職業
概要
いもむしの初期スキルをほぼ捨て、ハードシールド+シールド変換+バフによる無限シールドときょうらん+ルナティックハイ+かくさんバリアによる無限バリアで耐久を確保しつつ猛威で更にダメージを軽減するコンボでダメージを抑えつつ戦う攻防一体のスタイル
バージョン | v2.8.5~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 高 3/3 ★★★ |
長所
- 積極的に敵を倒せる
- 通常の相手なら被ダメージが少ない
- 貫通持ちの敵にやられる前に倒せる
短所
- けいげんを無視する相手の場合、元々のHP頼みになる
- 混乱するため操作不能、さなぎを早めに入れ替えないといけない
プレイング
- 最優先でさなぎを別のスキルに変える
- にんじゅつ、フルチャージ、きょうめん、ブラッドアーマーなどラボパーツで付けれなかった装備を集める。
- 火力ははじけるで補うため筋力や技量よりカウンター+%や軽減+%などの能力を重視
部屋効果
苦手
けっかい | バフ効果やスタン効果が発動しないため苦戦を強いられる |
オススメ スキル/アミュレット
はじける | 攻撃しつつ打点の低さを補える、バフによりシールドの確保も出来る。 |
どくばり | 初期スキル、にんじゅつとの併用必須だが多量のシールドと継続ダメージ付与を狙える。 |
しとつのかまえ | 高バリア、高シールド対策、貫通の変容が引ければ不要。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
あかいひとみ | 無限バリアと無限シールドの起点 |
ラボパーツ | |
ハードシールド | シールド変換と合わせて耐久up |
まのけいやく/ラボパーツ | |
かくさんバリア | 様々なダメージを軽減できる |
きょうらん | 無限バリアの始動、火力up |
もうい | 攻撃すると軽減50%相当の耐久獲得 |
フルチャージ | 限界突破が引けないときの為、火力up、チャージ済み1回ごとに1シールド獲得。あかいひとみで自動追尾が着くので少々使い辛い所もある |
にんじゅつ | 火力up、耐久up、クールダウンが増えるが下準備を持ってるので次の戦闘ではクールダウン増加はあまり気にならない |
そうび | |
ブラッドアーマー | じゃがん対策 |
きょうめん | 反射対策 |
けいげん+% | 耐久の確保 |
カウンター+% | クールダウン減少により回転率up |
にくのよろい+% | 微々たるダメージの無効化 |
きゅうけつ+% | 回復スキルを積まない場合に |
もちこみ | |
たいまつ | スカウトを装備する余裕がないため |
オススメ でんせつのぶぐ
- あらしのつるぎ (武器枠)
- 火力を更に上げたい場合にオススメ、征伐など体力の多い敵に有効
- きたのせんし (防具枠)
- 受けるダメージの半分を継続ダメージに変えるため、実質ダメージ半減出来る。拡散バリア、ハードシールド、装備の軽減で大幅にダメージを軽減出来ているので継続ダメージも受けるダメージも減る。モリガンと違ってこちらの与えるダメージは減らないので火力を損なわずに済む。
- グリフウィング (防具枠)
- スキル使う度に受け流しを得るため、にんじゅつと併用することで攻めつつ耐久upを狙える。軽減無視の攻撃への対策。
- ぐんし (武器枠)
- 火力up、攻撃が当たる度にバフがかかるのでシールド変換と合わせて耐久の確保も出来る。
コメント
- いもむしの要素がほとんど見当たらない気がするが、何故にいもむしを指定? -- 2018-08-04 (土) 19:05:09
- あかいひとみ+αって感じで、シナジーがないしビルドとして成立してないよね -- 2018-08-04 (土) 19:56:11
- 着眼点は悪くないと思うが、これならハードシールドをデフォルトで持つ魔法使いの方がラボ枠を節約できる。そして例えばアミュレットでヘルコンを持ち込めば簡単に特大火力が実現できそう。 -- 2018-08-05 (日) 23:50:11
- にんじゅつ、とんこうじゅつ、ヘルコントラクト、きょうらん、拡散バリアで -- 2018-08-06 (月) 00:00:26
- 魔法使いやったらクリティカルで2万以上余裕で出せたし、無理に芋虫でやるよりそっちのが良さそうだね -- 2018-08-06 (月) 00:01:27
- 何やっても他職の劣化とか悲しいなぁ…まあその扱いにくさも愛される理由の一つか -- 2019-03-21 (木) 16:43:20