ステージ一覧

Last-modified: 2024-01-06 (土) 19:44:54

このゲームのステージはクセのあるものが多い。
運営はもう少しリスポーンを工夫してほしい。(切実)
レンジ別武器相性凡例
◎→非常によい
○→なかなかよい/悪くない
△→わざわざこの武器を使う意味はない
✕→使わないほうがよい/縛りプレイやロマンプレイの域

[もくじ]

          

都市 URBAN

53137A17-ADD3-4B55-80A7-F52CECEC892C.jpeg
他のマップと比べると壁抜きや裏取りなどの要素もバランスよく集まっている上に近距離から遠距離までありどの武器種でも戦えるため、ゲーム性を覚えるのにちょうどいい。
1番人気(があるように思える)

[レンジ別武器相性]
短 ○ 裏取りやスモークを使った凸に
中短△ 中途半端になりやすい
中 ○ 援護に向く
中長◎ 防衛、ロングでの対処もできる
長 ○ プレイスキルがあればとても強い

前哨 OUTPOST

8A6926A9-8124-4B28-BDA8-095657990F1D.jpeg
2つダンボールのようなものでできた小屋のような物があり、その奥にコンテナがある。(ダンボールのように見えるが、あれはヘスコ防壁という強化版の土嚢らしい。)所々狙撃しやすいポイントがあるが、こちらはCITYと比べてそこまで厄介ではないしスナイパーを倒しやすい方だ。秘密基地でのんびりしていると敵が侵入してあっという間に倒されてしまうので気を付けよう。

[レンジ別武器相性]
短 ◎ 凸って相手の芋を一掃。ただし使い所には注意
中短○ 相手と一定の距離を保って前線維持に努めよう
中 △ 中途半端
中長○ 定点での攻撃に向く
長 ○ 定点での攻撃に向く

禅 ZEN

49392506-1493-4D9B-9DC2-E43531115CB8.jpeg
日本らしい風景である。桜が咲いていたりお寺があったりする。ああ美しい。
高台になっているところでの近~中距離での撃ち合いか遠くまで見られる端のほうでの中~遠距離での撃ち合いかに分かれる。
とくに高台は取られると上から狙われ放題なので注意。
真ん中の五重塔周辺が激戦区になる
激戦区を避けて裏どり目当てでロングから行こうとすると芋砂がたまにいるので注意

[レンジ別武器相性]
短 △ マップの形状的に向かない。
中短◎ 優勢時は一方的な攻撃、劣勢時は打開が可能
中 ○ 優勢時に有効
中長△ 中途半端
長 △ ロングでの防衛か定点射撃に

森 WOODS

4D3963FA-E062-4AB2-ABDE-7DD8D4438EB4.jpeg
自然らしい風景の奥にプレハブの倉庫(というより工場?)がある。
地下の階段、正面、建物の二階の三箇所が大体の敵陣と自陣の境目。
どこか一箇所でも押し負けると堰を切ったように敵がなだれ込んでくるのでよくマップを見て行動しよう。

[レンジ別武器相性]
短 ◎ 裏取りがとても強い
中短◎ スモークを焚いて突撃がGOOD
中 ○ 裏取りマンや凸兵の援護に向く
中長△ わざわざこの射程の武器を使う意味は無い
長 ✕ 無用の長物。相手に裏取りがいないときは効果を発揮

監獄 PRISON

83344141-A357-4112-9640-C400F797AE61.jpeg
中央付近に少し大きめの場所があり、そこが激戦区。そこを取れたか取れなかったかで戦況が変わってくる。スナイパーが少し厄介となる。
左右の細い通路からは裏取りも可能。「まあ味方が一人くらい裏対処してくれてるでしょ」なんていってると普通に裏から敵が湧くのでこまめにマップを見て行動しよう。

[レンジ別武器相性]
短 ○ 裏取りが効果有り。タイミングに気をつける
中短○ 劣勢打開で効果を発揮。
中 ○ 前線維持のおともに。
中長○ やや引いた位置からの制圧射撃が強い。
長 ○ 専ら中央からロングで。色々な方向に気を配ること

事務所 OFFICE

2BE47A37-BE9B-4AC6-92B2-09813FFE103D.jpeg
かなり入り組んでいる。このステージは通路が狭いので、RPG爆発系の物が有利。狙撃は少し難しそう。
あとここは壁を抜けるのでLMGも有利。
油断してると壁抜かれてやられてしまう。
壁を抜けないところと抜けるところをちゃんと把握しよう。
このステージは爆ポジ(RPGなどの爆発が貫通するポジション)も多いので、それらは把握しておきたい。

[レンジ別武器相性]
短 ◎ とにかく凸と裏取り
中短○ 短距離武器に蹂躙されやすいのは難点
中 ○ 防衛や短距離、中短距離武器兵の援護に。
中長✕ 不要。防衛なら素直に中距離武器を。
長 △ SRなら定点射撃が効く。

村 VILLAGE

C7CFC2F2-A96F-47C0-BF72-9530799A2E72.jpeg
沢山の家があり、いくつかの家には入ることができる。屋根に登ることができる家もある。
建物が多いわりにリス地の遮蔽物は少ないという特性上窓や屋根上からの狙撃によるリスキルが容易で、攻め手の腕が良かったり被リスキル側に初心者が多かったりするとワンサイドゲームになることが多々ある。対策にスモークを持っていくのがオススメ。
また、やや複雑なマップ構成と多い建物のために地形把握が難しく、思わぬ場所から敵が襲いかかってくることがある。初心者は散歩をしてマップを頭に入れてから出撃することをオススメする。

ちなみにそのマップ把握のしにくさと屋内の強ポジの存在から屈指の不人気ステージである。

[レンジ別武器相性]
短 △ 立ち回りがとても重要。スモークフラバン必須
中短△ 立ち回りが重要。スモークフラバン必須
中 ○ 飛び抜けて良いポイントもないが弱点もない
中長◎ 芋
長 ◎ 芋

街 CITY

7067A66E-D99F-4F15-B4D7-FF7176251630.jpeg
かなり人気でもあるし、不評でもある。高低差のあるマップ。
北西と中央付近にビルがあり、エレベーターで地上と屋上を往来できる。ビルで狙撃されると不利になるので、しっかり対策を練っていこう。地上の遊撃部隊と屋上の狙撃部隊との連携がハマると強い。
爆発物の大幅弱体化によりエレベーター内の敵を一方的にキルすることができなくなったので、複数人でエレベーターに乗り込めばビル上を奪取することもできるようになった。
これで極端な初動ゲーがやや改善されたといえよう。
コンクエでも幾分かC拠点落としがしやすくなっている。

[レンジ別武器相性]
短 △ ビル上への凸及び裏取りでは有用
中短○ 地上での殲滅/ビル上への凸で効果を発揮
中 △ 地上での殲滅では効果を発揮
中長△ 中途半端
長 ◎ はっきり言ってこのステージは芋砂用マップ

公園 PARK

E45C5738-3FEE-43F5-BD34-C50D5DF0D319.jpeg
裏の駐車場、中央の建物内、岩がある公園(公園のようには見えないが)の3箇所がある。
駐車場は開けているが何故か滅多に裏取りは来ない。建物内は油断していると敵が湧く。公園側は狙撃もしやすいが、死角も多いので距離もつめやすい。
とてもシンプルなステージだが、要素はごった返しているのでマップの細かいところまで把握しておきたい。

[レンジ別武器相性]
短 ○ 裏取りがよいが継戦能力に注意
中短○ 優勢時に殲滅を狙え
中 ○ 凸、防衛どちらの運用もできる
中長◎ 屋外のロングで圧倒的強さを発揮
長 ○ プレイスキルがあれば大量キル可能

廃墟 MELTDOWN

B7D8C360-1688-44C7-9DDD-7A3E3968B4F1.jpeg

主戦場は中央の広場、そしてその横の通路。地下には地下鉄もありここから裏取りが可能。狙撃しやすいポイントはあまりないので、狙撃されたくない人にはオススメ。

リス地とリス地が近いため膠着状態やリスキル祭りになりやすい。
そうした性質から裏取りが非常に強い効果を発揮するが、その分警戒もされやすいので注意。敵のUAV発動時に裏取りをすると中央広場からその姿を確認されてしまう。これは避けよう。
また、広場手前のリス地側(上の画像参照)から通路で応戦するのは賢くない。こちらがさほど逃げ場がないのに対して相手側には遮蔽物が多い上後方の建物から中遠距離狙撃も可能。
反対側のリス地からならば中央広場への攻め込みが不利。入口が一つしか無いため待ちぶせされていればたいてい負けである。
こういった場所からの打開を狙うなら仲間と一緒に大人数で攻め込んだり投げ物で相手を散らしたりというのが良いだろう。

狭いが戦略性の高さから立ち回りの練習になり、そして近距離での会敵機会の多さから瞬間的エイムの練習にもなる好ステージ。初心者はここで腕を鍛えてもよいかもしれない。

[レンジ別武器相性]
短 ○ もっぱら裏取り
中短◎ 優勢時の前線維持や劣勢打開に
中 ◎ 優勢時に特に強さを発揮
中長△ 微妙。✕に近い△
長 ✕ 使える機会はほぼない

峡谷 CANYON

DED1BB3E-46A1-41BF-BDE4-47A74238555E.jpeg
正面の川、左右の洞窟と小屋のある高台の3箇所に大きく別れている。バレフォでありがちなステージ構成。
それぞれの戦場が一本道で繋がっている。縮小版のaftermathみたいなイメージ。
そこまで入り組んではいないが、上を取れたチームの狙撃が厄介。割と初期リス運の差が出やすいステージでもある。

[レンジ別武器相性]
短 ○ 投げ物を上手く使って凸ろう
中短△ やや中途半端
中 ◎ 安定した強さを発揮
中長△ 運用次第で化ける
長 ○ 上リス時強い

戦場跡 Aftermath

35E0539F-46A9-4621-832D-7EAA773925E4.jpeg
このゲームの中で最も広いステージ。BF4を意識した?とかなんとか。
大きく5ヶ所にステージが分かれている。正面、正面の地下、森、正面横の細道が2つ。
メイン戦場は正面。他は裏取りと考えていいだろう。
面倒なことに、このステージは隣り合った裏取りルートと正面が一本の道で繋がっている。
やろうと思えば崖から正面の戦場を横切って正面横の細道まで真っ直ぐ行けてしまう。裏を取っていても四方八方どこから敵が来るか分からないということだ。それに加えて、崖側の遠くにいる敵が影で見えてしまうので隠密行動はほぼ不可能に近い。
崖側は見晴らしがよく遠距離なのでSRの戦場と思ったほうがいいが、その他は障害物が多いので上手く立ち回れば他の武器種でも戦える。
間合いを調整できれば十分SMGなどでもやりようはある。
そうはいってもやはり広いのでCOYOTEなどの等倍サイトでは厳しいかもしれない。ACOGなど倍率の乗ったサイトがいいだろう。 
ガンゲーム湧き方の仕様上故か木の中にスポーンすることが稀によくあり、そのまま一方的にキルされ核出しされる事がある。
基本的には自分から抜け出せるので抜けるように。

[レンジ別武器相性]
短 ✕ 裏取り専用機
中短✕ 裏取り専用機
中 ✕ 横道での撃ち合いでなんとか運用できる程度
中長△ この武器を使うくらいなら長距離武器でよい
長 ◎ はっきり言ってこのステージは芋砂用マップ

コメント欄

このページ・各ステージに対するコメントをどうぞ。(関係ないコメントなどは削除されます。

  • city復活来た~! -- Onisann? 2022-07-29 (金) 10:12:19
    • 来た~ -- Paraselene? 2022-07-29 (金) 10:19:51
  • 飴サバの28人マップが面白いで -- 2022-08-01 (月) 10:18:13
  • 確かにアメ鯖の28人マップは面白いけど、pingが高くて蹴られる (T-T -- funyan? 2022-09-06 (火) 08:48:02
  • Aftermath復活してほしいと思う同志おる? -- 2022-12-13 (火) 08:09:06
    • 崖下の森がメインフィールドだった頃のバージョンなら戻ってきて欲しいけど直近の仕様はあんまりだな… -- 2022-12-13 (火) 13:06:18
  • 個人的に戦場跡きてほしいなぁ。     あと、ラグかなんかでシーズンの報酬がもらえてないんだけど... 同士おる? -- funyan? 2023-01-02 (月) 10:49:34
    • 確認したらpcもモバイルも報酬来てないわ -- [[ ]] 2023-01-06 (金) 12:32:10
  • prison 復活してるな。    あと無事報酬もらえました。 -- Funyan? 2023-01-20 (金) 14:36:40
  • アプデでグラフィック改善されたとか言ってるけど返って見辛くなった稀ガス -- 2023-05-11 (木) 21:26:01
  • グラフィックは良くなったけど、陰影とか光の表現が増えたから情報量が増して見辛くなったかな。火線がリアルになったのは高評価だけど -- 2023-05-12 (金) 16:02:32
  • city のエレベーターちゃんと奥まで入ってから起動しないと動かない -- 2023-05-14 (日) 12:08:38
  • outpostが押されてるときリス変更おきなくてボコボコにされること増えた -- 2024-01-06 (土) 19:44:53