せいばつ/さいやくボス
フロアボス以上の実力を持ったボス敵。
強い上に遭遇機会も限られているが、勝てば莫大なスコアとラボパーツも必ず1つ手に入る。
レアリティは必ず2以上のものが出る。「うんのよさ」が高ければレアパーツが出る事もある。
- 敵の固定性能値はダンジョンの難易度によって変動する。
(たいせい・クールダウン時間・バリアの枚数・けいげんなど。HPや攻撃力などレベルで変動するものは除く)
難易度ごとのバリアの枚数・けいげん・だんまつまに関してはこちらを参照。 - ボス特有の性質に関してはこちらを参照。
- シールドの%はその敵の最大HPに対する割合を表す。のろい等の略語はこちらを参照。
- 貫通の判別は非常に大変なので、随時情報募集中。
(Ver3.0.5より『かんつう』した場合、バトルログに表記が出る様になった)
本体だけでなく、スキルの方に貫通が付いている場合もありうる。
(へんよう「のこぎりばの~」「はかいの~」との勘違いに注意!) けいげんは正確な測定が難しいため割愛。特に率が高いと思われる物のみ備考で注記する。- へんよう「やわらかい~」を利用してけいげん率を特定できるようになったため、
判明したものは順次追加していく。
- へんよう「やわらかい~」を利用してけいげん率を特定できるようになったため、
せいばつボス一覧
リンドブルム | けいげん18~25% ガッツ | きょう こうげき/きょうか(W強)/ファイアーブレス /こうげき(+脆弱25%)/ちえんこうげき[3T] |
ファイアーブレス:攻撃+毒[5T] | ||
火力特化型。ちえんダメージも多用してくる | ||
クエレブレ | けいげん18~25% ガッツ | 3れんげき/きょうか(W強)/ほうこう/こうげき(+出血50%) /せきか20% |
ほうこう:麻痺5x5 | ||
ほうこうが直撃すると一気に手詰まりになる。要たいせい、いだてん | ||
ザッハーク | けいげん18~25% ガッツ | きょうか(W強)/こんらん[3T]/ロトンブレス/こうげき(+毒) /ちえんこうげき[3T] |
ロトンブレス:強攻撃+装備劣化+出血200%[3T] | ||
状態異常多数。特にロトンブレスによる出血で回復を封じられるのに注意 | ||
ティアマト | けいげん18~25% ガッツ たいせい いだてん | かいふく(現在HP25%)/こうげき(+毒)/ドラゴンブラッド /こうげき(+脆弱25%)/こうげき(+出血50%) |
ドラゴンブラッド:強化50%[5T]+軽減50%[5T] | ||
強化技とかいふくで高い持久力を見せる。直接攻撃は全て状態異常を誘発 | ||
フェニックス | かいひ | こうげき/かいふく(現在HP25%)/こうげき(+毒) /ふしちょうの ふっかつ/ちえんこうげき[3T] |
ふしちょうの ふっかつ:ふっかつ[3T] | ||
復活を発動させるとダメージが全て帳消しになる。止めを刺すタイミングが重要 | ||
エキドナ | 初手こんらん けいげん7~10% たいせい いだてん | スロー[8T]/どく[5T]/ちしの もうどく/こんらん[1T]/じゃがん35% |
ちしの もうどく:毒[20T] | ||
状態異常オンリー。じゃがん+こんらんコンボに注意。こちらからの状態異常はほぼ無効 | ||
アークエンジェル | シールド150% バリア1 うけながし | かいふく(現在HP25%)/はんしゃ/てんしのぐんぜい /こうげき(+弱体25%)/かいふく(&治) |
てんしのぐんぜい:てんしのぐんたい[10T] | ||
「てんしのぐんたい」付与後の2種類の回復技に注意。はんしゃも脅威 | ||
ベルゼバブ | シールド60% バリア2~3 たいせい えんちょう | のろい(W弱)/どく[5T]/ふじょうの しょうき/こうげき(+汚染50%) /こうげき(+スロー+1) |
ふじょうの しょうき:弱体25%[20T]+脆弱25%[20T]+ 盲目25%[20T]+拘束25%[20T]+出血25%[20T] | ||
高耐性。毎ターン状態異常を盛ってくる。汚染が掛かると悲惨 | ||
ニーズヘッグ | けいげん18~25% たいせい ガッツ | こうげき(+毒)/きょうさん/ブラッドスティール/こうげき(+汚染50%) /こうげき(+スロー+1) |
ブラッドスティール:強攻撃(HP吸収)+強化50%[5T]+軽減50%[5T] | ||
こちらも毎ターン状態異常を付与。汚染からの装備劣化に注意 | ||
しきょう ローズル | シールド300% バリア2~3 たいせい | はんしゃ/こんらん[3T]/ジャスティスレイ/こうげき(+弱体25%) /せきか20% |
ジャスティスレイ:遅延ダメージ[4T] | ||
強力な遅延ダメージを使用。はんしゃも使用 | ||
ヒュドラ | ガッツ だんまつま35~50% | 3れんげき/きょうか(W強)/どく[8T]/8れんげき/こうげき(+拘束25%) |
8れんげき:攻撃x8(Hit:50) | ||
8れんげきはバリア職に特に刺さる。ミスも多いが運が悪いと…… |
さいやくボス一覧
バルログ | けいげん35~50% | きょう こうげき/こうげき(+毒)/じごくの ごうか/こうげき(+脆弱25%) /こうげき(+盲目25%) |
じごくの ごうか:攻撃+毒[5T]+弱体25%[5T] | ||
高けいげん率。ほぼ毎ターン直接攻撃と状態異常の両方を行う | ||
パズズ | シールド120% バリア1 たいせい | こんらん[3T]/どく[8T]/えきびょうの かぜ/こうげき(+汚染50%) /せきか20% |
えきびょうの かぜ:毒[5T]+弱体25%[10T]+脆弱25%[10T] | ||
高耐性。ベルゼバブと同じような状態異常型 | ||
ダキニ | シールド66% バリア2~3 うけながし | きょう こうげき/カニバル/こうげき(+弱体25%)/こうげき(+脆弱25%) /こうげき(+スロー+1) |
カニバル:回復(現在HP25%)+強化50%[10T]+軽減50%[10T] | ||
高受け流し率。バルログと同様、状態異常付きの攻撃を多用してくる | ||
フェンリル | かいひ | きょう こうげき/3れんげき/グレイプニル/こうげき(+盲目25%) /こうげき(+拘束25%) |
グレイプニル:麻痺10x3 | ||
高回避率。盲目も加わるとかなり攻撃が当てにくくなる。必殺技の連続大型まひにも注意 | ||
オーディン | うけながし ガッツ | 3れんげき/はんしゃ/グングニル/こうげき(+弱体25%)/こうげき(+出血50%) |
グングニル:強攻撃+麻痺25 | ||
打撃重視・反射も使用。グングニルによるスキル封じも怖い | ||
シヴァ | シールド500% たいせい だんまつま52~75% | 3れんげき/どく[8T]/はかいと さいせい/こうげき(+脆弱25%)/スロー[15T] |
はかいと さいせい:遅延ダメージ[2T]+ふっかつ[2T] | ||
シールド偏重型。ふっかつを見送ろうとするとちえんダメージが刺さる |
せいばつボスと出会う方法
- 「ねぐら」部屋に入ると、現在地の2部屋先(右端の部屋)にせいばつボスのマスが出現する。
- 「みぞう」部屋に入ると、現在地から2~3部屋先までがせいばつボスのマスで埋まる。
- 「ほうもつこ」部屋には必ずせいばつボスが居座っている。
ねぐら部屋とみぞう部屋はどのダンジョンでも現れるが、基本的には11F以降にしか登場しない。
(みぞう部屋は特定の週のウィークリーダンジョンに限り、1桁階から出現し始める)
ほうもつこ部屋は「てんち」、「まきょう」、ウィークリーダンジョン、シーズンダンジョンでのみ登場。
どちらのダンジョンでも1Fから出現する可能性がある。
フロアテーマ「せきぞう」「ねぐら」「ほうもつこ」へや だらけだ!と遭遇した際にもほうもつこ部屋は出現するが、
こちらは全ダンジョンで遭遇する可能性がある。
さいやくボスと出会う方法
- 墓石イベントで「けんきゅうしつ」を5回引くと、
「ねぐら」部屋の先に現れるのがせいばつマスからさいやくマスに変わる。 - のろいの かくさん「セーレの呪い」を受け入れていると、
ダンジョン固有も含めた全てのフロアボスがさいやくボスに差し替えられる。
ただし倒して獲得する経験値やスコアは通常(各種フロアボスの時)と同じである。
ラボパーツも出ない。
けんきゅうしつイベントの仕様
Ver2.8.0以前の情報です。不確かな部分もあるのでご注意ください。
イベントで「けんきゅうしつ」が出る度に、さいやく出現値(仮称)が+1される。
出現値が5に達すると「ねぐら」マスで配置されるマスが必ず「さいやく」になる。
さいやくマスに入ると値が0に戻る。
- 出現値が5に満たない場合は必ず「せいばつ」になる。
- さいやく出現値が5になった後に墓石のイベントで研究室に入ってしまうと、
さいやく出現値が0に戻ってしまうので注意。 - この時、イベントの文章が「ちにまみれた けんきゅうじょで はっけんされた~」に変わる
(かつては、さいやく出現値が5になった時にこの文章が出現し、
以後、さいやく出現値が5で固定され続ける仕様だった)。 - 出現値の上限はおそらく5。そのため余分に出現値を溜めた後、連続でさいやくを出現させる様な事は出来ない。
- 出現値はキャラクター毎ではなくアカウント単位で保持される。
またさいやくマスが出現しても、実際にマスに入るまでは出現値は減少しない。
そのため、1人目で出現させた際に倒さず、すぐ街に戻り2人目でプレイすれば
1回分の出現値で両方のキャラクターにさいやくを出現させる事が出来る。
Ver2.6.7現在、さいやく出現値は複数のキャラクターでは共有できなくなっている(作者情報)。
このため新たにキャラクターを作成した場合、さいやく出現値は常にゼロからのスタートとなる。
(再度「アカウント単位で保持」の旧仕様に戻った模様。) - ウィークリーミッションをこなすなら、各ダンジョンを「ねぐら」直前でキャラ切り替えしながら
同時進行して出現値を貯めていこう。
出現値が5になった時点で「ねぐら」に突入させ、さいやくの出現を確認して、他のキャラに切り替える。
全キャラで出現させたら、一斉に倒そう。 - さいやく出現条件が満たされた状態でねぐら部屋を通過し、出現したさいやくボスを戦わずスルーした場合、
再度ねぐら部屋を通過すればさいやくボスも再出現する(Ver2.8.3で確認)。
部屋の色とせいばつ/さいやくボスの関係
ボス部屋に入るまでに通った色の部屋の数によって、登場するボスが決まる仕組みになっている。
- 基本的には一番多く通った色の部屋に対応したボスが出現する。(現在の仕様は不明)
黒が最も多い場合は、2番目に多い色との組み合わせのボスが現れる(下表を参照)。 - 色の条件が揃っていれば、同じ階の中でも何度でも同じせいばつ/さいやくボスが出現する。
せいばつ/さいやくボス撃破後は色の数はリセットされない。 - 前Verと違い、フロアの初期位置(前フロアのボス部屋)の色もカウントされている
(初期位置が赤、水、黒、の順でせいばつ部屋でリンドブルムの出現を確認)。色 せいばつボス せいばつ黒+ さいやくボス 赤 リンドブルム フェニックス バルログ 緑 クエレブレ エキドナ パズズ 青 ザッハーク アークエンジェル ダキニ 紫 ティアマト ベルゼバブ フェンリル 黄 ニーズヘッグ しきょう ローズル オーディン 水色 ヒュドラ ---- シヴァ
コメント
- ティアマト、ガッツ発動して残りHPが1だったときにかいふくで1しか回復しなかったので、HP依存の旨追記しました -- 2021-01-07 (木) 19:39:22
- 征伐/災厄もけいげんを計測し終えたので追加。記載した7体以外は0%。 -- 2021-03-18 (木) 21:29:11
- さいやくの倒し方について、ミッションからのリンクとか追加した -- 2021-04-06 (火) 18:03:23
- キャラ所持数開放済みなら1回で10体倒せてしまうのか、えげつない(褒め言葉) -- 2021-04-06 (火) 21:08:47
- セーブデータ同期で出現値は0になりますか? -- 2021-04-08 (木) 01:13:02
- ラボパーツの入手に運の良さって影響する? -- 2021-08-22 (日) 15:40:13
- 左のラボパーツのところにも書いてあるけど、運に加えてダンジョンの難易度も影響する -- 2021-08-22 (日) 16:21:06
- ↑別ページに書いてたのか。ありがとう -- 2021-08-23 (月) 12:01:53
- 37階でみぞう だらけで永遠にループ入れるんですが仕様ですか? -- 2023-04-26 (水) 23:18:47
- フロアテーマの効果では?詳しくは部屋効果のページ参照のこと -- 2023-04-28 (金) 17:31:23