職業
概要
シールドの代わりにバリアを得る「しもばしら」と回復する代わりにシールドを得る「しんこうのだらく」ときゅうけつを組み合わせる事により、直接攻撃を当てるたびにバリアが2枚増える。「もうどくのやじり」を持ち込めばバリアの確保と継続ダメージにより攻守共に隙の無い立ち回りが出来る。
バージョン | v2.7.0~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 高 3/3 ★★★ |
序盤は戦闘に時間がかかるが、スキルを1つ2つ入れ替えるだけで戦闘時間の短縮と安定性の向上が出来る。深層でもバリアで確実に守りつつ継続ダメージを貯めて2~3ターンで決着を付けられる。
資産については、魔の契約「しもばしら」とレアパーツの「しんこうのだらく」が必須な上、マジックミサイルからショットガンに乗り換えるには相応のませきが必要となる。
戦闘は「もうどくのやじり」から連撃スキルを打ってるだけで大体何とかなるが、けっかい部屋やふどう等を相手にすると「もうどくのやじり」が不発になるので注意が必要。
ブラッドアーマー装備中、はんしゃ持ち相手にバリア0から攻撃するとバリア付与の前にダメージが入り死ぬのでブリンク等でバリアを確保してから殴る必要がある。
長所
- 攻守一体で隙がない
- 勝てない相手には、バリアを貯め続けて逃げるまで安全に時間を稼げる
- 火力は継続ダメージに頼るので、装備は好きなものを付けられる
- 連撃攻撃によりバリアやガッツに強い
- 魔の契約とレアパーツの関係上フェアリーとダークプリーストのみが出来るビルド
- レベル差に関係なく戦える
短所
- 連続攻撃と継続ダメージが主力のため、けっかい部屋、ふどう、じゃがんの対策が必要
- スキルや装備が整うまでは戦闘に時間がかかる
- 特性上、攻撃を当てることが大事であり、回避と受け流しをされるとバリアが増えないため対策が必要
プレイング
- 敵に会ったら
- 「もうどくのやじり」を使う
- 連撃スキルでバリア確保と継続ダメージ付与
- 道中のリロールは必要に応じて
- エナジーバレットかショットガンの入手を目指す
- 装備はお好みで
部屋効果
得意
きゅうくつ | バリアと継続ダメージ付与が確実に行える |
こうおん | 相手の回復を防ぎ、持久戦を有利に進められる |
苦手
こうだい | 攻撃が当たらなければ、連撃によるバリアの増加量が減る |
オススメ スキル/アミュレット
もうどくのやじり | 必須スキル。攻撃の要。持ち込み。 |
マジックミサイル | 初期スキル。1バリア消費で5バリア増えるCD0なので連射出来る |
ショットガン | 推奨スキル。12バリア増える。どくの~変容が付くともうどくのやじりと合わせて継続ダメージを12回付与出来る。 |
ブリンク、フェアリーパウダー | 初期スキル。保険として持っておくと良い。 |
エナジーバレット | ショットガンを拾うまでの繋ぎとして活躍する。マジックミサイルと合わせて1ターンに5回の継続ダメージ付与と9枚のバリアを張れる。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
しもばしら | 固定。シールド付与する代わりにバリア2枚を付与。 |
ラボパーツ | |
しんこうのだらく | 固定。回復をシールド付与に変換する。 |
きゅうけつ+% | 固定。攻撃するたびに回復。必須項目を揃えることにより、攻撃→回復→シールド変換→バリア変換となり攻撃が当たる度にバリアが増えるようになる。 |
ジャガーノート+80% | 推奨。ブラッドアーマーでじゃがんを殴る時やはんしゃ持ちを殴るときに重宝する。 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
ブラッドアーマー | 推奨。じゃがんを気にせず殴れるようになるが、殴りで増えるバリアと減る量が同等な点には注意。 |
げんかいとっぱ | 持ち込めば1Fから最大でバリア99枚の耐久戦が可能。序盤の安定とげんかいとっぱが拾えない時の保険となる。 |
ちょうさ | イベントマスのげんかいとっぱとバリア付与を逃さない。 |
ついか:ほかく | 良質な装備の確保、しれんに挑むなら25階ボスの捕獲装備は是非とも欲しいところ。 |
えんちょう | もうどくのやじりの効果を得られるターンを伸ばせる。 |
もちこみ | |
たいまつ | 推奨。スカウトにより、苦手な部屋を回避。 |
オススメ でんせつのぶぐ
- きつねのめん (装飾品枠)
- 「かんけい」により、与える状態異常の効果量が2倍になるが、しれん25Fボスの捕獲装備である。
- ヨルムンガンド (防具枠)
- 「しんぱんしゃ」で相手のスキルを1つ封印
コメント
- ご指摘ありがとうございます!とりあえず「ささげもの」の所は削除しました! -- 2018-05-18 (金) 21:39:22
- どくマスターってもうどくのやじりに効果ありましたっけ? -- 2018-07-01 (日) 16:05:23
- しもばしらにシールド再生とシールドゲインで効果中毎タ-ンバリア+2になりますビルドに余裕があればぜひ -- 2018-08-04 (土) 17:55:04
- 何となく装備の表記を他のページと統一しておきました。 -- 2019-02-26 (火) 22:10:07
- 武器はリンドヴルムの捕獲装備フルンディグを推しますね、げきりんが付いているのでスキルを使う度に必中の追撃が発動するのでバリア確保もそうですが1ターンkillも狙えます。 -- 2019-10-03 (木) 03:07:25
- 「げきりん」のダメージは「はんしゃ」値依存だけど? -- 2019-10-03 (木) 03:27:16
- 強いて言えば、反射ゼロでも逆鱗は最低ダメージ1なのでバリアやガッツを破るのに使えし、フルンティングは固定で追撃付きなのでフェアリーの武器を置き換えるのに悪くはない -- 2019-10-03 (木) 07:06:55
- しかも「もうどくのやじり」を使った瞬間から毒が乗るので「エナジーバレット」「ショットガン」も合わせて全弾命中しますと1ターンで12回分の毒を付与できます。(スキルレベル初期の場合) -- 2019-10-03 (木) 12:19:17
- しんこうのだらく きゅうけつ よりも ふじん シールドへんかん の方がつよいと思う きょうか入るから猛毒のやじりじゃなくてはじける持っていってもしれん100クリアできる -- 2020-02-14 (金) 12:18:22
- 遅レスですがふじんはv3.0.0で追加、こおりのかべがシールドへんかんに反応するようになったのがv3.1.0なので当時はこの組み合わせだったのでしょう。加筆すれば良いかと思いましたが気を付けるべきポイントが結構変わってくるので別ページに独立して作りました。 -- 2020-08-09 (日) 14:26:44