じどうにんぎょう

Last-modified: 2023-02-09 (木) 08:04:42

じどうにんぎょう(自動人形)

さいていげんの にんげんの ちにくを うえつけて Buriedbornesの じゅつで
そうさ できるようにした にんぎょう。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
オートマータまりょく+10シールド+50ぎりょう+10
けいかいシールド+50ふくげんシールド+40%ついげき+10
ついかこうどう


オートマータ戦闘で操作を受け付けなくなるが状態異常を受けない


スキルCD説明
Tぜんだんはっしゃ3ついげき依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:120)×5
自身のついげきを解除(一時効果のみ)
Tじどうしょうじゅう4自身に5T持続するレベル依存のついげき(Pow:20)を付与
Tぶそうてんかい6自身に3T持続するついげき依存のついげき(+200%)を付与
(=ついげきが3倍になる)
 
更新履歴(Ver3.1.0)
Ver3.1.0
職業固有能力:「オートマータ」の効果範囲が変更
「(常時含む)じゃがん」なども防げる様になった
Ver2.8.0
しょくぎょうスキン「ゴージャス」「モチーフ」追加(各500ゴールドシャードで解禁)
 

初心者オススメ度

1/5 ☆☆☆☆

こうげき★★★★★
ぼうぎょ★★☆☆☆
たんさく★★☆☆☆
むずかしさ★★★★★
 

いもむしと並ぶ「せんとう」出身の問題児。
初心者向けとはお世辞にも言い難い。
全ては常時こんらんの一点に尽きる。
その扱いづらさは完全たいせいをも霞ませるほど。
強弱を論ずる以前に使い方が分からないという人も少なくないだろう。
カスタマイズの内容如何で戦果に歴然と差の出る、上級者向けの職業。

 

特徴

2018/4/25 シーズンイベント「せんとう」内のミニイベントにて登場。

 

つきの じょおう以来の操作不能な全自動職業。
おんみょうじやてんしに続くついげき専門職でもある。

 

職業固有効果「オートマータ」はたいせいで防げる状態異常を無効化し、永続的なこんらんを自身にもたらす。
たいせいで防げないあくむなどは無効化の対象外。
るてん、ただよう あくしゅうを付けるとそちらが優先されるので注意(必ず一時効果を受けるようになる)。
Ver3.1.0で効果範囲が広がり、「(常時含む)じゃがん」も防げる様になった。

 

初期スキルは全てついげきに関連するもの。
「じどうしょうじゅう」でついげきを高め、「ぶそうてんかい」で倍にし、「ぜんだんはっしゃ」で一気に解放……
という流れができれば文句なしだが、操作不能ゆえ実際はしょっちゅう効果的でない順番で暴発させることになる。
理想の流れでスキルを使用したいならせいしんりょくを付けたり、
ルナティックを付けた上でしんとう、なかまを よぶ、はやがけ、じどうしょうじゅう以外のついげき付与スキルを持ち込むなどしたい。

 

耐久面はシールドの2枚張り、さいだいHPは持たない。
比較的レアなこの特徴をどう生かすかも運用の鍵。

 

「けいかい」により必ず先制でき、「ついかこうどう」により希に敵へターンを渡さずにもう一度行動できる。
これらで一方的に敵を殴るチャンスが増える。
「ふくげんシールド+n%」によりシールドが0の時にダメージを受けると戦闘開始時のn%分のシールドを張り直す。
初期時の40%はリロールでは出現しない大きさ。
そのままでは効果を発揮しないので活かすならHPを増やしたり、自傷スキルを所持したりと工夫したい。

 

とにもかくにも常時こんらんとどう向き合っていくかがポイントになる。

 

長所

  • ついげきは必中攻撃かつ軽減効果無視、クリティカルも出る(ダメージは増えない)。
    はんしゃやじゃがん、どくばりの対象にもならない。
  • オートマータにより大抵の状態異常を無視できる。
    おかげで本来、構築の上で大きなウェイトを占める状態異常対策をあまり考慮する必要がない。
    • たいせいでは防げない状態異常はオートマータでも無効化できない。
  • ぜんだんはっしゃはハマれば凄まじい威力を叩き出す。
    • 使用後はついげきを失う(一時効果のみ)リスクもある。
    • どうじょう部屋でも有効なのでついげき職の弱点を補う。

短所

  • オートマータの副作用により、戦闘中は操作が利かない。
    つきの じょおうと違いルナティックを持ってないため、本当に制御が利かなくなる。
    • もっともルナティックを後付けしても、じどうしょうじゅうの前にぶそうてんかいが来てしまう等あまり使い勝手はよくならない。
    • せいしんりょくを組み込めば通常通りの操作は可能。
  • 初期スキルはいずれもCDが長く、小回りがきかない。
    • Tスキルが多い構成なので、混乱状態で特定スキルのみを連打するような状況には陥らない。
  • 直接攻撃に対しては全く無防備。
    HPが皆無のためふくげんシールドは基本的に役に立たない(シールド無しで殴られると復元する間もなく死ぬ)。
  • ぜんだんはっしゃはついげき依存だがスキル自体は直接攻撃。
    はんしゃはしっかり反応する。
    • 運悪く合わせてしまうと手数の多さが仇になり、一度に5回も反撃をもらってしまう。
 

攻略

まずは動きを極力安定させる方法を考えなければならない。
一番手っ取り早いのは、スキルをTスキルだけで揃えてしまうこと。
これなら毎ターン、CDの終わったスキルは必ず全部使ってくれる。
ただしこの場合、ついげきの使い道がぜんだんはっしゃ以外になくなってしまう点には注意すること。
(ついげきは通常、ターン消費スキルの使用後にしか発動しないため。はじょうこうげきがあれば発動可能)
それが嫌ならターン消費型のスキルを1つくらい混ぜる手もある。
もっともその1つを、他のTスキルを差し置いて最初に使ってしまわない保証はない。

 

オートマータだけでは完全な防御とまではいかない。
特に怖いのがはんしゃやどくばりで、自動操作が災いし自ら突っ込んで死ぬ羽目になる。
きょうめんを付けるか、または攻撃をついげき一本に絞るかになると思われる(後者ははじょうこうげき推奨)。

 

直接攻撃から身を守る手段も必要。
シールドをより増やしていく、かいひやけいげんをどうにか工面する、でんせつのぶぐ等からHP付きの装備を狙う等。
これらで防御面を充実させた上で、残りのスキル枠で最適な攻撃手段を選択したい。

 

自前のついげき付与スキルはレベル依存なので、実はぎりょうもまりょくも必須ではない職業だったりする。
これらに依存するスキルを取らないなら装備の数値も無視し、他の性能を重視して選ぶのもひとつの手。
「ぜんだんはっしゃ」はついげきを失う・前述の通りはんしゃ等が怖いなどデメリットも大きい。
他にいい攻撃スキルが拾えたら捨てても構わない。

 

部屋効果

得意

せきぞうこちらはせきかしない。
こうだいついげきは必中のまま。
とびら奇襲を受けない。

苦手

けっかいついげきが付与できない。
どうじょうついげきが0になる。
きゅうそく積み重ねたついげきがリセットされる。
すいぼつ
 

オススメ スキル

Tもりのともだち・Tコンパニオン・Tサモンナイトメア・Tサモンドラゴン

技量・魔力依存の召喚スキル。
「ぜんだんはっしゃ」の威力を高め、シールドを増加させる。

Fりくじんしきばん

1T目限定だが最初にぜんだんはっしゃが選ばれても確実についげきが乗る。
Tスキルではないのでにんじゅつが無ければこのスキル自体でもついげきが発動する。
その場合は持続ターンも早く過ぎる。

ライズレギオン・サモンエルドリッチ

シールド依存のついげき付与スキル。
前者はついげきのみ、後者は威力が落ちる代わりにシールドも得られる。

Tボイドリフレクト

間接攻撃スキル。
オートマータにより状態異常は必ずていこう出来るので発動機会は多い。
Ver3.4.0からは、自身の状態異常付与でも発動できるようになり、ますます使いやすくなった。

 

オススメ ラボパーツ

せいなるかご

元々がシールド職でHPで耐えるタイプではないため、ほぼ無条件で25%のけいげんを得ることができる。お手軽。
複数採用でさらにけいげんを高めるのもあり。

にんじゅつ

ターン消費スキルを混ぜて使いたいなら欲しい効果。
なおこれを付けた場合、ターン消費スキルを使ってもついげきは発動しなくなる点に注意。
(はじょうこうげきがあれば発動可能)

せいしんたい

へんようモンスターやさまようむくろ(シールドをかんつうで抜く恐れがある)と積極的に戦う予定があるなら一考に値する。

きょうらん

元々混乱しているのでデメリット部分は無視できる。
単純な火力増強手段として有用。
HPを意図的に増やす場合はせいしんたいを抜いてこちらを推奨。

いっぱつねらい

ついげきオンリーで戦うならデメリット無し。
ある程度はげんかいとっぱを無視出来る。(ついげき付与時には影響を受ける)

シールドへんかん

一時効果を得るときに同量のシールドを得る。
ついげき付与スキルが召喚スキルのようになる。

せいしんりょく

こんらんを無視出来るので普段通り自由に操作できるようになる。
じどうにんぎょうからしゅどうにんぎょうへと変貌する。

しりょうじゅつ

ついげきで与えるダメージが倍増。

てんちの みょう

補助効果を得る量が倍増。

しきがみ

おんみょうじの職業固有効果のレアパーツ。
Tスキルの使用で追撃を得る。
どこまで火力にウェイトを置くかは要検討。

しんこうのだらく

ダークプリーストの職業固有効果のレアパーツ。
HP回復がシールド付与に変換される。
「きゅうけつ」などとのセット運用が前提。

おまじない

まじょの職業固有効果のレアパーツ。
ターン無消費スキルのCDが-1される。
ターン無消費スキルを多用するじどうにんぎょうには好相性。

 

オススメ まのけいやく

シールドきりはなし

シールドでダメージを受ける時にシールドを超えた分は無効化する。
即死や断末魔でも単発なら対応可能だが、貫通断末魔は防げない。
詳細はシールドさいせい+シールドきりはなし

はじょうこうげき

ついげき職の定番。
Tスキルを使用した際にもついげきが発生するため、手数と総火力が劇的に増える。

たいようの おんけい

「てんちの みょう」を得られる。

ししゃの おんけい

「こうれいじゅつ」を得られる。
「シールドさいせい+5%」もあるのでシールドきりはなしもセットで組み込みたい。

あかい ひとみ

「ルナティックハイ」「シールドへんかん」を含むまのけいやく。
前者はこんらん中に限り、何らかのスキルを使うごとに1バリア獲得。 
Ver3.3.0より、ターン経過時のみ発動する様に変更。

つきの おんけい

「ホーリーバリア」は、一時効果を得るごとに1バリア獲得という大変噛み合った効果。
Ver2.8.Xの時点では唯一、出発前にせいしんりょくを用意できる手段だった。
現在はラボパーツ・まのけいやくで気軽に組み込めるようになっている。

たんきゅうしん

「じゃあくな けんきゅう」によりまりょくをシールドで上書きする。
前述のりくじんしきばんなどとセットで運用したい。
シールドへんかんも組み込めば雪だるま式にシールドが増えていく。

じかんの おんけい

「ただよう あくしゅう」によりCDを0(Tスキルは1)に固定して、一時効果に抵抗出来なくなる。
オートマータは死ぬので考えてビルドを組みたい。
「シールドへんかん」「はじょうこうげき」とついげき職との相性は抜群。

きれあじ

「しんくうは」によりシールドの20%分のついげきを得る。
一時効果でないためなのかぜんだんはっしゃには適用されないので注意。
「シールドきりはなし」も嬉しい。

おにの つの

「きもん」によりついげきを得る度にけいげん+25%を得る。
ついげきを得る機会はそこそこ多いので不安の防御面を補強出来る。
「シールドブースト」「スキルブースト+20%」も嬉しい。

 

オススメ もちこみアイテム

 

オススメ でんせつのぶぐ

はかいし

「しりょうじゅつ」を装備で得られる。

かんき

「よろこびの まい」により育てるのが大変な初期スキルを強化出来る。

えいかくの ぶったい

「ただよう あくしゅう」を装備で得られる。

ようその ひみつ

「じゃあくな けんきゅう」を装備で得られる。
「シールドへんかん」も確定で付く。

 

似たしょくぎょう

つきの じょおう

常時こんらん職。
ルナティックによりある程度までは使うスキルの順番を制御できる。

しじゅつしおんみょうじてんしかいぞくみこ

ついげき職各種。
もっともじどうにんぎょうには常時こんらんという強烈な個性があるため、
実感としてはどれに似ているということもないかも知れない。

 

ビルド例

げつりんオートマタ(v3.0.6)

汎用の獣人化ビルドをじどうにんぎょうに合わせたビルド。
詳細はこちら

したいパーティーにんぎょう(v3.4.5)

汎用の死体がはじけるをじどうにんぎょうに合わせたビルド。
詳細はこちら

時間のルナティック自動人形(v3.4.0)

ルナティック、じかんの おんけいを合わせて自動戦闘を最適化するビルド。
詳細はこちら

 

コメント

  • 言葉足らずでごめんね、上の石化したはただようあくしゅうをつけた状態の話です。 -- 2019-10-03 (木) 22:02:14
  • もしそれが本当ならしきがみあくしゅうにんぎょうありますねぇ! -- 2019-10-04 (金) 11:01:14
  • じゅんかいへい相手にハンターマークやおせんを付けられたのでせきかのみ別処理って事なんですかね… -- 2019-10-04 (金) 14:06:21
  • 度々ごめん↑3の上の石化ってのは↑6のことね -- 2019-10-04 (金) 14:45:39
  • こりゃ失礼。じゃテンペストしかないか… -- 2019-10-04 (金) 15:37:00
  • ちょっと確認、オートマータ:状態異常はデバフのみ防御、ただようあくしゅう:状態異常はバフデバフ問わず全て有効化して状態異常防御に優先、のはず -- 2019-10-04 (金) 16:29:35
  • ただよう悪臭と新たなる扉で武装展開をぶんまわすビルド。昔の追撃天使のようにつかえる。 -- 2020-05-09 (土) 10:35:53
  • 3.1.0の更新で石化しなくなってますね -- 2020-10-11 (日) 20:59:08
  • 現行の雛型に沿って編集。ルナティックを使っての武装展開ループビルド追加したけど、全弾発射を本来の使い方でメインにするのは難しそう。真空波さえ適用されればワンチャンありそうだが… -- 2020-12-12 (土) 21:31:51
  • ついげきに関するものが初期スキルと装飾品のついげきだけだし捨てちゃった方が安定しそう -- 2021-06-06 (日) 10:40:14