いこいのひろば バックナンバー1

Last-modified: 2016-11-29 (火) 16:31:46

Comments/雑談・質問・攻略

バックナンバー1(開設?16/08/31まで)

  • ご自由にお使い下さい。個人的に「さむらい」の子が好みです。 -- ohNussy? 2016-08-09 (火) 17:07:25
  • いよいよリリースされました!皆さん、楽しんでいってくださいね。攻略情報なども、こちらでやり取りしてください。 -- ohNussy? 2016-08-11 (木) 23:39:58
  • てへへー 一番乗り!(DDF並感) 画像やレイアウトがWizっぽくてツボ -- 2016-08-12 (金) 02:37:35
  • 装備についているスキルは、進行中は説明を読むことはできないのでしょうか? -- 2016-08-12 (金) 07:42:17
  • メニューからスキルで確認できます -- 2016-08-12 (金) 11:53:22
  • 個人的には、フォーカス+せんぷうけんが強いと思いました。 -- 特攻隊長? 2016-08-12 (金) 12:07:06
  • はおうのめかけに叩き潰されましたが… -- 特攻隊長? 2016-08-12 (金) 12:07:31
  • ステータスの表示はできるのでしょうか。例えば装備の交換の際に、魔力+15%と魔力+50はどっちが高くなるか等を確認したいのですが。 -- 2016-08-12 (金) 13:42:18
  • Web版とAndroid版とでUserIDを共有する、というのは現在のところ無いのでしょうか。 -- 2016-08-12 (金) 17:05:28
  • そうりょさんで10階突破しました。フォーカスなんてなかったんや… -- 特攻隊長? 2016-08-12 (金) 17:51:19
  • ザッハーク強すぎぃ! 19階で詰んだ…もうちょい行けそうだったのに… -- 特攻隊長? 2016-08-12 (金) 18:05:25
  • ↑7 すみません、スキルじゃなくてまのけいやく(?)でした。これはダンジョン内では確認可能でしょうか? -- 2016-08-12 (金) 20:35:07
  • 泉の水を飲んだら「はかいしにはこだいの(中略)「かんさつ」をかくとく!」となった。バグ? -- 2016-08-12 (金) 21:37:13
  • ↑ 仕様かと -- 2016-08-12 (金) 21:47:30
  • ↑泉なのに墓石というのが気になるのよ -- 2016-08-12 (金) 23:38:43
  • 普通に不具合です>墓に泉 -- ohNussy? 2016-08-12 (金) 23:46:38
  • ジョブによってデフォルトの命中率が違ったりするのかしら? -- ワタナベ? 2016-08-13 (土) 02:43:11
  • 移動先の色って何が関係しているの? -- 2016-08-13 (土) 03:48:36
  • ↑4  言われてみれば確かに。時間あったら確認してみます -- 2016-08-13 (土) 05:29:36
  • 名前欄って保存できませんか?毎回入力するのが面倒です -- 2016-08-13 (土) 16:04:05
  • どなたか、安定してはおうのめかけを突破できる方法ございませんか? -- 2016-08-13 (土) 18:01:34
  • ↑ヒント。「サムライ」 -- あまつき? 2016-08-13 (土) 18:05:14
  • シールドですが事前にどれだけ積んでも、装備にシールド付加の効果がある場合戦闘開始時はその数字 -- 2016-08-13 (土) 19:16:46
  • ↑(途中送信してしまいました)で固定されてしまうのは仕様ですか。50万くらい積んだシールドが消し飛んでしまった… -- 2016-08-13 (土) 19:18:57
  • ゲームバランス的には仕様だと思う・・・が、それだとシールド装備無しでフォースフィールドだけ持ってる時にシールド積めるのが分からないんだよねぇ -- 2016-08-13 (土) 21:20:59
  • 例えば戦士だとメイン筋力サブ技量というステだけど、やっぱ両方使った方がいいのかな? -- 2016-08-13 (土) 21:22:35
  • 現在確認している範囲では、「シールド値は戦闘ごとに元の値に戻る」「装備でシールド0なら0に戻る」が仕様で、「デフォルトシールド0なら積んだシールドが残る」が不具合です。 -- ohNussy? 2016-08-13 (土) 21:33:08
  • 付け加えると、スコア上位陣の一部ビルドはこのシールド無限積みによるものがありますが、多くのビルドはそれなしに10Fを突破出来ているというのが現状のスコア上位の構成です。 -- ohNussy? 2016-08-13 (土) 21:34:18
  • パラディン強いんだけど、火力がなさすぎてジリ貧になってしまう -- 2016-08-14 (日) 00:16:35
  • 戦闘曲で火曜サスペンス劇場が脳裏に浮かんだ -- 2016-08-14 (日) 01:07:32
  • シールドが300以上残ってる表示で10Fボスにやられたんですがそういう仕様というか技があるということでいいんでしょうか。ログがなくて何されたかもよくわからずストレスフル -- 2016-08-14 (日) 03:23:02
  • 状況にもよるけど、10Fボスは300とか400とか普通に出すよ -- 2016-08-14 (日) 12:50:06
  • ついげきが奇襲されたりようすをみただけの時にも発動するのは仕様でしょうか? -- 2016-08-14 (日) 13:33:26
  • ついげきはターン経過時に確定で発動するような気がする。サモン系積みまくって3の呪いで連発するとシールドも毎回積めるし必中だし固定ダメージだしで強いよ -- 2016-08-14 (日) 15:23:50
  • ↑↑↑攻撃力が高いのは把握していますが、普通に攻撃をうけた場合シールドも体力も0でゲームオーバーになるはずですよね。シールドが残ったまま体力を0にされた(ように見えた)のですが。 -- 2016-08-14 (日) 15:52:12
  • ついげきはダメージ表示が追撃→本来の攻撃の順なのがちょっと気になる -- 2016-08-14 (日) 15:52:19
  • グラディエーターが初手に1回攻撃しただけで、後は防御や様子見ばっかりなのはそういう敵ということでいいのかしら -- 2016-08-14 (日) 15:54:10
  • 敵もこっちみたいにスキルとクールダウンを持ってて、ターンによって何を使ってくるかは決まってる グラディエーターは多分そう言う敵 -- 2016-08-14 (日) 17:51:14
  • ダッシュとか使ってまで急いでボスに辿り着く意味ってあるのかなこれ -- 2016-08-14 (日) 18:02:04
  • 行動パターンの存在は何となく気付いてましたが、それだとなおさら何故こんな雑魚い設定なのかわからんのですよ・・・終末予言者みたいな一発逆転型でもなし -- 2016-08-14 (日) 18:03:26
  • 出てくる敵のレベルが自分のレベル基準みたいだけど、これレベリングする必要なくない? -- 2016-08-14 (日) 22:01:36
  • サンダーボルトとファイアーボール、表記の威力は両方200だけど実際のダメージはファイアーボールのが上なのはなんでだろうね? -- 2016-08-14 (日) 22:24:19
  • 出てくる敵は自分のレベルじゃなくて移動回数基準じゃない?無駄に移動してると後半追っつかなくなるよ。 -- 2016-08-14 (日) 22:37:00
  • アイスニードルとファイアーボールでもファイアーボールの方が大きい数字が出やすい気がした。CDはアイスの方が長いくらいなのに -- 2016-08-14 (日) 22:45:15
  • ↑10 少なくともシールドを貫通する攻撃は無いはず。大体それだとまほうつかいの勝ち目がない。 -- 2016-08-14 (日) 22:46:44
  • 移動回数マジか 装備揃ってないからって同じ階グルグルしてたわ -- 2016-08-14 (日) 23:05:54
  • 移動回数依存だと一部のバフがデメリットしかなくなるし、戦闘回数依存じゃないかなと思うけど -- 2016-08-15 (月) 09:16:28
  • シールドが一万もあるから余裕っしょwwと思ってたら惨殺された件について・・・ -- ぷり? 2016-08-15 (月) 09:48:20
  • ホーリービット、ゴッドブレス、ジャッジメント、セイクリッドバリア、メディテーションの鉄壁の布陣だったのに10Fボス怖い -- ぷり? 2016-08-15 (月) 09:52:41
  • シールド無限積みはバグかw1億突破したけど先が見えませんw -- ぬこまよ? 2016-08-15 (月) 17:38:12
  • 詳しく調べてないけど、命中率が違う可能性>アイス・ファイア・サンダー -- 2016-08-15 (月) 20:35:21
  • 反射やカウンター持ってても相手にバレないようにしてる、そんな感じで戦術だと考えればまぁ分かる・・・でもゲームとして考えると正直微妙。観察とかむしろそのためのスキルだろうが!ってなる、結局何が言いたいかっていうと敵味方のバフデバフが一切見えないから原因不明の突然死が度々あって直前のログ確認出来ないのも相まってバグなのか仕様なのかすら一切判断付かずにイラってするよねっていう話。 -- 2016-08-16 (火) 07:25:39
  • サムライの装備で受け流し75+25%の装備拾ったんだけど上限設定されてないのか100%受け流しになってて笑うw -- 2016-08-16 (火) 16:40:30
  • 10Fボスの1800x3みたいな攻撃のせいで、回避か受け流しが用意できる職業じゃないと10F突破できないのが残念 -- 2016-08-16 (火) 18:04:49
  • 最初くないとかぎりょう30×3とか弱すぎだろとか思ってたけど、突き詰めていくと限界突破しても99999でカンストする以上手数のあるくないが最強だと気づいた。1ターンで出せる最高ダメージはめったづきのが上だけどCD込みで毎ターン約70万ダメ出せるくない最強だわ -- 2016-08-16 (火) 19:26:10
  • 一応どの職業でも3ののろい+サモンドラゴン他召喚獣でクリアは可能っぽいな -- 2016-08-16 (火) 19:57:31
  • 墓石を調べたところ「ちにまみれたけんきゅうしつ なにかいみがありそうだ」を発見したんですが、どういった意味があるのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 01:27:26
  • 墓石を動かすと突然聖女の像になったり、墓石を動かすかの選択肢に逆戻りする事案が発生 -- 2016-08-17 (水) 02:18:06
  • ↑墓石を動かす→聖女の像が出てきた、墓石を動かす→さらに墓石が!って事なのかな?自分もなった -- 2016-08-17 (水) 10:31:51
  • 墓石効果の中にランダムでイベントが発生する奴がたぶんある(アラーム?)。それ引くと墓石→墓石とか墓石→聖女とか墓石→泉とかなるんじゃ。 -- 2016-08-17 (水) 12:19:49
  • 研究室は10F超えた後に調べると征伐かなんか高難易度マスが追加される条件かな。 -- 2016-08-17 (水) 12:20:25
  • 魔法使いで回避50の装備を拾えてラッキーと思ったらオーバーフロー回避しまくるんですけど・・・ -- 2016-08-17 (水) 14:07:58
  • オーバーフロー回避はたぶん「ふどう」の効果 -- 2016-08-17 (水) 19:07:35
  • 「ふどう」が付いてると毒まひみたいな状態異常の他にバフとかも(サムライのせいがんのかまえ等)全てミスになる -- 2016-08-17 (水) 19:32:48
  • 装備品の付加効果の詳細ってどこかで確認できないのかな -- 2016-08-18 (木) 03:26:27
  • ↑ 画面右上のメニューからスキルで確認できます -- 2016-08-18 (木) 08:55:01
  • 効果の「解説」は多分ゲーム内では見れない。wikiのじょうたいのページを参照 -- 2016-08-18 (木) 12:29:37
  • スキル欄に色を付けてみたけど見づらいかな(並び順はそのまま) -- 2016-08-18 (木) 14:12:34
  • ↑青が黒背景に見づらかったから水色にしてみた -- 2016-08-18 (木) 14:30:52
  • 敵のレベル上昇は歩数で決まるのかな。同じ階層に長くいると一定のタイミングで加速的に敵が強くなる -- 2016-08-18 (木) 18:11:43
  • バインド使っても普通にかいひされるんだよな・・・ていこうされるリスクもあるんだしフォーカスくらい強くていいんじゃないか? -- 2016-08-18 (木) 22:12:26
  • 正眼の構え+くないの組み合わせはマジお奨め。1ターン3連撃(しかもクールダウンなし)で攻撃力が面白いように上がる@@ -- 2016-08-19 (金) 00:32:24
  • このゲームってデータの保存はできないんですか? -- 2016-08-19 (金) 04:50:25
  • もしかして、無限シールド修正された? -- 2016-08-19 (金) 08:30:32
  • 無限シールド修正されたっぽい -- 2016-08-19 (金) 09:18:47
  • シールド修正されたけど記録はそのままだから勝てなさそうですね・・・ -- 2016-08-19 (金) 11:52:45
  • これもう図鑑や実績のコンプリート無理だね。 10Fボスすら勝てないもん絶対 -- 2016-08-19 (金) 12:29:13
  • ランキングの記録に勝てないという意味なだけで10Fボス自体は無限シールドなくても突破できますよ -- 2016-08-19 (金) 12:45:48
  • これ後半は命中上げとかないと回避されまくってまともにダメージ入らんな -- 2016-08-19 (金) 17:59:37
  • ↑4 次のアプデでランキングは一度リセットされるから安心しなされ -- 2016-08-19 (金) 21:45:30
  • ↑2 スキルによって命中率違うっぽいから使うスキルによっては命中いらなかったりする。くないはかなり高め、めったづきやせんぷうけんとかは逆にかなり外れること多いから威力高いスキルほど命中率低いかも -- 2016-08-20 (土) 01:35:21
  • 更新来た 敵の行動がわかりやすくなってる&ランダムになってる -- 2016-08-20 (土) 03:07:01
  • 通常攻撃がクールタイム入るのってなんとかならんの?詰むんだけど -- 2016-08-20 (土) 16:58:45
  • 1:他のスキルとの兼ね合いでやりくりする 2:せんし等基本技にCDがない職業で挑戦する -- 2016-08-20 (土) 17:52:50
  • ダークスフィアってもしかして命中率悪い?ホーリーボルトは同じ火力とクールダウンでもそんなことないのに -- 2016-08-20 (土) 19:42:51
  • いきなりそくしこうげきや終末の連撃がとぶようになって、まあ、控えめに言ってゴミ化しましたね -- 2016-08-20 (土) 21:44:03
  • フロアが無限のゲームには永パ防止がつきものだし、そんなもんでしょ -- 2016-08-20 (土) 21:55:06
  • 壁からスキルを得る時に「きりかえ」コマンドってのが出てきたんですが、今回の更新で追加されたんでしょうか? -- 2016-08-20 (土) 23:45:32
  • どのスキルと入れ替えるかを選択するコマンドの事なら前からあったよ -- 2016-08-21 (日) 00:19:16
  • 墓石イベントの血まみれの研究室で、高難度コンテンツ「さいやく」が解放されました。10Fボスは撃破済み -- 2016-08-21 (日) 00:23:26
  • ↑マジですか・・・捨てるスキルもランダムなものと思ってました・・・あああ -- 2016-08-21 (日) 01:07:24
  • さっき「ねこLv7」ってのがしきりに出てきたんだけど図鑑には載ってない。なんだったんだろう -- 2016-08-21 (日) 02:20:40
  • ねこにこばんを持ってると全部の敵が「見た目だけ」ねこに変わるよ -- 2016-08-21 (日) 03:50:05
  • ↑ えー、そうだったのか。ありがとう -- 2016-08-21 (日) 07:37:56
  • 隠された研究室で災厄・・・DDD1のアレか -- 2016-08-21 (日) 12:19:42
  • 敵のステを敵一覧内でまとめてみた。即死は魔法使いで受けて耐えたことがあるから、多分ああいう仕様じゃないかと思う -- 2016-08-21 (日) 14:45:45
  • おつ 即死攻撃はバリアなんかがあれば耐えられるってことかな -- 2016-08-21 (日) 15:37:16
  • 「みかんていのアミュレットをこうにゅう」の「みかんてい」ってどういう意味ですか? 以前取得したものと重複しました -- 2016-08-21 (日) 17:30:09
  • 「未鑑定」。何のアミュレットか事前には分からないよという意味。 -- 2016-08-21 (日) 19:08:47
  • バグ報告。継続ダメージ状態の敵がバフやデバフを使うと、そのターンはなぜか敵に継続ダメが入らない -- 2016-08-21 (日) 22:51:49
  • 下手なボスよりワイバーンとしゅうまつよげんしゃの方が強いわ -- 2016-08-22 (月) 00:18:21
  • ワイバーンの本気で殺しに来る感は異常 -- 2016-08-22 (月) 02:14:03
  • イベント一覧見やすくなってるね ありがとう -- 2016-08-22 (月) 20:54:50
  • お互いダメージより回復量が多くて戦闘が終わらず2,3日無駄にしたんだけどなんとかなりませんか? -- 2016-08-22 (月) 21:59:41
  • 右上のメニューから「あきらめる」 -- 2016-08-22 (月) 23:06:09
  • その選択肢しかないならもうやめますわ おつかれちゃん -- 2016-08-22 (月) 23:32:19
  • スキルを依存する能力値別に並べた一覧を作ってみました -- 2016-08-23 (火) 01:27:02
  • 10Fボスの毒はどうやって耐えたらいいでしょうか?耐性は頑張っても50%くらいだしリフレッシュは入手が当てにならないし -- 2016-08-23 (火) 02:27:16
  • バグ報告。しじゅつしでプレイ中6Fでとびらの部屋を選んだら画面が暗転したまま動かなくなった。 -- 2016-08-23 (火) 04:18:43
  • ↑訂正、どちらの部屋を選んでも暗転したまま動かなくなった、またその直前に防具のシールド効果が発動しなくなっていた。 -- 2016-08-23 (火) 04:20:02
  • スキル依存元別ページ作成ありがたやありがたや・・・ -- 2016-08-23 (火) 06:33:34
  • まのけいやく 複数つけられたら良いのになぁ -- 2016-08-23 (火) 10:52:44
  • 後半層は、状態異常使ってくる敵も多いので、ふどうが一番現実的…なんだけど、自身にかかるバフまでかからなくなるからなぁ…。それにしたって、2種合計の継続ダメが800近くとか、他にどうしろとw -- 2016-08-23 (火) 14:13:32
  • 敵が毎回「ねこ?」って名前で、同じシルエット(黒猫)で出続けたんだけど、なんなのあれ。ボスまでねこだったぞ -- 2016-08-23 (火) 15:28:37
  • あぁ、ごめん。自己解決したわ -- 2016-08-23 (火) 15:31:55
  • 更新してから10Fボスに1回も勝てない・・・勝ち方教えてください -- 2016-08-23 (火) 18:05:04
  • バグか仕様か一応報告。

    カウンターでターン消費行動すると、他の全スキルCD-1(ターン経過扱い)

    被ダメージ後ではなく敵行動後判定(例え何もしなくてもカウンター)

    カウンター行動で倒すと次回戦闘時奇襲されない限り初回2回行動可

    全スキルCD残った状態で混乱中にカウンター発生するとフリーズ -- 2016-08-23 (火) 21:15:23
  • 連続で遊ぶとすぐ重くなるなぁ そんなに複雑な処理をしてるゲームには見えないんだが -- 2016-08-23 (火) 22:13:42
  • 10F安定突破には、スキル構成を粘るか(フォーカス+デスワード、召喚シリーズと3ののろい等)ふどう+かいひ、うけながし9割以上ですかね。改善までゲームから離れるのが一番かなw -- 2016-08-23 (火) 23:58:13
  • アミュレットは何種類かあるのかな 探索中に見つけたタイムスキップくらいしか持ってない -- 2016-08-24 (水) 11:50:00
  • このゲームの一番の問題は敵の攻撃力に対して自身の守備力体力が圧倒的に足りない、全職業で10Fクリアできるようにならないとねぇ・・・ -- 2016-08-24 (水) 12:49:47
  • 耐久関係を2倍にすれば快適に遊べそうですよね。まあ魔石をしこたま貯めてリロールしまくることを想定してるのかもですが… -- 2016-08-24 (水) 16:03:47
  • 的確すぎてビビったんですが、v1.1.0で耐久関係は指摘の通りおおよそ倍になります(かいひやうけながしは緩やかな下方調整しますが) -- ohNussy? 2016-08-24 (水) 17:09:13
  • 10Fあれ魔法使いでシールドと強化した -- かめさま? 2016-08-24 (水) 17:41:15
  • 継続ダメで普通に行けたけどな -- かめさま? 2016-08-24 (水) 17:41:35
  • マジですかッ 継続ダメージはどうされたのか聞きたいです -- 2016-08-24 (水) 18:22:08
  • 敵の回避が高すぎるせいで一発大ダメ系の技が産廃と化している -- 2016-08-25 (木) 02:21:18
  • 一発大ダメ系の技は元々命中率が低いから、イーグルアイなどがないと安定しないよ。 -- 2016-08-25 (木) 14:00:22
  • 此処一番のところで、攻撃をミスしまくるからイライラしすぎて禿げそう -- 2016-08-25 (木) 23:56:07
  • イベントのマイナス効果多すぎて契約とかアミュ集めるなんて無理でしょ、全キャラ解放してもアミュは1個しか拾えてないわ -- 2016-08-26 (金) 00:25:31
  • Lv13そうりょ。5FでLv22剣士と交戦中。こっちは防御力高くじどうかいふくあり、あっちも適度に回復するので、かれこれ10分ほど膠着状態。どうすりゃええのよw -- 2016-08-26 (金) 02:47:25
  • 他の冒険者が、イベントか一般なきがらと同じマスにいる場合100%襲い掛かってくるのって仕様? -- 2016-08-26 (金) 15:24:26
  • 逆にまものと一緒なら100%セーフだし、戦闘とイベントは1マスに1回ずつしか発生しないんじゃない? -- 2016-08-26 (金) 18:57:27
  • 関連して戦闘後次マスでむくろ戦になるとシールド状態がリセットされずに前の戦闘終わりのステ引き継いだままっぽい -- 2016-08-26 (金) 19:50:03
  • コンパクトなスキル詳細ページ作るか 一覧のやつゲームと同じ事書かれてて収集にしか役に立たないし、スキル毎に個別ページ作る程の手間とページ間移動は面倒だ -- 2016-08-27 (土) 00:46:23
  • 個別にする必要があるほど書くこともないだろうしね せいぜい直接攻撃なんかのカテゴリ別くらいでいいんじゃないかな -- 2016-08-27 (土) 01:42:08
  • 装備劣化の罠が凶悪すぎて墓全部無視してるわ -- 2016-08-27 (土) 07:11:58
  • 限界突破しても99999が限界だと途中でジリ貧だな -- 2016-08-27 (土) 17:12:02
  • それなりにやり込んでいるつもりなんだけど(魔石で解放するジョブがあと1つ)、宝箱からアミュレットなんて1回も見たこと無いんだけど、これってこんなもん? -- 2016-08-27 (土) 17:41:25
  • 全く同じ状況だけどアミュレットは見たことないね。ちなみに契約は8個くらい(うち重複2個) -- 2016-08-27 (土) 18:15:14
  • 防御とシールドって何が違うの? -- ジオリ? 2016-08-27 (土) 19:36:16
  • すいません 解決しました -- ジオリ? 2016-08-27 (土) 19:41:08
  • アプリやOSを再起動しても、再開後に道を選ぶと落ちるようになった。まだ出たてなのでバグやバランスにも調整待ちが多い -- 2016-08-27 (土) 22:18:08
  • >↑ 直前の戦闘でライフリンク喰らいましたか?あと、メールでお問い合わせいただいた方でしょうか。 -- ohNussy? 2016-08-27 (土) 22:58:08
  • ↑コメした落ちる件です。ライフリンク未使用品で、メールはしていません。当該キャラでは進められなくなったため、別キャラを作りました。特別な行動はしていなかったと思いますが、記憶がないため再現ができません。 -- 2016-08-27 (土) 23:18:35
  • ↑ もし差し支え無ければ、問い合わせフォームからUserIDをお送り下さい。未確認の不具合なら、今ならまだギリギリv1.1.0の修正に間に合いますので、データ確認を行いたいです。 -- ohNussy? 2016-08-27 (土) 23:32:26
  • 問い合わせフォームより、不具合の件送りました -- 2016-08-28 (日) 01:07:28
  • 3FでLv9の状態でLv29のなきがらと戦闘。負けたけど、これ仕様? -- 2016-08-28 (日) 01:45:11
  • 低層で存分にレベリング出来る以上仕様でしょ むしろシールドが付いてない分魔道士系はどこまで行ってもクソ楽なんだよなぁ -- 2016-08-28 (日) 01:49:01
  • 装備劣化の罠って、効果はどうやって確認すればいいの?別に装備の数値下がってないんだけど -- 2016-08-28 (日) 02:59:52
  • 数値が減るんじゃなくて、付いてるアビリティ自体が1つ無くなる -- 2016-08-28 (日) 03:08:53
  • >低層でレベリング… -- 2016-08-28 (日) 15:57:51
  • レベリングしても無意味どころか不利になるよ。階層で装備の強さが決まるのに対し、相手の強さはレベル(進行回数?)依存だから、敵ばかり強くなる。ロマサガ2式といえば分かりやすいか(笑) -- 2016-08-28 (日) 16:00:12
  • レベリングする意味の問題じゃなく、出来るか出来ないかだから・・・中には強いなきがら置いて誰かと戦わせたいって人も居る可能性も微レ存 -- 2016-08-28 (日) 20:30:37
  • 基本職だけ寸評をちょろっと書いてみました。ご指摘ありましたらよろしく。有料職は更新来てからにしようか考え中… -- 2016-08-29 (月) 01:00:02
  • 言われてみればこのゲームにおいて、自キャラのレベルってどんな役割があるのかよく分からんですね。少しは攻撃力にも影響しているんでしょうか -- 2016-08-29 (月) 01:02:02
  • あ、おい待てぃ(江戸っ子) 命中+%なら侍も持ってるゾ -- 2016-08-29 (月) 01:14:12
  • レベルは装備付与の数値上下限に影響かな 個人的に魔の契約ボスボーナスはコスト1な上にボス経験値2倍で2F行くだけで元取れるから割りとオススメしたい 征伐モンスターにも効果ある -- 2016-08-29 (月) 01:44:49
  • 契約は2つ目で罠回避拾ってからずっと宝箱開けてる -- 2016-08-29 (月) 01:52:04
  • おっといけねぃ(お江戸) ご指摘ありがとうございます、修正しました -- 2016-08-29 (月) 02:31:22
  • 色々細かいの調整したり一応他の職ページとか作っといた 見辛かったら申し訳 -- 2016-08-29 (月) 11:27:14
  • スキル欄の色かっこいいな -- 2016-08-29 (月) 19:28:16
  • いよいよv1.1.0がリリースされました。これに伴い、v1.1.0で追加された各要素について、開示可能な範囲の情報をWikiに反映しました。 -- ohNussy? 2016-08-30 (火) 00:58:09
  • 大型アプデとは見ていたけどここまでとは・・・ -- 2016-08-30 (火) 02:10:45
  • 今まで1回も10F突破できなかったけどアプデ後一発でクリアできた -- 2016-08-30 (火) 02:12:28
  • 不動ではないのに自バフをときどきミスするようです。回避や耐性が適用される仕様になったのでしょうか。 -- 2016-08-30 (火) 02:59:21
  • 「ようすをみる」をスキルじゃなくいつでも使えるようにしてほしいな。アイテム放出してターン凌ぐしかなくなるとか割とよくあるし -- 2016-08-30 (火) 08:06:20
  • せいじょを選択したらまじょが追加されたんじゃが… -- 2016-08-30 (火) 13:43:05
  • スキル「かんさつにっき」って、もしかしてボスには効かない仕様ですか?さっき何も取れませんでした。 -- 2016-08-30 (火) 14:36:33
  • 捕獲の装備も同様に多分無理 伝説系とおなじく上昇部分は一部個別設定してあるようだね モンスター一覧のページが厚くなるな -- 2016-08-30 (火) 14:46:32
  • 様子を見るは常時欲しい -- 2016-08-30 (火) 16:19:57
  • ドラゴンアイ:うけながし+50 きゅうしょ+25 めいちゅう+40 げんかいとっぱ きょうかでした -- 2016-08-30 (火) 16:38:39
  • うーん?10ボスってアンデッド使ってきたっけ?さっき、継続ダメが入っている時に、フルヒーリングしたら、そのままHPゼロになったんだけど、処理順の問題なのかなぁ? -- 2016-08-30 (火) 17:49:55
  • そう、継続ダメ→回復の順で処理されるから継続ダメでHP0になったらそのまま死ぬ -- 2016-08-30 (火) 17:55:51
  • そっか、ありがとう。 -- 2016-08-30 (火) 18:14:22
  • バインドとかディフェンシブとかタックルとか誰も使わないスキル多すぎます。 -- 2016-08-30 (火) 18:38:56
  • しょうもないものがあると特定の物がより輝くシステムだから -- 2016-08-30 (火) 18:47:20
  • ちの けんい:まりょく+168 まりょく+194 シールド+678 たいせい+50 ふよりょく+20でした -- 2016-08-30 (火) 20:35:27
  • はおう倒したあと継続ダメで死亡確定の状況がクソゲーすぎる -- 2016-08-30 (火) 21:01:27
  • スキル入手画面で「??そのわざを みにつけることが」で文章が切れてるのは仕様? -- 2016-08-30 (火) 21:14:10
  • カメレオンの「きょうさん」で装備劣化は酷すぎ。防ぐ手立てもないし、なんとかしてほしい -- 2016-08-30 (火) 21:15:36
  • ↑「たいせい」「ふどう」で抵抗できた -- 2016-08-30 (火) 21:25:50
  • コラプションのおせんも普通に「ていこう!」されるんだな・・・ていこう!されたくないから使うのにこの本末転倒感 -- 2016-08-30 (火) 21:50:04
  • ゙タイタニッグって効果が付いた斧のグラの装備拾ったけどなんなんだろ -- 2016-08-30 (火) 22:19:31
  • 自己解決。装備の名前か -- 2016-08-30 (火) 22:28:12
  • まじょとかせいじょってどうやったら開放されるんでしょうか? -- 2016-08-30 (火) 22:35:15
  • せいじょはイベントマスで何度も会えば開放される。まじょは期間限定イベント賞品、9/2からだからまだだね -- 2016-08-30 (火) 23:05:21
  • ありがとうございます! -- 2016-08-30 (火) 23:21:26
  • 新スキル一覧補完中。順番分かる人がいたらドシドシどうぞー -- 2016-08-30 (火) 23:21:35
  • サムライランカーのジャブおじさん多くて草 -- 2016-08-31 (水) 00:22:52
  • なかなか聖女イベ最後まで進まんなぁ 魔石で言えば4000個くらい入手するくらいは回ったと思うのだが -- 2016-08-31 (水) 01:06:26
  • 10Fボスみたいな強烈なスリップダメージ使う敵の後で、そのままスリップ死ってのが稀によくあるんで、スリップダメージは次の戦闘まで持ち越さない様にして欲しいw -- 2016-08-31 (水) 01:13:26
  • うまく効果切れまで敵マスに接触しないように動ければなんとか1で耐えるよ まあ上手く開いてるかはもう運だけど3、4回くらいはそれで命拾いしてる -- 2016-08-31 (水) 01:35:48
  • 面白い。久々に時間を忘れてゲームできました -- 2016-08-31 (水) 02:07:43
  • じょうたいのところに”おに”ってゆーのがないんだけど、これって?黄色文字 -- 2016-08-31 (水) 08:02:57
  • iosで画面上の時計、バッテリー表示が消えたのは、どう考えても改悪 -- 2016-08-31 (水) 08:24:58
  • 130FにてHP99999シールド99999ぼうぎょ58000で3れんげきくらって死亡、これ以上は上限上がらないと厳しそう -- 2016-08-31 (水) 12:02:34
  • 覇王攻略後の継続ダメージで死ぬとか言ってるやついるが、10F攻略時にデトックスとか「ちりょう」があれば覇王自体も余裕だし、覇王攻略後も楽やで -- 2016-08-31 (水) 12:46:47
  • 「おに」は状態異常じゃなくて伝説武具の名前やで -- 2016-08-31 (水) 12:47:47
  • 受け流しと回避の弱体化で下層に行くほどHPとシールドが意味をなさないからきつい -- 2016-08-31 (水) 12:49:24
  • 受け流しと回避の弱体化で下層に行くほどHPとシールドが意味をなさないからきつい -- 2016-08-31 (水) 12:49:24
  • なるほど。”きりがすみ”も -- 2016-08-31 (水) 13:29:30
  • そういうやつだったのね。そして回避弱体化ならこれ弱装備か… -- 2016-08-31 (水) 13:30:02
  • ネクロノミコン しんこう けいげん かいふく けいけんち -- 2016-08-31 (水) 13:37:23
  • 初期職業だと魔法使いが安定するのは俺だけだろうか 状態異常かけまくってシールド張り続けてデトックスで治療 確実に勝てるけどつまらん -- 2016-08-31 (水) 14:00:56
  • 魔法使いは回避シールド耐性と防御のバランス取れてるし、引き悪くてもダメージ出せるからね -- 2016-08-31 (水) 14:14:41
  • ましょうちゅうが持ってるませきの状態の効果がわかんね -- 2016-08-31 (水) 16:23:26
  • アークエンジェル受け流し持ちの先制反射とかきつすぎ -- 2016-08-31 (水) 17:07:52
  • 雑魚からは逃げられるようになったけどボスは千日手になったらリセットしかない?こっち絶対死なないけどあっちも回復でMAXになる -- 2016-08-31 (水) 19:37:15
  • ↑小一時間ほど覇王の妾と殺しあってたけど、クリティカル要素のおかげで時間さえかければ勝てると思う 職業がわからないが、相手がクリティカル出しても負けない自信があるなら勝てると思う -- 2016-08-31 (水) 19:42:13
  • さむらいで覇王攻略はどうも安定しない どなたか安定する装備とかスキル教えていただきたい -- 2016-08-31 (水) 19:43:09
  • ↑一応 高HP 回復系 治療系 ジャブ せいがんのかまえ 適当 って感じ でやってます -- 2016-08-31 (水) 19:46:50
  • まさに覇王の妾。戦士でどつき合ってます。ダメ700程度のせんぷうけんが3回に1回ぐらい当たります -- 2016-08-31 (水) 19:47:57
  • ボスや征伐相手にほかく成功した人おる? -- 2016-08-31 (水) 19:49:05
  • 回復系 治療系 ジャブ せいがんのかまえ → 多段 ジャブ ジャブ ジャブ せいがん に変えて殺される前に殺すべきかと。 -- 2016-08-31 (水) 19:51:25
  • 覇王の妾は耐久型の戦士だと膠着状態に陥りやすい気がする 思い切って攻撃型に変えてもいいと思う 覇王相手に耐久型戦士だと削り切られる気がする -- 2016-08-31 (水) 19:56:45
  • さむらいはそちらのがいいんですね ありがとうございます -- 2016-08-31 (水) 19:57:56
  • 魔の契約 アミュレット 持ち込み ってどうしてる? -- 2016-08-31 (水) 20:22:48
  • 戦闘中に変えられるならいいんだけどね -- 2016-08-31 (水) 20:30:23
  • 何も考えずにいくときはボスボーナス・ラッキーコイン アミュは合ってるやつでレアめの -- 2016-08-31 (水) 20:31:57
  • 戦士でHPきんりょく伸ばしまくって、HP割合でシールドのスキル持って -- 2016-08-31 (水) 20:54:27
  • きょうさんえき事故が後半行くほど怖いからちょうさ入れてる。 -- 2016-08-31 (水) 20:57:09
  • 課金しようか悩み中 960円買って 職業2つ 職業+アミュレット2 アミュレット4 どれがいいだろうか -- 2016-08-31 (水) 21:09:11
  • アミュレットはハズレが多いし重複もする。サムライだけ買ってあとは自力で溜めるのが吉。 -- 2016-08-31 (水) 21:39:36
  • ↑リセマラではないが、一応全職業を試してさむらいはもう買ってあります -- 2016-08-31 (水) 21:42:06
  • いまだに10Fクリアできない…こころおれそう… -- 2016-08-31 (水) 21:54:37
  • 10Fまでにスキルと装備整えれば余裕やで 職業にもよるけど -- 2016-08-31 (水) 21:58:01
  • 参考までにスキル構成とおすすめ職業あれば教えてほしい -- 2016-08-31 (水) 22:10:17
  • 俺が一番安定するのは魔法使い スキルは 継続ダメージ系を3つ シールド(魔力) デトックス 装備にHPがついてればシールドはHP系でもいいかも 戦い方は単純で継続ダメージかけつつシールド 覇王が継続ダメージをかけてきたらデトックス これの繰り返し -- 2016-08-31 (水) 22:19:21
  • あと、歩数に比例して敵が強くなるから無駄なことはしないほうがいい -- 2016-08-31 (水) 22:20:46
  • ありがとう。早速やってみている。デトックス出ねえ。 -- 2016-08-31 (水) 23:00:49
  • デトックスって一度に1つしか治療できないんじゃなかったっけ?弱体やダメージ増加と被った時はどうしてるんだろ -- 2016-08-31 (水) 23:10:20
  • レベルが上がると出る装備が強くなる。だから「いばらのみち」付いた装備拾ったならウロウロしてレベル上げても敵よりも強い装備を拾うことが出来る。但しシールド系の職業じゃないと死ぬ。 -- 2016-08-31 (水) 23:34:31
  • いばらのみちは安定性最悪だと思う 8階層くらいでコイン使った方がいいと思う -- 2016-08-31 (水) 23:50:13
  • デトックスは1つしか治療できないけど、デトックスはCDが3ターンだからクリティカルが連続で発生するとかでもない限りどうとでもなる -- 2016-08-31 (水) 23:54:07
  • どうとでもなるっていうのはシールドで耐え切れるってことね -- 2016-08-31 (水) 23:54:32
  • 俺は魔の契約に錬金術入れてデトックス引きやすくしてる アミュレットにカタストロフィ入れればさらに安定 -- 2016-08-31 (水) 23:56:02