生産/家畜

Last-modified: 2013-09-22 (日) 13:07:15

概要

  • 餌を与えたり、治療をすることで「熟練度:」が上昇する。
  • 成長後に屠殺(とさつ)することによって肉や羽毛などを得ることができる。
    屠殺後は一定時間、副産物を得ることができなくなる。
    ※成熟した家畜は熟練度が上がるが、幼少の頃に屠殺すると少量の肉しか得ることができず熟練度は上がらない。
  • 屠殺することなく長時間育てる&餌を与える時、"幸せな~"という状態になる。
    この状態になると追加生産物を得ることができ、屠殺しない限り副産物を収穫することができる。
  • 作業コマンド
    • 設置 … 家畜を置く。労働ポイントは消費しない。
    • ピックアップ … 任意の動物は別の場所に置き換えることができます。(1労働ポイントを消費)
    • 餌 … 対応した作物を使う(1労働ポイントを消費)
    • 収穫 … 乳搾りや羊もふもふ。スキルレベルに応じて1-5労働ポイントから消費。
  • 気候タイプ
    3種類の風土ががあり、土地によって飼育できる家畜が異なる。
    Climate-Temperate.jpg温暖気候
    Climate-Dry.jpg乾燥気候
    Climate-Tropical.jpg熱帯気候

家畜一覧

画像名前価格適温地域飼育時間採取できる資源資源売値
ひよこ_0.jpg温帯2時間52分
アヒル.jpgアヒル温帯2時間52分
ガチョウ.jpgガチョウ温帯5時間43分
七面鳥_0.jpg七面鳥温帯5時間43分
豚_.jpg家畜用調合飼料温帯14時間18分
羊.jpg家畜用調合飼料温帯14時間18分
ヤギ.jpgヤギ家畜用調合飼料温帯1日10時間
水牛.jpg水牛家畜用調合飼料熱帯1日10時間
乳牛.jpg乳牛家畜用調合飼料温帯1日10時間
虹のヤタ_0.png虹のヤタ家畜用調合飼料乾燥1日10時間
[添付]