真カオスバトル/参戦キャラ

Last-modified: 2022-06-05 (日) 18:40:40

構成はこんな感じ

|【キャラ名】|攻撃属性|弱点属性|スキル|チャージ速度|

アニメ・漫画

ジブリ

【ムスカ大佐:何度でも蘇るさ】射撃「何度でも蘇るさ」[死亡時]復活する3
【ムスカ大佐:許してくれたまえ】射撃「許してくれたまえ」[防護]ターンを終了する3
【ムスカ大佐:3分間待ってやる!!】なし「3分間待ってやる!!」[変化]相手全体のゲージを1増やし、3ターン行動不能にする2
【ムスカ大佐:凄まじい破壊力を持つ】射撃「ロボットの兵隊」[召喚]【ラピュタ製ロボット兵】を召喚2
【ムスカ大佐:ラピュタの雷】射撃「見せてあげよう!ラピュタの雷を!」[攻撃]全体に炎・爆発攻撃1
【ムスカ大佐:連携】射撃「ラピュタの」[連携:L][攻撃]電気属性攻撃3
【ムスカ大佐:木の根】射撃「木の根×4」[攻撃]4回植物属性攻撃2
【ムスカ大佐:ゴミのようだ】なし「ゴミゴミゴミゴミ…」[攻撃]6回射撃属性攻撃3
【ハゲムスカ】射撃[反射:光]「ハゲの歌」[変化]味方単体に[反射:光]を付与3
【パズー】なし射撃「バズーカ」[攻撃][使用制限:2]単体に爆発攻撃→周囲8マスに誘爆3
【シータ:バルス】なし射撃「バルス」[攻撃]【パズー】が隣にいた場合、光全体必殺攻撃2
【シータ:スバル】なし射撃「スバル」[変化]【パズー】が隣にいた場合、3ターン溜めて味方全体を復活2
【ラピュタ製ロボット兵】#電気・爆発「高出力ビーム」[攻撃]指定列に光攻撃2
【湯婆婆】「贅沢な名だね」[先制][変化]敵全体の名前を頭2文字だけにする。1
【カオナシ】「偽砂金」[変化]敵単体のゲージを3増やし、1ターン後に結合する。2

 

サザエさん

【サザエさん(火曜日)】なし精神「あなたもサザエさん」[超感染:【サザエさん(火曜日)】になる]1
【波平:カミナリ】精神「バカモン」[攻撃]電気・精神属性攻撃→1ターン行動不能2
【波平:創価】精神「創価☆創価」[攻撃]炎・電気・水属性攻撃3
【波平:出入り禁止】精神「お前は当分出入り禁止だ!」[変化]単体を10ターン行動不能にする1
【闇平】なし光・射撃・斬撃「あの世へ送ってあげるからねェ!!!!!」[攻撃]死属性攻撃2
【波グル】「あーぁー!」[攻撃]命中率60%の攻撃、外すと水属性のキャラ全体に攻撃2
【タラちゃん】なし全部「Death☆」[攻撃]死属性攻撃。好きな属性をつけてよい。3
【タラちゃん:連携】なし全部「売☆買☆Death☆」[攻撃][連携:R]死属性攻撃3
【ノリスケ】精神「ウーロン茶☆ヌルヌル」[感染:[無効:打撃]&打撃使用不能]3
【イクラちゃん】打撃爆発「灰☆灰」[攻撃][特効:炎]3

 

チャージマン研!

【チャージマン研:アルファガン】精神「アルファガン」[攻撃]敵単体に炎・光属性攻撃3
【チャージマン研:ビジュームベルト】打撃精神「ビジュームベルト」[攻撃]敵単体とその周囲8マスに空気・光属性攻撃1
【チャージマン研:ボルガ式解決法】爆発精神「お許し下さい」[攻撃]味方を1体追放→相手単体とその周囲20マスに爆発属性攻撃1
【チャージマン研:防火】精神「防火用の特殊コーティング」[変化]単体に[無効:炎・爆発]を付与3
【チャージマン研:スカイロッド】打撃精神[召喚]【スカイロッド】を召喚する1
【スカイロッド】空気・光[サイズ:2][飛行]
「ガリバー光線」[攻撃]敵単体を任意の場所に移動→光攻撃
2
【泉博】斬撃精神「アトスミヒ」[攻撃]敵単体に炎・光属性攻撃→相手にデバフがあれば即死させる2
【泉キャロン】なし精神「野菜が食べたいわ」[吸収:植物][常時]食もしくは植物属性を食・植物属性にする
「星くーん頑張ってー!」[変化]次の1ターン体が9マスに巨大化する
2
【バリカン】打撃精神「タイガーチョップ」[常時]通常攻撃は必殺である
「バリカン音頭」[攻撃]変身したキャラに精神・空気属性攻撃
2
【松本さん】なし爆発「ここで待っててください」[変化]味方全体を1ターン行動不能にする+自身は[デコイ:敵全体]状態になる2
【ジュラル星人】#打撃炎・光「殺人光線」[攻撃]光突破攻撃2
【ジュラルの魔王】打撃炎・光「行ってみよー!」[変化]【ジュラル星人】を一斉行動2
【ヒトミちゃん】*精神炎・光「研さん♪」[変化]精神属性弱点の敵を自身の周囲に移動させ、1ターン行動不能にする3
【星くん】打撃「ヴェイ」[攻撃]敵単体をランダムな場所に移動させる
「エ゛エーイ」[防護]1ターン飛行
2
【不良少年】打撃「ナイフ投げ」[召喚]【ナイフ】を召喚。既に存在していれば同時行動。2
【よし子さん】空気「マイクロ爆弾」[攻撃]単体に[爆破状態:3ターンor死亡時,5×5マス]を付与1
【タイガー・M】打撃「俺様に勝てる奴はいねぇのか」[とどめ]次の攻撃を引き付け、カウンターする。1
【なぎさ先生】精神「No.12!酸素を止めなさい!」[召喚]【No.12】を召喚
[防護]【No.12】がいる場合、自身を対象とした攻撃を肩代わりさせる
3
【No.12】打撃電気「ふぁい」[常時][発動阻害:空気]3
【雄一君】「もっと燃えるがいいや」[攻撃]非生物トークン全部とその周囲8マスに炎ダメージ2
【馴レーター】電気なし「たぶん」[変化]次の敵の攻撃の当たる確率を半分まで下げる0

 

ポプテピピック

【ポプ子:エイサイハラマスコイ踊り】精神光・爆発「エイサイハラマスコォーイ♪」[変化]味方全員のゲージ+21
【ポプ子:自爆するしかねぇ】爆発光・爆発「自爆」[爆破状態:100ターンor死亡時,攻撃元とその周囲8マス]3
【ポプ子:炸裂弾】爆発光・爆発「here we go!」[攻撃]4回爆発属性攻撃3
【ポプ子:ポリスメン】空気光・爆発「もしもしポリスメン」[攻撃]ランダムな[エネミーズ]付きの相手を追放&br:「らくがき」[変化]相手か味方1体に[エネミーズ:0]付与1
【ポプ子:合体】打撃光・爆発「合体」[合体]【ピピ美】と合体して【スペリオルポプピピ】に変身1
【ポプ子名人】精神光・爆発「覇気」[先制]自身が倒れるまで【ポプ子名人】を除く敵の[先制]スキルは常時発動阻害する。0
【ポプちん】打撃光・爆発「おりこうモンキーズ」[変化]名前に「ポプ」「ピピ」の付かない味方を2体追放し、自身以外の「ポプ」「ピピ」の付く味方のゲージ+12
【ピピ美:ステイ、まだだ】なし光・爆発「今だ!いけ!」[変化]「ポプ」のつく味方を2ターン行動不能+自動攻撃を付与1
【ピピ美:オーラキャノン】光・爆発「オーラキャノン」[攻撃]十字列に打撃・光属性攻撃1
【ピピ美:>え⁉<】精神光・爆発「>え⁉<」[変化]相手単体のゲージ速度-1→[召喚]【死体】を召喚する1
【ピピP】精神光・爆発「クローンポプちん量産計画」[召喚][誘発:追放]【ポプちん】を2体召喚する1
【ミミ美】精神光・爆発「かくれんぼ」[先制][特殊]当たり判定が周囲の枠になる1
【カバャピョ】虫・毒「お腹が空いた」[常時][吸収:食][デコイ:食・虫・毒]2
【ヘルシェイク矢野】空気精神「ヘルシェイク」[攻撃]6回攻撃。攻撃を受けるたびに回数が1減る2
【蒼井翔太】なし精神「おーい!」[常時]ターン終了時に味方の溜めと行動不能を1ターン減らす2
【大川ぶくぶ】なし精神「蒼井翔太協力」[先制][召喚]ゲージ速度0の【蒼井翔太】を召喚。0
【竹書房】なし打撃・爆発「竹書房クエスト」[常時][召喚]ターン開始時に射撃属性を付与した【竹】を召喚1
【スペリオルポプピピ】*打撃「怒った?」[攻撃]単体と周囲4マスに打撃粉砕攻撃→自身に1ターン行動不能を付与2

 

エヴァンゲリオン

【碇シンジ&EVA初号機:決戦、第3新東京市】斬撃精神「ヤシマ作戦」[攻撃]周囲4マスの味方からゲージを1分けてもらい、縦1列に光・電気属性突破攻撃2
【碇シンジ&EVA初号機:瞬間、心、重ねて】打撃精神[特効:イスラフェル、イスラフェル乙]
「ツープラトンキック」[攻撃][連携]【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:瞬間、心、重ねて】と連携し打撃属性粉砕攻撃
2
【碇シンジ&EVA初号機F型装備:でも、この世界が好き】斬撃精神[特効:EVA量産機]
「インパクト・ボルト」[攻撃]雷属性必殺攻撃
2
【ダミーシステム&EVA初号機:命の選択を】打撃精神「ゲイン上昇」[攻撃]3ターンの間通常攻撃が死属性になるが、その後行動不能になる3
【覚醒初号機】打撃精神「暴走」[防護]斬撃を受けた2ターン後、自身に覚醒・暴走を付与3
【綾波レイ&EVA零号機:決戦、第3新東京市】打撃精神[ブロック:1]「私が守るもの」[変化]自身に[デコイ:敵全体]を付与2
【綾波レイ&EVA零号機改:せめて、人間らしく】斬撃精神「ロンギヌスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:瞬間、心、重ねて】打撃精神[特効:イスラフェル、イスラフェル甲]
「ツープラトンキック」[攻撃][連携]【碇シンジ&EVA初号機:瞬間、心、重ねて】と連携し打撃属性粉砕攻撃
2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機D型装備:マグマダイバー】斬撃精神[無効:炎、地]
「熱膨張の原理の応用」[攻撃]氷属性粉砕攻撃
2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:Air】打撃精神[ブロック:12]「負けてらんないのよぉ!」[防護]5ターンの間通常攻撃が突破になるが、その後行動不能になる2
【渚カヲル&EVA弐号機:最後のシ者】斬撃打撃・精神[飛行]
「人の希望は悲しみに綴られているね」[防護]5ターンの間敵・味方全体に攻撃不能付与
2
【鈴原トウジ&EVA3号機:四人目の適格者】打撃精神「なんやこのカビ」[常時]感染を50%の確率で無効にする2
【EVA量産機】#斬撃精神[飛行]「S2機関」[死亡時]攻撃属性を斬撃・精神にして復活2
【ジェット・アローン改】打撃斬撃「電撃」[攻撃]電気属性必殺攻撃2
【アダム】打撃精神[変化][自爆]単体に[ATフィールド]を付与2
【サキエル】打撃精神[常時]攻撃毎に攻撃属性を光/斬撃のどっちかに変える
「自爆」[攻撃][自爆]十字列に光・爆発・光属性攻撃
2
【シャムシエル】斬撃・精神「光鞭」[攻撃]ブロック・無効状態を解除し攻撃3
【ラミエル】光・精神「迎撃」[反射:射撃・光]
「ビーム砲」[攻撃]縦1列に光・電気属性攻撃
1
【ガギエル】打撃射撃・精神「遊泳」[攻撃]2ターン溜めて斬撃属性攻撃、溜め中は自由に動ける3
【イスラフェル】打撃精神「分裂」[死亡時]【イスラフェル甲】【イスラフェル乙】を召喚する3
【イスラフェル甲】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル乙】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【イスラフェル乙】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル甲】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【マトリエル】打撃射撃・精神「溶解液」[変化]自身の下にいる相手のバフを解除する2
【サハクィエル】打撃精神「降下」[先制][攻撃]6ターン溜めて全体に光・打撃属性攻撃。スキルが発動し終わるまでは飛行状態。3
【イロウル】打撃精神[感染:変化スキル使用不能]1
【レリエル】なし精神「虚数空間」[防護]「単体範囲かつ打撃・精神属性」以外の攻撃以外はすべて吸収する0
【バルディエル】なし精神「侵蝕型」[変化][自爆]単体を味方にし、通常攻撃を2回行動にする。3
【ゼルエル】斬撃精神「多重ATフィールド」[防護][誘発:打撃]自身に[ブロック:1]を付与3
【アラエル】精神斬撃[飛行]「可視光エネルギー波」[攻撃]全体に精神・光属性攻撃。1
【アルミサエル】精神斬撃[飛行][常時]所属がそのターンでの攻撃側に変わる1
【渚カヲル&EVA Mark.06】斬撃精神[飛行]
「カシウスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃
2
【第3の使徒】氷・精神[防護]打撃属性攻撃を回避1
【第7の使徒】打撃・射撃[特効:水]
[死亡時][使用制限:1]復活する
1
【第10の使徒】斬撃精神「最強の拒絶タイプ」[常時]ターン開始時に[ブロック:1]を自身に付与
[とどめ]ゲージを吸収する
1
【碇ゲンドウ:Schick】斬撃精神「シェーブ・インパクト」[変化]全ての髭が生えているキャラからスキルを消す1

 

ドラゴンボール

【孫悟空:元気玉】打撃精神・闇「元気玉」[攻撃][強奪]味方のゲージをすべて消費し、その分光連続攻撃1
【孫悟空:連携】打撃精神・闇「波ぁぁぁぁ!!!」[攻撃][連携:R]光攻撃3
【ベジータ:グミ】打撃精神・電気「グミくれよぉ!」[攻撃]光3体攻撃、食属性を優先する。2
【天津飯】打撃闇・電気「気功砲」[攻撃]ランダムな2×2マスに光攻撃
「新気功砲」[常時]10ターン以上経過してるとスキルを使用してもゲージが減らない
2
【ブロリー:デデーン】打撃精神・電気「デデーン」[攻撃]相手単体と周囲4マスに光・爆発・打撃属性攻撃2
【ブロリー:岩盤】打撃精神・電気「岩盤」[攻撃]相手単体に必中打撃属性攻撃→1ターン行動不能2
【ブロリー:一人用のポッド】打撃精神・電気「一人用のポッド」[攻撃]味方を1体追放できる→相手単体に射撃属性攻撃1

 

けものフレンズ

【サーバルちゃん:烈風のサバンナクロー】斬撃炎・射撃「烈風のサバンナクロー」[攻撃]打撃・斬撃属性攻撃2
【サーバルちゃん:そこだー!】斬撃炎・射撃「サーバルダイブ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃、25%の確率で外す。3
【サーバルちゃん:みんみ】斬撃炎・射撃「みんみ教」[変化]対象を【サーバル:みんみ】に変える1
【かばんちゃん:紙飛行機】射撃炎・土「燃える紙飛行機」[攻撃]ランダムな2マスに射撃・炎属性攻撃2
【かばんちゃん:魔法の様な閃き】射撃炎・土「ひらめき」[変化]味方全員のゲージを+11
【かばんちゃん:食べないでください】射撃炎・土「食べないでくださーい!!!」[防護][無効:攻撃スキル]3
【ラッキービースト】#なし氷・植物「じゃぱりまん」[変化]味方単体にゲージ+1と[ブロック:1]を付与3
【フェネック(けもフレ)】斬撃炎・射撃「大胆不敵トリッククロー」[攻撃]25%の確率で粉砕する攻撃2
【アライさん】炎・射撃「ジャブジャブなのだ」[攻撃][特効:臭い]全体攻撃1
【うどんを打つアライさん】打撃「一時の迷い 欲しくて」[変化]次の敵の行動を『「しまった!うどんだ!」[攻撃]食属性単体攻撃』に変える2
【ジャガー(けもフレ)】斬撃炎・射撃「川渡し」[変化]味方を3体移動させる2
【アフリカオオコノハズク(通りすがりー)】打撃空気「マタドール10円」[変化]次の敵の行動を「は?」に変える1
【セルリアン(小)】#打撃なし「へし」[防護]命中率101%以上でないと倒せない1
【セルリアン(橋)】斬撃なし「へし」[防護]3体以上で連続攻撃しないと倒せない1
【サンドスター火山】なし「フレンズ化」[常時]全体から物体・非人型判定を消し、女子・人型判定を加える。[変化]対応する擬人化に変身させる1

 

ジャガーマンシリーズ

【デビルマン:デビルビーム】打撃「デビルビームは熱光線」[攻撃]自身の周囲4マスの敵に炎・光属性攻撃3
【デビルマン:デビルカッター】打撃「デビルカッターは岩砕く」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【デビルマン:ここすき】精神「ここすき」[変化]味方全員のゲージ+11
【デビルマソ】精神「あー、オレ、デーモンになっちまったよー」[変化]全員のバフ、デバフを解除する。2
【キャシャーン:電光パンチ】打撃電気「電光パンチ」[攻撃]電気・打撃属性防護スキル貫通攻撃2
【キャシャーン:シャキーン】電気「レンズフレア」[変化]味方単体に対象が単体の斬撃・打撃・射撃スキルを無効化する2
【キャシャーン:行くかー!】なし電気「フレンダー・ジェーット!」[変化]1ターン溜めて味方全員のチャージ速度+11
【タイガーマスク:わかりマスク】打撃斬撃・射撃「わかりマスク」[変化]味方単体のゲージ+31
【タイガーマスク:タイガーマスクの口を型にして作ったピーマ】打撃斬撃・射撃「ン」[召喚]【タイガー印のピーマン】を召喚1
【タイガーマスク:合体】打撃斬撃・射撃「新造人間デビルマスク」[合体]【デビルマン】と【キャシャーン】と合体して【新造人間デビルマスク】に変身する1
【新造人間デビルマスク】*光・電気・斬撃「正義のパルサー熱光線」[攻撃]横一列に光・電気・炎属性攻撃3
【ワイト:そう思います】#「ワイトもそう思います」[変化]味方単体のゲージ+13
【ワイト:トライワイトゾーン】#「トライワイト」[変化]1ターン溜めてゲージ速度が2以上の味方を3体復活(弱点属性が全部の物を除く)。1
【ワイト:集まると大変】#「リベンジ」[変身]仲間が三人以上倒れている場合、【ワイトキング】に変身3
【タイガー印のピーマン】*なし「肉詰めピーマン」[自爆][変化]1ターン溜めたあと、味方全員のゲージを+12
【ワイトキング】*「ワイトの王」[攻撃]倒れた味方の数をXとする。敵X体に攻撃3
【なかやまおにいさん】精神斬撃「ずんぐりむっくりな感じ」[変化]単体に斬撃属性と[無効:水]を付与2

 

けものフレンズ2

【キュルル】精神土・水[エネミーズ:12]「スケッチブック」[常時]キャラ数がゼロ以下でも味方は敗北しない3
【キュルルシファー】土・水[エネミーズ:9]「地獄の門」[攻撃]今までの行動回数をXとする。ゲージ速度が√X未満のキャラをすべて追放する3
【サーバル&カラカル】斬撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ワンパンニャン」[貫通:[防護]]3
【ダブルスフィア】打撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ストライクショット」[とどめ]追撃3
【うみのけもの】斬撃・射撃[エネミーズ:2]「資本主義の海豚」[変化][変化]スキル持ちの相手単体のゲージを3増やすが、相手から[変化]されるまで攻撃を発動阻害する3
【かばんと助手】斬撃炎・射撃[エネミーズ:3]「セルリウム」[召喚]相手単体の攻撃属性・スキルをコピーした【フレンズ型セルリアン】を召喚3
【フウチョウコンビ】炎・射撃[エネミーズ:5]「本物の黒」[吸収:全部]3
【フレンズ型セルリアン】#なし全部[虚弱:フレンズ][エネミーズ:0]3
【G・ロードランナー】打撃射撃[飛行]「かけっこ」[変化]単体と自身をゲージ速度の差だけ行動不能にする7
【イエイヌ】斬撃精神[防護]変化スキルを受けると、自身は[デコイ:変化を受けてくれたキャラへの攻撃]状態になり、斬撃属性でカウンター2
【アムールトラ】斬撃[暴走]4

  

遊戯王

デュエルモンスターズ

【武藤遊戯:光の護封剣】魔法「光の護封剣」[防護]3ターンの間敵全体に攻撃不能付与1
【サイレント・マジシャン LV4】魔法[条件:3ターン経過][変身]【サイレント・マジシャン LV8】に変身3
【サイレント・マジシャン LV8】*魔法[常時][防護]相手のスキル効果を受けない2
【アテム:狂戦士の魂】斬撃精神「ドロー!モンスターカード!」[攻撃]ランダムな味方単体を追放→そのスキルが[攻撃]ならゲージ速度3以上の味方を一斉行動させる2
【ブラック・マジシャン】魔法精神「黒・魔・導」[変化]1ターンの間敵全体をスキル使用不可にする
「千本ナイフ」[使用制限:1回]敵1体に斬撃属性必殺攻撃
「師弟の絆」[召喚]【ブラック・マジシャン・ガール】を召喚する
1
【ブラック・マジシャン・ガール】魔法精神「黒・魔・導・爆・裂・破」[攻撃]全体攻撃
「賢者の宝石」[召喚]【ブラック・マジシャン】を召喚する
1
【封印されしエクゾディア】なし打撃[常時]ターン開始時、【エクゾディアパーツ】を召喚する。
「怒りの業火 エクゾード・フレイム」[常時]ターン終了時【エクゾディアパーツ】4体ちょうどがあると特殊勝利する
2
【エクゾディアパーツ】*なし全部2
【城之内克也:奈落の落とし穴】[常時]1ターンに1度、敵が召喚効果を使った時その召喚されたキャラのゲージ速度が2以下なら追放する2
【真紅眼の黒竜】「黒炎弾」[攻撃]単体必殺攻撃1
【海馬瀬人:エネコン】精神「↑←↓→A」[攻撃]相手単体を即死、自身のバフは解除される。2
【青眼の白龍】「滅びの爆裂疾風弾」[攻撃] 全体攻撃1
【闇マリク:ラヴァ・ゴーレム】「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」[召喚]敵2体を追放し敵側に【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】を召喚1
【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】*[常時]ターン開始時味方1体に必殺攻撃0
【ラーの翼神竜-球体形】なしなし[変身]すでに行動した敵キャラ3体ちょうどを追放し、【ラーの翼神竜】†に変身する3

GX

【遊城十代:スカイスクレイパー】「融合召喚」[召喚] 「E・HERO」キャラの召喚条件で指定されたキャラを1体以上追放し「E・HERO」キャラを召喚
「摩天楼─スカイスクレイパー」[常時][支援]「E・HERO」のゲージ速度を1増やす
1
【遊城十代&ユベル:ネオスペース】「コンタクト融合」[召喚]【E・HERO ネオス】と「ネオス」キャラの召喚条件で指定された「N(ネオスペーシアン)」キャラを1体以上追放し「ネオス」キャラを召喚
「ネオスペース」[常時]「ネオス」キャラの[自滅]を無効にできる
1
【E・HERO フェザーマン】空気「フェザー・ショット」[常時]敵の数だけ攻撃できる
「フェザー・ウィンド」[条件:敵のスキル使用時]1ターンに1度だけ敵のスキル発動を無効にする
3
【E・HERO スパークマン】「スパークガン」[変化]相手の[防護]を無効化する3
【E・HERO バブルマン】[先制]味方全体のゲージを2増やす
「バブル・ショット」[常時]ゲージ速度を2増やす+戦闘で倒される時このスキルを無効にし1度だけ生存する
「バブル・イリュージョン」[変化]味方1体のスキルを発動
「バブル・シャッフル」[召喚][自爆]*以外の「E・HERO」キャラを1体召喚
3
【E・HERO クレイマン】「クレイ・チャージ」[変化]攻撃対象にされた時攻撃してきたキャラとこのキャラを追放3
【E・HERO バーストレディ】「バースト・リターン」[変化]このキャラ以外の「E・HERO」を追放する3
【E・HERO サンダー・ジャイアント】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO スパークマン】と【E・HERO クレイマン】の追放]
「ヴェイパー・スパーク」[変化]相手の元々のゲージ回復量がこのキャラより上のキャラを追放する
2
【E・HERO スチーム・ヒーラー】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO バブルマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放]
[常時]倒したキャラのゲージを吸収
2
【E・HERO フレイム・ウィングマン】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放]
「フレイム・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
「スカイスクレイパー・シュート」[攻撃]このキャラよりゲージ速度の低い敵全体に必殺攻撃
2
【E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フレイム・ウィングマン】と【E・HERO スパークマン】の追放]
[常時]味方の死亡した「E・HERO」キャラの数だけゲージ速度増加
「シャイニング・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
1
【E・HERO テンペスター】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO スパークマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]
[常時]1ターンに1度味方キャラ1対を選択。そのターンの間そのキャラは戦闘で倒されない
1
【E・HERO エリクシーラー】*光・空気・炎・地・水[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】と【E・HERO クレイマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]
[常時]攻撃属性が同じ相手のキャラの数だけゲージ速度増加
1
【E・HERO ネオス】打撃「ラス・オブ・ネオス」[攻撃][自爆]全体必殺攻撃
「ネオス・フォース」[変化]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
1
【N・フレア・スカラベ】[常時]敵の数だけゲージ速度上昇3
【N・グラン・モール】[常時]攻撃時このキャラと攻撃対象を追放する3
【N・アクア・ドルフィン】[先制]敵全体のゲージを1減らす3
【N・エアー・ハミングバード】空気[変化]敵全体のゲージの0.5倍味方全体のゲージを増やす(小数点切り捨て)3
【E・HERO フレア・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】の追放]
[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【E・HERO グラン・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・グラン・モール】の追放]
「ネビュラス・ホール」[先制]敵1体を追放
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【E・HERO マグマ・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】と【N・グラン・モール】の追放]
[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇
[自滅]ターン終了時に自身を追放+全体必殺攻撃
1
【E・HERO ストーム・ネオス】*空気[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・アクア・ドルフィン】と【N・エアー・ハミングバード】の追放]
「アルティメット・タイフーン」[先制]1ターンの間全体にスキル使用不可付与
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【ハネクリボー】なし魔法[死亡時]ターン終了まで味方は敗北しない1
【万丈目準:ヘル・ポリマー】打撃「融合召喚」[召喚]【おジャマ・グリーン】と【おジャマ・イエロー】と【おジャマ・ブラック】を追放し【おジャマ・キング】を召喚
「ヘル・ポリマー」[誘発]相手が*キャラを召喚した時、味方キャラ1体を追放しその*キャラを味方にすることができる
1
【おジャマ・イエロー】打撃「おジャマ・デルタハリケーン!!」[変化]【おジャマ・グリーン】と【おジャマ・イエロー】と【おジャマ・ブラック】が揃っている時発動可能。敵全体に死属性攻撃3
【おジャマ・グリーン】#打撃3
【おジャマ・ブラック】#打撃3
【おジャマ・キング】*打撃[常時]フィールドの3マスを指定して使用不能にする
「おジャマッスル」[変化]自身以外の「おジャマ」キャラを全て追放しターン終了まで攻撃が死属性を得る
1
【丸藤亮:パワー・ボンド】「融合召喚」[召喚]【サイバー・ドラゴン】2体を追放し【サイバー・ツイン・ドラゴン】を召喚
「パワー・ボンド」[使用制限:1回][召喚][自爆]【サイバー・ドラゴン】3体を追放し【サイバー・エンド・ドラゴン】を召喚+ターン終了時までこのスキルで召喚された【サイバー・エンド・ドラゴン】の攻撃を死属性に変更+ターン終了時に自身を追放
1
【サイバー・ドラゴン】「エヴォリューション・バースト」[攻撃]必殺攻撃2
【プロト・サイバー・ドラゴン】#[常時]キャラ名を【サイバー・ドラゴン】としても扱う3
【サイバー・ツイン・ドラゴン】*[常時]2回行動する1
【サイバー・エンド・ドラゴン】*「エターナル・エヴォリューション・バースト」[常時]3回まで追加攻撃することができるが追加攻撃を行ったターンこのキャラ以外の味方は攻撃できない+このキャラの攻撃に対する[誘発]無効+攻撃が必殺を得る1
【クロノス・デ・メディチ:古代の機械城】「融合召喚」[召喚]【古代の機械巨人】3体を追放し【古代の機械究極巨人】を召喚
「古代の機械城」[使用制限:3回][召喚]【古代の機械巨人】を召喚
1
【古代の機械巨人】#「アルティメット・パウンド」[攻撃][強奪]攻撃時味方2体までのゲージを使い、1体で突破、2体で突破+粉砕の地属性攻撃1
【古代の機械究極巨人】*[常時]攻撃が必殺+粉砕を得る
[死亡時]【古代の機械巨人】を1体復活させる
1
【エド・フェニックス:ダーク・シティ】「融合召喚」[召喚]【D-HERO Bloo-D】と【D-HERO ドグマガイ】を追放し【Dragoon D-END】を召喚
「究極のD」[召喚]味方キャラ3体を追放し【D-HERO Bloo-D】を召喚
「ダーク・シティ」[常時][支援]「D-HERO」のゲージ速度を1増やす
1
【D-HERO ダイハードガイ】「ワンダー・アライブ」[常時]1ターンに1度、戦闘で倒された「D-HERO」を次のターン開始時に復活させる3
【D-HERO ディスクガイ】[使用制限:1]このキャラが復活した時味方全体のゲージを2増やす3
【D-HERO デビルガイ】「ディスティニー・ロード」[変化]相手キャラ1体を追放+ターン終了時に復活させる3
【D-HERO ドゥームガイ】[死亡時]次のターン開始時に自身以外の倒された「D-HERO」を復活させる3
【D-HERO ダッシュガイ】「ライトニング・ストライク」[攻撃]味方1体を追放し必殺攻撃
[死亡時]1ターン後に*以外の「D-HERO」を召喚
2
【D-HERO ドグマガイ】「ライフ・アブソリュート」[先制]全体攻撃1
【D-HERO Bloo-D】*[常時]敵全体をスキル使用不可にする
「クラプティー・ブラッド」[変化][使用制限:1]敵1体を追放しそのキャラのゲージ速度の半分だけゲージ速度増加
1
【Dragoon D-END】*「インビンシブル・D」[変化]敵1体を追放しさらにもう1体に攻撃+このスキルを使用する場合味方全体はこのターン攻撃できない
「リバイブ・D」[常時]今までに倒された「D-HERO」の数だけ復活できる
1

5D's

【不動遊星:くず鉄のかかし】空気精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように追放し「シンクロン」キャラおよび「ジャンク」キャラ、「スターダスト」キャラのいずれかを召喚
「くず鉄のかかし」[誘発]1ターンに1度敵の攻撃を無効にする+この効果に対する[誘発]無効
1
【ジャンク・シンクロン】精神[特殊]倒された味方のゲージ速度が3のキャラを復活させる3
【ドッペル・ウォリアー】精神[特殊][召喚]このキャラが「シンクロ召喚」で追放された時【ドッペル・トークン】を2体召喚3
【ジャンク・ウォリアー】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で【ジャンク・シンクロン】とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放]
「スクラップ・フィスト」[使用制限:1][攻撃]必殺攻撃+このスキルに対する[誘発]無効+このスキルを使ったターン攻撃では倒されない+このスキルで攻撃目標となったキャラが倒れなかった場合そのキャラを追放
「パワー・オブ・フェローズ」[常時]味方のゲージ速度3キャラの数だけゲージ速度上昇
2
【フォーミュラ・シンクロン】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放]
[誘発]このキャラが召喚された時味方全体のゲージを+1する
3
【スターダスト・ドラゴン】*空気[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]
「シューティング・ソニック」[攻撃]攻撃目標にした敵を追放する
「ヴィクテム・サンクチュアリ」[誘発][自爆]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1
【シューティング・スター・ドラゴン】*空気[召喚条件:「シンクロ召喚」で【スターダスト・ドラゴン】と「チューナー」かつ*キャラをゲージ速度の合計が4になるように追放]
「スターダスト・ミラージュ」[常時]33%の確率で追加攻撃(1ターンに最大4回まで)
[誘発]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にそのスキルを使用したキャラを追放
[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1
【ジャック・アトラス:デモンズ・チェーン】精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように追放し「レッド・ドラゴン」キャラのいずれかを召喚
「デモンズ・チェーン」[使用制限:1]相手キャラ1体を対象に、このキャラがいる限り永続的に行動不能を与える
1
【ダーク・リゾネーター】精神[防護]1度だけ戦闘で倒されなくなる3
【クリエイト・リゾネーター】*精神[特殊]【レッド・デーモンズ・ドラゴン】がいる時このキャラが召喚される3
【レッド・デーモンズ・ドラゴン】*[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]
「灼熱のクリムゾン・ヘルフレア」[変化]相手の[攻撃]以外のスキルが発動して味方が攻撃される時、無効にし発動したキャラに必殺攻撃
「デモン・メテオ」[変化]このスキルを発動したターンに防護スキルを発動した敵を全て追放する
[常時]ターン中行動しなかった味方キャラをターン終了時に追放
1
【スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン】*[召喚条件:「シンクロ召喚」で【レッド・デーモンズ・ドラゴン】と「チューナー」キャラ2体をゲージ速度の合計が7になるように追放]
[常時]倒された味方の「チューナー」キャラの数だけゲージ速度上昇+攻撃以外で倒されない
[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1

ZEXAL

【九十九遊馬&アストラル:ダブル・アップ・チャンス】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する
「カオス・エクシーズ・チェンジ」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ】に変身させる
「ダブル・アップ・チャンス」[誘発][変化]味方の攻撃が無効になった時、その味方は攻撃に必殺を付与されもう一度攻撃を行える
2
【九十九遊馬&アストラル:RUM/RDM】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する
「RUM─ヌメロン・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】に変身させる
「RDM─ヌメロン・フォール」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】に変身させる
「RUM─アストラル・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】に変身させる
1
【ガガガマジシャン】魔法魔法[常時]指定した味方1体とゲージ回復量が同じになる?
【ガガガガール】魔法魔法[常時]ガガガマジシャンとゲージ回復量が同じになる?
【No.39 希望皇ホープ】*斬撃魔法「ホープ剣スラッシュ」[常時]攻撃が無効になるたびゲージ速度が増加+攻撃以外で倒されない
「ムーンバリア」[防護]1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にしターン終了時までこのキャラの攻撃に必殺を付与するかターンを終了させるか選べる
1
【CNo.39 希望皇ホープレイ】*斬撃魔法「オーバーレイ・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る1
【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】*斬撃魔法[常時]このキャラの攻撃に対する[誘発]無効
「ビクトリー・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る
1
【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】*斬撃魔法[変化] 1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にする+攻撃を無効にされたキャラが*キャラだった時ターン終了時までこのキャラの攻撃を死属性に変更する1
【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】*斬撃魔法[召喚]味方の*キャラを追放し「希望皇ホープ」キャラを1体復活1

MAD系

【闇サトシ:闇のゲーム】光・斬撃「闇のゲームの始まりだぜ!」[先制]全員の弱点属性に闇を加える。2
【闇サトシ:滅び】光・斬撃「滅びのバーストストリーム」[攻撃]全体に光・闇・光属性攻撃1
【闇サトシ:連携】光・斬撃「滅びの/ストリーム」[攻撃][連携]闇属性攻撃3
【闇サトシ:スピリット】光・斬撃「スピリット・バーン」[防護]50%の確率で爆発・闇属性でカウンター。2

 

KYM

【KYM:二重の極み】打撃炎・打撃「フタエノキワミ、アッー!」[攻撃]2段攻撃2
【KYM:連携】打撃炎・打撃「フタエノ/ノキワミ」[攻撃][連携]打撃属性攻撃3
【KYM:ノーパンスタイリスト】打撃炎・打撃「痛恨のコマンドミス?」[攻撃]打撃攻撃→50%の確率で追撃する。3
【KYM:ゴブリンバット】打撃炎・打撃「ゴブリンバット」[攻撃][カウンター:射撃]2段攻撃1
【CCO:高性能ばあちゃん】「高性能ばあちゃん」[変化]味方全体は440ターンの間攻撃属性を変えられない2
【CCO:シークレットソード1】「ホームラン玉」[攻撃]横一列に炎属性攻撃2
【CCO:タコスタイム】「おK!タコスターイム!」[攻撃]炎属性攻撃→味方単体のゲージ+12
【斉藤一(英語版)】斬撃打撃「ガトチュ・エロスタイル」[攻撃]相手をスキル使用不能にし、斬撃属性攻撃2
【悠久山安慈】打撃爆発「二重の極み」[攻撃]2段攻撃
[防護]連続攻撃を食らったときターンを終了する
2

 

ジョジョ

【ジョナサン・ジョースター】打撃[無効:水]
「山吹色の波紋疾走」[攻撃]打撃・光属性攻撃
3
【ダイアーさん】打撃「稲妻十字空裂刃」[攻撃]対象とその斜め4マスに光属性攻撃
[死亡時][カウンター:光・植物]
2
【ディオ・ブランドー:気化冷凍法】打撃光・火[虚弱:光]「気化冷凍法」[攻撃]氷属性攻撃+3ターン行動不能3
【ディオ・ブランドー:空裂眼刺驚】打撃光・火[虚弱:光]「空裂眼刺驚」[攻撃]一列に水・射撃属性攻撃2
【ディオ・ブランドー:感染】打撃光・火[虚弱:光]「屍生人」[とどめ][変化]相手を【ゾンビ】に変える。
[召喚]【ゾンビ】を3体召喚
1
【ジョセフ・ジョースター:2部】打撃斬撃[無効:水]
「逃げるんだよォ!」[防護]攻撃を回避
3
【シーザー・A・ツェペリ】打撃斬撃[無効:水]
「シャボンカッター」[召喚]【シャボン玉】を2体召喚
2
【ワムウ】空気[虚弱:光]「神砂嵐」[攻撃]1ターン溜めて自身の左(右)全体に空気属性攻撃2
【エシディシ】[虚弱:光]「号泣」[防護]自身のデバフ解除
[死亡時]ランダムな敵単体を逆転
2
【カーズ】斬撃「究極生命体」[変身]【エイジャの赤石】を追放→【究極生命体カーズ】に変身2
【究極生命体カーズ】*なしなし[攻撃]自身の攻撃属性に相手の弱点属性を追加し、全貫通攻撃。3
【エイジャの赤石】なし打撃「波紋増幅」[誘発:光・炎][攻撃]光・炎属性単体攻撃0
【空条承太郎:最終決戦】打撃斬撃「入門」[防護]行動不能になった時それを無効化し、8回連続打撃攻撃2
【空条承太郎:イカサマ】打撃斬撃「バレなきゃイカサマじゃねぇんだぜ」[変化]隣接するキャラ1人のスキルを発動する1
【空条承太郎(うろジョジョver)】打撃[虚弱:炎]「流星鉄槌拳(スターパンチ)」[攻撃]打撃・光属性攻撃2
【花京院典明(うろジョジョver)】射撃「白湯っ!」[攻撃]横一列水属性攻撃2
【ポルナレフ(うろジョジョver):勝負】斬撃「なんかよくわかんないけど…勝負!」[変化]0ターン目に戻す1
【ポルナレフ(うろジョジョver):ダダダ斬撃「ダダダダダダ」[攻撃]単体に6回斬撃属性攻撃1
【ポルナレフ(うろジョジョver):炎なし「メラメラメラメラ」[攻撃]全体に炎属性攻撃1
【ポルナレフ(うろジョジョver):ローリング斬撃・打撃「ポルナレフローリング!」[攻撃]前方8マスに打撃属性攻撃・攻撃したマスに移動1
【花京院典明:ファンタジー】射撃打撃・水「ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」[変化]全員の攻撃・弱点属性から魔法属性を消す1
【花京院典明:エメラルドスプラッシュ】射撃打撃・水「エメラルドスプラッシュ」[攻撃]全体攻撃1
【ラバーソール】打撃なし[ブロック:14]「イエローテンパランス」[感染:炎・氷攻撃をくらうと追撃される]1
【ペット・ショップ】[飛行]「ホルス神」[攻撃]2連続氷属性攻撃3
【ヴァニラ・アイス】打撃[虚弱:光]「クリーム」[変化]自動突進攻撃状態になる1
【DIO:ザ・ワールド】打撃[虚弱:光]「ザ・ワールド」[変化]「DIO」の名が付くキャラ以外9ターン行動不能2
【DIO:ロードローラー】打撃[虚弱:光]「ロードローラーだッ!!」[攻撃][貫通:[防護],カウンター]2
【DIO:タンクローリー】打撃[虚弱:光]「タンクローリーだッ!!」[攻撃]2ターン後に5×5に火・爆発属性攻撃2
【吉良吉影:第1の爆弾】打撃「キラークイーン」[攻撃]対象に[爆破状態:1ターン,3×3]を付与2
【吉良吉影:第2の爆弾】打撃「シアーハートアタック」[召喚]【シアーハートアタック】を召喚1
【川尻浩作:第3の爆弾】打撃「バイツァ・ダスト」[無効:爆発][感染:[爆破状態:3ターンごと,単体]]1
【川尻浩作:ぼくのパパはパパじゃない】打撃「お風呂…入っても…いいかな。」[攻撃]相手全体に水属性攻撃1
【吉良の同僚】空気爆発・精神「やめとけやめとけ」[先制]敵味方全体の攻撃属性と弱点属性を常に表示した状態にする1
【シアーハートアタック】*なしなし「コッチヲ見ロッ!」[先制]自身に爆破属性自動攻撃を付与、炎属性を優先してターゲットにする1
【ジョルノ・ジョバーナ】打撃闇・電気「ゴールド・エクスペリエンス」[召喚]生物系のトークンを1体召喚する。生物系のトークンが4体倒されると【GER】を召喚できる2
【GER】*精神なし「終わりがないのが終わり」[常時][発動阻害:自身が範囲になる攻撃]
[攻撃]打撃属性必殺攻撃
2
【ワザップジョルノ】精神闇・電気「ウッタエマス・レクイエム」[攻撃]攻撃→敵全体に5%でゲージを0にする2
【ジョババ・ジョバババ(ry】精神闇・電気「\パープル/・エクスペリエンス」[攻撃]相手のバフを解除しその分1ターン後に毒属性攻撃2
【ブローノ・ブチャラティ】斬撃毒・射撃「スティッキー・フィンガーズ」[攻撃]ブロックを解除し打撃属性攻撃2
【ペローノ・ぺチャム影ィ】斬撃毒・射撃「シンプルな丸刈り」[誘発:光・光]ランダムで光属性攻撃2
【アバッキオ:アバ茶】打撃精神「『お茶でも飲んで…話でもしようや…』」[変化]毒・臭い属性攻撃2
【ドッピオ:とおるるるるるるん】精神打撃「とぉーるるるるるん↑」[攻撃]攻撃→1ターン行動不能2
【シルバーチャリオッツレクイエム】なしなし[反射:精神][超感染:逆転]
[防護]【光の玉】を召喚。【光の玉】以外の効果で倒されない
[常時]ターン終了時に【光の玉】を追放し、全員が逆転状態だと特殊勝利
2
【光の玉】*なしなし[死亡時]【シルバーチャリオッツレクイエム】を道連れにする2
【ディアボロ】打撃斬撃「キング・クリムゾン」[変化]10ターン強制経過+自身は回避状態になる。2
【プッチ神父:メイドインヘブン】打撃「メイドインヘブン」[常時]ターン開始時ターン数の半分だけ強制経過。ターン数が1000を超えたら特殊勝利する3
【コブラジョジョ:DIO】打撃[虚弱:光]「ウダウダラッシュ」[攻撃]単体に6回打撃属性粉砕攻撃1
【コブラジョジョ:承太郎】打撃斬撃・光「ウワウワラッシュ」[攻撃]単体に5回打撃属性攻撃1
【コブラジョジョ:全員生存】なしなし「全員生存END」[変化]倒された仲間を一体復活1

 

その他ジャンプ系

【赤犬】「マグマグの実」[無効:炎][攻撃]炎・土属性粉砕攻撃
「敗北者じゃけえ」[誘発:発動阻害]精神属性攻撃
2
【黄猿】「光の速度で蹴られた事はあるかい」[変化]次に行動するまで全回避状態+攻撃が突破になる3
【白ひげ】斬撃射撃「海震」[攻撃]全体に空気・水・土属性攻撃1
【エース】精神「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」[誘発:精神][攻撃]発生源に炎属性攻撃1
【ゴンさん】打撃「This way…」[変化]次のターン全ての行動に反応し、打撃属性必中粉砕必殺攻撃3
【夜神月】射撃[常時]自身の攻撃は一切の妨害を受けない
「粉バナナ」[攻撃]食属性攻撃
3
【球磨川禊】なし全部[常時]このキャラが生きてる陣営は勝利できない
「大嘘憑き」[変化]全ての状態を2ターン戻す
3
【竈門炭治郎】斬撃「ヒノカミ」[変化]自身に[自動攻撃:斬撃+炎+光]を付与1
【竈門禰豆子】打撃[虚弱:光]「爆血」[常時]出血状態の時、通常攻撃属性が炎になり[特効:非人間]を得て、味方への行動はデバフ解除になる1
【我妻善逸】斬撃精神「霹靂一閃」[攻撃]行動不能になった時それを無効化し突進。3
【鬼舞辻無惨】打撃「鬼化」[虚弱:光][攻撃][防護]発生源に逆転と[無効:味方の行動]を付与
「パワハラ会議」[常時]自身の効果で逆転されたキャラが1体でも倒れると他も追放される
2
【虎杖悠仁】打撃精神「黒閃」[常時]通常攻撃時10%の確率で追撃。追撃するごとに確率が10%増える(最大100%)。1
【五条悟】なしなし「無限降下術」[防護]自身への単体攻撃は周囲8マスのどれかに逸れる
「赫」[変化]ランダムなマスに吹き飛ばす
[変身]自身に必中でない攻撃が当たった際それを無効化し、【五条悟:開眼】に変身する
3
【五条悟:開眼】精神「無量空処」[先制]全体のゲージとゲージ速度を0にし、元々どちらかが0だったキャラには精神属性攻撃
【幸村精市】射撃「五感を奪うテニス」[防護][反射:射撃]相手のバフを1つ解除、バフがなければスキル使用不能にする。1
【グルメスパイザー】なし全部「クラッシュ!クラッシュ!」[常時]食属性の攻撃回数を2倍にするが、発動するたびこのアイテムは75%で壊れる1
【ジャスタウェイ】なしなし「Just away」[爆破状態:死亡時,十字+斜め列]1

 

進撃の巨人

【エレン・イェーガー】斬撃打撃[変身]【進撃の巨人】に変身する1
【進撃の巨人】*打撃斬撃[サイズ:2]「紅蓮の弓矢」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃2
【負傷兵エレン】斬撃打撃[変身]【ジーク・イェーガー】が無事な場合、【始祖の巨人】に変身する1
【始祖の巨人】*なし斬撃[サイズ:3]「僕の戦争」[召喚]無垢の巨人をターン数÷5の数だけ召喚する(キャラがいた場合上書き)2
【ミカサ・アッカーマン】斬撃打撃「雷槍」[使用制限:2][攻撃]爆発属性4段攻撃1
【リヴァイ】斬撃打撃[特効:2マス以上]「回転切り」[攻撃]斬撃属性必中攻撃1
【ライナー・ブラウン】斬撃射撃[変身]【鎧の巨人】に変身する1
【鎧の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][ブロック:3][攻撃]突進する2
【異世界ライナー】打撃射撃[常時]ターン開始時に[ブロック:+1]
[誘発:射撃]1ターン後に自爆する
1
【ジーク・イェーガー】なし斬撃「脊髄液」[変化]巨人化状態を付与する
「咆哮」[防護]巨人化状態のキャラを【無垢の巨人】に変え、【獣の巨人】に変身する
3
【獣の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][攻撃]味方を1体追放し、7マスに射撃属性攻撃2
【無垢の巨人】#打撃斬撃・爆発[サイズ:2]2

 

ガンダム

【ヒイロ・ユイ】「お前を殺す」[攻撃]敵の全バフを解除する+光必中攻撃。この攻撃では敵を倒せない。3
【ラカン・ダカラン】「何の光!?」[誘発:光][自滅]1
【精神崩壊カミーユ】臭い光・打撃「フッ、フフフフ・・・」[常時]全てのキャラは相手を倒すまでターゲットを変更できなくなる0
【三日月・オーガス】射撃「パンパンパン」[攻撃]射撃属性3段攻撃
[変身]【オルガ・イツカ】が無事な場合、【三日月・オーガス&バルバトス】に変身する
2
【三日月・オーガス&バルバトス】*打撃「鉄血メイス」[常時]攻撃は全て粉砕になる
[防護]打撃属性で反撃する
2
【オルガ・イツカ】射撃水・炎「団員を守んのは俺の仕事だ」[防護]周囲12マスの味方をかばい、出血状態になる
「止まるんじゃねえぞ」[死亡時]味方全体の不能を解除
2
【異世界オルガ】射撃水・炎[デコイ:射撃][吸収:射撃]
「うあああっ!」[誘発:射撃][攻撃]3回射撃属性攻撃
2
【走るオルガ】打撃水・炎「叩きつけてやれ」[攻撃]指定マスに移動→周囲8マスのキャラをランダムな位置に飛ばす2
【偽マフティー】射撃電気・魔法「陰茎が苛立つ」[吸収:精神]
「連邦に反省を促すダンス」5ターンの間行動不能無効+自動攻撃。最後の攻撃だけ縦1列に光属性攻撃
2

 

ドラえもん

【ドラえもん:タケコプター】打撃精神「タケコプター」[変化]単体に[飛行]を付与2
【ドラえもん:ビッグライト】打撃精神「ビッグライト」[変化]単体のサイズを1増やす2
【ドラえもん:自動ぶんなぐりガス】打撃精神「ぶん殴る!」[変化]対象を決める(単体かつ物体判定がある物のみ)。対象は次のターン[デコイ:全体]+[打撃属性でカウンター]状態になる。2
【のび太】射撃精神[常時]自身の攻撃は必中になる0
【ジャイアン】打撃精神「ジャイアンリサイタル」[攻撃][強奪]全体空気属性攻撃1
【ジャイアン:おやくそく】打撃精神[防護][反射:射撃]反撃は突破になり対象がランダムになる1
【スネ夫:おやくそく】なし精神・空気・爆発[攻撃]射撃・斬撃攻撃3
【スネ夫:きみとペットの物語】電気精神・空気・爆発「いじわる」敵単体を追放する。(1%の確率でボスにも有効)1
【ドラや菌】なし[常時][誘発:空気]自身のサイズを1段階上げる0
【バイバイン】なし[変化][感染:5ターンごとに自身を複製する]0
【タイムふろしき】なしなし[変化]対象をXターン前の状態にする。1

 

ヤマジュン作品

【日高良司:モヒカン男】斬撃射撃「男狩り」[特効:男]2
【嶋本&小早川大尉:地獄の使者たち】なしなし「愛しておりました…」[攻撃][自爆]全体に爆発攻撃1
【阿部高和:やらないか】精神「いいオトコ」[先制][変化]ランダムな敵一体の攻撃を引き付けて、臭い属性でカウンターを行う2
【阿部高和:俺のケツの中でションベンしろ】打撃・斬撃・炎「腹ン中がパンパンだぜ」[吸収:射撃・光・臭い・水]1
【阿部高和:男は度胸!】なしなし「何でも試してみるのさ」[防護]弱点と攻撃属性がランダムで追加される3
【阿部高和:こいつをどう思う?】精神打撃・毒「すごく......大きいです......」[常時]通常攻撃に出血が付与される1

 

その他アニメ・漫画

【小野妹子(ギャグ漫画日和)】射撃爆発「石」[とどめ]別の相手に植物属性攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):湯のみ】射撃射撃・精神「湯のみマッスルアタック」[攻撃]ランダムに攻撃・その周囲4マスに水属性攻撃→自身のゲージ速度を-13
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):ローリング】打撃射撃・精神「飛鳥文化アタック」[攻撃]ターゲットのランダムな1マス隣に2段攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):フライング摂政ポセイドン】打撃水・精神「同情するなら墨汁をくれ」[変化]50%の確率で相手単体のゲージ速度-1+自身に[ブロック:1]2
【大林一郎】空気臭い「まっぱだカーニバル!」[防護][吸収:炎][無効:デバフ]1
【じーさん】打撃炎・爆発「時限爆弾が!」[先制]自身に[爆破状態:3ターン,十字列]を付与、自由に移動可能。1
【最強さん】打撃なし[暴走][先制]全体に[虚弱:【最強さん】]を付与1
【走るガンガー】打撃電気・精神[変化]相手の攻撃属性から斬撃属性を消す+自身は3ターン後に斬撃属性を付与2
【ポロンちゃん】打撃[飛行]「ポロンビーム」[誘発:変化][変化]単体のデバフを解除、7ターンの[不安定:100]を付与2
【ポロンちゃん:熱光線】打撃[飛行]「それっ熱光線だ!」[攻撃][特攻:氷]炎・光属性攻撃1
【シロクマくん】打撃[特効:氷][合体]【走るガンガー】と合体して【アストロガンガン】になる2
【アストロガンガン】*打撃炎・電気[先制][変化]走っている味方を同時行動。3
【ピングー:笑ったな】精神斬撃「笑ったなバカ」[誘発:空気][攻撃]精神属性攻撃1
【ピングー:マグナム】射撃斬撃「マッグナーム」[攻撃]射撃属性攻撃、20%の確率で死属性攻撃2
【ピングー:マーリン】魔法斬撃「南極式マーリンカウント法」[攻撃]命中率15%の10段攻撃2
【泉こなた:顔芸】打撃斬撃「あっぷぷぷえぷえ」[変化]敵の攻撃範囲が自身とその周囲8マスになる2
【泉こなた:希少価値】打撃斬撃「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」[変化]味方の貧乳女子全てのゲージ速度を+1し、[ブロック:+1](ゲージ速度上昇のみ1回だけ)2
【柊つかさ】打撃「バルサミコ酢」[攻撃]食属性攻撃+バフ解除2
【花子さん】「幽霊縛りアップリケ」[特効:闇・精神]2
【悪魔さん】光・精神「『カルタになっていただこう。』」[攻撃]攻撃+2ターン行動不能3
【空(ノゲノラ)】なし魔法「水爆」[先制][召喚]【核爆弾】を召喚する
「クーロン力消滅」[変化]全体から炎・光・光・魔法以外の属性を消す
1
【ジブリール(ノゲノラ)】魔法精神[飛行]「勝負の方法はしりとり」[先制]名前の読みが「ん」で終わる敵を5ターン行動不能にする
「久遠第四加護」[常時]敵の自爆・自滅を伴う行動を発動阻害する
1
【ウサチェンコ】打撃精神「お前ホントに肉まんでいいんだな?」[攻撃]50%の確率で単体に死属性攻撃、[変化]ヒット時、味方全員のゲージを+12
【伊藤誠】なし全部「誠4ね」[常時][デコイ:全体]0
【桂言葉:我が子へ】斬撃打撃「中に誰もいませんよ」[常時]敵が死亡したとき、次の味方の攻撃に精神属性を付与1
【病ミさん】射撃斬撃・精神「みんな死ぬしかないじゃない!」[攻撃]必殺攻撃3
【暁美ほむら:最後に残った道しるべ】爆発精神「ホマンドー」[召喚]【爆弾】を召喚。
「起爆」[変化]全ての【爆弾】のスキルを即座に発動させる。
3
【キュウべぇ】精神なし「契約」[変化]対象に「[死亡時][使用制限:1]復活+暴走を付与」を付与。
[死亡時][召喚]【キュウべぇ】
3
【キュウべぇ老師】精神なし「闘気だけで俺を倒すことはできん」[無効化:光]
「残像だ」[変化]自身が対象の[攻撃][変化]のターゲットを【キュウべぇ】に変える
3
【カズマ】打撃精神「ドレインタッチ」[変化]単体のゲージを味方単体のゲージに移す3
【アクア】精神「ゴッドブロー」[攻撃]打撃・光属性攻撃
[常時]自身の周囲8マスのバフ・デバフを解除
1
【めぐみん】なし精神「エクスプロージョン」[攻撃][使用制限:1]8ターン溜めた後、全体に炎+爆発+魔法属性攻撃1
【めぐみん(メンタル測定器)】打撃精神「気持ち悪いですー!」[特効:男性]1
【ダクネス】打撃精神[攻撃]命中率5%の斬撃属性攻撃+自身に[ブロック:3]3
【ぶりぶりざえもん】斬撃光・虫「私は常に強い者の味方だ」[常時]自分を除くキャラ数が多い陣営の味方になる(数が同じ場合はゲーム開始時と同じ)1
【野原みさえ】なし光・虫「みさえビーム」[攻撃]自身より左下に光攻撃2
【アンパンマン】打撃水・土[飛行][吸収:食]「元気100倍」[変化]自身に覚醒を付与
[特効:闇・毒]「アンパンチ」[常時]攻撃した相手をランダムな位置に飛ばす
2
【バタコさん】なし水・土「新しい顔」[攻撃]射撃・食属性攻撃3
【てんどんまん】なし魔法「てんどんまん ソロ」[攻撃]任意マスに移動し、周囲8マスに打撃属性攻撃2
【バイキン黒騎士】炎・光[飛行][貫通:飛行][虚弱:状態異常解除持ち]
[攻撃]斬撃属性で任意のマス突進する
[常時]ゲージが1以上の敵にしか攻撃できない
3
【アンパンマンパチンコ】射撃電気[常時]射撃属性の攻撃回数を倍にして、命中率を40%にする
「打止」[特殊]全体で15回射撃属性が当たると特殊勝利
2
【保登心愛】精神「(`0言0́*)<ヴェアアアア」[常時]味方が逆転・結合された時、精神属性3回攻撃1
【デス沢友蔵】斬撃精神「ですざわやぱんちぇったー」[変化][自爆]対象が持っているバフを味方単体にコピーする3
【ナナチ】なし精神「水キノコ」[変化]対象に毎ターンゲージ1増加+ウィザーを付与3
【バナナナチ】植物精神「バナナのナナチ」[召喚]【バナナ】を召喚する3
【上条当麻】打撃空気「幻想殺し」[攻撃][特効:魔法]相手と自身の全状態を解除して打撃突破攻撃3
【一方通行】空気魔法[反射:魔法・精神以外]1
【御坂美琴】電気打撃「超電磁砲」[攻撃]電気属性必中攻撃2
【サイタマ】打撃精神「マジ殴り」[貫通:全部]1
【タツマキ(メンタル測定器)】精神「不愉快。」[特効:吸収][貫通:吸収]1
【鷲巣巌】精神「鷲巣麻雀」[先制]全体に出血を付与
[常時]とどめを刺したキャラはゲージが1増える
1
【矢木圭次】なし精神「矢木に電流走る」[常時]電気属性の攻撃範囲を自分のいる十字列に変える1
【アリス・カータレット】なし炎・氷「歌を歌うよ」[攻撃][誘発:変化]空気属性攻撃1
【バックベアード】「催眠睨み」[変化][誘発:女子への攻撃]発生源に[行動不能:3ターン]を付与2
【プニキ】打撃精神「ホームラン」[防護]射撃が発生した時、その対象を自身から一番遠いところに変える2
【アインズ・ウール・ゴウン】精神「The goal of all life is death」[変化]自身の属性が死になる+全ての死属性攻撃は必中必殺になる2
【シーナ(オトッペ)】空気植物「おとねんど」[変化]空気属性の味方に粉砕・必中・突破のどれかをつける2
【涼風青葉】なし「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【ハッカドール1号】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ハッカドール1号】電気魔法「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【涼風青葉】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ストレイト・クーガー】空気臭い「速さが足りない!」[常時]自分よりゲージ速度が低い相手の攻撃は回避し、こちらの攻撃は必中になる4
【カタリナ・クラエス】魔法[感染:ラブ][無効:闇]3
【範馬勇次郎】打撃[発動阻害:全体攻撃][常時]敵に攻撃が無効化・回避された場合、そのスキルをコピーする3
【愚地独歩】打撃爆発「廻し受け」[無効:混乱、逆転、炎、吹き飛ばし]3
【涼宮ハルヒ】精神爆発「エンドレスエイト」[先制]17ターン目にする[常時]31ターン目になると17ターン目に戻す
それ以外のターンにしようとしたキャラは追放される
8
【天野河リュウセイ】なし精神「チャージイン」[召喚]3ターン溜めて【トムキャット・レッド・ビートル】を召喚する
「精神攻撃は基本」[攻撃][誘発:【トムキャット・レッド・ビートル】]精神属性攻撃
3
【トムキャット・レッド・ビートル】なしなし「レッドレッド・メテオバースト」[攻撃]炎属性で3マス突進3
【真イーグル号】射撃電気[合体]【真ジャガー号】及び【真ベアー号】と合体し【真ゲッター1】に変身3
【真ジャガー号】射撃電気[合体]【真イーグル号】及び【真ベアー号】と合体し【真ゲッター2】に変身3
【真ベアー号】射撃電気[合体]【真イーグル号】及び【真ジャガー号】と合体し【真ゲッター3】に変身3
【真ゲッター1】斬撃電気「ストナーサンシャイン」[攻撃]人間でも機械でもないキャラ全体に光攻撃
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【真ゲッター2】斬撃電気「ドリルハリケーン」[攻撃][貫通:[無敵]、[無効]、[ブロック]]突進する
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【真ゲッター3】斬撃電気「大雪山おろし」[攻撃]自身のいる列とその隣の列にいる敵をすべて吹き飛ばす
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【ガッツ】斬撃「狂戦士の甲冑」[防護]毎ターン[ブロック:1]を保ち続けるが、ターン数%の確率で暴走+出血する3
【ルイズ】なしなし[攻撃]属性のない3×3マス攻撃2
【相生祐子】なし射撃「シャーペン突き刺し」[防護]斬撃属性攻撃を受けた時、自分より上に光攻撃1
【長野原みお】なし爆発「魚雷跳び」[攻撃]ランダムな斜め方向に突進
「命を燃やせ」[常時]敵が突進したとき、その周囲8マスに移動してよい
3
【高宮なすの】なし精神「高宮なすのです!」[先制]各陣営のランダムなキャラ2体のゲージを1増やす2
【関野ロコ】植物植物「ブロ子の歌」[変化]7ターンの間自動2回攻撃をするがターンが切れると自滅する2
【しばいぬ子さん】なし「資本主義の犬」[変化]全てのキャラに[資本主義]を付与3
【タキシード仮面】植物魔法「ぶ~らぶら~!」[貫通:飛行]3

 

ゲーム

スーパーマリオ

【マリオ:初代】打撃[アクション]
「踏みつけ」[攻撃]下1マスに必中打撃
「スーパーキノコ」[誘発:食][攻撃]ゲージが4以上なら上にもできる
3
【マリオ:マリオファイナル】打撃「マリオファイナル」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃1
【しっぽマリオ】打撃[アクション]
[変化]移動した次のターン飛行を得る
2
【マリオ:バイオハザード】打撃「バイオハザード」[攻撃]敵全体に毒属性攻撃1
【マリオ:マリオの作文】なし「コピペ作文」[攻撃]敵一体とその周囲4マスに精神・(周囲4マスの通常攻撃属性)属性攻撃2
【マリオ(ゴキブリ)】炎・毒[常時]全ての単体攻撃は対象がランダムになる2
【マリオ(SMG4):ピーナッツマリオ】なしなし「ピーナッツマリオ」[常時]攻撃を受けた際ランダムなマスに移動1
【マリオ(SMG4):nintando run】なしなし「nintando run」[死亡時]ランダムなマスに復活1
【マリオ(SMG4):ふっとばし】なしなし「吹っ飛ばし」[常時]ボス以外のキャラを全てランダムなマスに移動、その際に爆発属性攻撃1
【マリオ(SMG4):game over☆】なしなし「game over☆」[常時]SMG4の動画内で吹っ飛ばされた、または「game over☆」で死んだキャラを全て追放1
【マリオ(SMG4):スパゲッティ打撃「スパゲッティ水泳」[変化][感染:食べ物または水属性なら【マリオ(初代)】]1
【GRAND DAD(SMG4)】精神、電気なし「海賊版ビーム」[変化]特定マリオキャラを【海賊版】が付く、そのキャラクターに対応したキャラに変化させる1
【ピーチ姫(変集動画)】なし[防護]隣接横3列に光属性粉砕攻撃3
【ワリオ:ワリオランド】打撃なし[エネミーズ:2][死亡時]自身の攻撃属性をくらった攻撃の属性と同じにして復活1
【キノピコ】なし[アクション]
「カブ投げ」[攻撃]指定右下斜め列に射撃・植物攻撃
2
【キノピーチ】*打撃[アクション]
[飛行]「ヒップドロップ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃で下方向に突進する
2
【クッパ(初代)】「火球」[攻撃]ランダム横3列の一番右にいるキャラに炎属性攻撃3
【クッパ(64)】爆発「ステージ破壊」[攻撃]ランダム縦3列の一番下にいるキャラに土属性攻撃3
【クッパ姫】*[特効:エネミーズなしのキャラ]3
【キングテレサ】空気[飛行][変化]闇属性の味方を同時行動させる1
【キングテレサ姫】*空気[常時]対象にとられると1ターン行動不能
[変化]闇属性の味方を一斉行動させる
3
【クッパJr:クッパクラウン】打撃電気「ヘイホー艦隊」[攻撃]8回射撃属性攻撃1
【クッパJr:マジックブラシ】「ラクガキモンスター」[変化]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚
「ニセマリオ」[変身]ゲージが7以上の時【ニセマリオ】に変身
2
【ニセマリオ】*打撃「ラクガキ」[攻撃]毒属性攻撃+【ドロドロパックン】がいない場合自分の周囲に【ドロドロパックン】を召喚
「冤罪」[防護]自身を対象としたスキルの対象を【マリオ】に変える
2
【モンテ族:ぶんなげ】打撃土・毒「ぶん投げ」[攻撃]周囲のキャラクターを空きマスに投げ飛ばす、10%の確率で土属性ダメージ1
【モンテ族:ダメだ滅びるデブ】打撃土・毒[エネミーズ:1]「ダメだ滅びるデブ」[攻撃]1ターン溜めて自分を除いたデブ系ユニットとサイズが2以上のユニット全員に死属性攻撃、対象がいない場合自滅する1
【ハンマー】打撃炎・水「ハンマー状態」[変化]対象に打撃の自動攻撃を付与1
【スーパースター】なし「スター状態」[変化][自爆]対象は10ターンの間無敵+[貫通:全部]1
【メタル帽子】なし「メタル状態」[変化][自爆]対象は10ターンの間[不安定:-100]+無敵になる1
【1OUTキノコ】なし「緑の悪魔」[常時]ターン開始時に1マス突進1
【POWブロック】なしなし[防護][使用制限:3]攻撃を受ける度に全体に3ターン行動不能、3回目の発動で自滅する。0
【赤POWブロック】#なしなし[防護][自爆]周囲20マスに土属性攻撃0
【スーパークラウン】#なし「ピーチ姫化」[変化][自爆]対応する姫に変身させる3
【ゲラコビッツ:スプレー】打撃「操りガス」[変化]5ターンの間逆転状態を与える1
【ゲラコビッツ:逆転】電気打撃「最後のちょっとした油断ですべてが逆転するるる」[防護]弱点属性でない攻撃を受けた場合、その相手を1ターン行動不能にする1
【ゲラコビッツ:暗黒パワーはどーこーるーるー】打撃「暗黒パワー」[変化][変身]闇属性キャラ全体のゲージ速度を-1し、【ダークゲラコビッツ】に変身1
【ダークゲラコビッツ】*打撃[エネミーズ:1]「ヘーイ!」[攻撃]対象とその周囲8マスへ闇・光・電気属性攻撃2
【プチプチ(マリオ)】#打撃[攻撃][自爆]周囲4マスに毒属性攻撃3
【ドロドロパックン】*なし「口を閉じる」[防護]攻撃を50%の確率で無効化
[召喚]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚
3

 

ポケットモンスター

【ピカチュウ】電気[虚弱:土]「ボルテッカー」[攻撃][特効:水・空気]電気属性攻撃→相手の命中率を25%下げる2
【コイキング】なし電気・植物「はねる」[特殊][誘発:水][使用制限:5]5回目で【ギャラドス】に変身する。0
【ギャラドス】*電気・土「たきのぼり」[攻撃]縦1列に水属性攻撃→1ターン行動不能3
【ディグダ】水・植物・氷[無効:電気][防護]いかなる移動効果も受けない2
【カイリキー】打撃精神・空気・光[虚弱:精神][不安定:-100]「ばくれつパンチ」[攻撃]打撃属性攻撃→混乱を付与3
【ガルーラ】打撃打撃[無効:精神]「ガルーラナイト」[変身]【メガガルーラ】に変身1
【メガガルーラ】*打撃打撃[無効:精神][虚弱:空気]「どろかけ」[攻撃]2段土属性攻撃+相手の命中率を50%下げる3
【ゲンガー】精神土・精神・闇[虚弱:打撃]「ほろびのうた」[攻撃]敵単体と自身に3ターン後必中死属性攻撃3
【カイリュー】空気光・闇・氷[無効:土]「マルチスケイル」[防護]ゲージが3以上の時に攻撃を受けると2でとどまる2
【ブラッキー】精神・打撃・虫「どくどく」[攻撃]敵単体にウィザーを付与する2
【ブラッキー:Terrarian umbreon】射撃精神・打撃・虫「オニキスブラスター」[攻撃]自身の上三マスに攻撃2
【ホウオウ】電気・土・水[飛行]「せいなるほのお」[攻撃]必殺炎属性攻撃2
【ルギア】空気闇・電気・氷・土[飛行]「エアロブラスト」[攻撃]空気属性突破攻撃2
【アチャモ】水・土「ひのこ」[攻撃]攻撃→1ターン後、50%の確率で炎属性攻撃1
【ヌマクロー】植物「しめりけ」[常時][発動阻害:爆発]1
【アンノーン】#なし精神・闇「めざめるパワー」[先制]攻撃属性がランダムに1個追加される0
【メタグロス】斬撃炎・土「バレットパンチ」[攻撃]斬撃属性突破攻撃2
【テッカニン】炎・電気・氷・土・空気「かそく」[常時]攻撃した後、ゲージ速度+1
「バトンタッチ」[変化]状態とゲージ速度を交換する
3
【ヌケニン】炎・空気・土・精神・闇「ふしぎなまもり」[防護][無効:弱点属性以外]0
【グラードン】水・植物「ゲンシカイキ」[攻撃][変身]土属性突破攻撃→【ゲンシグラードン】に変身2
【ゲンシグラードン】*水・土「おわりのだいち」[発動阻害:水]
「だんがいのつるぎ」[攻撃]敵全体に土属性攻撃
1
【カイオーガ】植物・電気「ゲンシカイキ」[攻撃][変身]水属性突破攻撃→【ゲンシカイオーガ】に変身2
【ゲンシカイオーガ】*植物・電気「はじまりのうみ」[発動阻害:炎]
「こんげんのはどう」[攻撃]敵全体に水属性攻撃
1
【レックウザ】空気土・氷・光・闇[飛行]「ガリョウテンセイ」[攻撃][変身]空気属性突破攻撃→【メガレックウザ】に変身2
【メガレックウザ】*空気氷・光・闇[飛行]「デルタストリーム」[先制]全ての飛行持ちから弱点属性を消す1
【ポッチャマ】電気・植物「あわ」[攻撃]攻撃→1ターン後、10%の確率で行動不能1
【トリトドン】植物[無効:電気][吸収:水]「よびみず」[防護]敵の水属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【ガブリアス】氷・光・闇[無効:電気][虚弱:空気]「じしん」周囲20マスに土属性攻撃2
【ディアルガ】斬撃闇・光・土[虚弱:光]「ときのほうこう」[攻撃]闇・空気属性全体攻撃+自身は行動不能3
【パルキア】闇・光[飛行]「あくうせつだん」[攻撃]闇属性突破攻撃2
【ギラティナ:アナザーフォルム】精神闇・精神・光[飛行]「シャドーダイブ」[攻撃][自爆]1ターン後に蘇生し精神属性粉砕必中攻撃2
【レジギガス】なし打撃[無効:精神][虚弱:精神]「スロースタート」[変化]通常攻撃属性を打撃・光に変える1
【ダークライ】打撃・虫「ナイトメア」[常時]行動不能状態の敵に自動攻撃
「ダークホール」[変化]敵全体に行動不能付与
1
【デデンネ(BBS)】電気「デデーン!うんこ![攻撃]対象をうんこに変える2
【デスカーン】精神精神・闇[虚弱:打撃][無効:打撃]「ミイラ」[超感染:常時スキル使用不可]3
【シャンデラ】精神水・土・闇・精神「オーバーヒート」[攻撃][吸収:炎][特効:植物・氷]1
【バッフロン】なし打撃「バッフロンずかん」[吸収:植物][変化]自身に任意の属性を追加1
【ゼブライカ】電気[虚弱:土]「ひらいしん」[防護][吸収:電気]敵の電気属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【レシラム】闇・土[飛行]「あおいほのお」[攻撃]炎属性全体攻撃2
【ゼクロム】闇・光・氷・土[飛行]「らいげき」[攻撃]雷属性全体攻撃+確率で行動不能付与2
【ミミッキュ】精神斬撃・精神「ばけのかわ」[防護][変身]一度だけ攻撃を無効化し、【ミミッキュ:ばれたすがた】になる3
【ミミッキュ:ばれたすがた】*精神斬撃・精神[無効:闇・打撃][虚弱:打撃]「ぽかぼかフレンドタイム」[攻撃][使用制限:1]単体に3段攻撃+ゲージ速度-1。3
【オーロット】植物炎・氷・毒・空気・虫・精神・闇[無効:打撃]「もりののろい」[変化]敵単体の弱点属性に炎・氷・毒・空気・虫を加える。2
【キテルグマ】打撃炎・精神・空気・光「あばれる」[攻撃]自身に3ターンの自動攻撃を付与。その後混乱3
【サトシ】打撃[無効:電気]「かわせ!」[変化]味方単体を1度だけ回避状態にする3
【タケシ】植物「お前ら人間じゃねぇ!!」[攻撃]1回でも攻撃をした敵に空気ダメージ+人型判定を消す3
【しまっちゃうキテルグマ】打撃炎・精神・空気・光[無効:水・電気][変化]対象を決める。その対象が攻撃されそうになった時自分ごと移動できる3
【モンスターボール】なしなし[死亡時][召喚]ランダムなポケモン0

任天堂その他

【ドンキーコング:初代】打撃打撃[常時]同じ段にいるキャラの行動しか受け付けない1
【ドンキーコング:スマブラ】打撃炎・空気「ゴリアピ」[変化]次の敵の攻撃を精神属性に変え、命中率を99%下げる1
【カービィ(初代)】なし斬撃[アクション]
「吸い込み」[攻撃]2ターン溜めて敵1体を追放or再度行動するまで[飛行]
3
【カービィ(TerminalMontage):ハレルヤ】全部「this is a christian channel」[攻撃][自爆]50%の確率で、ランダムな臭い・魔法・闇属性を持つ敵単体を追放させる。失敗時は自爆無効。1
【カービィ(Sr Pelo)】射撃・斬撃「Making Friends」[変化]周囲4マスのランダムな敵単体を逆転状態にする。但し…
「貴様は我の友ではない」[攻撃]上記のスキルで逆転状態のバフを与えた敵が4人以上いる場合は古い方から1体追放させる。
3
【ウィスピーウッズ】植物斬撃[召喚]【りんご】or【毛虫】3
【クラッコ】電気空気[攻撃]自身のいる斜め列に攻撃2
【デデデ陛下】打撃炎・精神[エネミーズ:1]「環境破壊は気持ちいいゾイ」[攻撃]全ての非生物トークンを破壊1
【コックカワサキ(アニメ)】炎・精神「激辛カレーカワサキホットスペシャル」[攻撃]食・炎属性攻撃
「俺はもう無敵」[とどめ]攻撃スキルで敵を倒すと[ブロック:1]
2
【フォックス(TerminalMontage)】打撃・射撃[無効:移動不能]
「スマブラDXのノリ」[防護]自身への攻撃を10ターン回避+覚醒を付与。攻撃されると即座に発動。
3
【辻先生:ダシジルヲ↑】毒・臭い「ダシジルヲ↑ 1と3分の1440カップ」[攻撃]空きマスに隣接するキャラ全体に必中水属性攻撃2
【辻先生:ビュビュビュ】毒・臭い「ビュビュビュビュビュビュビュ…ビュビュビュ」[攻撃]ランダムな8マスに水属性攻撃1
【インクリング:スプラシューター】射撃「ボムラッシュ」[攻撃]5ターンの射撃自動攻撃を付与し、周囲4マスに誘爆する1
【インクリング:ボールドマーカー】射撃「スーパーチャクチ」[攻撃]ランダムな空きマスに移動し、その十字1マスの敵に水属性攻撃2
【ルフレ】斬撃斬撃・打撃「トロン」[攻撃]電気・魔法属性攻撃2
【カラテ家】打撃精神「パンチ」[常時][発動阻害:射撃]2
【コーラスメン】空気[常時]空気属性の攻撃に0~2回追加攻撃する2
【川島教授】精神[無効:空気]「計算10」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうど10になる組み合わせを追放する1
【川島教授(鬼トレ)】精神[無効:空気]「鬼計算」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうどターン数と同じになる組み合わせを追放する1
【ポポ】打撃[アクション]
「ブリザード」[攻撃]左(右)1マスに打撃・氷属性攻撃
[死亡時]【ナナ】を道連れにする。
2
【ナナ】打撃・氷打撃[アクション]
[配置制限:【ポポ】の周囲][無効:復活]
[常時]【ポポ】の行動時に同じ行動をとる
「ブリザード」[攻撃]【ポポ】とは反対の方向に氷属性攻撃
0
【リンク:MetalKingBoo】斬撃「シェアアア!!」[死亡時]7ターン持ちこたえる2
【リンク:BotWRTA】打撃[アクション]
「ビタロックジャンプ」[攻撃]2ターン溜めた後対象を6マス隣に飛ばし、自身は飛行する。
2
【ロボット:ジャイロセット】打撃水・電気「ジャイロ」[召喚]【ジャイロ】を召喚する2
【ジャイロ】*斬撃全部[能力無し]2
【冥府神ハデス:ドンキーコング】射撃・斬撃「って知ってるゥ!?」[召喚]【ドンキーコング:初代】【ハンマー】1
【冥府神ハデス:ウンチ】射撃・斬撃「ウンチにしてやるっ!!」[変化]2ターン溜めて対象を【うんこ】にする2
【オリマー】なし「号令」[変化]全てのピクミンを一斉行動させる
「ゲキカラスプレー」[変化]次の一斉行動時、ピクミンの攻撃力が倍になる
3
【ルーイ】なし「ゲキニガスプレー」[変化]指定キャラ1体を行動不能にする3
【赤ピクミン】#植物[無効:炎][常時]このキャラの攻撃力は0.3だが、他の赤ピクミンと一斉行動できる0
【青ピクミン】#植物[無効:水、氷][常時]このキャラの攻撃力は0.2だが、他の青ピクミンと一斉行動できる0
【黄ピクミン】#植物[無効:電気][常時]このキャラの攻撃力は0.2だが、他の黄ピクミンと一斉行動できる
[常時]黄ピクミンの数÷5個までの【爆弾】を自由に動かせる
0
【紫ピクミン】#植物[無効:混乱、幻惑、吹き飛ばし][常時]このキャラの攻撃力は0.4だが、他の紫ピクミンと一斉行動できる0
【白ピクミン】#植物[無効:毒][常時]このキャラの攻撃力は0.1だが、他の白ピクミンと一斉行動できる
[死亡時]発生源に毒ダメージ
0
【岩ピクミン】#植物[無効:斬撃][常時]このキャラの攻撃力は0.4だが、他の岩ピクミンと一斉行動できる
[常時]無生物相手には攻撃力が0.5になる
0
【羽ピクミン】#植物[飛行][常時]このキャラの攻撃力は0.1だが、他の羽ピクミンと一斉行動できる0
【オニヨン】植物[召喚][誘発:キャラの死亡]死亡したキャラのゲージ速度の分だけ好きなピクミンを召喚できる0
【リングくん】なし[常時]【リング】を攻撃したキャラはゲージ速度+0.50
【しずえ(スマブラ)】なし打撃「しずえインフィニティ」[召喚]前のターン敵が召喚したキャラを2倍召喚する3

 

ロックマン

【ロックマン:スペシャルウエポン】射撃・光斬撃[アクション]
「スペシャルウエポン」[とどめ]「なし」を除く敵の通常攻撃属性をコピーする。
3
【エディー(ロックマン)】斬撃「炊飯器」[召喚]【回復アイテム小】か【回復アイテム大】か【エネルギー回復】0
【エアーマン】空気植物「あの竜巻」[変化]全てのキャラを1マス右(左)に移動させる2
【ウッドマン】植物[反射:射撃]「落ちる木の葉」[攻撃]6回攻撃2
【ヒートマン】[常時]攻撃を受けた次のターンは無敵になり、次のターンでその相手のいる列まで突進する
「火柱」[攻撃]3回攻撃
1
【トードマン】斬撃・爆発「レインフラッシュ」[攻撃]4ターン溜めた後、全体に水・毒属性攻撃。溜め中に攻撃されるとリセット。3
【エンカー】光・爆発「ミラーバスター」[防護][吸収:光]3ターンの間[デコイ:光]状態になり、ターン終了時に右(左)X列に攻撃2
【クイント】なし射撃「サクガーン」[攻撃]自分より上に移動し、1マス下に土属性攻撃1
【ファラオマン】光・炎「ファラオショット」[攻撃][特効:斬撃]光攻撃1
【リングマン】斬撃光・炎「リングブーメラン」[召喚]【リング】に[特効:臭い]を追加して召喚し突進させる1
【ダストマン】臭い斬撃「右手のバスター何のため?」[変化]2ターン溜めて全員の属性から射撃を消す・【スカルマン】にのみ死属性攻撃1
【メットール】なし射撃[常時]自身は移動不能だが、攻撃するまでは無敵
[攻撃]斜め上・横・斜め下の右(左)近傍3マスに射撃属性攻撃
0
【スナイパージョー】射撃斬撃[常時]自身は移動不能だが、3ターン先まで無敵
[攻撃]右(左)近傍3マスに射撃属性攻撃
0
【ロックマンX】射撃斬撃「チャージショット」[攻撃]1ターン溜めて縦一列に射撃・光属性攻撃3
【ロックマンゼロ】斬撃「幻夢零」[攻撃]相手単体に死属性攻撃1
【アクセル】射撃打撃「Aトランス」[変化]ランダムな対象のスキルをコピー1
【シグマ:ビームソード】斬撃電気「剣ガード」[防護][反射:光・射撃]3
【シグマ:ファントムシグマ】なし「不思議な守り」[無効:炎以外の属性攻撃]
[攻撃]単体に斬撃属性攻撃
3
【シグマ:大増殖】斬撃「シグマ殺法曼荼羅円陣」[攻撃]縦一列に電気属性攻撃→自身の周囲に【量産型シグマ】を4体召喚1
【量産型シグマ】*#斬撃電気「ビームソード」[攻撃]斬撃・光属性攻撃3

 

モンスターハンター

【リオレウス】電気・闇「ワールドツアー」[先制]行動するまで飛行状態
「急降下キック」[攻撃]単体に毒属性攻撃+3ターン行動不能
「天と地の領域!」[連携]【リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【黒炎王リオレウス】電気・闇「大爆発ブレス」[攻撃]炎属性攻撃→任意のマスを中心とした周囲9マスに爆発属性必殺攻撃
[連携]【紫毒姫リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【リオレイア】電気・闇「サマーソルト」[攻撃]縦3マスに毒属性攻撃
「天と地の領域!」[連携]【リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【紫毒姫リオレイア】電気・闇「滑空薙ぎ払い」[攻撃]縦一列に打撃属性攻撃→一番下のマスを中心とした周囲6マスに毒属性必殺攻撃
[連携]【黒炎王リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【ディアブロス】打撃「潜行突進」[防護][攻撃]1ターンの間無敵になり1ターン後に縦一列に攻撃
「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ディアブロス:極限状態】に変身
1
【ディアブロス:極限状態】*打撃[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「潜行突進」[防護][攻撃]1ターンの間無敵になり1ターン後に縦一列に攻撃
2
【鏖魔ディアブロス】打撃「水蒸気爆発」[攻撃]周囲9マスに爆発属性必殺攻撃1
【イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「突進」[攻撃]単体に回避不可の打撃属性攻撃
2
【傷ついたイャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「連続炎ブレス」[攻撃]炎属性10段攻撃
2
【隻眼イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する
「チャージ突進」[攻撃]縦一列に打撃属性必殺攻撃
1
【クシャルダオラ】空気電気・毒「凍れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃
「錆びる鋼翼」[変身]【錆びたクシャルダオラ】に変身
2
【錆びたクシャルダオラ】空気水・毒「怒れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃
「新生する鋼翼」[変身]【クシャルダオラ】に変身
2
【ティガレックス】打撃電気「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃
「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ティガレックス:極限状態】に変身
2
【ティガレックス:極限状態】*打撃電気[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃
3
【荒鉤爪ティガレックス】打撃電気「地割れ」[攻撃]打撃属性攻撃→土属性必殺攻撃1
【ナルガクルガ】斬撃「尻尾たたきつけ」[攻撃]指定隣接3マスに斬撃・打撃属性攻撃+3ターン行動不能になる。3
【白疾風ナルガクルガ】斬撃電気「2段真空波」[攻撃]空気属性攻撃→空気属性必殺攻撃1
【ラギアクルス】打撃「雷球」[攻撃]空きマスに隣接する敵全体に電気攻撃1
【ジンオウガ】打撃「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃
「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ジンオウガ:極限状態】に変身
2
【ジンオウガ:極限状態】*打撃[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃
3
【金雷公ジンオウガ】打撃「蓄電」[吸収:電気]
「2段サマーソルト」[攻撃]打撃属性必殺2段攻撃
1
【ジンオウガ亜種】打撃電気「龍光」[吸収:闇][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続闇攻撃2
【ブラキディオス】打撃「光る粘菌」[攻撃]打撃属性攻撃→[爆破状態:5ターンor被弾時,単体]を付与3
【ゴア・マガラ】打撃「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「転生」[変身]【シャガルマガラ】に変身
3
【シャガルマガラ】打撃「悪しき風」[超感染:[無効:バフ]]→ランダムで1体を暴走させる3
【セルレギオス】斬撃「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃属性攻撃+30%で出血
「克服」[条件:感染、超感染][変身]【セルレギオス:極限状態】に変身
2
【セルレギオス:極限状態】*斬撃[無効:感染、超感染]
「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]
「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃・射撃属性攻撃+50%で出血
3
【ディノバルド】「大回転斬り」[攻撃]3ターン溜めて5×5に炎・斬撃属性攻撃2
【燼滅刃ディノバルド】「大爆発斬り」[攻撃]斬撃属性攻撃→爆発属性必殺攻撃1
【タマミツネ】電気「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加2
【天眼タマミツネ】電気「全盲」[無効:幻惑]
「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加
「背面ボディプレス」[攻撃]打撃属性必殺攻撃
1
【ライゼクス】電気「荷電」[変化]攻撃されるまで通常攻撃の範囲が列になる2
【青電主ライゼクス】電気「ライトニングブレード」[攻撃]縦一列に電気属性必殺攻撃1
【ガムート】「ボディプレス」[攻撃]隣接8マスに氷属性攻撃→50%の確率で攻撃されるまで行動不能にする。2
【銀嶺ガムート】「除雪突進」[攻撃]縦一列に打撃・氷属性必殺攻撃1
【バルファルク】斬撃炎・水・電気・氷「彗星」[攻撃]5ターンの間飛行状態になりつつ溜めて全体に光攻撃。1
【ネルギガンテ】打撃電気「自己再生」[変化]ブロックがないとき自身に[ブロック:3]を付与。
「針飛ばし」[攻撃]自身のブロックを解除し、その数だけ射撃攻撃。
3
【マガイマガド】打撃「鬼火」[攻撃]打撃属性攻撃→そのマスに[爆破状態:5ターンor被弾時,十字1マス]を付与3
【最高に貧弱なモス】なし全部「突進」[攻撃]3ターンの間無敵状態になりつつ溜めた後、死属性で突進。3
【フルクシャおにぎり】斬撃[エネミーズ:1]「ハンターを斬る!」[攻撃]周囲20マスに斬撃・電気攻撃2
【ハンマー(MHF)】打撃「眩暈を起こす!」[攻撃]3ターン溜めた後、周囲8マスに打撃属性攻撃→2ターン行動不能にする3
【ガンランス(MHF)】斬撃電気「竜撃砲は威力絶大でガンス」[攻撃]3ターン溜めた後、3×4マスに爆発属性攻撃2
【ライトボウガン(MHF)】射撃「猛攻撃が繰り出せる!」[攻撃]連続して攻撃すると攻撃回数が前のターンより1多くなる3
【XXハンター】爆発電気「絶対☆裏切りヌルヌル!」[誘発:デバフ][攻撃]味方単体をランダムなところに飛ばす3
【☆Lucifer☆】爆発「はい残念w」[変化]キャラ単体を移動させ、4ターン強制経過3

 

カプコンその他 

【成歩堂龍一】打撃「勾玉」[攻撃]精神属性攻撃1
【成歩堂龍一(バグ転裁判)】打撃「ナルホドラム」[攻撃]いままでに行われた自動攻撃の数だけ攻撃3
【王泥喜法介】打撃爆発「みぬく」[常時][カウンター:精神]1
【御剣怜侍】精神「ロジックチェス」[攻撃]必殺精神属性攻撃1
【綾里千尋】精神打撃「異議あり!」[常時][発動阻害:精神]1
【御剣信】精神射撃「弁護士はピンチの時ほどふてぶてしく笑う」[変化][防御]倒された味方の数をXとし、味方全体に[ブロック:X]を付与1
【サイバンチョ】打撃「有 罪」[先制][攻撃]10ターン溜めてその間に4体以上倒したキャラに死属性攻撃1
【ガイル】打撃射撃「待ちガイル」[攻撃]3ターン溜めて指定縦3マスに光攻撃
[防護]溜め中に攻撃されると相手とその上下マスに打撃属性攻撃
3
【デミトリ・マキシモフ】斬撃「ミッドナイトブリス」[変化]相手を女子に変えてゲージを吸収2
【弥七】なし全部[変化][自滅]相手に「ゲージ+10」OR「[死亡時][使用制限:1]復活する」を付与する。0
【レオン・S・ケネディ】射撃斬撃「ベリィ・トゥ・ベリィ」[攻撃]行動不能状態の敵に打撃属性攻撃+50%の確率で即死2
【ハンク】斬撃斬撃「死神」[常時]必殺・死属性攻撃無効
「処刑」[攻撃]死属性攻撃
1
【アマテラス】斬撃爆発「光明」[変化]12ターン目にする。[虚弱:光]持ちは追放される3

 

フロム・ソフトウェア

【フリッツ・バーン&アナイアレイター+】爆発[特効:ナインボール、ナインボール=セラフ]
「イレギュラー」[常時]全ての攻撃を50%の確率で無効化
「復讐の月光」[攻撃]光・斬撃属性必殺必中攻撃
1
【リャノン・シードル&カヒライス】爆発「イレギュラー」[常時]全ての攻撃を50%の確率で無効化1
【ロスヴァイセ&ヴァルキュリアC】射撃爆発[攻撃]敵1体に射撃属性4段攻撃3
【ジノーヴィー&デュアルフェイス】爆発爆発「私を超えてみろ!」[攻撃]敵1体に斬撃・光属性攻撃2
【ジャック・O&フォックスアイ】爆発「遅かったじゃないか…」[防護]5ターンの間[ブロック:15]を得る2
【エヴァンジェ&オラクル】射撃爆発「あとは頼んだぞ、レイヴン!」[変化]自身に[カウンター:全属性]と[デコイ:敵全体]を付与、ターン終了時に[自爆]2
【リム・ファイアー&バレットライフ】†射撃爆発「助けるつもりなどもとよりない…」 [常時]このキャラは全ての味方が倒されるまで攻撃することができず、攻撃や効果の対象にされない3
【烏大老&エイミングホーク】射撃爆発「このまま易々と帰すわけにはいかんな」[攻撃]射撃属性必中攻撃2
【ライウン&ストラックサンダー】爆発「命令だ、死んでくれ」[先制:優先度最低]敵1体に死属性攻撃2
【ナインボール・オニキス】爆発[飛行]
[攻撃]爆発属性6段攻撃攻撃
2
【ジャウザー&ヘヴンズレイ】爆発「ここで殺されるのは…あなただ!」[変化]3ターンの間[発動阻害:必中]2
【ジョシュア・オブライエン&ホワイト・グリント】*射撃爆発[飛行]
「救援に向かう。持ちこたえてくれ」[特殊]残り1体になった陣営がある場合、1ターン後にその陣営で召喚される
2
【UNKNOWN&ホワイト・グリント】射撃爆発[飛行]
[攻撃]爆発属性8段攻撃
[死亡時]一度だけ復活
2
【オッツダルヴァ&ステイシス】射撃[飛行]
「貴様らには水底が似合いだ」[攻撃]爆発属性攻撃
「馬鹿な、これが私の最期というか!」[死亡時]【マクシミリアン・テルミドール&アンサング】を召喚
1
【マクシミリアン・テルミドール&アンサング】*射撃爆発[飛行]
「悪いが、譲れないな」[攻撃]爆発属性突破攻撃→爆発属性粉砕・突破攻撃
2
【マイケル・ウィルソンJr.&メタルウルフ】打撃「これが"大統領魂"だ!」[攻撃]射撃・爆発属性10段×3回攻撃
「"紳士"なのは17時までだ」[常時]17ターン目以降から[攻撃]スキルを使用可能
1
【竜狩りオーンスタイン】斬撃[死亡時]【処刑者スモウ】の攻撃に電気属性の周囲4マス誘爆を追加1
【処刑者スモウ】打撃電気[死亡時]【竜狩りオーンスタイン】のサイズを3×3に変更1
【ガスコイン神父】斬撃[攻撃]敵1体に射撃属性攻撃1
【聖剣のルドウイーク】斬撃[攻撃]5×5に光属性攻撃1
【隻狼】斬撃「不死斬り」[攻撃][貫通:無効]必殺斬撃属性攻撃2
【九郎】なし斬撃「回生」[変化]味方単体は無制限に復活できるようになるが、復活するたびランダムな味方のスキルが消える2

 

ドラゴンクエスト

【イレブン:悪魔の子】斬撃魔法・闇「ギガスラッシュ」[攻撃]敵全体に斬撃属性攻撃2
【イレブン:始まりの勇者】斬撃魔法・闇「霸王斬」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+弱点属性が自身の通常攻撃属性のキャラ全員を1ターン行動不能にする2
【イレブン:ミラクルソード】斬撃魔法・闇「ミラクルソード」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+自身のゲージ+12
【竜王:悪の化身】精神斬撃・光「わしの味方になれば世界の半分をお前にやろう」[変化]攻撃属性に斬撃・光を持たない相手を追放1
【竜王:闇の覇者】斬撃・光「覇者の炎」ランダムな9マスに炎属性攻撃2
【竜王:ドラゴン変身】打撃斬撃・光「ドラゴン化」[変身]【竜王:ドラゴン形態】に変身1
【竜王:ドラゴン形態】*斬撃斬撃・光「煉獄火炎」[攻撃]上(下),左(右)のランダムな扇状6マスに炎属性攻撃2
【エスターク(ヒテッマン)】斬撃「ショップエスターク」[召喚]『[死亡時]攻撃した相手のゲージ-2』を付与した【うんこ】を5体召喚する。3
【ゲマ】「メラゾーマ」[攻撃]1マス+隣接したマスに炎属性攻撃1
【チャゴス】なし精神「虚言」[攻撃][自滅]1回攻撃0
【クラビウス王】精神なし「言い訳無用!わしは知っているのだぞ!」[変化]弱点に精神属性を持たないキャラを全て追放する。1
【ラーのかがみ】なし打撃[変化][変身]・[変化]で変化したキャラ1人を名前含め元に戻す1

 

ファイナルファンタジー

【クラウド】斬撃精神・打撃「興味ないね」[防護]攻撃を回避し、斬撃属性で反撃3
【エアリス・ゲインズブール】魔法斬撃「ナイツオブラウンド」[攻撃][貫通:[防護]]13回斬撃属性攻撃1
【セフィロス】斬撃光・斬撃「絶望を贈ろうか」[攻撃]斬撃属性単体攻撃→精神弱点対象全体精神攻撃
「片翼の天使」[常時]敵を3体倒すと永続:[飛行]を得る
1
【ブロントさん】斬撃精神「唯一ぬにの盾」[無効:精神・臭い・魔法以外の属性攻撃][防護]5ターンの間、[デコイ:単体攻撃]状態になる。3
【曲芸師】「キャッチ」[常時][変化]を2回受けると7体に攻撃1

 

レベルファイブ

【円堂守】空気「マジン・ザ・ハンド」[変化]全体に[ブロック:3]を付与1
【豪炎寺修也】「イナズマ1号落とし」[攻撃] 【円堂守】、【壁山塀五郎】がいる場合のみ発動可能。空気属性必殺攻撃1
【染岡竜吾】植物「ドラゴントルネード」[攻撃]【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。炎属性必殺攻撃2
【鬼道有人:帝国学園】空気植物「皇帝ペンギン2号」[変化]次のターン、連携行動が空気+氷属性必殺攻撃に置き換わる2
【鬼道有人:雷門中】空気植物「イナズマブレイク」[攻撃]【円堂守】、【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。空気属性粉砕必殺攻撃2
【一之瀬一哉】植物「ザ・フェニックス」[攻撃]【円堂守】、【土門飛鳥】がいる場合のみ発動可能。炎属性粉砕必殺攻撃2
【風丸一郎太】空気植物「炎の風見鶏」[攻撃]【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。炎属性必殺攻撃2
【土門飛鳥】植物「キラースライド」[攻撃]全ての【ボール】に攻撃(全て敵に当てる)2
【壁山塀五郎】空気「ザ・ウォール」[変化]全体に[ブロック:2]を付与2
【山野バン&AX-00】打撃打撃・電気「ライトスピア」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃
[変身]3回攻撃スキル使用後【山野バン&アキレス】に変身
3
【山野バン&アキレス】斬撃打撃・電気「ライトニングランス」[攻撃]一列斬撃・電気属性攻撃
「アドバンスドVモード」[防護]3ターンの間ゲージが減らない
[死亡時]【山野バン&オーディーン】を召喚
2
【山野バン&オーディーン】斬撃・光[飛行]
「Xモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
「グングニル」[攻撃]Xモード効果中なら全体斬撃・炎属性必殺攻撃
2
【川村アミ&クノイチ】斬撃・打撃「旋風」[攻撃]斬撃属性攻撃
[変身]三回攻撃スキル使用後【川村アミ&パンドラ】に変身
3
【川村アミ&パンドラ】射撃・水「蒼拳乱撃」[攻撃]全体打撃・水属性必殺攻撃1
【青島カズヤ&ウォーリアー】射撃打撃・電気「ハイパーエネルギー弾」[攻撃]光攻撃
[死亡時]【青島カズヤ&ハンター】を召喚
3
【青島カズヤ&ハンター】射撃斬撃・射撃「スティンガーミサイル」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
[変身]【青島カズヤ&フェンリル】に変身
3
【青島カズヤ&フェンリル】射撃・光「ホークアイドライブ」[攻撃]3回射撃属性必殺攻撃3
【郷田ハンゾウ&ハカイオー】打撃水・雷「我王砲」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
[変身]2回攻撃スキル使用後【郷田ハンゾウ&ハカイオー絶斗】に変身
2
【郷田ハンゾウ&ハカイオー絶斗】打撃雷・光「超我王砲」[攻撃]全体打撃・雷属性必殺攻撃1
【海道ジン&ジ・エンペラー】打撃斬撃・雷「インパクトカイザー」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
[変身]2回攻撃スキル使用後【海道ジン&エンペラーM2】に変身
3
【海道ジン&エンペラーM2】打撃射撃・光「インパクトカイザー」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
「デストロイ」[死亡時]道連れにする+【海道ジン&プロトゼノン】を召喚
3
【海道ジン&プロトゼノン】打撃打撃・光[飛行]
「ブレイクゲイザー」[攻撃]打撃・土属性攻撃
[変身]【海道ジン&ゼノン】に変身
2
【海道ジン&ゼノン】打撃斬撃・光「Aモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
「Ωエクスプロージョン」[攻撃]全体打撃・炎属性必殺攻撃
2
【仙道ダイキ&ジョーカー】#斬撃射撃・光「デスサイズハリケーン」[攻撃]斬撃属性攻撃
「箱の中の魔術師」[召喚]1回だけ使用可能。「[召喚][変身]」スキルを削除した【仙道ダイキ&ジョーカー】2体召喚。
[変身]【仙道ダイキ&ジョーカーMk-2】に変身
2
【仙道ダイキ&ジョーカーMk-2】斬撃斬撃・射撃「デスサイズハリケーン」[攻撃]全体斬撃属性攻撃
[死亡時]【仙道ダイキ&ナイトメア】を召喚
1
【仙道ダイキ&ナイトメア】打撃斬撃・射撃「デスサイズハリケーン」[攻撃]全体斬撃属性攻撃3
【大口寺リュウ&ブルド】斬撃炎・電気「アースクエイク」[攻撃]打撃・地属性攻撃
[死亡時]【大口寺リュウ&ブルド改】を召喚
3
【大口寺リュウ&ブルド改】斬撃電気・光「キラーミサイル」[攻撃]任意のキャラに打撃・炎属性攻撃+周囲8マスに誘爆2
【三影ミカ&アマゾネス】斬撃打撃・水「ファランクス」[攻撃]斬撃属性攻撃3
【矢沢リコ&クイーン】射撃斬撃・打撃[飛行]
「グレイスミサイル」[攻撃]6体打撃属性攻撃
2
【宇崎拓也&ホーネット】打撃・炎[飛行]
「フルビットバースト」[攻撃]6体光属性攻撃
2
【オタレッド&ビビンバードX】打撃・光「レインバレット」[攻撃]射撃属性必中攻撃2
【マスターキング&アポロカイザー】打撃打撃・光「神速剣」[攻撃]全体斬撃属性必殺攻撃1
【八神英二&ジェネラル】射撃水・光「圧縮弾」[攻撃]射撃・炎属性攻撃2
【神谷コウスケ&ルシファー】斬撃・光「セラフィックウイング」[攻撃]全体斬撃・光属性必殺攻撃
「Sモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
1
【灰原ユウヤ&ジャッジ】射撃・電気「パワースラッシュ」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃
「PSモード」[変化]3ターンの間デバフ無効
3
【オタクロス&ZX3壱号機】水・電気「超電導究極合体」[合体][連携]【オタクロス&ZX3弐号機】及び【オタクロス&ZX3参号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身1
【オタクロス&ZX3弐号機】斬撃打撃・電気「超電導究極合体」[合体][連携]【オタクロス&ZX3壱号機】及び【オタクロス&ZX3参号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身1
【オタクロス&ZX3参号機】斬撃斬撃・電気「超電導究極合体」[合体][連携]【オタクロス&ZX3壱号機】及び【オタクロス&ZX3弐号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身1
【オタクロス&パーフェクトZX3】†*斬撃炎・光「メガサンダークロス」[攻撃]全体電気属性必殺攻撃
「???」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
[死亡時]【オタクロス&パーフェクトZX4】を召喚
1
【オタクロス&パーフェクトZX4】†*斬撃炎・光「メガサンダークロス」[攻撃]全体電気属性必殺攻撃
「???」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
1

 

アイマス

【如月千早】空気精神[反射:射撃]「目が逢う瞬間」[防護]自身を単体攻撃の対象にした敵は3ターン行動不能1
【前川みく】斬撃[虚弱:水][常時]周囲8マスの味方はバフを解除されない1
【白坂小梅】精神斬撃[吸収:精神・闇][攻撃]指定マスとその周囲12マスに斬撃・精神属性攻撃1
【輿水幸子】精神空気[常時][デコイ:打撃]1
【諸星きらり】打撃爆発「きらりんパワー」[変化]自身のサイズを上に1増やす1
【双葉杏】なし精神「働いたら負け」[常時]全員の[攻撃]・[召喚]スキルを使用不能にする1
【日野茜】「トラァーーッシュ!!」[攻撃]敵単体とトークン3体までに爆発属性攻撃3
【安部奈々】空気打撃「永遠の17歳」[常時]敵味方のゲージ総数を17に制限する7
【BBEMYBABY】#精神空気「アッフゥフン!」[攻撃][自爆]対象を3ターン行動不能+3ターン後対象の横一列に精神属性攻撃2
【堀裕子】精神「サイキック逮捕」[常時]1ターンで2体以上攻撃したキャラは1ターン行動不能2
【高森藍子】「路地表へ行こうよ」[変化]単体のゲージ3増加+無敵・回避・ブロックを解除して、使用不能にする2
【五十嵐響子】精神植物「利息回収」[変化]対象を決める。[常時]ターン開始時に対象のゲージが0だった場合同じ陣営のキャラ単体に水属性攻撃1
【辻野あかり】斬撃「たべるんご」[召喚]全ての空きマスに【りんご】を召喚する1
【りんごろう】#斬撃[特殊]このユニットは【りんご】が「フレンズ化」で変化して登場する
「んごー」[変化]味方単体の攻撃範囲を【りんご】全部にする
1
【夢見りあむ】精神「お願いタヒんでくれ」[吸収:炎][変化]相手に[デコイ:死]を付与2
【黛冬優子】空気射撃[虚弱:飛行]「あんたはここでふゆと死ぬのよ」[変化]1ターンの間攻撃を引き付け、道連れにする3
【イルミネーションスターズ】空気「虹になれ」[攻撃]火+爆発+光+植物+氷+水+魔法属性攻撃2
【トライアングル(アイマス)】なし空気「天気予報シリーズ」[防護]火・光属性が出るまで、水・空気・電気・闇属性を発動阻害する2
【魔のめぐる】電気「怒りのdestination」[攻撃]ゲージが1以上のキャラに闇・空気属性攻撃2

 

Toby Fox

【frisk】精神「True Pacifist」[先制]10ターンの間味方の行動で敵が死ななかったら特殊勝利1
【chara】斬撃精神「Genocide」[暴走]
「EXP」[とどめ]自身のゲージ+1
「LOVE」[常時]ゲージ10以上で攻撃が粉砕・必中になる
1
【Papyrus】精神打撃・斬撃「ブルーアタック」[変化]全てのキャラを下に寄せる
[変身]【Sans】が倒されると【Disbelief_Papyrus】に変身する
2
【Disbelief_Papyrus】*打撃打撃・斬撃「Block」[防護][無効:自身への攻撃]2
【Sans】精神打撃・斬撃「ショートカット」[防護]ランダムな空きマスに移動
[変身]【Papyrus】が倒されると【Sans:Bad Time】に変身する
0
【Sans:Bad Time】*精神打撃・斬撃[先制]ランダムな4列に攻撃
「Miss」[防護]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:ウルトラ☆天丼】打撃・斬撃「トロ☆天丼」[先制]ランダムな1マスとその周囲8マスに攻撃
[常時]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:Bone】射撃打撃・斬撃「骨ピストル」[攻撃]ランダムな1マスとその周囲4マスに攻撃2
【Sanes:Bad Tom】打撃・斬撃「Bad Tom」[召喚]【トムブラスター】を召喚2
【トムブラスター】*打撃・斬撃「トムのさけび」[攻撃]縦一列に精神・光属性攻撃2
【Undyne】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を移動不能にし、命中率25%の4段攻撃
[変身]復活すると【Undyne_the_Undying】に変身する
3
【Undyne_the_Undying】*斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を行動不能にし、命中率25%の8段攻撃2
【Alphys】打撃・斬撃「ケツイ注入」[常時][使用制限:3]味方の死亡時に復活することを選べるが、復活後4ターン放置すると【Amalgamates】になる2
【Amalgamates】精神なし[常時]自身は攻撃の対象にならない2
【Mettaton】電気精神「殺人クイズショー」[変化]次のターン敵の攻撃範囲をランダムな味方4体にして、そのうち3体に1ターン[電気属性でカウンター]を付与する。
[変身]打撃属性を食らうと【MettatonEX】になる
2
【MettatonEX】*打撃精神「ラスト・ショー」[変化][召喚]敵単体の攻撃属性を射撃にして、【爆弾】を召喚する3
【Flowey】精神打撃・斬撃・炎「友情の弾」[先制]敵全体のゲージを3ターン止める1
【Asgore】斬撃[先制]敵味方は特殊勝利できなくなる
[攻撃]隣接2列に炎属性ダメージ
2
【Annoying Dog】なし打撃・斬撃[常時]ターン開始時に空きマスを【イヌのおとしもの】に変える2
【イヌのおとしもの】*なし打撃・斬撃[先制]20%の確率で【イヌサラダ】になる0
【イヌサラダ】*なし打撃・斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを0~3増やす0
【ルールノー・カァドー】なし[常時]2マス以上移動されると自滅1
【K.ラウンド】打撃射撃[サイズ:3][防護]攻撃を100%回避、変化スキルを3回受けると自滅する1
【Jevil:ヘェンシィン…】射撃斬撃「デビルズナイフ」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【Jevil:I can do anything】射撃斬撃「なんでも出来る」[変化]ランダムな敵の能力をコピー2
【Jevil:True and Neo Chaos】なし斬撃「真のネオカオス」[攻撃]1ターン溜めてランダムな敵3体にランダム5属性攻撃、死属性は入らない2
【Spamton】射撃斬撃「[[BIG]]」[常時]名前を参照するスキルを発動阻害する2

 

Minecraft

【スティーブ】斬撃爆発・炎[アクション]
「マイン」[特効:土・植物・物体]
2
【アレックス(マイクラ)】斬撃爆発・炎[アクション]
「クラフト」[変化]物体を逆転させる
2
【クリーパー】#なし斬撃・射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,3×3マス]+[自爆]を付与
[変身]電気属性攻撃を受けると【帯電クリーパー】に変身する。
3
【クリーパーカー】*爆発斬撃・射撃[特殊]【クリーパー】が特定のキャラのスキルを受けると変身する
「シュー」[召喚]【爆弾】を召喚
3
【帯電クリーパー】*なし射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,7×7マス]+[自爆]を付与3
【ゾンビ】#打撃斬撃・射撃・光「襲撃イベント」[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
[死亡時]50%の確率で【ゾンビ】を召喚
1
【子供ゾンビ】打撃斬撃・射撃・光「ベイビージョッキー」[常時]隣接下1マスの味方のゲージ速度+10
【ハスク】#打撃斬撃・射撃「空腹」[攻撃]攻撃→相手は2ターンの間ゲージ速度-13
【ゾンビピグリン】#斬撃斬撃・射撃[先制]自身は行動不能
[常時]攻撃を受けた時、味方全体の【ゾンビピグリン】の行動不能を解除+斬撃自動攻撃付与
3
【ドラウンド】#打撃斬撃・射撃・光「トライデント」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃
[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
3
【スケルトン】#射撃斬撃・射撃・光[変化]自身に射撃自動攻撃を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ストレイ】#射撃斬撃・射撃・光[攻撃]攻撃→移動不能を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ウィザースケルトン】斬撃斬撃・射撃[攻撃]攻撃→ウィザー状態を付与3
【スライム大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【スライム中】を2~4体召喚1
【スライム中】#斬撃・射撃・打撃[死亡時]【スライム小】を2~4体召喚1
【スライム小】#なし全部[能力なし]1
【マグマキューブ大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【マグマキューブ中】を2~4体召喚1
【マグマキューブ中】斬撃・射撃・打撃[死亡時]【マグマキューブ小】を2~4体召喚1
【マグマキューブ小】#全部[能力なし]1
【エンダーマン】打撃斬撃・水[防護]射撃属性攻撃を回避+ランダムな空きマスに移動
[死亡時]【エンダーパール】を0~1体召喚。
3
【エンダーパール】*#なしなし[死亡時]攻撃した相手に『「テレポート」[特殊][使用制限:1]指定マスに移動+自身に打撃属性ダメージ』を付与。0
【シルバーフィッシュ】#斬撃・射撃・打撃[防護][召喚]攻撃を受けて生きていた時、ターン終了時に空きマスに【シルバーフィッシュ】を召喚。0
【エンダークリスタル】#なし射撃[常時][爆破状態:死亡時,3×3マス]3
【ブレイズ】#斬撃・水・氷[無効:射撃・炎]
[攻撃]1ターン溜めて、3体攻撃
2
【ガスト】なし射撃[攻撃]指定場所と周囲4マスに1ターン後に爆発属性攻撃、ただしその範囲で攻撃が発生すると場所がランダムになる。3
【ガーディアン】#斬撃・射撃[常時]3ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃2
【エルダーガーディアン】斬撃・射撃[先制]敵は10ターンの間[虚弱:物体]
[常時]4ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃
2
【ネザーリアクター】なし斬撃[常時][発動阻害:水]
[召喚]【ゾンビピッグマン】を2体召喚
3
【ファントム】#打撃射撃・光[無効:毒][飛行][自動攻撃]
[常時]自身の攻撃対象は6ターン以上行動してない敵のみとする。
0
【ピリジャー】#射撃斬撃・射撃[エネミーズ:0][攻撃]3ターン毎に自動攻撃3
【村人(Minecraft)】#斬撃・射撃[召喚]食属性の攻撃発生回数÷5だけ【村人(Minecraft)】を召喚する1

 

東方

【博麗霊夢:夢想封印】射撃射撃[シューティング:上]
「夢想封印」[攻撃][発動阻害:射撃]3ターンの間飛行+光自動攻撃
1
【博麗霊夢:悪林檎】射撃射撃「Bad apple!!」[召喚]【りんご】を召喚+攻撃2
【博麗霊夢:夢想天生】打撃射撃[シューティング:上]
「夢想天生」[特殊]発動宣言後射撃属性で敵が3体倒されると特殊勝利。自身が攻撃を受けるとリセット。
1
【霧雨魔理沙】射撃射撃[シューティング:上]
「マスタースパーク」[攻撃]自身の列と隣接列に光攻撃
2
【ルーミア】射撃「闇を操る程度の能力」[常時]周囲20マスのキャラに[不安定:33]1
【チルノ】炎・射撃[超感染:1ターン行動不能]
「アイシクルフォール」[攻撃]自身の斜め4マスに氷属性攻撃
2
【日焼けしたチルノ】射撃[感染:3ターン行動不能]
氷符「クールサンフラワー」[攻撃]自身の周囲20マスに氷属性攻撃
1
【さるの】射撃「さんすう教室」[変化]ゲージ速度の合計がちょうど9になる組み合わせを行動不能にする1
【チルノ:連携】射撃「フリーズ!」[攻撃][連携]氷属性攻撃1
【十六夜咲夜】斬撃精神幻世「ザ・ワールド」[変化][召喚]全体に3ターン行動不能+【ナイフ】を4体召喚1
【レミリア・スカーレット】「運命を操る程度の能力」[常時]全ての確率判定を10パーセント上げる1
【フランドール・スカーレット】魔法禁忌「レーヴァテイン」[攻撃]端まで斬撃・炎で突進+軌道の1マス隣に光攻撃1
【アリス・マーガトロイド】なし射撃「人形使い」[防護][召喚]【上海人形】を召喚1
【上海人形】#斬撃射撃[自動攻撃][爆破状態:被弾時,攻撃元と自身]1
【プリズムリバー三姉妹】空気射撃[変化]全体は混乱(10%)・幻惑(10%)・デバフ解除(30%)・何もなし(50%)1
【タミフルリバー三姉妹】空気射撃[特殊]ランダムなスキルを3種使用1
【西行寺幽々子】射撃「死を操る程度の能力」[常時]全ての死属性スキルは必中になる。[変化]死属性のキャラに[自動攻撃:4ターンおき]を付与1
【蓬莱山輝夜】射撃なし「永夜返し」[攻撃]攻撃回数は今までの行動回数と同じになる[変身]行動回数が5回以上で【蓬莱山輝夜:永遠】に変身3
【蓬莱山輝夜:永遠】射撃なし「永遠と須臾を操る程度の能力」[先制]全体を無敵にする[変化]単体の全状態を解除する3
【蓬莱山輝夜:一枚天井】射撃射撃新難題「金閣寺の一枚天井」[攻撃]キャラのいる一番上の列に打撃属性の自動攻撃2
【伊吹萃香】打撃斬撃鬼符「ミッシングパワー」[変化]サイズを1段階上げる2
【射命丸文】射撃斬撃「Shoot the Bullet」[変化][召喚]3×4マスの反射、自動攻撃を解除+その分【記事】を召喚2
【姫海棠はたて】射撃斬撃「念写」[変化]4×3マスの反射、自動攻撃、不安定を解除3
【鬼人正邪】射撃[エネミーズ:1]「リバースヒエラルキー」[防護]自身への攻撃をランダムなキャラに押し付ける1
【少名針妙丸】斬撃射撃小槌「お前が大きくなあれ」[変化]対象のサイズを1段階増加し、攻撃不能にする1
【ZUN】「ンフフ」[特殊]東方原作キャラのスキルを2つ使用する1
【ゆっくり】空気炎・水「ゆっくりしていってね」[先制]10ターンの間敵全体のゲージ速度-11
【ゆっくり(MUGEN)】空気炎・水「お届け物です」[変化][虚弱:常時]味方を攻撃不能にし、敵に押し付ける1

 

Epic Battle Fantasy

【マット:ラグナロク】斬撃魔法・光「ラグナロク」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに攻撃2
【マット:五頭龍閃】斬撃魔法・光「猫天御剣流・五頭龍閃」[攻撃]8回攻撃2
【マット:聖剣】斬撃魔法・光「聖剣」[攻撃]斬撃・光・光属性攻撃3
【ナタリー:キュン】魔法精神・虫「キュン」[変化]1ターン溜めて味方全員のゲージを+21
【ナタリー:ジェネシス】打撃精神・虫「ジェネシス」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに光・魔法属性攻撃、その後自身の周囲8マスの味方に[ブロック:1]1
【ランス:オブリビオン】射撃精神・光「オブリビオン」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに爆発属性攻撃1
【ランス:ニューク】射撃精神・光「ニューク」[攻撃]1ターン溜めて相手単体とその周囲4マスに炎・爆発属性攻撃+ゲージ速度-11
【アンナ:マイティオーク】射撃炎・毒「マイティオーク」[召喚]【マイティオーク】を召喚1
【アンナ:母なる大地】射撃炎・毒「母なる大地」[攻撃]1ターン溜めて植物・毒属性攻撃+1ターン後、50%の確率で毒属性攻撃3
【アシナシ:ファイナルカッター】斬撃「ファイナルカッター」[攻撃]6回攻撃2
【アシナシ:九生あり】斬撃「九生あり」[変化]味方単体を復活/[ブロック:1]を付与2
【アシナシ姫】*斬撃「紙々の舞」[変化]1ターン溜めて味方全員のゲージを+1、[ブロック+1]2
【マイティオーク】*打撃「連続攻撃」[攻撃]8回攻撃1

呪いの館

【ひろし(呪いの館)】なし全部「イ゛ェアアアアア!」[常時]攻撃を10%の確率で回避、自身は自由に移動できる
「そろそろ本気出す」[変身]【ひろしEX】に変身
0
【巨大アリ(呪いの館)】打撃斬撃「カギがありません!」[常時]味方が弱点属性以外の攻撃を受けると即行動する2
【コロネ(呪いの館)】斬撃「にじり寄る」[攻撃]スキル無視の斬撃属性攻撃1
【剣士(呪いの館)】斬撃打撃・爆発「外すとイ゛ェアアア」[常時]弱点属性の攻撃を25%の確率で回避、回避が成功した場合攻撃相手に斬撃属性攻撃1
【コウモリ(呪いの館)】斬撃射撃・光[飛行]「すばしっこい」[常時]全ての攻撃を25%の確率で回避1
【プテラノドン(呪いの館)】斬撃・光[飛行]「スタイリッシュビーム」[攻撃]指定列に炎・光属性攻撃
「つかまったぜ」[死亡時]相手単体を道連れにする。
1
【タル(呪いの館)】なしなし「対剣士用兵器」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を打撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【宝石のようなもの】なしなし「飛び道具」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を射撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【天使の剣(呪いの館)】なしなし「残された道」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を斬撃属性に変更+[飛行]を付与し、ゲージ速度を+1する3
【ひろしEX】斬撃・光「プテラメイクライ」[飛行][常時]自身に射撃属性の自動攻撃を付与+必殺3

 

型月

【両儀式】斬撃打撃「直死の魔眼」[常時]通常攻撃が死属性攻撃になる0
【衛宮切嗣】射撃打撃「起源弾」[特効:魔法属性または名前に魔がつくキャラ]1
【アーチャー(Zero)】斬撃「天地乖離す開闢の星」[攻撃]敵全体に空気属性7段攻撃。敵の数が味方より10以上多いときのみ発動できる。3
【衛宮士郎(Heaven's Feel)】斬撃打撃「是・射殺す百頭」[攻撃]死属性攻撃1
【アーチャー(stay night)】斬撃打撃「無限の剣製」[攻撃]8ターン溜めて、全体に斬撃属性攻撃3
【ランサー(stay night)】斬撃精神「矢避けの加護」[常時]射撃を回避する
「刺し穿つ死棘の槍」[攻撃]死属性必中突破攻撃
1
【ランサー(カニファン)】斬撃射撃「矢受けの加護」[常時][デコイ:全部]
[死亡時]次のキャラの行動を「ランサーが死んだ!」「この人でなし!」に変える
3
【アサシン(stay night)】斬撃打撃「燕返し」[攻撃]斬撃属性必中2段攻撃2
【真アサシン(stay night)】斬撃打撃「妄想心音」[攻撃]死属性粉砕攻撃2
【バーサーカー(stay night)】打撃「十二の試練」[死亡時]12回まで復活可能。復活時に[無効:自身を倒した属性]を加える0
【ライダー(EXTRA)】射撃斬撃「星の開拓者」[変化]10ターン毎に1回使用可能。次の攻撃が必中粉砕を得る
「黄金鹿と嵐の夜」[攻撃]18体に射撃・爆発属性攻撃
1
【ガウェイン(EXTRA)】斬撃射撃「転輪する勝利の剣」[攻撃]ターン数を24で割った余りが9~12及び15~18であれば全体斬撃・炎属性必殺攻撃3
【アーチャー(蒼銀のフラグメンツ)】射撃斬撃「流星一条」[攻撃][自爆]敵全体に射撃攻撃1
【セイバー(帝都聖杯奇譚)】斬撃射撃「誠の旗」[召喚]自身より右の空きマスを【土方歳三(FGO)】と【新撰組メンバー】で埋める1
【新撰組メンバー】#*斬撃なし「単独行動」[先制]自身より左にいる敵1体に攻撃し自滅0
【ランサー(帝都聖杯奇譚)】斬撃射撃「猛虎硬爬山」[攻撃]打撃属性必中必殺突破攻撃1
【アサシン(帝都聖杯奇譚)】斬撃打撃「始末剣」[攻撃]人型特効攻撃3
【マシュ・キリエライト】なし「いまは遥か理想の城」[防護]画面中央の縦線を超える行動を無効化する1
【ニコラ・テスラ(FGO)】電気斬撃「星の開拓者」[変化]10ターン毎に1回使用可能。次の攻撃が必中粉砕を得る
「人類神話・雷電降臨」[攻撃]5×5マスに電気属性攻撃+30%で行動不能
1
【土方歳三(FGO)】斬撃射撃「不滅の誠」[死亡時]ゲージが3以上あれば死属性攻撃で反撃し生存する
「誠の旗」[召喚]自身より右の空きマスを【新撰組メンバー】で埋める
1
【陳宮(FGO)】なし打撃「掎角一陣」[攻撃]味方単体に死属性攻撃→敵全体に射撃攻撃1
【アルトリア・キャスター】なし打撃「きみをいだく希望の星」[変化]味方単体にダメージ無効を付与。その味方に粉砕・貫通は通用しない。1
【アルテラ(マンガでわかるFGO)】斬撃射撃「ガチャは悪い文明」[特効:[召喚]]1
【妖精騎士トリスタン(たぬき)】射撃斬撃[トゥーン]
「痛幻の哭奏」[攻撃]相手の弱点が相手の攻撃属性に含まれていた場合追放する
0

 

神座万象シリーズ

【藤井蓮&マリィ】斬撃斬撃「美麗刹那・序曲」[常時]自分の行動が優先される
[死亡時]【藤井蓮:超越する人の理】を召喚
0
【藤井蓮:超越する人の理】*斬撃斬撃「涅槃寂静・終曲」[常時]自分の行動が優先される
[変身][特殊]他の勢力に【ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒ:修羅道黄金至高天】及び【メルクリウス:永劫水銀回帰】がいる場合のみ使用可能。【藤井蓮:無間刹那大紅蓮地獄】に変身
1
【藤井蓮:無間刹那大紅蓮地獄】*†斬撃斬撃「新世界へ語れ超越の物語」[常時]味方及びボス以外は行動不能になる0
【マルグリット・ブルイユ:黄昏輪廻転生】*†斬撃斬撃「すべての想いに巡り来る祝福を」[攻撃]全体愛属性攻撃2
【遊佐司狼:狼を司る者】射撃斬撃「悪性腫瘍・自滅因子」[常時]味方以外の死属性攻撃を無効にする1
【櫻井戒:死を喰らう者】*「許許太久禍穢速佐須良比給千座置座」[攻撃]毒属性攻撃1
【ヴァレリアン・トリファ:神を運ぶ者】*斬撃1
【ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン:戦乙女】*電気「雷速剣舞・戦姫変生」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃1
【ミハエル・ヴィットマン:鋼鉄の腕】*打撃斬撃「人世界・終焉変生」[攻撃]死属性攻撃1
【アンナ・マリーア・シュヴェーゲリン:魔女の鉄槌】*斬撃「拷問城の食人影」[攻撃]全体闇属性攻撃1

 

ウマ娘/たぬき

【スペシャルウィーク】なし臭い[トゥーン]
「あげません!」[常時][発動阻害:スキル奪取、コピー]
0
【ションボリルドルフ】なし[トゥーン]
「ジタバタ」[常時]変化スキルを受けると1ターンの間無敵+[貫通:全部]+打撃属性自動攻撃
0
【シンボリルドルフ】*なし[トゥーン]
【トウカイテイオー】がいるとき【ションボリルドルフ】はこれに変身する
「汝、皇帝の神威を見よ」[常時]敵が連続で3ターン連続で通常攻撃したとき、味方全体のゲージを1増やす
3
【トウカイテイオー:はちみー】臭い[トゥーン]
「はちみー冬優子マフティー構文」[召喚]【黛冬優子】がいる場合、【偽マフティー】を3体召喚
1
【ゴールドシップ】なし臭い[トゥーン][デコイ:水]
「ゴルシスマッシュ」[攻撃]自分のゲージ速度が相手より低い場合必中になる打撃
3
【ツインターボ】打撃精神[トゥーン][先制]突進する3
【タボリアス】氷・光・闇[無効:電気][虚弱:空気][トゥーン]
「じしん」周囲20マスに土属性攻撃
2
【ツインネイチャ】精神臭い[トゥーン][特効:先制]
[とどめ][召喚]【ツインネイチャ】を召喚する
3
【VEGAスズカ】精神臭い[攻撃]下1マスに6段攻撃3
【葦毛の怪物】打撃[トゥーン]
[攻撃]食属性のキャラを追放し、ゲージを吸収する
2
【オグリュー】空気光・闇・氷[無効:土][トゥーン]
「マルチスケイル」[防護]ゲージが3以上の時に攻撃を受けると2でとどまる
2
【雑穀(たぬき)】なし[トゥーン]
「レコードブレイカー」[常時]使用回数で効果が変わるスキルは常に1回目の効果しか出なくなる(回数制限には適用されない)
0
【ビワハヤヒデ】なし[トゥーン]
「win Q.E.D」[攻撃]味方に付与されたブロックの数だけ打撃属性攻撃
2
【タマモクロス】なし[トゥーン]
「白い稲妻」[攻撃]好きな方向に突進し、その終点から垂直の列に雷属性攻撃
2
【タマモメタグロス】斬撃炎・土[トゥーン]
「バレットパンチ」[攻撃]斬撃属性突破攻撃
2
【イクノディグダ】水・植物・氷[無効:電気][トゥーン]
[防護]いかなる移動効果も受けない
2
【カレンチャン】なし電気[トゥーン]
「ウマスタグラム」[防護][デコイ:愛][無効:精神]
3
【アグネスタキオン】なし精神[トゥーン]
「タキえもん」[変化]味方1体を対象にできなくする
5ターン以上食属性攻撃を受けないと行動不能になる
2
【アグネスデジタル】なし精神[トゥーン]
「尊死」[変化]ウマ娘キャラが2体行動するごとに追放された味方をランダムで1体取り戻す
2
【スーパークリーク】なし[トゥーン]
「でちゅねの悪魔」[変化]行動したキャラの持つ攻撃・スキルの属性を無属性に変える
3
【アドマイヤベガ】なし[トゥーン]
「布団乾燥機」[変化]攻撃スキルを消去する
3
【布団乾燥機ロボ】*なし[飛行][トゥーン]
「布団乾燥アーム」[変化]攻撃スキルを消去、または水属性のキャラを追放する
3
【フラウンス(たぬき)】[サイズ:2×1][トゥーン]
「青空のラプソディダンス」[常時]音楽系のキャラが行動したとき、自身の持っているゲージをXとして、味方X体のゲージを1増やす
1
【チームカノープス】なし[サイズ:2][トゥーン]
[常時]未行動かつ常時スキルを持たないキャラ全体に13%の確率でゲージを1増やす
3
【ハルウララ】なし電気[トゥーン]3
【駿川たづな】なし[配置制限]このキャラはウマ娘/たぬきキャラと同じデッキに入れない
「10連ガチャ」[先制][召喚][自爆]ウマ娘/たぬきキャラをランダムで10マス分召喚する(被った場合強制終了)
0

 

インディーズゲーム

【\(^o^)/】射撃全部[アクション]
「ブーン飛行艇」[常時]敵を2体倒すと3ターン飛行状態になる
1
【しょぼん】射撃全部[アクション]
「巨大化キノコ」[デコイ:食][変化]サイズが1段階大きくなるが1ターン後に下に突進して自爆
1
【Kid(アイワナ)】射撃全部[アクション]
「2段ジャンプ」[常時]ゲージを1消費して全ての攻撃を回避、全体攻撃はゲージを2消費して無効化
2
【初音ミク:アイワナ】なし射撃「月翅」[常時]ターン開始時に【りんご】を召喚、ターン終了時に【りんご】をランダム移動3
【Flip Bird】なし全部[攻撃]2マス上に空気属性で突進
[常時]ターンの初めに右下1マスに突進し、一番右か下の列にいると自滅する
2
【バルディ先生】打撃射撃・水・空気「ペチ」[攻撃]周囲4マスに死属性攻撃。自由に移動できる。1
【フレディ・ファズベアーズ】斬撃電気[特殊]自身はゲージを1消費して自由に移動可能だが、攻撃を受けると後退する。
「ジャンプスケア」[攻撃]隣接する相手1体に死属性攻撃
3
【ボニー(FNAF)】電気「アイビーム」[防護][変化]弱点属性ではない攻撃を受けると、相手を1ターン行動不能にする
[変身]【フォクシー(FNAF)】に変身
3
【フォクシー(FNAF)】斬撃電気「盗塁」[特殊]自由に移動可能だがゲージが3以上の相手の周囲4マスは通行不能
[攻撃]死属性攻撃
[変身]【ボニー(FNAF)】に変身
3
【ゴールデンフレディ】なし電気[特殊]攻撃(通常攻撃含)・[変化][変化]スキルを受けずに10回行動すると特殊勝利、攻撃やスキルを受けるとカウントし直し3
【ンゴェャッヨ】射撃斬撃「ンゴェャッヨ砲」[攻撃]横一列に光必殺攻撃1
【柊遼】斬撃電気・氷「ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁー!」[変化]ランダム4体を出血させる2
【エミリー(高橋邦子)】土・毒「ウルトラブルカノ砲」[攻撃][変化]指定5×3マスを【死体】に変える1
【アビゲイル(高橋邦子)】魔法炎・光「ネクロマンス」[変化]【死体】を全て復活させる3
【ガミジン(高橋邦子)】炎・光「悪魔祓い」[攻撃]打撃属性攻撃→デバフ解除3
【Baba】なし「Baba Is You」[召喚]【is】を召喚1
【is】*なしなし[常時]左(上)にいるキャラと同じ名前のキャラを右(下)のキャラに変化させる0
【Cuphead】射撃「ドッジ」[常時]隣接8マスの味方が死亡すると1ターン後に復活させる3
【ショベルナイト】斬撃土・斬撃[アクション]
「踏みつけ」[攻撃]下1マスに攻撃→自由に移動可能。
3
【シャンティ】打撃土・爆発[アクション]
「ベリーダンス」[変化]自身のバフを解除し、自動攻撃・飛行・[ブロック:2]・突破のどれかを得る。
2
【まろうじん】なし「やっほ^^」[常時]15ターン目でキャラ数の多い陣営を強制敗北させる
[常時]自身は味方に攻撃できない
1
【よいまろうじん】なし「いつか うらぎるよ」[常時]毎ターン80%の確率で逆転状態になり、20%の確率でデバフを解除する。1
【Monika】なし[常時]ターン終了時味方を1体追放する。その効果で味方が自分だけになった時特殊勝利1
【青鬼】なし[先制]10ターン目以降に追放される
[常時]ターゲットを決め、ターン開始時その方向に突進
1
【ウルファールEXE】なし射撃・斬撃・爆発「小さな冒険の旅にレッツゴー!」[ブロック:4]
「お前は呪われたんだよ!」[常時][ブロック]がない場合、通常攻撃属性に斬撃を付与。ブロックがないときに8回行動すると特殊勝利(死亡したら数え直し)
3
【カンフーマン】打撃斬撃・射撃[アクション]
「M.U.G.E.N」[とどめ]ランダムな状態を得る
1
【Yandere-Chan】精神[エネミーズ:0]「Alphabet Killer」[防護]全攻撃を回避
[特殊]アルファベット順に逆らう、または英字でないキャラを攻撃しようとすると自滅
1
【上原テトリス】「上」[召喚]上の形に【テトリミノ】を召喚
「原」[召喚]フィールドが9×7以上の時にのみ使用可能。原の形に【テトリミノ】を召喚
1
【WHAT THE GOLF?】打撃[攻撃]角度を指定して突進することができる3
【ヘルテイカー】電気[攻撃]ゲージの分だけ移動し、周囲1マスに吹き飛ばし付きの打撃属性ダメージ3

 

その他ソーシャルゲーム

【にゃんこ:そろそろ仕掛けるかニャ】打撃射撃「にゃんこ大戦争」[召喚]【にゃんこ:低コスト】を4体召喚1
【にゃんこ:タンクネコ】打撃射撃「ガード」[変化]ゲージ速度が2以下かつブロックを持たない味方に[ブロック:1]を付与1
【にゃんこ:低コスト】#打撃全部「猛攻撃」[攻撃][貫通:[防護]]打撃属性攻撃1
【たまドラ】#「能力覚醒」[変化][自爆]味方単体に覚醒を付与1
【キングデビたま】「デビビ!」[召喚]【増殖お邪魔ドロップ】を1体召喚2
【増殖お邪魔ドロップ】*#なし「これでもくらえデビ!」[常時]ターン開始時に自身を周囲4マスのどれかに複製する。隣接マスの敵キャラが行動すると自滅する。2
【ベルエンジェル】なし魔法「リンゴンチャーンス!」[死亡時][召喚]ランダムなキャラを召喚2
【ヘヴンリーイージス】なし[無効:攻撃・追加効果・感染・追放]
[常時][発動阻害:自身への貫通・粉砕・死属性]
[特殊]自身はキャラ数に含まれない。
1
【ペコリーヌ】魔法[特効:食]「プリ米」[先制]30ターン強制経過1
【キャル】魔法「ヤバイわよ!bot」[攻撃]2×2の画像を出し、対称性があったら精神属性、揃っていたら死属性攻撃1
【エンタープライズ(アズレン)】なし精神「終わりだ!」[攻撃]敵3体に爆発属性攻撃、70%の確率で次回攻撃まで回避状態。3
【サンディエゴ(アズレン)】射撃爆発[シューティング:横3列]
「私はNo.1!」[特効:飛行]
3
【フォーミダブル(アズレン)】爆発打撃「じっとしてなさい!」[変化]敵全体は3ターン移動禁止+20%の確率で水属性ダメージ1
【魔剣伝説:暴炎神龍セット!】光・斬撃「うおー!暴炎神龍セット!」[常時]自陣から累計10ゲージが奪われた次のターン、自身に爆発・炎属性を付与2
【魔剣伝説:ログインボーナス】光・斬撃「無料10連ガチャ」[先制][召喚]自身のデッキから10体トークンを召喚0
【魔剣伝説:全サーバー一位】光・斬撃「やった!全サーバー一位になった!」[変化]敵の攻撃スキルを選んで奪う1
【きもすけ:赤龍の剣】炎・斬撃「赤龍の剣!」[攻撃]前3マスに炎・斬撃攻撃1
【きもすけ:豚】光・斬撃打撃「あまた戻ってくるよ!(棒)」[死亡時]好きな場所に移動して周囲8マスに斬撃属性攻撃1
【クレティア・ブライユ】電気「ステラの粛清」[攻撃]水+炎属性2回攻撃。スキル発動のたび回数が倍になる。2
【トリエテリス】「3周年サンクチュアリ」[常時]すべてのキャラは3回行動するごとに3ターン行動不能3

 

その他ゲーム

【REDZONEの最初の部分】空気水・氷「Incredible beats...」[変化][自爆]味方単体を複製し、結合する。1
【Daisuke】なし精神・虫[攻撃]指定斜め列に光属性攻撃2
【HADES(BEMANI)】魔法[常時]攻撃後、通常攻撃属性に相手の弱点属性を加えるが、既存だった場合は"なし"にする3
【電人イェーガー】打撃光・電気「イェーガーチョップ」[攻撃]打撃属性攻撃+[変身]【ストロングイェーガー】に変身3
【ストロングイェーガー】*打撃光・電気「電人、暁に倒れる。」[死亡時]全体攻撃のスキルを持った相手を追放する3
【DEATH†ZIGOQ】打撃魔法このキャラはボスの耐性を持つバニラである3
【リグレットカー】打撃電気[変化]自分のゲージ速度を1~20の好きな範囲で変える3
【ふしぎなくすり】なし[変化]対象を女子にする3
【ソニック】打撃「遅すぎだぜ」[先制]全体を自身のゲージ速度との差だけ行動不能にする7
【Drエッグマン】電気打撃「Pingas☆」[攻撃]精神属性攻撃→行動不能にする2
【イーノック:アーチ】闇・炎「神のつまようじ」[攻撃]単体に斬撃・光属性攻撃3
【イーノック:ガーレ】闇・炎「びゅんびゅん」[攻撃]6回連続射撃攻撃、発動するごとに攻撃回数が落ちる。3
【イーノック:ベイル】闇・炎「有機変形ではない」[攻撃]打撃属性攻撃+[ブロック:1]3
【ルシフェル(エルシャダイ)】闇・炎「神は言っている」[変化]味方単体への攻撃を無効化する1
【破壊神のツルハシ】「養分調整」[変化]味方単体を追放→持っていたゲージを周囲8マスのキャラで頭分け(切り捨て)
[常時]【死体】を対象にすると【スケルトン】にする
1
【モノクマ】精神「コロシアイ生活」[特殊]味方の攻撃が15回通れば特殊勝利。
「おしおき」ダメージが通らなかったらその味方を追放。
1
【江ノ島盾子】精神精神「絶望に侵されろ!」[攻撃][自爆]死属性ランダム3体攻撃1
【人修羅(メガテン3)】打撃光・闇・爆発「ヂャッ!!」[攻撃]ランダム8体に斬撃属性
「パトる」[死亡時][召喚][誘発:自身への弱点属性攻撃]【エンジェル(メガテン)】か【ベルエンジェル】か【ダ天使】を召喚
1
【エンジェル(メガテン)】#打撃空気・闇・爆発「破魔」[攻撃]光属性攻撃(25%の確率で死属性になる)2
【アルル・ナジャ】魔法「ばよえ~ん」[攻撃]同じ属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【アミティ】魔法「ばっよえ~ん!!」[攻撃]同じ弱点属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【エコロ】精神「イーミテイション!」[攻撃]同じスキル系統で4体以上隣接するキャラを追放する1
【カーバンクル(ぷよぷよ)】魔法精神「ぐっぐぐ~」[攻撃]同じゲージ速度で4体以上隣接するキャラを追放する1
【南凉子先生:砕骨犬尿剣】水・毒「砕骨犬尿剣」[攻撃]右上と左下を除く周囲6マスに斬撃・臭い属性攻撃2
【南凉子先生:ゼリー】水・毒「ゼリー嫌い`´」[特効:水]1
【エルフェルト=ヴァレンタイン】射撃精神・虫「マグナムウェディング」[攻撃]射撃・精神属性攻撃→逆転&結合1
【矢部野ピコ麻呂】魔法電気[特効:闇・魔法]「ぷよぷよするな!」[防護]対象が複数の追放を反射する2
【グろみちお兄さん】空気魔法[常時]全ての追加効果が無くなる2
【ボンバーマン】爆発電気[召喚]「[先制]3ターン後に自爆する」を付与した【爆弾】を召喚2
【バキュラ】なしなし[飛行][ブロック:256]
[常時]毎ターン1マス下に移動し、最下段に行った次のターン自滅する
0
【インベーダー】#なし射撃[配置制限:上段1マス][先制]ターン毎に右(左)に1マス移動→端まで到達すると下1マスに移動し方向転換
[常時]味方のキャラ数が少ない程移動回数が増加
[特殊]最下段に到達すると特殊勝利
[攻撃]下1マスを除く近傍下1列に射撃属性攻撃
2
【凸】なし射撃[攻撃]真上のキャラ1体に射撃ダメージ+横に移動3
【ティ】なし魔法[召喚]4個つながった【テトリミノ】を召喚(4マス繋がった空きマスがないと失敗)3
【テトリミノ】*なし魔法[常時]自身のいる横列に空きマスが無かったらすべて追放する0
【和田どん】打撃斬撃「もう1曲遊べるドン!」[常時]相手を10体以上倒すと次も自身のターンになる2
【和田かつ】打撃斬撃「ふうせん連打」[変化]自身に[ブロック:20]を付与。以降のターンブロックが剥がれるまで[デコイ:全体]状態。2
【マックスウェル:無】なし爆発[アクション]
「む」[召喚]【無】を召喚。[変化]既に召喚されてた場合、【無】を自由に動かせる
2
【無】*なしなし[吸収:全部][常時]3ターン以上放置すると強制敗北3
【マックスウェル:ドニ】なし爆発[アクション]
「ドニ」[変化]自身に打撃属性と飛行を追加
3
【マックスウェル:冷凍銃】なし爆発[アクション]
「れいとうじゅう」[変化]相手を攻撃されるまで行動不能にし、周囲8マスの空きマスに【氷】を召喚
2
【ジャンボ尾崎】なし爆発「ワンポイントレッスン」[変化]ランダムで18体のゲージを0にする2
【ライフゲーム】#なし全部「繁殖」[常時]周囲8マスに4体【ライフゲーム】がいるマスを【ライフゲーム】で上書き
周囲8マスに2体以下しか【ライフゲーム】がいないと自滅
2
【パックマン】斬撃打撃[攻撃][特効:食]3マス突進する2
【石川先生】射撃斬撃[吸収:射撃]「石川ストック」[変化]ゲージを受け渡す1
【シュルク】斬撃「ビジョン」[防護]ゲージが3以上なら味方1人対象の攻撃を発動阻害2
【ソリッド・スネーク】射撃打撃「FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「老化」[常時][変身]40ターン後に【オールド・スネーク】に変身
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【オールド・スネーク】射撃打撃「新型FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「寿命」[常時]25ターン後に死亡
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【雷電】斬撃打撃「斬奪」[常時]敵を倒したときにゲージを吸収
「リッパーモード」[変化]3ターンの間攻撃が突破攻撃になるが、その間「斬奪」が無効になる
1
【ビックバイパー】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「パワーアップ」[変身]この効果はゲージに関係なく発動できる。自分のゲージが「2か4」の時にゲージを全消費して【ビックバイパー・ミサイル重視】、「3か5」のときにゲージを全消費して【ビックバイパー・レーザー重視】に任意で変身できる。
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・レーザー重視】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「レーザー!」[攻撃]上下左右(任意)4マス棒状に光突破攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・ミサイル重視】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「ミッソー!」[攻撃]爆発属性粉砕攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上になると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【透明の少年】斬撃「Catch!」[常時]キャラが死んだ次のターンはもう一回行動できる1
【Fall Guy】なし「つかみ」[変化]キャラ単体を指定し、自分が死んだ時そのキャラを道連れにする3
【Fortnite】射撃電気「建築」[召喚]攻撃の代わりに【建築物】を召喚できる
[死亡時]3ターン持ちこたえる。ゲージが1以上だと持ちこたえ状態を解除
0
【47(HITMAN)】打撃射撃「暗殺以外なんでもできる男」[常時]攻撃成功時、攻撃属性を奪う1
【サクナヒメ】斬撃[アクション]
「羽衣技」[常時]植物属性の味方の数だけ以下の効果を順に得る「吹き飛ばし、[貫通:飛行]、回避率50%ダウン付与、命中率50%ダウン付与、ゲージ吸収、攻撃範囲列化」
1
【ボルバルザーク・紫電・ドラゴン】斬撃射撃[常時]このキャラは2回行動する1
【ベヨネッタ:バレットアーツ】射撃[アクション]
「ウィッチタイム」[防護]命中率100%未満の攻撃は絶対に回避する
「バレットアーツ」[攻撃]射撃属性4段攻撃
2
【くにお】打撃[アクション]
「かんつうしゅうと」[攻撃]単体に打撃属性攻撃、後ろに違う敵キャラがいる場合はそのキャラにもダメージ
1
【ギャーくん】射撃[アクション]
「サバイバルクイズ」[攻撃]味方の方が多いときにのみ射撃+爆発属性攻撃
3
【理不尽にも吹き飛んだおっさん】なしなし[先制][自滅]3

 

海賊版 

【ホームレスマリオ】なしなし「この髭気に入った」[召喚]自身のデッキから髭が付いているキャラを一体召喚1
【マリオピーチ】打撃[攻撃]単体に打撃属性粉砕攻撃1
【グッパ】なし「大火炎」[攻撃]前方全てのマスに炎属性攻撃2
【友達になろうワリオ】精神なし「友達になりましょう」[超感染:友達になろうワリオ]1
【SM調教師瞳】精神なし[防護]斬撃、打撃のデコイになり、精神属性攻撃がランダムな場所にくる1

 

実写人物

ヒカキン界隈

【ヒカキン:ボイパ対決】空気精神・臭い「Bad apple!!」[先制][変化]6ターン後に自身より左にゲージ+12
【ヒカキン:波動拳】打撃精神・臭い「波動拳」[攻撃]光・射撃属性攻撃2
【ヒカキン:ヒカクラ】爆発精神・臭い「TNTジャンプ」[攻撃]ゲージをXとする。(2X-5)ターン飛行状態+1辺(2X-5)マスの正方形に爆発属性攻撃1
【ヒカキン:今】空気精神・臭い「過去と未来の狭間」[変化]6ターンの間全体に[不安定:15]2
【ウンコマン】臭い精神・空気「ウンコの力」[変化]敵単体の次の行動を『「ブリブリ排泄」[召喚]【うんこ】を召喚』にする2
【ウンコマン:連携】臭い精神・空気「ウンコ」[変化][連携:L]臭い属性攻撃2
【ヒカえもん】空気精神・臭い「くやちくないの?」[攻撃][誘発:ゲージ奪取]ゲージを奪われたキャラに精神属性追撃2
【セイキン:スライム】打撃毒・射撃「画鋲千個入りスライム」[攻撃]食属性攻撃+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【セイキン:無効化】打撃毒・射撃「僕の場合は効果がない」[無効:弱点属性以外,[変化]]3
【セイキン:フォートナイト】射撃毒・射撃「セイキンショット」[攻撃]右・右上・右下の近傍1マスに射撃属性攻撃3
【セイキン:揚げてみた】打撃毒・射撃「業務用フライヤー」[変化]単体の攻撃属性を食に変える2
【セイキン:イクー!】毒・射撃「ウルトラマンシュワッチサイダー」[変身]【ウルトラマン】2
【セイキン:今】空気毒・射撃「人は皆土から」[常時]召喚されたキャラに1ターン後、土属性攻撃2
【ザ・データマン】電気毒・射撃[常時]味方の命中率を20%上げ、敵の命中率を20%下げる。1
【まるおともふこ】打撃[変化]ヒカキン系キャラと同時行動する3
【ヒカキン:ASD計画】斬撃精神・臭い「でもね、俺はやる」[合体]【ブギドガス】と合体して【星キン】に変身する2
【セイキン:ASD計画】打撃毒・射撃「see you next time」[合体]【レジギガス】と合体して【神セイキン】に変身する2
【Hikakin_Mania】なし「大発狂祭」[変化]4×2マスを1ターンの間暴走させる2
【オナキン】精神・臭い「4545」[攻撃]3ターン溜めたのち縦1列に水属性攻撃3
【設クスキン】精神・臭い「令プ」[攻撃]精神属性攻撃+1ターン行動不能3
【ブチギレキン】斬撃精神・臭い「ぶった切りまーすw」[攻撃]攻撃→状態付与解除2
【ペナルティマン紅茶監督】精神・臭い「ひき逃げです」[攻撃]打撃属性攻撃+相手をランダムな位置に飛ばす2
【セッ!クスキン:出たー!】毒・射撃「フルーツチンポ」[攻撃]食・水属性攻撃3
【セッ!クスキン:出ない!】毒・射撃「出ない!」[常時]水・臭い属性の攻撃を使用不能にする1
【セイシキン】毒・射撃「コシコシあんルーレット」[攻撃]盤面外周にランダムで食属性攻撃1
【カニキン】斬撃精神・臭い「食べ物をおいしく」[変化]食属性の味方に[貫通:[防護]]を付与3
【ヘコキン:屁ィールド】臭い空気「屁ィールド」[常時]全員に幻惑。
[防護][爆破状態:炎,5×5]
1
【ヘコキン:黄金卵装着】臭い空気「黄金卵装着」[誘発:臭い][変身]ゲージ6以上で【ヘコキン(黄金卵)】に変身する1
【ヘコキン:最期っ屁】臭い空気「最期っ屁」[死亡時]自身を中心とした7×7に臭い攻撃+3ターンの幻惑を付与2
【SAENSキン】精神・臭い「自己紹介」[使用制限:5][攻撃]命中率50%の5段攻撃2
【(省略)キン】なし精神・臭い「自己紹介」[変化]約9分間の動画ののち、[デコイ:全部]3
【隣の部屋のヤンキー】打撃毒・射撃[常時]演出が10秒を超えた場合ターンを終了し発生源を追放する3
【グロキン】斬撃電気[エネミーズ:1]「DV」[変化]敵単体を【死体】にする3
【ヘイトキン】精神[エネミーズ:4]「僕の仕事はヘイトスピーチ」[常時]自身が攻撃した次のターン、敵全体は攻撃しかできなくなる1
【コロナキン】水・氷[エネミーズ:7][無効:毒][超感染:ウィザー]1
【流れるコメント】なし「ぶん殴るぞ泣き虫」[誘発:水]発生源に攻撃1
【米津精師】植物「Koumon」[常時]自身にかけられたデバフは解除できないが、その数だけ攻撃回数が増える1
【人宙人】なし全部[先制][変身]ヒカキン系キャラ2体に変身する2
【員苦員】なし全部「いらっしゃいませ」[先制][変身]セイキン系キャラ2体に変身する2
【東の空】[配置制限:上段中央]「Wind_from_the_far_east」[先制][合体]「○○キン」の付く味方と合体して【卵】になる0
【TeddyLoid】空気電気「プロデュース」[合体]【ヒカキン】【セイキン】と合体し、【HIKAKIN&SEIKIN】に変身する1
【HIKAKIN&SEIKIN】*空気電気・射撃「スペシャルメドレー」[攻撃]空気+植物+光属性攻撃+全体のゲージを1減らし、行動不能ターン数を倍にする2
【星キン】*打撃精神・斬撃「TENGA砲」[常時][発動阻害:敵の範囲攻撃]味方のゲージが計33以上なら特殊勝利する
「ブギドガEarth」[変化][自爆]味方全体を復活させる
1
【神セイキン】*打撃毒・射撃「はかいこうせん」[攻撃]5×5マスに光攻撃2
【卵】*打撃「Hikakin from the far east」[飛行][常時]全ての攻撃が精神属性の「許して」になる。「許して」の分だけゲージが減り、0になると倒れる4
【ヘコキン(黄金卵)】*打撃「GOLDEN EGG」[飛行][先制]全員に3ターン後の死属性攻撃5

 

松岡修造

【松岡修造:富士山】毒・水・氷「今日からお前は、富士山だ!」[変化]4体までの通常攻撃属性を炎に変える2
【松岡修造:しじみ】毒・炎・氷「しじみがトゥルル」[変化]4体までの通常攻撃属性を水に変える2
【松岡修造:米】毒・氷「お米食べろ!」[変化]周囲4マスの味方のゲージを2増やす2
【松岡修造:竹】植物毒・氷「竹になろうよ」[変化]単体を【竹】にする2
【松岡修造:もっと熱くなれよ】毒・氷「もっと熱くなれよ!」[先制]全員の弱点属性に炎を加える2
【松岡修造:諦めんなよ】毒・氷「諦めんなよ!」[変化]発動阻害を食らった味方全体に[貫通:発動阻害]を付与。2
【松岡修造:頑張れ】毒・氷「北京だって頑張ってるんだから!」[支援]次のターン味方は負けない2
【松岡修造:たべデブ】「たべすぎてデブになっちゃった」[誘発:食][変化]ゲージが10の時、サイズを1段階増やす1
【松岡修造:連携】毒・水・氷「本気!」[攻撃][連携]炎属性攻撃3
【鬱岡修造】炎・精神「諦めろよ…」[先制]敵全体に[無効:復活]を付与1
【闇岡修造】炎・精神「全員死ぬ造!」[攻撃]行動不能のキャラに闇属性攻撃1
【鏡松岡修造】「鏡の本気!」[攻撃][連携]【松岡修造】に氷属性攻撃2

 

淫夢

【TDN】射撃精神「犬のマネ」[攻撃]精神・空気属性攻撃3
【DB】打撃射撃「一転攻勢」[誘発:射撃][変化]3ターン溜めて自身の攻撃属性を射撃に変更+味方全体のゲージ速度+31
【HTN】空気精神「身長は…ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオ」[攻撃]全体攻撃1
【TNOK:マネしろよ】射撃射撃「犬の真似しろよ」[変化]対象の行動を3ターンの間、精神・空気属性の「犬のマネ」に変える3
【TNOK:犬っぽく】射撃射撃「なんか犬っぽくねぇな」[変化]対象を【犬】に変える、25%の確率で【数犬チャ太郎】か【こんにちワン】に変える。既に変化先のキャラ(【犬】を除く)がいる場合は必ず【犬】に変える3
【NSOK:スタート】打撃「はい、よーいスタート」[変化]ランダムな味方1人のスキルを即座に使用させる2
【NSOK:反撃】打撃「だから痛ぇっつってんじゃねえかよ」[防護][カウンター:打撃]2
【白いの】打撃射撃「あのさぁ…」[攻撃]精神属性攻撃+5ターン行動不能3
【黒いの】打撃射撃「そんなんじゃ甘いよ」[攻撃]精神属性攻撃→ゲージ速度-12
【野獣先輩 : こ↑こ↓】精神爆発「こ↑こ↓」[変化]敵の攻撃をゲージが一番多い味方に引き付ける3
【野獣先輩 : おまたせ】精神・光・水「アイスティー」[変化]対象のゲージ増加を2ターン止める1
【野獣先輩 : じゃけん夜】斬撃「邪剣・夜」[攻撃][貫通:[防護]]食・闇属性攻撃2
【野獣先輩 : やりますねぇ!】精神精神「インタビュー」[変化]ランダムな敵のスキルを「インタビュー」に変える2
【野獣先輩 : ゴーグル】打撃精神「EMURATED」[変身]【サイクロップス先輩】に変身1
【野獣先輩 : うんこの擬人化】臭い精神「ブッチッパ」[攻撃][貫通:[防護]]臭い属性攻撃2
【野獣先輩 :最臭クリア】臭い精神「イキスギオォ~ン!」[攻撃]自由なマスに移動+隣接マスのキャラ単体を吹き飛ばす3
【野獣先輩 :連携】臭い精神「イキスギ/ンアッー!」[攻撃][連携]水属性攻撃3
【サイクロップス先輩】*精神「アーイキソ」[防護]自身に[ブロック:2]を付与2
【MUR:そうだよ】打撃精神・水「便乗」[常時][使用制限:1]味方の攻撃時に追撃する0
【MUR:こっちも……】精神・氷「(小声)」[召喚]【ポッチャマ】【アチャモ】を召喚する1
【MUR:ケツの穴舐めろ】精神・氷「ケツの穴舐めろ」[攻撃]臭い・毒属性攻撃→1ターン行動不能2
【MUR:迫真空手】打撃精神・氷「双打・世」[攻撃]対象とその左(右)マスに打撃属性攻撃3
【MUR閣下】打撃精神・氷「この畜生めが!」[攻撃]防護貫通やデバフ効果持ちの相手には死属性、それ以外には打撃属性の突破攻撃2
【KMR:やめてくれよ…】打撃精神「やめてくれよ…」[常時]変化スキルを回避3
【超覚醒KMR】斬撃・精神精神「嘗めてんじゃねぇぞ」[攻撃]対象に斬撃属性攻撃→3ターン行動不能3
【うまいラーメン屋の屋台】[変化]【野獣先輩】【MUR】【KMR】のゲージ+13
【変態糞親父:ドバー】臭い斬撃「ドバーッと」[攻撃]横一列に臭い・毒属性攻撃1
【変態糞親父:いちぢく浣腸】臭い斬撃「浣腸を三本ずつ」[変化]臭い・毒属性の味方一人のゲージを+32
【変態糞親父:クサイヤ人】臭い斬撃「ギャリック砲をドリャア!」[攻撃]縦一列に光・臭い属性攻撃1
【KBTIT:落ちろ!】打撃爆発「落ちたな」[攻撃]単体を即死させる1
【KBTIT:散髪刀】打撃爆発「神なんか必要ねぇんだよ」[攻撃]名前に「神」が入ったキャラを追放する3
【KBTIT:ウルトラマンタクヤ】打撃爆発「仮面かぶったタクヤは前見えねぇ」[変身]【ウルトラマンタクヤ】に変身1
【ウルトラマンタクヤ】*空気「マヂ苦しい」[常時][攻撃][自爆]30ターン目に全体水・爆発属性攻撃2
【KBTIT:ドジョウ祭り】爆発「仲良くしてろ」[召喚]【ドジョウくん】を1体召喚3
【哀叫拓也】爆発「冬の花」[変化]次のターン、全体のゲージが変動しなくなる3
【AI拓也】なし爆発「ウリ狂MOD」[先制]ランダムなスキルを得る3
【GO】爆発「ばら撒くぞこの野郎!」[攻撃]ランダムな6列に光・光属性攻撃1
【GO神】爆発「GO教」[吸収:光][常時]全ての味方の攻撃を光属性に変え、攻撃範囲に【GO神】を加える
ゲージ30以上で特殊勝利する
1
【マジメくん:俺のために生きろ】爆発「俺のために生きろ」[変化]味方単体を復活させる1
【マジメくん:三点バースト】臭い爆発「ビッ!ヴッ!バッ!」[攻撃]2ターン溜めて、3回臭い属性攻撃3
【AKYS】打撃「カスが効かねぇんだよ(無敵)」[カウンター:打撃][特効:打撃]
「エンジン全開!」[吸収:炎]
2
【ひで】打撃[エネミーズ:1]「ヤメチクリウム合金」[カウンター:打撃][防護]自身に[ブロック:1]を付与2
【中野くん】「よしっ」[攻撃]一度攻撃した相手が倒れるまで自動攻撃2
【肉体派おじゃる丸】打撃爆発「笑っちゃうんすよね」[防護][カウンター:弱点属性以外]1
【ちくbee】なし「ビンビン」[特殊]自由に移動可能
「チク」[攻撃]隣接1体に虫・毒属性攻撃
3
【課長こわれる:こわれる】精神精神・氷「こわれる~」[攻撃][自爆]爆発属性全体攻撃1
【課長こわれる:StarrySky】空気精神・氷「oh mind quantum…」[変化]3ターン溜めて味方全員のゲージ+23
【モロカン親爺】精神精神・氷「奏でるとこむっちゃええよ」[変化]空気属性持ちの味方全員のゲージ+21
【武田信玄(淫夢)】斬撃空気「終」[防護][誘発:変化]ターンを終了し、自滅3
【ハガー市長(淫夢)】斬撃空気[変化]次のターンに行動した敵は【ハガー市長(淫夢)】になる。2ターン後に全ての【ハガー市長(淫夢)】を追放する3
【閉廷おじさん】精神「終わりっ!閉廷!」[常時]攻撃の対象にならない3
【TBK(淫夢)】打撃精神「ターンアップ」[変身]【ブレイド】に変身1
【淫夢くん】「森のおやつ」[死亡時]攻撃相手に毒属性攻撃+相手のゲージ2増加1
【淫夢くんUC】なし全部「完全勝利」[特殊]7回行動すると特殊勝利(死亡するとリセット)0
【繋がれざるチン毛】「クソツヨナメクジ」[攻撃]毒・打撃属性攻撃3
【市川・玉藻・グラジオ】打撃射撃「暗殺しかできない男」[とどめ]攻撃が死属性攻撃に変化0

 

例のアレ

【ビリー・ヘリントン:ホイホイチャーハン】打撃射撃・精神「ホイホイチャーハン♂」[変化][デコイ:敵全体]2
【ビリー・ヘリントン:最強とんがりコーン】斬撃射撃・毒「最強とんがりコーン♂」[攻撃][貫通:[防護]]斬撃属性攻撃2
【ビリー・ヘリントン:植え付けを行う】打撃射撃・光「植え付けを行う♂」[攻撃]ランダムな5体に精神属性攻撃+539ターン経過1
【ビリー・ヘリントン:肉の棒】射撃「キャノン砲」[攻撃]横一列に臭い・空気属性攻撃1
【ビリー・ヘリントン:出ていけぇ!】射撃「もう終わりだぁ」[常時]復活と持ちこたえる効果を発動阻害1
【VAN様】電気「BOY♂NEXT♂DOOR」[攻撃]今まで攻撃したことのあるキャラに攻撃2
【池田茂美】電気「☠PONG☠」[常時]自身よりゲージ速度の低いキャラは対象に選ばれると自滅する1
【赤さん】精神魔法「まさに外道」[変化][使用制限:1]単体を対象にできなくする3
【たれぞう】なし「OCです」[吸収:水]
「ゼウス」[攻撃]全体に電気属性攻撃
1
【syamu_game:オフ会0人】なし射撃・精神・炎「ゼロの擬人化」[常時]全体のゲージを0で固定する0
【syamu_game:ほならね】なし射撃・精神・炎「自分が作ってみろって話でしょ?」[強奪][変化]対象のゲージを0にして、最近の[召喚]スキルをもう一度行う0
【syamu_game:対馬編集】なし射撃・精神・炎「対馬編集」[感染:ゲージ速度0]0
【syamu_game:ファンタジー】なし射撃・精神・炎「ファンタジーに火をつけて」[常時]斬撃・射撃・魔法属性持ちの攻撃に炎属性を付与0
【syamu_game:オレ復活】なし射撃・精神・炎「俺復活ゥー」[死亡時][使用制限:3]復活する0
【瞬殺のコルバルト】精神なし「瞬殺」[攻撃]単体に50%の確率で死属性攻撃、失敗すると自分に死属性攻撃3
【シバター】打撃[常時]攻撃時に通常攻撃属性が相手と同じになる3
【絶叫マン】打撃空気「ふんどしブンブン丸」[常時]偶数ターンの終了時にランダムな2体のゲージ+11
【バチバチマン】斬撃打撃[常時][デコイ:電気]
「二段絶叫」[死亡時]全体に[不安定:10]
1
【ブギドガス】斬撃「気合いだ アゥ!」[常時][誘発:自身への打撃][無効:打撃]味方全体のゲージ+10
【ツルツルマン】打撃斬撃「全裸で削除対象をパスした男」[常時][発動阻害:敵からの追放]0
【絶叫黒人】空気打撃[デコイ:追放]「黒人解剖」[攻撃]4ターン溜めた後、敵全体に空気属性攻撃、斬撃属性攻撃を受けると即座に発動3
【ゲーミング猫】空気打撃[防護]行動不能になった時それを無効化し、5×5に空気属性攻撃3
【東山源次】精神精神「今夜は(生きて)返したくない」[攻撃]死属性攻撃1
【チョコモナカジャンボ】なし精神[サイズ:4×2]「触手」[攻撃]1体に食属性攻撃3
【藍沢柚葉】なし精神[召喚]【AI拓也】を召喚する3

 

芸人

【原西孝幸:かめはめ波】斬撃・炎「かーめーはーっ!メーハー」[攻撃]2ターン溜めて横1列に攻撃、その後2ターン行動不能3
【原西孝幸:連携】斬撃・炎「はぁぁぁぁ!!!」[攻撃][連携:R]空気属性攻撃3
【原西孝幸:屁】臭い斬撃・炎「屁が出る3秒前」[攻撃]2ターン溜めて5×5に攻撃、その後1ターン行動不能3
【原西孝幸:友達】精神斬撃・炎「なーなーなーなー友達なってー」[攻撃]2ターン溜めたのち、敵単体に逆転を付与。3
【原西孝幸:目覚まし】なし斬撃・炎[常時]行動不能になっている間は無敵3
【コウメ太夫】空気全部「チクショー!」[常時]味方の攻撃から属性を消す0
【トム・ブラウン】空気打撃「合体!」[変化]味方を5体結合させるが、5体揃ってなければ4体が追放される1
【ぺこぱ】空気打撃「時を戻そう」[変化]0ターン目にする1
【江頭2:50】打撃精神「肛門粉吹き」[攻撃]2×4マスに空気・臭い属性攻撃+命中率を10%下げる2
【なかやまきんに君】打撃精神「飴取りゲーム」[攻撃]3ターン溜めて[防護]スキル持ちに射撃属性攻撃3
【マグマなかやま】打撃精神「マグマスパゲッティ」[攻撃]3ターン溜めて指定縦列に食属性攻撃3
【ふーみん】空気「奥歯ガタガタいわせ節」[防護]自分に[変化]を使った敵は1ターン後に打撃属性攻撃1
【陣内智則】空気精神「笑いのニューウェーブ」[常時]自身の位置は一番右下のさらに右下である。3
【大空テント】なし打撃「人間パチンコ」[特殊]3体をランダムで選び、それらのゲージが1以上でそろっていたら特殊勝利3
【ハリウッドザコシショウ】なし打撃「誇張しすぎたモノマネ」[特殊]直前の行動を効果2倍でコピーする2
【小枝探偵】電気爆発[常時]全ての食・電気攻撃は[爆破状態:「シオアル」発動時,自身と周囲4マス]がつく
「シオアル」[攻撃]
1
【北野武】なし射撃「ヤクザ吹き替え」[誘発:全部]ランダム射撃属性攻撃2
【長谷川まさのり】なし射撃「CRまさのり」[特殊]攻撃が3回通れば勝利する3
【世界のナベアツ】精神[常時]3の倍数と3がつくターンの時は攻撃範囲が縦1列になる3
【ダンビラムーチョ】精神空気[先制]「ー」のつくキャラの数をXとする、「ー」のつかないキャラをX/2ターン攻撃不能にする3
【春日俊彰:競輪】精神「カスカス競輪ダンス」[常時]キャラが縦中央線を越えるたび、そのキャラの周囲8マスのゲージを1増やす3

タレント

【速水もこみち】炎・打撃「オリーブオイル」[攻撃]敵全体に攻撃+弱点属性に炎を加える1
【真島茂樹】精神「感動する真島茂樹」[常時][無効:追放]精神属性の攻撃は行動回数が0~2回になる。3
【真島茂樹:おNEWマン】電気「GOLDEN TIME」[特殊]キャラ数の半分が召喚されたものだった場合、特殊勝利する3
【真島茂樹:ハッカ油】「玉にハッカ油を塗られた」[先制]全体の弱点に氷属性を追加3
【星野源】空気「緊張しちゃった星野源」[先制]自身に自動攻撃を付与
[誘発:精神]バフ・デバフ解除
3
【サワー沢口】精神「リアルに吐く人」[変化]食属性のキャラのゲージを0にする2
【阿部寛】電気「ホームページ」[先制:優先度最高]敵単体に攻撃。1
【笠置シヅ子】空気「東京ブギウギ」[変化]常時スキル持ちに[ブロック:1]2
【シェフ大泉】「警報器がなっちゃった」[攻撃]自身の上1列に炎属性ダメージ2
【大関れいか】空気「アルティメットレーザー」[攻撃]光一列突破攻撃1
【倖田來未】空気臭い「諦めるのはeasy」[変化]対象のスキルにデメリットがあれば、それだけ発動させる。2
【平沢進:論理空軍】爆発[飛行]
「UNDO」[死亡時]敵を倒すまで何度でも復活する
「REDO」[とどめ]命中率-100%で追撃
「CANDO」[常時]ターン数をXとする、命中率がX%増える
1
【平沢進:世界タービン】「タービンがまわる」[死亡時]今までに発動された[変化]スキルをすべて再使用させる1
【平沢進:Big brother】電気「今罪と知るべし」[常時]同士討ちしたキャラは追放される1
【QVC福島:サラダおろし】打撃・毒「人参しりしり」[攻撃]精神・食属性攻撃+ランダムな3体のゲージ-12
【ピコ太郎】精神「PPAP」[攻撃]自身と【りんご】のいる横一列に斬撃属性攻撃2
【ベリーナイスジャンキー組合】臭い「トゥルトゥルダダダ」[常時]空気・食属性の攻撃には炎属性が加わる0
【和田アキ子:はねトび】なし精神「おせちんこ」[変化][誘発:食]自身と発生源のゲージ+1
[攻撃]縦1列に臭い属性攻撃
0
【数取団】打撃[常時]前回の攻撃回数をXとする。全ての攻撃はX+1回攻撃になり命中率がX%落ちる
[攻撃][誘発:攻撃の失敗]発生源に攻撃
1
【LiSA】空気電気「紅蓮華」[変化]斬撃・水属性のキャラに植物属性を付与3
【梅澤冨美男】電気[無効:射撃]「濃いの出た!」[攻撃]植物・空気・水属性攻撃2
【ポルノグラフィティ:メリッサ】植物空気「君の手で」[攻撃]敵単体を操作し味方に攻撃する3
【アジカン:リライト】空気「同じことを2回言うリライト」[常時]全てのキャラは2ターン連続で選択されなければならない3
【和田光司:Butter-Fly】電気「ご機嫌な蝶になって」[攻撃]自身の斜め列に攻撃→飛行状態になる2
【和田光司:The Biggest Dreamer】精神電気「ビガビガ」[変化]サイズ2以上の味方に覚醒を付与1
【King Gnu:白日】空気魔法「真っ新に生まれ変わって」[変化]敵全体を初期状態に戻す1

 

その他実写人物

【KBC:トルネードスピン】打撃射撃・電気「イスラエルにトルネードスピン」[とどめ]相手が倒れたら場所を入れ替える2
【KBC:運動会プロテインパワー】射撃・電気「運動会プロテインパワー」[変化]味方の行動回数を1増やす3
【KBC:タピオカパン】射撃・電気「タピオカパン」[変化]味方単体のゲージ+51
【KBC:倍数】射撃・電気「倍数系バナナシンキング」[攻撃]自身のゲージ速度をXとする、Xの倍数分ゲージが溜まっている相手(0除く)に射撃属性攻撃3
【KBC:脂っこいど】射撃・電気「ポテト食うとうまいっすよ」[変化]デブの味方全体に[ブロック:1]、弱点属性に炎を付与し、ゲージ+1、ゲージ速度-0.5する2
【幼少期のゲイツ】空気炎・斬撃「ピグモンステップ」[変化]ランダムな味方のゲージ+12
【修羅パンツ】空気精神「ガノトトス希少種」[変化]自身に覚醒を付与する2
【神59歳】斬撃「ディバインビート」[攻撃]敵単体とその周囲4マスに空気・光属性攻撃2
【引っ越しおばさん】精神「お引っ越し!」[攻撃]周囲20マスに空気属性攻撃+ランダムな場所に移動1
【山田太郎(架空請求)】精神打撃・精神「知らねぇよ」[無効:変化・超感染]2
【野々村:ザリガニ】斬撃・精神「ザリガニ」[召喚]【ザリガニ】を召喚2
【wkwkさん】射撃斬撃「ストローロケット」[攻撃][貫通:発動阻害]必中攻撃2
【ゴロリ】射撃斬撃「なにこれ」[吸収:射撃]2
【5ロリ】斬撃斬撃[攻撃]攻撃→ブロック・自動攻撃を解除2
【ストレッチマン】斬撃[感染:「ストレッチ」]
「ストレッチパワー」[攻撃]「ストレッチ」持ちの数だけ攻撃
2
【ペニーワイズ】精神「YOU FLOAT TOO!」[攻撃]相手が何かしらの耐性を持っていたら追放する2
【小池百合子】なし空気・毒[無効:感染]
「ソーシャルディスタンス」[常時]自身の周囲8マスを通行不能にする
「密です」[防護]攻撃してきた相手に「ソーシャルディスタンス」を付与
3
【棺桶ダンス】なし「Astronomia」[変化][誘発:全部]そのターンの攻撃を死属性に変え、自身に4ターン行動不能を付与0
【H前病魔】射撃空気[反射:射撃]「ロンドン行くよ!」[変化]敵に全体攻撃持ちがいた場合、全て強制発動させる2
【ピヨシート】射撃精神「猫駆除」[攻撃][特効:猫]水属性攻撃2
【カノン星人】精神電気「ハノーヒーハフー」[常時]ターン開始時自身の攻撃属性が5%で死属性になる2
【クンナ・ダッシュ】「クンナスペシャル」[変化]対象に炎属性の自動攻撃を付与1
【クンナ・ダッシュ:シュガクン】炎・食精神「ナマステ(バシッ)今日は」[先制][攻撃]打撃属性攻撃→「クンナ」[攻撃]8段攻撃。1%の確率で相手を追放する。
「破門」[常時]自身は16ターン目とその倍数のターンの時以外に行動すると自滅する。
1
【ヒナンジャー】なし「ヒナンジャーカップ」[変化]指定2体のゲージを3:2に調整する3
【総統閣下】空気射撃「おっぱいぷるんぷるん!」[攻撃]巨乳女子の数だけ連続攻撃3
【勅使河原きく】なし打撃「フクダのもごし」[常時][発動阻害:虫]2
【ジョン・メイトリクス】射撃「デェェェェン」[変化]射撃・爆発属性の2回自動攻撃を自身に付与[とどめ]【死体】にする2
【ベネット】射撃斬撃[吸収:電気]「テメェなんか怖かねぇ!」[変化]自身と敵単体の攻撃属性を斬撃にする1
【お父さんスイッチ】なし斬撃「お父さんスイッチあ行」[変化]次のターン、あ行で始まるキャラしか行動できない。1
【お手伝いロボ】なし斬撃「お手伝いロボあ行」[防護]あ行で始まるキャラの行動しか受け付けない1
【鳥羽美音子】空気精神「水素の音」[誘発:炎]単体に爆発属性ダメージ+自身の攻撃属性を水に変更0
【ふなっしー】「梨汁ぶしゃー」[攻撃]7回攻撃2
【日生学園】「激 極 厳 信」[先制:優先度最低]全体のスキルが一度行動するまで「「床磨き」[変化]自身のデバフを解除」に変わる2
【ウィルソン君】空気植物「日本語でキレる外国人」[特殊]行動がランダムで「即死」「追放」「挑発」「なし」「自爆」「自滅」のどれかになる2
【本田とジャンケン】なしなし「じゃんけんポン」[先制]自分の攻撃属性/弱点属性/カウンター対象を「斬撃/打撃/光」「光/斬撃/打撃属性」「打撃/光/斬撃属性」に変える
「そう思ってないですか」[死亡時]復活する
2
【半沢直樹】精神「倍返し」[防護]相手の攻撃範囲をコピーして2回攻撃1
【ハートマン軍曹】射撃射撃「泣いたり笑ったりできなくしてやる!」[常時]コントロールできない味方をコントロール可能にする2
【ビル・キルゴア】射撃射撃「ワルキューレの騎行」このキャラは30ターン目以降に行動できる
「石器時代に戻せ!」[攻撃]全体に炎・爆発属性攻撃
2
【フェルナンデス君】打撃射撃「なんでそんなに色白なの?」[特効:ドナルド]1
【柳田理科雄】打撃魔法「空想科学LAB」[変化]全体から魔法・闇・光属性を消す1
【It's Pikachu】なし射撃「FUUUUUUU!!!」[変化]全てのポケモンを【ピカチュウ】に変える3
【小泉進次郎】空気[攻撃]攻撃3
【与謝野晶子】打撃臭い「君死にたまへ」[攻撃]3×3の対象がすべて男性か空きマスの場合、全員に爆発属性攻撃3
【ホイットニー・ヒューストン】打撃射撃「エンダァァァァ」[攻撃]自分より左上(左下、右上、右下)に空気属性攻撃2
【ボディーガード(映画)】なし爆発[防護]周囲24マスに射撃が向けられた場合、そこと自身を入れ替え50%で回避3
【中村誠一郎】なし「いい仕事してますね」[変化]経過ターンをXとする。味方単体にゲージを√X付与2

 

CM

ドナルド

【ドナルド:ランランルー】打撃精神「ランランルー」[攻撃]全体に光・精神属性攻撃1
【ドナルド:連携】打撃精神「ランランルー」[攻撃][連携]食属性攻撃1
【ドナルド:ドナルドマジック】魔法精神「ドナルドマジック」[攻撃]粉砕攻撃2
【ドナルド:この本前に読んだな】なし「この本前に読んだな」[常時]全体はスキルを使用するとスキル使用不能になる
「アラー!」[死亡時]全体のスキル使用不能を解除
0
【ドナルド投手】射撃打撃「ピッチャーのドナルドが!」[攻撃]8回射撃属性攻撃2
【ドナルド:ドナルドランド】打撃精神「リンゴ爆弾」[召喚][爆破状態:1ターン,周囲12マス]を付与した【りんご】を召喚する2
【偽ドナルド】打撃精神「ランランルー」[攻撃]毒・臭い・闇属性全体攻撃1
【令和ドナルド:ランランルー】打撃精神「ホバーランランルー」[攻撃]全体に精神属性必殺攻撃+自身は飛行1
【令和ドナルド:ドナルド剣】斬撃精神「ドナルド剣」[攻撃]敵単体に斬撃+電気粉砕必中突破必殺攻撃をするが、先に相手の通常攻撃を受ける3
【ランランルー集団】なし精神「ホバーウーマウマ」[常時]ターン開始時に1%の確率で味方単体を復活させる1
【ダークドナルド】精神「弾マック」[常時]攻撃回数がターン数と同じになるが、1回ごとに10%で味方を強制敗北させる。3
【ハンバーグラー】打撃電気[変化]食属性の敵から攻撃属性を消す1

 

AC

【あいさつ坊や:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自身の周囲4マスの敵単体に精神属性攻撃2
【あいさつ坊や:イーシエ】精神射撃「イーシエ」[攻撃]精神属性粉砕攻撃2
【あいさつ坊や:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【こんにちワン】【ありがとウサギ】【さよなライオン】のどれかを召喚1
【あいさつガール:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自身の斜め4マスの敵に精神属性攻撃2
【あいさつガール:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【ただいマンボウ】【おやすみなサイ】のどちらかを召喚1
【こんにちワン】精神射撃・炎「こんにちは」[召喚]#付きのキャラを1体召喚する2
【ありがとウサギ】精神射撃・炎「ありがとう」[変化]バトルで使われた変化スキルを1つ再使用する2
【さよなライオン】精神射撃・炎「さよなら」[攻撃]ランダムな単体を追放する3
【ただいマンボウ】精神射撃・炎「ただいま」[死亡時]復活する3
【おやすみなサイ】精神射撃・炎「おやすみなさい」[常時]スキルを使用したキャラは1ターン行動不能1
【AC機関】なし電気・水「挨拶王誕生」[変化]単体を対応する攻強皇國機甲に変身させる3
【こんにちワンパワード】*電気・水[召喚]#付きのキャラを3体召喚する1
【グレートありがとウサギ】*電気・水[変化]全ての変化スキル持ちキャラに対し、ゲージを3増やし行動不能・スキル使用不能を解除する1
【キングさよなライオン】*電気・水[攻撃]斬撃属性攻撃→敵2体追放3
【ギガンティックただいマンボウ】*電気[変化]味方単体を復活+ゲージ3増加3
【アルティメットおやすみなサイ】*電気・水[防護]スキルを使用しようとしたキャラのスキルを無効化し、1ターン行動不能にする3
【Mk-Ra】*エネルギー炎・電気・水[特殊]【アルティメットおやすみなサイ】が登場した際に同時に召喚される
[支援]行動不能の味方全体のゲージ+2
3

モーレスター

【中居正広:モーレスター】射撃・精神「レスキュー開始!」[変化]対象の行動不能解除2
【中居正広:元祖】射撃・精神「最強パーティ」[召喚]【セルニモン】6体召喚1
【中居正広:53】射撃・精神「快便ダンス」[召喚]【うんこ】6体召喚2
【中居正広:82】射撃・精神「不眠」[無効:行動不能][吸収:電気・空気]
[変身]ゲージ5で【修羅中居】に変身
1
【中居正広:涅槃寂静】射撃・精神「覚醒作用」[変化]ランダムな水・食属性の味方単体に覚醒を付与2
【中居正広:不可説不可説転】射撃・精神[変身]【セルニモン】が隣にいた場合【修羅中居】に変身3
【中居正広:ℝ】射撃・精神「縹渺」[防護]攻撃相手のゲージ速度-11
【中居正広:財団】射撃・精神「シャイガイの写真」[攻撃]次のターン行動したものに死属性攻撃1
【中居正広:831】なし射撃・精神「野菜補充しよ」[変身]【中居ブロッコリー】に変身2
【中居正広:故郷】なし射撃・精神「美瑛を売る歌」[特殊]【修羅中居】がいる場合特殊勝利1
【中居ブロッコリー】*#植物水・精神「やさいくえ」[変化]自身を複製する。2
【ツッパリ中居戦車】射撃・電気[攻撃]全体に命中率7%の水属性攻撃3
【知らん】精神植物「田舎をdisる歌」[攻撃]3×3の空きマスがあればその周辺に精神属性攻撃3
【ため息リーマン】打撃・精神「唾吐き」[変化]相手全体のゲージ-11
【セルニモン】精神水・光[常時]攻撃の対象にならない1
【セルニモンプラズマ】水・闇[攻撃]髭が付いているキャラ単体を追放する2
【さける社長】斬撃水・炎「社長はさけるよ」[変化]対象のゲージ速度を1下げ、複製する1
【過激派組織セルニモン】射撃水・魔法[変化]単体を【修羅中居】に変身させる2
【オゾリンナ】射撃「狙撃」[攻撃]必中攻撃2
【ダーク福澤】打撃水・光・射撃[エネミーズ:1]「地球食べちゃうもんね」[特効:土][変化]敵単体の攻撃範囲を自分だけにする+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【ダメダメボーイズ】爆発斬撃・電気「ダメダメ~」[攻撃]7体爆発属性攻撃1
【ひざくん】#爆発水・臭い「ひざくんボンバー」[攻撃]攻撃→30%の確率で周囲8マスに誘爆3
【偽ひざくん】「トロピカーナ」[攻撃]水・毒属性攻撃+[変身]【ポッシブルスター】に変身1
【メーフ・ソー・サイヤー】爆発水・虫[防護][反射:斬撃][無効:強奪]ゲージを減らされない2
【アサオス】爆発水・虫「つらいアサオス食え」[常時][吸収:食][デコイ:食]ゲージ9以上で混乱する1
【修羅中居】*精神・斬撃[飛行]
「救済」[攻撃]ランダムな2×2マスに死属性攻撃+周囲8マスへの光自動攻撃付与
1
【覇王】精神・斬撃[飛行][吸収:光]
「波動砲」[攻撃]ランダムな列に光属性攻撃
2
【ポッシブルスター】*「ポッシブルスター」[攻撃][変化]全体に[ブロック:1]+炎属性の攻撃、ブロックが残っている敵は1ターン後に死ぬ1

その他CM

【男子生徒(Z会):合格】空気精神「絶対合格してやるぜ」[変化]3ターン溜めて自身と味方単体のゲージ速度を3にする1
【男子生徒(Z会):キャンパスライフ(ル)】射撃精神「キャンパスライフ(ル)」[攻撃]一列に射撃属性突破攻撃1
【ソック・リー】空気精神「音大合格」空気属性の攻撃が15回行われた後で行動すると特殊勝利する1
【一本満足バー】炎・虫「もう五時か」[先制]ランダムな列範囲の食属性自動攻撃を付与+5ターン行動不能1
【カビキラー】炎・打撃「カビキラー」[特効:毒]
「スッキリ」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵2体を即死させる
2
【カビハイター】炎・打撃「カビハイター」[特効:毒][ブロック:1]
「蒼のカビハイター」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵3体を即死させる
1
【バトルドーム】射撃炎・打撃「ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!! 」[誘発:敵の射撃][攻撃]4回射撃属性攻撃2
【アイ・テノゴール】射撃打撃「トップ君」[召喚]【ボール】を5体召喚する[攻撃]【ボール】をすべて追放し、その分連続射撃。2
【伯方の塩】「ごりしお」[攻撃]食・打撃属性攻撃3
【伯方さん】「吹いたら高血圧」[誘発:空気・精神][攻撃]食属性攻撃2
【膳】「膳サムネ統一」[先制]敵は攻撃されるまで名前が【膳】として扱われる2
【ケフィア】「いいえ、ケフィアです」[常時]全ての追加効果が「「強制発狂」暴走を付与」に変わる2
【DJ先生】空気「次の問題は」[変化]味方の攻撃属性から一つ選ぶ、次のターンでそれ以外の属性である味方が攻撃されると発生源に攻撃1
【ファンタ校長】植物「1学期を続行します!」[常時]特殊勝利と敵の強制敗北を無かったことにする1
【映画泥棒】電気「盗撮」[変化]対象とする相手を選び、対象とした相手がスキルを発動した場合、次のターンから自身のスキルをそれに変える1
【ムーニーマン】なし「無!二!マン!」[常時]自身に状態をかけられたとき、他のキャラにかけられた同じ状態を解除する1
【ねるねるねるね】魔法「テーッテッテレー」[吸収:食]自身のいる十字列+斜め列に魔法攻撃1
【ヴェルタースじいさん】電気「キャンディ」[変化]1ターン溜めて味方単体のゲージ+5、50ターン目以降に男キャラなら【ヴェルタースじいさん】女キャラなら【ねるねるねるね】に変化1
【魔王ヴェルタース】電気「特別な存在」[合体]【ドナルド】【ねるねるねるね】と合体して【ニコニコ三大宗教】に変身する。1
【ニコニコ三大宗教】*なし[常時]今までの攻撃回数をXとする。X%の確率で特殊勝利
[攻撃]ランダム3体に食属性攻撃
3
【カレーメシ】[吸収:水][変化]自身は突破・飛行を得る1

 

UGC

Vtuber

【キズナアイ:ゲーマー】水・空気「ふぁっきゅう」[誘発:水・空気]自身の攻撃属性を空気・精神に変える1
【キズナアイ:危機回避】斬撃水・空気「危機回避」[防護]自身に対する全ての攻撃を回避2
【キズナアイ:サヨナラ】精神水・空気「サヨナラ」[変化]水属性のキャラ単体を追放2
【ミライアカリ:へーほんほへほはい】水・精神「へーほんほんへほはい」[変化]味方単体のゲージを2増やし、弱点属性から氷を消す1
【ミライアカリ:あ、カラスだ】空気精神・炎「あ、カラスだ」[常時]精神属性の攻撃を回避+[召喚]【カラス】を召喚1
【ミライアカリ:あん、んだ?】精神精神・炎「キレるアカリ」[常時]相手からスキルでゲージを減らされた際、攻撃属性に相手の弱点属性を追加1
【電脳少女シロ:生放送】打撃電気・毒「順番に殴るね」[先制]自身に自動攻撃を付与(範囲は左上からZ順)2
【電脳少女シロ:AKM】射撃電気・毒「親方空からAKMが」[攻撃]3回攻撃3
【電脳少女シロ:イルカエコー】空気電気・毒「キュイ」[攻撃]周囲に空気属性攻撃2
【ばあちゃる】空気電気・斬撃「フゥーッフッフッフ」[攻撃]空気属性全体攻撃1
【もこ田めめめ】打撃「めめめのサイコロが!」[攻撃]3d6回攻撃1
【輝夜月:目覚まし】空気炎・闇「おはよぉぉぉぉ!」[変化]全体の行動不能を解除+溜めをリセットする。3
【輝夜月:大きな声で】空気炎・闇「早口言葉」[変化]空気属性の味方のゲージ速度+11
【輝夜月:それは竹】植物炎・闇「竹w」[召喚][誘発:空気・精神]【竹】を召喚1
【ねこます:○ッキーゲーム】斬撃毒・炎「デュクシデュクシ」[攻撃]ランダムな2マスに斬撃属性攻撃3
【ねこます:お米食べろ】斬撃毒・炎「お米食べろ!」[変化]1ターン溜めて味方全体のゲージ+12
【ねこます:世知辛くない】斬撃毒・炎「思ったより世知辛くない」[変化]1ターン溜めて味方全体に[ブロック:1]を付与2
【月ノ美兎:隠さなきゃ】空気射撃「私で隠さなきゃ」[変化]指定3×2マスを自身が倒されるまで対象に選べなくする1
【月ノ美兎:パンチ】空気射撃「クソ雑魚パンチやめてください」[誘発:打撃][攻撃]2回打撃属性攻撃1
【月ノ美兎:ムカデ人間】射撃「人が三人拉致されて繋げられるっていう」[変化]指定したゲージ速度1以上の味方3体のゲージ速度を1に変え結合させる1
【月ノ美兎:うるせえ…4ね…】空気射撃「3分と言わず今4ね…!」[変化][自爆]スキルを即座に発動させる3
【御伽原江良】空気精神「あ゛あ゛ゴミカスーーー!!!」[攻撃][誘発:移動]遠ざかった敵に必殺攻撃2
【マリー・アンドロイド】打撃「すこれよ」[攻撃][変化]今までの電気属性攻撃の発生回数をXとする。打撃X回攻撃+自身に[ブロック:X]1
【浅井ラム】電気・斬撃「ペニーワイズがオススメするシリーズ」[召喚]【ペニーワイズ】を召喚する2
【ヤミクモケリン】なし精神「ぶちとば!」[エネミーズ:X][攻撃]Xターン溜めて、ランダムな一辺Xの正方形範囲に爆発+光攻撃。攻撃されると即座に発動。2
【フェミニストのキズナアイ】精神全部[常時]バトルに女性が参加してると暴走する1
【バーチャルおばあちゃんねる】なし精神「モノマネ」[常時]関係するキャラのスキルを無効1
【VBに怒鳴った人】精神なし「うるせえババア!!」[攻撃]全てのおばあちゃんキャラに精神攻撃1

 

VOCAROID

【ロイツマ】打撃炎・斬撃「ネギ振り」[自動攻撃]1
【みっくみくにしてあげる】精神斬撃・射撃[変化]対象を【初音ミク:ロイツマ】に変える2
【千本桜】斬撃・空気「光線銃」[攻撃]ランダムな列に攻撃2
【初音ミクの消失】空気斬撃・電気「最高速の別れの歌」[攻撃]空気属性39回連続攻撃→全てのVOCAROIDを追放1
【砂の惑星】斬撃・水「サンダーストーム」[攻撃][特効:植物]3回電気属性攻撃2
【裏表ラバーズ】空気精神「最初の音」[先制]3ターンの間VOCAROIDのゲージが1ずつ増える1
【ぶっちぎりにしてあげる】打撃「ロードローラー」[攻撃]突破攻撃3
【厨病激発ボーイ】電気「エターナルフォースブリザード」[攻撃][特効:空気]全体氷属性攻撃1
【ダブルラリアット】打撃精神「離れていてください」[攻撃]発動回数をXとする。1辺(2X+1)マスの正方形に打撃属性攻撃2
【トラック(カゲロウデイズ)】打撃電気[サイズ:2]「赤に変わった信号機」[攻撃]2×2に打撃属性攻撃+ランダムで移動させる1
【テレキャスタービーボーイ】空気[攻撃]対象の攻撃属性及び弱点属性が他のキャラと被っていた場合追放する2
【愛×愛ホイッスル】電気「彼へメシアの特権与えちゃって」[召喚]【カレーメシ】2
【乙女解剖】斬撃打撃「乙女解剖で遊ぼうよ」[特効:女子]2
【炉心融解】「核融合炉」[常時]光の攻撃回数が2倍になる2
【ラグトレイン】なし「各駅停車で旅をして」[常時]全ての「N回攻撃」「N体に攻撃」は「自身に[自動攻撃:Nターン]を付与」に変わる2
【神っぽいな】なし[変化]相手に強制敗北があった場合即座に発動させる1

 

インディーズ

【アカネチャン】精神電気「やめたら?このゲーム」[常時]攻撃が外れたキャラを追放できる1
【ダ天使】#精神「やんないじゃないできないんだ!」[常時]味方は[攻撃]スキルから追加効果が無くなる
[合体]5体結合すると【ダダダダ天使】になる
1
【ダダダダ天使】*精神「天使のパワー」[常時]味方は[攻撃]スキルの追加効果が確定発動し、元々確定発動だったものは2回発動する。1
【Hello Windows】電気[攻撃]2×2マスに1マスずつ炎、植物、水、電気属性攻撃2
【うっせぇわ】精神精神「うっせぇわ」[発動阻害:空気・臭い]1
【MAD HEAD LOVE】電気[常時]愛属性に攻撃判定がつく1
【感電】電気「返事はいらない」[常時]反撃を発動阻害1

 

ソフトウェアトーク

【東北ずん子】植物「ずんだアロー」[攻撃]電気属性攻撃が発生した次のターンにのみ使用可能。トークン全てを【ずんだ餅】トークンに変える3
【ずんだもん(原作)】植物「ずんだホライずん」[変化]「ずんだアロー」の適用範囲を「全ての敵とトークン」に変える1
【ずんだもん(闇)】植物「アルミホイル帽子」[無効:精神・電気]
「ヘコヘコ」[攻撃]女子にのみ攻撃が精神攻撃に変わる
1
【踊る春日部つむぎ】なし魔法「さいたま」[常時]自分より上のキャラは名前が「埼玉県」になる1

 

Flash

【hatten】なし「ra-ra ra-rara」[変化]Flash系の味方のゲージを1増やす3
【VIP先生:ジャスト三歳ぐらい】精神電気・炎「またメイクしようね」[変化]味方単体の弱点属性を一つ消す(一つだけの場合は消せない)1
【VIP先生:現民フライパン】電気・炎「現民脂っこい」[変化]相手単体の弱点属性に炎を付与3
【VIP先生:輪投げ】射撃電気・炎「輪投げのゲームはラストのペース」[攻撃]ランダムな相手5体に射撃属性攻撃2
【ギコ:サザンクロス】斬撃斬撃「味噌汁くれたらどう」[変化]次の敵の通常攻撃を『「味噌汁」攻撃対象のゲージ+1』に変える1
【ギコ:ノーザンライツ】*斬撃斬撃「暗いな怖い」[攻撃][特効:闇]光・光・斬撃属性攻撃
「リーゼン逃げへんで」[防護][攻撃]スキルによる移動を敵味方ともに無効化する
2
【ギコ:もすかう】「ゴスペル許せへん」[攻撃][特効:光]2
【ギコ:シェリーに口づけ】植物「2トンのニラ」[攻撃]3×3攻撃2
【ギコ:マイヤヒー】炎・打撃「のまのまイェイ」[吸収:水]
「すげぇ」[常時]味方が敵を倒した場合その味方にゲージ+1
2
【ギコ:千葉滋賀佐賀】空気[常時]味方が行動するたびゲージ+1
「千葉、滋賀、佐賀」[攻撃]ランダムな3マスに空気属性攻撃
0
【モララー:サザンクロス】斬撃射撃・斬撃「右手首が落ちた」[防護]弱点属性ではない攻撃を受けた場合、相手のゲージを0にしてゲージ速度-1を付与する3
【モララー:もすかう】打撃「コイツって完全体」[変身]【完全体モララー】に変身する1
【モララー:アイス】「のまのまアイス」[吸収:氷][変化]炎属性持ちと弱点属性が氷の味方以外の味方のゲージ+11
【モララー:シェリーに口づけ】「父がキリシタン!ビックリした…」[変化]闇・魔法・光属性持ちの敵1~6体と自身に1ターンの行動不能を付与3
【完全体モララー】*精神「肉体美」[常時]弱点属性以外の攻撃をゲージを1消費することで回避
「スフィーゲルでツァーデッハイ」[変化]相手全体のゲージ速度を-1
2
【モナー:もすかう】打撃「爪をそっとポイ」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃3
【モナー:マイヤヒー】射撃「あ、食う」[吸収:植物]
「節分」[攻撃]射撃・光・植物属性攻撃
1
【モナー:シェリーに口づけ】打撃「ケツかき回した手で技決めた!?」[攻撃]打撃・臭い属性攻撃3
【モナー:不思議な国ニポン】なしなし「イヴァーラキィィー」[特攻:県民]1
【しぃ:サザンクロス】射撃斬撃「見る夢に おにぎり」[変化]味方単体のゲージ+1、行動不能の場合ゲージ+2
「おーぶ ホープ」[死亡時]【ギコ】を【ギコ:ノーザンライツ】に変身させる
1
【しぃ:しぃのうた】空気斬撃「風のノクターン」[変化]1ターン溜めて敵全体を2ターン行動不能+味方全体のゲージ+21
【しぃ:もすかう】植物「春です」[変化]味方全体のゲージ+11
【しぃ:シェリーに口づけ】斬撃「別な猫で魅せて」[召喚]猫系ユニットを召喚1
【しぃ:My Ear Feels.】空気空気・水「Love study days」[常時]【ギコ】がいる場合[無効:水]
「keep dancing」[変化]味方単体に3ターンの間[無効:行動不能]を付与
1
【ギャバソ】斬撃電気・精神「一足お先」[誘発:炎][攻撃]斬撃属性突破攻撃。当たらないと自滅する1
【ド○ミちゃん】なし打撃「ダイナマイト」[誘発:追加行動][攻撃]発生源に打撃属性攻撃1
【赤い部屋】なし光・電気[ブロック:1][吸収:打撃]「あなたは赤い部屋が好きですか」[防護]自身に[ブロック]がない場合死属性で反撃0
【You are an idiot】なし電気[エネミーズ:0]「ahahahaha!」[防護]自身を複製する3
【安堂なつみ】なし「なつみSTEP!」[死亡時]5ターン持ちこたえる+その間行動不能
「バール」持ちこたえ状態時に行動不能解除がかけられた場合、持ちこたえ状態から復帰し通常攻撃が斬撃2段必殺攻撃になる
3

 

うごメモ

【カエル:Xボタン長押し】なし植物・氷「完全消去」[攻撃]7ターン溜めた後、全体に死属性攻撃2
【赤タイツ】なし「ドロップキック」[攻撃]2ターン溜めて盤面外周のキャラ単体を追放する3
【うごメモ番長】打撃植物「?塗り」[変化]空きマスを記憶する[攻撃]記憶した空きマスのところに攻撃2
【さかさまおじさん】なし打撃「さかさまです」[変化]単体の攻撃属性と弱点属性を入れ替える2
【黒のボス】なし「何人部下持ってんのよ」[召喚]1ターン溜めた後、【黒棒人間】を3体召喚3
【黒棒人間】*#打撃「100%」[攻撃]隣接8マスの【黒棒人間】と同時行動3
【渡辺ひろし:殺傷拳】打撃爆発「ダブル殺傷拳」[攻撃]2体攻撃3
【渡辺ひろし:こんにち波】爆発「こんにち波」[攻撃]縦一列に光攻撃2
【渡辺ひろし:Xし合いが出来そうだ】打撃爆発「お見せできません」[攻撃]単体に死属性攻撃1
【渡辺ひろし:アブラカタブラスッポンポン】打撃爆発「アブラカタブラスッポンポン」[攻撃]50%の確率で指定した8体に魔法属性攻撃、失敗時自分を追放2
【ボウ原しげる:カツアゲ】打撃射撃「金出せ」[変化]相手単体のゲージ速度-1→自身のゲージ速度+1、自身のゲージ速度が3の場合[ブロック:1]1
【ボウ原しげる:ボウ原波】射撃「妖術使いめえええええ!」][攻撃][特効:魔法]光攻撃3
【ボウ原しげる:怒り】精神射撃「結構気、短いんだよ?」[変化]相手単体のゲージ速度-21
【ボウ原しげる:おキンタマスパーキング】射撃「おキンタマスパーキング」[攻撃]指定した3体に電気属性攻撃1
【ボウニンゲン】射撃[虚弱:虫]「VSハエ」[攻撃]虫属性キャラの周囲8マスに射撃ダメージ2
【教頭(おもいでアルバム)】精神打撃「教頭操術」[変化]味方の半分をランダムで追放する代わり、敵キャラの全てのコントロール権を得る1
【ドナルド大佐】射撃・魔法精神・光「ドナルドの雷」[攻撃]1ターン溜めて、全体に光・爆発・魔法攻撃1
【カオスバトル】なし全部[防護]このキャラにかけられた行動を全体化する1

 

クッキー☆

【RIM】電気「ぷはー」[先制]1ターン溜めた後、全体のゲージを0~2増やす1
【RU】精神電気「嫌いじゃないけど好きじゃないよ」[変化]敵全体からランダムで属性を消す1
【サケノミ】#斬撃・毒「コノサケノミガ!」[常時][召喚]ターン終了時に【サケノミ】を召喚するが、自身は2ターン後に[自滅]1
【RU大根】#植物[特効:土]1
【UDK:マスパ】魔法精神恋符「マスタースパーク」[攻撃]自身の右(左)1列とその上下列に魔法・光属性攻撃1
【UDK:サラバダー】魔法精神「では諸君、サラバダー」[防護]ランダムな方向に突進する1
【ALC】斬撃「もう一回~」[誘発:食][攻撃]食属性で追撃1
【石ALC】斬撃[攻撃]相手にブロックがあった場合剥がれるまで攻撃する3
【奏者ALC】斬撃[無効:精神・魔法]「怒りの日」[攻撃]相手のブロック・防護スキルを削除し2段攻撃1
【SIK】打撃「私も食べさせる~」[誘発:[誘発]][攻撃]食属性攻撃1
【YMN】斬撃精神[カウンター:打撃・斬撃・射撃]「淫夢之一太刀」突破攻撃1
【NDK】精神「しらなーい」[防護][カウンター:精神]1
【早口おばさん】植物「お返しマスタースパーク」[防護]自身を攻撃してきた相手のいる方向に魔法・光属性攻撃1
【ハヤクチングレスキュー】「ドデカミン」[変化]対象のゲージ速度を10ターン1上げる1
【TIS】臭い「ヴォイスドラマ業者」[変化]二次ボイスキャラ全体のゲージを2増やす2
【阿刀田阿子】臭い「浣腸相撲」[変化]相手に「[防護]ダメージを受けた時に【うんこ】を召喚」を付与2
【RRM】打撃「こんなもの!」[攻撃]物体単体をランダムに移動させ、その後破壊する1
【ミラミカルリラン】精神「狂わせる能力」[攻撃]精神属性攻撃+暴走を付与3
【SZK】「キャラクターの声がイメージと違う」[攻撃]二次ボイスキャラに特効3

ゼERO

【SEエックス】炎・斬撃「アヌァル!」[召喚][吸収:臭い]ランダムでトークンを召喚する
「お前はデブDA!」[常時][デコイ:必殺]
2
【ゼERO】斬撃斬撃・毒「0721」[攻撃]4ターン溜めて全体に水属性攻撃3
【ASSセル】射撃電気「着床」[召喚][吸収:水]5ターン溜めた後にランダムなキャラを召喚する(女子優先)1
【シグマタイチョウ】射撃斬撃・毒[吸収:精神・打撃]「シグマ殺法萌え曼荼羅」[変化]味方を敵のランダムなキャラに変化させる(女子優先)2
【イグッ!リード】空気[防護]暴走以外のデバフを1ターンの暴走に変える4
【急所兵】射撃斬撃・毒「急所を狙ってくれたよ」[防護]相手に必中を付与2
【ナビゲーター(ゼERO)】精神打撃「昼の乳ース」[変化]単体を対象にならなくし、行動不能+無敵1
【サイケ博士】精神精神「百合スバラシイ!」[常時]女子が女子に行動すると自身のゲージ+1
「サチコでどうだ?!」[常時][召喚]女子が一体もいなくなった時に【輿水幸子】を召喚する
1
【秋山優花里(ゼERO)】射撃打撃「ココアイレテキマシタ」[攻撃]毒属性攻撃+逆転2

 

バーバパパ(投稿者)

【北野正念龍】電気「ウ”ィ”エ”」[常時]全ての効果範囲を90度右に回す3
【おにゐさん】なし「共産ビーム」[常時]全てのキャラに[共産主義]を付与0
【ウンケメン】臭い精神「ウンケメン贈与」[超感染:【ウンケメン】になる]
[常時]誘発・カウンター行動を食らうと即死する
1
【ゑ非子】[防護]射撃属性の攻撃を受けた時、全てのキャラの状態をリセットする0
【法王猊下】「人権道徳」[常時]常にゲージが3になる3
【????????卿】「juurin」[常時]互いに攻撃が一切できなくなった時、敵全体を追放し特殊勝利する0

投稿者

【ALISON】植物臭い「ガンギマリ」[変化]単体のゲージ速度を3にするが、3ターン後に暴走させる。2
【biim:ガバ】斬撃土・氷「メガトンコイン」[常時]下のキャラがいなくなった時、下に突進して自爆。
[変化][使用制限:1]味方全体のゲージ+3
1
【biim:うま味】打撃土・氷「クッキー☆上映会」[変化]29ターン強制経過3
【ゆゆうた】空気電気「セルフ開示」[常時]自身が倒れるまで味方は勝利出来ず、相手は敗北しない3
【アボガド6】なし植物「風刺画」[変化]対象の攻撃属性に闇・精神を加える3
【634】精神打撃「ゼEROウイルス」[変化]単体を対応するゼERO系のキャラに変える2
【634:暫定ラスト】*電気精神[自動行動]
「来年もよろちくびー」[常時][特殊]12月の時のみ発動する。31ターン経つと【634】に戻る。
「今年暫定ラスト」[常時]上記のスキル発動中に攻撃をする度、回数が1増加する
0
【いんゆめくん】精神爆発「リマギンガ」[特効:淫夢・例のアレ]1
【シモエル】打撃「超加速」[攻撃]突進する。途中にキャラがいた場合その数だけ自身が行動不能になる3
【willow8713】「ろぼとみ」[変化][誘発:猫系キャラが死ぬ]全体のゲージを1上げる3
【moco78】精神電気[エネミーズ:3][サイズ:3×1][死亡時]全てのマスに攻撃されない限り復活3
【Liczka】「ゴッドマキシマム性癖レベルビリオン」[召喚]【ふしぎなくすり】
[防護]攻撃を受けた時【ふしぎなくすり】を発生源に作用させる
2
【軍師ミノル:ミノル技】打撃「ミノルパンチ!/ミノルシュート!/ミノルビーム!/ミノルサンダー!/」[攻撃]打撃/射撃/光/電気から好きな属性を選んで単体攻撃2
【フォッ毛】斬撃[誘発:モーレスターキャラが死ぬ][変化]ランダムな味方に覚醒を付与2
【ドナルド教信者会員番号№1971】精神[召喚]ドナルド系キャラを属性をランダムに変えて複製する2
【ためにならない!】なし電気「ソイヤ!」[召喚]自動攻撃を付与した【トライピオ】を召喚2
【AVGN】精神・電気射撃「F*CK!!!」[攻撃]周りの敵キャラに精神属性粉砕攻撃
「ASS!!!」[感染:ASSセル]
1
【SUSURU】打撃電気「やばいクレーマーのSUSURUTV」[攻撃][誘発:虫]ランダムな横列のキャラをすべて1マス下に移動させる1
【アラカワ】「やばいクレーマーのリングくん」[変化][誘発:虫]敵全体のゲージ速度を0.1減らす1
【儀式の人:MGS3】打撃爆発「仮死焼く」[攻撃][自爆]敵1体に炎属性必殺攻撃+1ターン後に復活
「エロイモア」[召喚]「只」を召喚
1
【儀式の人:MGSV】打撃爆発「ウォーホー」[攻撃]敵全体に爆発属性必殺攻撃
「Surprise requested」[攻撃][特効:飛行]爆発属性攻撃
1

特撮

ウルトラマン

【ハヤタ】射撃・光打撃「ベータカプセル」[変身]【ウルトラマン】に変身1
【ウルトラマン】なし[吸収:光]
「スペシウム光線」[攻撃]変身からのターンをXとする。単体に光属性X段攻撃
「ウルトラ念力」[変化]敵をランダムな場所に移動
3
【モロボシ・ダン】[吸収:光]「ウルトラアイ」[変身]【ウルトラセブン】に変身1
【ウルトラセブン】光・斬撃「アイスラッガー」[攻撃]単体に斬撃攻撃
「ワイドショット」[攻撃]変身からのターンをXとする。X体に光属性攻撃。ただし、攻撃した1ターン後に自爆
3
【ゼットン】光・炎なし[吸収:光]
「一兆度の火球」[攻撃]39ターン目以降にのみ使用可能。全体に炎属性攻撃
3
【ゾフィー】「M87光線」[攻撃]敵3体に光属性攻撃3
【妄想ウルトラセブン】光・精神「フェイクエメリウム光線」[攻撃]単体に光攻撃3
【ウルトラマンベリアル】[エネミーズ:3]
「ギガバトルナイザー」[変化]敵の非人型キャラ3体に逆転を付与
2
【ガッツ星人】爆発「十字架」[変化]サイズが2以上の相手を3ターン動けなくする2
【パンドン】爆発・斬撃「火炎放射」[攻撃]縦一列に炎属性攻撃
[死亡時]【改造パンドン】になる
1
【改造パンドン】打撃爆発[吸収:斬撃][攻撃]単体に6回打撃属性攻撃1

仮面ライダー

クウガ&アギト

【クウガ:グローイングフォーム】打撃「グローイングキック」[攻撃]打撃属性攻撃
[変身]【クウガ:マイティフォーム】に変身
2
【クウガ:マイティフォーム】打撃「強化マイティキック」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
[変身]【クウガ:ドラゴンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ペガサスフォーム】に変身
[変身]【クウガ:タイタンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ライジングマイティ】に変身
2
【クウガ:ドラゴンフォーム】打撃「スプラッシュドラゴン」[攻撃]打撃・水属性攻撃
[変身]【クウガ:マイティフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ペガサスフォーム】に変身
[変身]【クウガ:タイタンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ライジングドラゴン】に変身
2
【クウガ:ペガサスフォーム】射撃「ブラストペガサス」[攻撃]射撃・風属性攻撃
[変身]【クウガ:マイティフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ドラゴンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:タイタンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ライジングペガサス】に変身
2
【クウガ:タイタンフォーム】斬撃「カラミティタイタン」[攻撃]斬撃・地属性攻撃
[変身]【クウガ:ドラゴンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ペガサスフォーム】に変身
[変身]【クウガ:タイタンフォーム】に変身
[変身]【クウガ:ライジングタイタン】に変身
2
【クウガ:ライジングマイティ】打撃「ライジングマイティキック」[攻撃]打撃・炎・雷属性攻撃
[変身]【クウガ:アメイジングマイティ】に変身
2
【クウガ:ライジングドラゴン】*斬撃「ライジングスプラッシュドラゴン」[攻撃]斬撃・水・雷属性攻撃
[変身]【クウガ:アメイジングマイティ】に変身
2
【クウガ:ライジングペガサス】*射撃「ライジングブラストペガサス」[攻撃]射撃・風・雷属性3段攻撃
[変身]【クウガ:アメイジングマイティ】に変身
2
【クウガ:ライジングタイタン】*斬撃「ダブルライジングカラミティタイタン」[攻撃]斬撃・地・雷属性2段攻撃
[変身]【クウガ:アメイジングマイティ】に変身
2
【クウガ:アメイジングマイティ】*打撃「アメイジングマイティキック」[攻撃]必殺打撃・炎・雷属性攻撃
[変身]【クウガ:アルティメットフォーム】に変身
2
【クウガ:アルティメットフォーム】*打撃「アルティメットキック」[攻撃]死属性攻撃1
【一条薫】射撃打撃「精密射撃」[常時]攻撃が必中になる
「神経断裂弾」[攻撃]必殺射撃属性攻撃
1
【アギト:グランドフォーム】打撃「ライダーキック」[攻撃]打撃・地属性攻撃
[変身]【アギト:ストームフォーム】に変身
[変身]【アギト:フレイムフォーム】に変身
[変身]【アギト:トリニティフォーム】に変身
[変身]【アギト:バーニングフォーム】に変身
2
【アギト:ストームフォーム】斬撃「ハルバードスピン」[攻撃]斬撃・風属性攻撃
[変身]【アギト:グランドフォーム】に変身
[変身]【アギト:フレイムフォーム】に変身
[変身]【アギト:トリニティフォーム】に変身
2
【アギト:フレイムフォーム】*斬撃「セイバースラッシュ」[攻撃]斬撃・炎属性攻撃
[変身]【アギト:グランドフォーム】に変身
[変身]【アギト:ストームフォーム】に変身
[変身]【アギト:トリニティフォーム】に変身
2
【アギト:トリニティフォーム】*斬撃「ライダーシュート」[攻撃]必殺打撃・地・炎・風属性攻撃
[変身]【アギト:グランドフォーム】に変身
2
【アギト:バーニングフォーム】*打撃「バーニングライダーパンチ」[攻撃]必殺打撃・炎属性攻撃
[変身]【アギト:シャイニングフォーム】に変身
1
【アギト:シャイニングフォーム】*斬撃「強化シャイニングライダーキック」[攻撃]死属性攻撃1
【G3-X】打撃「GX-05」[攻撃]射撃属性30段攻撃2
【ギルス】打撃「ギルスヒールクロウ」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃
[変身]【エクシードギルス】に変身
2
【エクシードギルス】*打撃「エクシードダブルヒールクロウ」[攻撃]必殺斬撃・打撃属性2段攻撃1
【アナザーアギト】打撃打撃「アサルトキック」[攻撃]必殺打撃・地属性攻撃2
【G4】打撃打撃「ギガント」[攻撃]必殺射撃・爆発属性攻撃
[死亡時]一度だけ復活する
2

龍騎

【龍騎ブランク体】斬撃斬撃「契約」[変身]【龍騎&ドラグレッダー】に変身3
【龍騎&ドラグレッダー】斬撃斬撃[特効:斬撃]
「ドラグクローファイヤー」[攻撃]炎属性攻撃
「ドラゴンライダーキック」[攻撃]死属性必中粉砕攻撃
「サバイブ(烈火)」[変身]【龍騎サバイブ&ドラグランザー】に変身
1
【龍騎サバイブ&ドラグランザー】*斬撃斬撃[特効:斬撃]
「ドラゴンファイヤーストーム」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃→死属性攻撃
1
【ナイト&ダークウイング】斬撃打撃[特効:オーディン&ゴルトフェニックス]
「飛翔斬」[攻撃]死属性攻撃
「トリックベント」[変化]【ナイト(トリックベント)】を5体召喚。ストレンジベントで使用された場合【リュウガサバイブ(トリックベント)】または【オーディン(トリックベント)】を5体召喚
「サバイブ(疾風)」[変身]【ナイトサバイブ&ダークレイダー】に変身
1
【ナイトサバイブ&ダークレイダー】*斬撃打撃[特効:オーディン&ゴルトフェニックス]
「疾風断」[攻撃]行動不能付与→死属性攻撃
1
【ゾルダ&マグナギガ】射撃斬撃「エンドオブワールド」[攻撃]全体に爆発・射撃属性13段攻撃1
【王蛇:ガードベント】斬撃爆発・射撃「近くにいたお前が悪い」[防護]自身への攻撃は周囲8マスのキャラ1体が肩代わりする3
【ライア&エビルダイバー】打撃「コピーベント」[攻撃]味方1体の攻撃スキルを発動
「ハイドベノン」[攻撃]斬撃・雷属性攻撃
「サバイブ(疾風)」[変身]【ライアサバイブ&エクソダイバー】に変身
2
【ライアサバイブ&エクソダイバー】*打撃「???」[攻撃]死属性攻撃1
【シザース&ボルキャンサー】打撃「シザースアタック」[攻撃]打撃属性攻撃2
【ガイ&メタルゲラス】打撃「コンファインベント」[常時][発動阻害:X](1ターンに2回まで)
「ヘビープレッシャー」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃
2
【タイガ&デストワイルダー】斬撃打撃「リターンベント」[常時]発動阻害無効
「フリーズベント」[変化]敵1体を行動不能にする
「クリスタルブレイク」[攻撃]斬撃・炎・氷属性攻撃
2
【インペラー&ギガゼール】打撃「ドライブディバイダー」[攻撃]打撃属性13段攻撃1
【ベルデ&バイオグリーザ】打撃斬撃「コピーベント」[変身]1ターンの間場のキャラ1体に変身
「クリアーベント」[防護]自身及び隣接している味方は1ターンの間無敵になる
「デスバニッシュ」[攻撃]打撃属性突破人型特効攻撃
2
【ファム&ブランウイング】斬撃「ミスティースラッシュ」[攻撃]全体に斬撃属性攻撃1
【アビス&アビスラッシャー】斬撃斬撃「アビススマッシュ」[攻撃]水属性攻撃
「アビスダイブ」[攻撃]打撃・斬撃・射撃属性攻撃
2
【ブレード&ガルドサンダー】斬撃斬撃「???」[攻撃]斬撃・雷属性攻撃2
【ナイト(トリックベント)】#*斬撃全部[常時]【ナイト&ダークウイング】への攻撃および相手の効果は自身が受ける0
【リュウガサバイブ(トリックベント)】#*斬撃全部[常時]【リュウガサバイブ&ブラックドラグランザー】への攻撃は自身が受ける0
【オーディン(トリックベント)】#*打撃全部[常時]【オーディン&ゴルトフェニックス】への攻撃は自身が受ける0

ファイズ

【ウルフオルフェノク】斬撃打撃「激情」[変身]【ウルフオルフェノク:激情態】に変身
「ファイズギア」[変身]【ファイズ】に変身
2
【ウルフオルフェノク:激情態】*斬撃打撃「ウルフザリッパー」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃
「ファイズギア」[変身]【ファイズ】に変身
2
【ホースオルフェノク】斬撃打撃「激情」[変身]【ホースオルフェノク:激情態】に変身
「オーガギア」[変身]【オーガ】に変身
2
【ホースオルフェノク:激情態】*斬撃打撃「オーガギア」[変身]【オーガ】に変身2
【ファイズ】打撃打撃「クリムゾンスマッシュ」[攻撃]行動不能付与→打撃・光属性攻撃
「スパークルカット」[攻撃]行動不能付与→斬撃・光属性攻撃
「ファイズアクセル」[先制][変身]【ファイズ:アクセルフォーム】に変身
「ファイズブラスター」[変身]【ファイズ:ブラスターフォーム】に変身
2
【ファイズ:アクセルフォーム】*打撃打撃「Start Up」[常時]このキャラが場にいる間、このキャラのゲージを無限にし、このキャラ以外は行動不能になる
「Reformation」[常時][変身]1ターン後に【ファイズ】に変身
「アクセルクリムゾンスマッシュ」[攻撃]敵全体に打撃・光属性必殺突破攻撃
「アクセルスパークルカット」[攻撃]敵全体に斬撃・光属性必殺突破攻撃
2
【ファイズ:ブラスターフォーム】*打撃「ブラスタークリムゾンスマッシュ」[攻撃]死属性全体攻撃1
【カイザ】斬撃打撃[特効:オルフェノク]
「カイザスラッシュ」[攻撃]行動不能付与→斬撃・光属性攻撃
「ゴルドスマッシュ」[攻撃]行動不能付与→打撃・光属性攻撃
2
【デルタ】射撃打撃「ルシファーズハンマー」[攻撃]行動不能付与→打撃・光属性攻撃2
【オーガ】斬撃打撃「オーガストラッシュ」[攻撃]全体斬撃・光属性必殺攻撃2

【ジョーカーアンデッド】斬撃精神「デビルズサイクロン」[攻撃] 必殺全体斬撃・光属性攻撃
「チェンジ」[変身]【カリス】に変身
「フロート」[変身]【ドラゴンフライアンデッド】に変身
「フュージョン」[変身]【ウルフアンデッド】に変身
1
【ドラゴンフライアンデッド】*打撃精神「チェンジ」[変身]【カリス】に変身2
【ウルフアンデッド】*斬撃精神「チェンジ」[変身]【カリス】に変身2
【ブレイド】斬撃精神「ライトニングソニック」[攻撃] 縦一列に打撃属性攻撃→打撃・雷属性攻撃
「フュージョンジャック」[変身]【ブレイド:ジャックフォーム】に変身
「イレギュラーな融合」[変身]【ブレイド:キングフォーム(仮称)】に変身
1
【ブレイド:ジャックフォーム】*斬撃精神[飛行]
「J・ライトニングスラッシュ」[攻撃] 縦一列に必殺斬撃・雷属性攻撃
「イレギュラーな融合」[変身]【ブレイド:キングフォーム(仮称)】に変身
1
【ブレイド:キングフォーム(仮称)】*斬撃精神「ジョーカー化の進行」[常時]1ターン経過するごとにゲージ回復量が上昇し、13ターン後に自身を追放する
「ロイヤルストレートフラッシュ」[攻撃]死属性攻撃
1
【ギャレン】射撃精神「バーニングディバイド」[攻撃]横一列に必殺打撃・炎属性2段攻撃
「フュージョンジャック」[変身]【ギャレン:ジャックフォーム】に変身
「エボリューションキング」[変身]【ギャレン:キングフォーム】に変身
1
【ギャレン:ジャックフォーム】*射撃精神[飛行]
「J・バーニングショット」[攻撃]射撃・炎属性10段攻撃
「エボリューションキング」[変身]【ギャレン:キングフォーム】に変身
1
【ギャレン:キングフォーム】*射撃精神「ストレートフラッシュ」[攻撃]死属性攻撃1
【カリス】斬撃精神「スピニングダンス」[攻撃]打撃・空気属性攻撃
「エボリューション」[変身]【ワイルドカリス】に変身
1
【ワイルドカリス】*斬撃精神「ワイルドサイクロン」[攻撃]死属性攻撃1
【レンゲル】斬撃精神「ブリザードベノム」[攻撃]斬撃・氷・毒属性攻撃
「フュージョンジャック」[変身]【レンゲル:ジャックフォーム】に変身
1
【レンゲル:ジャックフォーム】*斬撃精神「???」[攻撃]必殺斬撃・氷・毒属性攻撃1
【ラルク】射撃精神「レイバレット」[攻撃]射撃・光属性攻撃1
【ランス】斬撃精神「インパクトスタッブ」[攻撃]斬撃・打撃属性攻撃1

カブト

【カブト:マスクドフォーム】打撃打撃「重装甲」[常時]ターン開始時自身に[ブロック:1]付与
「アバランチブレイク」[攻撃]斬撃・炎属性攻撃
「キャストオフ」[先制][変身]【カブト:ライダーフォーム】に変身
2
【カブト:ライダーフォーム】*打撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダーキック」[変化]このキャラが攻撃された時、必殺打撃・光属性必中突破攻撃で一度だけカウンターを行う状態になる
「プットオン」[変身]【カブト:マスクドフォーム】に変身
「ハイパーキャストオフ」[変身]【カブト:ハイパーフォーム】に変身
1
【カブト:ハイパーフォーム】*打撃打撃「ハイパークロックアップ」[変化]2ターンの間このキャラ以外は行動不能になる+経過ターン数を任意で減らす
「マキシマムハイパーサイクロン」[攻撃]死属性全体攻撃
1
【ガタック:マスクドフォーム】打撃打撃「重装甲」[常時]ターン開始時自身に[ブロック:1]付与
「ガタックバルカン」[攻撃]射撃属性全体攻撃
「キャストオフ」[先制][変身]【ガタック:ライダーフォーム】に変身
2
【ガタック:ライダーフォーム】*斬撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダーキック」[攻撃]必殺打撃・光属性攻撃
「プットオン」[変身]【ガタック:マスクドフォーム】に変身
「ハイパーキャストオフ」[変身]【ガタック:ハイパーフォーム】に変身
1
【ガタック:ハイパーフォーム】*斬撃打撃「ハイパークロックアップ」[変化] 2ターンの間このキャラ以外は行動不能になる+経過ターン数を任意で減らす
「ハイパーライダーカッティング」[攻撃]自分より下の縦一列に死属性攻撃
1
【ザビー:マスクドフォーム】打撃打撃「重装甲」[常時]ターン開始時自身に[ブロック:1]付与
「キャストオフ」[先制][変身]【ザビー:ライダーフォーム】に変身
2
【ザビー:ライダーフォーム】*打撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダースティング」[攻撃]必殺斬撃・光属性攻撃
「プットオン」[変身]【ザビー:マスクドフォーム】に変身
1
【ドレイク:マスクドフォーム】射撃打撃「重装甲」[常時]ターン開始時自身に[ブロック:1]付与
「キャストオフ」[先制][変身]【ドレイク:ライダーフォーム】に変身
2
【ドレイク:ライダーフォーム】*射撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダーシューティング」[攻撃]必殺射撃・光属性攻撃
「プットオン」[変身]【ドレイク:マスクドフォーム】に変身
1
【サソード:マスクドフォーム】斬撃打撃「重装甲」[常時]ターン開始時自身に[ブロック:1]付与
「キャストオフ」[先制][変身]【サソード:ライダーフォーム】に変身
2
【サソード:ライダーフォーム】*斬撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダースラッシュ」[攻撃]必殺斬撃・毒属性攻撃
「プットオン」[変身]【サソード:マスクドフォーム】に変身
1
【キックホッパー】打撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダーキック」[攻撃]必殺打撃・光属性攻撃
「地獄兄弟」[連携] 【パンチホッパー】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1
【パンチホッパー】打撃打撃「クロックアップ」[変化] 1ターンの間このキャラ以外は行動不能になる
「ライダーパンチ」[攻撃]必殺打撃・光属性攻撃
「地獄兄弟」[連携]【キックホッパー】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する
1

【ディケイド】打撃爆発・光「ファイナルフォームライド」[変化]対象の攻撃属性をなくし、自身と結合させる3
【ディエンド】射撃爆発・光「カメンライド」[特殊]1号ライダー以外の仮面ライダーをランダムに召喚3
【檀黎斗:コンテニュー】打撃「コンテニュー土管」[死亡時]復活+射撃属性攻撃
「過労」[特殊]ゲージが3以下の時に復活すると、次行動時追放される
2
【アマゾンオメガ】斬撃「DIE_SET_DOWN」[変化]ランダムな3体を【死体】にする2
【ジオウ】なし「ライダータイム」[特殊]*でない仮面ライダーキャラの常時以外のスキルを使用可能
「祝福の刻」[誘発][変身]自身以外の仮面ライダーがすべて倒された時【オーマジオウ】に変身
3
【オーマジオウ】*なしなし「オーマ・タイム」[特殊]仮面ライダーキャラのスキルをすべて使用可能3
【ゲイツ】なし「ライダータイム」[特殊]*でない仮面ライダーキャラの常時以外のスキルを使用可能
「マジェスティタイム」[変身]全ての2号ライダーが場にいる時【ゲイツマジェスティ】に変身
3
【ゲイツマジェスティ】*なし「マジェスティ」[特殊]仮面ライダーかつ2号ライダーであるキャラのスキルをすべて使用可能3

 

その他特撮

【芋長の芋羊羹】なしなし[変化]非人系のキャラのサイズを2倍にする。0
【スパイダーマッ】空気・毒「スパイダー1人」[特効:爆発][攻撃]射撃・虫属性攻撃→1ターン行動不能3
【スパイダーマッ:連携】空気・毒「スパイダー」[攻撃][連携:L]虫属性攻撃3
【マーベラー】なし電気[飛行]「チェンジ!やっぱうどん」[変身]【レオパルドン】に変身2
【レオパルドン】*なし電気[サイズ:2×3]&br「ソードビッカー」[攻撃][貫通:[防護]]射撃・斬撃・光属性攻撃3
【モンスター教授】魔法「宇宙塩」[召喚]好きなだけ【核爆弾】を召喚する1
【モスラ】空気[飛行]&br「毒鱗粉」[攻撃]周囲20マスに毒属性攻撃→3ターンの間光属性の攻撃は対象がランダムになる1

歴史系

連合国

【マッカーサー】射撃なし「老兵は死なず、ただ消えゆくのみ」[先制]敵・味方老人キャラ3体を追放する2

共産圏

【ヨシフ・スターリン】斬撃植物「シベリア送り」[変化]味方・敵三体を【労働者】に変える3
【ウラジーミル・レーニン】打撃なし「ロシア革命」[先制]名前にロ、シ、アが入っているキャラは【労働者】になる3
【トロフィム・ルイセンコ】植物「ルイセンコ農法」[先制]植物属性の味方に覚醒を付与するが、氷・毒属性が発生すると全滅する3
【マレンコフ】なしなし「悲しみのマレンコフ」[変化][自爆]相手のキャラ9体を9ターン行動できなくするがターン終了後に自爆1
【毛沢東】なしなし「中ソ対立」[変化]味方にソ連キャラがいる場合全て追放する2
【トロツキー】なし斬撃「亡命」[先制]6ターンの間攻撃をうけなくなるが自身も行動できなくなる1
【フランソワ・ノエル・バブーフ】なしなし「フランス革命家の一人」[召喚]共産圏キャラを一体召喚するが、このキャラが倒されると全て倒される2

 

兵器類

【F-15】射撃爆発[飛行]
「対空ミサイル」[攻撃]必中射撃・爆発属性2体攻撃
2
【F-22】射撃爆発[飛行]
「ステルス」[常時][発動阻害:自身への全行動(確率1/6)]
「対空ミサイル」[攻撃]必中射撃・爆発属性2体攻撃
2
【B-2】爆発爆発[飛行]
「ステルス」[常時][発動阻害:自身への全行動(確率1/6)]
「対地ミサイル」[攻撃]3×3マス爆発属性攻撃
2
【神風特攻隊】なしなし「大日本帝国バンザァァァァイ!」[特攻:連合国キャラ]0
【エンタープライズ】爆発・射撃爆発「F4F発進」[攻撃]敵4体に射撃属性攻撃2
【サンディエゴ】射撃爆発「魚雷」[攻撃]爆発属性攻撃3
【只】なし[死亡時]自身の左全体に射撃ダメージ+出血1
【核爆弾】なしなし[エネミーズ:1]
[死亡時]全体に死属性ダメージ+味方は強制敗北
1
【J-10】射撃爆発「対空ミサイル」[攻撃]必中射撃・爆発属性2体攻撃2
【Su-27】射撃爆発「対空ミサイル」[攻撃]必中射撃・爆発属性2体攻撃2

 

その他キャラ

【隕石(地球大進化)】打撃光・斬撃・爆発[サイズ:3]
「人類滅亡」[先制]全体に6ターン後2段粉砕必中攻撃
0
【野々原渚】斬撃精神「この意地汚い豚ァー!」[攻撃]1度でも食属性でゲージが増えたキャラに死属性攻撃2
【Youtube運営】なし電気・炎「著作権侵害の申し立て」[特効:タレント・VOCAROID・インディーズ]2
【ニコニコテレビちゃん】#なし電気・炎「権利者削除」[特効:淫夢・例のアレ][攻撃]攻撃スキルをもつ敵単体を追放する2
【でんぱくん】電気電気・炎「世界の新着動画」[変化]指定した味方単体に[デコイ:敵全体]を付与1
【ニコニコ静画ちゃん】植物電気・炎「春画送りの刑」[攻撃]弱点属性が植物、もしくは攻撃属性が精神の敵単体を追放2
【ニコニ広告ちゃん】電気電気・炎「広告チケット」[変化]敵、もしくは味方単体の行動を【ニコニコ】と名のつくキャラのゲージを+1する「広告」に変える1
【ニワンゴ:合体】空気電気・炎「ニコニコ超会金」[合体]【ニコニコテレビちゃん】【でんぱくん】【ニコニコ静画ちゃん】【ニコニ広告ちゃん】と合体して【ニコニコ超会金】に変身1
【ニコニコ超会金】*電気・炎「いい加減にしろ」[攻撃]攻撃・常時スキルをもつ敵3体を追放する1
【ニワンゴ:大百科】精神電気・炎「リダイレクト」[召喚]【記事】を作成しキャラ単体と結合させる3
【数犬チャ太郎】打撃精神sin・cos・tan(サイン コサイン タンジェント)」自身の縦横のキャラのゲージで三角形を作り、その範囲に精神属性攻撃√9(3)
【ワニくん】斬撃打撃・電気「100日後に死ぬワニ」[常時][無効:デバフ]バトル開始時から99ターンは無敵2
【バニラカー】打撃打撃「バニラの求人」[変化]バニラキャラを同時行動させる2
【モーモーちゃん】「モー、モモ!」[特効:精神]2
【ともえちゃん】なし精神「開拓者」[変化]味方3体に[ブロック:1]を付与2
【歩くものまねうんちくん】#なし電気[誘発:空気]【歩くものまねうんちくん】を同時行動させる1
【ミツバチ(遊助)】「ワチャカナドゥ・・・」[変化]全体に混乱を付与1
【愛犬ロボてつ】空気電気「憑いて狂うボタン」[感染:暴走]1
【SIREN HEAD】打撃[サイズ:2]
「核アラート」[常時]全ての「自身以外を対象にとる[変化][変化]スキル」は、対象がランダムになる
1
【ファービー:発火ドゥルドゥー】#なし水・爆発「発火ドゥルドゥー」[攻撃][自爆][誘発:炎・光・電気]周囲8マスに炎属性攻撃0
【ファービー:モルスァ】#精神電気・爆発「モルスァ」[防護]打撃属性攻撃を受けた場合、方向に応じて自身の後方の対象に射撃属性攻撃。
後方が空きマスの場合はそこに移動
3
【ファービー:ズットヒトリデ】なし電気・爆発「ズットヒトリデ」[常時]自身のゲージ速度が【ファービー】の数になる。
「ンゴゴゴゴゴ」[特殊]「こ↑こ↓」「おやすみなさい」のどちらかを発動
X
【party parrot】#空気全部「おぱい」[常時]巨乳キャラの行動後、そのキャラのゲージを1増やす(重複可)3
【頭の悪い人】精神打撃[無効:精神]「ばなな」[変化]全ての【りんご】を【バナナ】に、【りんごろう】を【バナナナチ】に変える1
【パズズ】光・炎「ウォーリーを探さないで」[先制][自爆]ランダムなキャラに「[防護][使用制限:1]周囲12マスに精神・空気属性攻撃」を付与3
【スプー】空気全部「スプーだぁぁぁ!」[特効:女子]3
【デーモンコアくん】なし打撃[ブロック:1]「喋りづらいなぁ」[使用制限:1]ブロックを解除し、自身のゲージ速度+2
「輝く」[攻撃]自身に[ブロック]がない場合、1ターン溜めて周囲12マスに死属性攻撃
1
【からめる猫】なし打撃[「騒ぐ」[攻撃]全体空気属性攻撃→自身に次のターンのみ[デコイ:全部]を付与。「爆発」[攻撃][自爆]1ターン溜めて周囲9マスに爆発属性必殺攻撃1
【しにたいおんなのこ】なしなし「しにたい」[常時][無効:死][デコイ:全部]0
【やばたにえんちゃん】なし全部「異能生存体」[常時]自身はデコイが付与されない限り攻撃の対象にならない
「やばたにえん」[変化]自身に次のターンの間のみ[回避:全部][デコイ:全部]を付与
1
【ファミコン(ゲーム機大戦)】射撃「レーザー砲」[攻撃]単体に光・光属性攻撃
「マリオのカセット」[常時]【マリオ】が場にいる場合[攻撃]スキルが2回使える
3
【死にたいGIF】なし「レインボー死にたい」[召喚]ゲージが4ぴったりの時に【しにたいおんなのこ】を召喚(1体まで)、
[攻撃]デコイを無視して死属性攻撃
0.5
【逆走爺】なしなし「うわっ、前から車が!!」[特殊]このキャラは好きなタイミングでキャラを上書きして登場できる。ターン終了時に自滅。0
【いらすとや】なし「いらすとやで再現シリーズ」[常時]作品に依存するスキルを使用不能にする0
【トライピオ】打撃全部[サイズ:2][防護]移動効果を受けても死ぬ0
【トライグル】打撃全部[防護]攻撃判定が自身に発生すると上に突進し自滅0
【やる夫】なしなし「やるオプーナ」[攻撃]単体に斬撃属性攻撃
「何言ってんだこいつ」[吸収:水・光]
0
【やらない夫】打撃なし「やらない夫キック」[攻撃]ランダム1体に死属性・打撃属性攻撃
「あんたもそう思うだろ」[変化]味方キャラまたは敵キャラを全て打撃属性に変える
1
【ワンワン(うーたん死亡)】爆発なし「ぐるぐる~どっかーん!!!」[攻撃]周囲12マスに爆発属性攻撃1
【ジャッケル】なし全部「分かれ魚雷」[攻撃]自身のニマス先の前斜めに爆発2段攻撃1
【パワーマン(最強列伝)】なし植物「"力"を手に」[攻撃]今まで敵の攻撃で失われた味方のゲージの数だけ突進できる3
【SUSHI食べたい】#「SUSHIダンス」[先制]自身に4ターン毎の食属性自動攻撃を付与3
【感情がない人】なし精神「Can」[攻撃][特殊]単体に精神攻撃だが、3ターン後ダメージが帰ってくる1.4

生物トークン

【ザリガニ】#斬撃植物・電気「ハサミこうげき」[攻撃]斬撃・水属性攻撃3
【カラス】#斬撃空気・電気[飛行]「カァカァ」[攻撃]攻撃→50%の確率でゲージを吸収する3
【ドジョウくん】#植物・電気「びちびち」[攻撃]命中率25%の5回水属性攻撃2
【犬】#打撃「ほえる」[攻撃]空気・精神属性攻撃→ランダムなマスに移動させる2
【毛虫】#毒・炎[防護]相手が女子か【カービィ】なら3ターン行動不能、それ以外なら毒属性反撃2
【労働者】なし全て「強制労働」このキャラは35ターン目以内でしか行動できない0
【髑髏の軍隊】#射撃斬撃2
【その他】なし打撃「なんでもあり」[変化]好きなゲージ速度1以上のキャラのスキルが使える1
【死体】#なし全部[無効:バフ]
[特殊]復活させるとランダムなキャラになる
0

 

非生物トークン

【ナイフ】*斬撃[飛行][常時][自爆]行動不能状態が終了したランダムなキャラに斬撃属性攻撃0
【ボール】#なし[死亡時]ランダムで射撃属性攻撃0
【りんご】#なし斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージ+11
【ずんだ餅】#なし斬撃[常時]【東北ずん子】のいる陣営しか食べられない[死亡時]攻撃した相手のゲージ+11
【バナナ】#なし斬撃[ブロック:1][死亡時]攻撃した相手のゲージ+2、【バナナの皮】を召喚1
【バナナの皮】*なし斬撃[死亡時]攻撃した相手を1ターン行動不能にする3
【氷】#なし打撃・斬撃[反射:射撃][死亡時]攻撃した相手の炎属性を消す1
【竹】*なし斬撃[常時]範囲攻撃が当たったらそのターンを終了させる3
【爆弾】*なし水・氷[常時][爆破状態:死亡時or炎,十字列]1
【うんこ】*なし[死亡時]攻撃した相手の攻撃属性に臭いを追加する1
【記事】*なし[能力なし]0
【シャボン玉】*なし斬撃「シャボンレンズ」[誘発:光]光属性攻撃1
【ストロングゼロ】#なしなし[死亡時]攻撃した相手に[自動攻撃:水属性で周囲8マス]を付与1
【戦車】#射撃爆発「追加装甲」[先制]自身に[ブロック+3]
「榴弾砲」[攻撃]単体に射撃属性攻撃+周囲に爆発属性攻撃
3
【特攻兵器】#爆発射撃「自爆」[先制]単体に爆発属性攻撃[自爆]3
【建築物】#なし炎・爆発[常時]これを挟む攻撃のデコイになる0
【リング】#なし爆発[能力なし]0
【回復アイテム小 *】なし[変化]【ロックマン】、【ロックマンX】のゲージを1回復0
【回復アイテム大 *】なし[変化]【ロックマン】、【ロックマンX】のゲージを3回復0
【エネルギー回復 *】なしなし「はずれ」[変化]相手一体のゲージを-10
【ドッペル・トークン】#精神3

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Tag: 真カオスバトル