ケツワープ の変更点

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&color(Red){&size(50){ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー};};

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ケツワープとは、『[[スーパーマリオ64]]』に存在するバグを使用したテクニックの愛称である。
*概要 [#h231957c]
ケツを使って加速してから移動するテクニック。これを使うと大幅にショートカットできるステージがあり、TAS動画・RTA動画ではよく見かける。
海外では『後ろ幅跳び(Backwards Long Jump)』と呼ばれている。
TAS動画における超人的な動きが有名だが、人力でもやろうと思えば可能であり、[[無限階段]]をすっ飛ばす技なんかが有名。
#br
ちなみに後期ROM(振動パック対応版)や、そちらを基準にした移植版([[バーチャルコンソール]]や[[スーパーマリオ 3Dコレクション]])ではできなくなっている。つまりその当時には既に見つかっていたというのだから驚きである。
リメイク版である『[[スーパーマリオ64DS]]』でも当然修正されている。

*派生技 [#p4ef3904]
**ケツ量保存の法則 [#i313a575]
速度を溜めてから水の中に入ったり木につかまったりすると加速は発動せず、水上からジャンプしたり木からジャンプした時に加速が発動するというもの。応用性が高めの技である。

**パンチ加速 [#x86d3d2e]
&color(Red){ヤ!};パンチを出すと加速が得られるので、それを利用してケツをちょっと早く出せるテクニック。
こういう汎用性の広い小技が次々と出てくるせいで100%TASはなかなか更新されない。

**ケツブースト [#o91cc817]
ケツ連打中にポーズを連打することで加速速度を大幅に高めるテクニック。ヤッフーピコピコピコピコピコピコピコ

**量尻奇学 [#y87edbb6]
ケツワープによってカメラの範囲外まで移動することによって、座標をバグらせて''並行世界に飛ぶ技。''
超スピードどころかマジでワープしたようにしか見えないため、もはや従来の物理学で理解できない現象から名付けられた。
これによりTASではスタートから直接地下に侵入できるようになり、ついにこれまで飛ばすことはできなかった''クッパ戦自体を1回スルーできる''ということが発覚してしまった。

*関連項目 [#s9650a0f]
[[無限階段]]

*コメント [#wc250853]


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