おすすめ編成
- 前半では回復や魔方陣、宝箱回収などのサポートに使うしかなかったヴォイドだがボーディアなどで強力なパーツが手に入るとマスターに勝るとも劣らない働きをするようになる。
- まず、ウォーロック&フリーズワンドは主戦力としての活躍が期待できるし、あとはヒールオールワンド(プレイヤーの好みによってメガヒールワンド+やヒールワンドRでも可)を持った回復用ウィザードとエナジーワンドFXを持った攻撃用ウィザードが1体ずつ、残り5体は通常戦力としてグラディエイターSP&クローズバレルだがプレイヤーの好みによってインターセプターSPやガーディアンを1~2体混ぜるという感じがオススメである。
ウォーロック
- ウォーロックの組み立てはボディがマジックボディ06にMGとASが上がるノーマルフローター+がレッグ、シールドはデメリットが無い中で最も強力なルーンシールドで良いだろう。
- ウォーロックは基本HP、DF、MGが高いのでスピードを重視するなら敢えてボディをマジックボディ04に落とすという選択もある。
回復用ウィザード
- 回復用ウィザードの組み立てはボディがマジックボディ06にMGとASが上がるノーマルフローター+がレッグ、シールドはデメリットが無い中で最も強力なルーンシールドで良いだろう。
- 魔法ヴォイドは攻撃力が下がっても構わないので防御力を重視するならシールドをエアシールドにしてもよい。
攻撃用ウィザード
- 攻撃用ウィザードの組み立てはボディがマジックボディ06にMGとASが上がるノーマルフローター+がレッグ、シールドはデメリットが無い中で最も強力なルーンシールドで良いだろう。
- 攻撃用ウィザードは大抵エナジーワンドFXを使うがプレイヤーの好みによってサンダーワンド+やスロウワンド、ブラストワンドXに持ち替えても良い。
グラディエイターSP
- グラディエイターSPは普段はクローズバレルでの射撃に使うのだが武器を時にキラーハンガーにすることも想定して防御力をカバーするためボディはヘビーボディ11にレッグはFXホイール(DXは命中率にも影響し、あまり低いとミスを連発するので物理攻撃ヴォイドの場合40以上は必要)シールドはデメリットが無い中で最も強力なルーンシールドで良いだろう。
- それでもASは15ありSp回復スピードもそれなりなのでMGが低くても関係ないメガヒールワンド+を持たせて臨時の回復役としても使える。
インターセプターSP
- インターセプターSPは基本DFが非常に高いのでグラディエイターSPの逆でスピ-ドを補う組み立てをする。
ボディがノーマルボディ09にレッグはスピードレッグ02、シールドはデメリットが無い中で最も強力なルーンシールドとする。 - 普段はエスパードールや魔法ヴォイドなどの後衛ユニットを接近戦から守る護衛役としてキラーハンガーを持ちその近くで待機というのが普通の使い方であろうがクローズバレルを装備して前線に出しても問題が無いスピードがある。
ガーディアン
- 防御力は高いのだがインターセプターSPに比べてATが低いのでレッグはパワーフローターにしてATを補い、あとはインターセプターSPと同じくボディがノーマルボディ09に装備はキラーハンガーとルーンシールドとする。
上記の組み立てによるパラメータ比較
ウォーロック LV80 | 回復用ウィザード LV75 | 攻撃用ウィザード LV75 | グラディエイターSP LV80 | インターセプターSP LV80 | ガーディアンLV80 |
HP193 SP60 AT59 DF90 MG119 DX37 AS17 MS20 | HP142 SP60 AT38 DF72 MG104 DX29 AS19 MS18 | HP142 SP60 AT39 DF72 MG108 DX29 AS19 MS18 | HP193 SP50 AT87 DF92 MG27 DX47 AS14 MS18 | HP291 SP40 AT89 DF92 MG33 DX49 AS13 MS18 | HP281 SP60 AT90 DF103 MG51 DX54 AS12 MS18 |
マジックボディ06 ノーマルフローター+ フリーズワンド ルーンシールド | マジックボディ06 ノーマルフローター+ ヒールオールワンド ルーンシールド | マジックボディ06 ノーマルフローター+ エナジーワンドFX ルーンシールド | ヘビーボディ11 FXホイール クローズバレル ルーンシールド | ノーマルボディ09 スピードレッグ02 キラーハンガー ルーンシールド | ノーマルボディ09 パワーフローター キラーハンガー ルーンシールド |