃
0.5

 

生物トークン

【ザリガニ】#斬撃植物・電気「ハサミこうげき」[攻撃]斬撃・水属性攻撃3
【カラス】#斬撃空気・電気[飛行]「カァカァ」[攻撃]攻撃→50%の確率でゲージを吸収する3
【ドジョウくん】#植物・電気「びちびち」[攻撃]命中率25%の5回水属性攻撃2
【犬】#打撃「ほえる」[攻撃]空気・精神属性攻撃→ランダムなマスに移動させる2
【毛虫】#毒・炎[防護]相手が女子か【カービィ】なら3ターン行動不能、それ以外なら毒属性反撃2
【ナイト(トリックベント)】#*斬撃打撃[常時]【ナイト】への攻撃および相手の効果は自身が受ける0
【リュウガサバイブ(トリックベント)】#*斬撃打撃[常時]【リュウガサバイブ】への攻撃は自身が受ける0
【オーディン(トリックベント)】#*打撃斬撃[常時]【オーディン】への攻撃は自身が受ける0
【その他】なし打撃「なんでもあり」[変化]好きなゲージ速度1以上のキャラのスキルが使える1
【死体】#なし全部[無効:バフ]
[特殊]復活させるとランダムなキャラになる
0

非生物トークン

【ナイフ】*斬撃[飛行][常時][自爆]行動不能状態が終了したランダムなキャラに斬撃属性攻撃0
【ボール】#なし[死亡時]ランダムで射撃属性攻撃0
【りんご】#なし斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージ+11
【バナナ】#なし斬撃[ブロック:1][死亡時]攻撃した相手のゲージ+2、【バナナの皮】を召喚1
【バナナの皮】*なし斬撃[死亡時]攻撃した相手を1ターン行動不能にする3
【氷】#なし打撃・斬撃[反射:射撃][死亡時]攻撃した相手の炎属性を消す1
【竹】*なし斬撃[常時]範囲攻撃が当たったらそのターンを終了させる3
【爆弾】*なし水・氷[常時][爆破状態:死亡時or炎,十字列]1
【うんこ】*なし[死亡時]攻撃した相手の攻撃属性に臭いを追加する1
【記事】*なし[能力なし]0
【シャボン玉】*なし斬撃「シャボンレンズ」[誘発:光]光属性攻撃1
【ストロングゼロ】#なしなし[死亡時]攻撃した相手に[自動攻撃:水属性で周囲8マス]を付与1
【戦車】#射撃爆発「追加装甲」[先制]自身に[ブロック+3]
「榴弾砲」[攻撃]単体に射撃属性攻撃+周囲に爆発属性攻撃
3
【特攻兵器】#爆発射撃「自爆」[先制]単体に爆発属性攻撃[自爆]3