Tap Tap Builder

Last-modified: 2022-07-01 (金) 12:38:20

右のファイルは著作権侵害の可能性があるため、一時的に削除されています:(./Tap Tap Builder.png);

開発元HeroCraft、Hippo Games
プラットフォームAndroid、iOS、Windows(Steam、WebGL)

「Tap Tap Builder」は、街づくり・島づくりシミュレーションゲーム。クリッカー、放置ゲームとしての側面も持つ。

概要

道路やアパート、オフィスなどを建設し、資材を集め、街を拡大する箱庭街づくりゲーム。
序盤は右側のタスクに沿って進めていくとよい。

資源・アイテム一覧

  • クレジット
    • 一般的なお金。主にオフィスで稼ぐ。
  • 金属
    • 治金工場で生産し、主に建物の建設で使う。
  • コンクリート
    • コンクリート工場で生産し、建物や道路の建設で使う。
  • ゴールデン・キー
    • レベルアップなどで入手。スペシャルタブの建物の建設や一部アップグレードで使用する。
  • ルビー・キー
    • 課金通貨。ユニークタブの建物の建設やアップグレードで使用するほか、様々な用途で使用できる。
  • 人口
    • 街の人口を示す。
    • 人口が少ないと街の設備が十分に回らなくなり、人口が増えすぎると失業者が出て失業手当を払わなければいけなくなる。そのため、人口のバランスを取ることは街づくりの安定に必要である。
  • 電力
    • 建物を建てるためのスタミナのようなもの。不足すると新しい建物を建設したり建物のアップグレードが行えなくなるため注意。
    • 発電所を建てたりアップグレードすると出力がアップし回復する。
  • エネルギー
    • 能動的に資源を稼いだり建設を早めるために必要になるスタミナ。
    • 時間経過で回復したり、一部施設で回復することができる。詳細は後述。
  • 経験値
    • 建設したりアップグレードで獲得できる。

建設物

街づくりを進めるための建物などは画面下部の一番左のボタンからメニューを開き、選んで建設をする。
建物ごとの役割はもちろん異なるため、建物の特性を理解しておくと進行に役立つ。
また、建物を建てるときは全て道路に面していなければならない。(ゲーム開始直後の最初の建設を除く)

メイン

街づくりの主要素となる建物群であり、ゲーム進行には必須となる。
役割もその分シンプルであることが多い。

    • 街の根幹となる導線。
    • 建物を建てる際には道に面している必要がある。
  • 発電所
    • 建物に継続的に電力を供給する。
    • 原子力発電所を建設するとレベル上限がアップする。
  • アパート
    • 街の人口の上限がアップする。こまめにアップグレードし人口上限に余裕を持たせておくとスムーズに進行しやすい。
    • エネルギーを消費して能動的に人口を増やすことができる。それってつまりセこの項目を書いていた者は何者かによって粛清されました。
  • オフィス
    • 一般的な職場。クレジットを生産する。
    • エネルギーを消費して能動的にお金を増やすことができる。自ら一生懸命働く市長ってステキ。
  • 治金工場
    • 金属を生産する施設。
    • エネルギーを消費して能動的に金属を増やすことができる。
  • コンクリート工場。
    • コンクリートを生産する施設。
    • エネルギーを消費して能動的にコンクリートを増やすことができる。
  • 金属倉庫
    • 金属を保管する施設。レベルに応じて最大保有量が増える。
    • ここでも市民の仕事は発生する。盗難はダメよ。
  • コンクリート倉庫
    • コンクリートを保管する施設。レベルに応じて最大保有量が増える。
    • ここでももちろん仕事はある。勝手にコンクリートが固まったら困るし。
  • ホテル
    • オフィス同様クレジットを生み出すほか、8時間以上オフライン状態だった場合に復帰するとボーナスでクレジットを受け取れる。
    • 外観は青いのでそういう施設とかではない。
  • レストラン
    • 飲食業。クレジットを生み出すほか、13時~15時の間にログインするとボーナスクレジットを受け取れる。
    • ちなみにこの街で飲食業をやっているのはこことショッピングモールだけだったりする。
  • ショッピングモール
    • 住宅街の中に建設することで利益を得ることができる。
    • 離れすぎだけでなく隣接しすぎても利益が下がるので注意。
  • 駐車場
    • 人口が増えれば車も増える。そこで車を停める施設を作って利益を得るのがこれ。
    • 利益は少ないが建設費用も少なく、手軽に利益を出せる。あと交通渋滞が減り、街の見栄えもよくなる。

スペシャル

これらの建物を建てるときはゴールデン・キーが必要。
街の治安維持に役立ったり、ゲームの進行に貢献してくれる施設が多いため、ゴールデン・キーがあれば積極的に建設したい。

  • 消防署
    • 火事から街を守るために必要。
    • 管轄する建物より存在する建物が多いと火事が発生するため、安定した街づくりには必須。
  • 警察署
    • ポリスメンが勤務する。
    • 管轄する人数より街の人口が多いと犯罪に対応しきれず、クレジットの収益が下がったり、オフラインの間にクレジットをパチられたりする。
  • 銀行
    • クレジットを管理する施設。ゲームを離れるときはこの施設にクレジットが預けられ、復帰する際に利子によりクレジットが増える。
    • オフライン収益の根幹。レベルによってついてくる利子も増えるためレベルは重要。
  • 税務管理
    • オフィス等クレジット生産施設の収益をまとめて底上げできる。
    • いくら建てていくら取り立てても何故か街の評判は落ちないらしい。
  • 病院
    • 質の高い医療で人口増加スピードがアップする。
    • 平均寿命は上がってるのにこのゲームでは何故か少子高齢化社会にならない。
  • 大学
    • 経験値効率がアップする。
    • ゴールデン・キーを投入してゴールデン・キーを増やそうとしている。*1教育に初期投資ってか
  • 設備工場
    • 金属とコンクリートの生産能力を底上げする。
    • 慢性的に資源不足になるなら積極的に活用したい。産業革命だ
  • フィットネスクラブ
    • 運動(連打)でエネルギーを回復することができる。また、エネルギーの最大値が上昇する。
    • 説明文には「いつでも」と書いてあるが実際には4時間ごとに最大回復効率の5.5倍しか回復することができない。*2
  • 技術研究所
    • 建設スピードがアップする。
    • 連打、長押しどちらでも有効に機能する。
  • 建設クレーン
    • 自動で建設することができるようになる。ただし経験値効率は落ちるため注意。

サービス

このタブの建物は1つまで建設可能。
建設することで様々な機能をアンロックできる。
またこれらの建物は建物の制限数にカウントされない。

  • ゲームストア
    • ルビー・キーと施設を交換できる。
    • レベル5以上になると1週間に1回ルビー・キーを入手できる。(レベル10で2個入手可能)
  • 市場
    • クレジットと金属、コンクリートをトレードできる。(金属←→コンクリートは不可)
  • 酒場
    • 招待コードの送信、受け取りで報酬を獲得することができる。
  • カジノ
    • クレジットを使って賭けをプレイできる。
    • 勝率の初期値は90%。勝利すると引き出すかレイズすることができる。
      • レイズする度に勝ち金が2倍になるが勝率が少しずつ減少する。
    • 賭け1回につき4時間の待ち時間が必要。
  • 郵便局
    • 他のプレイヤーと資源の送りあいができる。
    • 送信できる資源はクレジット、金属、コンクリートの3種類。
    • 1日20回の使用制限あり。
  • 質屋
    • 余っているゴールデン・キーを預けたり、ゴールデン・キーを借りたりすることができる。
    • 預けているときは1つにつき1000クレジット/時の利子を得られる。借りているときは1つにつき10000クレジット/時の手数料を払う。
      • 預入れは最大100個(100000クレジット/時)まで可能。
    • またゴールデン・キー1つと建物の建設枠1つを交換することができる。
  • ヒッポ映画館
    • 映画(という名の広告)を視聴し報酬を獲得できる。
    • 報酬はクレジット、金属、コンクリート、エネルギーの選択制。ランダムを選択すると稀にゴールデン・キー、ルビー・キーを入手することがある。
  • 勝利のオベリスク
    • ランキングと実績機能にアクセスできる。
  • メインサーバー
    • そこらへんソーシャルメディアに記載されているプロモコードを入力して報酬を獲得できる。
  • 観測塔
    • 街全体を眺めることができる。
    • またこれを建設することで他のプレイヤーの街を訪れることができる。
  • 開発小屋
    • 開発チームの広報小屋。
  • 空港
    • オフィス同様に収益を得るほか、自分の街の市民を送ることができる。

ユニーク

このタブの建物を建設するにはルビー・キーを必要とする。
課金通貨であるルビー・キーを使用する分、強力な効果が使えるようになり、街づくりに大きく貢献する。
またこれらの建物は建物の制限数にカウントされない。

  • 街の当局
    • 役場的な存在。チュートリアル中に建設する。
    • 税金徴収、人口増加にプラスの効果をもたらす。
  • 建築当局
    • 建物の移動、回転ができるようになる。
  • 観光省
    • ホテル、レストラン収入を底上げする。
  • 景観機関
    • 島の拡張、収縮ができるようになる。
    • レベルを上げると拡張収縮工事の再使用時間が短縮される。
  • 経営研究所
    • タウンマネージャーが解放される。

      タウンマネージャーについて

      キャッシュ、金属、コンクリート、人口、電力の生産量についてリソースを調整することができる。
      リソースによる生産量の変化は以下の通り。ここでは基準を3としていて、全てのリソースのデフォルト値はここでは3である。

      リソース生産変化
      1-40%
      2-20%
      3変化なし
      4+20%
      5+30%

      電力はリソースを減少させた結果0以下になる場合はリソースを減少させることができない。
      また、ルビー・キーを3個(1回目)、9個(2回目)支払うことでそれぞれリソースの最大値を1ずつ、合計2まで上昇させることができる。

  • オークション
    • 市場でトレードする際の値段効率が上昇する。
  • SPAセンタ-
    • 運動(連打)でエネルギーを回復できる。また、自然回復効率が2倍になる。
    • フィットネスクラブと違い、こちらでは無限に回復することが可能。
  • 中央銀行
    • 基本的には銀行と同じ役割。
    • しかし、レベル1から保管量100万クレジット、利子100%/日と低レベルの銀行と比べるとかなり優秀なため、序盤ほど恩恵が大きい施設。
  • アーカイブ
    • 資源の日別生産量などの統計を確認できる。
  • クリスタル銀行
    • 1日1回ルビー・キーを入手できる。建設に必要なルビー・キーは21個のため3週間で元を取れる。
  • ロボットセンター
    • クレーンの自動建設効率と製造量がアップする。
  • ファベルジェ・シティー
    • VIPランキングにアクセスできるようになる。
    • また、1週間に1回ゴールデン・キーを入手できる。
  • リサーチセンター
    • 建設効率が大きくアップする。
  • 為替市場
    • クレジットを入手できるほか、1日1回、クーポンで25万クレジットを送ることができる。
  • テレビ塔
    • オンラインの間クレジット、金属、コンクリートの生産が2倍になる。
  • 貿易港
    • 郵便局よりも効率的に資源の送りあいができる。
    • また招待を送ったプレイヤー同士で継続的にトレードすることにより金属とコンクリートを追加で獲得できる。
  • ロイヤルパレス
    • 収容人数5000人。アパートのほうが効率がいいためほぼ観賞用。
  • 最重警備刑務所
    • 犯罪が起きても1日1回しかクレジットをパチられなくなる。
  • ツインパイン・モール
    • ショッピングモールの収益を底上げする。
  • 技術センター
    • 建築効率が底上げされる。
  • 原子力発電所
    • 電力を供給するだけでなく、発電所の上限レベルを29に引き上げる。
    • 代償として人口増加スピードが下がる。病院のレベルアップで賄おう。

その他

装飾的な側面を持つ。一部効果がある建物も存在する。
またこれらの建物は建物の制限数にカウントされない。

  • 教会/大聖堂/モスク
    • 宗教施設。
    • クレジットを用いて寄付することができる。10回寄付するごとにゴールデン・キーまたはルビー・キーを入手することができる。
      • 寄付に必要な金額は5000クレジットずつ上昇していく。
      • 比率はおよそ4:6だと思われる(要検証)
  • スポーツカー・ショールーム
    • 街中にスポーツカーが現れるようになる。
  • 船着場
    • 市民が海に繰り出すようになる。
  • 古い灯台
  • 音楽ホール
    • ゲーム内のBGMを操作できるようになる。
  • 自由の女神
    • 建物数の上限が+5される。
  • スペースポート
    • 1日1回ロケットの打ち上げでクレジットを獲得することができる。
  • 国会議事堂
    • レベルアップなどのときに打ち上げられる花火をいつでも打ち上げることができるようになる。
  • 小さな噴水
  • ビーチ
  • トロピカルガーデン
  • 恋人たちの庭
  • Incineration Plant(焼却プラント)
    • 電力をかなり増加させるが、人口がある程度いないと稼働効率が下がるうえ、原子力発電所同様人口増加スピードが減少する。
  • Mining Center(採掘センター)
    • ここでいう採掘はおそらく仮想通貨の採掘かと思われる。
    • クレジットを稼ぐ施設としては要求資源はかなり抑えめだが、そのかわり電力を大量に消費する。

攻略のコツ


この項目は筆者の独断と偏見が含まれています。
もっとこうしたほうがいいよ!という意見等ありましたら是非コメント欄にお寄せください。

基礎資源はどれを優先的に増やした方がいいの?

基礎資源であるクレジット、金属、コンクリートの3種類のなかでは、クレジットを優先的に増やした方がよいと思われる。その理由は以下の通り。

  • 銀行の利子により、オフラインの間に限り上限を無視して増加し続ける
  • 余剰クレジットで金属、コンクリートを購入して資源を補うことができる(金属orコンクリート→クレジットは効率が悪い)
  • 教会にクレジットを寄付することでゴールデン・キーとルビー・キーを入手でき
  • 単純に金属、コンクリートより使い道が多い

電力が足りない!

発電所をアップグレードするのが通常の正攻法。
一気に電力を増加させたい場合は原子力発電所、焼却プラントを建設するか、タウンマネージャーでリソースを調整する。

エネルギーが足りない!

現在、エネルギーをタダで無限に回復する方法はSPAセンターのみ。*3SPAセンター建設にはルビー・キーが3個必要なため、貯めて建設しよう。

ゴールデン・キーをたくさん手に入れたい!

以下、ゴールデン・キーを入手する方法を示す。また、既存建物の解体は除く。

方法詳細
飛行機(金)ごくまれに飛んでいる金の飛行機をタップすると1つ入手できる。見逃し厳禁。
質屋正確には入手ではなく借用。1つにつき毎時10000クレジットの手数料を取られるため必要最小限に留めておきたい。
レベルアップレベルアップ時に1つ入手。レベルアップ画面で広告を見るとさらに+1される。
タスクの完了一部のタスクを完了させると報酬として獲得できる。
プロモコードこれに関しては総当たりするしかない。
ルビー・キーと交換ルビー・キー3個で2個入手。ルビー・キーが余りだした時には選択肢になる。
ファベルジェ・シティー1週間に1個入手できる。
広告報酬広告の報酬選択画面でランダムを選択するとごくまれにゴールデン・キーが入手できる。
教会に寄付10回寄付するごとにゴールデン・キーまたはルビー・キーのどちらかが入手できる。

ルビー・キーをたくさん手に入れたい!

以下、ルビー・キーを入手する方法を示す。また、既存建物の解体は除く。

方法詳細
飛行機(赤)ごくまれに飛んでいる赤の飛行機をタップすると1つ入手できる。見逃し厳禁。
ゲームストアゲームストアのレベルに応じて1週間に最大2個入手できる。
クリスタル銀行1日1個入手できる。
プロモコードこちらも総当たりするしかない。
タスクの完了一部のタスクを完了させると報酬として獲得できる。デイリータスクでも入手できることを確認済み。
広告報酬広告の報酬選択画面でランダムを選択するとごくまれにルビー・キーが入手できる。
教会に寄付10回寄付するごとにゴールデン・キーまたはルビー・キーのどちらかが入手できる。
招待Facebook等で招待をすると入手できることがある。
課金課金通貨のお約束。

無課金でプレイする場合は主にゲームストア、赤飛行機、タスクの完了が主となる。
クリスタル銀行の建設までたどり着ければ格段に入手が楽になる。

ルビー・キーの使い道の優先順位は?

ルビー・キーを使用する建物はいくつかあるが、ここではどの建物を優先的に建設すべきかを紹介する。
「街の当局」はチュートリアル中に建設するためここからは除外している。

TireS[最優先建設推奨]

  • SPAセンター
    • スタミナを無限に回復できるようになるため、最優先建設候補。
  • クリスタル銀行
    • 1日1個ルビー・キーが入手することができる。必要なルビー・キーは21個とかなり多いがこつこつ貯めてできるだけ早く建設すべきである。

TireA[優先建設推奨]

  • 原子力発電所
    • 発電所の上限レベルが引き上げられるため優先度は高い。
  • テレビ塔
    • オンライン時基礎資源の収益が2倍になるため能動的に資源を稼ぐときに優秀。
  • 為替市場
    • 単純にクレジット利益が高い(レベル1で毎時20000クレジット)。
  • 中央銀行
    • 即座にクレジット上限が+100万され、利子も優秀なため序盤ほど効果が高い。序盤に建設しなかった場合優先度は下がる。

TireB[明確な目的があれば]

  • 景観機関
  • 建築当局
    • 街の構造の再編に必要。どちらにしろ街の発展に伴って必要になってくるのでTireBの中では優先度は高め。
  • オークション
    • 市場での取引を頻繁に使用する場合に建設しておくとスムーズに進みやすい。
  • 経営研究所
    • 手軽に収益・生産調節ができるため、資源の偏りに悩まされている場合などでは選択肢になる。
  • 採掘センター
  • 焼却プラント
    • この2つはセットで使うことで真価を発揮できる。採掘センターだけ建設した場合電力不足に陥りやすいため注意。
  • ファベルジェ・シティー
    • 一定期間ごとにゴールデン・キーを入手できるが、足りなくなるのは上級者のころになってからだと思われるので後回しでもいい。
  • 貿易港
    • コミュニティで資源のやりとりをよくする場合は選択肢になる。ソロプレイの場合は建設しなくてもよい。
  • 観光省
  • ツインパイン・モール
    • それぞれ対応する建物の収益を底上げする。

TireC[優先度低め]

  • ロボットセンター
  • リサーチセンター
  • 技術センター
    • いずれも建設効率を上げるが建設効率自体はあまり気にするものではないので優先度は低くなる。
      ロボットセンターは金属、コンクリートの生産効率も上げるためまだ使えるか。

TireD[観賞用/ほぼ観賞用]

  • アーカイブ
    • 統計を見ることができるがゲーム進行にプラスの効果はない。
  • ロイヤルパレス
    • 普通にアパートを建てる方が効率がいいためほぼ観賞用。
  • 最重警備刑務所
    • 警察署のレベルがきちんと上がっていれば効果を発揮する機会はないため観賞用となる。
  • ショールーム
  • 灯台
  • 国会議事堂
    • 観賞用。

建物以外の使い道

ルビー・キーを使用する建物の建設がほぼ終わった場合、ゴールデン・キーとの交換を推奨する。
(その他の資源は基本的にエネルギーがあればどうにかなるため)

コメント欄

  • これすき
    お金が無制限に放置してればたまるからなんかいつの間にか使いようのないレベルのお金もってるよね -- 雑魚 2022-03-14 (月) 17:53:37
  • ↑そういう時は教会に寄付しまくるとルビーキーめちゃくちゃ稼げるから試してみ -- Power_Trip 2022-03-15 (火) 06:55:31

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*1 レベルアップでゴールデン・キーが貰える
*2 使えば使うほど効率が下がっていき、最終的に0%になって最初に使用した時間から4時間の間回復ができなくなる。ちなみに昔のバージョンでは効率50%で無限に回復できた。
*3 昔のバージョンではフィットネスクラブでも無限に回復できたが現在は無限回復は不可。