第3章のあらすじ(南エウロペア大陸篇)
ソードたち反乱軍は、ついにオルドバの本拠地南
エウロペア大陸に足を踏み入れる。この地で彼ら
は恐るべき古代兵器”機神”と戦うことになる。そ
のさなか、ソードの前に”黄道十二神の代理人”と
名乗る老人が現れる。彼らの目的は、そしてソード
の運命は……。
※「バウンティソード・ファースト公式ガイドブック」(アスペクト)より抜粋
Ancient Weapon 最終兵器
モード:バトルモード
場所:アトラス砂漠
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「南エウロペアへと足をふみ入れた オレ達を むかえる 広大な砂漠 ここは 悪魔の巣と呼ばれている」 「単なる 地名だ…… だが ここで 本物の悪魔に 出会うことに なろうとは……」 | なし |
敵ユニット
初期配置 | 実験部隊(LV 44、ドラゴンナイト)×3 |
増援1 | 「戦闘開始前に出現」 機神1号(LV 48、機神1号)×1*1 |
勝利条件:機神1号を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:なし
宝箱:なし
※クリア後、リパイオス山脈に強制移動
行動パターン
機神1号 | 通常攻撃の代わりに重力子兵器(直線範囲攻撃)を使用 |
クエストモード リパイオス山脈
モード:クエストモード(強制)
場所:リパイオス山脈
入れる期間:「最終兵器」クリア後~
※強制離脱後にフュリスとのイベントが発生する
※強制離脱後からスパニア高原、剣の岬、タルテソスの門、ジブラルタル海峡に石板(指輪)が出現する
バトルモード アトラス砂漠
モード:バトルモード(稼ぎマップ)
場所:アトラス砂漠
入れる期間:リパイオス山脈強制離脱後~
敵ユニット
Wisemen 孤高の地
モード:クエストモード
場所:賢者の里
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「山脈のふもとの 忘れられた土地 ここには 世界の全てを 知っている 賢者達が住むと 言われている」 「ただのウワサだ…… その賢者に 会った人間は まだ 一人もいないのだから」 | なし |
クエストモード オアシス
モード:クエストモード
場所:オアシス
※砂漠の娘に何度も話しかけていると10000Gを入手できる
※離脱後、「荒れ地ルート」か「砂漠ルート」を選択*10
「荒れ地ルート」と「砂漠ルート」の違い ※2章のルート選択のように全てのエピソードに行けない
「荒れ地ルート」
・機神5号(「空と海の間に……」)&機神6号(「大いなる幻影」)と戦える
・「戦争と真実」でロジャーとミランダのイベントがある(ゴーシュとの一騎打ち)
→ロジャーが申し出を受け、勝利した場合はエクスカリバーを入手
→ミランダが申し出を受け、勝利した場合は「南海の花束」へ行くことができ、ガンバンテインの魔杖を入手可能
・フュリスとのイベントがある
「砂漠ルート」
・機神2号(「荒ぶる魔人」)&機神4号(「龍の巣」)と戦える
※機神4号はカンウと一騎打ちをしない場合のみ戦える
・「不死なる者」で九転丹を入手でき、「生き残った者の掟」で五輪の書を入手できる
・「生き残った者の掟」で、リュウビがカンウとの一騎打ちを受け勝利した場合、むらくもの刀とむらまさの刀*11を入手
荒れ地ルート
Nightmare 大いなる幻影
モード:バトルモード
場所:アトラス山脈
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「連邦の 王都への最大の難所 アトラス山脈 この山々は たとえて言うなら 連邦のタテだ」 「これらの おかげで 今まで連邦は 王都を攻められた事は 一度もない」 「もっとも それは今までの話だ オレ達は 確実に 連邦のノドもとへ迫っている」 | 「敵の攻撃をかわし オレ達は ようやく 山脈をこえた……」 |
敵ユニット
初期配置 | パラディン(LV 44)×5 ラヴェン(LV 44)×6 パラディン(LV 46、パラディン)×1 |
増援1 | 「戦闘開始前に出現」 機神6号(LV 48、機神6号)×1 |
勝利条件:機神6号またはパラディン(パラディン)を倒す
敗北条件:ソードの死亡or敵ユニットとフュリスが接触
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:バインディングネット 白のオーブ 日輪の鎧
※フュリスが移動の邪魔になるので、セラフィムナイトor転移の魔封石が必要
※クリア後にフュリスとのイベントが発生する
行動パターン
機神6号 | 通常攻撃以外に精神攻撃(味方ユニット一体を混乱)を使用 戦闘開始前のイベントでフュリスが、戦闘中一定間隔で味方ユニットが混乱させられる 味方ユニットの混乱は一定時間経過で治るが、フュリスは戦闘終了するまで効果が永続する*12 |
バトルモード アトラス山脈
モード:バトルモード(稼ぎマップ)
場所:アトラス山脈
入れる期間:「大いなる幻影」クリア後~
敵ユニット
Not even justice 戦争と真実
モード:バトルモード
場所:アトラス山脈・東
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「ここは アトラス山脈の東 オレ達は 連邦の王都に 確実に 近づいていた……」 「この地では 果たして 何がオレ達を 待っているのか」 | なし |
敵ユニット
初期配置 | サムライ(LV 42)×4 ナイト(LV 44)×3 迫撃砲(LV 42)×4 プリースト(LV 43)×2 ゴーシュ(LV 47、パラディン)×1 |
増援1 | 「イベントで一騎打ちの申し出を断ると出現」 ケルベロス(LV 45)×4 剣豪(LV 46)×3 パラディン(LV 45)×4 |
勝利条件:ゴーシュを倒す
敗北条件:ソードの死亡or一騎打ちでロジャーまたはミランダが死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:守護の腕輪 勇士のサレット
※バトルメンバーにロジャーかミランダまたは両名がいる場合、初期配置の敵を2体倒すとゴーシュとの一騎打ちイベントが発生
1.ロジャーが申し出を受け、勝利した場合はエクスカリバーを入手
2.ミランダが申し出を受け、勝利した場合は「南海の花束」へ行くことができる(勝つためにはバインディングネットが必要)
3.両名とも申し出を断った場合、増援が出現して戦闘続行となる
※右上にいるナイトが守護の腕輪の入った宝箱を奪ってマップ外へ逃げる(宝箱を奪われると倒しても取り返せない)
クエストモード アトラス山脈・東
モード:クエストモード
場所:アトラス山脈・東
入れる期間:「戦争と真実」クリア後~
Long Good Bye... 南海の花束
モード:バトルモード
場所:紅の海
※「戦争と真実」でバトルメンバーにミランダがいて、ミランダがゴーシュとの一騎打ちを受けて勝利した場合に来ることができる
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「自らの恋人と 戦場であいまみえる そのミランダの決意を オレは 止めることが 出来なかった……」 「なぜならオレも かつて戦場で 友と 殺し合いをえんじた身だからだ」 「さだめか……」 「それは 自らの父を討ちたいという フュリスの名の下に集った オレ達反乱軍に かせられた……」 | 「こうして 戦いは終わった…… 血にそまった 赤い海は まるで 花束のようにも見える」 「それは 誰のための花束なのか?」 |
敵ユニット
初期配置 | 迫撃砲(LV 45)×6 ビショップ(LV 45)×6 リビングスタチュー(LV 44)×5 キャリバン(LV 47、ワイズマン)×1 |
勝利条件:キャリバンを倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×2 黄×1
宝箱:ガンバンテインの魔杖*15 知の宝玉 なまくらの剣
クエストモード 紅の海
モード:クエストモード
場所:紅の海
入れる期間:「南海の花束」クリア後~
情報 | 海のジイさん |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
Dive Bomber 空と海の間に……
モード:バトルモード
場所:グレナダの岬
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「長い旅だ だがオレ達反乱軍が 目指している 連邦の中心 オルドバ王国は まだまだ遠い……」 「この旅に 終わりはあるのか? それすらも見失いそうな 長い道のり」 「そして 疲れ切ったオレ達は 深く 切り立った谷で 恐怖すべき敵と 出会うことになる」 | 「空と海のはざまを 自由に飛び交う 恐るべき機神 だが それすらも 連邦の隠された力の一部に すぎない」 「反乱軍といいながらも 今のオレ達は 天にもとどく巨人にはむかう 小さなアリでしか ないのだろうか?」 |
敵ユニット
初期配置 | 機神5号(LV 48)×1 |
勝利条件:機神5号を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:黄×1
宝箱:なし
※戦闘開始前にイベントが発生してレオパードは撤退する。機神5号を倒すと再び現れるが、戦闘にならず撤退する
※クリア後にメッシーナの酒場でエルマとのイベントが発生する
行動パターン
機神5号 | 通常攻撃は高速移動しながら複数の味方ユニットを同時に攻撃してくる 超高周波と砲撃・大を使用 |
クエストモード グレナダの岬
モード:クエストモード
場所:グレナダの岬
入れる期間:「空と海の間に……」クリア後~
情報 | 若者 |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
砂漠ルート
Giants in the Desert 荒ぶる魔人
モード:バトルモード
場所:南の砂漠
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「砂漠は 果てしなく続く…… この砂漠は 連邦への足をはばむ 天然の防壁に なっているようだ」 「だが こうしている間にも オルドバ連邦は 恐るべきたくらみを 密かに 進めているだろう……」 「オレは あせり始めていた」 「しかし おかしな話だ なりゆきで 反乱軍のリーダーになったのに…… オレの中で 何かが変わりつつあるのか」 | 「オレ達は 苦心の末 機神を倒した」 「巨大な 暗黒の力…… どうやら オレは この戦いを 少し あまく見ていたようだ」 「世界は 確実に破滅に向かってる 果たして これも 定められた運命なのだろうか……」 |
敵ユニット
増援1 | 「戦闘開始前に出現」 機神2号(LV 48、機神2号)×1 |
増援2 | 「戦闘開始直後」 クラッカー(LV 30)×12 |
増援3 | 「増援1全滅後」 クラッカー(LV 45)×14 |
増援4 | 「機神2号がマップ右上に到着」 クラッカー(LV 45)×4 |
増援5 | 「機神2号が右側の木の近くに到着」 クラッカー(LV 30)×4 |
勝利条件:機神2号を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×1
宝箱:なし
※戦闘開始前にイベントが発生して増援1が出現する
行動パターン
機神2号 | 通常攻撃以外にエナジーボール・ライトニング・ファイヤーストーム等の攻撃魔法を使用 自己修復で自分自身のHPを回復する 魔法が効かない |
バトルモード 南の砂漠
モード:バトルモード(稼ぎマップ)
場所:南の砂漠
入れる期間:「荒ぶる魔人」クリア後~
敵ユニット
クエストモード 南の砂漠
モード:クエストモード
場所:南の砂漠
入れる期間:「荒ぶる魔人」クリア後10回目に入った時のみ
情報 | 砂漠の変人 |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
Deathless 不死なる者
モード:バトルモード
場所:アバダンの川
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | 「強力なモンスターに 魔導部隊 そして 古代兵器である機神……」 「連邦の力は 底が深く また 果てがないように思えるほど 強大だ」 「オレ達反乱軍の 運命は さて どのように 定められて いるのだろうか……」 |
敵ユニット
初期配置 | ダークナイト(LV 46)×2 デモン(LV 45)×3 ナイト(LV 44)×2 ハイ・ウィザード(LV 45)×7 プリースト(LV 44)×3 屍解仙(LV 47、屍解仙)×1 |
増援1 | 「戦闘開始から5分30秒経過」 デモン(LV 45)×2 |
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×3
宝箱:白のオーブ*16 覇王の手甲
※バトルメンバーにロブンがいると、戦闘終了後にイベントが発生し、選択肢によってロブンが仲間から外れる
※屍解仙(屍解仙)は、戦闘開始から3分間無敵で、倒すと九転丹を入手できる
※クリア後にフュリスとのイベントが発生する
クエストモード アバダンの川
モード:クエストモード
場所:アバダンの川
入れる期間:「不死なる者」クリア後~
Red Sun 生き残った者の掟
モード:バトルモード
場所:灰色の大地
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「終わりの見えない旅だった…… 南エウロペアの地は ふところが深く ただ 俺達を疲れさせるだけだ」 「そしてまた 戦いは続く…… 北と南 全エウロペア大陸を巻き込んだ あまりにも大きな 果てしない戦乱」 「この戦いの勝者は いったい誰なのか 生き残った者か それとも……」 | 「生き残った者は 幸せなのだろうか? 今日を生きるためには その誇りさえ すてねばならない……」 「生者が 死者をうらやむ時代 命をつなぐためには 自らの手で さらに うらやむべき死者を作る」 「それは 生き残った者の掟か」 |
敵ユニット
勝利条件:カンウを倒す
敗北条件:ソードの死亡or一騎打ちでリュウビが死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:英霊のみなもと 恩恵の腕輪
※バトルメンバーにリュウビがいる場合、味方がカンウ(剣聖)に近づくと一騎打ちイベントが発生する
1.リュウビが申し出を受け、勝利した場合は五輪の書とむらくもの刀とむらまさの刀*19を入手
2.リュウビが申し出を断った場合は戦闘続行となるが、五輪の書を入手して「龍の巣」へ行くことができる
※左上にいる剣豪がむらまさの刀*20をドロップする
※右上にいるヴァルチャーが恩恵の腕輪の入った宝箱を奪ってマップ外へ逃げる(宝箱を奪われると倒しても取り返せない)
※クリア後にメッシーナの酒場でエルマとのイベントが発生する
クエストモード 灰色の大地
モード:クエストモード
場所:灰色の大地
入れる期間:「生き残った者の掟」クリア後~「邪悪の壁」クリア前
情報 | なし |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
バトルモード 灰色の大地
モード:バトルモード(稼ぎマップ)
場所:灰色の大地
入れる期間:「邪悪の壁」クリア後~
敵ユニット
初期配置 | ドラゴン(LV 49)×3 |
Dragonic Zone 龍の巣
モード:バトルモード
場所:竜の巣
※「生き残った者の掟」でバトルメンバーにリュウビがいて、リュウビがカンウと一騎討ちをしない場合に来ることができる
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「カンウという敵兵の言葉を信じ オレ達は 東の地に向かった……」 「目覚めつつある 龍の機神とは いったい どんな物なのか? その正体は 間もなく明かされる」 | 「龍の巣を後にして オレ達は メッシーナの街に向かう……」 「メッシーナの街に着きさえすれば 連邦の王都までは あとわずかだ」 |
敵ユニット
初期配置 | 機神4号(LV 42)×1 | ||
増援1 | 「初期配置のHP減少時」 機神4号(LV 45)×2 | ||
増援2 | 「敵全滅時」 機神4号(LV 49)×1*21 | 増援3 | 「増援2のHP減少時」 機神4号(LV 40)×1 |
増援4 | 「増援3全滅時」 機神4号(LV 40)×1 | 増援5 | 「増援4全滅時」 機神4号(LV 40)×2 |
勝利条件:機神4号の本体を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:なし
宝箱:なし
※クリア後にメッシーナの酒場でエルマとのイベントが発生する
行動パターン
機神4号 (本体以外) | 通常攻撃以外に火球、パラライズブレイス、ヒートブレイズを使用 |
機神4号 (本体) | 通常攻撃以外にサンダーストーム、ヒートブレイズを使用 自己修復で自分自身のHPを回復する |
クエストモード 竜の巣
モード:クエストモード
場所:竜の巣
入れる期間:「龍の巣」クリア後~
情報 | なし |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
The Valley 忘れられた谷
モード:バトルモード
場所:忘れられた谷
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「アトラス山脈の南 そこには 小さな谷があった」 「連邦の王都からは 近いが その険しい山の 合間にあるため 近づく者は 誰もいないという」 「ここは 人々に 忘れられた谷だ」 | 「連邦の女将軍 その名は 知将ルーネ これで 最強四将軍の全員と オレ達は 出会ったことになる……」 「これは より激しくなる 戦いの予感なのだろうか……?」 |
敵ユニット
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×1
宝箱:転移の魔封石
クエストモード 忘れられた谷
モード:クエストモード
場所:忘れられた谷
入れる期間:「忘れられた谷」クリア後~
Thrilled 殺人者達
モード:バトルモード
場所:封印の墓所
※忘れられた谷で場所を教えてもらう
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「時代も定かでない はるかな昔から 辺境の王族が 密かにうめられてきた ラインメタルの北端 封印の墓所……」 「そこに 黄道12神の石板がある」 「そんな情報を 手に入れたオレ達は はるばる なつかしき ラインメタルへと戻って来た……」 | 「墓石が続く 封印の墓所…… ここは いちばん死に近い場所だ」 「死をよぶ機械に 死を運ぶニンジャ 彼ら殺人者達は この地に眠り 果たして どんな夢を見るのだろう?」 |
敵ユニット
初期配置 | 機神9号(LV 55)×1 |
増援1 | 「初期配置全滅時」 アカツキ(LV 54、シャドウマスター)×1 |
勝利条件:アカツキを倒す
敗北条件:ソードの死亡or一騎打ちでツキカゲが死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:なし
※バトルメンバーにツキカゲがいる場合、機神9号を倒すとアカツキとの一騎打ちイベントが発生する(強制的に一騎打ちとなるので、勝つためにはバインティングネットが必要)
※クリア後にフュリスとのイベントが発生する
行動パターン
機神9号 | 通常攻撃の代わりに生体破壊システムとエナジーボール・マインドブラスト等の攻撃魔法を使用 電送システムによるワープで移動 |
クエストモード 封印の墓所
モード:クエストモード
場所:封印の墓所
入れる期間:「殺人者達」クリア後~
Rapid Fire 銃声 鳴りやまず……
モード:バトルモード
場所:絶望の湖
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「王都を目指して進む オレ達は やがて 絶望の湖へと たどり着いた」 「言い伝えによれば この湖のほとりで 人は おのれの無力さに なげき 絶望のふちに 立つのだと言う……」 「もしも その言い伝えが本当ならば 絶望のふちに 立たされるのは オレ達反乱軍か それとも連邦か」 | 「絶望の湖 そこは人が おのれの無力さに 涙する地」 「しかし いかに無力を感じようと 今のオレ達には 涙することさえ ゆるされない……」 「戦いは 果てしなく続く 争いの火だねが つきるまで 戦場から 銃声が止む事はない」 |
敵ユニット
初期配置 | シューター(LV 48)×5 スナイパー(LV 46)×5 ハイ・ウィザード(LV 47)×4 追撃砲(LV 45)×5 | ||
増援1 | 「初期配置全滅時」 オルトルート(LV 55、アークウィザード)×1 機神3号(LV 53)×1 | 増援2 | 「オルトルートHP減少時」 アイボリーウィスプ(LV 35)×2 エボニーウィスプ(LV 35)×7 |
勝利条件:敵の全滅(アイボリーウィスプとエボニーウィスプは倒さなくてもクリア可能)
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×2
宝箱:なし
※バトルメンバーにシュタイアがいる場合、シュタイアの妹の仇が判明する
行動パターン
機神3号 | 通常攻撃の代わりにアベンジャー砲(前方~横までの扇形範囲攻撃)を使用 特殊技:高周波震動砲(前方を直線範囲攻撃・頭部より発射) |
クエストモード 絶望の湖
モード:クエストモード
場所:絶望の湖
入れる期間:「銃声 鳴りやまず……」クリア後~
The Wall 邪悪の壁
モード:バトルモード
場所:暗黒の壁
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「ついに オレ達は 連邦の王都の 入り口へと たどり着いた……」 「この地を満たす 災いと 破壊と こんとんの中心の地 その入り口が 今 目の前にある……」 | 「災いの中心 王都へと続く道 それを切り開く物は 果たして どこにあると いうのか」 「少なくとも 今のオレ達の手の中には 絶望という文字しか なかった……」 |
敵ユニット
初期配置 | 機神7号(LV 53)×1 |
勝利条件:機神7号を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×1
宝箱:マナのエキス 回避のみなもと 命のみなもと
※クリア後、「アクラの街へ進むルート」か「廃墟へ進むルート」を選択(関係値を上げる場合は「廃墟へ進むルート」)*28
行動パターン
機神7号 | 電送システムによるワープ 通常攻撃の代わりに重質量攻撃による体当たり攻撃(範囲攻撃)を行う |
Ghost Town 遅れて来た死神
モード:バトルモード
場所:遺跡の街
※「邪悪の壁」クリア後に「廃墟へ進むルート」を選択、またはアクラの酒場の情報
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「神暦3095年 今から千年の昔……」 「南エウロペア大陸の最南端 つまり この地に栄えていた 巨大な王国は 一夜にして 消滅したと言われる」 「果たして千年の昔 この地で 何が起こったというのか 全ては 謎に包まれたままだ」 「そして 神暦4095年の現在 王国の残がいが連なる この地を 人々は 遺跡の街と呼ぶ……」 | 「この街は ただの廃墟だ 時の流れは あらゆる物を消しさり 滅びのふちへ 追いやって行く……」 「ならばオレは わずかな生を 思うままに 生きることにしよう……」 |
敵ユニット
初期配置 | スカルナイト(LV 40)×3 スカルナイト(LV 48)×3 ドラゴンゾンビ(LV 54)×3 ボーンゴーレム(LV 38)×5 |
増援1 | 「初期配置全滅後」 レイス(LV 53)×4 悪霊(LV 55、悪霊)×1 |
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡
離脱:×
魔法陣:緑×3
宝箱:覇王の手甲 バインディングネット 転移の魔封石
※「邪悪の壁」クリア後に「廃墟へ進むルート」を選択した場合、クリア後にフュリスとのイベントが発生する
クエストモード 遺跡の街
モード:クエストモード
場所:遺跡の街
入れる期間:「遅れて来た死神」クリア後~
Valkyries ワルキューレの騎行
モード:バトルモード
場所:アクラ
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「ワルキューレは 戦場を駆け 兵士の魂を 死の国である ヴァルハラへと 運ぶのだという」 「ワルキューレ…… 地方により ヴァルキリーと 呼ばれる 戦場を駆け抜ける 女神……」 | なし |
敵ユニット
初期配置 | ガーゴイル(LV 49)×4 ヴァルキリー(LV 47)×7 レディウォーリア(LV 43)×6 ルーネ(LV 58、ヴァルキリー)×1 |
増援1 | 「初期配置が3体以下orルーネのHP減少時」 機神8号(LV 55)×1 |
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:なし
宝箱:なし
※増援1が出現すると初期配置の敵は撤退する
行動パターン
機神8号 | 通常攻撃の代わりに重質量攻撃による体当たり攻撃(範囲攻撃)を行う 重質量攻撃をしてくる前に離れた場所から瞬間移動してくることもある |
Small Island 約束の土地
モード:クエストモード
場所:太古の島
※太古の島へ向かう途中、フュリスとのイベントが発生する
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
情報 | 遺跡の老人(道の賢者) |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
※離脱後にフュリスとのイベントが発生する。イベント時の会話の内容は関係値によって変化する
※遺跡の老人(道の賢者)から、黄道十二神の指輪を11個集めたら最後の指輪をもらえる
Another One 影との戦い
モード:バトルモード
場所:ハイランド
※黄道十二神の指輪を全て入手後、賢者の里で場所を教えてもらう
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「ラインメタル王国の 西方 海をへだてた ハイランド地方」 「そこは 数多くのモンスターや 蛮族が出没し 長らく 誰も 足をふみ入れていない場所だ」 「4人の賢者に会った オレ達は この辺境の地を 訪れた……」 | なし |
敵ユニット
勝利条件:ミラージュを倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:なし
※バトルメンバーはソードだけ
※クリア後、ソードにバウンティソードが装備される
Duelist 誰がために鐘はなる
モード:バトルモード(強制)
場所:ハイランド
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
敵ユニット
初期配置 | 機神11号(LV 60)×1 |
増援1 | 「初期配置全滅後」 ヴァルキリー(LV 50)×5 ルーネ(LV 58、ヴァルキリー)×1 |
増援2 | 「戦闘終了後」 ダークロード(ダークロード)×1 |
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡or機神11号を5分以内に倒せない
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:なし
※バトルメンバーにアテナ(要生存)がいると、戦闘終了後に(ルーネ)が仲間になる
※増援2は戦闘にならず撤退する
行動パターン
機神11号 | 通常攻撃の代わりにメルトダウン(近接範囲攻撃)とライトニング(攻撃魔法)を使用 戦闘開始から一定時間(5:00)以内に倒さないと自爆してゲームオーバーとなる |
Recollections 十年の果てに
モード:イベント(強制)
場所:回想(3)
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
※イベント終了後に暗黒の壁へ強制移動し、邪悪の壁をバウンティソードで打ち破って神祖連邦オルドバに行けるようになる
クエストモード ハイランド
モード:クエストモード
場所:ハイランド
入れる期間:「十年の果てに」クリア後~
情報 | なし |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |