#includex(includex引用リスト,filter=Spikes,titlestr=off)

-上記説明通り、&icon(15,トゲ);発動のトリガーとなったダメージを超える反撃はしない。
--10&icon(15,トゲ);があったとしても、相手から3ダメージ受けた時は3ダメージしか返さない。
--そのため、相手の単発最大火力以上の過剰な&icon(15,トゲ);は直接的なダメージソースにはならない。
---&icon(15,トゲ);参照アイテムの強化やバフの除去対策にはなる。

-&icon(type_15,遠距離);や&icon(type_15,効果);で攻撃された場合は以下のアイテムを配置していない限り発動しない。
--野生のアミュレット(&icon(type_15,遠距離);へのダメージ上限+50%)
--トゲの壁(&icon(type_15,遠距離);へのダメージ上限+30%)
--トゲのエレメンタル(&icon(type_15,遠距離);および&icon(type_15,効果);へのダメージ上限+50%)
&br;
#includex(アイテム,filter=~効果,titlestr=off)
**&attachref(アイテム/Spikes.png,nolink,70%,Spikes);関連アイテム [#l5cecb5c]
#includex(アイテム,filter=tablesort|BGCOLOR|名前|15.トゲ,titlestr=off)