部屋名 | テキスト | 効果 | 相性 |
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うみ | なにかの"うみ"でみたされている。ながいすると そうびが れっかしていく。 | スキル使用時に確率で装備劣化が発生する | 即逃走しても装備劣化の可能性がある |
おいかぜ | おいかぜが たたかいを かそくさせる。クールダウンが さいだい1になる。 | 全スキルのクールダウンが0(Tスキルは1)になる「3ののろい」「じゅうじんか」「テンペスト」中はそれらの効果が優先される | - |
かいらい | みえざる いとが あなたを あやつる。あなたは「こんらん」じょうたいに なるが うける ダメージが はんげん。 | けいげん50% | どんなに素早くメニューアイコンをタップしても1つスキルを使用してしまう |
かくしみち | ここから かくされた みちに はいることが できそうだ。へやの こうぞうが リセットされます。 | シーズンマスの出た階でこの部屋に入るとシーズンマスが再登場することがある | ボスがいても逃げれば発動 |
きゅうくつ | とても せまい!こうげきを よける よゆうすら ないだろう。かいひ ふのう。 | 直接攻撃のミス及びかいひがなくなる(うけながしは有効)マルチ部屋でこうだいと重なった場合はきゅうくつの効果が優先される | - |
きゅうそく | このへやでなら ゆっくり やすめるだろう。HPがかいふくし じかんがけいかする。 | HPが最大値まで回復する(かいふく+%/しゅっけつの影響を受けない)キャンプアイテムを含めた全スキルのCDと状態異常/補助効果の経過ターン数がそれぞれ10進む室内に敵がいた場合は戦闘後に回復する | - |
くらやみ | このへやは ひじょうに くらい。みとおしが きかず てきの しょうたいが つかめない。てきの すがたが みえない。 | 敵の名前も「????」になる。レベルも確認不可(「かんさつ」で看破可) | - |
けっかい | ふういんの けっかいによりシールドや じょうたいへんかはここでは やくにたたない。シールドげんしょう、じょうたいへんか むこう。 | 大半の状態変化の付与が無効になり、初期シールドが1/4になるキャンプアイテムによる補助効果の付与も不可室外で付与した状態変化と、室内で付与するシールドの量には影響なし(ついか:〇〇やへんようによる異常付与は 通す等、ふどうとは有効範囲が若干異なる)Ver3.1.0より効果範囲が広がり、「ついか:○○」「ついげき」「あらし」「ふじん」等の付与も出来なくなり、「(常時含む)じゃがん」も効かなくなった。 | - |
げんしつ | ここは すこしせまい へやになっている。なきがらが えられる いっぽんみち。 | 2部屋先まで右端以外が進入不能な部屋で埋まる。右端の2部屋では必ずなきがらが出現(イベントが配置済みの部屋には出ない)「とおりぬけ」がある場合は進入不能な部屋は出ず、2マス先までの全部屋になきがらが出る | ボスがいても逃げれば発動 |
こうおん | ひどい あつさだ。かいふくも ままならない。かいふくむこう。 | HPの回復量が一律0になる | - |
こうだい | とても ひろく、てきを みつけるのも ひとくろうだ。めいちゅうダウン。「にげる」が はやくに えらべる。 | 命中率が激減する(「とおめがね」「そげきしゅ」で無効化)とうそうちゅうが1ターンで完了するこの部屋ではスキルの先制使用が発動しない(Ver2.6.4より先制使用可能に変更)マルチ部屋できゅうくつと重なった場合はきゅうくつの効果が優先される | - |
こんせき | このフロアの ボスは そうとおくないだろう。ボスまでの きょりが ちぢむ。 | その階の終点が2~3部屋先まで近づく(行く手の大半が、ボス入りのくらやみ部屋や、げんしつ部屋で埋め尽くされる)この部屋でフロアボスを倒した場合、次の階の終点までの距離が縮む | 逃げても発動するためスコアタの際は踏みたくない |
すいぼつ | ここを とおりぬけるにはながいじかんを ようするだろう。てきの レベルがあがり じかんが けいかする。 | 敵のレベルがダンジョン難易度や現在の階層に応じた数だけ上昇する全スキル(キャンプアイテムを除く)のクールダウンと、状態異常/補助効果の経過ターン数がそれぞれ10進む | - |
せきぞう | あちこちに せきぞうが よこたわっている。ここは、いったい…?れいがいなく じょじょに せきかしていく! | 自分と敵双方にじゃがん(5%)が付与される | - |
たいまつ | つうろの たいまつがいくさきの へやを てらすだろう。このへやから 2へやさきが みえる。 | 2部屋先の中身や色が分かる(=スカウト)この部屋に出る敵は奇襲できないキマリスの呪いで部屋の可視化が無効化 | - |
でんりゅう | あちこちに でんりゅうが ながれておりこうげきが おもわぬ ひがいを うみかねない。かならず クリティカル。 | | - |
どうじょう | しんせいな たたかいの でんどうではこてさきの わざは ふよう。ついげき、はんしゃ、けいぞくダメージが むこう。 | 該当する状態変化の付与は可能だが効果が発動しなくなる値も一時的に0扱いされる(はんしゃのみ?)どくのちょうごうも無効(付与しか行えない)ちえんダメージやかくしきばは発動可 | - |
とびら | とびらの むこうがわには なにかが かくされている ことが おおい。へやの こうせいが そとから みえない。 | 「とびら」しか表示されない状態になるマルチ部屋の中にとびら部屋効果が入っていた場合も、「とびら」のみの表示となる敵がいた場合、必ず奇襲してくる(「けいかい」で回避可) | 逃走する前に奇襲で死にかねない |
ぬま | あしが はまって うまく うごけない。スキルを こうりつよく つかうことが できないだろう。クールダウン+1。 | 各スキル使用後のクールダウンが1増える「3ののろい」中は無効 | 特に逃走を阻害する効果はなし |
ねぐら | おそるべき てきが このさきに まちうけていることを かんじる。「せいばつ」 あるいは 「さいやく」が あらわれる。 | 11F以降でのみ出現。2部屋先の一番右の部屋に「せいばつ」または「さいやく」が配置され、右から二番目と一番左の部屋が「はいれない」部屋になるこの部屋では2部屋先まで見通せる「さいやく」と「せいばつ」のどちらが登場するかは別ページを参照 | ボスがいても逃げれば発動する |
へんよう | あらゆるものが へんようし すがたを かえる。へんようした てき、へんようした スキルが しゅつげん。 | 6F以降でのみ出現。部屋に敵さえいれば、なきがらの有無とは別に勝利時に必ずへんようスキルが得られるへんようモンスターの詳細はこちらへんようスキルの詳細はこちらこの部屋効果自体にはスコア補正はないがへんようモンスター補正によって得点が増す | v3.1.xにおいて「おぞましき~」以外に逃走阻害するへんようはいない |
マルチ | (他のランダムな部屋効果が2つ隠されている。実際に入るまで内容は確認できない) | 難易度2以下のダンジョンの11F以降と3以上のダンジョン全域で出現性質上、公式の説明文は確認不能中にとびら部屋効果が含まれている場合、マルチ部屋であること自体がとびら効果により非表示になる(「マルチ」ではなく「とびら」表記)部屋効果が2つとも同じものだった場合は効果の重複は特に起きない | 低スコアな組み合わせでも逃げてやり直せるため100Fボス戦の際に躊躇せず踏める |
みぞう | ここからさき げきとうが まちうけるだろう。たいりょうの 「せいばつ」が あらわれる。 | 11F以降でのみ出現。2部屋先まで「せいばつ」マスで埋め尽くされる範囲内のまもの/白まもの/ボス/イベント/なきがら/赤なきがらの各マスは全て消失する右側の3部屋先の2部屋にもせいばつが出る事がある(条件不明) | ボスがいても逃げれば発動 |
めいろ | まがりくねった みちばかりでどちらに むかえばいいか わからない。ボスまでの きょりが のびる。 | その階の終点が遠のくこんせき部屋通過後は効果なし | - |
わかれみち | ゆくさきに ぶんきろが みえる。ここは ぶんきろに なっている。 | 2部屋先のうち中央左と右端の2部屋が「はいれない」部屋になる(「とおりぬけ」で無効化) | - |
うず | とめどない ほんりゅうがたたかうものを まどわすだろう。じょうたいへんかが ていこうできない。 | たいせいの他、ドレッドノート+1やはがねの いし等も無効化される(ふどうは有効)Ver2.1.0で一旦廃止されたが、Ver2.8.6でウィークリー限定復刻を確認 | - |
かいじゅ | この へやの けっかいは ちからを ふうじるだろう。なんらかの えいぞくのうりょくを うしなう。 | 1部屋入るごとに1つの永続効果が永久に失われる。職業固有の効果も対象 | 逃げても発動する |
へいわ | てきが よわくなるが けいけんちが えられない。 | 敵のHPが半減。獲得経験値が一律1になるスコアも一切獲得できない | ある意味『逃げれば発動しない』効果。スコアタ中にこのマスを踏んでも逃げてやり直せる |
ほうもつこ | ハイリスク、ハイリターン。かならず でんせつのぶぐが てにはいるが きょうてきも まちうけている。 | 必ずせいばつボスとなきがらが室内に出現する戦闘中に逃げるとでんせつのぶぐは入手出来ないみぞう部屋の効果で室内からなきがらマスが消えた場合も入手不能になる | 逃げるとドロップしない |
むげん | このへやでなら なんの せいげんも うけないだろう。げんかいとっぱ する。 | この部屋では最大HP/与えるダメージ/バリアの上限がげんかいとっぱ+4相当まで上がるVer2.1.0で一旦廃止されたが、Ver2.5.6でウィークリー限定復刻を確認 | - |
はぐるま | なにかの はぐるまが まわりつづけている。まきこまれたら きけんだ…こうげきをミスするか こうげきをかいひするたび だいダメージを うける。 | 戦闘中に自分の攻撃が「ミス」するか、相手の攻撃を自分が「かいひ」した時にダメージを受ける(最大HPに対する割合ダメージ。割合には幅があるが、1戦闘中の威力は一定) | - |
げんえい | しんじつと げんそうが すりかわる。えいぞくこうかが ランダムに いれかわる。 | 1部屋入るごとに1つの永続効果が永久に失われ、同時にランダムな永続効果を1つ得る職業固有の効果も変化対象でんせつのぶぐや職業固有の効果も発生する | 逃げても発動するため踏みたくない |
しんきろう | めにみえるものが しんじつとは かぎらない。てきの なまえや すがたなどがうその ひょうじになる。 | 毎ターン名前と姿が変わる。レベルも確認不可ログには敵の正確な名前が残る。かんさつ無効(敵の次の行動表示もでたらめになる。HPなどの数値情報は変化なし) | - |
このは | さきが みとおせないがかならず スキルが てにはいる | この部屋では現在地および1~2部屋先が無条件で「みえない…」。スカウトも無効部屋に敵さえいれば、なきがらの有無とは別に勝利時に必ず何らかのスキルが得られる(無戦闘だとスキルは得られない)この部屋でフロアボスを倒した場合、次の階の冒頭で全部屋が非表示になる | 逃げるとドロップしないのでデメリットだけが残る |
どくつた | けいぞく・ちえん・ついげき・はんしゃのダメージが 2ばい | 2倍した各ダメージは上限がげんかいとっぱ+4相当まで上がる | - |
つらら | こうどうするたび ダメージを うける(ダメージは つかった スキルの クールダウンいぞん) | 「そのターンの最後に使ったスキルのCDxさいだいHPx0.05」のダメージ(けいぞくダメージ扱い) | 逃走アイコンはCD0の扱いなのでダメージなし |
ていおん | クリティカルで あたえられる ダメージが げきてきに ふえる | ねらいうち+400%に相当 | - |
こうざん | ここで てにはいる アイテムはのうりょくの かずが おおい | 装備に必ず4つ以上の装備効果が付く(同「うばうもの」) | 逃げるとドロップしない |
はなびら | HP・シールド・バリアの える りょうが 2ばい | HPのえるりょう=回復量シールドは戦闘中に追加で付与したもののみ、バリアは戦闘開始時に付くものも2倍になる | - |
じっけんしつ | てきに かくされた へんようこうかが 2つ つくが たくさんの しのかけらを おとす | へんよう内容は確認不可能戦闘に勝つと100しのかけらを入手(ラボえんじょ/コレクター有効) | v3.1.x「おぞましき~」以外に逃走阻害するへんようはいない |
まほうじん | はいると スキルレベルが あがるがてきに バリアが ふよされる | ランダムなスキル1つのレベル+1。敵にバリア+20室内に敵がいた場合は、戦闘後にスキルレベルが上がる(逃走しても可)りかいりょく有効(たまに+2される)ナベリウスの呪いでスキルレベル上昇が無効化 | 即逃げで恩恵だけ受けられるため非常に美味しい |
おぼろ | ランダムに 『むてき』が ふよされる | 何らかのスキルを使うごとに、一定確率で持続時間が不特定のむてきを得る戦闘開始時にも必ず双方がむてきになる | - |
げっこう | じょじょに『じゅうじんか』していく | 何らかのスキルを使うごとに、毎回「けものの ちょうこう +1」を得る(じゅうじんか中は付与されない) | 逃走でも+1付与 |
しょうき | じょうたいへんかが そうほうに ふよされる | 状態変化が対象に効いた時のみ対象でない方にも同じ状態変化が掛かる | 敵が逃走したりはしない |
ぬかるみ | CDが さいしょう2 さいだい4になる | 他の全てのCD補正を加味した上で1以下なら2、5以上なら4になる | 逃走アイコンは影響を受けない |
そよかぜ | じょうたいいじょうが すぐに なおる | 持続ターンの経過速度が2倍になる(同「タフネス」) | - |
ほうこう | スタンの こうかが 2ばい | | - |
ゲート | へやに たちよると『べっせかい』に はいり もういちど たちよると『べっせかい』から ぬけだす | 背景が赤に変わり、BGMも変わる。この異界にいた状態でボスを倒すと「なきごえ」が[+1]溜まる。 | 「うば」から即逃げできるためノーリスク |
ゆがみ | げんじつで はいると なきごえが きえるが べっせかいで はいると なきごえが ばいに なる。 | | 「うば」から即逃げできるためノーリスク |
はかば | そうびが おちているが『はっけんりつ』が あがる | 装備のみで、スキルは手に入らない。「はっけんりつ」が[+1~4]溜まる。 | 逃げるとドロップしない。「じゅんかいへい」から即逃げできるためただのボーナスゾーンと化している |
よけん | かいひ・クリティカルが3倍 | | - |