真カオスバトル/参戦キャラ

Last-modified: 2020-06-03 (水) 08:18:05

構成はこんな感じ

|【キャラ名】|攻撃属性|弱点属性|スキル|チャージ速度|

アニメ・漫画

ジブリ

【ムスカ大佐:何度でも蘇るさ】射撃エネルギー・光「何度でも蘇るさ」[死亡時]復活する3
【ムスカ大佐:許してくれたまえ】射撃エネルギー・光「許してくれたまえ」[防護]ターンを終了する3
【ムスカ大佐:3分間待ってやる!!】なしエネルギー・光「3分間待ってやる!!」[支援]相手全体のゲージを1増やし、3ターン行動不能にする2
【ムスカ大佐:凄まじい破壊力を持つ】射撃エネルギー・光「ロボットの兵隊」[召喚]【ラピュタ製ロボット兵】を召喚2
【ムスカ大佐:ラピュタの雷】エネルギーエネルギー・光「見せてあげよう!ラピュタの雷を!」[攻撃]全体にエネルギー・爆発攻撃1
【ハゲムスカ】射撃エネルギー[反射:光]「ハゲの歌」[支援]味方単体に[反射:光]を付与3
【パズー】なし射撃「バズーカ」[攻撃][使用制限:2]単体に爆発攻撃、周囲8マスに誘爆3
【シータ】なし射撃「バルス」[攻撃]【パズー】が隣にいた場合、光全体攻撃+復活無効2
【ラピュタ製ロボット兵】#エネルギー電気・爆発「高出力ビーム」[攻撃]指定列にエネルギー属性攻撃2
【湯婆婆】エネルギー「贅沢な名だね」[先制][変化]敵全体の名前を頭2文字だけにする。1
【カオナシ】「偽砂金」[変化]敵単体のゲージを3増やし、1ターン後に結合する。2

 

サザエさん

【サザエさん(火曜日)】なし精神「あなたもサザエさん」[超感染:【サザエさん(火曜日)】になる]1
【波平:カミナリ】精神エネルギー「バカモン」[攻撃]電気・精神属性攻撃+1ターン行動不能2
【波平:創価】精神エネルギー「創価☆創価」[攻撃]炎・電気・水属性攻撃3
【波平:出入り禁止】精神エネルギー「お前は当分出入り禁止だ!」[変化]単体を10ターン行動不能にする1
【闇平】なしエネルギー・射撃・斬撃「あの世へ送ってあげるからねェ!!!!!」[攻撃]死属性攻撃2
【タラちゃん】なし全部「Death☆」[攻撃]指定した敵単体を即死させる3
【ノリスケ】精神「ウーロン茶☆ヌルヌル」[感染:[無効:打撃]&打撃使用不能]3
【イクラちゃん】打撃爆発「灰☆灰」[攻撃][特効:炎]3

 

チャージマン研!

【チャージマン研:アルファガン】エネルギー精神「アルファガン」[攻撃]敵単体に炎・エネルギー属性攻撃3
【チャージマン研:ビジュームベルト】打撃精神「ビジュームベルト」[攻撃]敵単体とその周囲8マスに空気・エネルギー属性攻撃1
【チャージマン研:ボルガ式解決法】爆発精神「お許し下さい」[攻撃]味方を1体追放+相手単体とその周囲20マスに爆発属性攻撃1
【チャージマン研:スカイロッド】打撃精神[召喚]【スカイロッド】を召喚する1
【スカイロッド】エネルギー空気・エネルギー[飛行]「ガリバー光線」[攻撃]敵単体を任意の場所に移動+エネルギー属性攻撃2
【泉博】斬撃精神「アトスミヒ」[攻撃]敵単体に炎・エネルギー属性攻撃、相手にデバフがあれば即死させる2
【泉キャロン】なし精神「野菜が食べたいわ」[吸収:植物][常時]食もしくは植物属性を食・植物属性にする2
【松本さん】なし爆発「ここで待っててください」[変化]味方全体を1ターン行動不能にする+すべての攻撃を引き付ける2
【ジュラル星人】#打撃炎・エネルギー「殺人光線」[攻撃]エネルギー属性突破攻撃2
【星くん】打撃エネルギー「ヴェイ」[攻撃]敵単体をランダムな場所に移動させる2
【不良少年】打撃エネルギー「ナイフ投げ」[召喚]【ナイフ】を召喚。既に存在していれば同時行動。2
【よし子さん】空気エネルギー「マイクロ爆弾」[攻撃]単体に[爆破状態:3ターンor死亡時,5×5マス]を付与1
【タイガー・M】打撃エネルギー「俺様に勝てる奴はいねぇのか」[とどめ]次の攻撃を引き付け、カウンターする。1

 

ポプテピピック

【ポプ子:エイサイハラマスコイ踊り】精神エネルギー・爆発「エイサイハラマスコォーイ♪」[支援]味方全員のゲージを2上げる1
【ポプ子:自爆するしかねぇ】爆発エネルギー・爆発「自爆」[死亡時]自分を攻撃した相手とその周囲8マスに爆発属性攻撃3
【ポプ子:炸裂弾】爆発エネルギー・爆発「here we go!」[攻撃]ランダムな3体に爆発属性攻撃3
【ポプ子:合体】打撃エネルギー・爆発「合体」[合体]【ピピ美】と合体して【スペリオルポプピピ】に変身1
【ポプ子名人】精神エネルギー・爆発「覇気」[先制]【ポプ子名人】を除く敵の先制行動は自身の死亡後に発動する0
【ポプちん】打撃エネルギー・爆発[エネミーズ:2]「おりこうモンキーズ」[支援]行動後「ポプ」「ピピ」のつかない味方を2体追放し、自分以外の「ポプ」「ピピ」のつく味方のゲージ+12
【ピピ美:ステイ、まだだ】なしエネルギー・爆発「今だ!いけ!」[支援]「ポプ」のつく味方を2ターン行動不能+自動攻撃を付与1
【ピピ美:オーラキャノン】エネルギーエネルギー・爆発「オーラキャノン」[攻撃]十字列にエネルギー・打撃・光属性攻撃1
【ピピ美:>え⁉<】精神エネルギー・爆発「>え⁉<」[変化]相手単体のゲージ速度を1減らす+[召喚]【死体】を召喚する1
【ピピP】精神エネルギー・爆発「クローンポプちん量産計画」[召喚][誘発:追放]【ポプちん】を2体召喚する1
【ミミ美】精神エネルギー・爆発「かくれんぼ」[先制]当たり判定が周囲の枠になる1
【カバャピョ】虫・毒「お腹が空いた」[吸収:食][常時]食・虫・毒属性攻撃を引き付ける2
【ヘルシェイク矢野】空気精神「ヘルシェイク」[攻撃]6回空気属性攻撃。攻撃を受けるたびに回数が1減る2
【蒼井翔太】なし精神「おーい!」[常時]ターン終了時に味方の溜めと行動不能を1ターン減らす2
【大川ぶくぶ】なし精神「蒼井翔太協力」[先制][召喚]ゲージ速度0の【蒼井翔太】を召喚。0
【竹書房】なし打撃・爆発「竹書房クエスト」[常時][召喚]ターン開始時に射撃属性を付与した【竹】を召喚1
【スペリオルポプピピ】*打撃エネルギー「怒った?」[攻撃]単体と周囲4マスにス打撃粉砕攻撃、使用後自身に1ターン行動不能を付与2

 

エヴァンゲリオン

【碇シンジ&エヴァ初号機】斬撃精神「ヤシマ作戦」[攻撃]周囲4マスの味方からゲージを1分けてもらい、縦1列にエネルギー・電気属性攻撃2
【覚醒初号機】打撃精神「暴走」[防護]斬撃を受けた2ターン後、自身に覚醒・暴走を付与3
【エヴァ零号機】斬撃精神「ロンギヌスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃2
【サキエル】打撃精神[常時]攻撃毎に攻撃属性をエネルギー/斬撃のどっちかに変える
「自爆」[攻撃][自爆]十字列に光・爆発・エネルギー属性攻撃
2
【シャムシエル】エネルギー斬撃・精神「光鞭」[攻撃]ブロック・無効状態を解除し光属性攻撃3
【ラミエル】エネルギーエネルギー・精神「迎撃」[反射:射撃・エネルギー]
「ビーム砲」[攻撃]縦1列にエネルギー・電気属性攻撃
1
【ガギエル】打撃射撃・精神「遊泳」[攻撃]2ターン溜めて斬撃属性攻撃、溜め中は自由に動ける3
【イスラフェル】打撃精神「分裂」[死亡時]【イスラフェル甲】【イスラフェル乙】を召喚する3
【イスラフェル甲】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル乙】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【イスラフェル乙】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル甲】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【マトリエル】打撃射撃・精神「溶解液」[変化]自身の下にいる相手のバフを解除する2
【サハクィエル】打撃精神「降下」[先制][防護]6ターン溜めて全体にエネルギー・打撃属性攻撃。スキルが発動し終わるまでは飛行状態。3
【イロウル】打撃精神[感染:変化スキル使用不能]1
【レリエル】なし精神「虚数空間」[常時]「単体範囲かつ打撃・精神属性」以外の攻撃以外はすべて吸収する0
【バルディエル】なし精神「侵蝕型」[変化][自爆]単体を味方にし、通常攻撃を2回行動にする。3
【ゼルエル】斬撃精神「多重ATフィールド」[防護][誘発:打撃]自身に[ブロック:1]を付与3
【アラエル】精神斬撃[飛行]「可視光エネルギー波」[攻撃]全体に精神・光属性攻撃。1
【アルミサエル】精神斬撃[飛行][常時]所属がそのターンでの攻撃側に変わる1
【第3の使徒】エネルギー氷・精神[防護]打撃属性攻撃を回避1
【第7の使徒】打撃・射撃[特効:水]
[死亡時][使用制限:1]復活する
1
【第10の使徒】斬撃精神「最強の拒絶タイプ」[常時]ターン開始時に[ブロック:1]を自身に付与
[とどめ]ゲージを吸収する
1

 

ドラゴンボール

【孫悟空:元気玉】打撃精神・闇「元気玉」[攻撃][強奪]味方のゲージをすべて消費し、その分エネルギー属性連続攻撃1
【ベジータ:グミ】打撃精神・電気「グミくれよぉ!」[攻撃]ランダムな3体にエネルギー属性攻撃、食属性を優先する。2
【天津飯】打撃闇・電気「気功砲」[攻撃]ランダムな2×2マスにエネルギー属性攻撃
「新気功砲」10ターン以上経過してるとスキルを使用してもゲージが減らない
2
【ブロリー:デデーン】打撃精神・電気「デデーン」[攻撃]相手単体と周囲4マスにエネルギー・爆発・打撃属性攻撃2
【ブロリー:岩盤】打撃精神・電気「岩盤」[攻撃]相手単体に必中打撃属性攻撃+1ターン行動不能2
【ブロリー:一人用のポッド】打撃精神・電気「一人用のポッド」[攻撃]相手単体に射撃攻撃+味方を1体追放できる1

 

けものフレンズ

【サーバルちゃん:烈風のサバンナクロー】斬撃炎・射撃「烈風のサバンナクロー」[攻撃]打撃・斬撃属性攻撃2
【サーバルちゃん:そこだー!】斬撃炎・射撃「サーバルダイブ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃、25%の確率で外す。3
【サーバルちゃん:みんみ】斬撃炎・射撃「みんみ教」[変化]対象を【サーバル:みんみ】に変える1
【かばんちゃん:紙飛行機】射撃炎・土「燃える紙飛行機」[攻撃]ランダムな2マスに射撃・炎属性攻撃2
【かばんちゃん:魔法の様な閃き】射撃炎・土「ひらめき」[支援]味方全員のゲージを+11
【かばんちゃん:食べないでください】射撃炎・土「食べないでくださーい!!!」[防護][無効:攻撃スキル]3
【ラッキービースト】#なし氷・植物「じゃぱりまん」[支援]味方単体にゲージ+1と[ブロック:1]を付与3
【フェネック(けもフレ)】斬撃炎・射撃「大胆不敵トリッククロー」[攻撃]25%の確率で粉砕する斬撃属性攻撃。2
【アライさん】炎・射撃「ジャブジャブなのだ」[攻撃][特効:臭い]全体に水属性攻撃1
【うどんを打つアライさん】打撃「一時の迷い 欲しくて」[変化]次の敵の行動を『「しまった!うどんだ!」[攻撃]食属性単体攻撃』に変える2
【ジャガー(けもフレ)】斬撃炎・射撃「川渡し」[支援]味方を3体移動させる2
【セルリアン(小)】#打撃なし「へし」[防護]命中率100%以下の攻撃を無効化1
【セルリアン(橋)】斬撃なし「へし」[防護]3体以上で連続攻撃しないと倒せない1

 

ジャガーマンシリーズ

【デビルマン:デビルビーム】打撃「デビルビームは熱光線」[攻撃]自分の周囲4マスの敵に炎・エネルギー属性攻撃3
【デビルマン:デビルカッター】打撃「デビルカッターは岩砕く」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【デビルマン:ここすき】精神「ここすき」[支援]味方全員のゲージ+11
【デビルマソ】精神「あー、オレ、デーモンになっちまったよー」[変化]全員のバフ、デバフを解除する。2
【キャシャーン:電光パンチ】打撃電気「電光パンチ」[攻撃]電気・打撃属性防護スキル貫通攻撃2
【キャシャーン:シャキーン】電気「レンズフレア」[支援]対象が味方単体の斬撃・打撃・射撃スキルを無効化する2
【キャシャーン:行くかー!】なし電気「フレンダー・ジェーット!」[支援]1ターン溜めて味方全員のチャージ速度+11
【タイガーマスク:わかりマスク】打撃斬撃・射撃「わかりマスク」[支援]味方単体のゲージ+31
【タイガーマスク:タイガーマスクの口を型にして作ったピーマ】打撃斬撃・射撃「ン」[召喚]【タイガー印のピーマン】を召喚1
【タイガーマスク:合体】打撃斬撃・射撃「新造人間デビルマスク」[合体]【デビルマン】と【キャシャーン】と合体して【新造人間デビルマスク】に変身する1
【新造人間デビルマスク】*エネルギー光・電気・斬撃「正義のパルサー熱光線」[攻撃]横一列にエネルギー・電気・炎属性攻撃1
【ワイト:そう思います】#「ワイトもそう思います」[支援]味方単体のゲージ+13
【ワイト:トライワイトゾーン】#「トライワイト」[支援]1ターン溜めてゲージ速度が2以上の味方を3体復活(弱点属性が全部の物を除く)。1
【ワイト:集まると大変】#「リベンジ」[変身]仲間が三人以上倒れている場合、【ワイトキング】に変身3
【タイガー印のピーマン】*なし「肉詰めピーマン」[自爆][支援]1ターン溜めたあと、味方全員のゲージを+12
【ワイトキング】*「ワイトの王」[攻撃]倒れた味方の数をXとする。ランダムにX回闇属性攻撃3
【なかやまおにいさん】精神斬撃「ずんぐりむっくりな感じ」[支援]単体に斬撃属性と[無効:水]を付与2

 

けものフレンズ2

【キュルル】精神土・水[エネミーズ:12]「スケッチブック」[常時]キャラ数がゼロ以下でも味方は敗北しない3
【キュルルシファー】土・水[エネミーズ:9]「地獄の門」[攻撃]今までの行動回数をXとする。ゲージ速度が√X以下のキャラをすべて追放する3
【サーバル&カラカル】斬撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ワンパンニャン」[攻撃][貫通:[防護]]斬撃属性攻撃3
【ダブルスフィア】打撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ストライクショット」[とどめ]50%の確率で追撃3
【うみのけもの】斬撃・射撃[エネミーズ:2]「資本主義の海豚」[支援]相手単体のゲージを3増やすが、相手から[支援]されるまで攻撃を発動阻害する3
【かばんと助手】斬撃炎・射撃[エネミーズ:3]「セルリウム」[召喚]相手単体の攻撃属性・スキルをコピーした【フレンズ型セルリアン】を召喚3
【フウチョウコンビ】炎・射撃[エネミーズ:5]「本物の黒」[吸収:全部]3
【フレンズ型セルリアン】#なし全部[虚弱:フレンズ][エネミーズ:0]3
【G・ロードランナー】打撃射撃[飛行]「かけっこ」[変化]単体をゲージ速度の差だけ行動不能にする7
【イエイヌ】斬撃精神[防護]支援してくれたキャラへの攻撃を引き付け、斬撃属性でカウンター2
【アムールトラ】斬撃[暴走]4

  

遊戯王

【闇サトシ:闇のゲーム】エネルギー・斬撃「闇のゲームの始まりだぜ!」[先制]全員の弱点属性に闇を加える。2
【闇サトシ:滅び】エネルギー・斬撃「滅びのバーストストリーム」[攻撃]全体に光・闇・エネルギー属性攻撃1
【闇サトシ:スピリット】エネルギー・斬撃「スピリット・バーン」[防護]50%の確率で爆発・闇属性でカウンター。2
【海馬瀬人:エネコン】精神「↑←↓→A」[攻撃]相手単体を即死、自身のバフは解除される。2
【武藤遊戯:狂戦士の魂】斬撃精神「ドロー!モンスターカード!」[攻撃]ランダムな味方単体を追放し、そのスキルが[攻撃]ならゲージ速度3以上の味方を一斉行動させる2
【封印されしエクゾディア】なし打撃[常時]ターン開始時、【エクゾディアパーツ】を召喚する。2
【エクゾディアパーツ】*なし全部[常時]ターン終了時【封印されしエクゾディア】1体と【エクゾディアパーツ】4体があると特殊勝利する2

 

KYM

【KYM:二重の極み】打撃炎・打撃「フタエノキワミ、アッー!」[攻撃]2回打撃攻撃2
【KYM:ノーパンスタイリスト】打撃炎・打撃「痛恨のコマンドミス?」[攻撃]打撃攻撃、50%の確率で追加攻撃する。3
【KYM:ゴブリンバット】打撃炎・打撃「ゴブリンバット」[攻撃][誘発:射撃]2回打撃攻撃1
【CCO:高性能ばあちゃん】「高性能ばあちゃん」[支援]味方全体は44ターンの間攻撃属性を変えられない2
【CCO:シークレットソード1】「ホームラン玉」[攻撃]横一列に炎属性攻撃2
【CCO:タコスタイム】「おK!タコスターイム!」[攻撃]炎属性攻撃+味方単体のゲージ+12
【斉藤一(英語版)】斬撃打撃「ガトチュ・エロスタイル」[攻撃]相手はスキル使用不能になる+斬撃属性攻撃2
【悠久山安慈】打撃爆発「二重の極み」[攻撃]2回打撃攻撃
[防護]連続攻撃を食らったときターンを終了する
2

 

ジョジョ

【ジョナサン・ジョースター】打撃[無効:水]
「山吹色の波紋疾走」[攻撃]打撃・光属性攻撃
3
【ダイアーさん】打撃「稲妻十字空裂刃」[攻撃]対象とその斜め4マスに光属性攻撃
[死亡時][カウンター:光・植物]
2
【ディオ・ブランドー:気化冷凍法】打撃光・火[虚弱:光]「気化冷凍法」[攻撃]氷属性攻撃+3ターン行動不能3
【ディオ・ブランドー:空裂眼刺驚】打撃光・火[虚弱:光]「空裂眼刺驚」[攻撃]一列に水・射撃属性攻撃2
【ディオ・ブランドー:感染】打撃光・火[虚弱:光]「屍生人」[とどめ][変化]相手を【ゾンビ】に変える。
[召喚]【ゾンビ】を3体召喚
1
【ジョセフ・ジョースター:2部】打撃斬撃[無効:水]
「逃げるんだよォ!」[防護]攻撃を回避
3
【シーザー・A・ツェペリ】打撃斬撃[無効:水]
「シャボンカッター」[召喚]【シャボン玉】を2体召喚
2
【ワムウ】空気[虚弱:光]「神砂嵐」[攻撃]1ターン溜めて自身の左(右)全体に空気属性攻撃2
【エシディシ】[虚弱:光]「号泣」[防護]自身のデバフ解除
[死亡時]ランダムな敵単体を逆転
2
【カーズ】斬撃「究極生命体」[変身]【エイジャの赤石】を追放し、【究極生命体カーズ】に変身2
【究極生命体カーズ】なしなし[攻撃]自身の攻撃属性に相手の弱点属性を追加し、全貫通攻撃。3
【エイジャの赤石】なし打撃「波紋増幅」[誘発:光・炎][攻撃]光・炎属性単体攻撃0
【空条承太郎:最終決戦】打撃斬撃「入門」[防護]行動不能になった時それを無効化し、8回連続打撃攻撃2
【空条承太郎(うろジョジョver)】打撃[虚弱:炎]「流星鉄槌拳(スターパンチ)」[攻撃]打撃・光属性攻撃2
【花京院典明:ファンタジー】射撃打撃・水「ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」[変化]全員の攻撃・弱点属性から魔法属性を消す1
【花京院典明:エメラルドスプラッシュ】射撃打撃・水「エメラルドスプラッシュ」[攻撃]全体に射撃属性攻撃1
【DIO:ザ・ワールド】打撃[虚弱:光]「ザ・ワールド」[変化]「DIO」の名が付くキャラを除き9ターン行動不能2
【DIO:ロードローラー】打撃[虚弱:光]「ロードローラーだッ!!」[攻撃][貫通:[防護]]打撃属性攻撃+カウンター使用不能2
【DIO:タンクローリー】打撃[虚弱:光]「タンクローリーだッ!!」[攻撃]2ターン後に5×5に火・爆発属性攻撃2
【吉良吉影:第1の爆弾】打撃「キラークイーン」[攻撃]対象に[爆破状態:1ターン,3×3]を付与2
【吉良吉影:第2の爆弾】打撃「シアーハートアタック」[召喚]【シアーハートアタック】を召喚1
【川尻浩作:第3の爆弾】打撃「バイツァ・ダスト」[無効:爆発][感染:[爆破状態:3ターンごと,単体]]1
【川尻浩作:ぼくのパパはパパじゃない】打撃「『お風呂…入っても…いいかな。』」[攻撃]相手全体に水属性攻撃1
【吉良の同僚】空気爆発・精神「やめとけやめとけ」[先制]敵味方全体の攻撃属性と弱点属性を常に表示した状態にする1
【シアーハートアタック】*なしなし「コッチヲ見ロッ!」[先制]自身に爆破属性自動攻撃を付与、炎属性を優先してターゲットにする1
【ジョルノ・ジョバーナ】打撃闇・電気「ゴールド・エクスペリエンス」[召喚]生物系のトークンを1体召喚する。生物系のトークンが4体倒されると【GER】を召喚できる2
【GER】*精神なし「終わりがないのが終わり」[常時]自身が範囲になる攻撃を発動阻害
[攻撃][貫通:[死亡時]]打撃属性攻撃
2
【ワザップジョルノ】精神闇・電気「ウッタエマス・レクイエム」[攻撃]精神属性攻撃+ランダムで敵のゲージを0にする2
【ジョババ・ジョバババ(ry】精神闇・電気「\パープル/・エクスペリエンス」[攻撃]相手のバフを解除しその分1ターン後に毒属性攻撃2
【ペローノ・ぺチャム影ィ】斬撃毒・射撃「シンプルな丸刈り」[誘発:光・エネルギー]ランダムで光属性攻撃2
【アバッキオ:アバ茶】打撃精神「『お茶でも飲んで…話でもしようや…』」[変化]毒・臭い属性攻撃2
【ドッピオ:とおるるるるるるん】精神打撃「とぉーるるるるるん↑」[変化]精神属性攻撃+1ターン行動不能2
【ディアボロ】打撃斬撃「キング・クリムゾン」[変化]10ターン強制経過+自身は回避状態になる。2

 

その他アニメ・漫画

【聖徳太子(ギャグマンガ日和):湯のみ】射撃射撃・精神「湯のみマッスルアタック」[攻撃]ランダムな1マスに射撃属性・その周囲に水属性攻撃+[変化]自身のゲージ速度を-13
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):ローリング】打撃射撃・精神「飛鳥文化アタック」[攻撃]ターゲットのランダムな1マス隣に2回攻撃1
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):フライング摂政ポセイドン】打撃水・精神「同情するなら墨汁をくれ」[変化]50%の確率で相手単体のゲージ速度-1+自分に[ブロック:1]2
【大林一郎】空気精神「まっぱだカーニバル!」[防護][吸収:炎][無効:デバフ]1
【でんぢゃらすじーさん】打撃炎・爆発「時限爆弾が!」[先制][自爆]15ターン後に十字列に爆発属性攻撃、自由に移動可能。1
【精神崩壊カミーユ】臭い光・打撃「フッ、フフフフ・・・」[常時]全てのキャラは相手を倒すまでターゲットを変更できなくなる0
【オルガ・イツカ】射撃水・炎「うあああっ!」[吸収:射撃][攻撃]ランダムな敵3体に射撃属性攻撃
「止まるんじゃねえぞ」[死亡時]味方全体の行動不能を解除
2
【走るオルガ】打撃水・炎「叩きつけてやれ」[攻撃]指定マスに移動+周囲8マスのキャラをランダムな位置に飛ばす2
【走るガンガー】打撃電気・精神[変化]相手の攻撃属性から斬撃属性を消す+自身は3ターン後に通常攻撃に斬撃属性を付与2
【ポロンちゃん】打撃[飛行]「ポロンビーム」[誘発:変化][支援]単体のデバフを解除、7ターンの[不安定:100]を付与2
【ポロンちゃん:熱光線】打撃[飛行]「それっ熱光線だ!」[攻撃][特攻:氷]炎・エネルギー属性攻撃1
【シロクマくん】打撃[特効:氷][合体]【走るガンガー】と合体して【アストロガンガン】になる2
【アストロガンガン】*打撃炎・電気[先制][支援]頭2文字が「走る」の味方を同時行動。3
【泉こなた】打撃斬撃「あっぷぷぷえぷえ」[変化]敵の攻撃範囲が自身とその周囲8マスになる2
【柊つかさ】打撃「バルサミコ酢」[攻撃]食属性攻撃+バフ解除2
【花子さん】「幽霊縛りアップリケ」[攻撃][特効:闇・精神]光属性攻撃2
【悪魔さん】光・精神「『カルタになっていただこう。』」[攻撃]闇属性攻撃+2ターン行動不能3
【空(ノゲノラ)】なし魔法「クーロン力消滅」[変化]全体から炎・光・エネルギー・魔法以外の属性を消す1
【ジブリール(ノゲノラ)】魔法精神[飛行]「勝負の方法はしりとり」[先制]名前の読みが「ん」で終わる敵を5ターン行動不能にする1
【ウサチェンコ】打撃精神「お前ホントに肉まんでいいんだな?」[攻撃]50%の確率で単体に死属性攻撃、[支援]ヒット時、味方全員のゲージを+12
【夜神月】射撃「粉バナナ」[攻撃]食属性攻撃3
【ランサー(stay night)】斬撃精神「矢避けの加護」[常時]射撃を回避する
「ゲイ・ボルグ」[攻撃]死属性必中突破攻撃
1
【ランサー(カニファン)】斬撃射撃「矢受けの加護」[常時]全ての攻撃を引き付ける
[死亡時]次のキャラの行動を「ランサーが死んだ!」「この人でなし!」に変える
3
【伊藤誠】なし全部「誠4ね」[常時]全ての攻撃を引き付ける0
【桂言葉】斬撃打撃「中に誰もいませんよ」[常時]敵が死亡したとき、次の味方の攻撃に精神属性を付与1
【病ミさん】射撃斬撃・精神「みんな死ぬしかないじゃない!」[攻撃][貫通:[死亡時]]射撃属性攻撃3
【暁美ほむら:最後に残った道しるべ】爆発精神「ホマンドー」[召喚]【爆弾】を召喚。
「起爆」[支援]全ての【爆弾】のスキルを即座に発動させる。
3
【キュウべぇ】精神なし「契約」[変化]対象に「[死亡時][使用制限:1]復活+暴走を付与」を付与。
[死亡時][召喚]【キュウべぇ】を召喚。
3
【カズマ】打撃精神「ドレインタッチ」[支援]単体のゲージを味方単体のゲージに移す3
【アクア】精神「ゴッドブロー」[攻撃]打撃・光属性攻撃
[常時]自身の周囲8マスのバフ・デバフを解除
1
【めぐみん】なし精神「エクスプロージョン」[攻撃][使用制限:1]8ターン溜めた後、全体に炎・爆発・魔法属性攻撃1
【めぐみん(メンタル測定器)】打撃精神「気持ち悪いですー!」[防護]精神属性でカウンター1
【ダクネス】打撃精神[攻撃]命中率5%の斬撃+自身に[ブロック:3]3
【ドラえもん:タケコプター】打撃精神「タケコプター」[支援]単体に[飛行]を付与2
【ドラえもん:ビッグライト】打撃精神「ビッグライト」[支援]単体のサイズを1増やす2
【ドラえもん:自動ぶんなぐりガス】打撃精神「ぶん殴る!」[変化]対象は次のターン全ての攻撃を引き付ける2
【のび太】射撃精神[常時]自身の攻撃は必中になる0
【ジャイアン】打撃精神「ジャイアンリサイタル」[攻撃][強奪]全体空気属性攻撃1
【ぶりぶりざえもん】斬撃光・虫「私は常に強い者の味方だ」[常時]キャラ数が多い方の味方になる(数が同じ場合はゲーム開始時と同じ)1
【野原みさえ】なし光・虫「みさえビーム」[攻撃]自身より左下にエネルギー属性攻撃2
【アンパンマン】打撃水・土[飛行][吸収:食]「元気100倍」[変化]自身に覚醒を付与
[特効:闇・毒]「アンパンチ」[常時]攻撃した相手をランダムな位置に飛ばす
2
【バタコさん】なし水・土「新しい顔」[攻撃]射撃・食属性攻撃3
【保登心愛】精神「(`0言0́*)<ヴェアアアア」[常時]味方が逆転・結合されたとき時精神属性3体攻撃1
【我妻善逸】斬撃精神「霹靂一閃」[攻撃]5ターン溜めた後突進する。行動不能になった時それを無効化しチャージ不要になる。3
【デス沢友蔵】斬撃精神「ですざわやぱんちぇったー」[支援][自爆]対象が持っているバフを味方単体にコピーする3
【ナナチ】なし精神「水キノコ」[支援]対象に毎ターンゲージ1増加+ウィザーを付与3
【赤犬】「マグマグの実」[無効:炎][攻撃]炎・土属性粉砕攻撃
「敗北者じゃけえ」[誘発:発動阻害]精神属性攻撃
2
【白ひげ】斬撃射撃「海震」[攻撃]全体に空気・水・土属性攻撃1
【エース】精神「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」[誘発:精神][攻撃]発信者に炎属性攻撃1
【上条当麻】打撃空気「幻想殺し」[攻撃][特効:魔法]相手と自身の全状態を解除して打撃突破攻撃3
【一方通行】空気魔法[反射:魔法・精神以外]1
【御坂美琴】電気打撃[攻撃]電気属性必中攻撃3
【サイタマ】打撃精神「マジ殴り」[貫通:全部]1
【タツマキ(メンタル測定器)】精神「不愉快。」[貫通:吸収]1

 

ゲーム

スーパーマリオ

【マリオ:初代】打撃「踏みつけ」[攻撃]下1マスに突進
「スーパーキノコ」[吸収:食][攻撃]ゲージが4以上なら上にも突進できる
3
【マリオ:マリオファイナル】打撃「マリオファイナル」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃1
【マリオ:バイオハザード】打撃「バイオハザード」[攻撃]敵全体に毒属性攻撃1
【マリオ:マリオの作文】なし「コピペ作文」[攻撃]敵一体とその周囲4マスに精神・(周囲4マスの通常攻撃属性)属性攻撃2
【マリオ(ゴキブリ)】炎・毒[常時]全ての単体攻撃は対象がランダムになる2
【ハンマー】打撃炎・水「ハンマー状態」[支援]対象に打撃の自動攻撃を付与1
【スーパースター】なし「スター状態」[支援][自爆]対象は10ターンの間[ブロック:∞]+通常攻撃が[貫通:[防護]]+必中になる1
【メタル帽子】なし「メタル状態」[支援][自爆]対象は10ターンの間[不安定:-100]+無敵になる1
【1OUTキノコ】なし「緑の悪魔」[常時]ターン開始時に1マス突進1
【ゲラコビッツ:スプレー】エネルギー打撃「操りガス」[変化]5ターンの間逆転状態を与える1
【ゲラコビッツ:逆転】電気打撃「最後のちょっとした油断ですべてが逆転するるる」[防護]弱点属性でない攻撃を受けた場合、その相手を1ターン行動不能にする1
【ゲラコビッツ:暗黒パワーはどーこーるーるー】エネルギー打撃「暗黒パワー」[変化][変身]闇属性キャラ全体のゲージ速度を-1し、【ダークゲラコビッツ】に変身1
【ダークゲラコビッツ】*打撃「ヘーイ!」[攻撃]対象とその周囲8マスへ闇・エネルギー・電気属性攻撃1

ポケットモンスター

【ピカチュウ】電気「ボルテッカー」[攻撃][特効:水・空気]電気属性攻撃+相手の命中率を25%下げる2
【コイキング】なし電気・植物「はねる」[特殊][誘発:水][使用制限:5]5回目で【ギャラドス】に変身する。0
【ギャラドス】*電気・土「たきのぼり」[攻撃]敵単体に水属性攻撃+1ターン行動不能3
【カイリキー】打撃精神・空気・光[虚弱:精神][不安定:-100]「ばくれつパンチ」[攻撃]打撃属性攻撃+混乱を付与3
【ガルーラ】打撃打撃[無効:精神]「ガルーラナイト」[変身]【メガガルーラ】に変身1
【メガガルーラ】*打撃打撃[無効:精神][虚弱:空気]「どろかけ」[攻撃]2連続土属性攻撃+相手の命中率を50%下げる3
【ゲンガー】精神土・精神・闇[虚弱:打撃]「ほろびのうた」[攻撃]敵単体と自身に3ターン後必中死属性攻撃3
【アチャモ】水・土「ひのこ」[攻撃]炎属性攻撃+1ターン後、50%の確率で炎属性攻撃1
【ヌマクロー】植物「しめりけ」[常時]爆発属性攻撃を発動阻害する。1
【アンノーン】#なし精神・闇「めざめるパワー」[先制]攻撃属性がランダムに1個追加される0
【テッカニン】炎・電気・氷・土・空気「かそく」[常時]攻撃した後ゲージ速度が1上がる
「バトンタッチ」[変化]状態とゲージ速度を交換する
3
【ヌケニン】炎・空気・土・精神・闇「ふしぎなまもり」[防護]弱点以外を無効化する0
【ポッチャマ】電気・植物「あわ」[攻撃]水属性攻撃+1ターン後、50%の確率で行動不能1
【トリトドン】植物「よびみず」[防護][吸収:水]敵の水属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【デスカーン】精神精神・闇[虚弱:打撃][無効:打撃]「ミイラ」[超感染:常時スキル使用不可]3
【レジギガス】なし打撃[無効:精神][虚弱:精神]「スロースタート」[変化]通常攻撃属性を打撃・エネルギーに変える1
【シャンデラ】精神水・土・闇・精神「オーバーヒート」[攻撃][吸収:炎][特効:植物・氷]1
【バッフロン】なし打撃「バッフロンずかん」[吸収:植物][変化]自身に任意の属性を追加1
【ゼブライカ】電気「ひらいしん」[防護][吸収:電気]敵の電気属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【ミミッキュ】精神斬撃・精神「ばけのかわ」[防護][変身]一度だけ攻撃を無効化し、【ミミッキュ:ばれたすがた】になる3
【ミミッキュ:ばれたすがた】*精神斬撃・精神「ぽかぼかフレンドタイム」[攻撃][使用制限:1]単体に3回精神攻撃+ゲージ速度1低下。3
【オーロット】植物炎・氷・毒・空気・虫・精神・闇[無効:打撃]「もりののろい」[変化]敵単体の弱点属性に炎・氷・毒・空気・虫を加える。3
【キテルグマ】打撃炎・精神・空気・光「あばれる」[攻撃]自身に3ターンの自動攻撃を付与。その後混乱3
【しまっちゃうキテルグマ】打撃炎・精神・空気・光[無効:水・電気][支援]対象を決める。その対象が攻撃されそうになった時自分ごと移動できる3
【サトシ】打撃[無効:電気]「かわせ!」[支援]味方単体を1度だけ回避状態にする3

任天堂その他

【ドンキーコング:スマブラ】打撃炎・空気「ゴリアピ」[変化]次の敵の攻撃を精神属性に変え、命中率を99%下げる1
【カービィ(初代)】なし斬撃「吸い込み」[攻撃]2ターン溜めて敵1体を追放or再度行動するまで[飛行]3
【カービィ(TerminalMontage):ハレルヤ】全部「this is a christian channel」[攻撃][自爆]50%の確率で、ランダムなエネルギー・魔法・闇属性を持つ敵単体を追放させる。失敗時は自爆無効。1
【カービィ(Sr Pelo)】射撃・斬撃「Making Friends」[変化]周囲4マスのランダムな敵単体を逆転状態にする。但し…
「貴様は我の友ではない」[攻撃]上記のスキルで逆転状態のバフを与えた敵が4人以上いる場合は古い方から1体追放させる。
3
【フォックス(TerminalMontage)】打撃・射撃エネルギー[無効:移動不能]
「スマブラDXのノリ」[変化]自身への攻撃を10ターン回避+覚醒を付与。攻撃されると即座に発動。
3
【辻先生:ダシジルヲ↑】毒・臭い「ダシジルヲ↑ 1と3分の1440カップ」[攻撃]空きマスに隣接するキャラ全体に必中水属性攻撃2
【辻先生:ビュビュビュ】毒・臭い「ビュビュビュビュビュビュビュ…ビュビュビュ」[攻撃]ランダムな8マスに水属性攻撃1
【インクリング:スプラシューター】射撃「ボムラッシュ」[攻撃]5ターンの射撃自動攻撃を付与し、周囲4マスに誘爆する1
【インクリング:ボールドマーカー】射撃「スーパーチャクチ」[攻撃]ランダムな空きマスに移動し、その十字1マスの敵に水属性攻撃2
【ルフレ】斬撃斬撃・打撃「トロン」[攻撃]電気・魔法属性攻撃2
【カラテ家】打撃精神「パンチ」[常時]射撃を発動阻害する2
【コーラスメン】空気[常時]空気属性の攻撃に0~2回追加攻撃する2
【川島教授】精神[無効:空気]「計算10」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうど10になる組み合わせを追放する1
【川島教授(鬼トレ)】精神[無効:空気]「鬼計算」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうどターン数と同じになる組み合わせを追放する1
【ポポ】打撃・氷打撃「ブリザード」[攻撃]左(右)1マスに氷属性攻撃
[死亡時]【ナナ】を追放する
2
【ナナ】打撃・氷打撃[常時]【ポポ】の攻撃時に追加攻撃する
「ブリザード」[攻撃]【ポポ】とは反対の方向に氷属性攻撃
0
【リンク:MetalKingBoo】斬撃「シェアアア!!」[死亡時]7ターン持ちこたえる2
【リンク:BoWRTA】打撃エネルギー「ビタロックジャンプ」[攻撃]2ターン溜めた後対象を6マス隣に飛ばし、自身は[飛行]する。2

ロックマン

【ロックマン】射撃・エネルギー斬撃「スペシャルウエポン」[とどめ]「なし」を除く敵の通常攻撃属性をコピーする。3
【エアーマン】空気植物「あの竜巻」[変化]全てのキャラを1マス右(左)に移動させる2
【ウッドマン】植物[反射:射撃]「落ちる木の葉」[攻撃]ランダムな6マスに植物属性攻撃2
【ヒートマン】[常時]攻撃を受けたそのターンは無敵になり、次のターンでその相手の場所まで突進する
「火柱」[攻撃]ランダムな3マスに炎属性攻撃
1
【トードマン】斬撃・爆発「レインフラッシュ」[攻撃]4ターン溜めた後、全体に水・毒属性攻撃、溜め中に攻撃されると溜めをリセットする。3
【エンカー】エネルギーエネルギー・爆発「ミラーバスター」[防護][吸収:エネルギー]3ターンの間全てのエネルギー属性攻撃を引き付け、ターン終了時に右(左)の列に攻撃2
【ロックマンX】射撃斬撃「チャージショット」[攻撃]1ターン溜めて縦一列に射撃・エネルギー属性攻撃3
【ロックマンゼロ】斬撃「幻夢零」[攻撃]相手単体に死属性攻撃1
【アクセル】射撃打撃「Aトランス」[変化]ランダムな対象のスキルをコピー1
【シグマ:ビームソード】斬撃電気「剣ガード」[防護][無効:エネルギー・射撃]3
【シグマ:ファントムシグマ】なし「不思議な守り」[無効:炎以外の属性攻撃]+[攻撃]単体に斬撃属性攻撃3
【シグマ:大増殖】斬撃「シグマ殺法曼荼羅円陣」[攻撃]縦一列に電気属性攻撃を与え、自身の周囲に【量産型シグマ】を4体召喚1
【量産型シグマ】*#斬撃電気「ビームソード」[攻撃]斬撃・エネルギー属性攻撃3

モンスターハンター

【リオレウス】電気・闇「ワールドツアー」[先制]行動するまで飛行状態
「急降下キック」[攻撃]単体に毒属性攻撃+3ターン行動不能
1
【ティガレックス】打撃電気「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃2
【ナルガクルガ】斬撃「尻尾たたきつけ」[攻撃]指定隣接3マスに打撃攻撃を与えるが、3ターン行動不能になる。3
【ラギアクルス】打撃「雷球」[攻撃]空きマスに隣接する敵全体に電気攻撃1
【ジンオウガ】打撃「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃。2
【ブラキディオス】打撃「光る粘菌」[攻撃]打撃属性攻撃+[爆破状態:5ターンor被弾時,単体]を付与3
【ゴア・マガラ】打撃「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]3
【セルレギオス】斬撃「刃鱗飛ばし」[攻撃]ランダムな3体に射撃属性攻撃+移動したときに斬撃属性攻撃2
【ディノバルド】「大回転切り」[攻撃]3ターン溜めて5×5に炎・斬撃属性攻撃2
【タマミツネ】電気「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加2
【ライゼクス】電気「荷電」[変化]攻撃されるまで通常攻撃の範囲が列になる2
【ガムート】「ボディプレス」[攻撃]隣接8マスに氷属性攻撃、50%の確率で攻撃されるまで行動不能にする。2
【バルファルク】斬撃炎・水・電気・氷「彗星」[攻撃]5ターンの間飛行状態になりつつ溜めて全体にエネルギー属性攻撃。1
【ネルギガンテ】打撃電気「自己再生」[変化]ブロックがないとき自身に[ブロック:3]を付与。
「針飛ばし」[攻撃]自身のブロックを解除し、その数だけ射撃攻撃。
3
【最高に貧弱なモス】#なし全部「突進」[攻撃]3ターンの間無敵状態になりつつ溜めた後、死属性で突進。3
【フルクシャおにぎり】斬撃[エネミーズ:1]「ハンターを斬る!」[攻撃]周囲20マスに斬撃・電気攻撃2
【ハンマー(MHF)】打撃「眩暈を起こす!」[攻撃]3ターン溜めた後、周囲8マスに打撃属性攻撃+2ターン行動不能3
【ガンランス(MHF)】斬撃電気「竜撃砲は威力絶大でガンス」[攻撃]3ターン溜めた後、3×4マスに爆発属性攻撃2
【ライトボウガン(MHF)】射撃「猛攻撃が繰り出せる!」[攻撃]連続して攻撃すると攻撃回数が前のターンより1多くなる3

カプコンその他 

【サイバンチョ】打撃「有 罪」[先制][攻撃]10ターン溜めてその間に4体以上倒したキャラに死属性攻撃1
【ガイル】打撃射撃「待ちガイル」[攻撃]3ターン溜めて指定縦3マスにエネルギー属性攻撃
[防護]溜め中に攻撃されると相手とその上下マスに打撃属性攻撃
3
【弥七】なし全部[変化][自爆]相手に「ゲージを最大値まで増加」OR「[死亡時][使用制限:1]復活する」を付与する。0

 

ドラゴンクエスト

【イレブン:悪魔の子】斬撃魔法・闇「ギガスラッシュ」[攻撃]敵全体に斬撃属性攻撃2
【イレブン:始まりの勇者】斬撃魔法・闇「霸王斬」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+弱点属性が自身の通常攻撃属性のキャラ全員を1ターン行動不能にする2
【イレブン:ミラクルソード】斬撃魔法・闇「ミラクルソード」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+自身のゲージ+12
【竜王:悪の化身】精神斬撃・光「わしの味方になれば世界の半分をお前にやろう」[変化]攻撃属性に斬撃・光を持たない相手を追放1
【竜王:闇の覇者】斬撃・光「覇者の炎」ランダムな9マスに炎属性攻撃2
【竜王:ドラゴン変身】打撃斬撃・光「ドラゴン化」[変身]【竜王:ドラゴン形態】に変身1
【竜王:ドラゴン形態】*斬撃斬撃・光「煉獄火炎」[攻撃]上(下),左(右)のランダムな扇状6マスに炎属性攻撃2
【エスターク(ヒテッマン)】斬撃「ショップエスターク」[召喚]『[死亡時]攻撃した相手のゲージを2減らす』を付与した【うんこ】を5体召喚する。3
【ゲマ】「メラゾーマ」[攻撃]1マス+隣接したマスに炎属性攻撃1
【チャゴス】なし精神「虚言」[攻撃]誰かに攻撃を与えて自身を追放する。0
【クラビウス王】精神なし「言い訳無用!わしは知っているのだぞ!」[変化]弱点に精神属性を持たないキャラを全て追放する。1
【ラーのかがみ】なし打撃[変化][変身]/[変化]で変化したキャラを元に戻す1

 

ファイナルファンタジー

【エアリス・ゲインズブール】魔法斬撃「ナイツオブラウンド」[攻撃][貫通:[防護]]13回斬撃属性攻撃1
【ブロントさん】斬撃精神「唯一ぬにの盾」[無効:精神・臭い・魔法以外の属性攻撃][防護]5ターンの間、全ての単体攻撃を引き付ける。3
【曲芸師】「キャッチ」[常時][支援]を2回受けると7回連続攻撃1

 

アイマス

【如月千早】空気精神[反射:射撃]「目が逢う瞬間」[防護]自身を単体攻撃の対象にした敵は3ターン行動不能1
【白坂小梅】精神斬撃[吸収:精神・闇][攻撃]指定マスとその周囲12マスに斬撃・精神属性攻撃1
【諸星きらり】打撃爆発「きらりんパワー」[変化]サイズを1上げる1
【双葉杏】なし精神「働いたら負け」[常時]全員の[変化]・[召喚]スキルを使用不能にする1
【安部奈々】空気打撃「永遠の17歳」[常時]敵味方のゲージ総数を17に制限する7
【BBEMYBABY】#精神空気「アッフゥフン!」[攻撃]対象を3ターン行動不能+3ターン後対象の横一列に精神属性攻撃2
【堀裕子】精神「サイキック逮捕」[常時]1ターンで2体以上攻撃したキャラは1ターン行動不能2
【高森藍子】「路地表へ行こうよ」[変化]単体のゲージ3増加+無敵・回避・ブロックを使用不能にする2
【五十嵐響子】精神植物「利息回収」[変化]対象を決める。[常時]ターン開始時に対象のゲージが0だった場合同じ陣営のキャラ単体に水属性攻撃1
【辻野あかり】斬撃「たべるんご」[召喚]全ての空きマスに【りんご】を召喚する1
【夢見りあむ】精神「お願いタヒんでくれ」[吸収:炎][変化]相手は死属性攻撃を引き付けるようになる2

 

Toby Fox

【frisk】打撃精神「True Pacifist」[先制]10ターンの間味方の行動で敵が死ななかったら特殊勝利1
【chara】斬撃精神「EXP」[常時]自身の攻撃回数は倒したキャラの数+1に等しい
「Genocide」[常時]20体以上倒すと攻撃が粉砕・必中になる
1
【Papyrus】精神打撃・斬撃「ブルーアタック」[変化]全てのキャラを下に寄せる
[変身]【Sans】が倒されると【Disbelief_Papyrus】に変身する
2
【Disbelief_Papyrus】*打撃打撃・斬撃「Block」[防護]自身への攻撃を無効化2
【Sans】精神打撃・斬撃「ショートカット」[防護]ランダムな空きマスに移動
[変身]【Papyrus】が倒されると【Sans:Bad Time】に変身する
0
【Sans:Bad Time】*精神打撃・斬撃[先制]ランダムな4列に精神属性攻撃
「Miss」[防護]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:ウルトラ☆天丼】打撃・斬撃「トロ☆天丼」[先制]ランダムな1マスとその周囲8マスに食属性の攻撃
[常時]自身への攻撃を回避
0
【Sanes:Bone】射撃打撃・斬撃「骨ピストル」[攻撃]ランダムな1マスとその周囲に射撃属性の攻撃2
【Sanes:Bad Tom】エネルギー打撃・斬撃「Bad Tom」[召喚]【トムブラスター】を召喚2
【トムブラスター】*エネルギー打撃・斬撃「トムのさけび」[攻撃]縦一列に精神・エネルギー属性攻撃2
【Undyne】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を移動不能にし、命中率25%の4回斬撃属性攻撃
[変身]復活すると【Undyne_the_Undying】に変身する
3
【Undyne_the_Undying】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を行動不能にし、命中率25%の8回斬撃属性攻撃2
【Mettaton】電気精神「殺人クイズショー」[変化]次のターン敵の攻撃範囲をランダムな味方4体にして、そのうち3体に[カウンター:電気]を付与する。
[変身]打撃属性を食らうと【MettatonEX】になる
2
【MettatonEX】*打撃精神「ラスト・ショー」[変化][召喚]敵単体の攻撃属性を射撃にして、【爆弾】を召喚する3
【Flowey】精神打撃・斬撃・炎「友情の弾」[先制]敵全体のゲージを-31
【Asgore】斬撃[先制]敵味方は特殊勝利できなくなる
[攻撃]隣接2列に炎属性ダメージ
2
【Annoying Dog】なし打撃・斬撃[常時]ターン開始時に空きマスを【イヌのおとしもの】に変える2
【イヌのおとしもの】*なし打撃・斬撃[先制]20%の確率で【イヌサラダ】になる0
【イヌサラダ】*なし打撃・斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを0~3増やす0
【Jevil:ヘェンシィン…】射撃斬撃「デビルズナイフ」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【Jevil:I can do anything】射撃斬撃「なんでも出来る」[変化]ランダムな敵の能力をコピー1
【Jevil:True and Neo Chaos】なし斬撃「真のネオカオス」[攻撃]1ターン溜めてランダムな敵3体にランダム5属性攻撃2

 

Minecraft

【クリーパー】#なし斬撃・射撃「シュー」[攻撃][自爆]1ターン溜めた後3×3に爆発属性攻撃
[変身]電気属性攻撃を受けると【帯電クリーパー】に変身する。
3
【帯電クリーパー】*なし射撃「シュー」[攻撃][自爆]1ターン溜めた後7×7に爆発属性攻撃3
【ゾンビ】#打撃斬撃・射撃・光「襲撃イベント」[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
[死亡時]50%の確率で【ゾンビ】を召喚
1
【子供ゾンビ】打撃斬撃・射撃・光「ベイビージョッキー」[常時]隣接下1マスの味方のゲージ速度+10
【ハスク】#打撃斬撃・射撃「空腹」[攻撃]打撃属性攻撃+相手は2ターンの間ゲージ速度-13
【ゾンビピッグマン】#斬撃斬撃・射撃[先制]自身は行動不能
[常時]攻撃を受けた時、味方全体の【ゾンビピッグマン】の行動不能を解除+斬撃自動攻撃付与
3
【ドラウンド】#打撃斬撃・射撃・光「トライデント」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃
[常時][変化]相手が死亡したら【ゾンビ】に変える
3
【スケルトン】#射撃斬撃・射撃・光[変化]自身に射撃自動攻撃を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ストレイ】#射撃斬撃・射撃・光[攻撃]射撃属性攻撃+移動不能を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ウィザースケルトン】斬撃斬撃・射撃[攻撃]斬撃属性攻撃+ウィザー状態を付与3
【エンダーマン】打撃斬撃・水[防護]射撃属性攻撃を回避+ランダムな空きマスに移動3
【エンダーパール】#なし全部[常時][自爆]攻撃した相手に『「テレポート」[特殊][使用制限:1]指定マスに移動+自身に打撃属性ダメージ』を付与。0
【シルバーフィッシュ】#斬撃・射撃・打撃[防護][召喚]攻撃を受けた時、空きマスに【シルバーフィッシュ】を召喚。0
【エンダークリスタル】#なし射撃[死亡時]3×3に爆発属性攻撃3
【ブレイズ】#斬撃・水・氷[無効:射撃・炎]
[攻撃]1ターン溜めて、ランダムな3体に炎属性攻撃
2
【ガスト】なし射撃[攻撃]指定場所と周囲4マスに1ターン後に爆発属性攻撃、ただしその範囲で攻撃が発生すると場所がランダムになる。3
【ガーディアン】#エネルギー斬撃・射撃[常時]3ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体にエネルギー属性攻撃2
【エルダーガーディアン】エネルギー斬撃・射撃[先制]敵は10ターンの間相手の防護バフを解除できない
[常時]4ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体にエネルギー属性攻撃
2
【ネザーリアクター】なし斬撃[常時]水属性攻撃を発動阻害
[召喚]【ゾンビピッグマン】を2体召喚
3
【ファントム】#打撃射撃・光[無効:毒・ウィザー]
[常時]自身の攻撃対象は6ターン以上行動不能を受けていない敵のみとする。
0

東方

【博麗霊夢:夢想封印】射撃射撃「夢想封印」[攻撃]3ターンの間飛行+エネルギー属性自動攻撃+射撃を発動阻害2
【博麗霊夢:悪林檎】射撃射撃「Bad apple!!」[召喚]【りんご】を召喚、単体に射撃属性攻撃。2
【霧雨魔理沙】射撃射撃「マスタースパーク」[攻撃]指定隣接3列にエネルギー属性攻撃2
【チルノ】炎・射撃[超感染:1ターン行動不能]
「アイシクルフォール」[攻撃]自身の斜め4マスに氷属性攻撃
2
【日焼けしたチルノ】射撃[感染:3ターン行動不能]
氷符「クールサンフラワー」[攻撃]自身の周囲20マスに氷属性攻撃
1
【さるの】射撃「さんすう教室」[変化]ゲージ速度の合計がちょうど9になる組み合わせを行動不能にする1
【十六夜咲夜】斬撃精神幻世「ザ・ワールド」[変化][召喚]全体に3ターン行動不能+【ナイフ】を4体召喚1
【フランドール・スカーレット】魔法禁忌「レーヴァテイン」[攻撃]端まで斬撃・炎で突進+軌道の1マス隣にエネルギー属性攻撃1
【射命丸文】射撃斬撃「Shoot the Bullet」[変化][召喚]3×4マスの反射、自動攻撃を解除+その分【記事】を召喚2
【伊吹萃香】打撃斬撃鬼符「ミッシングパワー」[変化]サイズを1段階上げる2
【姫海棠はたて】射撃斬撃「念写」[変化]4×3マスの反射、自動攻撃、不安定を解除3
【鬼人正邪】射撃[エネミーズ:1]「リバースヒエラルキー」[防護]自分への攻撃をランダムなキャラに押し付ける1
【少名針妙丸】斬撃射撃小槌「お前が大きくなあれ」[変化]対象のサイズを1大きくし、攻撃不能にする1
【ゆっくり】空気炎・水「ゆっくりしていってね」[先制]敵全体のゲージ速度を1減らす1
【ゆっくり(MUGEN)】空気炎・水「お届け物です」[変化]味方を攻撃不能にし、敵に押し付ける(常時スキル持ちだと失敗)1
【ZUN】「ンフフ」[特殊]東方原作キャラのスキルを2つ使用する1

 

エピックバトルファンタジー

【マット:ラグナロク】斬撃魔法・エネルギー「ラグナロク」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに斬撃属性攻撃2
【マット:五頭龍閃】斬撃魔法・エネルギー「猫天御剣流・五頭龍閃」[攻撃]ランダムな8マスに斬撃属性攻撃2
【マット:聖剣】斬撃魔法・エネルギー「聖剣」[攻撃]斬撃・光・エネルギー属性攻撃3
【ナタリー:キュン】魔法精神・虫「キュン」[支援]1ターン溜めて味方全員のゲージを+21
【ナタリー:ジェネシス】打撃精神・虫「ジェネシス」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに光・魔法属性攻撃、その後自身の周囲の味方に[ブロック:1]1
【ランス:オブリビオン】射撃精神・光「オブリビオン」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに爆発属性攻撃1
【ランス:ニューク】射撃精神・光「ニューク」[攻撃]1ターン溜めて相手単体とその周囲4マスに炎・爆発属性攻撃+ゲージ速度-11
【アンナ:マイティオーク】射撃炎・毒「マイティオーク」[召喚]【マイティオーク】を召喚1
【アンナ:母なる大地】射撃炎・毒「母なる大地」[攻撃]1ターン溜めて植物・毒属性攻撃+1ターン後、50%の確率で毒属性攻撃1
【アシナシ:ファイナルカッター】斬撃「ファイナルカッター」[攻撃]ランダムな4マスに斬撃属性攻撃2
【アシナシ:九生あり】斬撃「九生あり」[支援]味方単体を復活/[ブロック:1]を付与2
【マイティオーク】*打撃「連続攻撃」[攻撃]ランダムな8マスに打撃属性攻撃1

呪いの館

【ひろし(呪いの館)】なし全部「イ゛ェアアアアア!」[常時]攻撃を10%の確率で回避
「そろそろ本気出す」[変身]【ひろしEX】に変身
0
【巨大アリ(呪いの館)】打撃斬撃「カギがありません!」[常時]味方が弱点属性以外の攻撃を受けると即行動する2
【コロネ(呪いの館)】斬撃「にじり寄る」[攻撃]スキル無視の斬撃属性攻撃1
【剣士(呪いの館)】斬撃打撃・爆発「外すとイ゛ェアアア」[常時]弱点属性の攻撃を25%の確率で回避、回避が成功した場合攻撃相手に斬撃属性攻撃1
【コウモリ(呪いの館)】斬撃射撃・光[飛行]「すばしっこい」[常時]全ての攻撃を25%の確率で回避1
【プテラノドン(呪いの館)】斬撃・光[飛行]「スタイリッシュビーム」[攻撃]好きな列に炎・エネルギー属性攻撃
「つかまったぜ」[死亡時]相手単体を追放
1
【タル(呪いの館)】なしなし「対剣士用兵器」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を打撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【宝石のようなもの】なしなし「飛び道具」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を射撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【天使の剣(呪いの館)】なしなし「残された道」[支援][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を斬撃属性に変更+[飛行]を付与し、ゲージ速度を+1する3
【ひろしEX】斬撃・光エネルギー[飛行]「プテラメイクライ」[常時]自身に射撃属性の自動攻撃を付与し、自身が倒した相手の死亡時スキルを無効化する3

 

インディーズゲーム

【\(^o^)/】射撃全部「ブーン飛行艇」[常時]敵を2体倒すと3ターン飛行状態になる1
【しょぼん】射撃全部「巨大化キノコ」[吸収:食][変化]サイズが1段階大きくなるが1ターン後に下に突進して自爆1
【Kid(アイワナ)】射撃全部「2段ジャンプ」[常時]ゲージを1消費して全ての攻撃を回避、全体攻撃はゲージを2消費して無効化2
【初音ミク:アイワナ】なし射撃「月翅」[常時]ターン開始時に【りんご】を召喚、ターン終了時に【りんご】をランダム移動3
【バルディ先生】打撃射撃・水・空気「ペチ」[攻撃]隣接4マスに死属性攻撃。自由に移動できる。1
【柊遼】斬撃電気・氷・水「マキタ生垣バリカン」[攻撃][特効:植物]ブロックを解除して斬撃属性攻撃2
【エミリー(高橋邦子)】土・毒「ウルトラブルカノ砲」[攻撃][変化]指定5×3マスを【死体】に変える1
【アビゲイル(高橋邦子)】魔法炎・光「ネクロマンス」[変化]【死体】を全て復活させる3
【ガミジン(高橋邦子)】炎・光「悪魔祓い」[攻撃]打撃属性攻撃+デバフ解除3
【Baba】なし「Baba Is You」[召喚]【is】を召喚1
【is】*なしなし[常時]左(上)にいるキャラと同じ名前のキャラを右(下)のキャラに変化させる0
【Cuphead】射撃「ドッジ」[常時]隣接8マスの味方が死亡すると1ターン後に復活させる3
【ショベルナイト】斬撃土・斬撃「踏みつけ」[攻撃]下1マスに斬撃属性攻撃、成功すると自由に移動可能。3
【シャンティ】打撃土・爆発「ベリーダンス」[変化]自身のバフを解除し、自動攻撃・飛行・[ブロック:2]・突破のどれかを得る。2
【まろうじん】なし「やっほ^^」[先制]15ターン後キャラ数の多い陣営を強制敗北させる[常時]自身は対象にならない1
【よいまろうじん】なし「いつか うらぎるよ」[常時]毎ターン80%の確率で逆転状態になり、20%の確率でデバフを解除する。1

 

その他ゲーム

【REDZONEの最初の部分】空気水・氷「Incredible beats...」[変化][自爆]味方単体を複製し、結合する。1
【Daisuke】なし精神・虫[攻撃]指定斜め列に光属性攻撃3
【HADES(BEMANI)】なし魔法[常時]攻撃後、通常攻撃属性に相手の弱点属性を加えるが、既存だった場合は"なし"にする3
【電人イェーガー】打撃エネルギー・電気「イェーガーチョップ」[攻撃]打撃属性攻撃+[変身]【ストロングイェーガー】に変身3
【ストロングイェーガー】*打撃エネルギー・電気「電人、暁に倒れる。」[死亡時]全体攻撃のスキルを持った相手を追放する3
【ソニック】打撃「遅すぎだぜ」[先制][変化]敵全体に対しゲージ速度2以上ならゲージ速度-1、1以下の敵を5ターン行動不能にする3
【にゃんこ:そろそろ仕掛けるかニャ】打撃射撃「にゃんこ大戦争」[召喚]【にゃんこ:低コスト】を4体召喚1
【にゃんこ:タンクネコ】打撃射撃「ガード」[支援]ゲージ速度が2以下かつブロックを持たない味方に[ブロック:1]を付与1
【にゃんこ:低コスト】#打撃全部「猛攻撃」[攻撃][貫通:[防護]]打撃属性攻撃1
【イーノック:アーチ】闇・炎「神のつまようじ」[攻撃]単体に斬撃・光属性攻撃3
【イーノック:ガーレ】闇・炎「びゅんびゅん」[攻撃]6回連続射撃攻撃、発動するごとに攻撃回数が落ちる。3
【イーノック:ベイル】闇・炎「有機変形ではない」[攻撃]打撃属性攻撃+[ブロック:1]3
【ルシフェル】闇・炎「神は言っている」[支援]味方単体への攻撃を無効化する1
【たまドラ】#「能力覚醒」[支援][自爆]味方単体に覚醒を付与1
【キングデビたま】「デビビ!」[召喚]【増殖お邪魔ドロップ】を1体召喚2
【増殖お邪魔ドロップ】なし「これでもくらえデビ!」[常時]ターン開始時に自身を上下左右1マスのどれかに複製する。隣接マスのキャラが行動すると自滅する。2
【ベルエンジェル】なし魔法「リンゴンチャーンス!」[死亡時][召喚]ランダムなキャラを召喚2
【ヘヴンリーイージス】なし[無効:攻撃・追加効果・感染・追放][常時]自身への貫通・死属性攻撃を発動阻害、自身はキャラ数に含まれない。1
【アルテラ(マンガでわかるFGO)】斬撃射撃「ガチャは悪い文明」[特効:[召喚]]1
【アーラシュ(FGO)】射撃斬撃「流星一条」[攻撃][自爆]敵全体に射撃攻撃1
【陳宮(FGO)】なし打撃「掎角一陣」[攻撃]味方単体に死属性攻撃、それが成功すれば敵全体に射撃攻撃1
【破壊神のツルハシ】「養分調整」[支援]味方単体を追放し、持っていたゲージを周囲8マスのキャラで頭分け(切り捨て)
[常時]【死体】を対象にすると【スケルトン】に復活させる
1
【ペコリーヌ】魔法[特効:食]「プリ米」[先制]30ターン強制経過1
【キャル】魔法「ヤバイわよ!bot」[攻撃]2×2の画像を出し、対称性があったら精神属性、揃っていたら死属性攻撃1
【アルル・ナジャ】魔法「ばよえ~ん」[攻撃]同じ属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【アミティ】魔法「ばっよえ~ん!!」[攻撃]同じ弱点属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【エコロ】精神「イーミテイション!」[攻撃]同じスキル系統で4体以上隣接するキャラを追放する1
【南凉子先生:砕骨犬尿剣】水・毒「砕骨犬尿剣」[攻撃]右上と左下を除く周囲6マスに斬撃・臭い属性攻撃2
【南凉子先生:ゼリー】水・毒「ゼリー嫌い`´」[特効:水]1
【エルフェルト=ヴァレンタイン】射撃精神・虫「マグナムウェディング」[攻撃]射撃・精神属性攻撃+逆転&結合1
【エンタープライズ】なし精神「終わりだ!」[攻撃]ランダム3体に爆発属性攻撃、70%の確率で次回攻撃まで回避状態。3
【矢部野ピコ麻呂】魔法電気[特効:闇・魔法]「ぷよぷよするな!」[防護]対象が複数の追放を反射する2
【グろみちお兄さん】空気魔法[常時]敵の空気属性攻撃を発動阻害する2
【ボンバーマン】爆発電気[召喚]「[常時]3ターン後に自爆する+味方も攻撃を受ける」を付与した【爆弾】を召喚2
【バキュラ】なし射撃[常時][ブロック:256]0

 

実写人物

ヒカキン界隈

【ヒカキン:ボイパ対決】空気精神・臭い「Bad apple!!」[攻撃]自身より左にゲージ+12
【ヒカキン:波動拳】打撃精神・臭い「波動拳」[攻撃]エネルギー・射撃属性攻撃2
【ヒカキン:ヒカクラ】爆発精神・臭い「TNTジャンプ」[攻撃]ゲージをXとする。(2X-5)ターン飛行状態+1辺(2X-5)マスの正方形に爆発属性攻撃1
【ヒカキン:今】空気精神・臭い「過去と未来の狭間」[変化]6ターンの間全体に[不安定:15]2
【ウンコマン】臭い精神・空気「ウンコの力」[変化]敵単体の次の行動を『「ブリブリ排泄」[召喚]【うんこ】を召喚』にする2
【セイキン:スライム】打撃毒・射撃「画鋲千個入りスライム」[攻撃]食属性攻撃+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【セイキン:無効化】打撃毒・射撃「僕の場合は効果がない」[無効:毒・射撃以外,[変化]]3
【セイキン:フォートナイト】射撃毒・射撃「セイキンショット」[攻撃]右・右上・右下の近傍1マスに射撃属性攻撃3
【セイキン:揚げてみた】打撃毒・射撃「業務用フライヤー」[変化]単体の攻撃属性を食に変える2
【セイキン:今】空気毒・射撃「人は皆土から」[常時]召喚されたキャラに1ターン後、土属性攻撃2
【ザ・データマン】電気毒・射撃[常時]味方の命中率を20%上げ、敵の命中率を20%下げる。1
【ヒカキン:ASD計画】斬撃精神・臭い「でもね、俺はやる」[合体]【ブギドガス】と合体して【星キン】に変身する2
【セイキン:ASD計画】打撃毒・射撃「see you next time」[合体]【レジギガス】と合体して【神セイキン】に変身する2
【オナキン】精神・臭い「4545」[攻撃]3ターン溜めたのち縦1列に水属性攻撃3
【設クスキン】精神・臭い「令プ」[攻撃]精神属性攻撃+1ターン行動不能3
【ブチギレキン】斬撃精神・臭い「ぶった切りまーすw」[攻撃]斬撃属性攻撃+状態付与解除2
【ペナルティマン紅茶監督】精神・臭い「ひき逃げです」[攻撃]打撃属性攻撃+相手をランダムな位置に飛ばす2
【セッ!クスキン:出たー!】毒・射撃「フルーツチンポ」[攻撃]食・水属性攻撃3
【セッ!クスキン:出ない!】毒・射撃「出ない!」[常時]水・臭い属性の攻撃を使用不能にする1
【セイシキン】毒・射撃「コシコシあんルーレット」[攻撃]盤面外周にランダムで食属性攻撃1
【カニキン】斬撃精神・臭い「食べ物をおいしく」[支援]食属性の味方に[貫通:[防護]]を付与3
【ヘコキン:屁ィールド】臭い空気「屁ィールド」[常時]全員に幻惑。このキャラが炎属性攻撃を受けると5×5に爆発属性攻撃1
【ヘコキン:黄金卵装着】臭い空気「黄金卵装着」[誘発:臭い][変身]ゲージ6以上で【ヘコキン(黄金卵)】に変身する1
【ヘコキン:最期っ屁】臭い空気「最期っ屁」[死亡時]自身を中心とした7×7に臭い攻撃+3ターンの幻惑を付与2
【グロキン】斬撃電気[エネミーズ:1]「DV」[変化]敵単体を【死体】にする3
【ヘイトキン】精神[エネミーズ:4]「僕の仕事はヘイトスピーチ」[常時]自身が攻撃した次のターン、敵全体は攻撃しかできなくなる1
【コロナキン】水・氷[エネミーズ:7][無効:毒][超感染:ウィザー]1
【人宙人】なし全部[先制][変身]ヒカキン系キャラ2体に変身する2
【員苦員】なし全部「いらっしゃいませ」[先制][変身]セイキン系キャラ2体に変身する2
【東の空】「Wind_from_the_far_east」[先制][合体]「○○キン」の付く味方と合体して【卵】になる0
【TeddyLoid】空気電気「プロデュース」[合体]【ヒカキン】【セイキン】と合体し、【HIKAKIN&SEIKIN】に変身する1
【HIKAKIN&SEIKIN】*空気電気・射撃「スペシャルメドレー」[攻撃]空気・植物属性攻撃+全体のゲージを1減らし、行動不能ターン数を倍にする2
【星キン】*打撃精神・斬撃「TENGA砲」[常時]敵のエネルギー属性攻撃を発動阻害し、味方のゲージが計33以上なら特殊勝利する
「ブギドガEarth」[支援][自爆]味方全体を復活させる
1
【神セイキン】*打撃毒・射撃「はかいこうせん」[攻撃]5×5マスにエネルギー属性攻撃2
【卵】*打撃「Hikakin from the far east」[飛行][常時]全ての攻撃が精神属性の「許して」になる。「許して」の分だけゲージが減り、0になると倒れる4
【黄金卵】*打撃「GOLDEN EGG」[飛行][先制]全員に3ターン後の死属性攻撃5

 

松岡修造

【松岡修造:富士山】毒・水・氷「今日からお前は、富士山だ!」[変化]対象の通常攻撃属性を炎に変える2
【松岡修造:しじみ】毒・炎・氷「しじみがトゥルル」[変化]対象の通常攻撃属性を水に変える2
【松岡修造:米】毒・氷「お米食べろ!」[支援]周囲4マスの味方のゲージを2増やす2
【松岡修造:竹】植物毒・氷「竹になろうよ」[変化]単体を【竹】にする2
【松岡修造:もっと熱くなれよ】毒・氷「もっと熱くなれよ!」[先制]全員の弱点属性に炎を加える2
【松岡修造:諦めんなよ】毒・氷「諦めんなよ!」[支援]発動阻害を食らった味方全体に[貫通:発動阻害]を付与。2
【松岡修造:頑張れ】毒・氷「北京だって頑張ってるんだから!」[支援]次のターン味方は負けない2
【松岡修造:たべデブ】「たべすぎてデブになっちゃった」[誘発:食][変化]ゲージが10の時、サイズを1段階増やす1
【鬱岡修造】炎・精神「諦めろよ…」[先制]敵全体に[無効:復活]を付与1
【闇岡修造】炎・精神「全員死ぬ造!」[攻撃]行動不能のキャラに闇属性攻撃1

 

淫夢

【TDN】射撃精神「犬のマネ」[攻撃]精神・空気属性攻撃3
【DB】打撃射撃「一転攻勢」[誘発:射撃][支援]3ターン溜めて自分の攻撃属性を射撃に変更+味方全体のゲージ速度+31
【HTN】空気精神「身長は…ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオ」[攻撃]全体に空気属性攻撃1
【TNOK:マネしろよ】射撃射撃「犬の真似しろよ」[変化]対象の行動を3ターンの間、精神・空気属性の「犬のマネ」に変える3
【TNOK:犬っぽく】射撃射撃「なんか犬っぽくねぇな」[変化]対象を【犬】に変える、25%の確率で【数犬チャ太郎】か【こんにちワン】に変える。すでに変化先のキャラ(【犬】を除く)がいる場合は必ず【犬】に変える3
【NSOK:スタート】打撃「はい、よーいスタート」[支援]ランダムな味方1人のスキルを即座に使用させる2
【NSOK:反撃】打撃「だから痛ぇっつってんじゃねえかよ」[防護][カウンター:打撃]2
【白いの】打撃射撃「あのさぁ…」[攻撃]単体に精神属性攻撃+5ターン行動不能3
【黒いの】打撃射撃「そんなんじゃ甘いよ」[攻撃]単体に精神属性攻撃+ゲージ速度-12
【野獣先輩 : こ↑こ↓】精神爆発「こ↑こ↓」[支援]敵の攻撃をゲージが一番多い味方に引き付ける2
【野獣先輩 : おまたせ】精神・エネルギー・水「アイスティー」[変化]対象のゲージ増加を2ターン止める1
【野獣先輩 : じゃけん夜】斬撃「邪剣・夜」[攻撃][貫通:[防護]]食・闇属性攻撃2
【野獣先輩 : やりますねぇ!】精神精神「インタビュー」[変化]ランダムな敵のスキルを「インタビュー」に変える1
【野獣先輩 : ゴーグル】打撃精神「EMURATED」[変身]【サイクロップス先輩】に変身1
【サイクロップス先輩】*エネルギー精神「アーイキソ」[防護]自身に[ブロック:2]を付与2
【MUR:そうだよ】打撃精神・水「便乗」[常時]味方の攻撃時に追加攻撃する0
【MUR:こっちも……】精神・氷「(小声)」[召喚]【ポッチャマ】【アチャモ】を召喚する1
【MUR:ケツの穴舐めろ】精神・氷「ケツの穴舐めろ」[攻撃]臭い・毒属性攻撃+1ターン行動不能2
【MUR:迫真空手】打撃精神・氷「双打・世」[攻撃]対象とその左(右)マスに打撃属性攻撃3
【KMR:やめてくれよ…】打撃精神「やめてくれよ…」[常時][変化]スキルを回避3
【超覚醒KMR】斬撃・精神精神「嘗めてんじゃねぇぞ」[攻撃]対象に斬撃属性攻撃+3ターン行動不能3
【うまいラーメン屋の屋台】[支援]【野獣先輩】【MUR】【KMR】のゲージを1増やす3
【変態糞親父:ドバー】臭い斬撃「ドバーッと」[攻撃]横一列に臭い・毒属性攻撃1
【変態糞親父:いちぢく浣腸】臭い斬撃「浣腸を三本ずつ」[支援]臭い・毒属性の味方一人のゲージを+32
【変態糞親父:クサイヤ人】臭い斬撃「ギャリック砲をドリャア!」[攻撃]縦一列にエネルギー・臭い属性攻撃1
【KBTIT:落ちろ!】打撃爆発「落ちたな」[攻撃]単体を即死させる1
【KBTIT:散髪刀】打撃爆発「神なんか必要ねぇんだよ」[攻撃]名前に「神」が入ったキャラを追放する3
【KBTIT:ウルトラマンタクヤ】打撃爆発「仮面かぶったタクヤは前見えねぇ」[変身]【ウルトラマンタクヤ】に変身1
【ウルトラマンタクヤ】*光・エネルギー空気「マヂ苦しい」[先制][攻撃][自爆]30ターン後に全体水・爆発属性攻撃2
【KBTIT:ドジョウ祭り】爆発「仲良くしてろ」[召喚]【ドジョウくん】を1体召喚3
【GO】爆発「ばら撒くぞこの野郎!」[攻撃]ランダムな6列に光・エネルギー属性攻撃1
【GO神】爆発「GO教」[吸収:光][常時]全ての味方の攻撃を光属性に変え、攻撃範囲に【GO神】を加える
ゲージ30以上で特殊勝利する
1
【マジメくん:俺のために生きろ】爆発「俺のために生きろ」[支援]味方単体を復活させる1
【マジメくん:三点バースト】臭い爆発「ビッ!ヴッ!バッ!」[攻撃]2ターン溜めてランダムな3マスに臭い属性攻撃3
【AKYS】打撃「カスが効かねぇんだよ(無敵)」[カウンター:打撃][特効:打撃]
「エンジン全開!」[吸収:炎]
2
【ひで】打撃[エネミーズ:1]「ヤメチクリウム合金」[防護]自身に[ブロック:2]を付与2
【中野くん】「よしっ」[攻撃]一度攻撃した相手が倒れるまで自動攻撃2
【肉体派おじゃる丸】打撃爆発「笑っちゃうんすよね」[防護]敵の攻撃で死ななかった場合、その対象に打撃属性攻撃1
【ゆうさく蜂】なし「ビンビン」[特殊]自由に移動可能
「チク」[攻撃]隣接1体に虫・毒属性攻撃
3
【淫夢くん】「森のおやつ」[死亡時]攻撃相手に毒属性攻撃+相手のゲージ2増加1
【淫夢くんUC】なし全部「完全勝利」7回行動すると特殊勝利(死亡するとリセット)0

 

例のアレ

【ビリー・ヘリントン:ホイホイチャーハン】打撃射撃・精神「ホイホイチャーハン♂」[支援]敵の攻撃を全て引き付ける2
【ビリー・ヘリントン:最強とんがりコーン】斬撃射撃・毒「最強とんがりコーン♂」[攻撃][貫通:[防護]]斬撃属性攻撃2
【ビリー・ヘリントン:植え付けを行う】打撃射撃・エネルギー「植え付けを行う♂」[攻撃]ランダムな5体に精神属性攻撃+539ターン経過1
【ビリー・ヘリントン:肉の棒】エネルギー射撃「キャノン砲」[攻撃]横一列にエネルギー・空気属性攻撃1
【赤さん】精神魔法「まさに外道」[変化]一度だけ単体を対象にできなくする3
【阿部さん:やらないか】精神「いいオトコ」[先制][変化]ランダムな敵一体の攻撃を引き付けて、臭い属性のカウンター攻撃を行う2
【阿部さん:俺のケツの中でションベンしろ】打撃・斬撃・炎「腹ン中がパンパンだぜ」[防護][吸収:射撃・エネルギー・臭い・水]1
【阿部さん:男は度胸!】なしなし「何でも試してみるのさ」[防護]弱点と攻撃属性がランダムで追加される3
【阿部さん:こいつをどう思う?】精神打撃・毒「すごく......大きいです......」[常時]ゲージ速度が一番多いキャラ+1のゲージ速度になるx
【たれぞう】なしエネルギー「OCです」[吸収:水]
「ゼウス」[攻撃]全体に電気属性攻撃
1
【syamu_game:オフ会0人】なし射撃・精神・炎「ゼロの擬人化」[常時]全体のゲージを0で固定する0
【syamu_game:ほならね】なし射撃・精神・炎「自分が作ってみろって話でしょ?」[支援]対象のゲージを0にして、最近の[召喚]スキルをもう一度行う0
【syamu_game:対馬編集】なし射撃・精神・炎「対馬編集」[感染:ゲージ速度0]0
【syamu_game:ファンタジー】なし射撃・精神・炎「ファンタジーに火をつけて」[常時]斬撃・射撃・魔法属性持ちの攻撃に炎属性を付与0
【syamu_game:オレ復活】なし射撃・精神・炎「俺復活ゥー」[死亡時][使用制限:3]復活する0
【シバター】打撃[常時]攻撃時に通常攻撃属性が相手と同じになる3
【絶叫マン】打撃空気「ふんどしブンブン丸」[常時]偶数ターンの終了時にランダムな2体のゲージを1増加1
【バチバチマン】斬撃打撃[常時]電気属性の攻撃を引き付ける
「二段絶叫」[死亡時]全体に[不安定:10]
1
【ブギドガス】斬撃「気合いだ アゥ!」[常時]自分が打撃属性攻撃を受けるとそれを無効化し、味方全体のゲージを1上げる0
【ツルツルマン】打撃斬撃「全裸で削除対象をパスした男」[常時]敵からの追放を発動阻害する0
【SEエックス】炎・斬撃「アヌァル!」[召喚][吸収:臭い]ランダムでトークンを召喚する
「お前はデブDA!」[常時]【病ミさん】の攻撃を引き付ける
3
【ゼERO】斬撃斬撃・毒「0721」[攻撃]4ターン溜めて全体に水属性攻撃2
【ASSセル】射撃電気「着床」[召喚][吸収:水]5ターン溜めた後にランダムなキャラを召喚する(女子優先)1
【シグマタイチョウ】射撃斬撃・毒[吸収:精神・打撃]「シグマ殺法萌え曼荼羅」[変化]味方を敵のランダムなキャラに変化させる(女子優先)2
【急所兵】射撃斬撃・毒「急所を狙ってくれたよ」[変化]相手の攻撃を必中にする2
【ナビゲーター(ゼERO)】精神打撃「昼の乳ース」[変化]単体を対象にならなくし、行動不能+無敵1
【サイケ博士】精神精神「百合スバラシイ!」[常時]女子が女子に[支援]すると行動する1
【秋山優花里(ゼERO)】射撃打撃「ココアイレテキマシタ」[攻撃]毒属性攻撃+逆転2
【絶叫黒人】空気打撃「黒人解剖」[攻撃]4ターン溜めた後、敵全体に空気属性攻撃、斬撃属性攻撃を受けると即座に発動3
【ゲーミング猫】空気打撃[防護]行動不能になった時それを無効化し、5×5に空気属性攻撃3

 

芸能人

【原西孝幸:かめはめ波】エネルギー斬撃・炎「かーめーはーっ!メーハー」[攻撃]2ターン溜めて横1列にエネルギー属性攻撃、その後2ターン行動不能3
【原西孝幸:屁】臭い斬撃・炎「屁が出る3秒前」[攻撃]2ターン溜めて5×5に臭い属性攻撃、その後1ターン行動不能3
【原西孝幸:友達】精神斬撃・炎「なーなーなーなー友達なってー」[攻撃]2ターン溜めたのち、敵単体に逆転を付与。3
【コウメ太夫】空気全部「チクショー!」[常時]味方の攻撃から属性をなくす0
【速水もこみち】炎・打撃「オリーブオイル」[攻撃]敵全体に水属性攻撃+弱点属性に炎を加える1
【トム・ブラウン】空気打撃「合体!」[支援]味方を5体結合させるが、5体揃ってなければ4体が追放される1
【ぺこぱ】空気打撃「時を戻そう」[支援]全ての[先制]スキルを再使用する1
【江頭2:50】打撃精神「肛門粉吹き」[攻撃]2×4マスに空気・臭い属性攻撃+命中率を10%下げる2
【なかやまきんに君】打撃精神「飴取りゲーム」[攻撃]3ターン溜めて[防護]スキル持ちに射撃属性攻撃3
【マグマなかやま】打撃精神「マグマスパゲッティ」[攻撃]3ターン溜めて指定縦列に食属性攻撃3
【ふーみん】空気「奥歯ガタガタいわせ節」[防護]自分に[変化]を使った敵は1ターン後に打撃属性攻撃1
【陣内智則】空気精神「笑いのニューウェーブ」[常時]自身の位置は一番右下のさらに右下として扱われる。3
【真島茂樹】精神「感動する真島茂樹」[常時][無効:追放]精神属性の攻撃は行動回数が0~2回になる。3
【真島茂樹:おNEWマン】電気「GOLDEN TIME」[特殊]キャラ数の半分が召喚されたものだった場合、特殊勝利する1
【星野源】空気「緊張しちゃった星野源」[先制]自身に自動攻撃を付与
[誘発:精神]バフ・デバフ解除
3
【サワー沢口】精神「リアルに吐く人」[変化]食属性のキャラのゲージを0にする2
【阿部寛】電気「ホームページ」[先制]敵単体に攻撃。位置に関わらず最優先される。1
【笠置シヅ子】空気「東京ブギウギ」[支援][常時]スキル持ちに[ブロック:1]2
【大空テント】なし打撃「人間パチンコ」[特殊]3体をランダムで選び、それらのゲージが1以上でそろっていたら特殊勝利3
【ハリウッドザコシショウ】なし打撃「誇張しすぎたモノマネ」[特殊]直前の行動を効果2倍でコピーする2
【倖田來未】空気臭い「諦めるのはeasy」[変化]対象のスキルにデメリットがあれば、それだけ発動させる。2

 

特撮

【王蛇:ガードベント】斬撃爆発・射撃「近くにいたお前が悪い」[防護]自身への攻撃は周囲8マスのキャラ1体が受ける3
【仮面ライダーブレイド】斬撃精神「オリハルコンエレメント」[変化]自身にブロックがないとき[ブロック:2]+敵単体をランダムに移動させる3
【ディケイド】打撃爆発・エネルギー「ファイナルフォームライド」[変化]対象の攻撃属性をなくし、自身と結合させる3
【檀黎斗:コンテニュー】打撃エネルギー「コンテニュー土管」[死亡時]復活+射撃属性攻撃
「過労」[特殊]ゲージが3以下のときに復活すると次行動時追放される
2
【ハヤタ・シン】エネルギー[吸収:光]「βカプセル」[変身]【ウルトラマン】に変身+ゲージ4増加1
【ウルトラマン】[サイズ2×5][吸収:光][ブロック:10]
「カラータイマー」[常時]ターン開始時ゲージが1減り、0になると追放される
0
【ウルトラマンベリアル】[エネミーズ:3][サイズ2]
「ギガバトルナイザー」[変化]非人型キャラ3体に逆転を付与
2
【スパイダーマッ】空気・毒「スパイダー1人」[特効:爆発][攻撃]射撃・虫属性攻撃+1ターン行動不能3
【マーベラー】なし電気[飛行]「チェンジ!やっぱうどん」[変身]【レオパルドン】に変身2
【レオパルドン】*なし電気「ソードビッカー」[攻撃][貫通:[防護]]射撃・斬撃・光属性攻撃3

その他実写人物

【KBC:トルネードスピン】打撃射撃・電気「イスラエルにトルネードスピン」[とどめ]相手が倒れたら場所を入れ替える2
【KBC:運動会プロテインパワー】射撃・電気「運動会プロテインパワー」[支援]味方の行動回数を1増やす3
【KBC:タピオカパン】射撃・電気「タピオカパン」[支援]味方単体のゲージ+51
【KBC:倍数】射撃・電気「倍数系バナナシンキング」[攻撃]自身のゲージ速度をXとする、Xの倍数分ゲージが溜まっている相手(0除く)に射撃属性攻撃3
【KBC:脂っこいど】射撃・電気「ポテト食うとうまいっすよ」[支援]味方単体に[ブロック:1]、弱点属性に炎を付与し、自身のゲージ+5、ゲージ速度-1する2
【幼少期のゲイツ】空気炎・斬撃「ピグモンステップ」[支援]ランダムな味方のゲージ+12
【修羅パンツ】空気精神「ガノトトス希少種」[変化]自身に覚醒を付与する2
【神59歳】斬撃「ディバインビート」[攻撃]敵単体とその周囲4マスに空気・光属性攻撃2
【山田太郎(架空請求)】精神打撃・精神「知らねぇよ」[無効:変化・超感染]2
【QVC福島:サラダおろし】打撃・毒「人参しりしり」[攻撃]精神・食属性攻撃+ランダムな3体のゲージ-12
【ピコ太郎】精神「PPAP」[攻撃]自身と【りんご】のいる横一列に斬撃属性攻撃2
【野々村:ザリガニ】斬撃・精神「ザリガニ」[召喚]【ザリガニ】を召喚2
【wkwkさん】射撃斬撃「ストローロケット」[攻撃][貫通:発動阻害]必中射撃攻撃2
【5ロリ】射撃斬撃「なにこれ」[吸収:射撃]2
【ペニーワイズ】精神「YOU FLOAT TOO!」[攻撃]相手が何かしらの耐性を持っていたら追放する2
【小池百合子】なし空気・毒[無効:感染]
「密です」[先制]自身の周囲にいるキャラを他の場所に移動させる
[常時]自身の周囲8マスに敵味方が移動する事は出来ない
3
【棺桶ダンス】なし「Astronomia」[支援][誘発:全部]そのターンの攻撃を死属性に変える。この効果を発動すると4ターン行動不能になる0
【H前病魔】射撃精神[反射:射撃]「猫駆除」[攻撃]水属性攻撃+命中率を50%下げる2
【カノン星人】精神電気「ハノーヒーハフー」[常時]ターン開始時自身の攻撃属性が5%で死属性になる2
【クンナ・ダッシュ】「クンナスペシャル」炎属性の自動攻撃を付与1
【ヒナンジャー】なし「ヒナンジャーカップ」[変化]指定2体のゲージを3:2に調整する3
【総統閣下】空気射撃「おっぱいぷるんぷるん!」[攻撃]巨乳女子(谷間ができるくらい)の数だけ連続攻撃3
【勅使河原きく】なし打撃「フクダのもごし」[常時]虫属性の攻撃を発動阻害2
【ジョン・メイトリクス】射撃「デェェェェン」[変化]射撃・爆発属性の2回自動攻撃を自身に付与2
【ベネット】射撃斬撃[吸収:電気]「テメェなんか怖かねぇ!」[変化]自身と敵単体の攻撃属性を斬撃にする1

 

CM

ドナルド

【ドナルド:ランランルー】打撃精神「ランランルー」[攻撃]全体にエネルギー・精神属性攻撃1
【ドナルド:ドナルドマジック】魔法精神「ドナルドマジック」[攻撃]魔法属性粉砕攻撃3
【ドナルド:この本前に読んだな】なしエネルギー「この本前に読んだな」[常時]一度発動したスキルは発動できない0
【ドナルド投手】射撃打撃「ピッチャーのドナルドが!」[攻撃]ランダムな8箇所に射撃属性攻撃1
【ドナルド:ドナルドランド】打撃精神「リンゴ爆弾」[召喚][爆破状態:1ターン,周囲12マス]を付与した【りんご】を召喚する2
【偽ドナルド】打撃精神「ランランルー」[攻撃]毒・臭い・闇属性全体攻撃1
【令和ドナルド:ランランルー】打撃精神「ホバーランランルー」[攻撃]全体に精神属性攻撃+[とどめ]復活無効。1
【ランランルー集団】なし精神「ホバーウーマウマ」[常時]ターン開始時に10%の確率で味方単体を復活させる1
【ダークドナルド】精神「弾マック」[常時]攻撃回数がターン数と同じになるが、1回ごとに10%で味方を強制敗北させる。3
【ハンバーグラー】打撃電気[変化]食属性の敵から攻撃属性を消す1

AC

【あいさつ坊や:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自分の十字1マスの敵に精神属性攻撃2
【あいさつ坊や:イーシエ】精神射撃「イーシエ」[攻撃]精神属性粉砕攻撃2
【あいさつ坊や:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【こんにちワン】【ありがとウサギ】【さよなライオン】のどれかを召喚1
【あいさつガール:ポポポポーン】精神射撃「ポポポポーン」[攻撃]自分の斜め4マスの敵に精神属性攻撃2
【あいさつガール:楽しい仲間】精神射撃「魔法の言葉で」[召喚]【ただいマンボウ】【おやすみなサイ】のどちらかを召喚1
【こんにちワン】精神射撃・炎「こんにちは」[召喚]#付きのキャラを1体召喚する2
【ありがとウサギ】精神射撃・炎「ありがとう」[支援]バトルで使われた[支援]スキルを1つ再使用する2
【さよなライオン】精神射撃・炎「さよなら」[攻撃]ランダムな単体を追放する3
【ただいマンボウ】精神射撃・炎「ただいま」[死亡時]復活する3
【おやすみなサイ】精神射撃・炎「おやすみなさい」[常時]スキルを使用したキャラは1ターン行動不能1
【AC機関】なし電気・水「挨拶王誕生」[変化]単体を対応する攻強皇國機甲に変身させる3
【こんにちワンパワード】*エネルギー電気・水[召喚]#付きのキャラを3体召喚する1
【グレートありがとウサギ】*エネルギー電気・水[支援]全ての[支援]スキルを使用可能にする1
【キングさよなライオン】*エネルギー電気・水[攻撃]斬撃属性攻撃+敵2体追放3
【ギガンティックただいマンボウ】*エネルギー電気[支援]味方単体を復活+ゲージ3増加3
【アルティメットおやすみなサイ】*エネルギー電気・水[防護]スキルを使用しようとしたキャラのスキルを無効化し、1ターン行動不能にする3
【Mk-Ra】*エネルギー全部[特殊]【アルティメットおやすみなサイ】が登場した際に同時に召喚される
[支援]行動不能の味方全体のゲージ+2
3

モーレスター

【中居正広:モーレスター】射撃・精神「レスキュー開始!」[支援]対象の行動不能解除2
【中居正広:元祖】射撃・精神「最強パーティ」[召喚]【セルニモン】6体召喚1
【中居正広:53】射撃・精神「快便ダンス」[召喚]【うんこ】6体召喚2
【中居正広:82】射撃・精神「不眠」[無効:行動不能]
[吸収:電気・空気][変身]ゲージ5で【修羅中居】に変身
1
【中居正広:涅槃寂静】射撃・精神「覚醒作用」[支援]ランダムな水・食属性の味方単体に覚醒を付与2
【中居正広:不可説不可説転】射撃・精神[変身]【セルニモン】が隣にいた場合【修羅中居】に変身3
【中居正広:ℝ】射撃・精神「縹渺」[防護]攻撃相手のゲージ速度-11
【中居正広:財団】射撃・精神「シャイガイの写真」[攻撃]次のターン行動したものに死属性攻撃1
【中居正広:831】なし射撃・精神「野菜補充しよ」[変身]【中居ブロッコリー】に変身2
【中居ブロッコリー】*#植物水・精神「やさいくえ」[変化]自身を複製する。2
【ツッパリ中居戦車】射撃・電気[攻撃]全体に命中率7%の水属性攻撃3
【知らん】精神植物「田舎をdisる歌」[攻撃]3×3の空きマスがあればその周辺に精神属性攻撃3
【ため息リーマン】打撃・精神「唾吐き」[変化]相手全体のゲージ-11
【セルニモン】精神水・エネルギー[常時]攻撃の対象にならない1
【セルニモンプラズマ】エネルギー水・闇[変化]相手のスキルを消す1
【さける社長】斬撃水・炎「社長はさけるよ」[変化]対象のゲージ速度を1下げ、複製する1
【過激派組織セルニモン】射撃水・魔法[変化]単体を【修羅中居】に変身させる2
【オゾリンナ】射撃「狙撃」[攻撃]必中射撃属性攻撃2
【ダーク福澤】打撃水・エネルギー・射撃[エネミーズ:1]「地球食べちゃうもんね」[吸収:土][変化]敵単体の攻撃範囲を自分だけにする+1ターン後に斬撃属性攻撃2
【ダメダメボーイズ】爆発斬撃・電気「ダメダメ~」[攻撃]ランダムな7体に爆発属性攻撃1
【ひざくん】#爆発水・臭い「ひざくんボンバー」[攻撃]周囲8マスのランダムな敵単体に爆発属性攻撃、50%の確率で周囲8マスに誘爆2
【偽ひざくん】「トロピカーナ」[攻撃]水・毒攻撃+[変身]【ポッシブルスター】に変身1
【メーフ・ソー・サイヤー】爆発水・虫[防護][反射:斬撃][無効:強奪]ゲージを減らされない2
【アサオス】爆発水・虫「つらいアサオス食え」[常時][吸収:食]食属性を引き付けるが、ゲージ9以上で混乱する1
【修羅中居】*エネルギー精神・斬撃[飛行]「救済」[攻撃]ランダムな2×2マスに死属性攻撃+周囲8マスへのエネルギー自動攻撃付与1
【覇王】精神・斬撃[飛行][吸収:光]「波動砲」[攻撃]ランダムな列に光属性攻撃2
【ポッシブルスター】*「ポッシブルスター」[変化]全体に[ブロック:1]+食属性の攻撃、ブロックが残っている敵は1ターン後に死ぬ1

その他CM

【男子生徒(Z会)】空気精神「絶対合格してやるぜ」[支援]3ターン溜めて自身と味方単体のゲージ速度を3にする1
【ソック・リー】空気精神「音大合格」空気属性の攻撃が15回行われた後で行動すると特殊勝利する1
【一本満足バー】炎・虫「もう五時か」[先制]ランダムな列範囲の食属性自動攻撃を付与+5ターン行動不能1
【カビキラー】炎・打撃「カビキラー」[特効:毒]
「スッキリ」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵2体を即死させる
2
【カビハイター】炎・打撃「カビハイター」[特効:毒][先制]自身に[ブロック:1]
「蒼のカビハイター」[攻撃]ランダムな毒属性を持つ敵3体を即死させる
1
【バトルドーム】射撃炎・打撃「ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!! 」[誘発:射撃][攻撃]4回連続射撃攻撃2
【アイ・テノゴール】射撃打撃「トップ君」[召喚]【ボール】を5体召喚する[攻撃]【ボール】をすべて追放し、その分連続射撃。2
【伯方の塩】「ごりしお」[攻撃]食・打撃属性攻撃3
【伯方さん】「吹いたら高血圧」[誘発:空気・精神][攻撃]食属性攻撃2
【膳】「膳サムネ統一」[先制]敵は攻撃されるまで名前が【膳】として扱われる2
【ねるねるねるね】魔法「テーッテッテレー」[吸収:食]自身のいる十字列+斜め列に魔法攻撃1
【魔王ヴェルタース】電気「特別な存在」[合体]【ドナルド】【ねるねるねるね】と合体して【ニコニコ三大宗教】に変身する。1
【ニコニコ三大宗教】なし[常時]今までの攻撃回数をXとする。X%の確率で特殊勝利
[攻撃]ランダム3体に食属性攻撃
3

 

ユーザー創作

Vtuber

【キズナアイ:ゲーマー】水・空気「ふぁっきゅう」[誘発:水・空気]自身の攻撃属性を空気・精神に変える1
【キズナアイ:危機回避】斬撃水・空気「危機回避」[防護]自身に対する全ての攻撃を回避2
【キズナアイ:サヨナラ】精神水・空気「サヨナラ」[変化]水属性のキャラ単体を追放2
【ミライアカリ:へーほんほへほはい】水・精神「へーほんほんへほはい」[支援]味方単体のゲージを2増やし、弱点属性から氷を消す1
【ミライアカリ:あ、カラスだ】空気精神・炎「あ、カラスだ」[常時]精神属性の攻撃を回避+[召喚]【カラス】を召喚1
【ミライアカリ:あん、んだ?】精神精神・炎「キレるアカリ」[常時]相手からスキルでゲージを減らされた際、攻撃属性に相手の弱点属性を追加1
【電脳少女シロ:生放送】打撃電気・毒「順番に殴るね」[先制]自身に自動攻撃を付与(範囲は左上からZ順)2
【電脳少女シロ:AKM】射撃電気・毒「親方空からAKMが」[攻撃]ランダムな3マスに射撃属性攻撃2
【電脳少女シロ:イルカエコー】空気電気・毒「キュイ」[攻撃]周囲に空気属性攻撃2
【もこ田めめめ】打撃「めめめのサイコロが!」[攻撃]3d6回連続打撃攻撃1
【輝夜月:目覚まし】空気炎・闇「おはよぉぉぉぉ!」[支援]全体の行動不能を解除+溜めをリセットする。3
【輝夜月:大きな声で】空気炎・闇「早口言葉」[支援]空気属性の味方のゲージ速度+11
【輝夜月:それは竹】植物炎・闇「竹w」[召喚][誘発:空気・精神]【竹】を召喚1
【ねこます:○ッキーゲーム】斬撃毒・炎「デュクシデュクシ」[攻撃]ランダムな2マスに斬撃属性攻撃3
【ねこます:お米食べろ】斬撃毒・炎「お米食べろ!」[支援]1ターン溜めて味方全体のゲージ+12
【ねこます:世知辛くない】斬撃毒・炎「思ったより世知辛くない」[支援]1ターン溜めて味方全体に[ブロック:1]を付与2
【月ノ美兎:隠さなきゃ】空気射撃「私で隠さなきゃ」[支援]指定3×2マスを自身が倒されるまで対象に選べなくする1
【月ノ美兎:パンチ】空気射撃「クソ雑魚パンチやめてください」[誘発:打撃][攻撃]2回打撃属性攻撃1
【月ノ美兎:ムカデ人間】射撃「人が三人拉致されて繋げられるっていう」[支援]指定したゲージ速度1以上の味方3体のゲージ速度を1に変え結合させる1
【月ノ美兎:うるせえ…4ね…】空気射撃「3分と言わず今4ね…!」[変化][自爆]スキル持ちのキャラのスキルを即座に発動させる1
【マリー・アンドロイド】打撃「すこれよ」[攻撃][変化]今までの電気属性攻撃の発生回数をXとする。打撃X回攻撃+自身に[ブロック:X]1
【浅井ラム】電気・斬撃「ペニーワイズがオススメするシリーズ」[召喚]【ペニーワイズ】を召喚する2
【ヤミクモケリン】なし精神「ぶちとば!」[エネミーズ:X][攻撃]Xターン溜めて、ランダムな一辺Xの正方形範囲に爆発・エネルギー属性攻撃。攻撃されると即座に発動。2

 

VOCAROID

【初音ミク:ロイツマ】打撃炎・斬撃「ネギ振り」[先制]自身に打撃属性の自動攻撃を付与する1
【初音ミク:みくみく】精神斬撃・射撃「みっくみくにしてあげる」[変化]対象を【初音ミク:ロイツマ】に変える2
【初音ミク:千本桜】エネルギー斬撃・空気「光線銃」[攻撃]ランダムな列・行にエネルギー属性攻撃2
【初音ミク:消失】空気斬撃・電気「最高速の別れの歌」[攻撃]空気属性39回連続攻撃+全ての「初音ミク」の付く対象を追放1
【初音ミク:暴走】空気斬撃・電気「本・気・を・だせよー!!」[支援]全ての「初音ミク」の付く対象を同時行動させる1
【初音ミク:砂の惑星】斬撃・水「サンダーストーム」[攻撃][特効:植物]3回電気属性攻撃2
【初音ミク:週刊少年バイバイ】精神炎・水「先生の次回作にご期待ください」[常時]単体攻撃の対象にならない。攻撃が当たったらその発生源側を強制敗北させる。2
【鏡音リン:ロードローラー】打撃「ぶっちぎりにしてあげる」[攻撃]打撃突破攻撃3
【巡音ルカ:ダブルラリアット】打撃精神「離れていてください」[攻撃]発動回数をXとする。1辺(2X+1)マスの正方形に打撃属性攻撃2
【トラック(カゲロウデイズ)】打撃電気[サイズ2]「赤に変わった信号機」[攻撃]2×2に打撃属性攻撃+ランダムで移動させる1

 

Flash

【hatten】なし「ra-ra ra-rara」[支援]Flash系の味方のゲージを1増やす3
【VIP先生:ジャスト三歳ぐらい】精神電気・炎「またメイクしようね」[支援]味方一人の弱点属性を一つ消す(一つだけの場合は消せない)1
【VIP先生:現民フライパン】電気・炎「現民脂っこい」[変化]相手単体の弱点属性に炎を付与3
【VIP先生:輪投げ】射撃電気・炎「輪投げのゲームはラストのペース」[攻撃]ランダムな相手5体に射撃属性攻撃2
【ギコ:サザンクロス】斬撃斬撃「味噌汁くれたらどう」[変化]敵の通常攻撃を攻撃なしで攻撃対象のゲージを増やす「味噌汁」に変える1
【ギコ:もすかう】「ゴスペル許せへん」[攻撃][特効:光]闇属性攻撃2
【ギコ:千葉滋賀佐賀】空気[常時]味方が行動するたびゲージ+1
「千葉、滋賀、佐賀」[攻撃]ランダムな3マスに空気属性攻撃
0
【モララー:サザンクロス】斬撃射撃・斬撃「右手首が落ちない」[防護]弱点属性ではない攻撃を受けた場合、相手にゲージ減少・ゲージ速度-1を付与する3
【モララー:もすかう】打撃「コイツって完全体」[変身]【完全体モララー】に変身する1
【モララー:アイス】「のまのまアイス」[支援]炎属性持ちと弱点属性が氷の味方以外の味方のゲージ+11
【モララー:シェリーに口づけ】打撃「ケツかき回した手で技決めた!?」[攻撃]打撃・臭い属性攻撃3
【完全体モララー】*精神「肉体美」[常時]弱点属性以外の攻撃をゲージを1消費することで回避
「スフィーゲルでツァーデッハイ」[変化]相手全体のゲージ速度を-1
2
【ギャバソ】斬撃電気・精神「一足お先」[誘発:炎][攻撃]斬撃属性突破攻撃。当たらないと自滅する1

 

うごメモ

【カエル:Xボタン長押し】なし植物・氷「完全消去」[攻撃]7ターン溜めた後、全体に死属性攻撃2
【赤タイツ】なし「ドロップキック」[攻撃]2ターン溜めて盤面外周のキャラ単体を追放する3
【うごメモ番長】打撃植物「?塗り」[変化]空きマスを記憶する[攻撃]記憶した空きマスのところに攻撃2
【さかさまおじさん】なし打撃「さかさまです」[変化]単体の攻撃属性と弱点属性を入れ替える2
【黒のボス】なし「何人部下持ってんのよ」[召喚]1ターン溜めた後、【黒棒人間】を3体召喚3
【黒棒人間】#打撃「100%」[攻撃]隣接8マスの【黒棒人間】と同時行動3
【渡辺ひろし:殺傷拳】打撃爆発「ダブル殺傷拳」[攻撃]ランダムな2体に打撃属性攻撃2
【渡辺ひろし:こんにち波】エネルギー爆発「こんにち波」[攻撃]縦一列にエネルギー属性攻撃2
【渡辺ひろし:Xし合いが出来そうだ】打撃爆発「お見せできません」[攻撃]単体に死属性攻撃1
【ボウ原しげる:カツアゲ】打撃射撃「金出せ」[変化]相手単体のゲージ速度-1+自分のゲージ速度+1、自分のゲージ速度が3の場合[ブロック:+1]1
【ボウ原しげる:ボウ原波】エネルギー射撃「妖術使いめえええええ!」][攻撃][特効:魔法]エネルギー属性攻撃2
【ボウ原しげる:怒り】精神射撃「結構気、短いんだよ?」[変化]相手単体のゲージ速度-21
【ボウニンゲン】射撃[虚弱:虫]「VSハエ」[攻撃]虫属性キャラの周囲8マスに射撃ダメージ2

 

クッキー☆

【RIM】電気「ぷはー」[先制]1ターン溜めた後、全体のゲージを0~2増やす1
【RU】精神電気「嫌いじゃないけど好きじゃないよ」[変化]敵全体からランダムで属性を消す1
【サケノミ】#斬撃・毒「コノサケノミガ!」[常時][召喚]ターン終了時に【サケノミ】を召喚するが、自身は2ターン後に追放される1
【RU大根】#植物[特効:土]1
【UDK:マスパ】魔法精神恋符「マスタースパーク」[攻撃]自身の右(左)1列とその上下列に魔法・エネルギー属性攻撃1
【UDK:サラバダー】魔法精神「では諸君、サラバダー」[防護]ランダムな方向に突進する1
【ALC】斬撃「もう一回~」[誘発:食][攻撃]食属性で追撃1
【石ALC】斬撃[攻撃]相手にブロックがあった場合剥がれるまで攻撃する3
【奏者ALC】斬撃[無効:精神・魔法]「怒りの日」[攻撃]相手の防御を解除し、2回斬撃属性攻撃1
【SIK】打撃「私も食べさせる~」[誘発:[誘発]][攻撃]食属性攻撃1
【YMN】斬撃精神[カウンター:打撃・斬撃・射撃]「淫夢之一太刀」斬撃属性突破攻撃1
【NDK】精神「しらなーい」[防護][カウンター:精神]1
【ミラミカルリラン】精神「狂わせる能力」[攻撃]精神属性攻撃+暴走を付与3
【SZK】「キャラクターの声がイメージと違う」[攻撃]二次創作キャラに特効3

投稿者

【ALISON】植物臭い「ガンギマリ」[変化]単体のゲージ速度を3にするが、3ターン後に暴走させる。2
【biim:ガバ】斬撃土・氷「メガトンコイン」[常時]下のキャラがいなくなった時、下に突進して自爆。
[支援][使用制限:1]味方全体のゲージ+3
1
【biim:うま味】打撃土・氷「クッキー☆上映会」[変化]29ターン強制経過3
【ゆゆうた】空気電気「セルフ開示」[常時]自身が倒れるまで味方は勝利出来ず、相手は敗北しない3

 

その他キャラ

【隕石(地球大進化)】打撃エネルギー・斬撃・爆発「人類滅亡」[先制]全体に6ターン後打撃属性粉砕必中攻撃×20
【野々原渚】斬撃精神「この意地汚い豚ァー!」[攻撃]ランダムな2体に死属性攻撃1
【ニコニコテレビちゃん】#なし電気・炎「権利者削除」[攻撃]攻撃スキルをもつ敵単体を追放する1
【でんぱくん】電気電気・炎「世界の新着動画」[支援]指定した味方単体に攻撃を引き付ける1
【ニコニコ静画ちゃん】植物電気・炎「春画送りの刑」[攻撃]弱点属性が植物、もしくは攻撃属性が精神の敵単体を追放1
【ニコニ広告ちゃん】電気電気・炎「広告チケット」[変化]敵、もしくは味方単体の行動を【ニコニコ】と名のつくキャラのゲージを+1する「広告」に変える1
【ニワンゴ:合体】空気電気・炎「ニコニコ超会金」[合体]【ニコニコテレビちゃん】【でんぱくん】【ニコニコ静画ちゃん】【ニコニ広告ちゃん】と合体して【ニコニコ超会金】に変身1
【ニコニコ超会金】*エネルギー電気・炎「いい加減にしろ」[攻撃]攻撃・常時スキルをもつ敵3体を追放する1
【ニワンゴ:大百科】精神電気・炎「リダイレクト」[召喚]【記事】を作成しキャラ単体と結合させる3
【数犬チャ太郎】打撃精神sin・cos・tan(サイン コサイン タンジェント)」自分の縦横のキャラのゲージで三角形を作り、その範囲に精神属性攻撃√9(3)
【ワニくん】斬撃打撃・電気「100日後に死ぬワニ」[先制]99ターン無敵2
【バニラカー】打撃打撃「バニラの求人」[支援]バニラキャラを同時行動させる2
【モーモーちゃん】「モー、モモ!」[特効:精神]2
【ともえちゃん】なし精神「開拓者」[支援]味方3体に[ブロック:1]を付与2
【歩くものまねうんちくん】#なし電気[誘発:空気]【歩くものまねうんちくん】を同時行動させる1
【アカネチャン】精神電気「やめたら?このゲーム」[常時]攻撃が外れたキャラを追放できる1
【ダ天使】#精神「やんないじゃないできないんだ!」[常時]味方は[攻撃]スキルから追加効果が無くなる
[合体]5体結合すると【ダダダダ天使】になる
1
【ダダダダ天使】*精神「天使のパワー」[常時]味方は[攻撃]スキルの追加効果が確定発動し、元々確定発動だったものは2回発動する。1
【ミツバチ(遊助)】「ワチャカナドゥ・・・」[変化]全体に混乱を付与1
【愛犬ロボてつ】空気電気「憑いて狂うボタン」[感染:暴走]1
【SIREN HEAD】打撃「核アラート」?1

 

トークン

【ザリガニ】#斬撃植物・電気「ハサミこうげき」[攻撃]斬撃・水属性攻撃3
【カラス】#斬撃空気・電気[飛行]「カァカァ」[攻撃]斬撃属性攻撃、50%の確率でゲージを吸収する3
【ドジョウくん】#植物・電気「びちびち」[攻撃]ランダムに命中率25%の5回水属性攻撃2
【犬】#打撃「ほえる」[攻撃]空気・精神属性攻撃+ランダムなマスに移動させる2
【ナイフ】*斬撃[常時][自爆]行動不能状態が終了したランダムなキャラに斬撃属性攻撃0
【ボール】*なし[死亡時]ランダムで射撃属性攻撃0
【りんご】#斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを1増やす1
【竹】*なし斬撃[常時]範囲攻撃が当たったら終了させる3
【爆弾】*なし水・氷[死亡時]十字列に爆発攻撃1
【うんこ】*なし[死亡時]攻撃した相手の攻撃属性に臭いを追加する1
【記事】*なしなし0
【シャボン玉】*なし斬撃「シャボンレンズ」[誘発:光]光攻撃1
【その他】なし打撃「なんでもあり」[変化]好きなゲージ速度1以上の対象のスキルが使える1
【死体】なし全部復活させるとランダムで盤上のキャラになる0